世界知名的VR上网所需的硬件设备备有哪些

国内有哪些优秀的vr领域创业公司,分别做该领域的什么细分方向?-百晓知道
国内有哪些优秀的vr领域创业公司,分别做该领域的什么细分方向?
谈到VR技术大部分人都会将目光放在游戏或者色情产业,毕竟目前最火就是这两个领域了。但如果多加了解会发现很早开始娱乐也涉猎VR。国外最经典的例子就是Taylor Swift凭着VR视频Unstaged拿下自己第一个艾美奖。在国外娱乐圈的带动,再加上前不久广电总局发文提倡节目可以通过VR等新技术增强节目吸引力,娱乐应该是继游戏和色情产业之后又一蓬勃发展的领域。之前因为鹿晗VR演唱会的新闻而开始关注米多娱乐,其实相比于短视频来说演唱会这个难度很大。毕竟演唱会的时长因素,技术限制等等,再加上VR的拍摄、后期都跟一般的拍摄不同,所以之前曾经有平台尝试VR直播演唱会,效果并不理想,而艺人也不太知道怎么面对镜头表演。目前鹿晗演唱会还没上线,这个做得好的话对于娱乐领域而言将会是一个行业标杆,再加上米多娱乐之前有《我是歌手》VR拍摄的经验,尚雯婕的VR MV也加了CG技术,出来的效果值得期待。
谢 @沈伟超邀目前国内VR创业公司如雨后竹笋,人人都想在这个风口分得一杯羹,下面列举市面上不错的VR创业公司,仅供参考。国内VR硬件厂商:暴风魔镜——暴风影音发布的一款VR硬件产品,拥有自己的VR内容平台。使用时需要配合暴风影音开发的专属魔镜应用,在手机上实现IMAX效果,普通的电影即可实现影院观影效果。小宅科技——小宅Z4厂商,专业生产加工虚拟现实硬件设备的公司,拥有完整、科学的质量管理体系。乐视VR——提供360°全景在线视频播放、3D全景播放的视频播放平台。它的内容则是通过乐视手机上的 “乐视VR”专用App来提供。灵境——北京维阿时代科技有限公司旗下品牌,成立于2014年初,旗下品牌灵境小白,灵境小黑。VR BOX——深圳聚众创科技旗下品牌,专注于研发头戴式智能装备。极睿——成立于2014年,以手机app应用、虚拟现实应用开发等为主营业务,并注于虚拟现实内容开发与虚拟现实头戴设备的研发。Vrstep——深圳市大脚指科技有限公司旗下品牌,专注于VR头戴装备产品的专业生产和加工。乐蜗科技——专注于虚拟现实技术,致力于打造最炫酷的虚拟现实智能设备和极致的娱乐感官体验。蚁视(ANTVR)——专注于虚拟现实、增强现实、全息现实等穿戴式设备的公司,旗下品牌包括蚁视头盔、机饕、蚁视VR相机等产品。大朋VR——上海乐相科技有限公司旗下品牌,公司业务领域包括虚拟现实终端的研发、虚拟现实内容平台的建设。3Glasses——深圳市虚拟现实科技有限公司旗下品牌,专注于智能穿戴设备、虚拟现实、增强现实等领域研发工作,国内最早从事VR行业的公司之一。星轮——深圳市掌网科技股份有限公司旗下品牌,成立于2007年6月,3D设备开发商,目前专注于3D采集、虚拟现实、人机交互领域。第二空间——专注于VR硬件、软件研发、生产及运营的公司,其前身为成立于2013年的曦煌科技(北京)有限公司。嗨镜——专注智能硬件的创业公司。第二现实——VR现实一体机。南京睿悦信息技术有限公司——主导研发的Nibiru SDK体系通过交互SDK、VR SDK(图形图像SDK、音频SDK)等核心技术。  EMAX——虚拟现实随动座椅设备、虚拟现实眼镜、虚拟现实主题乐园。偶米科技(omimo)——协创立科数码电子(深圳)有限公司旗下品牌,全球领先的信息与通信解决方案供应商。成都虚拟世界科技(IDEALENS)——集虚拟现实设备、系统平台、内容为一体的产品及服务提供商。爱客科技(九又一体机)——2014年3月成立于北京。公司产品是面向体感操控的3D虚拟现实眼镜,应用场景包括沉浸式3D游戏、3D视频、在线教育、旅游推介和模拟训练等。uSens凌感科技——主打三维人机交互、虚拟现实技术的公司,产品有指感一体机、Impression Pi印象湃以及“凌指”三维手势识别技术等。七鑫易维——国内拥有自主知识产权的眼球追踪和眼动控制技术的科技公司。,旗下品牌Play glass。Pico——小鸟看看旗下品牌,建立于2015年,是一家专注于虚拟现实的科技公司,致力于虚拟现实软硬件研发、虚拟现实内容及应用打造。深圳游视(UCVR)——成立于2014年11月,专注于虚拟现实相关技术研发,日,发布了UCVR KIT虚拟现实套装,里面包含 EYE (VR摄像机)、 VIEW (VR眼镜) 、TOUCH (体感手控)。VR内容研发:极乐王国——于日正式上线,是国内第一款正式上线营运的VR社交平台。铃空网络——致力于制作VR虚拟现实游戏,成立于2011年10月,密室逃脱代表作《临终:罪人重生》。幻维数码——上海广播电视台上海文化广播影视集团有限公司(SMG)旗下的成员单位。自从2000年成立以来,幻维数码始终秉承创意、品质、服务、发展为一体的经营理念,不断致力于创意、艺术与数字科技的融合与创新,累积了十年以上三维动画、视觉特效、媒体品牌创意与制作经验。蓝鳍鱼——专心致力于制作VR虚拟现实游戏。VR游戏《重返地球》目前为止是VR游戏和整个暴风市场上下载量最大的游戏。VR二战题材游戏《太平洋风云》体验店陆续上货。兰亭数字——隶属于北京兰亭数字科技有限公司,致力于空中VR影像内容的创新与实现,专注于高端VR影像内容制作的内容团队。超凡幻视——专注于虚拟现实(VR)内容开发及行业解决方案的科技创新性企业。目前,公司正重点致力于打造沉浸式虚拟现实体验游戏开发。截至2015年11月,公司已经研发出“勇闯独木桥”、“The One”等一系列虚拟现实体验游戏。幻羽科技——专心致力于制作VR虚拟现实游戏,代表作《幻》。  天舍(上海)文化传媒有限公司——专注于虚拟现实内容设计、开发及运营的公司,为各种领域的客户订制虚拟现实产品。焰火工坊——成立于2014年10月,是中国最早深入研究VR技术的团队,基于对系统底层的深刻了解,在2015年4月推出了国内首款虚拟现实开发工具VRfires SDK以及焰火影院播放工具。极维客——成立于2014年10月,专注于虚拟现实领域研发推广,集虚拟现实智能硬件设备研发、虚拟现实游戏、电影等产品研发、制作、推广于一体的虚拟现实软硬件公司。TVR时光机——VR内容开发团队,代表作《Finding VR》。ZANADU赞那度——是中国首屈一指的高端精品旅行预订网站,致力于品介全球最精彩度假和生活方式体验,为中国中高端新锐旅行者提供精品度假酒店及非凡旅程预订服务,用心打造世界上最美的假期选择,并提供领先潮流的时尚生活方式内容。哒嗒网络——专业从事虚拟现实、增强现实、数字营销和云技术等领域的研发和运用,是虚拟现实场景设计和增强现实技术的方案供应商。天镜游戏——专注于虚拟现实游戏开发及运营的互联网企业。公司成立于2016年1月,致力打造VR行业的现象级产品。动鱼数码——成立于2012年3月,是一家基于移动互联网的互动娱乐产品、应用软件产品研发、销售的高科技企业。上海无不维文化创意——研究全息摄影系统由近百台单反相机阵列组成,可达到千分之一秒以上的控制精度,瞬间获得360全息数据。所得的全息数据可进行视频特效VFX、三维建模等基础应用。北京独立灵境科技——虚拟现实内容开发商,主要业务虚拟现实游戏开发、地产漫游定制、图书素材内容定制、样板间、视觉内容开发、体验馆项目定制等等。凡聚——虚拟现实技术开发机构,虚拟现实技术应用解决方案提供者。指挥家——虚拟现实设计、开发及制作团队。午时科技——以虚拟现实数字视觉技术为核心,以创意文化产业为背景的综合服务型企业,专注于房地产、家居、三维交互、数字城市、虚拟现实游戏开发等专业,同时为展览展示提供基于交互技术产品的创意、研发和实施的整体解决方案。广州创幻科技(超次元)——集研发与销售为一体动漫游戏公司。手机AR应用《超次元》,手机VR应用《超次元大舞台》以及手机游戏《超次元大乱斗》三款作品。亿次元科技——VR游戏内容开发,为硬件商制定开发VR游戏,代表作《蜗牛冲撞》、《米米兔大冒险》。酷炫游——成立于2012年6月,专门提供移动互联网应用开发与服务的高科技软件企业。主要从事手游产品的研发,发行,运营;还专注于新兴产业VR产品研发,VR产品内容提供商,工具制造商等。热波科技——组建于2015年8月,专业从事VR全景视频影视节目制作公司, 2015年10月开始规模化制作VR影视内容,2015年11月制作并发行了国内第一部VR室内情景季播剧《占星公寓》。成都虚实梦境——专注于VR游戏研发。公司拥有自主知识产权的3D游戏引擎。杭州点力网络——专注于VR游戏研发。代表作VR游戏《杀戮空间》、《AI镇》和《喋血逃生》。上海酷呐科技——VR游戏开发领域,目前已经开发两款PC端次世代VR游戏,已经上线3glasses平台,被3Glasses选为S级内容供应商。代表作《逃离生化基地VR版》《坦克大战VR版》《巫妖王》。清显科技——专注于虚拟现实及可视化技术研发的公司,致力于虚拟现实软件领域,拥有自主虚拟现实视频技术,同时为家装、房地产等行业提供线上vr服务。VR拍摄/体感设备:Insta360——企业级360°全景相机,可拍摄4K级全景视频和全景照片。广泛应用于旅游、房地产、新闻、体育赛事、大型活动等多个领域,突破传统视频固有限制,给用户360度全空间视角体验。全景视频支持全平台(手机、pad、web端拖动)观看,配合虚拟现实设备更能让用户产生沉浸式的体验感受。幻眼——提供最先进的增强现实营销解决方案,定制开发属于企业的增强现实互动程序,或将增强现实添加到企业的移动应用里。兹曼科技——创立于日,专注于虚拟现实领域,旗下品牌ZMER360°全景相机。完美幻境——自主研发的智能算法平台推动了视觉成像技术的创新和变革,其核心技术涵盖了人工智能、机器视觉、三维重建、虚拟现实等领域。亮风台——专注增强现实(AR)核心技术与产品研发,致力提供最自然人机交互服务、挖掘最深度数据价值人工智能公司。KAT——KAT WALK是一款虚拟现实全向行动平台,亦称虚拟现实跑步机。它打破了虚拟和现实的空间限制,通过搭配包括Oculus Rift在内的虚拟现实头戴显示器使用,可以让使用者在现实极小的空间即可实现在虚拟世界中360°无限的行动。疯景科技——于2015年4月成立,提供VR全景软硬件服务的公司,致力于打造设计一款高品质、简单易用的个人消费级360度全景摄像机。诺亦腾——动作捕捉领域公司,研究领域涉及传感器、模态识别、运动科学、有限元分析、生物力学以及虚拟现实等,成立于2012年。  Dexmo——一款可捕捉手部动作并提供力反馈的机械外骨骼设备。在机器人控制和虚拟现实领域,Dexmo提供了一种人机交互的新方式。微动——锋时互动旗下品牌,专注于人机交互核心技术发展。为客户提供完善的手势操控硬件\软件系统解决方案,在虚拟现实、增强现实、车载电子和智能家居等领域有广泛应用。媒体:87870——Oculus rift、虚拟现实技术、虚拟现实游戏、虚拟现实眼镜等虚拟现实内容网站,为国内虚拟现实交互、虚拟现实游戏开发、Oculus rift极客发烧友的VR部落。VR界——虚拟现实第一媒体,是中国最为专业全面的原创内容发布及交流平台,是虚拟现实用户、行业从业者的第一内容获得渠道和产品发布首选平台。魔多VR——为发烧玩家提供资讯、视频和应用,关注虚拟现实内容,让虚拟现实更好玩的娱乐内容平台。YiViAn——汇聚国内外虚拟现实硬件资讯,虚拟现实软件内容资讯。  多曼——虚拟现实领域的媒体综合性服务平台。以“虚拟+”和“万物互联”为核心思想,致力于打造全方位虚拟化媒体平台和生产源。VR186——虚拟现实新门户社区,提供虚拟现实资讯内容。VR玩家网——致力打造国内VR玩家社区与VR资讯门户,为玩家提供设备测评与游戏测评服务,帮助对VR产品感兴趣的用户从零基础了解VR技术。其他:竞技时代——全球首家VR电子竞技平台。主营业务是自主研发VR电子竞技游戏,建设全球VR电子竞技体验渠道,主办全球VR电子竞技赛事。Athletech竞技——专注于VR领域和新兴科技领域,致力于“科技,改变生活”的创新理念,“热情、专注、梦想、拼搏”是我们的团队精神。公司不仅拥有干练的营销队伍,丰富的渠道资源,而且同多家实力雄厚、技术精湛的科技网络公司进行密切合作,目前已拥有多项虚拟现实外设和技术,其中3D影视和3D游戏是我们的核心内容和关键技术,未来将发展科技化的虚拟现实应用领域。虚拟现实,想象,无所不及。游戏蛮牛——国内最大的Unity3D专业视频学习平台,为国内开发者提供最新、最全、最快的视频学习教程。玖的——广州玖的数码科技有限公司是一家从事虚拟现实(VirtualReality)技术研发和应用的高科技公司。全球首个VR商业落地解决方案9DVR体验馆,成功布局2,000余家加盟店,在VR体验店建设、运营及VR商用设备技术等领域具有领先优势。雪炭STGMR众创平台——类似内容孵化器,做硬件是手段而不是目的。平台的初期目标人群是传统影视从业者,吸引其中的发烧友成为VR拍摄领域的准专业人士。超维星球——超维星球孵化器打造3D互联网领域开放生态系统,联合中国3D产业联盟和3D世界智库,让整个资源集中在真正致力于商业价值创造的3D项目上。侑虎科技——为游戏及虚拟现实开发者提供性能诊断与优化平台,以及技术咨询服务。美屋三六五——国内一家虚拟现实家装公司,致力于为每个家庭打造一间“还原真实”的居所,从而可以摆脱现实世界中的空间和时间的限制,帮助每个家庭连接硬装、软装、家电、家政等产品和服务,从而打造家庭入口。无忧我房——房地产VR平台,融合了VR(虚拟现实)、AI(人工智能)、房地产、互联网金融四大领域,以虚拟现实技术及独特的众筹产品,为用户创造“随时随地走进未来的家”之极致看房体验,以及全新的置业方式。以上。
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京ICP备号-8世界知名的VR硬件设备有哪些_百度知道
世界知名的VR硬件设备有哪些
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vr软件设备主要有:1、软件部分;(开发内容的)2、硬件部分;(交互和输出的)3、系统部分(即内容部分)。三者联系紧密,相互支持和制约,忽略任一部分,都难以达成预期的目标。一般来说,它和常见的模式是不同的,它是根据内容选择软件,再根据软件来选择硬件,本末切不可倒置。
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世界知名的VR硬件设备有哪些
  有很多的人都很熟悉最新的VR设备,然而大部分的VR硬件设备还是不太清楚。下面为您精心推荐了世界知名的VR硬件设备,希望对您有所帮助。
  知名的VR硬件设备
  1、VR建模设备。VR建模是利用虚拟现实技术将数字图像处理、计算机图形学、多媒体技术、传感与测量技术、仿真与人工智能等多学科融于一体,为人们建立起一种逼真的、虚拟的、交互式的三维空间环境。常见的如3D扫描仪设备。
  2、三维视觉显示设备。包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术等。常见的如3D展示系统,大型投影系统如CAVE,头戴式立体显示器等。
  3、VR声音设备,包含三维立体声和语音识别。三维声音是由计算机生成的、能由人工设定声源在空间中的三维位置的一种合成声音;VR语音识别系统让计算机具备人类的听觉功能,是人机以语言这种人类最自然的方式进行信息交换。常见如三维的声音系统以及非传统意义的立体声。
  4、交互设备。包括位置追踪仪、数据手套、3D输入设备、动作捕捉设备、眼动仪、力反馈设备以及交互设备。
  知名的VR设备
  VR眼镜
  VR眼镜是最简单的一种形态,严格来说甚至称不上VR设备,主要是用于看3D电影或者用蓝牙遥控玩一些简单的小游戏。诸如谷歌的Cardboard和暴风魔镜都属于这种,淘宝上价格从几十元到几百元不等,是市面上最流行、销量最高、普及率最广的VR产品。其主要结构是两枚凸透镜,原理和观看左右格式3D电影类似。使用时把手机嵌入,手机中的图像为左右两部分,两幅单独的画面送至双眼,每只眼睛只看到其中一幅,以此带来3D效果。这类设备对手机屏幕分辨率要求较高,因为凸透镜本身要对画面进行倍数放大,低分屏颗粒感会很明显。
  大多数VR眼镜基本只用于观看3D影像,缺乏足够的沉浸交互,因此许多人也认为这类产品是&伪&VR。但VR眼镜产品也并非都是鸡肋,像三星的Gear VR便是一款设计比较成熟的设备,Gear VR带有运动传感器,还在侧面还配有触控板,搭配Gear VR版Oculus Store应用商店可体验到除了3D电影以外更丰富的内容。
  VR头盔
  VR头盔是眼下主流大厂力推的产品,它在使用时需要搭配单独的主机,如PC或者家用游戏主机。由于主机端产品的配置可以做到很高,VR头盔的体验效果也更为出色,可以打造出最贴合虚拟现实概念的设备。目前,Oculus、HTC和索尼都发布了自己的主机端产品。
  与谷歌Cardboard和三星Gear VR相比,Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR的设置更加复杂,但能实现的功能也强大许多,如位置追踪、无线控制等等,搭配丰富的遥控套件,VR头盔在游戏体验方面更为出色。不过这三款高端VR设备需要与计算机或视频游戏机配套使用,整套设备的成本要高出很多,普遍得花费数千美元来打造成套的VR系统。
  VR一体机
  VR一体机本身内置处理器,并集成屏幕,使用时无需再放入手机或者外接主机,自身就具备独立的显示设备和计算单元。为了实现更高的体验效果,其必然要花费更高的成本,容易失去价格的优势,就目前的技术水平,VR一体机的体验也无法达到VR头盔主机端的层级。
  网咖VR设备
  1、大朋VR头盔E2。这款设备采用OLED屏幕,提供120度视场角,75HZ屏幕刷新率,能很好降低眩晕感,价格方面还算合理,官方旗舰店售价为1499元。
  2、蚁视头盔。这款头盔很早就面世了,采用夏普1080P屏幕,能感受到一定颗粒感,镜片使用高阶次非球面镜光学方案能一定程度避免画面畸变,内置了9轴传感器,还可配备专属的控制手柄。价格1888元。
  3、3Glasses D2。3Glasses旗下有两款VR头显,分别为3Glasses D1和D2,D2这款产品采用2K屏幕,有效降低画面颗粒感,延迟率低于13ms,提供110度视场角,246g的重量算是比较轻的一款,支持瞳距调节(500度近视以下),售价2199元。
  4、星轮ViuLux V1 VR头盔。星轮V1的造型像钢铁侠面具,头盔屏幕分辨率1080P,视场角110度,内置陀螺仪、加速计、磁力计,带有HDMI、USB接口,支持与其他主流VR交互设备的连接,售价约1500元。
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盘点:国内哪些知名公司已经在VR布局占位了
发布者: www.vr186.com|
摘要: 近日,极客公园发布了一份中国 VR(Virtual Reality,虚拟现实)产业报告,完整报告点击这里下载。这里节选出第七章&巨头的布局:除了乐视和暴风,还有很多不可忽视的
近日,极客公园发布了一份中国 VR(Virtual Reality,)产业报告,完整报告下载。
这里节选出第七章&巨头的布局:除了乐视和暴风,还有很多不可忽视的大玩家&,综合其他资料,讨论下国内知名企业在 VR 领域的布局现状。
国外和国内的 VR 行业发展呈现出了不同的趋势。在国外,先是 Facebook, Google、索尼和 HTC 等大公司先布局,带起了一批 VR 创业项目。而在国内,创业团队早早就瞄准了这个领域,大公司再陆续进场。
BAT 三家中,最早进行 VR 布局的是腾讯,涉及到硬件、软件、内容和分发等多个方面,但聚焦在。
按照腾讯的计划,他们将在 2016 年内推出 PC 头显、移动头显和一体机,三个主要的头显类别都齐了。其中,PC 头显适配腾讯第一代 miniStation 和 PC。
打造硬件的同时,腾讯也发布了自己的 Tencent VR SDK 和开发者支持计划。内容分发方面,腾讯给出了 4 种方式:VR Store、、视频、广告。
3 月 17 日,阿里巴巴刚刚成立了 VR实验室,围绕硬件、内容、购物场景三个层面来布局 VR 行业。
网络购物是阿里的老本行,&造物神&计划联合商家建立世界上最大的 3D 商品库,让用户获得虚拟世界中 的购物体验。据悉,阿里工程师目前已完成了数百件高度精细的商品模型,下一步将为商家开发标准化工具,实现快速批量化 3D 建模。
阿里也在硬件上有所动作,但不是自己造硬件,而是通过淘宝众筹和专业硬件频道等来加速 VR 设备的销售和普及。 截止目前,灵镜小白、 3 代和大朋等硬件都曾在淘宝平台上发起过众筹。
前段时间也有新闻报道,马云将利用淘宝等渠道帮助 Facebook CEO 马克&扎克伯格卖 Oculus Rift(Oculus VR 是 Facebook 旗下子公司)。
内容方面,阿里巴巴旗下的合一集团与阿里百川将向内容创作者提供 10 亿元的资金资源支持和人才培训。同时,优酷土豆于 2016 年 1 月上线了 360 度全景视频。
另外值得一提的是,2016 年 2 月,阿里巴巴以 7.94 亿美元的金额领投了&Magic Leap&的 C 轮融资,阿里集团董事局执行副主席蔡崇信已加入 Magic Leap 董事会。
Magic Leap 是一家 AR(Augmented Reality,增强现实)领域的创业公司,2 年完成了 3 轮价值 45 亿美元的融资。其产品的核心技术是光纤投影和数字光场。
目前看不到百度在 VR 上有多少布局,已经的有:百度视频上线 VR 频道、爱奇艺也推出了 VR 频道和 app。
百度视频 VR 频道里的内容来自于 87870.com。87870.com 是国内一家垂直媒体,除了提供新闻资讯和 wiki 性质的资料外,还有不少供下载的 VR 资源。
2016 年 1 月,完成第二轮融资 2.3 亿元,为国内 VR 行业最大的一笔融资,公司估值 14.3 亿元。
在之前的专访中, CEO 黄晓杰对记者明确表示了暴风布局 VR 领域的思路:
硬件产品上,暴风魔镜保持快速迭代、小步快走的节奏,&计划 100 天迭代一代魔镜&。暴风魔镜现在已经更新到了第四代。
在昨天的战略发布会上,黄晓杰透露,截止 2016 年 3 月,暴风魔镜销量突破 100 万。到 2016 年 1 月,天猫平台销售的 VR 设备,其中 71% 是暴风魔镜;京东平台销售的 VR 设备,其中 81% 是暴风魔镜。
生态方面,暴风魔镜希望依靠开放的内外部系统来完善。对内,暴风魔镜采用合伙人模式招揽人才;对外,暴风魔镜寻找第三方合作伙伴、进行战略投资。
更详细来看,暴风魔镜在生态建设上有如下动作:
嫁接暴风影音资源库:包括 2 万部正版影视资源、300 多部全景视频、94 部全景漫游视频;
与优酷土豆、爱奇艺等视频网站沟通合作,计划引入更多视频内容;
和中小型拍摄团队联合制片,迅速补充视频内容库;
(暴风科技)收购曾出品《蜀山战纪之剑侠传奇》的稻草熊影业 60% 股权,并与稻草熊影业共同成立一家 VR 影视制作公司&&暴风稻草熊;
和北影成立 VR 联合研究中心,建立一个 VR 影视的拍摄标准;
与搜狐新闻建立合作,为其提供全景新闻视频内容;
在国内外寻求版权合作:已获得《饥饿》的 VR 中文版权、 VR 大《过失杀人》中文版权 、BTV 环球春晚的 VR 独家播放权等;
开发 VR ,现已推出《极乐王国》、《暴风行动》、《杀戮空间》等。
黄晓杰告诉记者,&我们自己不会过多参与游戏或者 VR 影视制作,这些事情交给合作伙伴去做。只做少量有代表性的内容,像《极乐王国》这样的。&
&不少创业团队正在(暴风魔镜)这个平台上开发游戏,很多大公司也在接触。明年上半年会有 100 款左右完成度比较高的游戏上线&。
暴风魔镜还和松禾资本成立了一支 VR 投资基金,现金池已达 2 亿。
暴风魔镜在 2016 年的业务目标是推动中国成为全球 VR 应用的领头羊。2016 年暴风魔镜要实现三个 1000 万战略目标:
推动中国 VR 用户达到 1000 万;
每月给游戏合作伙伴分成达到 1000 万;
每月给内容合作伙伴分成达到 1000 万。
乐视是目前互联网公司中 VR 布局最完整的一家,它几乎将 VR 融入 到了自己的每一条业务线中。
乐视与腾讯一样,做的是全产业链布局 ,涵盖硬件、软件、内容、分发以 及行业应用。但与腾讯不同的地方 在于,乐视的生态是建立在移动 VR 的基础之上的,而腾讯更多是 依托游戏主机和 PC。并且,乐视更看重影视内容,而腾讯的重心在游戏。
硬件方面,乐视与灵境、蚁视和 3Glasses 合作,已发布了移动 VR 头显 LeVR COOL1,适配 5.5 寸屏的超级手机乐 1 和 乐1 Pro。同时, 乐视也在计划推出一体机产品。
软件上,乐视将开放自家云平台的 API 和 SDK,支持开发者随时接入和上传。云平台提供 4K 和 H.265 云转码支持,以及 10TB 出口带宽、650 个 CDN 节点。
内容是乐视 VR 生态中的重心,渗透到乐视影业、乐视体育、乐视 音乐、乐视自制等多条业务线,涵盖、演唱会、赛事、新闻纪实、极限运动、、教育、 游戏等多个细分内容领域。
围绕上述内容,乐视推出了&1 亿粉丝覆盖计划&和&1 万 CP 联盟计划&。
1 亿粉丝覆盖计划指的是,从明星入手搭建内容体系,包括演唱会 VR 直播、明星真人秀 VR 直播、明星 VR 频道、体育类 VR 视频等。
1 万 CP 联盟里的 CP 指的是内容供应商(Content Provider),乐视希望网罗大量第三方内容制作方,包括国际一线制作团队、VR 原创导演、综艺制作团队以及大量 PGC 和 UGC。
虽然华为没有明说,但 VR 圈内早已知道他们在研发 VR 相关设备。2015 年暴风科技冯鑫也透露,华为的 VR 设备将会在硬件和 app 平台上与暴风合作。
日前曝光的一份邀请函显示,4 月 6 日华为将在英国伦敦举办发布会。邀请函上有一句&change the way you see the world&(改变你看世界的方式),并且还有一个图标,让人联想到 Oculus 这类头显设备。
小米、锤子、360
小米已经建立了小米探索实验室,首个科研项目是 VR。2015 年 12 月,迅雷领投大朋 VR 3000 万美元 B 轮融资,迅雷第一大股东正是小米。
锤子也明确表示进军 VR 领域,前几天还在微博上招贤纳士。据国内动作捕捉厂商诺亦腾透露,锤子科技 VR 实力不容小视。
360 基于奇酷手机,与暴风合作发布了移动头显 360 奇酷魔镜。
除了上述公司,还有不少上市公司在 VR 领域做了布局:
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