dota2小仙女连招是哪个英

如何玩好dota2花仙子这个英雄? - 知乎10被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="分享邀请回答03 条评论分享收藏感谢收起吐槽一下小仙女。。。【dota2吧】_百度贴吧
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吐槽一下小仙女。。。
小仙女。。。真的是太脆了我们这边的小仙女 被一个四神斯温 开大跳过来一发连击刀 其中出了一个暴击 然后小仙女就挂了换成版本之子也不至于如此不堪啊
建议冰蛙多加点力量成长
辅助你还想多肉,还是个四神斯文
小仙女爆发高啊
不可能的,这英雄还会被削,技能太强了,
没有几个酱油能抗住开大斯文3刀
别吧,一个中单也差不多三四刀,你一个酱油小仙女长得就这么娇小,还想扛几刀
天怒了解一下,和它一样脆的辅助多了去了
三个控制加一个逃生技能的辅助,要是再肉点,就逆天了
脆?那也是穷吧?一级那个攻击力,攻击弹道还有攻击速度有几个英雄能比
一刀一个杰克斯
加强**比,现在这***在3500分段简直无情。一个顶两辅助。单杀落单脆皮1.2号位。还加强玩个蛋。不削都是好的。
建议学学!天赋全加力量,血!一波团,我方大哥全死了,蓝胖还能残血逃生
菜是原罪。跳过来开暗影拜拜了您内~
蓝胖。。。真的是太脆了 我们这边的蓝胖 被一个四神 开大跳过来一发连击刀 其中出了一个暴击 然后蓝胖就挂了 换成版本之子也不至于如此不堪啊
我就问你四神SV开大,哪个酱油不被秒?何况还出了个暴击…
。。。真的是太脆了 我们这边的 被一个四神 开大跳过来一发连击刀 其中出了一个暴击 然后蓝胖就挂了 换成版本之子也不至于如此不堪啊
出了暴击除了蓝胖别的酱油第一下就死了
。。。真的是太脆了 我们这边的 被一个四神 开大跳过来一发连击刀 其中出了一个暴击 然后萨尔就挂了 换成版本之子也不至于如此不堪啊
有期dotawtf不就是满血被斯温一刀出了暴击直接没了吗
你还真是霸道,全能的英雄有吗
你的影遁呢?影遁呢?影遁呢?
这不是脆的问题,是你自己反应和站位有问题。 火龙果的团战控制,对面bkb消了能被恶心死
。。。真的是太脆了
我们这边的被一个四神 开大跳过来一发连击刀 其中出了一个暴击 然后盖伦就挂了
换成版本之子也不至于如此不堪啊
巨魔。。。真的是太脆了
我们这边的巨魔 被一个四神斯温 开大跳过来一发连击刀 其中出了一个暴击 然后巨魔就……生气了,**你敢捶我,直接回头给晕到死。换成版本之子也不至于如此不堪啊
如果小仙女加力量成长就无敌了
请问除了蓝胖哪个法师酱油能抗住sv这两下,就你小仙女日怪要加强?
小仙女现在3级大爆发贼高,谁用谁知道
我觉得暗影之境受到40%易伤还差不多。这玩意儿有三手控有逃生,已经很恶心了,还肉那岂不是逆天
那你为什么不买免死金牌呢?
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小仙女不改的话,中单应该问题不大
和火女,一比就很明显了输出,火女&小仙女&保命,&小仙女&火女对线方面比火女和两个线霸弱一些,但也不算太弱。荆棘对线放一个非常恶心,持续15秒,一旦不小心被缠住就是一顿暴打。二技能用来躲一些弹道很不错,还可以反手耗血。连招有一手基础的吹风接荆棘,落地wd带走,对面没什么反抗能力(开w无法选中)。荆棘的产生位置固定,练一下很容易缠。学施法距离天赋,团战靠三个团控分割战场,自己去偷边缘的人,wd打满随便杀。千万不要突入敌阵,很脆。出装吹风之后跳刀,推推可选,做个保命装林肯/盘子。后期输出靠一手辉耀,团队aoe,自己有200攻速配合辉耀的攻击也十分可观。总而言之如果不削,打个中单应该是绰绰有余的
按照现在的技能打爆一切这个英雄,不过估计要连砍几个版本
荆棘的伤害估计会砍的只有一半,大招伤害绝壁砍,加cd什么的
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保存至快速回贴【图片】有要学小仙女的吗【dota2吧】_百度贴吧
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有要学小仙女的吗
不知道这样能不能写攻略了
一般五号位,偶尔打4
蝴蝶仙子进阶
第一次这么前
好帖,养肥了再看
首先是定位,个人感觉这个英雄最适合的位置是五号位。打四的话,因为技能原因前期在兵线短的中路比较难配合。当然敌方走位过河道的话也是比较好形成击杀的
比赛都打4啊
没有装备就是跳进去卖萌
我玩蜘蛛3天前被一个小仙女大打的一直撞墙之后被活活打死
我觉得这个英雄还是吃队友的,尤其是碰上那种只想着线上补刀发育的大哥真作用不大,她虽然强但是前期保大哥作用也就那样,那种能打架但是节奏不快的局最好发挥,因为她的蓝耗太高cd也不短,续航跟不上
首先看一下基础属性图是max上截的,现在的血应该是560,蓝是315。攻击力45-53,算是一个过得去的数值。值得一提的是这个英雄的基础攻速特别的快,前后摇都很舒服,线上追着人点特别的爽魔法的话,前期还是比较充足的,因为小仙女的技能CD都比较久。护甲比较低,血量还算健康。线上对拼的时候凭借着其优秀的攻速一般不吃亏天赋的话10级没什么疑问点125施法举例15级我一般点加钱,当然优势局压着别人打的时候也可以点移速20级点300二技能伤害25级一般到不了,到了的话就值得拿出来讨论一下了。绝大多数人喜欢点200攻速,其实200攻速没有看起来那么美,作为酱油给你A人的机会特别少,攻击也并不高,由于前面出装也都是不带特效的装备,输出也不高。而+1恐吓时间,只要放到就相当于多了一秒硬控。所以一般来说,我都点+1恐吓时间
收藏了,养肥了看,楼主加油!
40移速在影魔和黑鸟身上都是必点的呢,如果想用大单杀的话也比较重要吧90钱总感觉太少了
然后是一技能这个技能的形状是固定的最近看DAC老是听到官方解说说什么运气不好这个迷宫没缠住我都特别想吐槽,这个技能是小仙女最难放的技能,第二是恐吓。一般如果一级学了这个技能的话,能缠住一下算合格,没缠住逼走位了也还行,缠两下以上是对面菜。一级的CD45秒,非常的久,所以不能随便放,能行的话最好配合队友的技能将其中一个点对准地方,或者配合自己的三技能,来达成稳定的一个控制。中后期的团战也是这样,能保证敌人必定踩中一个就行,然后将其他的放在敌人行进的路线上。这个技能不能打断tp。
老哥kda好高,看来元气弹经常精致K头
二技能提供一个不能被选中的效果,但是类似的烧、勾的范围技能都是能打到小仙女的。施放的那一下可以躲有弹道的技能。伤害会被凝魂泪抵消,3秒的时候达到最大伤害,并且会有明显的声音提示,前期CD很久、在对线时,这个技能适合和敌人对拼时用,可以多点对面很多下,消耗烈单的血量。满级后的CD比较短,打团时站位好的话可以直接用掉打伤害。另外也可以2技能+TP,如果对面没有小牛这样的控的话。
马克学一下
三技能诅咒王冠非常优秀的一个控制,前期线上可以先手给上配合队友击杀,眩晕一级就有两秒。CD也并不长,一级18秒,满级更是只有12秒。打团保证这个技能一好就用就行。值得强调的是,猴子的D,全能的驱逐,军团的T都能直接解除这个技能。应该还有挺多技能能解这个DEBUFF的,欢迎大家补充。中后期的团战,当你有了吹风之后,先给上三技能,在他头上灯刚点亮第二盏的时候将他吹起,落下来刚好晕到,接的好的话对面是用不出吹风这样的道具的。然后晕住之后可以接迷宫或者恐吓来达成更久的控制。
大招1 作祟就四个字,伤害爆炸!强调一下,伤害爆炸!这个技能会召唤出杰克斯在你身边一直转,每0.25秒会放出一个光弹攻击附近的敌人。伤害容易被周围小兵及幻想等分担。如果落单的敌方大哥,周围没有幻象或者小兵的话,通过3技能的眩晕,可以将这个技能打满。一级的伤害就有960点税前伤害。二级伤害开始爆炸,达到了2240点税前伤害。三级的伤害为3520税前伤害。这个技能是小仙女的核心输出技能,配合跳刀和吹风经常能在野外甚至是团战中找到机会单杀对面核心。要提醒的是,一定要贴身才能将伤害打满,因为杰克斯是绕着你转的,如果飞到背面,不贴身的话容易打不到那几下伤害,有了二级大之后,可以多利用这个技能来推兵线或者打野,不要吝啬,因为这个技能CD实在是太短了,尽管刚刚削弱了,三级时也只有30秒的CD。
大招2-恐吓长达4秒的硬控,集控制,救队友,反杀为一体的技能,团战释放的好很容易就能打出爆炸效果。配合3技能更是能打出超长时间的群体控制。敌方英雄稍一疏忽没开BKB,就容易被暗处的小仙女给上这个技能和三技能,控住直接秒掉。要提醒的是,这个技能和作祟不能同时释放。如果先放了这个技能,在杰克斯没飞回你身边时你也是不能放作祟的。前期CD较久,三级的CD为60s。可以做到每波团都有。
技能就说到这,接下来讲一下出装首先是出门装,我一般是吃树X2圆环X1树枝X1鸡X1假眼X1小净化X1以前玩的时候喜欢出门带毒球,结果发现作为五号位带了毒球的话就只能买一组吃树了,而且一般还得给中单1到2个,线上对拼显得十分缺补给。出门前先塞中单两个吃树,奔向中路插眼。一级的技能可选择的余地非常大,我一般出门是学一技能,打一点输出和控制,也可以学三技能,配合优势路输出高的队友(比如剑圣)形成击杀。二技能在少数情况也可以学,但是基本放弃了击杀的机会,可以用来逃生用。
加点的话推荐天赋34222,三级时各点一级,然后补满一技能,副三技能。线上主要是拉野,中路输出高也可以配合游走击杀,然后带TP随时支援救人。前期杀人的话先给上三技能王冠,在定住之后给上迷宫。这是最稳的技能释放顺序,如果急着控制也可以先丢一技能,但是比较考验对英雄的熟练度
出装的话前期一般是大魔棒-草鞋-灵龛-绿鞋团队需要秘法的话也可以出一个。这里说一下灵龛,这个道具非常契合小仙女,能够配合二技能带来战时回血,以及前期杀人补一点输出,我一般都会和自己的四号位沟通一下由我来出灵龛,后期转大灵龛也是非常的厉害。
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