网易牛呀,游戏物品秦国80万大军神秘消失失,游戏公司拒绝查询

小伙伴们~【网易游戏】的校园招聘可以投简历啦!你不是一直有游戏梦吗??快进来看看!不游戏,枉青春!不拼搏,枉少年!
毕业学校:上海交通大学
入职时间:2015.4
所在部门:互动娱乐事业群
职  位:游戏测试工程师
  “古人云“上游天堂,下有苏杭”。要说那坐落在杭州钱塘江南岸的网易大厦,那可是环境优美,设施齐全。每天四餐免费的食堂,不错的球馆、健身房,静谧书香的咖啡吧,工作之余总能找到地方享受生活。部门福利也会时不时掉落:今晚集体去看电影啦,明天谁谁爆表要请客啦,周末组织去哪哪郊游啦……有这样的设施、福利,工作才会有干劲嘛!
  入职网易游戏之前就听有人评价网易为“互联网界的黄埔军校”,入职培训之后感觉这个评价颇为贴切。从签订offer不久后,新人就会被分配到自己的导师来指导学习一些预备知识。入职之后,公司有一整套系统完整的针对职位需求的培训课程,帮助大家掌握必要的职位基本技能;培训期的Mini项目更是让大家组队配合试水真实游戏产品的研发过程。整个培训过程中,都可以向导师咨询各种不懂的,包括技术上的、生活上的、职场上的问题,他们都会耐心解答。公司还有很多常态的培训机制,比如KM、易播培训网站,定期举办的技术沙龙等等,只要自己有兴趣有求知欲,就不愁学不到知识。
  网易游戏的研发实力一直是业界公认的。进入工作室之后,更加能感受到这一点,策划、研发、美术、QA、用户体验、营销,各个职位的人都令人刮目相看。整个工作室就像一台精密运作的大机器,每个人就像一个个部件在自己的岗位上发光发热。同时我惊叹于这台大机器运作时的规律性、规范性,比如严格执行的周版本制度。但工作氛围依旧是轻松愉快的,这里没有上下级的条条框框,想请教谁就请教谁;工作之余还可以集体打游戏,特别是“群撸”自己产的游戏。
  拿到offer的时候说实话我也对QA这个职位产生过怀疑,担心如果只是做测试的话自己的技术能力会不会越来越弱。不过当我真正开始这个职位的工作之后,我的疑虑渐渐地被打消了。作为QA不仅仅要对游戏各方面的表现进行测试,更要有把控整个游戏质量与开发流程的大局意识。日常工作中,需要有对产品精益求精的精神,需要跟各个职位的同事进行交流以修正游戏中的bug,需要对游戏研发的原理架构有深入了解,需要尽力做到自动化测试,需要开发有助于提升开发效率和产品表现的工具……总之,只要有技术能力,就不怕没有用武之地;经验尚浅的我经常觉得需要不停地学习来跟上工作组的步伐。
  以上是本人对于“在网易游戏工作是怎样一种体验”的粗略解答,你心动了没?欢迎来切身体验一下这里的工作生活,加入网易游戏,让我们一起放飞梦想吧!”
      
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<h1 id="artibodyTitle" cid="57045" docid="fycstww16年全球最赚钱的25家游戏公司:腾讯和网易表现惊人
  谈到全球最赚钱的游戏公司,你可能想不到第一名既不是 EA,也不是,而是来自中国的。
  谈到全球最赚钱的游戏公司,你可能会以为是那家拥有《战地》、《极品飞车》、《质量效应》、《FIFA》系列大作的 EA …
  然而事实并非如此,第一名既不是 EA,也不是动视暴雪。而是来自中国的腾讯。
  日前,数据调查机构&Newzoo&发布了 2016 年全球最赚钱游戏公司的报告中,腾讯以 102 亿美元位居榜首,和动视暴雪分别位列第二和第三名,其 2016 年收入分别为 78 亿美元和 66 亿美元左右。以下是完整的榜单(单位为亿美元):
腾讯 —— 102
索尼(估算) —— 78.3
动视暴雪 —— 66.0
(估算)—— 64.7
(估算) —— 58.6
EA —— 46.3
Google —— 40.6
万代南梦宫 —— 19.9
Square Enix —— 16.7
华纳兄弟 —— 16.1
育碧 —— 16.0
Take Two —— 15.9
Nexon —— 15.6
Mixi —— 12.0
Konami —— 9.7
GungHo —— 9.6
DeNa —— 8.6
世嘉 —— 8.6
NCSoft —— 8.2
COLOPL —— 6.5
  报告提到,截止到去年 12 月底,2016 年全球最赚钱的 25 家游戏公司一共赚了 704 亿美元,同比去年增长了 17% 左右。而行业增长很大一部分是来自排名前十的公司,它们的收入比去年增长了 24%,达到了 537 亿美元,占据了整个游戏市场 54% 的份额。
  其中仅腾讯一家就占了总营收的 10%,其游戏部门在去年营收 102 亿美元。而如果把去年年中收购的 Supercell 的收入也算进去的话,其收入就会增加到 125 亿美元,市场占比为 13% 左右。
  与此同时,网易表现也十分抢眼,在 2016 年的游戏收入增长了近 50%,达到了 42 亿美元,该增长主要归功于其在中国市场的表现。这强劲表现似乎也会在 2017 年持续,因为网易在今年 2 月份占据了前五大 iOS 游戏中的四个名额以及中国前五强 Android 游戏中的三个名额。其最热的移动游戏《阴阳师》在去年发布之后甚至能与腾讯的《王者荣耀》媲美。
  另一方面,动视暴雪在 2016 年总收入达到 66 亿美元,凭借着收购 King 以及大热的《守望先锋》让公司收入猛增。2016 全年动视暴雪收入同比增长了 42%,是 2016 年收入增长第二大公司。
  有趣的是,一些分析师认为,未来移动游戏产业会继续保持着强势的增长,但传统游戏行业巨头比如 Take-Two、Square Enix 和育碧等公司可能增长会有所放缓。因为前 12 — 25 家公司,多数都是这些传统游戏巨头,他们的收入总体几乎没有增长,保持在 167 亿美元。
  而相比之下,任天堂的表现则有意外,去年它的收入约 18 亿美元,同比下降了 6%,是前十的游戏公司中唯一一个不增反降。
  虽然《精灵宝可梦 GO》、《精灵宝可梦 太阳/月亮》、《超级马里奥酷跑》等游戏大获成功,但是任天堂能从中直接获得的收益并不多。不过,随着新主机 Switch 的发售,也为任天堂带来了不错的反响。
  根据游戏相关研究调查机构 SuperData Research 公布的资料显示,任天堂新款游戏机 Nintendo Switch 开卖首周(2 月 27 日- 3 月 5 日)全球销售量就高达 150 万台。
  不知道今年 Switch 到来,能否让任天堂在 2017 年榜单的位置上有所上升呢?
  来源:爱范儿
责任编辑:郭明煜 SF008
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如何评价腾讯、盛大、网易、完美等游戏公司?
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,时常陷入错觉中,以为自己与别人不一样。
说的这么含蓄,然而我知道你是想问他们几个谁更坑! 腾讯:天天坑你钱,谁充谁脑残!虽然游戏基本都是模仿的,但是人家用户基数大啊。在这个山寨比原版还厉害的时代,腾讯绝对是首屈一指的!看人家《泡泡堂...
说的这么含蓄,然而我知道你是想问他们几个谁更坑!& &腾讯:天天坑你钱,谁充谁脑残!&&&&虽然游戏基本都是模仿的,但是人家用户基数大啊。在这个山寨比原版还厉害的时代,腾讯绝对是首屈一指的!&&看人家《泡泡堂》火了,迅速来个《QQ堂》;看人家《劲舞团》牛了,立刻杀出来个《QQ炫舞》;看人家《跑跑卡丁车》要起飞了,赶紧开出了《QQ飞车》;看人家《冒险岛》上位了,咔咔又来了《QQ三国》;看人家《反恐精英》突突的挺爽,穿起迷彩服就来了《穿越火线》……&&不说模仿再说说代理的游戏,《地下城与勇士》简称DNF都知道吧,不砸钱你能玩下去不?砸完钱爽几秒哦,然后就加入了公屏骂人大军……&&多少砸碎武器的玩家天天站在NPC凯丽面前大骂其祖宗十八代!多少从刷了一天深渊出来啥也没有的玩家站在街上诅咒麻花疼!多少买完几百大洋的新年礼盒、国庆礼盒、圣诞礼盒、以及各种礼盒后的玩家怀疑起自己的人生!&&虽然我没怎么冲过钱,但是大家的感觉是一样一样一样滴。&&盛大:玩个游戏不开挂,那绝壁不是盛大!&&盛大的外挂那是享誉整个游戏界的。你发现只要是盛大代理的游戏,玩一个所有人都用G(就是外挂),玩另一个所有人还用G!这不是在玩游戏,是在和其他人拼G!&&&上高中的时候,盛大代理的《冒险岛》特别火爆,火到什么程度?上面说了,腾讯都模仿其除了《QQ三国》,以腾讯的尿性,不出名那是绝对不屑于模仿的!当时同桌也在玩,于是我也跑去同区建号,开始了我的升级道路。升级过程中看到好几个新手玩家在同一地图打怪,就想和人组队一起杀怪做任务。结果各种组队都没人理会,和他们说话也无人应答,任务怪你也抢不过他们。后来才知道他们都在用外G,看着他们这丧心病狂升级速度,我们好像玩的不是一个游戏! & &&&&&后来陆续下载了几个其他盛大的游戏,依然很多外挂在那机械升级。你怎么都升不过别人,感觉像是约好了一起长跑,你穿戴整齐出门一看,这帮混蛋都开了车……&&后来看见盛大的LOGO我懂了,人家已经提醒你玩他们游戏必须用外G了!没看见这么大的G嘛!!!&&&&网易:回合老本吃不停,不总重复行不行!&&早先的《梦幻西游》和《大话西游》到最近的《阴阳师》……无论流行那种模式,网易都特别钟爱MMO回合制,不断推出新游。&&《大话西游》当年我玩了一天就删掉了,感觉已经看腻了这种画风和游戏模式,没有一点新东西。《梦幻西游》我看同学玩了一会儿也放弃了下载的念头,之后几乎没再关注过网易的游戏,感觉玩什么都像是同一个游戏。&&&&直到前一阵大热的《阴阳师》,因为画风很喜欢就下载了玩,结果还是回合制。每次重复打本去刷御魂,一开局我就切自动然后直接看结果,刷着很累但是为了画风我忍了。后来有次和人组队为了尽快取胜就没开自动,谁知半路接了个电话回来发现一直在倒计时等我回合,接着看见其中一个队友一直在打字骂我耽误他时间。于是这最后一根稻草终于戳碎了我的玻璃心,终于给卸载了。&&完美:一直在自杀,乐坏上面仨!&&完美画风很惊奇!时装随机染个色就能坑你好几回钱,游戏随便换个名就变成新游上架,进去挂机还不如直接看人家开挂!当年《诛仙》问世的时候,我勒个去,天天看见网友夸画质好,而且还能挂机升级,妈妈再也不用担心我没有开挂!作为画面控必须要下载看看啊!然而进去后发现不充钱发现别人挂的机是飞机,你还是拖拉机!&&多年前完美的游戏就可以高自由度捏人,跑地图无缝连接不用等堪比魔兽,在游戏界真正辉煌过一时。但是做到现在,完美还是当年的模样原地转圈。运营和策划好像是敌人派来的奸细,一直在把玩家向外其他公司的游戏推。&&完美游戏,下载用一宿,安装半小时,玩了5分钟,卸载30秒!果然完美!&&
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腾讯、盛大、网易、完美时空这些公司的游戏陪伴着我度过了那个无忧无虑的青少年时光,许多经典之作留下了不可磨灭的印象。我本身对游戏文化产业是持支持的,因为我相信:适度游戏有益身心健康,不仅如此,游...
腾讯、盛大、网易、完美时空这些公司的游戏陪伴着我度过了那个无忧无虑的青少年时光,许多经典之作留下了不可磨灭的印象。我本身对游戏文化产业是持支持的,因为我相信:适度游戏有益身心健康,不仅如此,游戏带给我们快乐的同时还让我们认识了各个地方的朋友。关于腾讯,游戏可谓是琳琅满目,适合各个年龄阶段的玩家,当年的QQ农场、QQ牧场牵动了多少人的心,为及时收获产品,开疆扩土,许多人都用闹钟来提醒自己^_^.后来的角色扮演《QQ幻想》,在当时画面还是很漂亮的,怪物也是萌萌的,任务情景很是很有趣的。期间代理和自主开发了很多的游戏,到今天火得不要不要的《王者荣耀》,腾讯的每一天都在带着广大的游戏爱好者成长,也希望腾讯越走越好。关于盛大,一个神奇的公司,靠代理起家。印象最深的是:最初的盛大下地图还要点蜡烛的,道士的宝宝是要让卫兵砍死升级的,一把逍遥扇是我们学生党几个月的生活费,杀Boss是需要团队配合的。正版的盛大传奇升级是很痛苦的,后来大家都转向了私服,然后,战士可以群怪了,道士也不再用骷髅了,只是,随着3D游戏时代的来临,曾经风靡一时的游戏王者没落了,希望盛大能再次辉煌起来。关于网易,其代理的《魔兽世界》当年的火爆绝不比今天的《王者荣耀》差,一句”为了联盟为了部落“,激荡人心,让人热血沸腾。整体来说,网易还是紧跟时代潮流,推出的游戏都是大型的3D类。关于完美时空,以仙侠、玄幻类角色扮演为主。人物帅气、漂亮,以完美推出的《完美世界国际版》、《诛仙》、《笑傲江湖》等等,以完美国际来说:大型城战、野战、跨服战系统让你一战成名;各种多人副本,更让你和你的小伙伴们紧紧的团结在一起;美丽的桃花源、古刹兰若寺、繁华的祖龙城、商贾云集的万流城每一个区域都记录了小伙伴们一步一步走过的足迹。游戏是生活的一部分,有人说,现在的游戏就是坑,各种烧钱。我想说,请适度游戏,更有益身心健康,至于烧钱,我们抱着平常心去对待,量力而行,坦白说,每个游戏公司的运作和发展都是需要金钱做基础的,GM也是需要衣食住行的。同时,这些游戏公司也在做影视、文学等相关产品,所以,我们要正确的去看待游戏产业。
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中国的一线二线互联网公司,其实更像是国外的翻版,在国外看见某个方向发展的很好,于是他们把这件事情复制到国内,比如百度的搜索引擎,当然游戏公司也是这样,国外出现了一款好的游戏,他们代理过来,或...
中国的一线二线互联网公司,其实更像是国外的翻版,在国外看见某个方向发展的很好,于是他们把这件事情复制到国内,比如百度的搜索引擎,当然游戏公司也是这样,国外出现了一款好的游戏,他们代理过来,或者自己制作一款,腾讯当年的名声就是这么来的。对于国内这些做游戏的互联网公司,尤其是腾讯,盛大,网易,完美,这几个游戏巨头,他们从最开始盗版,代理慢慢到现在自己开发游戏,在我看来其实这是游戏行业的一种升级。对于腾讯,在我看来就是以盗版起家,那会出现了跑跑卡丁车,于是腾讯开发了天天快车,后来更是盗版了很多游戏然后换一个套路,不过现在的腾讯已经不是从前的腾讯了,曾经做盗版游戏的腾讯现在不仅自己开发游戏,还扶持那些开发游戏的公司,这才是大公司的态度。对于网易,我一直认为网易的游戏最精品最好,而且一直坚持着做最好的游戏,我玩的最多的游戏基本上也都是网易的,因为我去看网易的每一款游戏他们都付出了很多,在游戏的每一个细节都处理的很好。对于盛大我了解的不多,玩游戏我能想到盛大的就是跑跑卡丁车了,因为那会卡丁车的车牌就是盛大这几个字,要不然我对盛大还真是一点都不知道,盛大代理游戏比较多,代理算是一种很不错的方法了,比当年腾讯强多了。对于完美,我只能说真是尴尬啊,完美我一直觉得当年做的很好,但是现在越来越差劲,包括完美有一个文学网站,这样就能够底价买到小说的游戏改编权,但是曾经根据网文改变的游戏我只能说呵呵了。
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