《炉石传说奇偶》奇偶机制的骑士能称霸天梯么?

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炉石传说死鱼骑2018卡组,狂野死鱼骑称霸天梯[多图]
17:16:44&&&&&&小编:&&&&&&
类型:策略经营大小:3266.56MB评分:5.0平台:标签:
死鱼骑的核心观念就是铺场,这套卡组并不怕随从兑换,那么称霸天梯的狂野死鱼骑卡组你知道吗,赶快和游戏鸟小编一起组一套称霸天梯吧!
卡组详情:
  卡组代码:AAEBAZ8FCNwDpwXgBfoO4hHjvgK5wQLt0gIL+wHjBfQFpwixCOoP7Q/SFtmuAuPLAvjSAgA=
  卡组思路:
  狂野模式中死鱼骑同标准模式中的鱼人骑,阅兵骑一样在不同的模式中称霸着天梯。相比与普通的狂野机械骑来说死鱼骑的启动速度更慢一些。卡组的操作也比较简单。游戏过程中通过铺场送鱼,战斗号角压缩牌库,神恩术严正警戒过牌。到十费回合用王者归来的鱼人返场铺场斩杀。一波不够还有一波。
  卡组分析:
  首先还是卡组中的鱼人体系。鱼人体系我们并没有带其他杂毛鱼人。因为我们后期归来复活的必须要是能直接斩杀对手的鱼人。所以在我们蓝腮战士,鱼人领军,老瞎眼全死的情况下第一波亡者归来的伤害有23点,第二波亡者归来的伤害有至少30点还是要看具体复活的鱼人。蓝腮战士在前期的作用主要是用来随从交换,战斗号角也可以拉出蓝腮战士进行随从交换。芬杰隐身即无敌可以很快的拉出另外的鱼人更快速的送完鱼人并且压缩牌库但是也有一个弊端就是后期第二波王者归来复活两个芬杰就很难受。
  战斗号角:骑士非常非常强力的法术牌,集压缩牌库,站场返场为一体。在这套卡组中我们可以拉的随从有正义保护者,战利品贮藏者,飞刀耍杂者,蓝腮战士这四个都是非常有用随从不管是拉出那三个都是不错的,战利品可以过牌,保护者可以保护其他随从,蓝腮战士可以交换送鱼,飞刀站场之后配合随从牌以及作战动员可以很好的解场。
  严正警戒:骑士非常优质的过牌,因为我们卡组曲线不像纯快攻卡组,有些高费的牌容易卡在手中所以神恩术就容易卡手过不了牌,这时候严正警戒就非常有用了,因为有很多低费随从就需要随从交换,还有生而平等+奉献的combo所以就可以很低费用就可以去过牌。很契合卡组的一张牌。
  洛欧塞布:因为我们是一套快攻铺场卡组,所以非常惧怕对手的AOE不管是前期铺场顺利的情况下还是后期使用完亡者归来的情况下。塞布能够让对手下回合放不出法术。给我们多增加一回合的机会。还是非常有用的。
  职业对阵:
  目前狂野模式中各个职业都有出现也是非常有意思,主要还是术士,法师,骑士比较多。留牌还是考虑留战斗号角、正义保护者、护盾机器人、作战动员等低费卡牌。
  术士:目前天梯中术士主要形态有术和控制术。可以说都是劣势对局。在对阵巨人术时有生而平等的话会好打很多,前期正常铺场对手如果中期开始下巨人可以通过生而平等+随从交换或者生而平等+奉献解一波巨人。解过巨人一波之后我们就有喘息的机会来继续铺场后期可以通过王者归来直接斩杀对手,如果有939的墙就很难打了。控制术也是相同的问题就是非常怕939的墙。
  骑士:狂野天梯中骑士的主要形态有机械骑,鱼人骑这两种控制骑非常少。在对阵机械骑的时候我们起手需要留低费的随从牌和战斗号角作战动员。前期拿下场面之后就非常好打了,如果拿不下场面只能通过中期法术AOE或者芬杰拉鱼人返场了。
  法师:法师在天梯中主要有奥秘法和打脸冰这两种法师我们都非常好打。我们可以用圣盾随从来抵消爆炸符文不要怕掉血。奥秘法的奥秘还是相当好猜的,对手的随从血量也在我们武器的伤害范围以内。
  结语:
  这套构筑的死鱼骑可快可慢,快能当成快攻打慢速在后期也可以通过亡者归来斩杀。还是一套非常有意思的狂野模式卡组。
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炉石传说无脑快攻的代表 海盗战称霸天梯
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10:10:03& &来源:
  新版本经过一个周末,不知道玩家们在天梯上的收获如何呢?反正小编是给海盗战打的满脸是血,基本上5费就抬走了。不少玩家都是论坛Q群中大倒苦水,各种被砍死,常言道,打不过那么就加入他们,(说炉石杜兰特的,泥垢了!)所以不少玩家也开始带上自己的小伙伴,朝着one piece进发了。
  【卡组详情】
  【卡组解析】 
  蹩脚海盗:这个海盗看名字好像挺怂的,但是我认为这张卡牌在前期是比较厉害的,甚至我一度想用两张蹩脚来替代掉升级,还好我止住了这样的想法,毕竟升级加耐久,适用范围更广。蹩脚的特效是持久的,每次你装备武器都能获得+2的攻击,但是相对于锈水他的缺憾在于只能是装备的那个时刻获取,而并不能持续性buff在武器上,所以这也是只带一张的原因,但是这张卡牌能够配合武器完成一次2点伤害的提升,在前期配合上小铁钩也能多敲掉2点血,对于快攻每一点血量都是弥足珍贵的,或许因为这点血量你无法斩杀对面。
  海盗帕奇斯:有道是免费的东西,不要白不要,帕奇斯就是一张这样的卡组,身材只有1/1,但是他是白送给你的,这样既压缩了牌库,有提供了1点的冲锋伤害何乐而不为,唯一的缺憾就是他是一张橙卡,太贵了。
  南海船长:我们带了几张功能性的海盗,所以我们选择带了一张功能性的辅助卡牌,船长。当场面被控制的情况下用来提升随从的战斗能力。但是我们也只是带了一张而已,因为我们的主要目的还是快速的抢血,而并不慢下来和对手一张张牌的打。如果是这样我还不如去玩防战。
  污手玩具商:当着张卡牌站在场面上之后,能够提供给自己手牌的加成也是比较bug的,但是我依旧只是带了一张,因为这种的体系并不是很契合我们的快攻概念,因为当我把快攻的快打出来之后,手牌肯定是比较缺失的,我手牌中甚至只剩下了几张法术而并没有什么随从,那么玩具商的效果也就是有限的。而且我也不可能为了让玩具商buff到而选择把随从握在手中不下场,这样对于快攻卡组来说是比较愚蠢的做法,除非你是一张火车王或许你可以等一下吧。
  鲨鱼加佐:这套卡组的备选牌,如果可以,我想加31张卡牌,这张鲨鱼加佐就是一张多出来的卡牌,我对他的机制很感兴趣,首先身材不错,特效对于快速亏空卡牌又没有过牌能力的战士来说是一个不错的消息,而且对手是慢速卡组的话那么这张卡牌的效果他基本上很难享受的到,因此我想在之后的体系中尝试的加入进去,算作补充手牌的一种手段。
  钩锤:牺牲一点随从的血量,换来所有的武器在攻击能力上上升一个档次,我想这是谁都愿意干的事情,还好这是一张战士的专属卡牌,否则萨满拿去了,毁灭之锤不是要锤死人哈哈。
  芬利:如果你玩这套战士,那么芬利是一张你无论如何都不能不带的卡组,芬利的存在至少加强了这套卡组20%的进攻能力。因为战士的英雄技能本来在这样的卡组中就是多余的,甚至是弊端,比如你迟迟不能达到12触发致死打击的伤害。所以如果能换到攻击性的技能对于我们的帮助很大,特别是我们不能越墙,所以技能的选择上火球和射箭是最好的伤害选择。
  火车王:快攻不带火车王,纵是快攻也枉然,我越来越喜欢火车王的斩杀快攻,而且只是不在面对萨满的时候,我给对方两个11随从也不会是大碍,反而他会用这两个11随从来解我的火车王,但是面对萨满的时候,我还是很怕的,毕竟萨满有火舌有嗜血,任何一张卡牌都能大幅提高这两张卡牌的战斗能力。
  打法:打法上一往无前的怼脸,或许有人说无脑,但是这是基于卡组的特点,这种卡组就是需要在最短的时间内取得血量优势,所以一定要记住,我们打脸他解场,这样你才能掌控住局面。甚至有些时候只要不威胁生命,并且我们继续血量的优势,一些特别的随从都可以考虑不解,如果解场那我就去玩防战了。
  留牌:1费随从,1费随从,1费随从。重要的事情我说了三遍。我们就是要从头到尾的压制别人。如果你卡到3费,那你还是换个防战玩玩,或许你的命运是防战称王,目前天梯上还有一人坚持壕战,不过最近他的日子过的也不太好。
  海盗战到底有多无脑呢?比T7有过之而无不及,只是目前海盗战的卡组可是比之前的T7猎要贵上很多很多的。
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价格:免费
类别:卡牌
大小:699MB
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炉石传说2018天梯排名机制改动后升星/降星规则介绍
炉石传说2018天梯排名机制改动内容将在3月份新赛季实装,新版的天梯排名机制和升星/降星规则,会将各等级实力玩家区分开,给环境带来很大的变化,下面带来炉石传说2018天梯排名机制改动介绍,新赛季升星/降星规则一览,希望对大家有所帮助。
炉石传说2018天梯排名机制改动介绍
从2018年3月的排名对战赛季开始,我们将对《炉石传说》的排名对战天梯体验进行一系列的改善。请听《炉石传说》游戏总监Ben Brode解说未来展望,以及更新背后的理念和意图:
以下是未来值得期待的改动:
无论你的排名等级是多少,只要在赛季期间赢得五场排名对战,就能获得卡牌背面图案。你不再需要达到20级后才能赢得这些卡背图案。
每场对战过后,你可以通过用户界面了解还需要赢得几场对战才能获得排名对战卡背图案。游戏间歇时,你可以在任务日志中查看进度。
所有等级现在都有5颗星。
玩家等级会以当前等级为基准下降4级,包括你在该等级所获得的星数。下面是一些例子:
14级,2星重置为18级,2星
1级,3星重置为5级,3星
10级,0星重置为14级,0星
传说级别的玩家将重置为4级,0星
新旧系统转换
刚开始转换的时候,旧系统和新系统的某些元素将同时存在:
二月排名对战期间,你仍然需要达到20级才能获得排名对战赛季卡背。赛季结束时,你的等级将以当前等级为基准下降4级。
从三月排名对战赛季开始,你只需赢得5场对战,就可以获得赛季卡背了。赛季结束时,你的等级将以当前等级为基准下降4级。
这项更新应该能使天梯顶端的玩家与等级相近的对手匹配,让他们立即加入对战,从而带来更刺激的比赛,同时减少他们每个赛季攀爬至符合其技术水平的等级所需的时间。这样反过来又能改善所有《炉石传说》玩家的匹配体验,包括那些第一次攀爬天梯的玩家。由于每个赛季开始时,玩家们的匹配将更为势均力敌,所以他们可
以立即获得卓有意义的进展,通过对战其他水准相近的对手攀爬天梯。我们希望《炉石传说》排名对战的天梯体验更具趣味性和挑战性,并尽量能让所有人感到满意。
我们希望你会喜欢排名对战的更新,并期待大家的反馈。我们天梯里见!
以上就是炉石传说2018天梯排名机制改动介绍,新赛季升星/降星规则一览,请大家继续关注
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