SD拂晓高达mgG世纪超越世界C章“晓の宇宙”四回合内获得7500分数怎么做?最后一个回合了把三个强化人和

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文章来源:中国科学院&&&&发布时间:日 18:59&&【字号:&&&&&&】
  如今,两大平台的主板已经进化到Intel家的200系以及AMD家的300系,想必不少最近有购买新平台的朋友(尤其是入手锐龙的)也曾考虑上ITX的可能性。
  18世纪末,若开邦地区原有的阿拉干王国被缅甸吞并。19世纪,英国殖民者在征服缅甸后,将其归入英属印度,并从当时属于印度的孟加拉国地区迁来居民开发阿拉干。按照缅甸官方说法,这些人是如今宾格利人的祖先。二战时期,英国又利用这些人与缅甸的若开族、缅族对抗。
  当在街区中新建具体的建筑时,新城市主义对参与街道围合的建筑又有了新的要求。特别是针对临街高层及大体量建筑,建议设置街道墙(裙楼)或底层架空,弱化高层建筑对街道空间的破坏。人们在街上行走时,只关注建筑物的底层、路面以及街道空间本身正在发生的事情。街道墙可以塑造出延续性的街道空间效果。底层架空则通过把地面空间还给人们,打破大体量建筑对街区的隔离。
尊龙国际娱乐代理:从历史来看,过分注重社会福利和公平,往往会影响经济效率和劳动积极性。这也是施罗德进行“哈茨改革”的重要原因。在全球化时代,德国面临着来自全世界的激烈竞争。任何过度地压抑经济效率而追求公平的措施,都可能会影响到德国的全球竞争力。因此,左翼党的很多呼吁很难立即得到政经两界的支持。而左翼党甚至要求彻底取消“哈茨法案”,因为该法案“以法律的方式带来了贫困”。这种激进的政策并不符合德国政治生态中追求稳定的传统。
  2月27日消息,补营养毒杀8只狗,父子齐上阵竟是给怀孕媳妇进补?父亲和儿子买来弓弩和毒药,大街小巷里毒杀宠物狗,如此做法,竟是为给怀孕媳妇进补,这种脑回路你敢相信吗?补营养毒杀8只狗,难道丈夫竟想让怀孕媳妇吃下毒狗吗?今天小编就给大家说一说,一起奇葩的杀狗事件。外观设计上,360安全路由2采用“白+银”设计,四根白色天线长达17.5厘米,机身正面由3毫米阳极氧化铝合金全包围设计,上面还有各种指示灯。
  “大家一直都有一个错觉,觉得围棋很难。”柯洁向记者解释道,其实这项运动一点也不难,“我在路上教我搭档下棋,半个小时到1个小时的样子她就学会了。”
日 18:59,当然,这次游览的目的,不仅是看展,也是看观展者的思考,尤其是年轻人对“城市更新”、对本次艺术季的想法——进而,我们也想知道,这种反馈传达给参与策展者,又会产生何种作用。
  称霸钟路的拳手崔七星(苏志燮 饰),则是个愿为朝鲜同胞出头的义气汉子,恋上了命途多舛、被四处贩卖的军妓末子(李贞贤 饰),倒是有点《军中乐园》里陈建斌老师的影子。
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  有时候我们又听到这样的话:“为什么被咬的总是我们O型血?”、“每次只要有蚊子我就被咬得惨不忍睹,B型血真惨啊!”......然后,血型又成为众矢之的了。
  东南大学校长张广军说,建立“中英大学工程教育与研究联盟”,其目的是推动中英工程教育及研究的共赢发展,构建全方位、有重点、多层次、宽领域、高水平的中英大学合作新格局,以实实在在的成果惠及高校师生,助推高校面向世界、面向未来。
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(责任编辑:京占奇)ニュ`タイプ/新人类 (觉醒类武器威力+1200):这个技能对觉醒武器的伤害计算是最后 加算的, 也就是说满级技能也就提升 1000+伤害,超一击提升在 3000 左右浮动,所以对觉醒武 器的伤害提高不大。 ム`ドメイカ`/气氛制造 (同小队友军命中+12,相同技能角色叠加最高命中+15):作为 MASTER、队长、舰长时该技能无效。作为小队成员不出击其他 3 人也有效、舰桥非舰长 职位时,全舰成员包括 MASTER 都享受这个加成,无视指挥范围) 练达 (全地形适应性+1, 无适应不加):地形适应的效果一直给许大部分玩 家忽视,这里我粗略解释一下。 C-效果:基本残废状态 B-效果:移动力-1 A-效果:移动力不变 S-效果:无视地形障碍物(宇宙陨石带、天空高楼等) 另外提升一个阶段的适应+6~8 的回避命中补正,因为许多机体适应都是 B,提升后不但移 动+1,还有回避命中补正,所以当机体适应是双 B 时,配一个练达性价比相当高。 阿姆罗? 0079(初代),0087(Z),0093(逆袭的夏亚) 雷79 骡: 机敏 白い魔 ニュ`タイプ/新人类 单独行动 机械技术 快) 集中力 器用 空间战斗适应 プレッシャ`/压力 -12%) エ`ス/王牌 力+1) (机体机动+16) (驾驶高达系机体时,攻击+25、机动+25) (觉醒类武器威力+1200) (无支援时命中+12,伤害+12%) (担任战舰整备员时守备+30, 战舰 HP/EN 回复加 (攻击战舰弱点时威力+60%) (担任战舰整备员时战舰 EN+30) (宇宙作战时命中、回避+15) (觉醒类武器 EN 消耗-10%,使战斗目标命中率 (击坠数大于 200 时,全武器射程+1,机体移动 87 骡: ニュ`タイプ/新人类 统制 ベテラン/老兵 -10%) 机敏 机械技术 快) 熟练 器用 空间战斗适应 プレッシャ`/压力 -12%) 练达 (觉醒类武器威力+1200) (担任 MASTER、队长时指挥范围+3) (驾驶 LV20 以上的机体时,伤害+10%,受伤害 (机体机动+16) (担任战舰整备员时守备+30, 战舰 HP/EN 回复加 (命中+15,EN 消耗-5%) (担任战舰整备员时战舰 EN+30) (宇宙作战时命中、回避+15) (觉醒类武器 EN 消耗-10%,使战斗目标命中率 (全地形适应性+1,无适应不加)93 骡: ニュ`タイプ/新人类 统制 刻苦 机体经验、资金+60%) 机敏 机械技术 快) 熟练 器用 斗将 プレッシャ`/压力 -12%) 共振 (觉醒类武器威力+1200) (担任 MASTER、队长时指挥范围+3) (格斗、 射击、 守备、 反应、 觉醒-10, 消耗 EN+10%, (机体机动+16) (担任战舰整备员时守备+30, 战舰 HP/EN 回复加 (命中+15,EN 消耗-5%) (担任战舰整备员时战舰 EN+30) (机体攻击+12,担任队长时指挥范围+3) (觉醒类武器 EN 消耗-10%,使战斗目标命中率 (觉性值+15,超强气以上觉醒武器伤害+15%) 个人点评: 79 骡子+伤技能有专属白い魔+单独行动 ,93 骡子有斗将+共振,79 骡子还有个王牌单机 作战能力比 93 骡子略高, 93 骡子有斗将,适合做队长。不过 93 骡子的斗将、共振都要在 后期才能学习,而 79 骡子的白い魔+单独行动很早就能学,游戏初期实用度 79 骡子要高 出许多。不过 93 骡子在造型与台词上都比 79 骡子给力多了,特别是回避掉后那句“不要太嚣 张了”霸气外露,相比之下 87 骡子没有专属,+伤的技能只有老兵,实用性低于其他 2 人。 夏亚.阿兹纳布尔 0079(初代),0087(Z),0093(逆袭的夏亚)、弗尔?伏朗托 0096(独角兽)79 鸭: 赤い彗星 ニュ`タイプ/新人类 统制 豪杰 统率力 熟练 空间战斗适应 威风 单独行动 エ`ス/王牌 力+1) (驾驶涂装为红色的机体时,攻击+25、机动+25) (觉醒类武器威力+1200) (担任 MASTER、队长时指挥范围+3) (机体攻击力+16) (担任舰长时候指挥范围+6) (命中+15,EN 消耗-5%) (宇宙作战时命中、回避+15) (担任舰长时,战斗 MP 降低量减少) (无支援时命中+12,伤害+12%) (击坠数大于 200 时,全武器射程+1,机体移动87 鸭: ニュ`タイプ/新人类 统制 ベテラン/老兵 -10%) 底力 统率力 (觉醒类武器威力+1200) (担任 MASTER、队长时指挥范围+3) (驾驶 LV20 以上的机体时,伤害+10%,受伤害 (机体 HP50%以下时,攻击+25,防御+25) (担任舰长时候指挥范围+6) 熟练 集中力 威风 单独行动 练达(命中+15,EN 消耗-5%) (攻击战舰弱点时威力+60%) (担任舰长时,战斗 MP 降低量减少) (无支援时命中+12,伤害+12%) (全地形适应性+1,无适应不加)93 鸭: ニュ`タイプ/新人类 斗将 刻苦 机体经验、资金+60%) カリスマ/领袖魅力 获得增加) 统率力 统制 冷 单独行动 プレッシャ`/压力 -12%) 赤い彗星 (觉醒类武器威力+1200) (机体攻击+12,担任队长时指挥范围+3) (格斗、 射击、 守备、 反应、 觉醒-10, 消耗 EN+10%, (担任战舰嘉宾时,魅力+30,全战舰人员经验值 (担任舰长时候指挥范围+6) (担任 MASTER、队长时指挥范围+3) (无支援战斗中,敌人防御力-15) (无支援时命中+12,伤害+12%) (觉醒类武器 EN 消耗-10%,使战斗目标命中率 (驾驶涂装为红色的机体时,攻击+25、机动+25)伪鸭: シャアの再来/夏亚再来 觉醒类武器威力+500) 统制 冷 威压 +18) 狡猾 统率力 (驾驶涂装为红色的机体时,攻击+18、机动+18、 (担任 MASTER、队长时指挥范围+3) (无支援战斗中,敌人防御力-15) (目标为强气、普通、弱气时,命中+18,暴击率 (防御时伤害-40%) (担任舰长时候指挥范围+6) 威风 单独行动 エ`ス/王牌 力+1) 切り(担任舰长时,战斗 MP 降低量减少) (无支援时命中+12,伤害+12%) (击坠数大于 200 时,全武器射程+1,机体移动 (目标机师技能全无效)个人点评: 79 鸭有赤い彗星+豪杰+单独行动 , 这 3 个加伤技能的组合使得 79 鸭在游戏各个时期都是 高攻角色,93 鸭有斗将+冷+单独行动+赤い彗星+,比 79 鸭子多一个加伤技能!同骡子一 样,79 鸭多了一个エ`ス/王牌,增加了单机作战能力,93 鸭子有斗将更适合做队长。但 93 鸭子与骡子一样,属于晚成型的,最给力的专属在 40 级才能学会,79 鸭初始就会,不过 93 鸭的初始能学的技能也不差,前期 79 鸭完胜,后期 93 鸭略强于 79 鸭,2 个都是相当给力 的角色。另外造型上 79 鸭那微笑很迷人。。(吐槽人家基佬神马的最讨厌了)。伪鸭的专属 。 シャアの再来/夏亚再来固然强大,不过毕竟是伪的专属效果也经过阉割,加的比正版的赤 い彗星要少,加伤技能有シャアの再来/夏亚再来+冷+单独行动,除了王牌以外,其他技能 都略显鸡肋, 所以体现不出夏亚再来把 2 个技能效果叠加而多出一个技能位置的优势, 所以 相比 79 与 93 鸭稍逊一些, 另外 87 鸭虽然没有其他 2 个这么耀眼, 不过实用性比 87 骡要高, 单独行动+老兵后期能体现出一定的威力,还有其他 2 位没有的练达,有爱墨镜男造型的话 也是可以练一下的。刹那? 清英 高达 00 第一季,高达 00 第二季,高达 00 剧场版 F?第一季: ガンダムマイスタ`/Gundam Meister (驾驶高达系的机体时,命中+10%、回避+10%) 寡默 (机师守备+10,机体防御力+10) 机敏 (机体机动+16) 单独行动 (无支援时命中+12,伤害+12%) 气合 (战斗后 MP 提升量增加) 操舰センス (担任战舰舵手时反应+30,战舰回避率增加) 对空炮火 (担任战舰舵手时战舰连射类武器威力+1000) 强固 (机体最大 HP+6000) 必杀 (非超一击状态时,有 30%几率打出超暴击) ファイタ`/战士 (格斗武器最大射程+1) 第二季: 气合 (战斗后 MP 提升量增加) ガンダムマイスタ`/Gundam Meister (驾驶高达系的机体时,命中+10%、回避+10%) 机敏 (机体机动+16) 单独行动 (无支援时命中+12,伤害+12%) 豪杰 (机体攻击力+16) 操舰センス (担任战舰舵手时反应+30,战舰回避率增加) 对空炮火 (担任战舰舵手时战舰连射类武器威力+1000) 强固 (机体最大 HP+6000) 必杀 (非超一击状态时,有 30%几率打出超暴击) 真のイノペイタ`/纯种变革者 (反应+15、觉醒+15,超强气以上时机体攻击 +20%、防御+20%)剧场版: 真のイノペイタ`/纯种变革者 (反应+15、觉醒+15,超强气以上时机体攻击 +20%、防御+20%) ガンダムマイスタ`/Gundam Meister (驾驶高达系的机体时,命中+10%、回避+10%) 冷 (无支援战斗中,敌人防御力-15) 单独行动 (无支援时命中+12,伤害+12%) 熟练 (命中+15,EN 消耗-5%) 刻苦 (格斗、 射击、 守备、 反应、 觉醒-10, 消耗 EN+10%, 机体经验、资金+60%) 机敏 (机体机动+16) 气合 (战斗后 MP 提升量增加) エ`ス/王牌 (击坠数大于 200 时,全武器射程+1,机体移动力 +1) 切り (目标机师技能全无效) 个人点评: 第二季傻子那 Gundam Meister+机敏+单独行动+豪杰, 前期 2 个+回避 2 个+伤害的技能相当 实用,初期机体性能不高的情况下作用明显。40 级出专属技,个人觉得恰当好处。前期机 体 20~30 攻防,20%也就 4~5 点,后期机体能力提高上百后专属技的效果就体现出来了。剧 场版傻子那技能与第二季大同小异,纯种变革者+Gundam Meister+冷+单独行动+王牌,由 于多出一个王牌,所以略优于第二季傻子那,因为 95%收集获得角色,一般都选择一周目 图鉴最大更新后才去冲收集,属于后期角色,所以纯种变革者放在第一位也相当合理,机敏 与冷自行取舍,后期这些加数值的技能没有初期效果明显。至于第一季的傻子那,+伤技 能只有单独行动一个,必杀也凑合算一个,防御技能到是很多,机敏+寡默+强固,比较鸡 肋。 。什么,你说当 T?没嘲讽不怕 OT?- -b,40 级技能战士也是王牌的阉割版。所以,第二季、 剧场版傻子那要优秀于第一季的许多。这里解释一下为什么不用气合 ,这个技能加 MP 的 效果不是很明显, 开场打到超强气气合加的 MP 可能还没杀一只兵要多, 傻子那技能本来就 不够放,为了少杀一只兵而占一个技能格子,性价比太低。远远没有 TUAN A 里罗兰晓姐 的范围气合给力。基拉? 大和 C.E71(Seed),C.E73(Seed D)、阿斯兰? 萨拉 C.E71(Seed),C.E73(Seed D)、 真? 飞鸟 C.E73(Seed D)71 鸡: SEED (射击+5、格斗+5、反应+5、守备+5,超强气以上 时觉醒+20) 机敏 (机体机动+16) 集中力 (攻击战舰弱点时威力+60%) 熟练 (命中+15,EN 消耗-5%) 机械技术 (担任战舰整备员时守备+30, 战舰 HP/EN 回复加 快) 刻苦 (格斗、 射击、 守备、 反应、 觉醒-10, 消耗 EN+10%, 机体经验、资金+60%) 器用 (担任战舰整备员时战舰 EN+30) 空间认识能力 (觉醒类武器威力+1000) ベテラン/老兵 (驾驶 LV20 以上的机体时,伤害+10%,受伤害 -10%) ス`パ`コ`ディネイタ`/最强调整者 (所有增加机师属性技能效果 1.5 倍,特殊射击 伤害+10%) 73 鸡: SEED (射击+5、格斗+5、反应+5、守备+5,超强气以上 时觉醒+20) ス`パ`コ`ディネイタ`/最强调整者 (所有增加机师属性技能效果 1.5 倍,特殊射击 伤害+10%) 单独行动 (无支援时命中+12,伤害+12%) 熟练 (命中+15,EN 消耗-5%) 机械技术 (担任战舰整备员时守备+30, 战舰 HP/EN 回复加 快) 刻苦 (格斗、 射击、 守备、 反应、 觉醒-10, 消耗 EN+10%, 机体经验、资金+60%) 器用 (担任战舰整备员时战舰 EN+30) 空间认识能力 (觉醒类武器威力+1000) ベテラン/老兵 (驾驶 LV20 以上的机体时,伤害+10%,受伤害 -10%) 练达 (全地形适应性+1,无适应不加)71 狼: SEED 时觉醒+20) 强固 熟练 怒り 机械技术 快) 刻苦 机体经验、资金+60%) 器用 气合 豪杰 (射击+5、格斗+5、反应+5、守备+5,超强气以上 (机体最大 HP+6000) (命中+15,EN 消耗-5%) (随着 HP 减少,提升暴击率) (担任战舰整备员时守备+30, 战舰 HP/EN 回复加 (格斗、 射击、 守备、 反应、 觉醒-10, 消耗 EN+10%, (担任战舰整备员时战舰 EN+30) (战斗后 MP 提升量增加) (机体攻击力+16) エ`ス/王牌 +1)(击坠数大于 200 时,全武器射程+1,机体移动力73 狼: SEED 时觉醒+20) 统制 熟练 怒り 机械技术 快) 刻苦 机体经验、资金+60%) 器用 气合 练达 エ`ス/王牌 +1) (射击+5、格斗+5、反应+5、守备+5,超强气以上 (担任 MASTER、队长时指挥范围+3) (命中+15,EN 消耗-5%) (随着 HP 减少,提升暴击率) (担任战舰整备员时守备+30, 战舰 HP/EN 回复加 (格斗、 射击、 守备、 反应、 觉醒-10, 消耗 EN+10%, (担任战舰整备员时战舰 EN+30) (战斗后 MP 提升量增加) (全地形适应性+1,无适应不加) (击坠数大于 200 时,全武器射程+1,机体移动力73 鸟: SEED 时觉醒+20) 气合 强固 挑拨 威压 +18) 操舰センス 对空炮火 怒れる瞳 (射击+5、格斗+5、反应+5、守备+5,超强气以上 (战斗后 MP 提升量增加) (机体最大 HP+6000) (使敌人容易攻击自己) (目标为强气、普通、弱气时,命中+18,暴击率 (担任战舰舵手时反应+30,战舰回避率增加) (担任战舰舵手时战舰连射类武器威力+1000) (全武器伤害+20%,随着 HP 减少,提升暴击率) 必杀 エ`ス/王牌 +1)(非超一击状态时,有 30%几率打出超暴击) (击坠数大于 200 时,全武器射程+1,机体移动力个人点评: 先说 2 个鸡神, 鸡 SEED+机敏+老兵+最强调整者, 71 技能不但加觉醒, 又加特殊射击威力, 这完全是为强袭自由武器系统而量身订做的机师。SEED+最强调整者,觉醒值 20*1.5=30, 与卡谬的专属星之继承者加的一样多!再来看 73 鸡 SEED+单独行动+老兵+最强调整者+练 达,又多了一个加伤的单独行动,还多了一个练达,因为强自三锁的时候不能支援,所以单 独行动对鸡神来说相当有用。而强自又是适应双 B 的,配练达相当实用。但是鸡神没有直 接加机体攻击数值的技能,大都加百分比的,导致鸡神在游戏初中期表现不会太出彩。因为 总体来说 73 鸡强于 71 鸡,技能位置也是 73 鸡优秀,主力技能初级都能学会。再看下鸡神 的好基友阿湿狼,71 狼 SEED+豪杰+王牌,只有这 3 个技能拿得出手的,由于基本不会给 狼用觉醒武器, SEED 觉醒补正也浪费了,剩下的技能都比较鸡肋, 唯一可以用一下只有熟练 +气合。技能顺序上初期实用技能豪杰在后期才能出,这还是唯一的加伤技能。。我说策划, 。 你是狼黑吗?73 狼连豪杰也没有了,一堆酱油技能,统制换成斗将多好,练达放在狼身上不 太实用,无限正义性能一般,有爱的玩家肯定插上二周目空 S OP 让狼座上流星装备,不过 既然已经是 S 适应了。 那还需要练达干嘛?怎么说也是曾经能和鸡神打平的狠角色, 。 咋差距 这么大捏?策划是狼黑,无误。73 鸟专属怒れる瞳不错,剩下的技能可以尝试下强固+挑拨+ 必杀,使敌人集火你,为放血提供方便,配合怒れる瞳,可以达到超高的暴击率。如果技能 里多一个底力就完美了,不过这一作 MAP 炮伤不到自己人,有 HP 限制的技能实用度也大 打折扣了。总体来说鸟与鸡神这类一线人物还是有些差距,但是比狼要实用一些。卡缪? 比丹 0087(Z)、捷多? 亚西塔 0088(ZZ)、巴纳吉? 林克斯 0096(独角兽)卡煤油 怒り ニュ`タイプ/新人类 恐怖 星を继ぐ者/星之继承者 上时觉醒+30) 强固 机械技术 快) 器用 必杀 (随着 HP 减少,提升暴击率) (觉醒类武器威力+1200) (攻击命中使敌人机师 MP-30) (格斗+5、射击+5、反应+5、守备+5,超强气以 (机体最大 HP+6000) (担任战舰整备员时守备+30, 战舰 HP/EN 回复加 (担任战舰整备员时战舰 EN+30) (非超一击状态时,有 30%几率打出超暴击) 精神感应 +20%、防御+20%) 切り(全武器消费 MP-20%,超强气以上时机体攻击 (目标机师技能全无效)朱老总 ジャングリラ魂/香格里拉的精神 格斗+5、射击+5、反应+5、守备+5) ニュ`タイプ/新人类 ム`ドメイカ`/气氛制造 命中+15) 气合 机械技术 加快) 身轻 避率+12) 器用 豪杰 プレッシャ`/压力 率-12%) 精神感应 +20%、防御+20%) (武器 EN 消耗-30%(必杀系除外),超强气以上时 (觉醒类武器威力+1200) (同小队友军命中+12,相同技能角色叠加最高 (战斗后 MP 提升量增加) (担任战舰整备员时守备+30,战舰 HP/EN 回复 (驾驶体积为 M、S 的机体时,机体机动+12、回 (担任战舰整备员时战舰 EN+30) (机体攻击力+16) (觉醒类武器 EN 消耗-10%,使战斗目标命中 (全武器消费 MP-20%,超强气以上时机体攻击巴垃圾 强固 ニュ`タイプ/新人类 机敏 空间战斗适应 机械技术 快) 刻苦 (机体最大 HP+6000) (觉醒类武器威力+1200) (机体机动+16) (在宇宙作战时,命中率+15、回避率+15) (担任战舰整备员时守备+30, 战舰 HP/EN 回复加 (格斗、 射击、 守备、 反应、 觉醒-10, 消耗 EN+10%, 机体经验、资金+60%) 器用 集中力 共振 精神感应 +20%、防御+20%)(担任战舰整备员时战舰 EN+30) (攻击战舰弱点时威力+60%) (觉性值+15,超强气以上觉醒武器伤害+15%) (全武器消费 MP-20%,超强气以上时机体攻击个人点评: 初看技能,就觉得这 UC 新时代 3 主角实力不一般,精神感应是他们 3 个的专属技能(卡煤 油打最终 BOSS 招魂了他后宫,朱老总打最终 BOSS 招魂了后宫+基友卡煤油,什么,巴垃 圾?抱歉我是动画党),原作里的表现相当变态,小牙签伸长变成巨型光束剑不说,还能把 BOSS 机体定住。 。老板这挂多少钱一星期?言归正传回到游戏,这个技能与x那的专属真 のイノペイタ`/纯种变革者一样, 是后期加机体属性最多的技能, 点攻的机体一加就是 200 40 点,堪比二周目变态 OP,给力程度不言而喻。再来看一下其他技能,卡煤油专属星を继 ぐ者/星之继承者是 SEED 的加强版,由于 UC 系觉醒武器为主力,所以颇为实用,不过稍 逊于共振。ニュ`タイプ/新人类与必杀卡煤油技能格宽裕的情况下可以加一下,剩下的技 能就比较鸡肋了,强固 /切り /恐怖,都是些可有可无的技能,话说如果有 PVP 模式, 切り 、恐怖就有用武之地了。朱老总专属ジャングリラ魂/香格里拉的精神(废品商的精神, 无误)相当实用的技能,最高的 OP 也只有-30%EN,初期机体 EN 较少时帮助比较大。ム` ドメイカ`/气氛制造,虽然更适合副舰长,不过在游戏初期没有优秀的副舰长的情况下可 以使用一下。身轻、豪杰都是实用技能,如果机体体形比较大,可以换成ニュ`タイプ/新 人类或者プレッシャ`/压力。最后说巴垃圾,他把骡子的专属技共振学去了,前作骡子可是 靠共振稳坐 NT 第一把交椅啊(骡子肉牛满面),共振+精神感应,超强的觉醒武器技能组合, 给你开幼女控(独角兽)真是浪费,机敏+空间战斗适应保证了回避,由于在宇宙作战关卡超过 一半之多,所以空间战斗适应,还是比较实用的,剩下一个技能就加ニュ`タイプ/新人类 吧。总体来说,UC 新时代 3 主角里,捷多在每个阶段都是比较实用的角色,巴纳吉初期很 一般,不过后期是能发挥出觉醒武器最大威力的角色。相比之下卡谬要稍逊于巴纳吉,但是 差距是很小,有爱的同学可以用爱来补正,总之 3 个都是后期强力角色。 格拉汉姆? 艾卡 00 第一季、00 第二季,阿里? 阿尔? 萨谢斯 00 第二季,利冯兹? 奥马克 00 第二季哈姆太郎 グラハムスペシャル/格拉汉姆的特长 豪杰 (暴击率+7,战斗后 MP 上升+7) (机体攻击力+16) 解放 好战 必杀 操舰センス 对空炮火 怒り 斗将 ファイタ`/战士(觉性值+10,未觉醒机师也有效) (反应值+10,机体攻击力+10) (非超一击状态时,有 30%几率打出超暴击) (担任战舰舵手时反应+30,战舰回避率增加) (担任战舰舵手时战舰连射类武器威力+1000) (随着 HP 减少,提升暴击率) (机体攻击+12,担任队长时指挥范围+3) (格斗武器最大射程+1)Mr.不洗澡 必杀 Oみ 击? 特殊格斗系武器伤害+50%) 解放 好战 单独行动 操舰センス 对空炮火 怒り 斗将 ファイタ`/战士 (非超一击状态时,有 30%几率打出超暴击) (攻袅+5,超暴击时 BEAM 格斗? 格斗? 电 (觉性值+10,未觉醒机师也有效) (反应值+10,机体攻击力+10) (无支援时命中+12,伤害+12%) (担任战舰舵手时反应+30,战舰回避率增加) (担任战舰舵手时战舰连射类武器威力+1000) (随着 HP 减少,提升暴击率) (机体攻击+12,担任队长时指挥范围+3) (格斗武器最大射程+1)红毛佣兵 佣兵 豪杰 解放 好战 冷 统制 a佐 (全武器最大射程+1) (机体攻击力+16) (觉性值+10,未觉醒机师也有效) (反应值+10,机体攻击力+10) (无支援战斗中,敌人防御力-15) (担任 MASTER、队长时指挥范围+3) (担任副舰长时,射击+50,格斗+50,反应+50, 守备+50,觉醒+50) 怒り 单独行动 必杀(随着 HP 减少,提升暴击率) (无支援时命中+12,伤害+12%) (非超一击状态时,有 30%几率打出超暴击)李疯子 イノベイタ`/变革者 冷 切り エリ`ト/精英 威压 +18) 统率力 威风 豪杰 单独行动 练达 (反应值+15,觉性值+15) (无支援战斗中,敌人防御力-15) (目标机师技能全无效) (机体获得经验值+100%) (目标为强气、普通、弱气时,命中+18,暴击率 (担任舰长时候指挥范围+6) (担任舰长时,战斗 MP 降低量减少) (机体攻击力+16) (无支援时命中+12,伤害+12%) (全地形适应性+1,无适应不加)个人点评: 00 里的这几个 BOSS 可谓都相当暴力,第一季的哈姆太郎豪杰+好战+斗将,3 个加 机体攻击的技能相当不错,专属技效果一般。第二季换成 Mr.不洗澡后专属变成Oみ,配合必 杀使Oみ在平时就能发挥出威力,再看其他 3 个技能,好战+斗将+单独行动 2 攻击 1 百分比 的攻击组合,相信也不用多做评论了,我只能说这货太暴力了,特别是到超强气,50%增幅 可是前无古人后无来者。。红毛佣兵,说到他我就纳闷,第一季的红毛去哪了?豪杰+好战+ 。 冷+单独行动,4 加伤技,全射程+1 的佣兵也颇为实用,可以说一周目佣兵大叔随便驾驶 一部杂兵机就能秒杀一切了。00 终极 BOSS 李疯子,冷+エリ`ト/精英,初期不错的练机人 选,冷+豪杰+单独行动又是 2 攻击 1 百分比的经典组合,剩下的イノベイタ`/变革者与练 达也是比较实用的技能,前者觉醒不说,单反应值加的就不少,练达的实用程度按机体而异, 参照顶楼技能说明, 这里不多做评论。 总体来说第一季哈姆太郎初期比 Mr.不洗澡好用一些, 中后期 Mr.不洗澡完胜。佣兵前期就能学到一大堆攻击技能,是几个 BOSS 里前期最强的。 利冯兹 1 级就可以学冷,后期陆续学会各种加伤技能,可以拿来练机或者主力参战,一个 多面手,初期开荒的不二人选。G 世纪系列原创女性角色 克雷雅 ム`ドメイカ`/气氛制造 命中+15) 素人 空间认识能力 好战 ポジティブ/乐观 カリスマ/超凡魅力 获得经验增加) 幸运 ACE 点 2 倍) 必杀 战场の女神 体时,攻击力+24、射击值+24) 练达 (同小队友军命中+12,相同技能角色叠加最高 (EN 消费+10%,暴击率+30%) (觉醒类武器威力+1000) (反应值+10,机体攻击力+10) (战斗后 MP 降低量减少) (担任战舰嘉宾时,魅力值+30,战舰内所有成员 (担任战舰嘉宾时,全舰桥人员击破敌人后获得 (非超一击状态时,有 30%几率打出超暴击) (机体攻击力+16、 射击值+16,驾驶 G 世纪原创机 (全地形适应性+1,无适应不加)艾丽丝 真面目 强固 幸运 ACE 点 2 倍) 热血 备值相继提升) a佐 守备+50,觉醒+50) 刻苦 机体经验、资金+60%) 统制 空间认识能力 战场の女神 (机师获得经验+100%,担任舰长时只对自身有效) (机体最大 HP+6000) (担任战舰嘉宾时,全舰桥人员击破敌人后获得 (随着 MP 的提升,射击值、格斗值、反应值、守 (担任副舰长时,射击+50,格斗+50,反应+50, (格斗、 射击、 守备、 反应、 觉醒-10, 消耗 EN+10%, (担任 MASTER、队长时指挥范围+3) (觉醒类武器威力+1000) (机体攻击力+16、 射击值+16,驾驶 G 世纪原创机 体时,攻击力+24、射击值+24) ベテラン/老兵 -10%)(驾驶 LV20 以上的机体时,伤害+10%,受伤害黑妹 カリスマ/超凡魅力 得经验增加) 铁壁 身轻 避率+12) 集中力 底力 气合 幸运 ACE 点 2 倍) 空间认识能力 战场の女神 体时,攻击力+24、射击值+24) スナイパ`/狙击手 (担任战舰嘉宾时,魅力值+30,战舰内所有成员获 (机体防御力+16) (驾驶体积为 M、S 的机体时,机体机动+12、回 (攻击战舰弱点时威力+60%) (机体 HP50%以下时,攻击+25,防御+25) (战斗后 MP 提升量增加) (担任战舰嘉宾时,全舰桥人员击破敌人后获得 (觉醒类武器威力+1000) (机体攻击力+16、射击值+16,驾驶 G 世纪原创机 (射击武器最大射程+1)黑子 威压 狡猾 怒り 豪杰 恐怖 情报解析 命中) 射击管制 冷 (目标为强气、普通、弱气时,命中+18,暴击率+18) (防御时伤害-40%) (随着 HP 减少,提升暴击率) (机体攻击力+16) (攻击命中使敌人机师 MP-30) (担任战舰通信位置时,射击值+30,同时提升战舰 (担任战舰通信位置时,射击武器命中+12) (无支援战斗中,敌人防御力-15) 战场の女神 时,攻击力+24、射击值+24) 必杀(机体攻击力+16、射击值+16,驾驶 G 世纪原创机体 (非超一击状态时,有 30%几率打出超暴击)骑士女 骑士道 エリ`ト/精英 解放 铁壁 气合 统率力 威风 必杀 战场の女神 体时,攻击力+24、射击值+24) ファイタ`/战士 (1V1 战斗时命中+16,暴击率+16) (机体获得经验值+100%) (觉性值+10,未觉醒机师也有效) (机体防御力+16) (战斗后 MP 提升量增加) (担任舰长时候指挥范围+6) (担任舰长时,战斗 MP 降低量减少) (非超一击状态时,有 30%几率打出超暴击) (机体攻击力+16、 射击值+16,驾驶 G 世纪原创机 (格斗武器最大射程+1)钉宫 サイキッカ`/超能力 ポジティブ/乐观 身轻 率+12) 热血 值相继提升) 好战 カリスマ/超凡魅力 获得增加) 幸运 ACE 点 2 倍) ム`ドメイカ`/气氛制造 (觉醒类武器威力+1200) (战斗后 MP 降低量减少) (驾驶体积为 M、S 的机体时,机体机动+12、回避 (随着 MP 的提升,射击值、格斗值、反应值、守备 (反应值+10,机体攻击力+10) (担任战舰嘉宾时,魅力+30,全战舰人员经验值 (担任战舰嘉宾时,全舰桥人员击破敌人后获得 (同小队友军命中+12,相同技能角色叠加最高命 中+15) 战场の女神 时,攻击力+24、射击值+24) ファイタ`/战士(机体攻击力+16、 射击值+16,驾驶 G 世纪原创机体 (格斗武器最大射程+1)个人点评:说到原创角色,笔者第一想到的就是宅女克雷雅,各种穿越恶搞台词与穿越特写, 甚是无敌。从技能上来看,ム`ドメイカ`/气氛制造+カリスマ/超凡魅力+幸运非常适合坐 嘉宾这个位置。 如果舰桥有人学会ム`ドメイカ`/气氛制造的话是可以叠加的,另一个人 10 级,她只要学 1 级就可以了,详细请参照顶楼技能详解。作为机师使用有好战+战场の女神, 攻击有保证同时提高了命中与回避,另外素人+必杀使普通攻击的伤害大大提高,剩下一个 技能可以加练达进一步提高命中与回避,回避命中伤害都较为优秀的宅女实用性一向不错, 缺点就是技能都出的较晚。另外宅女的能力值成长属于晚成型,前期成长较慢,越到后期越 高,记得在上一作 WARS 里把她练到 99 的时,没有用一点 ACE 点就全能力全部 99 封顶。 艾丽丝前期没有什么实用的技能,如果用来练机刻苦出的较晚,技能搭配也不如莉莉娜、利 冯兹等妖孽。 后期战场の女神+ベテラン/老兵学会后伤害相当可观, 如果有爱坚持练到高级, 打出的伤害不会让你失望。黑妹的能力值成长也相当高,不亚于宅女,初始就有カリスマ/ 超凡魅力,中期会学会幸运,魅力成长也不底,一直坐在嘉宾位置也不错。作为机师前期没 有攻击性,反而防御技能一大堆,后期除了原创专属也没有攻击技能,枉费了那优秀的能力 值成长,实用性较一般。接下来要讲的人看过魔禁或超炮的同学肯定不会陌生,那就是&夹 鸡馒头&白井黑子同学(大雾-_-b), 技能里有不少是减敌人能力的, 与凶残的外表相当匹配。。 。 前期加攻有豪杰后期有战场の女神+冷,本来威压单独的效果不怎么明显,但是配上必杀 后暴击率就很可观了,5 个几乎全是加伤技能,全技能的黑子同学相当暴力,不过有 5 个里 有 3 个技能是后期学会的,也属于晚成型的,不过前期有豪杰撑场面也够用了。骑士女的作 为机师有骑士道+必杀,也有着相当高的暴击率,不过除了专属外就没其他攻击技能了,除 了格斗射程远 1 格外,都不如黑子。作为舰长有统率力+威风+铁壁,技能搭配可以当舰长, 不过那射击值实在让人心寒,何况强固/铁壁+威风+练达这类优秀的舰长有不少,也是较一 般的角色。最后是粉红 LOLI 钉宫,技能上与宅女很相似,相同的地方我就不多说了,与宅 女相比,爆发力不如宅女,不过有身轻回避率优于宅女,也是原创角色中的后期强力角色, 让我百思不得其解的是 LOLI 竟然有ファイタ`/战士(现在的 LOLI 都是怪物吗)。 总体来说, 原创妹子 6 人里,宅女、黑子、钉宫都是可以从头用到尾的角色,艾丽丝要到后期 40 级以上 才能有所发挥。
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