自由之战2什么风格比较流通产品

《自由之战2》全新上线,它能否成为《王者荣耀》最强劲的对手?《自由之战2》全新上线,它能否成为《王者荣耀》最强劲的对手?手游那点事百家号文 | 手游那点事 | Root当各大厂商都争相进入大逃杀手游市场的时候,阿里游戏却选择不趟这趟“浑水”,而是将注意力放到了MOBA手游市场,由阿里游戏发行,DW研发的《自由之战2》在这个时候悄然上线。在上线前,其官网总预约人数达到了548万。有着一代游戏的加持,高人气的《自由之战2》产品实力到底如何?能否成为《王者荣耀》的最强劲的对手?请和手游那点事一起体验一下。作为一款手游MOBA,《自由之战2》有着对经典端游MOBA的传承 1、画质精良,堪比端游大作当下MOBA手游市场产品繁多,但包括《王者荣耀》在内诸多游戏的画质都略显粗糙,和端游画质相距太远,但《自由之战2》主打的次世代画质这次却让玩家叹为观止。 《自由之战2》的人物画面渲染采用当下最前沿的Unity5.0引擎,同时英雄的渲染面数是当下MOBA手游中最多的,游戏内的每个英雄都达到了游戏CG的水准,并且人物的动作和细节处理上也相当细腻饱满。栩栩如生的英雄人物,是给手游那点事的第一印象。(暗黑史诗、正午)除了人物模型逼真之外,游戏内的地图画面也十分精良。《自由之战2》主打的是魔法暗黑风格,地图色调整体偏暗,但是这也丝毫不会影响游戏体验,游戏内的草丛光影、太阳光影都清晰可见。游戏内一共有魔幻古典、暗黑史诗两种地图风格,前者相比后者会显得更加明亮。不仅如此,玩家在选择了两种地图风格之后,还可以细分到清晨、正午、黄昏三个时间,不同的时间地图的亮度也会产生相应的变化。总的来说,《自由之战2》主打的次时代画质是目前同类产品中最为精良的,不论是地图画面还是人物渲染完全可以和端游MOBA相媲美。2、重现经典战争迷雾,讲究MOBA游戏策略性众所周知,战争迷雾是MOBA游戏的一个标志性特征,正因为有了战争迷雾,MOBA游戏的策略性和可玩性都大大提高。而《自由之战2》则很好地保留了这一特点,游戏地图上草丛随处可见,玩家可以通过制定相应战术,利用草丛和野区的视野盲区“埋伏”对手以取得团战的胜利。战争迷雾的加入不仅使得游戏变得更加具有趣味性,也非常考验玩家对于地形的了解和运用,玩家对于局势的判断和抉择都显得尤为重要。 传承再创新,丰富的玩法打造游戏差异化当今MOBA手游市场产品众多,产品同质化现状严重,而且整个MOBA手游市场几乎被《王者荣耀》垄断,后入局的产品要想在整个市场中占有一席之地,势必要实现自主创新,打造游戏的差异化。《自由之战2》不仅传承了经典端游MOBA的优良血统,还在游戏玩法上实现了自主创新,丰富了自身的游戏内容。1、新增雇佣系统,战斗也能“赚钱”《自由之战2》最大的玩法创新是游戏内新加入的雇佣系统。雇佣系统一共分为雇主和佣兵两种形式,玩家可以充当雇主的身份,雇佣其他玩家和你一起进行游戏,实力越高的玩家佣金也相应的越高。除此之外,玩家还可以选择当佣兵,等待雇主的出现。但是当佣兵有一个前提,玩家需要完成三次抢单赏金任务,任务的难度根据赏金的高低决定,任务成功玩家的身价会得到提升,任务失败则不会有任何损失。新加入的雇佣系统不仅加强了玩家之间的互通性,也在一定程度上解决了游戏内的挂机问题。如果玩家在雇佣的游戏中出现挂机的行为,系统则会对玩家大大降低玩家的信誉度,信誉度会在雇佣面板显示,如果信誉度太低,那玩家自然也就不会再有“生意”可做。2、 首次加入游戏交易系统,玩家互通性增强除了让人眼前一亮的雇用系统,《自由之战2》还在游戏内首次加入了交易系统。玩家在游戏内可以将自己不需要的装备和物品,放到交易所进行交易,并且玩家可以在交易所内购买带任何自身需要的装备、皮肤、魔方和宝石。因为有了交易所的存在,《自由之战2》的商城实际只有少量的装备和皮肤可供购买,交易所在游戏内几乎已经取代了商城的作用。《自由之战2》新加入的交易系统,让游戏变成了一个更为开放的世界,玩家通过自主交易成为了游戏的主人,也着重体现了游戏“自由”的主题。 3、皮肤和装备分离,玩家可自主搭配当下的MOBA手游武器和皮肤一般都是一体的,玩家对于武器无法自主选择和搭配,但是《自由之战2》却首次实现了武器和皮肤的分离。《自由之战2》将皮肤系统和武器系统独立分开,玩家不仅可以选择自己心仪的皮肤,也能打造华丽酷炫的武器。在传统端游MOBA中也仅仅只有《DOTA2》采用了这样的设计,《自由之战2》作为一款手游能有这样的表现,确实让人看到了游戏的创新和诚意。4、移除符文系统,英雄全免费,实现玩家公平竞技《自由之战2》为了实现游戏的公平竞技,游戏内部并没有设计铭文系统,玩家即使氪金也只能改变英雄的外观,避免了游戏充钱就能变强的现象。其次,《自由之战2》的所有英雄全免费,玩家不需要花费金币或者充钱购买英雄,这就使得所有玩家的起点都是一样,要想获得游戏胜利,全凭个人的硬实力。5、游戏对局加入插旗传送等多样化选择除了以上多样化的玩法,《自由之战2》在玩家游戏对局中也加入了新的尝试和改变。例如插旗传送的功能,在进入游戏之后,三条路的防御塔会分别显示1、2、3,玩家点击传送选择相应的数字便可以直接到达指定的位置,而且在之后的游戏中,玩家可以在地图的任何地方插上旗子,随即插旗的位置也就会变成新的传送点。除了插旗传送之外,对局中还加入了以太之门。以太之门分别位于上路和下路,大门会在相应的时间开启,当大门开启后,玩家便可以在上路和下路之间来回自如。而且对局中玩家没办法选择治疗、疾走之类的技能,这些技能需要靠玩家击杀野怪获得,比如击杀蓝BUFF会获得变形技能(使敌方变成动物),击杀红BUFF则会获得灼烧技能。这样的设定让玩家对于野怪有了新的运用。在野区击杀野怪获得相应技能再去对线,将会更加便于玩家建立优势,最重要的是对手还不知道你身上带有什么技能。 有得有失,《自由之战2》游戏自身还存在着一定的不足虽然《自由之战2》的的创新让人眼前一亮,让玩家对于MOBA手游又有了新的认识。但是游戏要想长远发展,还有很多地方还需要改进和加强。1、游戏平衡性有待加强,刺客英雄过于强势《自由之战2》游戏内一共有32个英雄,英雄种类分为刺客、战士、法师、射手和辅助,其中刺客和射手都分别有7个英雄可供选择,但是辅助仅仅只有2个英雄选择,游戏在英雄数量的分配上就已经严重失衡。再者,手游那点事在体验了几把游戏之后,发现刺客是玩家选择的热门,刺客的技能在游戏中不仅可以突进,还有着非常高的伤害。这就导致射手在游戏中很难有输出空间,甚至很多时候一局游戏一个射手都没有,玩家的英雄选择都以刺客、战士为主。 2、操作和市面上的moba有区别,玩家接受度可能较低除了英雄机制不平衡之外,游戏内的操作界面也发生了很大的变化。《自由之战2》的对局界面中没有独立出来战绩按键,玩家需要点击屏幕上方的个人战绩才能进行相应的查询;而且游戏内的小地图无法放大查看,也不能在小地图上进行信号标记;通常MOBA手游的闪现技能都在英雄第一个技能旁边,但是《自由之战2》的闪现移到了英雄大招的上方,玩家在激烈的团战中很容易出现把大招错按成闪现的失误。目前MOBA手游的操作界面相对都比较统一,《自由之战2》这次别具一格的操作界面或许让玩家上手适应还需要一定的时间。游戏内容可以大胆创新,但是操作界面还是应当尽量符合玩家的普遍习惯。阿里游戏为什么推出《自由之战2》这款MOBA游戏?
《自由之战2》其实是《自由之战》的续作,《自由之战》发行于2015年1月,游戏上线仅半年的时间便以超过2000万的注册用户量的成绩被誉为当时的“第一MOBA手游”。《自由之战》的成功攒下了优良的口碑和超高的人气,也为《自由之战2》的推广提供了便利。除了有《自由之战》的成功开路,或许阿里游戏此次推出《自由之战2》有着更大的野心。根据目前的形式来看,阿里游戏发行的续作《自由之战2》要想把《王者荣耀》拉下宝座拥有很大的难度,但是利用广泛的资源开始多领域的布局,或许才是阿里游戏的最终目的。阿里游戏此前代理发行的游戏多以MMO类型为主,相比于MOBA类的游戏缺少了竞技性和观赏性。阿里集团旗下拥有优酷、土豆等多家大型视频网站,阿里游戏发行《自由之战2》不单单只是为了吸引用户,还可以通过与优酷、土豆等视频网站合作,开始电竞、直播等多领域的布局,打造一个“电竞+直播”的完整生态产业链。结语:《自由之战2》的出现给玩家展现了很多全新的内容和玩法,游戏首次提出的次世代画质也让玩家眼前一亮。目前整个MOBA手游市场的产品都大同小异,产品都缺乏创新和亮点,玩家对于MOBA手游的现状也相当不满意。《自由之战2》的雇用系统、交易系统、英雄全免等游戏玩法都打破了以往常规的模式,给玩家带来了全新的体验。或许经过不断的优化和成熟,《自由之战2》能够成为MOBA手游的“革命者”,带领MOBA手游进入全新的2.0时代,并且使得阿里游戏开始新的市场战略布局。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。手游那点事百家号最近更新:简介:有观点,有态度的游戏产业媒体!作者最新文章相关文章《自由之战2》地图新风格 暗黑史诗百般变化
《自由之战2》地图新风格 暗黑史诗百般变化
来源:九游
发布时间: 18:00:00
风云变幻,天地莫测,诅咒席卷大地,所到之处草木枯萎。鬼火横行,幽深的光照向战场,世界即将被黑暗吞噬……们可以选择在新的瓦玛尔河畔一战啦!
经过了长时间的战斗,想必勇士们对5v5地图的每一个细节都已经了如指掌了吧。近来很多勇士跟官方君反映,原版地图已经完全不能激起探索欲望了!于是,美术大大们为大家打造了全新“史诗”风格地图(原地图被称为“古典”),精心雕刻的地表采用了次世代制作技艺,准确传达出纹理质感的同时,天气的光照信息也使画面表现更加饱满,身临其境的代入感将更加强烈。那么,新地图究竟有哪些意想不到的变化呢?让官方君带着你探索一下吧~
1.整体风格
整个地图布局保持不变,但在原地图的基础上,“暗黑史诗”风格中色调更加幽深,光线充满迷幻色彩。
2.地面变化
为了符合“暗黑”的设定,新地图中的土地干裂,植被并不茂盛。
高地的地面材质也有改变。
3.细节刻画
对部分场景物件进行了“改造”。比如暗黑风格中,加重了野火的痕迹,更像是来自异世界的光。影子效果也得到了加强。
——想象一下在暗黑的世界中对决,是不是战斗欲爆棚呢?那么勇士们如何选用全新主题的地图呢?
——在主界面的设置中,可以选择想要的战场风格。
与原版“魔幻古典”地图一样,新地图也有“清晨”、“正午”、“黄昏”三种色调供选,可以自行选择合适的亮度开启对战。多种选择,多种搭配,选择你喜欢的风格开始游戏吧~
“暗黑史诗”风格地图将在下个版本中与大家见面,实际效果还需勇士到战场上与战友们亲自体验。
与勇士们携手前行之路不止于此,完美的游戏没有终点。必须要告诉大家的是,《》的地图正在进行彻底的优化和革新,除了视觉体验的不断加强,玩法也在探讨中逐渐深入、进化。未来还会有更多地图加入战场,请大家!
对新地图有什么意见和建议,或是有什么新的猜测和想法,欢迎给官方君留言,说不定下一个地图就是你的脑洞哦~
平台:安卓/苹果
状态:不删档内测
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(最强MOBA)
《自由之战2》是一款全英雄免费的5V5 MOBA手游,无属性售卖的公平
《自由之战2》是一款全英雄免费的5V5 MOBA手游,无属性售卖的公平竞技,全新的挂机补位系统,自由定制个性外观,耳目一新的野区全新技能。血战到底玩法的加入秉承了永不放弃的电竞精神,战场传送的以太之门给了游戏更多的战略空间,将为你带来全新的MOBA2.0世界。
《自由之战2》由上海DW研发,阿里游戏与深圳市盖娅科技有限公司联合发行。
开发者:广州彩瞳网络技术有限公司
礼包内容:
绑定史诗兑换券*1 & & & 阿道夫史诗普攻碎片*1 & 金币*10
礼包内容:
绑定史诗兑换券*1 & & & 阿道夫史诗皮肤试玩卡*1 & & 阿道夫史诗语音试玩卡*1 & &
礼包内容:
绑定史诗兑换券*1 & & & 阿道夫史诗武器碎片*1 & & 基础魔方*1&
礼包内容:
金币*20 机械魔方*3
礼包内容:
金币*20+基础魔方*2
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《自由之战2》荣誉系统曝光 MOBA2.0的颠覆性游戏体验
来源:安趣网&&&
作者:木瓜&&&发表于
  此前的报道中,小编曾为大家介绍了《自由之战2》产品细节以及MOBA2.0的几大特色亮点,其中可以更客观的展现玩家真实实力的全新荣誉系统尤为引人瞩目。  众所周知,在传统MOBA游戏中的钻石、王者等荣誉段位,虽然看上去非常耀眼,但实际上仅仅只是一种身份的象征,并不能带来其它的游戏体验。这种传统的荣誉表达思路,在《自由之战2》中将会得到颠覆性的改变。  近日,《自由之战2》官方曝光了游戏荣誉系统中的全新佣兵系统,而佣兵系统的设计理念就是强化战斗过程,弱化战斗结果。  喜欢MOBA游戏的玩家应该有类似的体会:在游戏过程中,大家都会比较关注比赛的输赢。一般MOBA游戏一局结束,胜者和败者的人数总是“55开”。即一半的人获得了胜利的荣耀,但也有另一半人要承受失败的打击。这样导致失败方中往往实力较强的玩家挫败感爆棚,或者出现“甩锅大会”会非常强烈的让人觉得难受。  《自由之战2》则通过新颖的佣兵玩法,很好的解决了这个问题,游戏中,将尝试帮助玩家在胜利的成就感和失败的挫折感中找到平衡。游戏将用一种全新的独特结算方式,让失败方不再变的那么令人难受:当玩家以佣兵的身份加入战斗时,结算方式不再是单一的胜负判断指标,作战过程中的佣兵行为将起到更大的作用。这样玩家作为一个佣兵参战,即使出现了队伍配合太差从而令自己失败的情况,也依旧可以凭借自己的实力来获得合理的奖励。  如此一来,《自由之战2》雇佣系统的设计理念—强化战斗过程,弱化战斗结果,也就被很好的体现出来。新式独特的结算方式让佣兵不再只关注战斗结果
,更多的关注于作战过程。从某种意义上,这是第一款让人将目光从只聚焦战斗输赢转移到精彩激烈的作战过程中上,同时也印证了“自由 平等 友谊 竞技”的价值观。  不难看出,《自由之战2》的全新荣誉系统,让游戏中象征着荣誉的标签有了实际价值,也让玩家的实力以及身价在游戏中有了量化的可能,具备了流通性!也就是说,《自由之战2》所带来的全新荣誉系统,不再仅仅是一个标签,而是在平衡公平的体系下,为所有喜欢MOBA的玩家带来全新的、从未感受过的游戏体验!  看完今天的介绍是不是很想了解更多关于佣兵玩法的爆料呢?其实小编自己也非常的好奇,感兴趣的玩家们,不妨多关注一下《自由之战2》的各大官方平台,据说更多的重磅内容将会于近期陆续登场哦,共同期待一下吧!
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黑甲仲裁001在《自由之战》中是热门的坦克,你觉得小黑在《》中的皮肤会是怎样呢?不妨一起来看看,这样的小黑你会喜欢吗?
自由之战2安卓版下载:
近日,有这样一条新闻成为了让无数热爱MOBA的玩家欣喜若狂的爆点:《自由之战2》官方正式宣布,游戏的首次精英画质品鉴测试将于2017年1月火爆来袭。
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正所谓一石激起千层浪!带着对飞沙可见的次世代画质的期待,带着对美轮美奂的热血战场的憧憬&&相信有很多玩家已经对那些别具特色、造型各异的经典人气英雄们垂涎三尺啦!善解人意的小编在充分了解了大家的需求后,决定继续向大家曝光游戏中的英雄形象。而今天要出场的这位大佬,就是要输出有输出、要控制有控制,偶尔还能客串个前排坦克的强力英雄小黑!
说起小黑,相信玩过《自由之战》的玩家都不会太过陌生,让人印象深刻的,除了他强大的实力外,还有那万年不变的经典造型。事实上,看上去风光无限的小黑也有自己的烦恼:虽然造型很拉风、受到了很多玩家的青睐,但是一直不换衣服,会不会让人以为自己不讲卫生呢?游戏研发团队的大大们非常贴心的了解到了小黑的烦恼,为了让这位游戏中赫赫有名的战将能在《自由之战2》的次世代画质中继续保持人气,霸气十足的颠覆性新形象火爆降临!
说句心里话,在换上了黄闪闪的全新战甲后,原本就威风凛凛的小黑更有范儿啦!虽然背后的双刀还未出鞘,可那种一夫当关万夫莫开的高手气质早已显露无疑。话又说回来,就连小黑这种以造型单一闻名于世的代表性英雄都有了全新的形象,那些原本就花枝招展的英雄们的游戏造型,是不是更值得期待呢?看来,《自由之战2》不仅在游戏的画面质量上有了质的飞跃,就连游戏的可玩性也得到了进一步的加强啊!
《自由之战2》真是越来越让人期待了,趁着游戏还没有开测,喜欢MOBA的玩家们快快去预约一下。想要体验次世代画质的玩家们,一定要把握住这难得的机会,做好迎接MOBA2.0的准备哦!
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关于自由之战2的画风收藏
曝光出来的模型,跟一的画风基本没什么改变,瞬间期待值下降了,我退游不是因为什么不平衡,就是因为地图太暗,英雄皮肤穿了跟不穿没什么区别,总之失望。
还是黑暗系的话我还是不玩,宁愿转垃圾的王者农药,也不玩自由2
看地图,应该不会暗
喜欢黑暗系的人不比你这种少,游戏不会照顾你一个人
2的地图还没出来
不是黑暗系的就不玩最基本的风格不能变
不玩没人留你
明显2和1不是一个画风
事实证明楼主喜羊羊看多了,眼瞎了
超长水贴一律删封。水贴就水,别影响别人浏览体验,谢谢配合。
超长水贴一律删封。水贴就水,别影响别人浏览体验,谢谢配合。
点亮12星座印记,
超长水贴一律删封。水贴就水,别影响别人浏览体验,谢谢配合。
觉得楼主眼瞎的请水贴
谢谢楼主这个活动很给力我已经领了一百亿了
谢谢楼主这个活动很给力我已经领了一百亿了
没出来就不喜欢不喜欢,有种出来别玩,还真不差你一个。
谢谢楼主这个活动很给力我已经领了一百亿了
不玩别玩,喜欢暗黑风的多下了,又不缺你一个
眼瞎?和一画风一样?睁眼说瞎话我就服你
真的每天我只水九经验,水完就走
我大自由2可是预约将近100万得
会缺你这一个
不不不会出青青草原地图的   --不靠风,不靠桨,哥的一生只靠浪,浪里个浪浪里个浪浪里个浪浪里个浪……
画风就玩别的呗反正我是很喜欢,没有迷雾的moba玩个卵子
就是破游戏一点都不平衡
去玩农药青青草原风吧,,
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