求助,拳师禁恋怎么直接点穴上4层,不断点穴

剑灵拳师点穴1-4段详细操作?_百度知道
剑灵拳师点穴1-4段详细操作?
我有更好的答案
在有力士或者是灵剑的情况下,就3T3T3TCTT,节奏要快,但是跟抽筋一样,无限按,容易按到通背,然后我的T是点穴,我自己改了键位的,自己的话,如果是吃控制技能的怪物,你就把控制技能点满。然后点穴,我一般的手法是天来-格挡-F-右键-Z-3T快的话,可以再来一个3T然后山崩,3T-3T,然后我会接虚弱拳舞,然后3T,然后再接通背,对了!那个力士和灵剑抓起来,一般来说只能弄到3层点穴
1.关于点穴技能的理解 1.1) 点穴技能的使用条件 通过抵抗技[Q、E、SS]抵抗、通过抵抗拳舞抵抗、通背拳命中、使用脚踝4阶2段、进击拳暴击。 1.2) 点穴的效果 单人效果 点穴每个阶段将会增加10% 20% 30% 50%暴击。当点穴 4层重叠时,暴击概率为100%。 不过并不是增加暴击概率,而是本人的暴击数值加上按点穴阶段别相应的百分比暴击数值。 比如本人的暴击数值为4000,当3层重叠时就在此基础上再加30%暴击数值,从而达到5200的暴击数值。 组队效果[包括本人] 点穴buff期间产生每次被攻击时,提升1%暴击概率的气魄buff。最多重叠10层。 实际上就是在点穴维持时间内,增加团队所有人10%的暴击概率。 1.3) 点穴buff 维持时间 点穴buff的持续时间为10秒。 但拳师本人需要使用满足点穴施展条件技能的时间为6~7秒。 如果加上为了满足点穴施展条件的技能施展时间,那么实际点穴维持时间大约在8~9秒左右。 1.4) 点穴的冷却时间 点穴的冷却时间为60秒,以首个点穴为基准转动CD。 2.满足点穴的技能整理 2.1) 主要的点穴维持手段 通背拳 [冷却时间 18秒] 与必须要使用抵抗技[Q、E、SS]或抵抗拳舞、状态异常时才能使用的脚踝强击、暴击时才会激活的进击拳不同, 通背拳是唯一一个没有任何条件仅通过技能释放便可以使用点穴的技能。 因为冷却时间为18秒,假设以“1点穴 通背拳—2点穴 拳舞抵抗or脚踝强击or抵抗技—3点穴 拳舞抵抗or脚踝强击or抵抗技—4点穴 通背拳”的顺序维持点穴的话, 就可以仅通过使用2次通背拳来维持点穴buff。 虽然回避时可以在冷却时间降低50%下为即时施展,但有主动回避手段的职业只有刺客。所以这个回避时的冷却时间降低,可以直接视为忽略不计。 不过,如果勉强窥视4点穴核通背拳的话,很可能在1、2点穴里就出现断掉的情况,所以点穴4阶段中的核通背拳伤害还是放弃为妙。 脚踝强击 [只有野怪处于状态异常时方可使用] 脚踝强击的话,因为只有在眩晕、虚弱、扼喉、大挪移时才能发动,所以必然需要使用单人合击技或扼喉—大挪移。 主要使用的单人合击技有 盘龙腿—山崩 3秒眩晕[boss野怪2.4秒],此时可以通过“脚踝强击—点穴—脚踝强击—点穴”进行点穴2层重叠。 另外也可以进行单独虚弱拳舞、虚弱合击技,不过因为虚弱拳舞仅能对boss野怪作用1.6秒,以“脚踝强击—点穴—脚踝强击—点穴”的点穴2层重叠的失败概率会很高。 而且只要敌人不是站着不动,放弃随时可以使用点穴的抵抗拳舞,来选择这个很显然不够机智。 扼喉、大挪移时的话,可以直接以“脚踝强击—点穴—脚踝强击—点穴—脚踝强击—点穴—脚踝强击—点穴”来达到点穴4层重叠。 扼喉、大挪移时是否选择进行点穴4层重叠,可以浏览下面的“点穴按顺序使用,还是一次集中使用?” 抵抗拳舞 [冷却时间 45秒] 如果野怪不是傻呵呵站着不动的木偶,那么在点穴buff10秒时间内可以随时抵抗攻击并使用点穴的抵抗拳舞,无疑是维持点穴的相当给力的技能。 2.2) 作为主要的点穴维持手段虽然不够,但可以根据情况使用的点穴维持手段 抵抗技[Q、E、SS] 首先,将抵抗技[Q、E、SS]包含到通常的点穴维持节奏中是不对的想法。 以以往“使用抵抗技回避敌人的攻击”的方式,如果boss野怪不在适当的时机使用范围技的话,便不能维持点穴。 必须要以“提前使用抵抗技挨了敌人攻击后再完成抵抗”的概念,使用抵抗技才能完成抵抗。 看到这可能有些朋友会说‘这说起来简单,实际在和野怪战斗中怎么可能做到’。 如果现在依旧有1秒后带有抵抗的1.0逆风行,那么就可以看准攻击时机后提前ss —& 然后立刻用迅步拳近身并进行抵抗, 不过现在已经是2.0时代了。1秒后抵抗早已不复存在。再加上不同于可以ss后立即潜行or奇袭的刺客, 拳师在ss后立刻使用迅步拳或飞燕脚近身,利用后抵抗的行为本身是不成立的。 所以为了维持点穴,故意使用抵抗技的方式是不对的。我们只能根据当时具体的情况,边抵抗boss野怪的范围技边打出点穴。 2.3) 有比没有好的点穴维持手段 进击拳 先从结论说起。“千万别抱太大希望,否则关键时刻会掉链子” 因为进击拳必须要触发暴击才能激活点穴技能,所以很显然想靠进击拳来维持点穴buff是不稳定的。 所以在点穴buff过程中,如果是为了维持点穴而使用进击拳的话,还是趁早放弃吧。 在这里勉强能用的方法只有一个,就是非常幸运的以触发暴击的进击拳作为首个点穴buff的起始,不过这依旧需要有运气成分。 3.点穴4层重叠的节奏 点穴和剑士一样,根据相应boss野怪的攻击模式,其运营方式完全不同。 最重要的就是看透相应boss野怪的攻击模式,然后掌握好加入点穴时机的节奏。 如果对加入点穴还不熟悉的话,可以按文中叙述的基本点穴节奏来进行练习。 3.1)可以使用单人合击技、扼喉—大挪移的模式时 1点穴~2点穴 单人合击技or扼喉or大挪移“脚踝强击—点穴—脚踝强击—点穴”—3点穴 通背拳—4点穴 抵抗拳舞 在面对不常使用aoe攻击模式的boss野怪或对点穴节奏还不太掌握时非常好用。 可以根据具体情况改变技能使用的顺序、或通过抵抗技[Q、E、SS]抵抗后来维持点穴。 3.2)不能使用单人合击技、扼喉—大挪移的模式时 [※修罗王火焰剑—寒冰剑模式] 1层重叠通背拳—2层重叠抵抗技or抵抗拳舞—3层重叠 抵抗技or抵抗拳舞—4层重叠 通背拳 可以根据具体情况,改变技能的使用顺序。 不过,“1层重叠 通背拳—2层重叠 通背拳”和“1层重叠 通背拳—3层重叠 通背拳”因为通背拳的冷却时间是不可能的。 3.3)无论如何都不能保证点穴维持时 这种情况的话,直接使用点穴4层重叠、或果断地放弃点穴层重叠比较好。如果硬要维持点穴而勉强,反而可能死掉,这样会更亏。 3.4)一次使用点穴的方式与按顺序使用方式的比较 点穴4层重叠集中1次使用的方式为: 扼喉or大挪移— &脚踝强击—点穴—脚踝强击—点穴— 脚踝强击—点穴—脚踝强击—点穴—即时冲拳 2次—核通背拳& 点穴buff维持时间:脚踝强击—点穴4次施展时间4秒 + 点穴第4阶段buff10秒 = 14秒 点穴冷却时间:60秒 点穴buff持续时间—点穴实际冷却时间比 = 14 / 60 = 0.23 假设面对时间之核为7分钟的boss野怪,每次CD转好都可以保证4层重叠时 时间之核 7分钟 = 420秒 420秒期间 420 / 60 = 7 = 可以使用7次点穴 [60 + 60 + 60 + 60 + 60 + 60 + 60] 420秒期间 点穴buff 维持时间 14 * 7 = 98秒 = 1分38秒 按顺序使用点穴的方式为: 扼喉or大挪移—&脚踝强击—点穴—脚踝强击—点穴—即时冲拳 2次— 脚踝强击—回天脚—脚踝强击—回天脚& — 点穴buff时间剩余 6~7秒时使用通背拳。 剩余8~9秒时点穴3层重叠 — 点穴buff 时间剩余6~7 秒时使用抵抗拳舞。剩余8~9秒时 点穴4层重叠 — 在4层重叠点穴buff 持续时间10秒快要结束之前,使用点穴 4层重叠核通背拳 点穴buff维持时间:脚踝强击—点穴2次施展时间2秒 + 点穴2层重叠8秒 + 点穴3层重叠8秒 + 点穴4层重叠10秒 = 28秒 点穴冷却时间:60秒 点穴buff 持续时间—点穴实际冷却时间比 = 28 / 60 = 0.466 假设面对时间之核为7分钟的boss野怪,每次CD转好都按顺序使用点穴时 时间之核 7分钟 = 420秒 420秒期间 420 / 78 = 5.3846 = 可以使用7次点穴 [60 + 60 + 60 + 60 + 60 + 60 + 60] 420秒期间 点穴buff 维持时间 28 * 7 =196秒 = 3分钟 16秒
在力士抓举的情况下肯定是3x3x3x3x了
还有就是Q和E抵抗伤害后各能用一次
拳舞抵抗伤害后也能用一次
再来一发通背拳
又能用一次
共计4次谢谢
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拳师PVE攻略 无脑叠4层点穴全面教学
第一层点穴要用暴击冲锋拳触发,如果冲锋不暴击就等下一次,只到冲锋拳暴击在开点;
剑灵拳师1首先自己必须是主T要有仇恨,2无敌拳舞 格挡冲锋拳要点出来3暴击堆的越高越好,最少50%以上暴击率第一层点穴要用暴击冲锋拳触发,如果冲锋不暴击就等下一次,只到冲锋拳暴击在开点;第二层看准boos 的攻击动作用无敌拳舞抵抗触发;第三层的话冲锋拳CD也好了,可以重新用冲锋拳触发,这时候暴击率已经非常高了;第四层比较无脑了直接捅背,第四层点穴释放过程中最好按住4键,这样在点完第四层后可以立马在放个讯火脚。以上只是针对没有范围攻击的boos无法QE触发抵抗的情况下的叠点穴方法,如果是像东天霸这样的无脑范围攻击的boos点起来就容易多了,上面的方法有个缺点就是如果第3层的冲锋拳没暴击就而又没有触发QE抵抗的条件的话就无法叠到四层了,只能通背叠3层,争取10秒时间在找机会叠第四层了。需要注意的是每层点穴CD间隔只有10秒,多数boos 的出招频率都比较慢,一般的boos放3个技能就差不多快10秒了,所以在点完穴后,在boos的第2和第3次出招的时候必须触发下一层,没触发条件的情况下就用通背救场。像天霸爷爷这样的范围攻击面积比较大的boos,也可以算准时机用转身逆行风抵抗触发点穴,就是逆行风不用退出他的攻击范围之外,在他的攻击范围之内用逆行风,这样触发抵抗后就可以用点穴或者闪避冲拳。还有个简单的方法就是虚弱拳舞双控叠两层,盘龙腿山崩双控叠两层。这个方法对不免疫控制的boos比较好用。现在的副本boos在多数情况下都是免疫控制的,只有在特定时机下可以双控,用起来比较不灵活。还有就是在野外boos人多的情况下你刚双控完,肯定会被某个手贱SB就给浮空了,然后在空中一套五连斩耍酷,来显示自己多NB的样子。所以双控点穴只实用于武神塔这种自己单刷的条件下用。一个更完美的方案:1层,冲锋拳触发2层,通背拳触发3层,无敌拳舞触发4层,冲锋拳触发把第二次冲锋拳用在触发第四层暴击率提高不少,而且通背放第二层这样到点完第四层后差不多在过个4~5秒通背拳的CD也好了,可以再次打出一个完美的4倍伤害的通背拳+讯火脚。需要注意的是在放通背拳的时候最好在截拳格挡后,确保不会被boos技能打断,保证后续的点穴或讯火脚可以放出。以上是自己的个人经验,大家可以谈谈自己的经验和独特方法。
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拳师点穴的鼠标宏 再也不用愁叠不到4层了
大家都懂的,玩拳师手动抽筋很耗键盘。当年我就换了三个键盘。并不是键盘坏了,而是按键偏硬。2R2R按起来不舒服。
大家都懂的,玩手动抽筋很耗键盘。当年我就换了三个键盘。并不是键盘坏了,而是按键偏硬。2R2R按起来不舒服。现在嘛,很多拳师都科技抽了(千万不要相信某某某按键软件,搞个可编辑多键鼠标就OK)大家都懂的,2.0改版后拳师的抽筋输出降低了。虽然主流还是2R2R的手法,但是暴拳降低了伤害、后续的FF回天脚没有了。再加上主流点穴的加点,所以建议回天脚只加一点做回内技能。下面还是切入主题,说说点穴鼠标宏的设计。这个宏是自己虐猪虐炎黄虐万魂试验出来的。在此期间更要感谢我的好基友同学的陪同试验。设置分两点:1、自给自足叠4层:基本输出流程V山崩+3弹腿+x点穴+3+x,Z盘龙腿+3+x+3+X 这样就四层点穴到手 此时你有10秒的气魄,基本可以利用5-8秒来2R2R,接下来通背拳解除点穴,基本最后下通背拳能打出接近2W的伤害。下面到重点了,我们如何设置这一套技能呢?鼠标宏选择多键,记住跟2R2R有所不同,我们设置到按键不连续动作。V山崩和最后下的通背自己按。3-3(0.1秒)3-X(0.4)X-X(0.1),X-Z(0.4)Z-Z(0.15)盘龙施展比弹腿延迟长一点点。下面是重点了,点穴第三次和第四次会有0.05-0.1的僵直时间。所以第三次的点穴设置是3-3(0.1)3-X(0.43-0.45) X-X(0.1);第四次点穴 3-X(0.45) 这样就完美4层,总用时4.5-5秒。在力士扼喉6秒的情况下 可通用次设置。2、有力士的情况下:这个就简单多了,在力士扼喉状态下,直接3x3x3x3x+x 这里建议大家来手动操作。因为连续的3X 僵直变量不同。设置上有些难度,但是千万不能单设计3X无限按键(你会发现按两下你的通背拳就没了,点穴也结束了)觉得3X按起来不舒服可以将X设为R。经过大量研究、试验、虐猪、屠万魂。给大家奉上我设置的组队叠4层的时间;所有的3-3 X-X都是0.1秒;四个3-X分别是 (0.35)(0.38)(o.4)(0.45);网络延迟(30-40)另外给拳师开冰花和摘星的建议。免得被队友吐槽切记:没有擒拿了 别想一倒地就TAB摘星:等历史叔叔扼喉准备4的时候 猛按鼠标左键。上天后你发现你的TAB只有摘星了 猛按就可以冰花:当你SS后 一定有时间等BOSS的大招。不管是鱼王的沸水还是兰兰的冰大。这时候将你的视角偏到30°,这样TAB就不会变为天来跃。然后你还可以看BOSS动作吧 现在读秒不为是最好的办法哈哈 (大家不要吐槽我)
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