知道怎么代理网页游戏如何代理吗?

Steam开放人民币结算&你知道怎么用吗?
&&&&来源:&&&&
原标题:Steam开放人民币结算 你知道怎么用吗?
  如果说在以前昂贵的游戏价格是玩家选择盗版的接口的话(毕竟动辄300多块的游戏的确对玩家是个负担),那么这种说法在Steam开启人民币结算之后似乎就很难成立了。关注单机游戏的网友应该知道,Steam开启人民币结算之后,商城中的游戏价格已经降到了很容易被中国玩家接受的程度,比如《巫师3》这样的年度大作只要158元人民币,更多的游戏更是控制在了50元左右。
  顺便黑色星期五和圣诞购物季在即,是时候囤一波游戏了。这时候,直到如何在Steam上购买游戏,以及如何使用Steam客户端来管理游戏就很有必要了。至于下载安装Steam的过程我们就略过了,直接从购买和支付讲起。
  打开Steam客户端登录自己的账号(没有就注册一个,很快),点击“商城”我们就进入商城页面了,首页上会有各种游戏推荐,热门的、预售的等等。怎么挑游戏的过程我们就不用多说了,每个人都有自己的方法。
  我们只说一句,Steam上活动非常频繁,所以看好的游戏不要着急买,除非你特别着急,否则就先把它放进愿望清单,每天看一眼是否有活动。还有Steam上的捆绑礼包有时也非常划算,比如现在《三位一体3》单独买要78元,但是有包含完整1~3代的大礼包却只要41元,就是这么神奇。
  好了,看好的游戏确定要买的话,我们就将其放入购物车,就像个下图这样。
  在购物车中选择“为自己购买”或是“作为礼物购买”,其中后者可以将游戏直接发送给目标好友。不过注意对方只能也是中国区的用户,否则这么低的价格卖个其他区的玩家,Steam会疯的。
  接着在支付方式中可以看到已经有了银联和支付宝,不再需要支持美元的信用卡了。这里我们选择使用支付宝,然后就直接跳转到支付宝页面了,后面的就不用我教了吧?
  至此购买和支付的流程就已经结束了,下一页我们将介绍如何使用Steam客户端下载和安装购买的游戏。
(责编:沈光倩、杨虞波罗)
善意回帖,理性发言!
恭喜你,发表成功!
请牢记你的用户名:,密码:,立即进入修改密码。
s后自动返回
5s后自动返回
恭喜你,发表成功!
5s后自动返回
最新评论热门评论
游戏新闻|精彩博客
24小时排行&|&
人 民 网 版 权 所 有 ,未 经 书 面 授 权 禁 止 使 用
Copyright &
by www.people.com.cn all rights reserved
人 民 网 版 权 所 有 ,未 经 书 面 授 权 禁 止 使 用
Copyright &
by www.people.com.cn. all rights reserved百度游戏统计为什么这么火?看完你就知道了!
&&&&来源:&&&&
原标题:百度游戏统计为什么这么火?看完你就知道了!
  百度游戏统计最近在游戏圈内炙手可热!这个产品算是市场的新生儿,目前刚刚更新第二个版本,但它已经让手游开发者们蠢蠢欲动。
  究竟百度游戏统计是虚有其表还是确有实力,我们今天就要来挖一挖。
幕后推手――大数据
  在这股潮流的背后,我们隐隐看到了“大数据”这个无形的推手。
  根据艾瑞的报告,2014年,中国移动游戏市场规模已经超过200亿元,每个季度都实现了接近三位数的惊人增长。对于游戏开发者来说,即便只是能够保持和大盘持平的增速,也足以创造一番伟业。为此,游戏运营数据的重要性非常突出。
  一份快、准、全的数据,可以让开发者开发出更富有人性化的游戏,通过统计分析,迅速提升和刺激虚拟物品的销售额。
  在这其中,百度所扮演的角色非常有意思。
  去年,李彦宏抛出了大数据战略,我们明显的看到,百度越来越多的利用大数据去推动他们的业务。在这一领域,百度拥有一些得天独厚的优势。据数据显示,使用百度旗下移动产品用户数过亿,这也意味着,百度在用户数据的获取上,其触手可以延伸的非常广阔,同时,百度长年以来的搜索领域积累的优势,能够帮助他们更好的捕捉群体用户的特征。
  群体特征对于游戏的重要性不言而喻,一旦开发者可以掌握自己游戏平台上的用户群体属性,比如用户喜好等,在游戏的运营上就可以有的放矢。对于传统的游戏统计工具,数据固然有,但这些数据都是用户在该游戏平台上所产生的实际数据,没有过多分析和延伸,用户对于某些关卡的认可,对于某些道具的认可,并不能帮助预测未来趋势。但群体大数据可帮助拓展这个统计的效果。对于玩家群体,可以结合他们日常行为分析,拓展用户群体的属性图谱,从而对一个用户群体建立起更加完善的兴趣需求模型分析系统。毫无疑问,基于这套系统,对于用户的分析将更加精准有效。
  2.自身实力――七组增强功能
  百度游戏统计自身的能力让大数据有了落地的保证。在百度游戏统计上,七组功能涵盖了各类游戏数据的分析需求:
  第一组:数据概况。游戏开发者可以高屋建瓴的了解游戏整体运营数据,一些核心数据帮助开发者更好制定游戏运营决策。
  第二组:受众分析。不要让玩家去猜测你,而是你要去了解玩家。百度大数据在这一环节能够很好的体现出自身的价值。知己知彼,才能百战不殆。
  第三组:付费分析。一款游戏,玩家是否愿意付费取决于很多方面,难度是很重要一个环节。游戏难度过大,玩家很有可能直接放弃该游戏,难度过小,玩家无需付费即可通关。被评选为无需付费即可畅玩的“业界良心”固然能够提高游戏开发者的美誉度,但对于盈利贡献实在有限。百度游戏统计将能够通过量化的数据帮助开发者实现游戏的平衡。
  第四组:虚拟币分析。盈利是游戏开发者得以生存和成长的目标,如何盈利,除了付费游戏之外,国内主流仍然需要借助于各类内购措施,虚拟币分析系统能够系统的统计玩家的付费状态,帮助开发者持续改善免费币、收费币之前的平衡状态,提升盈利的同时,最大程度保护用户体验。
  第五组:游戏设计分析。通过数据,将玩家的行为量化,有利于游戏的持续用户体验优化。
  第六组:渠道和版本。通过分发渠道的分析,来更好的制定游戏的市场传播、推广与商务合作计划,将市场资金最大化利用。
  第七组:自定义事件和错误分析。开发者可以个性化统计项目,实现特定场景的分析,同时还可以针对游戏的错误状态进行汇总,以帮助游戏更好的进行版本迭代。
  一个游戏统计,我们看到了百度布局大数据的又一颗重要棋子。一些DND类型的RPG常常有六围的设定,根据角色职业的不同六围的能力值也有所不同,备受青睐的角色往往是六围均衡,某一围或者数围比较突出的。通过大数据布局游戏统计,解决的一个重要问题就是单项突出,其他围非常平庸的状态,能够让开发者对其用户建立起自己的六围模型,真正做到“懂”用户。
  对于标准统计的用户,升级到游戏统计非常简单。首先,你需要升级为游戏SDK,其次,发一封邮件到,邮件主题为“升级到游戏版本”,邮件正文中包含appkey或appid。是不是很简单?
(责编:杨虞波罗、沈光倩)
善意回帖,理性发言!
使用其他账号登录:
恭喜你,发表成功!
请牢记你的用户名:,密码:,立即进入修改密码。
s后自动返回
5s后自动返回
恭喜你,发表成功!
5s后自动返回
最新评论热门评论
游戏新闻|精彩博客
24小时排行&|&
人 民 网 版 权 所 有 ,未 经 书 面 授 权 禁 止 使 用
Copyright &
by www.people.com.cn all rights reserved
人 民 网 版 权 所 有 ,未 经 书 面 授 权 禁 止 使 用
Copyright &
by www.people.com.cn. all rights reserved登录人民网通行证 &&&
魔兽世界攻略:大秘境那些小技巧你知道么?
日08:47&&来源:
原标题:魔兽世界攻略:大秘境那些小技巧你知道么?
  7.0开启后大秘境是玩家除了团本以外获取装备非常好的来源之一,也让很多休闲玩家有了更大的提升空间,与队友和朋友在广袤的艾泽拉斯驰骋,那么大秘境中的一些黑科技和小技巧你了解么。接下来将为大家带来一些大秘境的小技巧。
  英灵殿:
  龙的吐息距离越远伤害越低。
  近战小怪和boss的跳劈,都可以后退规避。
  破甲顺劈小怪,也可以后退规避伤害。
  何娅正前方小怪不需要打,左右俩侧小怪,可以在一个放完技能后拉另一个过来一起A。
  狼boss需要队友站近战分摊,点名后分散,被扑的流血可以用位移技能躲掉。
  带着酒扔奥丁脚下的小怪,再开另一个小怪。拉过去,互打之后,可以马上激活另一个。
  正常打,建议先打最左和最右
  第一次举盾建议在读条80%之后,可以多挡一个技能。之后可以捡盾就举,大幅度减少团队伤害。
  奥丁可以用炽烈防御者,魔免,无敌,硬吃AOE。
  噬魂之喉:
  破甲和旋风斩,可以后退规避。
  1号boss,吃紫水可以减少召唤小怪数量。
  实在打不过可以重置boss后,预先在刷新点放奉献。之后boss就不会跳劈。
  光头哥和boss一样有暗影跳劈,注意减伤。多个光头可以单晕一个,防止同时吃多个跳劈。
  海拉P2下潜后,boss脚下正前方最安全。
  黑心林地:
  熊的吼的顺序和颜色有关,有白熊先杀白熊
  1号boss,自己紧紧背靠墙,boss变熊后不会冲第二下
  1号boss后第二波,可以跳,繁盛周需要紧紧贴着右边的墙
  之后的丛林守护者和小花最后可以贴着右面的墙,嘲讽最右的丛林守护者,把他们单独嘲讽出来打,尤其是繁盛,激励,爆裂周。俩个小花,可以和后面的巡逻一起A
  2号boss,可以用自有祝福消荆棘,走过去即可
  元素怪,可以拉到角落杀。杀掉后跑开,不需要打分裂出的小怪
  3号boss,可以把boss左后方的蛋踩掉,让治疗远程站进去打。近战站在boss红圈里打,基本可以无视boss吹风。
  尾王,把boss拉到玛法里奥右手边的墙角,自己背靠墙。P2的时候,boss最多第一层buff。
  黑鸭城堡:
  1号boss前建议治疗隐身全跳,其余人送死等待群活。杀完1号boss后再补食物。
  1号boss,女妖可以让控一个先清其他的,boss 50-15%一直是木桩。
  蜘蛛楼梯,给自己魔免冲到第一个台子。
  第二个台子的大蜘蛛建议和楼上的巡逻一起A掉。
  亡灵走廊,注意单晕指挥官的震荡波,震荡波后会给其他怪吼血加50%生命值。
  跳下来的怪,注意先拉好仇恨再卡视野,防止治疗被一刀秒
  2号boss,中点名去墙边放,尽量三角站位。如果boss冲出去,注意立即嘲讽。
  近战怪可以点穴或锁在外面
  恶魔走廊如果不是激励,建议交大技能,俩波拉
  蝙蝠走廊建议先拉2个下来和楼梯口的一起杀。
  在楼梯上清一下小蝙蝠后,再冲进boss房间。
  3号boss,尽量在场边打,方便放水。注意一个盾击可以吃3个普攻,不要连续放。
  出现意外,可以让远程站在门口,吃点名冲锋,重置boss。
  小怪的大跳只跳远程,远离,小心被晕。
  尾王P1的暗影波,场边法师的正前方,建议提前规避。
  P2出暗影波时可以先上马。
  艾萨拉:
  第一波建议从左边跳崖,但是把右边的2近战怪和乌龟一起拉下去杀
  繁盛周注意晕电弧怪
  1号boss建议无视法系怪,调整boss,让boss朝法系怪冲锋,方便队友躲矛。出现意外注意拉脱boss
  建议先杀虫子boss,这样就不需要清海鸥。
  虫子boss,建议用飞盾帮忙打断俩边的小怪。虫子boss,可以跑进山洞拉脱。
  杀海地精的话,注意驱自己的毒。激励周要现在山洞里等鱼人,后杀海地精
  战士,DH,小D,可以跳船,换队友。
  3号boss,可以把裂缝放到一个位置,放完后走开,炸完后再站回去。3号boss可以从跳船那侧的入口拉脱,右面的石头可以跳,然后走出去拉脱。
  尾王可以给保护祝福让队友单吃。
  守望者地窟:
  小boss跳队友后,不过去接,小boss会傻在原地好久。
  清掉小狗头人后,可以隐身药水跳后面的怪,一路跑到boss门口,把门神和巡逻一起A掉,后面多清点狗。最后boss前的山洞也可正常清下去
  1号boss后,建议跟队友从不同侧进,直接拉所有小鬼A掉。
  不要离胖女人太近,会中dot,技能会未命中。
  2号boss,尽量在台子上打,扔石头怪可以忏悔,建议开怪和每波清完小怪后,拉俩边的狗一起A。
  女人和狗,可以单独把狗嘲讽出来,尤其是死疽激励周。
  牢笼怪可以给队友自由祝福,致盲可以打断他的施法
  蜘蛛怪清完后,可以法师和牧师给漂浮,吃隐身跳过去,但要把灯提前扔下去。
  尾王,给魔免,无敌,可以穿墙不被击飞。第一个小怪,一定刷在左前,第二个在右前。清紫水建议把球扔过去,然后跑过去捡,清的效率高很多。
  巢穴:
  死疽激励周,可以从左边的河里过去不引小虫子,先杀俩只鳄鱼和大虫子。
  1号boss的正面AOE可以躲
  落石哥和盘子哥都可以拉好仇恨后风筝,他们只会追不会放技能。
  被岩石怪顶飞后,晕住就不会放AOE。
  2号boss后第一波第一波可以跳,繁盛周,忏悔最左,跳石头,依然可以跳。
  进洞要64%,注意酌情补鳄鱼
  3号boss注意自己驱散毒,连线结束立即嘲讽boss,防止近战被秒
  尾王,一个阶段召唤3个石头,小怪撞石头有易伤。先把boss拉到石头边,出小怪直接撞。开boss可以所有人直接站近战位放石头。Boss冲击波注意远离背对石头。尤其要保护好第23个石头。
  尾王可以在左侧岩浆里,或者右侧楼梯拉脱。
  群星:
  可以从桥右边河道过去,跳过桥上的机器人。
  过桥后从中间的树丛走,就不会引到右边的机械怪。
  哨兵开灯塔注意打断即可,是个可以打断的读条。
  1号boss后,门口的机器人建议和左边的小龙一起A,凑百分比。
  2号boss的第1,3个随从战斗力基本为0,建议全程拉着他们清小怪凑百分比。
  尾王,离影子和boss会有额外AOE伤害,一定不要站在影子堆里。
  回廊:
  杀掉大软可出本重置。
  后打恶魔boss,可以让dh,萨满直接跳到台子,换治疗,其他人送死。
  恶魔boss可以拉脱。
  恶魔飞升可以牧师萨满可以驱散,法师可以偷
  蜘蛛boss被缠绕,可晕可给自由祝福消
  元素怪那侧可以贴着桥卡视野。除非俩边一起拉,否则没必要跑回来。
  今天的大秘境攻略就说道这里了,如果你有更多好的方法和技巧欢迎在评论下方说出来分享给大家,一起讨论。
(责编:杨虞波罗、沈光倩)登录人民网通行证 &&&
狼人杀官方app怎么玩你还不知道吧
日15:28&&来源:
原标题:狼人杀官方app怎么玩你还不知道吧
  狼人杀官方终于开启了狼人杀app不限号内测,仅在当日上午,taptap的预约就暴涨,此时还在不断增长中。
  狼人杀官方app五大亮点:
  1. 2分钟发言时间,无加时卡。
  2.游戏过程中的标记功能
  3.随时详细复盘
  4.画风精致,特效华丽,配音到位
  5.装扮功能,拒绝单一形象
  这则消息一曝出,导致官方内测资格一码难求。而有幸体验了内测的玩家都表示要回归狼人杀官方。
  其实早在6月初卡牌发售的时候,官方就给每个购买卡牌的玩家在卡牌里放出了小彩蛋------app开黑礼包。
  那么到底怎么才能进入内测呢?
  还在等什么,快下载体验吧!
(责编:杨虞波罗、沈光倩)仙界幻世录测评:修仙气息画面融合战争策略系统_可玩度测评_游戏测评_游戏频道_中国青年网
|||||||||||||||||
您现在的位置: &
仙界幻世录测评:修仙气息画面融合战争策略系统
核心提示:
《仙界幻世录》是以仙魔征战为题材,以塔防为特色而开发的玄幻策略类 网页游戏 ,以精美的游戏画面体现仙界的精美,玩家将扮演一位开疆辟城的旷世英雄,出生于一个群魔乱舞的世界里,以修仙养身来征战天下,实现斩妖除魔的伟大抱负。下面让小编汐离与你一起
《仙界幻世录》是以仙魔征战为题材,以塔防为特色而开发的玄幻策略类,以精美的画面体现仙界的精美,玩家将扮演一位开疆辟城的旷世英雄,出生于一个群魔乱舞的世界里,以修仙养身来征战天下,实现斩妖除魔的伟大抱负。下面让小编汐离与你一起走进这片仙境,揭开仙魔征战的神秘面纱。
  游戏全称:仙界幻世录
  游戏类型:战争策略
  游戏特征:玄幻 塔防
  开发团队:开心一点
  主运营商:开心一点
  测试状态:二次内测()
  官网地址:
  主题风格:8分
  《仙界幻世录》这款战争策略类页游具有浓厚的仙味,从游戏命名上就可以一眼感受到阵阵的仙气,而且加上幻世录的修饰,使得游戏共更具有朦胧的迷幻意味,进入游戏后,扑面而来的是一片浮于人间仙境的幻化之地,把修仙与战争策略结合起来,倒具有另一番新鲜意味。
  从游戏载入页面开始你绝对想像不到这是一款战争策略游戏,游戏里的迷幻仙境与精美的游戏画面使玩家仿佛置身于仙界之上,同时游戏里的悬浮于空中的地城市设计,把仙界这个主题完美衬托出来,玩家的临场代入感较为强烈。
  游戏里以魔尊破印而出而祸乱苍生作为开始,玩家作为仙界携手修真家庭之力,共同筑起仙罡灵阵以斩妖除魔为游戏背景,在一片仙境城市中发开自己的建筑,包括各类仙阵、灵肪、晶矿、天王台、巧天阁等等这些极具仙味的建筑,所有建筑在建造以及升级过程中都会被阵阵仙气萦绕,动态的Flash仙气使得游戏画面更唯美。
  在游戏整个画面之中,美工采用了一种朦胧的仙幻手法,把花草树木、一山一石都融入了仙人的纯静,幻化般的色彩夹带着高贵的仙气,而红橙黄绿的颜色更是把这片仙境点缀得出神入化,整个画面都呈现出一种休闲而不失严谨的仙家风范,使得游戏里的仙界主题相当明显。
  游戏里还配带了音乐背景,悠长而缓慢的琴音把战争的硝烟全面掩盖,使玩家在游戏里可以全面享受仙般乐趣之余,慢慢体味运筹帷幄致胜千里的智慧,但要命的却是游戏里的音乐不能关闭,如果玩家想边玩游戏边听其他歌,那绝对受到影响,希望厂商在后期可以改善这点。
  洞天福地与福地邻近及修真界是游戏里的三大地图,洞天福地相当于玩家的内政城市,而福地邻近则可以认为是战争游戏里的资源产地,修真界相当于世界地图,玩家可以看到各个半悬于空中的玩家城市以及空城与部分的资源产地,玩家可以在不断发展自己领土的同时进行各类的对外掠夺,游戏在前期掠夺过程中很有可能收益为0,因此小编汐离在这里建议新手玩家先造资源地,后期再考虑造兵。
  目前游戏前期的很多功能还未开放,在前期更多的是欣赏游戏的整体美观以及进行初期的资源升级和部分战斗出击,而且在资源道具这块,厂商把任务道具奖励给玩家,玩家却发现该道具功能暂未开放,这种吊着玩家胃口的做法小编汐离不是很认同,不知道其他玩家会有什么想法呢。
  游戏里的战斗过程以及战斗画面并没有显示出来,当玩家观看战报的时候,可以看到载入的Flsah里有派兵出去的过程,过一大约几秒后,会提示战斗结果,所以该游戏作为战争策略的主题,小编感觉连最基本的影响战斗结果的要素都没显示出来,未免有点牵强。
  完美幻化的修真世界,自动全屏幕的游戏画面使得游戏仙界主风格相当饱满,但战争策略方面的功能则有点欠缺,从而使得游戏主题趋于修仙,不过如果厂商在后期开放的副本、讨魔等各类战斗玩法,相信也可以使游戏的战争策略玩法更加多样化。
角色人物:7分
  人物角色系统方面比较简单,包括了玩家性别、玩家呢称以及性格特点,另外需要选择自己城市的所在地理位置,不过角色创建界面倒是不错,而且修真地点的四个地图也画得特别漂亮,可见此游戏的原画师在古典画风这块很下功夫。人物的性格会直接影响角色在资源以及进攻与防御等方面的增益,玩家可以根据自己的喜爱进行选择。
  人物头像男女性别共6个头像,玩家可选的空间并不大,而且角色人物也仅仅只有一个头像,没有任何的整体造型,而且进入游戏后角色方面也没有太多可表现的地方,更加注重兵力与部队战斗力的玩法使人物角色对战斗影响并不大。
  性格方面划分为勤奋、坚毅、勇猛与仁慈四大方面,其中勤奋秉性勤奋好学,自幼热爱琢磨事物并崇尚自由,在防守领域具有极高的天赋,而且在抵御妖魔进攻时可获得额外的祝福,其特性为建筑建造时间减少2%。
  坚毅性格的角色秉性坚强刚毅,自幼喜欢感悟天道及崇尚仙法,在道法领域有超强的天赋,对自然有着很深的理解,天生拥有大气,在野外遗迹屡屡遭奇遇,其我为仙阵建造时间减少2%,可以比其他性格的玩家更快升级建筑。
  勇猛性格的角色秉性勇猛好战,幼热衷于操演兵法以及崇尚战争,在后事领域有极强的天赋,以刚烈勇猛的行事风格而闻名于修起界内,在部队进攻之时,可以大大增加行军速度,其特性为部队行军速度提升2%,加快行军将对战事直到不可估量的贡献。
  仁慈性格的角色秉性仁慈宽厚,自幼喜爱打理事务并崇尚教育,在募兵领域有崇高的天赋,战争之后会将资源分发给下人,帮助他们稳步提升修为,成就一番功绩,其特性为弟子招募时间减少2%,是一个觉得人心的性格。
  男主角年轻俊才并天赋异禀,诞于乱世之中亦慨苍生之疾苦,但惜不能斩尽天下妖魔,于是拜入修真门派,在沌天崖下体悟天地法则;女主角则是名门闺秀并且天生灵体,自幼便以九窍玲珑心更感悟天地万法,遂拜入修真门派,与同门道友共同磨砺心境,参修上古奇法。
界面操作:7分
  界面操作方面还是比较轻易上手的,游戏里采用自动适应屏幕的方式,使得整个游戏视觉效果很好,同时由于是测试阶段,开放的功能也不算多,因此整体游戏仅仅为左下角的功能操作以及游戏里的建筑操作,而左上角的游戏角色以及副本与讨魔等功能未开放,左下角为世界聊天窗口,右上角为目前的修仙概况以及后事的情况,右边部还有三幅地图引导。
  游戏里没有新手引导功能,而且任务栏里也没有详细的任务说明,只是增加了一个帮助动画,对于一般的营造新建筑以及建筑升级等玩家可以依据着帮助动画完成,但如果是跨地图的任务,则动画里并没有说明,使得部分新手玩家会比较迷茫,希望厂商在后期的引导方面能够做得更加详细,并且在任务说明里可以适当增加解说。
  营造功能里主要是针对游戏里的洞天福地以及福地近邻进行建筑营造,包括资源生产、单位生产以及研发三大系列,而小的建筑则有仙阵营造、晶矿营造、罡山、灵脉、神木林、天王台、炼宗器、仙阵等等,这些建筑都可以起到增加资源生产以及招募仙兵与领悟技能等功能。这里需要提醒一点的是,当玩家在当前地图找不到营造单位时,需要去另外一幅地图里寻找,而且营造完成后,需要按保存按钮才能营造成功。
  个人信息里主要是包括玩家的个人基本信息,有城市名称、银票、元宝、仙盟、野外资源数量,还有仙气、晶石与重木及罡岩、玄铁和神木的产生速度,另外有玩家的仓库与储仙鼎,这些基本信息反映了玩家的综合发展实力,并且通过升级建筑会获得较快的资源获取速度。
  任务系统做得比较简单,而且游戏里只有新手任务,目前游戏仅仅由13个新手任务组成,当玩家完成这些任务后,任务列表将变为空白,任务系统里只有一个任务要求,没有任何的任务说明或者背景修饰,使得玩家对任务有种不明不白的迷茫,任务帮助也仅仅是帮助动画,需要说比较直观,但毕竟没有任务文字表述,部分玩家还是会找不到方向。
  背包系统是集合在个人信息里,而且个人信息还是在左上角一个相当隐蔽的地方,玩家如果没有注意,根本找不到背包在哪里,相信大多数玩家都是通过咨询客服才发现背包的所在,背包里主要是针对修真方面的物品较多,有技能符文、被动符文、合成辅助、特殊道具、任务物品以及杂物。游戏里很多物品不能直接使用,甚至连资源包都不能用,点击道具,提示未开放该道具功能令大多数玩家感觉相当纠结。
  商场功能里划分得比较详细,有技能符文、被动符文、合成辅助、特殊道具、任务物品以及杂物,跟背包里的划分相同,同时道具里都是完美级别的道具,玩家任务时获得的都是普通符文,这批商城里的完美符文会能非的RMB玩家造成一定冲击,但总体来讲商城做得还是不错,无论是道具图标还是描述。
  兵事系统可以进行部队招募、部队编成、部队出击、后事战报以及野外资源管理等五大部分,玩家可以根据自己目前已有的资源进行一定数量的部队招募,但如果资源不足,系统并不会给予明确的提示是哪方面资源不足,兵种多样化可以让玩家充分招募到有实力的部队,各类战事也都一一可以在这里进行。
  兵事战报这块划分为敌袭战报与出击战报,玩家可以直接查看战报以及发送战报到世界聊天窗口,战报是战争已经结束之后才可以看到,而且回放的战斗过程也没有实质性的战斗,仅仅是战斗的结果。小编汐离对于战斗这块感觉还是不在满意的,希望厂商后期能加强这系统的建设开发。
  轩仙君府则是玩家进行资源管理的地方,升级仙君库后可以增加仓库容量,以及储仙鼎储量,而且可以增加城市而久度,每升5级可以提升所有灵脉产量2%,每升十级可以多编成一支部队。辕殿天王台等都是游戏里的建筑,玩家可以对其进行升级、加速升级以及进行部队招募的功能,另外也可以进行拆除。
  概况功能主要是综合反映出玩家当前的资源建设以及兵事兵力方面的情况,每类资源的生产均是以1小时为单位,随着建筑的等级越高,其在单位时间内生产出来的资源数量就越多,而底部则是建筑的完成时间,这里可以看到终止以及加速与列表扩张都是灰色的,原因是游戏里尚未开放这些功能。
新增内容:7分
  游戏里把修仙的主题融合进战争策略的模式给玩家打开了一片新的模式,另外游戏宣传标榜的是一款防塔类游戏,游戏里的建筑增加了一定的防塔作用,增加的各类仙阵玩法,属于攻击以及防御的玩法,如都天真武(火球)是火系单攻防御塔,都天真武(火雨)属于火系群攻防御塔。天罡真武(光刃) 雷系单攻防御塔,天罡真武(雷暴) 雷系群攻防御塔等等。
  玩家可以通过对野外遗迹系统来获得低级资源,亦可以通过攻打其他城市或者资源产地来获得资源控制权,在世界地图里可以点击相应的地点进行攻击或者先收藏坐标以及发布坐标,以待下次进攻。在兵力编排方面游戏增加了简单的部队编成功能,玩家通招募到的兵种会列为未编制,拉动不同的兵种可以组合在一起组成一支强大的部队,同时也可以解散部队,但这点需要慎用,如果解散的话,会把所有未编制的兵都解散,对于新手来说是得不偿失。
  另外讨魔系统以及竞技场系统还有修真系统比较值得期待,修真系统是游戏内科技的发展系统,主要分为生产技能,军用技能,仙阵技能和特殊技能四种。讨魔系统是玩家获得仙符的绝佳手段之一,在游戏中各类仙符的合成,洗练都需要使用相应的仙符,而讨魔正是获得这些仙符的重要手段。玩家可以花费一定代缴进行限量讨魔。竞技场系统是玩家体现自己实力的关键手段之一,在兵法或阵法竞技场中,玩家可设置自己的部队或玻阵法并挑战其他玩家以获得积分,积分可兑换相应奖励及提升自己的积分排行榜地位。
游戏特色:7分
  游戏里比较重要的是兵种战斗以及各类建筑的进攻防御效果,因此在仙阵里进行符文的镶嵌将会直接直到加强防御的能力,而仙符的获得则成了游戏里比较重要的玩法,在福地近郊里有一个仙符制造的功能,玩家可以通过仙符进行合成、淬炼、洗炼、强化以及重铸,以获得能量更强的仙符。
  进行仙符合成时,需要把相同的仙符以及晶石放入全面系统中,3个低级仙符可以合成一个高级仙符,但合成过程中会有失败的可能,目前游戏里具有失败保护的功能,玩家在合成失败时,可以减少失败惩罚所代理的损失,即是失败时,保存2个合成仙符或者返一定数量的低级仙符给玩家,另外可以使用仙符合成几率符,最大增加到80%的合成几率。
  仙符重铸是一个重新让仙符生成属性的道具,但如果仙符本身没有属性则不能进行重铸,使用仙符聚灵符可以指定仙符重新生成属性,如果玩家没的指定属性转换,则为随机转换属性。
  总体来讲,《仙界幻世录》是一款全面修真的主题游戏,同时通过对游戏里的各类PK、征战而把战争策略的元素融合进去,在游戏画风方面相当具有仙界灵气,但因很多系统功能未开放,所以战争方面的玩法并不多,但喜欢的玩家可以一试。
  主题风格:8分
  角色人物:7分
  界面操作:7分
  新增内容:7分
  游戏特色:7分
  总体评分:7分
  推荐指数:可以一试
中国青年网游戏频道提示:适度游戏有益,沉迷游戏有害
声明:文章来源为中青网的,属本站原创,转载请注明出处;非来源于中青网的,绝不意味着中青&网赞同其观点或证实其描述。如有异议请发邮件至
责任编辑:汐离
共青团中央主办 共青团中央网络影视中心承办 版权所有:信息网络传播视听节目许可证0105108号 京ICP备号-17 京公网安备

我要回帖

更多关于 9377网页游戏怎么代理 的文章

 

随机推荐