目前版本DH和玉魂51哪个攻击爆发力训练方法最强

阴阳师碰瓷能力最强的5个御魂 堪称输出式神的克星玉藻前都要跪阴阳师碰瓷能力最强的5个御魂 堪称输出式神的克星玉藻前都要跪卖自拍的小火柴百家号阴阳师的御魂种类众多,其中既有好用的又有实用度比较差的,然而在众多的御魂中有几个御魂是典型的每次看到都会让人反感的存在,不仅仅是因为它们实用度很强,关键是碰瓷的能力太过高了,一起来看看是哪些御魂吧。NO.5薙魂这御魂出生就为了专门克制单体输出式神存在的,本来有椒图这个式神已经让单体输出的式神快要混不下去了,如今又来了个薙魂御魂,经常看到的场景就是茨木一爪子套下去,对面爷爷挡刀了,无事发生就算了还给对面送了一个鬼火........荒川/茨木/白狼:喵喵喵?NO.4狰狰御魂过去本来不咋地结果加强了一次提高了几率后直接就咸鱼翻身了,还是真咸鱼翻身,椒图都拦不住的节奏,每次打对面的时候都要提心吊胆,真心的杀敌八百自损一千的节奏NO.3地藏地藏的恶心人是出了名的,打登场就好评恶评如潮,自己用的时候爽歪歪,打别人的时候内心几乎是崩溃的,太硬了根本撬不开盾,五花肉流派的核心御魂,把好不容易培养出来的暴击式神吃的死死的。NO.2蚌精蚌精的实用度在近日大大加强,专克双拉一波流,你不是放弃了茨木喜欢用玉藻前群攻么,你不是喜欢玩双拉吗?我带蚌精让你一波的输出全都废掉,之后怎么打怎么赢。NO.1镜姬这御魂到底是谁想出来的?副本没啥大用,斗技碰瓷坑死人。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。卖自拍的小火柴百家号最近更新:简介:欢迎来到GAME联盟~~~~作者最新文章相关文章暗黑3官网国服第九赛季什么职业好_百度知道
暗黑3官网国服第九赛季什么职业好
我有更好的答案
看自己喜欢什么类型的输出来选择自己的职业,当前版本每个职业都不弱,当然完全平衡是不可能的。每个职业都很友好,没有不适合新手的。1、武僧,2.2版本武僧回归拳法流,喜欢打击感的话就不要错过了,我也是因为喜欢武僧的打击感,一直在玩武僧,配合赛季的护腕坚韧很高,操作好一点就又有输出又站得住。缺点也很明显,近战碰到一次克制的精英很难打,比如反伤、带电,然后一些大型模型,比如大锤等,看到这种精英就想跑路。2、DH,DH从游戏开始基本一直是玩家最多的职业,而且也是最暴力的职业,优点就是输出爆炸,想体验高输出和华丽的数字就不要错过了,短板就更明显了,一个字脆,对操作要求高,当你不停的被怪贴脸,你会感觉自己像个近战一样在输出。3、蛮子,蛮子我没玩过,不过目前版本蛮子比较火,蛮子的新套装,据说是可以无脑50层秘境。一个朋友是蛮子,带我们过40层秘境,我们在门口躺尸体,他1个人就把BOSS打完了。很强势,也耐操,非要说短板的话,可能单体输出稍有不足(指的是新套装),而且非常无脑,可能会审美疲劳。4、豆角,豆角这个版本终于有新的套路了,罗兰套的改变让他变成一个真男人,站撸,喜欢这种感觉的可以玩,我主要玩的就是豆角和武僧,我就喜欢不要怂,就是干。抗盾的,耐操,输出不俗,可以做肉盾,短板就是挺笨重的,位移技能就一个马,CD还挺长,有些技能不好朵就得硬抗了。5、法师,法师是当前版本的新宠儿,新作的塔拉夏套,配合首相和陨石鞋子,这个不仅数字华丽,画面也华丽,满屏幕的陨石,输出就是爆炸,配合S2的赛季戒指,有一定的保命能力。当然,法师还是比较脆的,打陨石也要4个系来回放技能,不怕累就来吧。6、巫医,巫医是我唯一一个赛季模式没玩过的职业,也没有朋友玩,所以不太清楚,不过宠物流,推熊流,玉魂收割流,毒液吹箭流,这些都是可以玩的,就是输出没法师这么爆炸。另外在赛季中,巫医是很吃香的,因为打大秘境,需要辅助巫医来定怪,让怪一直定身,也是无解啊,大秘境就像自家后花园。仅从目前天梯榜来看,DH&法师&蛮子&武僧=豆角&51,大概是这样一个排名,不过差距不大。 其实各个版本DH一直是独占鳌头的。
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阴阳师新版本阎魔技能调整后御魂选择和定位分析
阴阳师新闻导语
带来阴阳师新版本阎魔技能调整后御魂选择和定位分析。
阴阳师阎魔在技能调整之后在斗技的出场率高了不少,本篇就带来阎魔御魂选择和定位分析,看看分别有哪三种用法可以尝试,给大家参考下。
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一、抢一速型
御魂选择:散件极堆限一速
2速度,4命中,6生命
大概就这么一个感觉,没有带速度的四号命中我也很绝望。
阎魔利用其自身的速度优势,以及被动的强控效果,能极大的克制纯堆速度的拉条,只要带了一个4号位六星命中,对抗低抵抗目标就有很好的控制效果,变成黑色小鬼的情况下,镰鼬不能触发被动。克制效果很明显。
二、控制型
御魂选择:散件高命中御魂,招财猫,火灵,或者其他辅助类御魂。
2速度,4命中,6生命
阎魔是所有控制式神里面基础速度最快的,在二号位6星速度的情况下,副属性只需要26点速度就能达到210速度。而且被动强控几率高达70%,在150命中的情况下,对抗120抵抗单位依旧有80%的控制率。对抗75%抵抗以下单位四号不带抵抗的单位,命中率能达到100%,尤其是对抗狰系列式神,效果很棒。
可以作为二速控制配合后续群控使用,不过这几天使用下来感觉不是太好,问题也比较明显,耗火很严重,每回合要保证去控雨女。如果对面有木魅以及使用群控技能,输出就只能选择不用火的式神了。
三、半控制半输出型
(适用于六星阎魔)
御魂选择:222散件套装,破势,招财
2.速度4.攻击加成6.爆伤
这个是我这几天用的最多的一套御魂,也是效果最好的一套 好吧是我一速那套太垃圾 ,打常规输出一下能打1w多,基本上3下暴击带走一个输出,有灯帮忙吸一下的话两下带走。而且控制能力很棒,尤其是对抗单核输出队 对,我说的就是4保1椒图队 ,效果极佳,除非靠琴师拉,对面几乎就没有输出了,也能试试运气去断椒图连线,然后靠神乐疾风两连怨魂重压带走对面关键式神。而且很多人往往忽视了阎魔的输出,能给人一个措手不及的感觉。
副属性我选择了主堆暴击并兼顾命中。其实只是御魂属性各种命中之王 ,这样能保证打输出能控制得住,或者可以直接选择4号命中,然后靠副属性堆伤害。
新版阎魔的定位:
这次阎魔改版之后,的确强了很多,但是问题依然还是耗火太高,所以需要搭配辉夜姬,或者多套招财,以及省火输出的灯、酒吞等使用。目前斗技整体趋势是朝着速控队的方向走,而阎魔在对抗拉条以及单核控制or输出方面优势较大,是值得一练的式神,就是费黑蛋,而且现在斗技场上,纯输出型式神几乎已经绝迹。
现在主流输出是半控制半输出类,或者具备辅助控制能力 灯省火,控对面火,日女吞推条 ,还有的直接就不带输出了,选择双控制,靠控制式神的那少量伤害慢慢磨死你。阎魔也能很好的担任半控半输出的角色,也是我比较推崇的一种定位。
至于纯控制的打法,目前个人不是太看好,对抗雨女效果不错,但是费火严重,而且拖下去存在被对面超车的可能,有可能是因为我速度不太够的问题,御魂还需要调试。
说点题外话往后斗技感觉不只是要拼一速了,二速也要拼了,而且招财的地位越来越重要。我已经没钱去赌魂11了 ,今天中午碰到了三次 多个琴师搭配酒吞的玩法,还不是一个人,感觉这种高机动性队伍阎魔也是很难处理的。
阴阳师精选
阴阳师新版阎魔御魂选择和定位分析就介绍到这了。希望对诸位玩家有所帮助。更多攻略,更多精彩请继续关注17173阴阳师专区。
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阴阳师手游必备资料:阴阳师体验服日前的式神图鉴中多出了2个新的式神位置,一个是兔丸,一个是书翁,从图鉴来看两个都是可爱的小哥哥呢。阴阳师书翁是一个控制辅助型的SR式神,进可攻,退可守,比较全能。那么新式神书翁好用吗,书翁的技能是什么样的,书翁应该用什么御魂,阵容搭配又该是什么呢?一起来看看吧!开局赠送的天书守护,其效果是大招弱化版的数值。属于一次伪回合,与辉夜姬开场幻境一样,都可以在这个伪回合触发招财猫和轮入道。书翁技能介绍:【墨染】:普通攻击,造成攻击100%的伤害,并没有特殊效果。【云游】:被动,云游四方,以明心志。施放【万象之书】技能对敌方/己方目标施加天书效果时,会弹射给随机一个己方/敌方目标,对其进行守护/诅咒,使其受到单次伤害不会超过生命上限的96%/在下一次行动前受到期间承受伤害20%的伤害,该效果持续1回合。觉醒技能,云游技能增强:回战斗开始时,书翁获得天书守护效果。【万象之书】:2火,世间万象,都在我的笔下。挥毫成燕,诅咒一个敌方目标或守护一个己方目标:被诅咒的目标在下一次行动前受到期间承受伤害40%的伤害;被守护的目标受到单次伤害不会超过自身生命上限48%。此效果持续1个回合,且不可被驱散。书翁技能实测:① 诅咒的伤害,能否暴击?不能。②诅咒的伤害,能否触发书翁的御魂效果?不能。③诅咒的伤害,能否触发对方的御魂特效?不能。也包括犬神/万年竹的反击等。总上所述,诅咒的伤害机制与毒类伤害类似。④诅咒的伤害,会不会再进行一次防御判定?不会,比如我用一个式神,打了带诅咒的式神1W血。那么当被诅咒的式神行动时,就是稳定的受到4000血的伤害。所以不会触发网切,即便能触发,也无实际意义。因为诅咒的伤害是无视防御的。⑤“受到的单次伤害不会超过生命上限的24% ” ,其中的“单次伤害”指的是整个技能,还是一段伤害?每一段伤害判定一次。比如御魂特别好的荒川,打被守护的1级无御魂式神,最多只能打出该式神生命上限24%+24%=48%的伤害。所以“守护”技能,去防段数越少的输出技能,效果越好。比如茨木打了跟没打差不多,妖刀却几乎不受影响。⑥彼岸花的伤害能否配合诅咒?不能。当对方行动时,先判定诅咒的伤害,再判定彼岸花的伤害。⑦书翁给对方的诅咒会被抵抗吗?会被抵抗,也吃命中,基础命中率100%。阴阳师书翁阵容搭配1、 先手队伍拉条+拉条/控制+书翁+打火机+输出输出式神:茨木、荒、荒川、妖刀姬等高爆发的式神。可以双拉+诅咒+输出,提高秒杀能力。也可以配合单拉+控制,提高队伍的持续作战能力。2、 后手队伍妖琴师+书翁+奶妈/盾+雨女/般若+输出输出式神推荐:彼岸花、吸血姬、酒吞、犬神、大天狗等PS:体验服刚刚上架,后续或许有所调整。阴阳师书翁御魂搭配搭配方案一:招财猫四件套+效果抵抗*2御魂位置:2号位:速度4号位:效果抵抗6号位:生命加成搭配点评:提供足够的鬼火来放大招,速度越快越好。堆抵抗和生命来保障生存环境。搭配方案二:轮入道四件套+效果抵抗*2伪回合可以提供一次天书守护,对速控队效果不错。以上就是51游戏小编为你带来的详细介绍,希望对小伙伴们有所帮助哦!
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关键词:阴阳师书翁
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游戏类型:武侠
简介:【】是由南派三叔正版授权,51游戏强力运营的一款ARPG网页游戏。游戏剧情高度还原原著,拥有完整的世界观,更融入了三叔独家解谜内容。在尊重原著的基础上,游戏完美重现了小说里“七星鲁王宫”、“云顶天宫”、“蛇沼鬼城”等经典场景。十年一轮回,青铜门即将再次开启,终极之谜悬而未决,守护之战终将来临。与小哥、吴邪一起探秘千年古墓,决战终极吧!
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51app扫码下载新版花鸟卷培养分析 最强技能御魂阵容
  阴阳师新版花鸟卷培养方向分析带给大家,本文试图从 1.阵容搭配、2.面板属性、3.御魂选择,三个方面来聊一聊新版花鸟最适合的培养方向。  一、阵容搭配   花鸟卷适合什么样的阵容?   斗技方面,就一笔带过吧&&所有需要带奶的阵容,把其他奶换成花鸟,都可以达到效果  副本方面。花鸟作为治疗的一面,特点为:低耗火,高频率,中疗效。作为团队辅助的一面,特点为:抵抗属性投资低,收益上限高,但不稳定。  所以,在pvp阵容里,花鸟更适合后手/反手队。  花鸟适合什么样的队友?   花鸟怕什么?怕极高的单体爆发。所以,盒子妹、椒图,可以在治疗方面配合花鸟。  在抵抗方面。由于新版花鸟的丢鸟抵抗机制,所以实际上可以变相理解为:有花鸟的存在,可以放大接近1.5倍团队抵抗光环效果的收益。  举例说明:我方式神A,面板抵抗为0%。敌方阎魔大招沉默,基础命中100%,面板命中0%。此时式神A被沉默几率100%。没有溢出命中。  辉夜姬给式神A抵抗光环,式神A抵抗变成20%。敌方阎魔不变,此时式神A被沉默几率变为90%.  辉夜姬给式神A和花鸟卷抵抗光环。花鸟卷初始面板抵抗为0.敌方阎魔不变。此时式神A第一次判定抵抗几率为10%。判定失败后,第二次判定花鸟卷是否消耗一只鸟,给式神A抵抗。花鸟卷面板抵抗为20,实际抵抗率为10%。所以花鸟卷有5%几率为式神A抵抗。  所以敌方阎魔大招能沉默我方式神A的概率为1*0.9*0.95=85.5%.抵抗几率为14.5%。  同理,如果我方抵抗光环为 辉夜姬+莲鼬=40%抵抗。通过花鸟卷的被动提升,实际抵抗率由20% 提升到28%。  这只是很粗糙的计算一下 抵抗光环的团队收益理论值。其中有很多没有考虑到的 关键性 因素。  这个计算只是想表达,像辉夜姬,莲鼬, 一目连甚至小僧,在团队抵抗方面,都算作很适合花鸟卷的队友。  结论:
pve对于治疗的要求不高。花鸟几乎可以胜任任何需要治疗的情况。PVP方面,花鸟更适合后手/反手队伍,而且与新版青坊主 辉夜姬 莲鼬 一目连甚至小僧的抵抗光环相性很高。  二、面板属性   其实上面那个计算,有一个被我故意忽略掉的机制问题。这个问题可以解释:既然花鸟的抵抗收益这么高,要不要无脑给花鸟堆抵抗?  先说结论。
花鸟的抵抗不是越高越好,而是有一个最佳收益区间。这个抵抗的收益,取决于自己的团队配置,以及面板抵抗属性。即:我们试图找到一个,能最大可能的均衡花鸟的抵抗和治疗收益的面板属性。   刚才说锅的,被窝故意忽略掉的机制问题就是。就算有大佬玩家,给花鸟堆到200%的面板抵抗。收益也不会特别高。因为,平均到每个自然回合,花鸟能利用被动,给队友挡掉的控制效果次数有上限。这个上限取决于花鸟的速度,但是接近为2.  这么说很模糊。举例说明:  花鸟的用掉鸟抵抗,和被动的回复鸟,不会无限循环判定,而是一次判定。意思是说,我手里有两只鸟,对面用一个团控技能,花鸟把手上的两只鸟都用掉,抵抗判定就结束了。而不是,式神A判定一次,如果用光了鸟,回复一只,再去判定式神B,再去判定式神C,这样。所以:  数学期望来讲,花鸟在一个封闭回合(假设对面单控,平均敌我走一回合。即对面控跑一圈,我方花鸟跑一圈。)内的鸟获取数量,最大期望为2。  即:手里1鸟,到花鸟的回合,鸟+1,手里2鸟。对面单控一轮,花鸟最大期望值,放出2鸟抵抗。然后被动获得一鸟,直到下个花鸟回合,如此循环。  所以,我们要找到的平衡点在于,
敌方一回合的控制效果,花鸟的面板抵抗属性,刚好可以给两名友方式神抵抗。   pvp所要面对的敌方情况,太多变了。我们的出发点在于,找到一个符合正态分布的区间。  举个例子。我用我自己的阵容,和我假想的敌方阵容,来算一下我的花鸟大概需要的抵抗。  我方阵容有 辉夜姬,一目连,花鸟。其中一目连团队抵抗15.辉夜姬20.我方式神平均面板抵抗为5.  就认为,我方平均抵抗值为40。  敌方控制,有可能出现的有,兵俑,凤凰火,睡猪,彼岸花等等。  取个大概的平均值。比如:技能控制率乘以面板命中,最后结算的控制命中率为100%。(即,面板100命中的凤凰火,原版面板67命中的兵俑,新版150命中的满血兵俑。)  敌方丢一波控制技能。先判定我方式神会不会自己出抵抗。我方式神平均抵抗为40.能自己触发抵抗几率为20%。那么能触发抵抗的式神数量,数学期望是  6*0.2=1.2只。  我们还剩下4.8只式神,需要抵抗。我们希望花鸟能至少稳定抵抗掉一次,而又不会超过2次。所以取1.5的平均收益值。  所以,花鸟需要的抵抗触发率为31%。  所以,我们期望的花鸟面板抵抗值为124-35=89面板抵抗.  同时,我们可以计算出,花鸟的面板抵抗溢出上限。  即:我们我们还剩下4.8只式神,需要抵抗。我们希望花鸟能抵抗掉2次。甚至以上。而:  抵抗掉2次,花鸟需要的抵抗触发率为41.6%。  所以,我们期望的花鸟面板抵抗值为166-35=131面板抵抗。  综上所述。
花鸟的面板抵抗,最佳收益在90左右,而超过130以上的面板抵抗,都属于溢出抵抗。  三、御魂选择   御魂选择方面,从两个方向去讨论。一个是,246的选择。一个是,御魂套装属性的选择。  先说246号位。  2号位:
  就pve来说,2号位不管是带速度,还是带生命,恩。。怎么说呢,
除了了地域鬼王生命要优于速度,其他时候都可以
大家随意= =。  pvp来说。因为咱们上面讨论过。花鸟的抵抗次数上限,受自身速度影响。  举个极端点的例子。  我们花鸟极快,能套圈对面控制。在这种情况下,花鸟的抵抗次数上限,由每回合2次变成3次。  我们花鸟极慢,被对面控制套圈。在这种情况下,花鸟的抵抗次数上限,由每回合2次 变成每回合1次。  因此,假如想让花鸟能有&替队友抵抗控制&这一功能,那么2号位势必要选择速度的。  更何况,一个治疗式神,如果被控了,就什么治疗量都没有。而速度快有利于更快跑条脱控。  所以pvp来说2号位的速度,大家应该可以达成共识。  4号位:
  4号位的选择,取决于 你想拿花鸟这个式神做什么。  如果只是想把她作为一个能加血的纯治疗。那么4号位带生命完全没有问题。  4号带生命的花鸟,奶量确实很大。普通攻击稳定打4下,更有2次可预期的回鸟加血。  可以当做一个,比较省火的治疗。  仅此而已。  如上文所说。
其实抵抗的花鸟,可以做更多。   6号位:
  在楼下看到一个截图。满暴的抵抗花鸟。面板属性看起来很美好。  然而,实际收益真的很不好。  先放结论----如果就像我说的,
2号速度,4号抵抗,那么6号位只能选择生命。而且,生命的收益远大于暴击。   其实就是,速命攻的式神收益大于速命暴。一个道理。  举例说明:  花鸟的基础面板生命在1w4左右。我们按1w4来算。  我们假设所有御魂都是6星。  已知,百分比生命这条属性越多,再给这个式神添加百分比生命的属性,收益越低(跟攻击是一个道理。)  我们假设,两件套和四件套的两件套属性 都是15%生命。再加上副属性可能会出的百分比生命词条,我们算再加一条15%吧。再加上6星五号位的2000生命。此时花鸟面板生命为20500.  在此基础上,我们计算一下6号位生命和暴击的收益对比。  55%生命之后 花鸟生命为28200.以普攻回血10%的系数来看,单次治疗量在2820.  换成55%暴击。花鸟生命为20500.以普攻回血10%的系数来看,折算55%暴击(按150爆伤计算),单次治疗量期望值为2614.  暴击收益是完全比不过生命收益的。  其实这里有个一目了然的方法,去权衡是应该选择暴击还是生命。  打开你的花鸟属性面板。生命这一栏写着 14127+x。当且仅当x&14127时(按150爆伤来算),暴击收益才超过百分比生命。  更何况,
生命是实实在在的防御能力。暴击还会打出奇奇怪怪的东西比如地藏233.   PS:插个题外话。X大于14147之后,暴击收益是不错的。而且并不算溢出属性。因为花鸟卷的治疗频率高,单次治疗量低,所以大抵不会产生治疗量溢出。so,随缘的双暴属性一样有收益。  综上所述。
新版花鸟的最优属性选择为,速抗生。   再来讨论一下御魂的套装选择。  我们的备选方案有:
狰、骰子鬼、地藏、挡刀、日女、珍珠、树妖
。  1、狰、骰子鬼,与原版收益差距不大,仍然可以用;  2、魅妖、日女:个人认为魅妖日女难堪大用的关键点在于。想要普通攻击打4段,看起来很美好。但是前提条件是,完全放弃花鸟可以给队友抵抗这一条功能,而且,要到3回合之后才可以打4段。再退一步讲,打4段又怎么了。。。大天狗一个风吹4段*6=24次判定。魅妖日女这种御魂,难堪大用。更何况两件套属性还是防御- -  3、地藏:地藏对于花鸟来说,其实是中规中矩。原因在于:花鸟的246固定了速抗生,跟桃花的生生暴相比,盾终究脆了一大截。怎么说呢,可以用。但是如果队伍需要地藏,给其他人带地藏收益可能会更好。  4、薙魂:挡刀是我个人认为的,花鸟戴起来比较合适的御魂。原因在于:带挡刀的式神,最怕被控制,因为被控住了就不会给队友挡刀了- -。。而,我们的花鸟是堆了不错的抵抗的。在队伍里没人带挡刀的情况下,花鸟选择挡刀,可以弥补一下团队。  5、珍珠、树妖:最后剩下的这两套。不选择珍珠的原因在于,首先珍珠2件套是防御。其次,花鸟的hot不会出盾,能出盾的只有大招和普攻回鸟。想来大家用花鸟,都不会很高频率的主动开大招的,而且在频繁触发抵抗的情况下,普攻一般只能保持2段左右攻击频率,而回鸟的概率又只有50%,所以普通攻击能给的盾,每1回合只有1点多的数学期望值。  6、最后是我大力推荐的树妖
。很多人都不理解树妖到底好在哪。一个数字就清晰明了的说明白了。  我们拿很直观的暴击属性,来对比树妖4件套效果。  树妖的4件套效果为,治疗量+20%。简单粗暴。不管是普攻回鸟,还是主动大招,还是hot,都是最终治疗效果*1.2.  什么概念呢。举个例子。  我们在前面说过,选择去转堆暴击属性的临界点在于,额外生命值大于面板的1w4生命值。  我们就选择在这个时候堆暴击。  如果我们想让暴击这个属性,达到最终治疗量20%的提升,我们需要1.5x+(1-x)=1.2 x=40%。什么意思呢。树妖的四件套属性,带来的治疗提升,跟40%暴击带来的治疗量提升数学期望值是差不多的。  以上。  走速抗生的花鸟,治疗量提升,最优选择御魂为树妖。
在认为治疗量已经足够大的前提下,挡刀也是属于很值得选择的一项。原版本的狰和骰子鬼仍旧可以用,跟原版收益差距不大。珍珠、地藏,不是特别适合花鸟。而像日女、魅妖等等控制御魂,我觉得还是归入邪教吧。我们应该有比花鸟更适合去打控制的式神。  all in all,可以让花鸟发挥最超模的属性选择为,速抗生,而同时兼顾抵抗和治疗的套装选项为树妖。  &
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