萌新求问影之诗新人游戏资源使用指南是什么?我在模拟器MUMU上玩了一天没玩懂

“我”是如何通过玩游戏走上学霸之路的
如果人生就像打游戏,或许学校就像RPG。
一个学期是一个章节,一个科目是一项技能,每个课时是一个任务,每次课后作业是任务目标。根据目标完成的速度和质量,会决定得到的评价和奖励,无论成败,下一个任务的难度都会攀升。最终,名为“学生”的玩家会见到关底BOSS——期末考试。当玩家凭借过去一学期带来的等级、技能提升和过关经验击败BOSS,你的战绩还将出现在排行榜上。
可惜作为RPG,学校又没那么好玩。因为游戏是用玩的态度来解决问题,而传统教育却没那么有弹性。为了完成指标,老师要卡时间、卡进度,不见得每位玩家都跟得上,甚至找补习班开外挂都未必能解决。最根本的是,教科书、课堂乃至教学视频,更像对玩家单向的被动灌输,仅有“上课提问”“做题”等贫乏的交互,很难完全吸引学生的注意、引起他们的好奇心——而这正是电子游戏做得最好的部分。
在纸上“编造”历史,《Historia》的课堂侧拍
有个真实的案例。美国得克萨斯州的两位老师,受《文明》系列启发做了款名为《Historia》的纸上游戏,用来教中学历史。游戏允许学生治理各自的文明,相互展开竞争。为了弄清自己的决策会对文明的经济、军事及文化实力产生怎样的影响,学生们开始主动研究历史。虽然这样的教育方案在最初遭到家长和管理者的抵制,但随着学生成绩的上升,反对的声音很快消失。
纽约有家名为的机构,致力于研究游戏被用于教育,会有怎样的前景和可能性,他们曾在2013年发布了一张“教育游戏地图”,由来自六大洲的专家协作,搜罗了40款拥有教育意义的游戏,涵盖数学、外语、科学、社科等门类。
Institute of Play于2013年制作的“教育游戏地图”,翻译版来自网易公开课
有意思的是,这些入选游戏多数并非“教育软件”,而是实打实的娱乐游戏,比如《我的世界》《传送门2》《模拟城市》还有《文明》,只是游戏机制或模拟系统,将现实世界的某些知识和规则涵盖其中,让玩家可以通过主动的交互和游玩,真正理解原本抽象的概念,理解系统是如何运作,每个部分又是如何相互关联。
但现在已经是2016年,而我们身在中国。如果我们想让一个玩家通过玩游戏走上学霸之路,迎来人生巅峰,那么这会是怎样的一张游戏清单呢?
在此,我们先定下游戏入选的标准:
这款游戏能明确地为玩家带来某种改变;
找到精于此道或善于传授的专家来实现它;
不追求学科知识的全面,但部分内容要专精;
游戏的教育意义,最好曾在现实中获得验证或认可。
■ 语文课本:《大唐诗录》——256色的山水国画,全语音的古诗吟诵
《大唐诗录》主题图
现代文偏重阅读理解和写作,而文言文和古诗词不仅要理解,更要背诵。我们都知道,死记硬背之难难于上青天,偏偏文言文和古诗词往往是语文的重点、难点。而《大唐诗录》就是一款完全为“背书癌”准备的解谜游戏。
在剧情模式“见龙在田”中,玩家将扮演流落民间的皇子铁中玉,为追寻“长生殿”而踏上旅途,期间会邂逅李白、杜牧、孟浩然、柳宗元等文人墨客,也会亲临庐山、黄鹤楼、寒山寺、大雁塔等诗中名胜,沿途还要应对诸如五子棋、八卦阵、华容道、九子困金龟等民间传统游戏。
唐风古韵,甚至计分都用算盘表示——虽然算盘在唐朝还没被发明出来
游戏中不仅所有对话、谜题都与唐诗有关,剧情上也化用了不少历史典故。最难得的是,这款1996年的老游戏,游戏画面用256色实现了完全的山水国画风,游戏甚至全程都有中文配音,配音阵容也十分豪华,主角铁中玉和1987版《红楼梦》中贾宝玉的配音是同一人。
游戏也专门独立出了“诗文赏析”模式,除了可以依据诗文作者、名称、创作年代、表现地域、触发情感等进行查询,甚至所有的唐诗都配上了吟唱——没错,不是念出来的,而是唱出来的。
“伏笔止留白,放空至物外”
当玩家和诗人一同置身山水间,眼见诗人触景生情,用人声吟出那些原本只停留于纸面上的绝句七律,不需硬记,心已了然。
《大唐诗录》最终摘得台湾“金学奖”第三届的首奖——这个奖项为台湾教育机关官方认证,旨在表彰那些优良的教育软件及网站。
本门其它备选:《武林群侠传》,简明的国学科普游戏。
■ 数学课本:《金融帝国2》——除了加减乘除,还要再多点视野和头脑
《金融帝国2》推出了独立资料片《金融帝国实验室》,难度又上了一个台阶
数学和金融不同,我知道,但真学霸或许不仅需要数学好,更需要知道如何将数学应用于实践中。
几年前,一本叫《富爸爸穷爸爸》的书曾一度脱销,但事实上它只是作者为自家游戏《Cash Flow》写的说明书。如果说《Cash Flow》还比较像高阶理财版《大富翁》,一般玩家也能轻易上手,《》作为模拟经营游戏,相对就复杂得多。
在《金融帝国2》中,你扮演的不再是个人,而是一个公司高层的管理者。除了必须识别、评估市场机会,制定业务计划并执行以实现成果,你还必须在营销、销售、定价、制造、招聘、能力规划、库存管理、研发等业务领域做出决策。由于对手会实时行动,需要玩家不断响应,强烈的参与感会让玩家经由这个商业模拟系统,深入经济学和商业理论的核心。
《金融帝国实验室》游戏截图
游戏邀请了数位经济学家来建立游戏中的商业模型,高度的拟真性让不少知名院校,如哈佛大学、杜克大学、斯坦福大学、北卡罗来纳大学等,都将它作为商业课程的教学工具。也由于游戏允许玩家失败和反复试错,这对帮助玩家真正理解整个系统如何运作,有着很深的意义——毕竟在书上读到和自己身在系统中,感受必然不同。
忘了说,开发《金融帝国2》的微启软件来自中国。
本门其它备选:上文提及的《Cash Flow》。如果你还是想沉醉在单纯的数学世界,可以选择主打几何的《Pythagorea》和主打尺规作图的《Euclidea》。
■ 词汇表:《Scribblenauts Unlimited》/英语课本:《Elevate》——词汇量、语感两手抓,两手都要硬
学英语需要词汇量,更需要语感。有趣的是,这两款推荐在国外,前者被用来开发儿童想象力,后者则是脑力训练游戏。
脑洞奇大的《Scribblenauts Unlimited》有被收录在“教育游戏版图”中
《》是典型的“用玩的态度来解决问题”。玩家会在每个关卡遭遇各种困难,而解决方式就是拼写单词——玩家只要在输入框输入单词,相应的物体就会被凭空变出来。目前游戏已经可以识别两万多个名词、一万多个形容词,玩家完全可以在游戏中创造出“会飞的僵尸”“插着翅膀的大象”这种靠多个词汇连接的物体,甚至大变活人也不是不可能,而Steam版本支持Mod,词汇表还可以继续扩张。我一个热衷这款游戏的邻居小妹,就此被逼上了查字典玩游戏的道路……
《Elevate》或许并不太适合初学者
而《》主打听说读写四种训练,一开始会做个简单的测试,生成你个人的能力报告,之后便开始对症下药,每天分配给你三个游戏任务,帮助提高你的听说读写能力。有意思的是,这款由“神经科学和认识学习领域专家共同开发”的脑力训练软件,却意外地适合中国人培养语感学英语。一位知乎的网友表示:“使用Elevate让我体验到了‘英语母语者是用什么方法增强语言能力的’,在这个应用中,我彻底放弃了通过母语——中文为媒介来学习英语的学习过程。”
本来只想推《Elevate》,但考虑到词汇量不足的玩家或许会被悲剧,还是加上《Scribblenauts Unlimited》两手抓吧。
本门其他备选:暂无。
■ 文科课本:历史课本“P社四萌”/地理课本《大航海时代2》——政治是什么,能吃吗?
说到历史课本,相信答案已经呼之欲出:由瑞典游戏厂商Paradox推出的一系列历史模拟策略游戏,其中《王国风云》《欧陆风云》《维多利亚》《钢铁雄心》四个系列被国内玩家戏称为“P社四萌”。
P社历史“全家桶”
而这四个系列刚好承上启下,几乎涵盖了整个欧洲史。《》的历史跨度是年,讲述了欧洲的中世纪贵族史;《》是年的王朝战争史,《》是年的工业化近代史,《》则是从年的二战史,历史越往后,游戏的版图也随之扩张到非洲、美洲乃至亚洲,玩完这一系列的游戏,约等于学完了一整个世界史——虽然玩家可能会在每款游戏中耗费数十甚至数百个小时,但这可是自发自愿的“学习”啊。
囊括近800位真实历史角色的《太阁立志传5》
历史课本的备选还有《》系列,如果出于兴趣想兼修日本战国史,还可以考虑《太阁立志传5》。中国史暂时爱莫能助。
变成了网游的《大航海时代5》
地理课本自然是《大航海时代》系列,尤其是《大航海时代2》。鉴于通过它背下整个世界版图、国家城市分布、出产物资甚至洋流流向的玩家太多,这里就不赘述了。
■ 理科课本:物理课本《The Powder Toy》/生物课本《Foldit》/化学课本《Sokobond》
物理课本,虽然或许很多人更推荐《坎巴拉太空计划》或者《Besiege》,但我还是觉得《》更应题,甚至化学课本的内容也能包括进来。这款大小不到10MB的物理沙盘游戏,可以模拟现实中各种不同物质的相互作用,利用游戏中提供的元素,玩家可以制作计算机回路、粒子加速器、质子对撞机,甚至造出一个核反应堆。类似的还有《》。
《物理沙盘》的游戏画面"朴实刚健"
虽然很多人在生物门类或许会选择《孢子》,当我仍觉得《》更实至名归。这是华盛顿大学贝克实验室所发布的一款蛋白质折叠游戏,一方面,玩家可以通过游戏教程,学到最基本的生物知识,通过搭建拥有最佳能量构造的蛋白质来破解谜题,另一方面,科学家也可以借助玩家的空间想象力,弥补超级计算机在这方面的不足,破解一些原先无法破解的科研难题。
《Foldit》就像一款小众的分数比拼式网络游戏
比如,艾滋病毒在活体细胞中复制和增殖的重要关键,是一种名为逆转录酶的蛋白质。之前科学家们耗费15年都没能探明它的具体结构,2011年,这一难题被放进游戏,10天就被玩家们破解,研究成果还作为论文,发表在英国《自然》系列学术刊物上——但对于玩家来说,只是在游戏里过了一关而已。
选关界面就是元素周期表
相对来说,化学我暂时没找到这么有趣的游戏,比较适合入门的或许是《》,一款结合了化学元素的推箱子游戏,游戏过程中还算能科普一些化学知识。专业性强但枯燥的我就暂时不列了。
■ 艺术生:电吉他教程《摇滚史密斯2014》/美术教程《新绘心教室》
这大概是学习成本最高的两门。前者你需要一根正版连接线和一把真的电吉他或贝斯,后者你需要一台任天堂的掌机3DS。
游戏“吉他套装”中附带的电吉他
《》或许是目前市面上最强的吉他教学游戏。玩法上它就是很普通的音乐游戏,但由于“游戏控制器”用上了真正的乐器,玩家真的可以通过它掌握基本的演奏技巧,甚至作为反复练习弹奏的工具。不管你想学的是主音吉他、节奏吉他还是贝斯,想练的是滑音、勾线还是揉弦,想研究的是新生代和老牌乐团的和弦编配,这里通通齐备。
用真实乐器玩的音乐游戏
Linking Park、Coldplay、The Killers、ONE OK ROCK、The Black Keys、Bon Jovi、Bob Dylan、The Doors、R.E.M.、Oasis、Muse、Radiohead、Green Day、U2……他们的曲子都可以通过DLC获得并在游戏中游玩练习。玩完一款游戏,等于入门了一种乐器。
用《新绘心教室》画出来的画作
《》则是任天堂推出的绘画教学软件。在游戏的教学模式中,将有一位“老画家”,用深入浅出的语言带着你从临摹开始,学习构图和上色等基本的绘画技巧。玩家完全可以用掌机附带的触控笔,在游戏的画布中绘制铅笔画、彩铅画、水彩画乃至油画,也能保存自己的作品和他人分享。我暂时未能在PC端,找到比它更好用的绘画教学软件。
■ 社会技能:造车《Automation》/开飞机《X-Plane》/修电脑《Aspire CCNA》
事实上,最接地气的社会技能应该是学驾驶。我初次体会到开车的乐趣,是PS2上的《GranTurismo 4》(跑车浪漫旅)。由于那个带我飙车的老司机,家里有一整套的驾驶模拟设备,我才第一次发现,原来不同型号的车在转动方向盘时,手掌所感受到的“重量”是不同的。
游戏的引擎设计界面
也因此,当一般玩家很难专门去搞一套这样的设备时,我更倾向于推荐一款“造车游戏”给喜欢车的人,它就是《》。这个游戏目前还在抢先体验阶段,但对汽车设计的拟真度非常高,从车身设计到引擎制造,可以调整的细节和数值都有完整的现实可参考性。
这不是现实,这只是游戏截图
另一个专业化程度惊人的就是《》系列,这个主打“开飞机”的游戏,有着逼真的气动系统和真实的气象环境,甚至允许玩家设计自己的飞行器模型。虽然学航天专业的朋友盛赞了游戏的专业程度,但是对于想入门开飞机的玩家,或许有着完整教学模式的《》更合适——要知道,知乎可是有玩家因为玩了这个,啃完了1000多页真实飞机型号的系统手册。
玩家在游戏中,扮演的是刚刚入职思科的网络工程师
最后一项社会技能就是修电脑——确切地说是网络排障,工具就是名为《Aspire CCNA》的游戏。CCNA是IT公司思科所认证的网络工程师考试,而《Aspire CCNA》正是一款覆盖绝大部分考试内容的模拟经营游戏——但能学到实打实的IT技术总不会错。
■ 如果只是要应付考试……
当然,总会有不求甚解,只想应付考试的人。来自北大的王老师向我盛情推荐了他校友的杰作:《》《》。这两款分别面向文科和理科的游戏,由“北京大学起床协会”荣誉出品,不仅让百度百科新增了“学霸游戏”这一神奇的分类,也让类似的游戏如雨后春笋般涌现。
某位玩家留言称:“我完美地避开了所有正确答案……”
比如,外语专科《》,地理专科《》,生物专科《》,物理专科《》,化学专科《》 ,甚至还有老中医的《》和洋太医的《》……以上游戏不保证学习效果,请谨慎“服用”。
有教育“奇效”的游戏恒河沙数,我选出来的当然只是沧海一粟。玩真的能玩出一个学霸吗?我自然万万不敢妄下结论,但我非常认同的一点是:人活着,就不能停止学习。
不管用玩的方式也好,或是其它方式也好,只要抱有好奇心和求知欲,人生就有无限的可能性。就像日剧《女王的教室》里阿久津老师所说的:“读书不是为了考试,而是为了成为更出色的大人。”
须知参差多态,乃是幸福本源。
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影之诗萌新入坑大全 初始篇
首先欢迎各位入坑shadowverse &影之诗&。首先,关于游戏机制如何,怎么打牌,怎么组卡组,我将会在后面的文章进行讲解,这篇只针对萌新入坑,抽卡包时期的一些常见问题。萌新入坑,抽到了这些我该玩什么 &萌新们上来肯定第一个决定就是去抽抽抽卡包,每一个卡池都送了10个兑换券,这个就是你的初始十连了,是非是欧就看你强健的右手了。& 抽完以后,大部分萌新都会被这么一大堆花花绿绿的卡搞晕,不知道什么卡最厉害,也不知道自己可以玩什么。这时候你可以打开你目前为止拥有的所有卡牌,筛选出里面的金卡(金框)和虹卡(彩框),然后去咨询一下游戏群的大佬们,他们会告诉你,你拥有的卡可以玩什么(毒瘤)卡组。& 如果你是单纯喜欢某一个角色,我也可以提供这个角色的当前版本的卡组详情,以及他们各自的优缺点让你来选择,如果缺少以太(粉/红色瓶子)制作卡组的话,也可以提供分解列表,帮你快速组成一套成型的卡组。 关于如何赚钱。1.在单人游戏里面,有一个打电脑的选项。电脑总共八个职业(除去复仇者(国服翻译超越者)),每个角色都有,超级、超级2两个难度(复仇者没有超级2难度)。打赢的话,会奖励200金币。八职业超级电脑打完的话,总共可以过得7×2×200+200=3000金币的奖励&&&2.成就页面里也有一个与好友进行私人对战一场的成就,这个需要你和20个人完成(py)开房对战,不论输赢,都可以每次获得100金,总共可以获得20×100=2000金。& 这总共5000金的奖励,就是每个账号发家致富的根本了。可以根据自己的需要去开卡包,组出一套成型的卡组然后去天梯上分(体验毒瘤对阵毒瘤的快乐了)。接下来的几篇文章,我打算把八职业的常用卡组的构筑以及(我知道的)对战思路写出来(应该会在空间更新相应卡组的对战视频),或者我可以针对目前为止的金/虹进行评价(评论区想要看什么的话可以留言)。在此多谢各位观众老爷点个关注和留言了,我也会在留言区帮忙解惑。QAQp.s 目前为止国服内测我已知一下两个bug 望各位了解中立虹卡 魔海女王 (10费7--7),使用的时候会出现bug ,游戏无法继续进行只能够退出(此局实为无效),如果抽到这个卡,可拆解时可以全额返尘(3500).部分手机型号在坐妖精主线一的时候,会出现无法结束回合的情况,又或者是卡死在某一个界面动不了。这时候退出游戏重新登陆就可以。(要是手机配置真的跟不上也没办法)
本文禁止转载或摘编(ERROR:15) & 访客不能直接访问《生化危机》电影系列向游戏致敬处与人物对比 详解怎么玩
游戏类型:奇幻文件大小:10 GB 游戏语言:英文 运 营:暴雪应用平台:Windows XP/Vista/Win7 安全认证:《魔兽世界》美服V3.3.3绿色版客户端下载客户端说明:由于《魔兽世界》美服客户端程序较大,我们将其分为12个分卷包。下载完成将12个分卷包解压到同一文件夹下,无需安装,直接运行文件夹内Launcher.exe文件即可开始游戏。下载后需要15GB或更多的可用硬盘空间,需要DirectX 9.0c或更高版本。&
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原标题:《生化危机》电影系列向游戏致敬处与人物对比 详解怎么玩
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《》是一款以COC为基础开发的卡牌策略类,如何打好这场牌相信是每一个新手都想知道的方法,影月虽然没有神功秘笈能让各位一步登天,但是却总结出了三个大类的知识给各位参考。
影月留意到,有部分玩家在进行皇室战争卡组分享时经常会发生一些误会,例如:玩家A把自己用得很好的一个卡组介绍给玩家B玩,但是玩家B按照自己的尝试之后却掉分掉得很厉害,但实际上玩家A用同样的卡组却赢分赢得很快。这究竟是为什么呢?其实在这里面就暗藏了一些《皇室战争》潜伏在不同卡组中的运营关系了,下面影月总结了几点新手容易犯的运营错误。
一、切勿操之过急
许多新手在一开始看到自己的手牌不错二话不说就进行一波乱七八糟的铺场,结果就被对手一个AOE完全清干净并进行反攻。所以新手刚接触游戏的时候一定要记住这个游戏第一步永远是等!特别是在不熟悉卡组的情况下,玩家要做的事情就是不断地等下去,可以投出简单的部队进行诱导,等对手忍不住攻击的时候,我们再用手上丰富的资源进行反击,拿下战局!
二、只会桥头放兵
影月就曾经见过有人在开场的时候直接往桥头丢一个巨人的,结果巨人被对手4个小骷髅围着咬,还没靠近箭塔就没了。我们要学会根据卡的费用而把卡放到偏靠后的地方,例如把巨人放到己方的底线上,为的是能够让他在缓慢的移动过程中我们能蓄够足够的圣水进行后续补兵。
有很多玩家肯定会认为,对手一直在爆兵的话和我们使用的是同样的费用,所以我们并没有赚到什么。但是我们可以这么想,当我们在基地旁边放出一只巨人时,对手在自己桥边放了许多的低费卡进行压进,等巨人缓慢移动到前塔附近的时候,敌人已经到达了我们的前塔进行攻击,这个时候我们已经准备到足够的费用进行清场了,在被清场之后对方的兵力肯定会跟不上,这个时候就是我们转身压制的机会了。
反例:如果在这一波交锋中我们如果利用巨人顶住对手的攻势,然后在等到足够费用清场的时候再进行清场的话,因为巨人倒下了,所以我们并没有获益任何东西,所以我们无形中确实是赚了许多费用。
相关卡组推荐
如果各位打算体验一下这样利用时间差进行战斗的卡组,可以尝试一下这一套。这一套卡组是使用的都是A1就能够凑齐的卡,可以给新手学习操作一下如何使用时间差进行一波攻势。
1、巨人后置,巨人的放置位置一定要靠近主基地,让巨人慢悠悠地走到前线的过程中可以凑出更多的圣水,用于集中攻击。
2、中场投放哥布林,敌人如果有王子进行冲锋,这个时候不要慌乱,只要在主基地的前方投放一组哥布林即可有效地防御进攻。
3、龙宝宝的处理,新手在龙宝宝+巨人这样的组合应对上经常会感觉很挠头,这个时候我们只需要在正面投放一个巨人吸收龙宝宝的攻击即可,然后放出火枪手进行输出,火枪手的高战力可以轻松瓦解龙宝宝和巨人的攻势。
4、优势勿乱铺,很多新手玩家在获得了优势破了对面一座塔之后,就会很疯狂地把自己的卡全部丢到对面半场去,然后多半会直接吃一个火球被对面反打。玩家在铺场之前千万要注意对面之前都有什么法术,而且影月一般推荐只要成功获得了对面一座塔的优势,就立马进行防守,这样才能保证胜券在握。
紫卡更换推荐
在这个卡组中影月没有加入紫卡,毕竟首抽有四张,玩家可以根据自己的需求进行调换,在这里影月给出一个推荐:王子换骑士、女巫换火枪、骷髅军团换哥布林、飞龙宝宝换投弹骷髅。
三、圣水计算问题
回到正题,对于对手圣水的估算是一个很高端的操作细节,特别在选择一些攻城能力极强的卡组时这样的细节必须要掌握,影月在这里说出来并不是打算让各位从一开始就学会去算。
因为很多时候我们可以看到即便是高手玩家也会在这样的时候有些犹豫,犹豫过后再发动攻势对手的圣水刚刚好足够瓦解这一波攻势,导致他信心降低,不敢再次估算。所以我们新手玩家在游戏进行的过程中不需要那么复杂的圣水估算,我们只需要算一下这张卡和对手的卡能否堆换,我们能否赚到费用优势即可。
举个例子:对手在我这边放了一组小哥布林,而我们使用了箭雨攻击这三个哥布林,哥布林只需要2费而箭雨则需要3费,这里我们亏了1点圣水。而如果对手投放的是一群4费的骷髅军团,我们这个时候使用这一波箭雨就能够成功且有效地赚到1点圣水了。
光是学会了运营自己的卡组,而没看懂场面的局势,这样的努力只会让玩家止步不前,所以影月下面又为各位总结了三条关于在对战中玩家经常犯下的错误。
一、为了爆发耗尽圣水
影月在这里不是说这种做法错,只是建议各位不要贪图一时爽快就轻易尝试而已。倾尽全力推进这种事只有一个情况下允许,那么就是对手没有带任何法术AOE的情况下,这个时候玩家只要在条件允许下是可以乱铺兵的,而正常时候切记千万别这么做,无论何时都不要让自己的圣水耗尽,保持有能力抵挡对手突然的袭击!
相关卡组推荐
各位如果想要体验爆兵快感,可以来考虑一下这套双兵营爆兵的人海流卡组,保证一轮爆发堆死对手。
1、兵营的优先度永远高于其他卡,而在兵营里面墓碑的优先度则高于哥布林小屋。
2、女巫的作用是防守,但是如果对方丢出巨人类卡的时候,可以把女巫放到正面战场去,配合其他兵营可以一波堆死对手,保证AOE都解不干净。
3、1费骷髅、2费哥布林、长矛哥布林都是可以随便拿来卖的,而弓箭手则只需要在需要反攻的时候才能召唤出来,不然都会亏。
紫卡更换推荐
卡组中女巫和火球可以根据各位玩家的需要更换,根据各位玩家的首抽结果不一样,可以把女巫换成相对应的紫卡。而火球则可以与箭雨交换,如果玩家有幸在A1获得了哥布林飞桶,也可以用这张卡替换火球。
二、已经优势却妄想三冠
相信每一个玩家想拿下对手三塔,这不算是一个只有新手会犯的错误,影月也不能说这样的想法是错的,但是确实对于胜率的保持而言这确实不是一个好的选择。一座塔和三座塔获胜玩家能够获得的杯数是一样的,但是难度却高出许多,影月个人比较建议各位更多可以选择破下一塔之后转攻为守,胜率保证能提升不少。
三、错误高估单卡实力
这是一个很多高手都会犯的错误,但是重发地区还是以新手为主,因为新手阶段大部分的对手的等级都不一样,也许今天你自己用自己手中7级的哥布林轻松地解了一张对方的1级王子,这样就会让你产生一种哥布林是能单解王子的错觉。
这样的错觉在低级区域没什么问题,但是在后面玩家的错误就会越来越深,直至玩家发现自己的错误的时候,很多时候的操作习惯已经改不回来了。那么这样的事情应该如何去破解呢?其实很简单,参考第一条,留下一点费用永远给自己留一张底牌即可!
最后我们就把目光转移到战场外面,总结一些玩家在游戏中会经常接触的小知识,希望能够帮助各类萌新融入玩家团体。
一、对战常识
圣水生成时间
圣水是游戏中的核心对抗资源,圣水正常状态下的生产时间是每3秒1点,而在游戏最后一分钟以及加时阶段,需要的时间则会减半。我们可以换算一下每一个兵种召唤的所需要的费用,去根据该兵种移动的速度去估算怎样在后续快速补兵,不过不需要确实计算到多少秒,只需要粗略地估算个大概值就好。
黄金防御点
上图中黄色区域为黄金防御点,在这个位置布置防御工事,对方无论选择哪条路入侵都会第一时间被这个位置的防御建筑吸引仇恨。
二、宝箱须知
宝箱的开启时间
在游戏中每个玩家获胜之后都会获得一个宝箱,每个玩家最多同时储备四个宝箱,不同的宝箱开启的时间也不一样,训练场的木箱需要15秒、每天免费的木箱需要4小时、银箱需要3小时、金箱需要8小时、紫箱和大木箱则需要12个小时最后超大紫箱则需要24小时。请各位玩家安排好自己需要开启的宝箱顺序,在宝箱满了之后玩家是无法获得宝箱的,但是依然可以提升杯数。
宝箱的内容
每一个段位掉落的宝箱可以开出包括这段位以下的卡,每个箱子会写明里面必须会出什么卡,一共会有多少张卡。注意:A5以下(不包括A5)的紫箱是保证一个箱固定只出一张紫的,而A5之后则是保证每一个宝箱必出两张紫,所以各位玩家在游戏前期可以考虑快速冲杯,让自己以后获得的卡的质量提高一点。
三、实力水平
在玩家的交流之中,经常会出现“环境”这个词,然后伴随而来的则是一串数字,例如:1/3/6、5/7/10之类,这其实是代表了该玩家的 紫/橙/白 三种卡的等级列表,一般这个可以平衡一个玩家的实力水平。
对于卡组的运营,是决定胜负的细节,胜利永远是通过一点一滴的优势所建立的,而完美的运营就是获得优势所必须的一环。在优势扩大之后想要扩大胜势就需要学会局势把控,完美地应对每一个场面,控制好每一次的得失,用不了多久对手就会进入你的节奏,从而越打越怕,失去信心。而这仅仅是获胜的两个条件,就如同游戏中一样,我们想要获得完全的胜利一共有三面皇冠,最后一个皇冠就是玩家之间的“交流”,只有互助互勉才能相互进步,加入任玩堂皇室战争讨论群:,成为一代传奇大神吧~!
方块游戏公布了众多旗下游戏最新动态,未来还将为玩家带来更多单机大作。
一支小小的蜡烛,在黑暗中发出微弱却闪亮的光辉,它不知道自己存在的意义,但它毫无恐惧地前行,冒险寻找,追求自己存在的价值。
繁华世界只玩不同
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