为什么斯温也要虚空还出狂战斧吗

斯文出狂战是好还是蠢【dota2吧】_百度贴吧
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斯文出狂战是好还是蠢
斯文出狂战给人一种标新立异的感觉。对我们来说,如果有人这样出装怕不是被队友骂死。就讨论一下斯文出狂战有可取之处吗?
我之所以提出这个话题,是因为看到核桃那个b,几乎把把斯文出狂战。大概就只有他那样出装了。他是很有想法还是核桃不够了。
峰脸,跳刀,bkb,,,,,,,,,,然后出狂战?还是裸狂战??
感觉相对于攻击力,流浪更吃攻速一些。攻击间隔削了之后更是这样了。如果像裸狂战干嘛不玩敌法。流浪真要出狂战也得到装备大成之后吧
这个b斯文队友也保的好,前中期没人骚扰他,刷的挺快的。出了个疯脸就直接跳刀,然后就开始补狂战了。感觉狂战没什么用处。完全是因为他很肥,无所谓出装的原因。但是狂战也有个好处,续航能力不错,不用打残就回家,几乎保持打架和刷钱状态。
没先知你出狂战斧不是把队友做宝搞
人家两个儿子拉打野拉远古!你打路人怕不是野区不拉野不说,还精光光,出狂战不是秀下限?
以前有一段时间是斯温出狂战的,因为刷钱快,三刀一波兵
只能说他对斯温的熟练度足够到已经可以允许他出一两件性价比不高的装备。但这并不能说明斯温出狂战很好,即使胜率很高。举个例子就是博尔特穿拖鞋也跑得很快,不代表你穿拖鞋就能跑的跟他一样快。
博尔特穿拖鞋也能跑很快,你行吗
没有人拉野的情况下,sven的狂战斧的分裂效果对于提升打野速度没有帮助
顺风随便出,逆风就算了
对面有先知出狂战挺灵性的,但是一般情况狂战的回复被疯脸爆,刷钱速度提升太有限
对操作要求很高,好吧
对面有先知出一把不过分啊
一般是蠢,但是他是hao,就不蠢了
对面有先知要出。。
狂战5000快可以出疯脸bkb
疯脸bkb的打架能力和狂战不是一个水瓶线的
无差别攻击 砍小兵最疼
对面要有个ck米波,出狂战砍分身能把主身弹死
隐刀sa跳刀敌法
以前分裂百分比低,有线上压力大不出疯脸出875憋狂战的打法
第一斯文告诉你,不能出
打先知可以开树
核桃直播了?
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为何真男人如此尴尬 走下神坛的流浪剑客
  没被各顶级战队在重要赛事选择之前,你都不知道这个英雄是有多么的废柴。没错,说的就是ESL ONE上的。 EG/ Secret/ IG都选择过,但是胜率却维持在尴尬的的0%。即使算上所有6.84的比赛,38%的胜率也远远算不上及格。于是让我们来看看他的生存现状吧。&  斯温的任务就是在BKB持续时间内尽可能击杀更多的人。&  斯温是一个非常需要攻速来最大化他的大招(神之力量)伤害的英雄,而不是一个可以通过减速和&战吼&这个技能来风筝对手的英雄,换言之,他必须在自己的&风暴之锤&和队友提供的控制时间内干掉对手。为了达到这个效果,激活后给予超高攻速和一定移速的疯狂面具就是斯温的必需品。同样,为了避免对手使用限制技能来风筝斯温,黑皇杖提供的短暂魔法免疫时间也是必须的。除此以外,除非你的队友有着成吨的控制技能,否则闪烁匕首对于斯温的切入也是必须的。我会建议你一定要入手(跳刀),这能帮助你迅速接近敌人并给予他们致命伤害。&  假腿对斯温来说不仅仅提高了他可怜的攻速,切成智力形态后增加的魔法值对于斯温来说无异于及时雨。虽然相位也是不错的选择,但是在选择相位后你可能会需要一个魔瓶来回复自己可怜的魔法值。&  对斯温来说,最大的问题在于对手的阵容。   新版本中大部分的改动都让斯温的生存环境更加的恶劣,对斯温来说,由于众多无视魔法免疫(BKB)的控制技能的存在,现在通过跳刀接控制然后将对手击杀变得非常的困难。同时这个版本还新加入了许多增加灵活性的道具。最简单的,一把原力法杖就可以通过耗掉你BKB和神之力量的持续时间来让你在团战中痛不欲生。&  当你要选斯温的时候,判断对手的阵容是否适合让他登场是必须的。高机动性的英雄如和会成为你的梦魇。他们可以轻松地通过技能风筝得你欲仙欲死,从而轻易的耗掉你的BKB持续时间;像术士和的大招那样的大团控在你拿到黑皇杖之前都是无法解决的存在;幽魂权杖和的衰老对所有的物理输出都是非常克制的,斯温也不能例外;在对方进入物理免疫状态后你什么都不能做,只能干瞪眼看着队友打团(扮演OB);更别说对斯温而言如同噩梦一样的地图限制技能了,像的沟壑和的能量齿轮都会让斯温痛不欲生。&  6.83和6.84的斯温毫无区别。   在6.84版本中,斯温的核心装备之一疯狂面具遭遇了大幅度的削弱,激活后加成的移动速度从30%锐减到了17%。除此之外斯温除了略微增加了战吼增加的额外护甲外没有任何的改动。因此斯温在玩法上和以前没有任何区别。6.83的斯温和6.84的斯温完全没有改变。除此之外,新道具中没有任何一件适合斯温。&  如你所知,6.84的新道具都有着相当不错的胜率,当然这也是很好理解的。新道具绝大部分都非常的昂贵,当你可以买下它们的时候,你基本上已经稳赢了。当然,也有一些不平衡的存在,售价不到2000的微光披风拥有着62.2%这样不可思议的恐怖胜率。上述的事实说明,没有一件新的道具对斯温是好的选择。当然硬是要说的话,银月之晶可以作为疯狂面具提供的攻速不错的替代品,但那实在是太贵了。这个版本的游戏平均时长比上个版本还要短,这件道具几乎无人问津。仅仅只有2.7%的出镜率。理论上说白银之锋对斯温来说是件不错的装备,提供了减速,不错的移动速度,一定的攻击速度,还包括让敌人的被动技能无效化这个效果。但是斯温已经没有格子去出这个装备了,他必须尽快作出自己的核心道具。&  从秘密的比赛来看,作为单线英雄来说,斯温实在是太弱了!   为了搭配斯温这个核心,队伍阵容的选择必须要尽量规避他的弱点并且尽可能发挥它的长处。新版本提供了更多围绕斯温来搭建阵容的思路。让我们回到ESL ONE的比赛上来。秘密的阵容就很好的做到了我们上面提到的要点:戴泽(暗牧)有两个不错的优点,大招可以很好地配合战吼提高整个团队的护甲,降低整个阵容受到的物理伤害,而且削减敌人护甲的效果也能够明显提高斯温已经很爆炸的伤害。暗影波和薄葬对斯温同样有着不错的效果,提供了不错的续航和稳定输出的时间。说到这里不得不提斯温的最佳搭档IO,闪电之链提供了斯温急需的移动速度,让斯温能够迅速接近敌人并且将其击杀,过载提供的额外攻速和高额减伤对斯温同样重要,如果斯温的击杀行动失败,IO也可以让他全身而退。除了这两个辅助之外,(秘密)他们选择了作为一个稳定的控制,搭配以弥补在团战当中除了斯温之外的爆发不足问题。&  与此同时他们选择的装备也同样针对,炎阳纹章让斯温的护甲高得让物理输出无力吐槽,虽然他们没有选择很克制法系爆发的微光披风,但是莲花宝珠同样可以有效的应对对方的阵容。&  吹了 Secret很久,(虽然秘密已经在英雄和装备选择上做到了他们的极限,我也推荐大家向他们那么做。因为用成吨的物理伤害摧毁对手非常的爽) EG早就有所准备,他们选择了和寒冬飞龙作为针对,并且整个阵容搭配了大量的控制和法系爆发。通过很好的控制和魔法伤害让秘密位斯温做的一切化成无用功。
近期游戏热闻碰到斯温出狂战斧的心情,一句话都说不出来啊【dota2吧】_百度贴吧
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碰到斯温出狂战斧的心情,一句话都说不出来啊
大家来说说你们遇到的奇葩是怎么坑爹的。。。
敌法出散失都没说话
首选幽鬼,裸了一个锁子甲,站在中路说要单中
狂战,是不是看奶子d那把狂战斯文啊
小黑出狂战
见马甲这样出过赢了       --钢铁怼怼兽!!!!!   
没遇到斧王出狂战吧
隐刺出隐刀。。。。
斯文为啥不可以出狂战
小小刷了十分钟掏出一把晕锤
我sv出过2把
流浪不可以出
还是我玩的太少了。。。dota1
大后期都是
大炮 狂战 BKB
什么的。。。。。
我记得11年左右吧,枫哥风行比赛出过一把狂战好像。
斯文狂战不是不可以
近战不出狂战斧,不如回家卖。。
没什么不对
每个人对装备的理解不一样
越逆风 我会出双刀
不会出大件
宙斯都不出狂战斧我不知道这个游戏怎么玩所以我说,就让他去。
狂战以前记得是叠加的,现在不知道
穷鬼盾sf,
dota1以前就有这样出的
我蚂蚁出国狂战
出狂战很正常啊...
可以出,100的溅射,顺风可出
100溅射很好用,我出过。不过那局是没人保的抗压1号位,前期被迫买了个875,顺势就出了
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dota2斯温为什么不能出狂战斧
我有更好的答案
你好,很高兴为你解答。因为斯温在比赛中比他肉的砍不死他,砍得死他的没他肉,所以才能被称作真男人。
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斯文出两把狂战斧到底厉不厉害
能砍到人出什么都厉害,砍不到出什么都是被遛狗
我有一次疯脸跳刀bkb狂战大炮sven虐菜暴走过
图片什么梗
1把都够白痴了还两把
sven从来不缺输出,砍不到人才是硬伤
一点也不厉害,一把也不需要
遛狗遛熊遛斯文
易中天出两把帅
分裂能叠加?pa出大炮厉不厉害
讲道理,大根虚灵刷新都比这个强
反正火猫出2个一个w一波兵
船长出过3狂战 不厉害 就涂个过瘾
为什么不六把狂战
拯救世界好吧
砍不到人啊,被溜死,不如换个跳刀。
跳刀5狂战啊 开大上去一刀就暴走了
出6把毁天灭地
出六个狂战才对,然后会触发一个叫拯救世界的技能
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