dnd5e玩家手册法师,能这么玩么

剑咏者dnd_
以下内容已过滤百度推广
dnd玩家手册(节录)(1/1)bf-shade:
龙与地下城...(ranger)、游荡者(rogue)、术士(sorcerer)与法师(...擅长使用长剑或细剑(二选一),也擅长使用短弓、长弓...&&普通
一个牧师在伪dnd游戏世界《曙光》的成长故事。切勿套用设定和规则,无聊者右上角...奥咏之弦 游戏完本233.16万字
这是一个坑神的故事。上一世游戏...&&普通
饮水思源 - dnd精华区文章阅读发信人: darkness (★醉里挑灯看剑★~深呼吸·深), 信区: dnd 标题: ...“早安,可爱的费莉西蒂”,剑咏者回应说,“我可以...&&普通
一个牧师在伪dnd游戏世界《曙光》的成长故事。切勿套用设定和规则,无聊者右上角...奥咏之弦 游戏完本233.16万字
无限进化之龙
dnd里什么最厉害,神祗?憎恶?...&&普通
日&-&[做了个梦 很长 很dnd] http://www.douban.com/note// 梦到很多人 最后大家都死了 梦的故事背景是暗夜女神的一次...&&普通
语义关联近似词猜&正规性45地理位置网址标题|网址|摘要F0略略分类信息&|&猜&非正规中略略略精确匹配1略略分类信息&|&猜&非正规中略略略精确匹配2略略略中略略略精确匹配3略略分类信息&|&猜&非正规中略略略精确匹配4略略分类信息&|&猜&非正规中略略略精确匹配5
12时间限制猜&实时动态5相关检索词泛时效性8F1略略略略略略略略1略略略略略略略略2略略略略略略略略3略略略略略略略略4略略略略略略略略5
url2345摘要前标题后标题F2略略略略略正文略1略略略略略正文略2略略略略略正文略3略略略略略正文略4略略略略略略略5
123原创猜&网址形式6相关词猜&相似度F3略略略略主页次优先&|&子页内容充实略略精确匹配1略略略略主页次优先&|&子页内容充实略略精确匹配2略略略略主页次优先&|&子页内容充实略略精确匹配3略略略略主页次优先&|&子页内容充实略略精确匹配4略略略略主页次优先&|&子页内容充实略略匹配网址5前天跑了下5e团,关于法师的一点感想【dnd吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:41,897贴子:
前天跑了下5e团,关于法师的一点感想
首先我觉得护法师造防护结界的能力挺好用的,虽然战斗里挡不了几刀,但如果队里前线有人扛着的话还是够用的,战斗结束后靠警报仪式充能即可恢复。其次,感觉3R事情挺强力的那几个法术目前都很难控住场了,像油腻术,一开始还让一只熊滑倒,结果下一轮豁免一过就冲过来了。。。现在队里法师干的最多的事情还是拿着飞弹魔杖biubiubiu,感觉魔法飞弹还是挺好用的。另外,感觉一些法术,像护盾术什么的,如果能拍给队友的话那该有多好,这样团队贡献度马上提升一个档次啊。目前法师才三级,不知道以后学了康咒语以及弹结界后能力会不会有所改观。
越往高级,5E法师所能做的事情就越少(主要是别人都能做)。到了后面也就是给队友上个BUFF啥的,本身BIU不出啥花样。总而言之,惨。
正在补5E课,一方面诗人总算超过法师了有点开心,另一方面法系全面疲软有点伤心
biubiubiu用诗人呗,还能唱唱歌拍拍buff
biubiubiu请用剑法师 想要自尊请用奇械师并期待dm脑抽不给买装备 科技法师有双重专注后上buff不错 剩下值得一提的就是预言、幻术和死灵 总的来说法师确实随着资源稳步上升 什么 你说防护师?风太大我听不到…
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴新人5e法师求助【dnd吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:41,897贴子:
新人5e法师求助
100%萌新一枚,被朋友拉入了dnd的坑。之前也一直很想入,耽搁一阵后也终于入了。一直憧憬着剑与魔法的trpg,不说高魔至少应该是中魔的世界,法师上天入地没事养龙。但是!!!我入的是5e绝望.jpg可是楼主对法师真的很执念...而且之前已经一脸蒙逼的对着手册辛辛苦苦把萌(he)妹(fa)法(luo)师(li)建好了。所以在被dm撕卡之前绝对不会换角色的!绝对!所以...求各路大神给点比较强势(活得更久)的5e法师诀窍吧...
不懂5e。只懂3r和pf版的法师玩家路过
可以确定的角色信息有这些:姓名:梅拉 安特库赛洛奇职业:法师等级:暂定1级种族:高等精灵
(长剑精通背景:智者 法术学徒阵营:中立混乱数值:力量9 敏捷13+2 体质14 智力16+1 感知12 魅力15技能:奥术 历史 洞察 医药 宗教语言:精灵-通用、精灵语听说读写 高等精灵-额外语言1门
智者-任选2门语言
(1 梅拉到底能学几门语言装备:
法师:长棍/、材料包/奥术法器、学者组合、法术书(优质的皮质封皮,纸张也是上好的
智者:小刀、墨水、羽毛笔、从家族带出的文件、可爱服装、腰包、10gp(2 求装备的建议...楼主基本没想法
长剑精通的长剑要再买吧
智者装备里面原本描述是装有10gp的腰包,所以可以分配装备在哪个包里咯法术:完全没想法(3 有什么比较好用的魔法?由于我还没有决定是去做dps还是辅助(十有八九是后者好吧)所以如果大佬有比较系统的搭配建议会很感谢的。但是好用的单独的魔法建议也是万分感谢(鞠躬其他设定:女100岁149cm(合法萝莉请一定要承认她有150以上头发像寒冰一样,银白的底色映射着蓝色的暗光深蓝色带金色光泽的眼睛,情绪激动就会变成金色头上长有冰雪凝成一般的小巧独角,用永远不会脱落的帽子隐藏(???头发到腰,在底部用发带简单束了一下短裙、到小腿的靴子、披肩、法师的尖椎宽檐帽混乱中立--切开黑热爱阅读(胜于法术典籍,但是只要是书/知识都喜欢好奇.jpg热爱自己的家族头脑伶俐但有些天真喜欢捉弄自己感兴趣的人法术家族自己学会了奥术但是很迷茫反正身体是绝对被改造过的家族传统:成年仪式成年时传送出门,自己找回家在外界作出巨大贡献/打得过某战力标准/往家里拎材料才能被赐名(梅拉是乳名哦被长老要求前往某个地方不喜欢**理想是知识(中立羁绊是家族委托了麻烦事啊啊啊啊啊看到恶魔想解剖而不是逃跑其他问题1
学派该学什么?2
法师练到多少级好?搭配其他什么职业好?跟学派有关系吧。反正有长剑精通,砸完辅助直接上吧啊哈哈哈哈哈
精灵给的技能熟练是察觉。你能学通用语+精灵语+自选3门。属性建议少点奇数。如果你的属性是roll的自己分配(具体团里记得当着dm面roll哦),建议力9敏16+2体质14智力15+1感知12魅力16,(智力敏捷可以互换),这个属性和你原本的人物形象属性分配没有质的差别但更实用点。
你没有买剑(指出),请使用(两把)短剑代替长剑以更好地发挥敏捷优势。如果你的敏捷大于等于你的智力,你用武器(推荐:弩、短剑、飞镖)一般会强于你的戏法的威力。
低级角色都比较容易死(捂脸),虽然这已经是低级第二不容易死的版本了。法师低级比较弱势,也符合传统认知。法术推荐:戏法:火焰箭(如果你决定用戏法平a的话)、弱效幻影、创造篝火(eepc)、法师之手一环:睡眠术、召唤魔宠(仪式,请在团前召唤好)、魔法飞弹、隐形仆役(仪式)、法师护甲、护盾术、魅惑人类。法师练到九环比较好(……),不过一般来说在4级前团就会结束。
这个法师魅力怎么这么高的!?
10级以前剑咏以外(非要说的话还可以再加上预言和战法)的法师在团队中的贡献比较小,知识检定和仪式基本OK就行了除了上面说的三个学派之外,塑能和防护其实还可以(防护师主要是掂量一下自尊心),幻术和死灵纸面强度不错但实用度不高所以不推荐用(尤其是幻术,10级前明显弱于其他学派)另外低级咒法其实不错,有很多肮脏的用法funny一点的话可以考虑兼职术士或者邪术师
五版也可以养龙啊
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴DND,一些法师的进阶【大伍吆吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:9贴子:
DND,一些法师的进阶
●超魔咒使
要成为一名超魔咒使,必须满足以下条件: 技能:专注4级,知识(神秘)8级,法术辨识 8级。 专长:钢铁意志,任意一项超魔专长。 法术能力:能施展3级奥术。特殊:在进阶之前不能选择防护系为对立学派。
超魔咒使的本职技能为:专注(体质),手艺 (智力),医疗(感知),威吓(魅力),知识 (神秘)(智力),知识(位面)(智力),专业 (感知),法术辨识(智力)。技能描述请看《玩家手册》技能相关章节。 升级可获得的技能点数:2+智力调整值。等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 职业能 力 每日法术/已知法术 1 +0 +0 +0 +2 奖励 超魔专长,学派专研究 +1奥术施法等级 2 +1 +0 +0 +3 协力 超魔 +1奥术施法等级 3 +1 +1 +1 +3 区域 超魔 +1奥术施法等级 4 +2 +1 +1 +4 奖励 超魔专长 +1奥术施法等级 5 +2 +1 +1 +4 即发 超魔 +1奥术施法等级 6 +3 +2 +2 +5 移法 +1奥术施法等级 7 +3 +2 +2 +5 奖励 超魔专长 +1奥术施法等级 即时 超魔1次/每日 8 +4 +2 +2 +6 夺法 +1奥术施法等级 9 +4 +3 +3 +6 +1奥术 施法等级 即时超魔2次/每日 10 +5 +3 +3 +7 奖励超 魔专长 +1奥术施法等级 增强超魔
奖励超魔专长:在1级,4级,7级和10级的时 候,超魔咒使可以获得任意一项超魔专长作为奖 励。 ,学派专研(Ex):在第1级的时候,超魔咒使必须放弃一个魔法学派以便于专心的研究其他学派。她必须选择一个对立学派但是这个学派不能是 防护系和预言系。已经对立过的学派不能再次选择,因此,一名专精法师成为这个职业之后将获得第三个对立学派。,
协力超魔(Su):从第2级开始,超魔咒使获得这项能力。她可以将把自己所会的一项超魔专长 (比如默发,定发,瞬发)运用到愿意接受的同伴 所施展出来的法术上。施法者本身无需在法术中搭 配超魔专长,也无需占用更高等级的法术位,超魔 咒使仅仅是在法术施展的时候改变法术的状态。使 用这项能力是标准动作,并且会引发借机攻击。但 是超魔咒使可以采用防御式施法来施展这项能力, 通过专注鉴定避免借机攻击。超魔咒使必须进行准 备动作进行协力超魔,并且目标在施法时必须在她身边。超魔咒使必须进行法术辨识鉴定(DC18+[3x 修正后的法术等级])才能成功。“修正后的法术等 级”指的是已经准备好的搭配了超魔专长之后的法 术位所在的法术等级。法术等级的增加视施法者决 定搭配哪一种超魔专长来决定。举例来说,如果一 位超魔咒使决定施展一个搭配了法术极效专长的连 环闪电,那么修整后的法术等级为9级(6级法术,搭配1个法术极效),于是协力超魔的法术辨识DC 为18+(3x9)=45。如果她还想为同伴再搭配一个 默发专长,修正后的法术位为10级,其法术辨识 DC=48。超魔咒使每天能使用协力超魔的次数为 3+智力调整值。
,区域超魔(Su):3级的超魔咒使可以尝试使 用一项已知的超魔专长影响已经产生的区域法术效果。举例来说,她可以尝试对已施展的力墙术使用法术延时,对已施展的死云术使用法术极效。使用这项能力,超魔咒使必须临近法术区域,或者处于 法术范围之中。然后,她必须成功的通过法术辨识 鉴定(DC18+[3x修正后的法术等级])。“修正后的 法术等级 ”指的是已经准备好的搭配了超魔专长之 后的法术位所在的法术等级。不能够影响区域效果 的超魔专长无需增加法术等级(比如默发,定发, 瞬发),能改变法术效果的超魔专长(比如强效, 增远,延展)则可以。 举例来说,对已施展的火墙术使用法术延时, 法术修正等级为5(4级法术+法术延时专长),因 此辨识的DC为18+(3x5)=33。如果这个火墙术在 施展的时候搭配了法术默发专长,那么辨识的DC 仍然为33。如果要延时一个强效火墙术,那么修正 后的法术等级为7,其辨识DC为39的法术等级为7,其辨识DC为39。 超魔咒使每天能够使用这项能力的次数为3+智 力调整值。施展区域超魔为整轮动作,并且会引发借机攻击。
即发超魔(Su):5级的超魔咒使可以尝试使 用一项已知的超魔专长影响启动类型的魔法物品 (通常是魔杖)。使用这项能力必须具有相应的物 品制造专长。使用即发超魔必须支付等同于搭配的 超魔专长调整等级数的额外花费。举例来说,超魔 咒使为魔杖中的法术搭配法术瞬发专长需要花费5 点(初始1点+法术瞬发4点)。作为选择,她可以 搭配强效专长共支付3点花费,或者搭配默发专长 共支付2点花费。法术定发专长不能使用即发超 魔。 超魔咒使在物品点数不足的时候无法使用即发 超魔,就和祈祷念珠相同。, 移法(Su):6级的超魔咒使可以尝试抢夺需 要专注的法术的控制权(如内爆术,高等幻影,飞 虫走兽),只要对方在超魔咒使30尺范围以内。如 果目标施法者是自愿的,那么专注的转让自动生 效。在非自愿的条件下,超魔咒使必须和目标施法 者进行对抗施法等级鉴定。神术施法者在对抗中可 以得到额外+2奖励。一旦超魔咒使获胜,她就夺取 了法术的控制权,并且可以选择继续维持专注还是 让法术一直维持到该法术自身的结束时间为止。被 夺取的法术的效果就如同超魔咒使自己施展的一样 (就算她自己不会该法术)。除此之外,任何变化 都在法术施展时决定了(包括施法等级),就如同 初始施法者施展的一样。初始施法者一样会被自己 的法术影响,但是他在对抗自己法术的豁免鉴定时 可以获得额外+2专注奖励。如果超魔咒使放弃专注 选择让法术在自身结束时间中止,那么初始施法者 可以尝试重新夺回法术的控制权,只要他成功的通 过施法等级鉴定(DC15+法术等级),如果失败 了,就不再有任何人能控制这个法术。,
即时超魔(Su):每日一次,7级或者更高等 级的超魔咒使可以在施展法术的时候运用一项已知 的超魔专长而无需预先准备(假设她需要准备法 术)或无需延长施法时间(假设她不需要准备法 术)。因此,法师在运用这项能力之后的法术效果 就如同事先在准备法术的时候预先搭配的超魔专长 一样而且无需占用更高的法术位。术士和吟游诗人 使用即使超魔无需延长施法时间,但是仍然需要按 照正常情况下搭配超魔专长一样。9级的超魔咒使 每天能够使用即时超魔2次。如果超魔后的法术位 高于她正常能使用的最高法术位,超魔咒使就不能 使用该能力。 ,夺法(Su):8级的超魔咒使可以尝试在另一 个施法者施展持久效果的法术时夺取这个法术的控 制权。这个效果不能是需要靠专注维持的法术,但 是需要施法者自身能控制法术效果(如怪物召唤术 和灵能武器,而不能是火墙术或者酸雾术)。除此 之外,法术效果(不包括法术施法者)必须距离在 超魔咒使30尺以内。目标施法者必须和超魔咒使进 行施法等级对抗,同样神术施法者在对抗中可以获 得额外+2奖励。一旦超魔咒使获胜,她就夺取了该 法术的控制权直到法术结束。被夺取的法术效果就 如同超魔咒使自己施展的一样,除此之外的任何变 化都在法术施展时决定(包括施法等级),就如同 法术本来的施法者施展一样。法术原本的施法者同 样会被自己的法术影响,但是他在对抗自己法术的 豁免鉴定上可以获得额外+2奖励。如果法术本身是 可消解的,而超魔咒使决定消解该法术,那么她必 须再成功的通过一次施法等级对抗,如果失败了, 法术的控制权就会重新回到它原本的施法者手中。,增强超魔(Su):10级的超魔咒使对超魔能力 的研究已经出神入化以至于她们在运用超魔专长的 时候其必要修正等级-1(但是至少+1法术等级), 举例来说,超魔咒使法师可以用6级法术记忆位来 准备一个瞬发火球而无须占用7级法术位。 这个优势同样可以运用到超魔咒使的其他职业 能力上。这意味着她在运用协力超魔和区域超魔上 的DC因此而得到降低,而运用即发超魔能力可以 降低物品消耗的点数。
●银月城法术守卫
生命骰:d4 职业需求: 阵营:任何 非邪恶地区:银月城或银色联邦技能:专注8级,辨识法术5级专长:战 斗施法,任一超魔专长施法:能施展4级奥术特殊:候选人必须被法术守卫组织接受。,本职技能:以体质为关键属性者:专注以智力为关键属性 者:手艺,解读文书,知识(全部),辨识法术以感知为关键属性者: 专业,侦查每级技能点数:2+智力调整值 ,职业特性: 擅长武器与防具: 银月城法术守卫不会获得任何武器与防具擅长。 重于皮甲的盔甲,其防 具检定减值作用之技能为平衡感、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、手 上功夫 (Sleight of Hand) 和特技动作,且在游泳检定上,须将一般检定 减值加倍。
每日法术数量/可知法术量:每当获得一个新的银月城法术守 卫等级,就能同进阶之前一样获得新的每日法术位和新的已知法术。但 是她不能获得原有职业的其他好处(包括奖励专长,吟游诗人和刺客能 力,诸如此类),仅仅增加有效施法等级。只有已经能施展4级及以上等 级奥术的职业才能获得新的每日法术,新的已知法术,并且增加新的施 法等级。 如果在此之前,角色拥有多个奥术施法职业,并且都已经 能施展4级及4级以上法术,那幺她只能选择一个职业获得新的每日法 术、已知法术和施法等级。 ,义务 Obligation:法术守卫是个军事单位, 而非一般松散的法师组织而已。因此,法术守卫每十天就必须花两天执 行勤务,通常是守卫银月城的城墙,或是协同银装骑士巡逻边境。,标 记 Token:作为法术守卫组织的一员,第1级的法术守卫会被赐予一 个 adrath 标记,这个小金属片让他得以在迷锁中施展一般会被禁止的法 术。只要他把这标记带在身上,就能在银月结界中正常施展咒法 (召 唤) 、塑能[火]以及有传送描述的法术。他也可以使用造成以上效果的魔 法物品。这标记并不会一下子突然出现在法术守卫的所有物里,他必须 到银月城,从上级手中领取标记。,结界同调 Ward Attunement:每一名1 级的法术守卫,都会在银月城至高宫殿举行的庄严仪式中,被正式引介 为组织的一份子。此仪式会让法术守卫和环绕银月城的迷锁同调,而不 用花费正常会消耗的2500经验值。关于结界同调的其他资讯,请见边 栏。(Osieu:与结界同调的角色成为结界会员,可以自由启动迷锁的先锋 法术,详情请见鬼左大人翻译之 银月的结界 dispbbs.asp? BoardID=21&id=2520&replyID=2520&star=1&skin= )
,超魔专长 Metamagic Feat:在第2级与第4级,法术守卫可以选取一个他先前没 有的超魔专长。他仍须满足该专长的先决条件。,选择性法术 Selective Spell [超自然]:法术守卫受过特殊训练,能在施展战斗法术 时,对自己人造成最小的间接伤害。3级以上的法术守卫可以在施法时指 定一种特定的生物种类 (或是亚种),此能力每天可使用次数等于法术守 卫的智力加值 (但最少每天1次)。若是一个生物种类有多个亚种,法术守 卫可以单独指定其中一个亚种,或者指定整个种类以包含所有亚种。法 术守卫可以决定,让指定的该种生物成为唯一受到此法术影响的生物, 或是唯一不受此法术影响的生物。非生物的物质、物品与其他没有生物 种类的东西仍然正常地受到影响。使用选择性法术是整轮动作。例如, 一名法术守卫和由两名人类、一名精灵和一名矮人组成的银装骑士巡逻 银月森林。突然,他们受到了一群地精的伏击。法术守卫在施展火球术 时使用了选择性法术能力,指定「类人生物 (地精亚种)」是唯一会受到 影响的生物种类。火球在战场的正中央炸开,尽管银装骑士们都在法术 的爆炸范围内,却是毫发无伤。到了第5级时,法术守卫可以为一个选择 性法术指定超过一种生物种类或亚种。然而,每多增加一个指定的生物 种类或亚种,就要多消耗一次每天能使用选择性法术的次数。,法术守卫 Spellguard [超自然]:法术守卫一开始成立时的目的,是保护至高女 士艾拉斯卓个人。尽管现在守护银月城的任务已经变成了第一优先,法 术守卫仍会受到作为人员保镳的训练。第4级起,法术守卫能透过接触, 把以「个人」为距离的防御性奥术施展在他人身上。在此所谓的防御性 奥术,指的是会增加AC、加强豁免修正,或是提供额外生命值 (治疗伤害 或提供暂时生命值) 的奥术。
法术威力 Spell Power [特异]:第5级起,法 术守卫的有效施法者等级加1,可用于会受等级影响的法术变数,以及施 法者等级检定。,前法术守卫:一名法术守卫若是渎职、背叛银月城/银色联 邦,或是作出其他不符合其军中职务身分的事,将会被开革出法术守卫 组织。他的结界标记会被取消,他和迷锁的同调将被终止。他保留其余 银月城法术守卫的职业能力,但无法再提升此职业的等级。若是他赎罪 的话,仍然能取回被剥夺的能力,并能继续提升法术守卫等级。 (关于赎 罪术,请见玩家手册201页)人物可以选择在任何时候自法术守卫组织中 退役。退役者必须交回 adrath 标记,但保留其他所有的职业能力,除了 服役的义务以外。退役的法术守卫不能再提升此进阶职业的等级。不过 在特殊情况下,退役的法术守卫有可能重新加入组织,并得回提升银月 城法术守卫等级的能力。,等级 BAB 强韧/反射/意志豁免加值 职业特 性 每日法术数量/可知法术数量1 +0 +0/+0/+2 义务、标记、结界同 调 已有奥术施法者等级+12 +1 +0/+0/+3 超魔专长 已有奥术施法者等 级+13 +1 +1/+1/+3 选择性法术 已有奥术施法者等级+14 +2 +1/+1 /+4 超魔专长、法术守卫 已有奥术施法者等级+15 +2 +1/+1/+4 选择 性法术 (多重种类) 、法术威力 已有奥术施法者等级+1
●耐瑟瑞尔奥术师
进阶需求要成为耐瑟瑞尔奥术师,人物必须达到下列要求。种族:人类(包括人类不死生物)或黯影。技能:知识(神秘) 25级,观察法术25级。专长:进阶超魔法(Improved Metamagic)、进阶施法(Improved Spellcasting)。法术:能够施展13级秘法术。特殊:耐瑟瑞尔仪典:进阶者必须熟习耐瑟瑞尔的古老魔法仪典。来自黯影帝国的巫妖或是黯影人物符合此项要求,或是(依DM的判断)发掘出古代耐瑟瑞尔学识的人物可能也具有资格。,职业技能耐瑟瑞尔奥术师的职业技能(与个别关键属性)为专注(体质)、文件解读(智力)、知识(全部,个别计算)(智力)、语言(无)和观察法术(智力)。技能详述参阅玩者手册第4章。每次升级可得技能点数:2 + 智力调整值。,职业特性以下为耐瑟瑞尔奥术师之职业特性。擅长武器与防具 (Weapon & Armor Proficiency):耐瑟瑞尔奥术师不擅长任何武器、防具或盾牌。重于皮甲的盔甲,其防具检定减值作用之技能为平衡感、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、灵巧手法(Sleight of Hand)、和特技动作,且在游泳检定上,须将一般检定减值加倍。,表格 5-11:耐瑟瑞尔奥术师职业等级 特殊第1级 传奇施法能力、领域专精第2级 专攻法术(传奇)第3级 反冲抗力5点第4级 传奇法术宗师第5级 高等专攻法术(传奇),
传奇施法能力 (Epic Spellcasting):第1级时,若耐瑟瑞尔奥术师尚未具备,可获得传奇施法能力作为额外专长。,领域专精 (Field Specialization):每个耐瑟瑞尔奥术师可选择 — 创造(invention)、心灵(mentalism)、变换(variation)三个魔法领域之一作为主要的专精领域。同时他选择剩下的两个领域之一作为次要的领域。他不能施展以第三领域之要素(seeds)为基础的法术。每个领域所包含的传奇法术要素如下表所列。领域要素创造 — 痛苦(afflict)、护甲(armor)、咒术(conjure)、毁灭(destroy)、能量(energy)、杀戮(slay)、  召唤(summon)心灵 — 流放(banish)、强制(compel)、隐藏(conceal)、联系(contact)、迷惑(delude)、预知(foresee)、揭示(reveal)  变换 — 驱动(animate)、操纵死者(animate dead)、解除法术(dispel)、防御(fortify)、偏转(reflect)、变形(transform)、传送(transport)、防护(ward)奥术师研究其主要专精领域的法术时,基本观察法术DC减少5,视同属于该施法者专精法术学派。若它已属于该施法者的专精法术学派,则没有额外益处。
专攻法术 (传奇) (Spell Focus)(Epic):第2级时,耐瑟瑞尔奥术师的传奇法术豁免检定DC加1,但观察法术DC不增加。,反冲抗力(超自然能力) (Backlash Resistance)(Su):第3级时,耐瑟瑞尔奥术师于施展传奇法术时可得到5点反冲抗力。每次他施展会反冲的传奇法术时,伤害可减少5点。若反冲伤害持续超过1轮,则每轮都减少5点。,传奇法术宗师 (Epic Spell Artisan):第4级时,耐瑟瑞尔奥术师可用较少的时间与资源来研究传奇法术。判定研究传奇法术的原始材料花费时,他将观察法术DC乘以7000金币而非9000金币,且相应减少研发时间与经验值耗费。,高等专攻法术 (传奇) (Greater Spell Focus)(Epic):第5级时,耐瑟瑞尔奥术师的传奇法术豁免检定DC加1,但观察法术DC不增加。此项增加可与他的专攻法术 (传奇)能力提供的累加,总加值为+2。
●博学士(LOREMASTER)
博学士(LOREMASTER) 生命骰:d4。 先决条件 要具备博学士的资格,人物必须符合以下全部条件。 技能:知识(任意两种)每种10级。 专长:任三种超魔或制造物品专长,加上专攻技能:知识(任何类别)。 法术:能施展七种不同的预言系法术,其中必须至少有一种为三级或以上的法术。 ,本职技能博学士的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):估价(智 力),专注(体质),手艺(炼金术)(智力),解读文书(智力), 搜集信息(魅力),驯养动物(魅力),医疗(感知),知识(所有方 面,需逐个选择)(智力),表演(魅力),专业(感知),语言,辨 识法术(智力),使用魔法装置(魅力)。 升级技能点数:4+智力调整值。 武 器与盔甲熟练:奥法联合会法师不获得任何武器或甲熟练。,表:博学士 等级 基本攻击加值 强韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊能力 每日法术数量 1 +0 +0 +0 +2 秘闻 现有职业等级+12 +1 +0 +0 +3 传奇 现有职业等级+1 3 +1 +1 +1 +3 秘闻 现有职业等级+1 4 +2 +1 +1 +4 额外语言 现有职业等级+1 5 +2 +1 +1 +4 秘闻 现有职业等级+16 +3 +2 +2 +5 传奇专家 现有职业等级+1 7 +3 +2 +2 +5 秘闻 现有职业等级+1 8 +4 +2 +2 +6 额外语言 现有职业等级+1 9 +4 +3 +3 +6 秘闻 现有职业等级+110 +5 +3 +3 +7 传奇大师 现有职业等级+1
职业特性: 下述均为博学士进阶职业的职业特性: 每日法术数量/可知法术:博学士每次升级,每日法术数量(以及可知法术,如适用)都会增加,就像之前的施法职业获得提升一样,但不能获 得之前施法职业的其它能力。这意味着他可以将博学士等级加上其它施 法职业等级来决定其每日法术数量和相关施法者等级。 ,秘闻(Secret):1级开始,博学士可从下表中选择一项秘闻,之后每升 两级(达3级、5级、7级、9级时)可各再选择一项。博学士等级加上智 力 整值决定其可选择的秘闻总数。已习得的秘闻不能重复选择。 ,学识(Lore):2级开始,博学士可用此能力获知传说或从多方汇集信 息,如同吟游诗人的逸闻知识作用一样。学识检定和吟游诗人的逸闻知 识类似,只是博学士将其职业等级和智力调整值加在检定上。 ,额外语言(Bonus Languages):博学士在4级与8级时分别可选一种新 语言。, 高等学识(Greater Lore,特异能力):6级开始,博学士有能力鉴定魔 法物品,如同鉴定术(identify)一样。 精准学识(True Lore,特异能力):10级开始,博学士可利用自己的知 识获得通晓传奇(legend lore)或解析咒文(analyze dweomer)的效 果,每日可进行一次。,学士秘闻 等级+智力调整值 秘闻 效果 1 瞬间熟稔 人物某一技术为0的技能,立即成为级数4 2 强身密技 +3生命值 3 定心密技 意志豁免获+2加值 4 健体密技 强韧豁免获+2加值 5 回闪密技 反射豁免获+2加值 6 武器窍门 攻击检定获+1加值 7 闪避窍门 AC有+1闪避加值 8 专长知识 任一专长 9 发现新奥术1个额外的一级法术* 10 发现更多新奥术 1个额外的二级法术* *如同因高属性值而获得额外法术。
●奥法联合会法师
可选规则:可以通过改变法术池的规则来调整这个进阶职业。取代原有的法术池的有借有还 的建构方式,使用一种不用欠债就可以使用法术池的方式。这种情况可 能是由于,联合会设法征服了一个古老的半神,并将它囚禁在总部的地下。当一个公会法师从法术池使用法术时(法师有可能并不知道),实际上是在吸取这个生灵的生命能量。,生命骰:d4需求:技能:知识(神秘):8专长:合作施法和一个其他任何超魔专长法术:可以准备并施放2级奥术特殊:想加入的成员必须付750gp的入会费,本职技能:以下为奥法联合会法 师的本职技能(括号内为技能的关键属性):专注(体质),手艺(智 力),解读文书(智力),知识(任意,分开计算)(智力),专业 (感知),语言和辨识魔法(智力)。升级时可获得的技能点数:2+智 力调整值,职业特性:以下都是奥法联合会法师进阶职业的职业特性。武 器与盔甲熟练:奥法联合会法师不获得任何武器或甲熟练。,
每日法术/可知法术:奥法联合会法师每升一级,每日法 术数量会上升(包括已知法术数量),就像之前的施法职业一样,但不能获得之前施法职业等级的其他能力(如法师的额外专长,魔宠等)。 奥法联合会法师等级加上所具备的其他施法职业等级,决定其每日法术 数量、可知法术与施法者等级。如果该人物成为奥法联合会法师之前拥 有多于一个的施法职业,他必须选择其中一个职业的施法等级以决定增加的法术数量。,公会成员:一个奥法联合会“公会级别”的法师需要交付金 钱的会费和承担一定的义务来换取成员能够获得的好处。会费是每月 30gp。义务包括,每6个月至少在学院出现一次,接受任何高级会员交付 的委托。公会法师如果欠会费超过3个月,他的成员资格就会被废除。重 新获取成员资格将非常困难。但是,前成员不会失去他在拥有正式成员 资格时获得的法术和超魔专长。正式成员在冒险间隙,可以寄宿在奥法 联合会学院中,每天只用付5sp以获得普通的食物与住宿。在这种闲暇时 光中,他可以从联合会的著名的图书馆中借书。图书馆中藏有世俗和奥 术的各种书籍(但是图书馆内没有法术书)。此外,他还可以使用联合 会的公用实验设备来制造魔法物品(但是还是得支付原料费用)。此 外,他还可以随意浏览“工作公告”,并随意在上面发布消息。这是一个传 统媒体,所有联合会的成员用它来传递消息,发布自己的对某一研究领 域或冒险的兴趣,以及尝试出售各种魔法物品。这个公告板最后但不是 最无用的特性就是,成员们与其他法师得到稳固的联系,最后得到长久 的友谊和联盟。,
,法术池(Su):奥法联合会法师可以从一个共有的法术源泉,法术 池,施放法术。每个新成员在入会时都会得到一个特别的“焦点”(这个施 法者自己选择的一个小饰物,比如戒指,胸针,围巾,或者其他方便携 带的物品)。这个“焦点”允许且只允许它的主人获得使用法术池的权限。 如果奥法联合会法师丢失了他的“焦点”,他就必须重新履行入会守序。可以从法术池施放的法术的范围在奥法联合会法师的等级达到4级和7级的时候会增加。详细信息见边栏。,奖励超魔专长:在等级达到2级和9级时,奥法联合会法师可以通过学习从远古魔法资料重推出来的魔法文字获得灵感。作为奖励,他可以随意选择一个超魔专长。他还是必须满足 他所选择的专长的先决条件。奖励语言:在等级达到3级和6级时,公会 法师由于能够使用公会的宏伟的图书馆,可以习得一种新语言。,新法术:当奥法联合会法师达到5级和8级时,他的一个法师同事会允许公会 法师从他的法术书中抄写一个法术(由玩家选定,dm同意即可)。公会 法师在抄写这个法术时无需进行辨认法术检定,但是专精法师还是无法 习得他的禁制学派的法术。不使用法术书的施法者无法从这项能力中获 益。,董事:在奥法联合会法师达到10级的时候,他获得董事的资格。董事面对联合会的低级成员时,所有与魅力有关的检定+2。董事们制订奥法联合会所有的规章与制度,他们每个月在评议会碰头一次。一个董事 在一年中必须参加至少6次的评议会会议,不然就会被踢出评议会并失去董事的身份(但他并不失去任何其他的会员资格所带来的好处,也不失 去在这个进阶职业的等级)。通过新制度或者废除旧制度需要在评议会 中获得2/3多数才能通过。一般来讲,评议会代表公会的利益,向奥法联 合会中的低级法师们分发委托。各个董事也可能会带领一些低级成员组 成特殊团队去完成一些特定目标,比如侦察用魔法实施的犯罪,对古代 法术遗迹进行考古发掘,以及其他重要任务。
-边栏:法术池-在联合会的总部地下,有个戒备森严的房间,在那里,存在着一个魔力保存池,它使用一个特别的基质,保存着法术的能量。每当需要的时候,奥法联合会法师可以从这个公用的资源里“召唤”法术。,召唤法术:从法术池召唤法术可以在离法术池任意远的地方进行,但是召唤者必须有一个适当等级的空出来的,未准备的法术位。法师需要在每天准备法术的时候决定是否留出空的法术位。施法者只能召唤以他的施法者等级可以施放的级别的法术。他可以召唤数个法术,但是这些法术的总等级不能超过他的施法者等级的一半 (向下取整,最小是1)比如,一个5级法师/4级奥法联合会法师,如果拥有足够的空闲法术位,且他的法术池负债(见 下)不是太高的话,每天只能召唤一个4级法术,或2个2级法术,或者任意总和不超过4级的法术组合。当一个施法者召唤一个法术的时候,他首先要进行一个全回合动作,以专注在他的焦点上(这造成借机攻击)。在施法者的下一个回合开始时,这个法术就会出现在施法者的脑海,并且立即就可以施放了。但如果他不在他的施法者等级个分钟内施放召唤来的法术的话,他会像已经施放了这个法术那样遗忘法术。 虽然法术暂时出现在他的脑海,法师无法学会一个召唤来的法术。当然,他可以在以后的时间中通过通常的手段来学会这个法术,可用法术:使用法术池的权限分三级。刚加入联合会的成员获得法术池I权限, 可以使用1级到3级的法术;法术池II权限允许使用4-6级法术;法术池 III权限允许使用7-9级法术法术池中没有0级法术,但可以提供玩家手册中任何在法师/术士法术列表中的任何其他法术,以及dm指定的任何额外法术,负债:每当一个施法者召唤一个法术,他就欠下了一笔债务。他必须还给法术池一个“能量包”:一个他准备的与他召唤的法术等级相同的法术,或者数个总等级与他召唤的法术等级相同的法术。如,一个5级法术的法术池负债是5级,可用一个5级法术或者任何总等级为5级的法术来还债。如同召唤法术,归还法术是整轮动作。归还法术如同施放法术一样,消耗准备的法术位。负债必须在与施法者职业 等级相同的天数内还清,否则,这个法师使用法术池的权限就会被暂时剥夺。只要负债一还清,一个被剥夺权限的施法者立即重新获得使用法术池的权限。如果一年内都没有还债的话,施法者将被逐出联合会。 法师使用法术池不能进行预付费,即,法师必须欠债以后才能还。
●否决之刃
否决之刃 进阶条件: 基本攻击加值:+5 专长:战斗施法 法术:能施展1级奥术,包括至少一个防护系奥术 特殊:必须至少擅长一种军用 武器 表:否决之刃 等级 基本功及加值 强韧 反射 意志 特殊 每日法术/可知法术 1 +1 +0 +0 +2 防护之甲,防 护延时 +1奥术施法者等级 2 +2 +0 +0 +3 迅捷防 护 +1奥术施法者等级 3 +3 +1 +1 +3 - +1奥术施 法者等级 4 +4 +1 +1 +4 奥法爆发 +1奥术施法者等级 5 +5 +1 +1 +4 暴力奥法 +1奥术施法者等级 ,生命骰:D10本职技能(2+智力调整值):攀爬,专 注,手艺,驯养 动物,威吓,知识(奥术),骑术,法术辨识,游泳 ,
每日法术/可知法术:每一级你都获得新的奥术每日法术 量,就像你在原有的 奥法职业等级上升了一级一样。但你 并不获得原有奥法等级任何其他的法师职业给予你的好处 (如法师奖励专长,魔宠等)。如果你有多个奥法施法职 业,你必须决 定将否决之刃的等级加到哪一个奥法职业上 决定每日法术量和已知法术。 ,防护之甲:任何时候你施展一个防护法术使得你获得盔甲或者盾牌的AC加值,在你获得的加值上加上你的否决之 刃的等级来计算最终结果。否决之刃依靠法师护甲、护盾术和类似的法术来取代真实的盔甲盾牌保护自己。 ,延迟防护:你依靠你的防护系法术在战斗中保护你。你的 防护系法术的持续时间加倍,就像他们搭配了法术延时专 长一样(但不耗费更高的法术位), 迅捷防护:2级开始,你可以以一个迅捷动作释放一个防 护系法术,好像这些法术搭配了法术顺发一样(但不消耗 更高的法术位)。你能搭配此能力最高的防护系法术 等于 你的否定之刃等级的1/2(四舍五入)。,奥术爆发:4级开始,你获得释放奥术能量来使你的战斗 能力增强。以一个迅捷动作,你可以牺牲 一个你没有释放 的法术或者法术位使你获得以下的效果,这个效果持续1 轮。 ·攻击获得消耗法术等级的加值 ·武器伤害获得消耗法术等 级2倍的加值 ·AC获得消耗法术等级的加值 ·豁免获得消耗法术等级的加值 ·对酸、冷、电、音、火的能量抗力获得5*消耗法术等级, 暴力奥术:5级开始,你已经对战斗和魔法精通,从这一 级开始,你选择的施法者等级等于你的基本攻击加值(如 果你本身的施法者等级较高,仍然取你自己的施法者 等 级),例如一个7级战士/1法师/5否决之刃拥有12 点基本攻击加值加值(那么施法者等级也是12),只有 在你进阶时选择的将否决之刃加到原奥法职业上 来决定施 法者等级的那个奥法职业,才能获得这项能力。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴

我要回帖

更多关于 dnd5e中文版 的文章

 

随机推荐