fgo低星从者怎么处理有能在高难上场的吗

fgo低星优劣势介绍低星从者盘点
  下面要给大家介绍的就是关于fgo中关于低星的优劣势了,想要知道低星从者有哪些以及这些从者的优缺点有哪些那就跟随小编过来看看吧。
  低星从者的优势和劣势
  优势:
  1.入手途径简单(坠机产物,通关奖励,友情池抽爆)
  2.培养难度小(素材、狗粮需求低于金色英灵)
  3.容易满宝具(宝具等级高的情况下甚至强于某些金色英灵)
  4.Cost比较低 后期也可以用来在队内带活动礼装节省cost
  劣势:
  双维低下(等级上限限制了面板,开放圣杯转临系统后有一定缓解)
  二.一星实用从者介绍
  Archer 阿拉什
  流行一条,自爆弓
  宝具强,无敌
  即死效果可以视同换人礼装
  倍率爆炸,伤害爆炸,这个就不多说了,开放了技能强化本后的3技能[弓矢作成]还能顺便减少一下对于NP礼装的依赖,宝石翁+1级弓矢作成直接100%np,完美!即死乍一看上去是个很糟的事情,但是即死后可以马上换上后备队员,达成类似于master礼装中的迦勒底战斗服的换人效果,特别适用于清理道中血厚杂鱼然后换上主力队员进入boss战的节奏。一定要有一个满破的!降低游戏难度!起码刷40ap狗粮都舒服一些!
  推荐礼装:各种开局固定NP的礼装(宝石翁、虚数魔术、龙脉等)
  Berserker 阿斯忒里俄斯
  小牛、牛头人、NTR
  少有的强力Debuff宝具
  这游戏的计算公式问题,buff/debuff的增加量是按加法来计算的,小牛一回合的60%减攻,只要己方从者额外提供40%的防御buff就近似于无敌状态;而50%的减防近似于50%的领导力。
  具体公式:
  卡片傷害 =
  ServantAtk
  & 0.23
  & [( firstCardBonus + { 卡片補正 x ( 1 + 卡片強化補正 )}]
  & EX攻擊係数
  & 職階Atk係数
  & 職階相性
  & attributeModifie
  & Crit [Crit 時為2,其他為1。]
  & 隨機數值0.9~1.1
  & ( 1 + 攻擊上升buff - 防禦上升buff )
  & [ 1 + 特攻加成 - 特防加成 + {( 1 + Crit 傷害增加 ) x isCrit )}]
  + Buster chain [servantAtk x 0.2,未發動時不計算。]
  + 傷害Plus技能
  推荐礼装:各种开局固定NP的礼装(宝石翁、虚数魔术、龙脉等)
  Caster 莫扎特
  假面骑士、变态(不
  技能强化本后三技能的强力给星
  3技能[小夜曲]瞬间给20-50的星星,意味着满级可以保证5张指令卡全部100%暴击,是目前最优秀的单次给星技能。1技能[音乐神的加护]的全队蓝魔放的倍率也不错,相当实用。
  推荐礼装:每回合给暴击星星(如2030),或者是蓝卡性能相关的
  Assassin 佐佐木小次郎
  屠龙剑圣、看门剑圣
  生存能力尚可,小技能自带必中
  在初期会遇到不少rider龙,但是在当前国服卡池内金ass稀少的情况下,用山门剑圣稍微度过一下前期的尴尬也是不错的选择。因为后面会有比他更好的,所以不用花太多心思培养。
  推荐礼装:绿卡性能相关、固定NP
  Berserker 斯巴达克斯]
  花样保命,低配B叔
  宝具可以无视防御
  1技能[受虐狂的荣耀]每回合回血,2技能[不屈的意志]赋予自身不屈,技能强化本后3技能[剑之凯旋]红魔放+回血,宝具无视防御光炮+大量回血,作为一个生存能力超强的狂战士,除了卡面难看,还有什么不满?
  推荐礼装:固定NP
  三.二星实用从者介绍
  Rider 圣乔治
  除盾娘外最优秀的坦克之一
  NP获取率颇高
  1技能[守护骑士]嘲讽自带防御提升,宝具副效果也是防御提升,2技能[殉教者之魂]有不错的回复量,3技能[战斗续行]赋予自身一次持续5回合的不屈,硬得不行,在各种花样吊打高难度副本的低星战队中稳稳地占有一席之地。
  宝具附带的那个龙属性赋予就不要指望有什么太大的用处了 飞哥:excuse me?
  推荐礼装:提升防御力的礼装(比如钢之认输)
  Caster 安徒生
  安日天
  技能组优秀
  宝具效果优秀
  安爸爸请再爱我一回!无论是2技能[高速咏唱]的高速np获取效率,还是宝具带来的全队皇帝特权,还是1技能[人类观察]优秀的全队暴击buff和3技能[无辜的怪物]每回合给星能力,外加caster职阶指令卡获取星星的权重比较低,不会抢队友的暴击星,作为暴击队辅助堪称完美,在没有辅助C位的情况下可以练一个。
  推荐礼装:出星礼装(2030),蓝卡性能(五星凛),提高NP获取率
  Assassin 咒腕哈桑
  麒麟臂
  宝具即死率可观
  暴击队合格成员
  作为三绿配卡的assassin,外加1技能[短刀投掷]固定给星和3技能[风除的加护]提高出星率外加1回合闪避,有着优秀的产星能力,宝具的即死率在assassin两仪式出来之前应该算前列,多加利用可以实现逆天改命。
  SL大法我就不教了
  这里顺便给大家科普一下即死的概念,很多人乍一看即死率100%很屌啊是不是宝具直接砍死对面了,其实不然
  计算即死效果的话 除了从者buff 礼装和宝具带的即死成功率还要乘以对面的即死率
  一般来说是这样的
  小怪 金20% 银50% 铜80%
  日常本狗粮手 金50% 银80% 铜100%
  影子从者 10%
  boss大概是0.2%
  己方英灵的被即死率可以上fgowiki的从者页面具体查阅
  总而言之:需要即死搞定的敌人基本都即死不了&
  基本上用处最大就是在道中第二战出现的大龙&
  推荐礼装:绿卡性能,提高NP获取率
  Lancer列奥尼达斯一世
  炎头,斯巴达
  优秀的坦克
  优秀的红卡辅助能力
  虽然是个嘲讽宝具但是是红色,外加3技能[战士的雄叫]赋予全队三回合红魔放,对以红卡为主的狂战士队友的生存和输出都带来极大的帮助,宝具100%蓄力给5星,500%蓄力给25星。由于蓝卡只有一张,所以还是需要一定的固定NP礼装来辅助NP获取。
  推荐礼装:防御礼装(钢之认输),固定NP
  Caster 莎士比亚
  自保能力不错
  优秀的红卡辅助能力
  红卡瞎几把打队辅助,1技能[附魔]全队红魔放,二技能[自我保存]无敌+回血实力自保,开放技能强化本后获得的3技能[国王一座]可以为队友提供20%的NP,感觉自爆弓的胸前的红领巾更加鲜艳了呢。宝具是一个多段攻击,可以为队伍带来一定的暴击星,请善加利用。
  推荐礼装:宝具威力,蓝卡性能
  Berserker 血斧埃里克
  血斧,成龙(?
  狂战士光炮,强,无敌
  宝具起手自带的受overcharge影响的攻击力增幅(100%蓄力30%,500%蓄力50%)使得其光炮dps不亚于某些四星光炮从者,刷狗粮强无敌。
  推荐礼装:固定NP
  四.三星实用从者介绍
  由于营运的问题,一二星基本上估计是没有新卡了,除了小安(
  但是三星随着剧情推进和新活动开放还是会有一两张加进卡池里的,由于营运在新从者的设计平衡上逐渐步入正规,无论是技能组创新上还是合理搭配上都做得比以往要好,所以很多时候都会有新战神的诞生。
  Archer 罗宾汉
  绿茶,种树佬
  宝具倍率可观,极限伤害一秒刷爆
  国服的罗宾汉还是旧版的,那就是意味着,只要使用了1技能[破坏工作]就可以触发宝具的特攻倍率。
  实际上因为程序员的锅,不单单是debuff,就连buff都会算到特攻范围里面,自身附带被动技能或者给自己加了buff也可以触发特攻
  国服绿茶截至目前()是日服旧版本,请放心使用和培养
  为什么对从者或者影从者上不上1技能伤害差别并不大?
  总而言之是程序员的锅
  大部分影从者因为有固有技能buff(骑乘、气息遮断等) 虽然没有在战斗界面中显示出来 但是也会算到buff里面
  所以绿茶打从者也好影从者也好 在绝大部分的情况下都可以触发特攻(除了二星assassin舞娘玛塔哈里,她没有固有技能) 而特攻倍率不受buff数量影响 导致上不上1技能没区别
  各种刷极限伤害的队伍里的常客,请务必培养一个。
  技能本开放后,3技能[皐月之王]的一回合回避也增加了自己的生存能力。
  推荐礼装:蓝卡性能 宝具威力
  Archer 尤瑞艾丽
  强力的对男性特攻宝具
  随着技能强化本实装、鬼岛活动和第六章的相继到来,二姐作为月神的下位替代,在各种充满了基佬saber的战斗图中活跃,不管是十万血的肃正骑士,还是道中咣咣逮着你暴击的剑阶肥宅,还是顶着圣杯的高文卿兰斯洛特卿,只要是男的都可以杀给你看。魅惑和吸血也是相当不错的控制技能,强化本后的3技能[女神的异想天开]3回合蓝魔放也提供了不错的NP回收率,有可能达成宝具连发。
  劣势是在敌人并非男性的战斗中效果不太明显,是一个特攻向的英灵,按需要培养即可。
  推荐礼装:蓝卡性能 宝具威力
  Lancer 库丘林
  生存能力极强,宝具实用
  2技能[矢避的加护]称之为全游戏最强的自保技能之一也不为过,因为其他从者的回避技能大多数是按回合来计算,大狗的是按照次数来计算,这意味着可以开局就使用掉尽快转好cd,而不用担心因为没打中而浪费掉回避。再加上1技能[战斗续行]和3技能[重摆架势],队友死光剩下大狗 单挑boss怒刷素材 的情况也是非常常见的。单体绿宝具附带即死和降防效果,而且降防效果可以随着overcharge提升,价值非常可观。各种关底boss战的常客,请务必培养一个,没有金lancer的情况下喂圣杯也不为过。
  技能组差不多的prototype狗也可以使用,只是没有大狗这么耐操而已,看自身喜好培养。
  推荐礼装:固定NP
  Saber 凯撒
  胖saber
  优秀的单体绿卡宝具
  合格的绿卡队成员
  五宝具凯撒宝具伤害与一宝具冲田总司相当;职阶技能骑乘B与自身2绿+10hit绿宝具的配卡相性良好,出星率客观。除此之外宝具还附赠随overcharge提升的固定给星,100%5个,500%25个。3技能[煽动]是优秀的暴击队辅助技能,技能本加强过后更加厉害了。1技能[军略]和2技能[领导力]都是不错的团队辅助技能,除了卡面不是特别好看之外还有什么不满?
  推荐礼装:绿卡性能 固定NP
  Rider 牛若丸
  牛肉丸
  优秀的单体绿卡宝具
  前期少有的高倍率R阶单体宝具,伤害强无敌,拿来砍40ap的C阶试炼场 孔明 最好使了。宝具附带的提高自身出星率,1技能[领导力],2技能[天狗的兵法]等于全队黄金律,聊胜于无,总的来说是一个比较合格的前期打手。
  技能本开放后,3技能[燕子戏法]的一回合回避附加星星发生率提高的添头,增加了自己的生存能力。
  鬼岛活动出了R金时就退休了
  推荐礼装:绿卡性能 固定NP
  Rider 美杜莎
  优秀的光炮绿卡宝具
  泛用的控制技能
  自身2技能[怪力B]的大幅度攻击力提升使得宝具伤害相当可观,1技能[魔眼]满级后近乎是100%必中的石化,合格的前期打手。
  技能本开放后,3技能[鲜血神殿]的固定NP获取和NP获取率上升一定程度上缓解了宝具积攒速度略慢的劣势。
  圣诞活动出了Raber就退休了
  推荐礼装:绿卡性能 固定NP
  Rider 亚历山大(幼年)
  优秀的光炮绿卡宝具
  泛用的辅助技能
  宝具本强化后幼帝的宝具除了倍率增加了之外,随overcharge提升的固定给星也会增加,从100%5个-500%25个提升到100%15个-500%35个,为下回合的暴击提供基础。2技能[红颜的美少年]魅惑无视性别,比一般的魅惑技能更泛用。技能本开放后,3技能[霸者之兆]的全队绿魔放为绿卡队提供了相当的辅助能力。总而言之是一个合格的打手,但是圣诞的阿尔托利亚alter是更好的rider光炮人选,这只是前期的过渡选择,按喜好培养。
  推荐礼装:绿卡性能 固定NP
  Caster 美狄亚
  首屈一指的宝具连发能力
  稀有的强化状态解除
  C妈的蓝卡单hit的NP获取率是全游戏最高的,外加4级就能直接获取100%NP的1技能[高速神言],C妈完全不需求NP礼装也能用撸撸不累卡捅得飞起,宝具当平A使说的就是她。但是由于NP获取率过高,导致撸撸不累卡的伤害倍率低得有些难看,请搭配宝具威力/蓝卡性能礼装食用或者将其当作解除强化的小技能使用即可。
  2技能[金羊皮]满级后是4回合cd自身回2500血,也是很不错的自保技能
  推荐礼装:蓝卡性能 宝具威力
  Berserker 吕布奉先
  高达,战神
  单回合无视防御核弹爆发
  吕布有着三星卡中最高的攻击力,在狂战士职阶特性、自身buff和狂化A的加持下,平砍和宝具能比得上不少四星,宝具自带的无视防御效果也使其成为了低配金时,除了1技能[勇猛]的攻击力提升外,3技能[乱世枭雄]开放后的宝具威力上升更是把核弹的威力又放大了一圈,在日服本次尼禄祭再临中暴打身披恶龙血铠的飞哥就有他的一份功劳。和金时不同的是,他没有像动物会话这样的直接NP获取技能,所以对于NP礼装的需求更大。
  推荐礼装:固定NP
  Berserker 清姬
  好像一般都直接喊清姬...
  狂化EX+红宝具,强无敌
  还是种田适合老子
  三红配卡,狂化EX,红宝具,2技能[跟踪狂]强力的降防,NP获取率在狂战士中比较可观, 白丝,种田,病娇
  友情池能抽出萌妹子你还有什么不满?强化本开放后,还有3技能[焰色的接吻],暴力红魔放,刷狗粮强无敌
  推荐礼装:固定NP
  : 更新四位国服尚未实装的三星从者
  Archer 大卫
  所罗门他爹,卫日天(待考证)
  全队闪避一次,伪无敌
  拿杖敲人的弓兵见过吗!
  大卫的核心技能2技能[治愈的竖琴]能够赋予全队1次闪避状态,在对方的宝具回合使用的话跟贞德的全队无敌差不多效果,在高难度副本中作用非常大,只不过闪避只有1次而不是1回合,这点要多加注意,附加精神异常状态解除和少许hp恢复只是添头,技能升级的意义主要在减CD上。1技能[神之加护]1级就有50%的加防和还行的hp恢复量,自保能力还算不错。3技能[领导力B]也能提供一定的团队辅助能力。三蓝配卡NP回收率还算客观,打宝具速度还是很不错的,红宝具自身必中加强力单体攻击,外带技能封印状态,加上自身在三星中还不错的atk白值,残血回避苟命的敌人一打一个准,相当实用。与罗宾汉和二姐不同,大卫一般是作为辅助位弓兵使用,放在后备中搭配迦勒底战斗服食用风味更佳。
  第三特异点封锁终局四海通关后加入卡池
  通关奖励必定获得一只,所以不要说抽不到了!
  第六章之后实装的archer崔斯坦是大卫的上位替代。老崔除了[治愈的竖琴]和必中单体宝具之外,还有非常实用的3技能[骑士王的谏言]单体强化解除和一个NP固定获取[不被祝福的诞生],而且本身指令卡和绿宝具hit数较多,星星获取量比大卫高,所以如果你有一个崔斯坦,可以先练他,将大卫的优先级往后放。
  推荐礼装:大卫的定位比较模糊,群体伪无敌是小技能而不是宝具,对NP礼装需求也不是特别高;外加自身三蓝配卡红宝具,无论带红卡性能还是蓝卡性能都比较尴尬,所以一般都是推荐宝具威力或者辅助向礼装,活动的时候拿来背活动礼装也不错。
  Assassin百貌哈桑
  蓝卡队assassin打手,不错的buff和自保能力
  1技能[藏知的司书]给予自身不错的星星发生率buff,外加一个13hit的蓝卡宝具,出星效率还算不错。2技能[百般专精]概率赋予自身QAB卡性能提升30%三回合,1级60%,10级80%,附加一回合闪避,如果脸比较好就和一个能持续三回合投影魔术差不多,给自己接下来的输出一个非常大提升,缺点就是由于ATK面板白值略低,非常需要这个看脸的buff,如果roll不中作用会大大下降。3技能[战斗撤退]就算只有1级也能给予自己2000的回复量,相当不错,只不过有个会解除自己强化状态的副作用,需要注意。
  如果错过了空之境界的assaasin两仪式的日服新人,可以考虑将她作为下位替代。
  Fate/Zero联动活动加入卡池
  推荐礼装:蓝卡性能,星星发生率,NP获取量上升
  Assassin 风魔小太郎
  罕见的assassin光炮,不错的打星能力,不错的debuff能力
  目前日服的assassin光炮中,歌剧魅影太低星太残废根本没法用,艳后和酒吞童子两个限定光炮也是非常难获得,如果是错过了泳装活动Assassin师匠的萌新,那么你的选择就只剩下风魔小太郎了。所幸ATK白值还可以,伤害也还算看得过去。自身三绿配卡加上高等级的气息遮断,打星能力相当不错,自己也没有集星技能,所以当个打星副手也不错。1技能[破坏工作]和3技能[风声鹤唳],分别是对方全体降攻+暴击发生率下降和对方全体弱体耐性下降,特别是[风声鹤唳],能够提高成功率较低的debuff技能的命中几率,降防、石化、魅惑都是很好的搭配。2技能[忍术]则是非常少见的能够给予队友回避状态的技能,多加利用,搭配嘲讽扛单体宝具这种玩法也是不错的。
  鬼岛活动加入卡池
  推荐礼装:星星发生率,绿卡性能
  Saber 贝迪威尔
  小贝,贝卿
  高伤害单体宝具,不错的团队辅助能力
  侍奉亚瑟王的最初之人和最后之人,第六章大活跃的贝卿,也是非常厉害的新晋战神。宝具是自身红卡性能提升(随overcharge提升)+单体超强力攻击,少有的宝具连锁放在后面可以提升输出的宝具,最高70%的buster up和1000%的宝具伤害倍率,外加自身在三星也属于前列的atk白值和1技能[军略],算是比较厉害的单体剑核弹之一了。2技能[沉着冷静]固定30%np获取外加精神异常弱体耐性的添头,能够有效缓解小贝NP效率疲软的问题。3技能[守护的誓约]非常实用,1级就有30%的全队防御力提升,幅度和孔明满级的军师忠言一样,外加大幅度的弱体耐性提升,缺点就是只有1回合。从技能组和宝具看来我们可以知道小贝属于爆发流从者,无论是宝具还是buff持续时间都只有一回合,使用过后会有相当长的一段短板期,使用时要多加留意。
  最重要的是,小贝比凯撒帅多了好吗!!如果你是外貌协会又缺saber的话练一个小贝就对了
  第六特异点神圣圆桌领域通关后加入卡池
  通关奖励必定获得一只,但是小贝一直是剧情池欧证之一,而且三次和他有关系的up(saber up、第六章up还有圆桌骑士团up)都没有加入up之中,所以从某种程度上来说宝具等级提升比较困难,如果抽到可以好好培养,特别是错过了万圣节南瓜村saber龙娘的萌新们。
  推荐礼装:固定NP
  以上就是小编给大家介绍的关于低级从者的优缺点了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
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看过该视频的还喜欢miniOFFFGO你不知道的冷知识 实用小技巧分享 设定篇
来源:安软市场
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FGO你不知道的冷知识,实用小技巧分享。这些都是NGA的玩家总结出来的一些或有用或没用的一些比较有趣的小TIPS,全部看完,相信你会有点收获的。
1. 从者的顺序(包括助战)是可以调整的。
左下角的变更配置按下后就可以拖动从者了。
2. 助战的顺序有很多种,包括ATK顺序,HP顺序,等级顺序等等。
所以刷登陆并不一定会被选中的同时还可能因为污染好友的支援被删掉。
3. 剧情的右上角有个skip,可以快速跳过剧情。也可以用点点点来跳过。
有人补充:长按和skip效果是类似的,但长按可以中间停下来。
4. 剧情可以在my room里面再看一遍。
幕间和活动也包括在内。 然而印度兄弟的宝具本幕间不见了。
5. 技能本打了之后就算技能没开也是有效的。
(对的,我在说C狐)
6. 两宝的从者最大np是200%,五宝的从者最大np是300%,而不是500%。
7. 虽然五星礼装的出率有4%,但是因为礼装比从者数量多一点(还从来不up),所以特定五星礼装比从者还难捞。
(第五章之前似乎是14对13这样,感谢隔壁模拟器的大佬)
8. 所有的从者都能放在All职阶支援,但Extra职阶只能放在All职阶支援。
我超希望能加个extra职阶!别说你没人可以放,不是有学妹吗!
9. 在能够满破之前,大部分礼装合成都会很亏,因为特殊效果不是叠加的。只有属性会跟着等级增加而已。
10. 虽然即死从者的概率很低,抽卡抽到天选之人的几率也很低,材料一下四个金箱子的几率也很低,qp全都是金箱子的几率也很低,但是这和你抽卡欧洲人还是非洲人是没有直接联系的。
所以算我求你们了别发帖说自己少ssr了!!!!
11. 1个呼符约等于三个石头。
因为石头不止可以抽卡还可以当苹果用或者续关用。(石头续关功能以后高难本会关闭,感谢128楼)
说了是约等于你们有完没完啦!后面的小字也看一下啊!
12. 没有哪个从者是必须要有的,但是&
这两个人是梅林和诸葛孔明,是这个游戏最强的两个辅助从者。
13. 加好友的时候,虽然有时候会显示对方好友已经满了,但是实际上还有20个申请位。
然而大部分情况下这个也满了,所以没用
14. 宝具连携是两个宝具连着出才有效的!第一出卡和第三出卡中间隔一张是没有连携效果的!!!
程序员写的代码到底是什么样子啊!
15. 每天友情池有一次免费的十连,可以抽到三星从者和礼装。但是抽不到剧情池子限定的三星(C元帅和C库丘林)。
在没有截图证据证明友情池会出C狗的情况下,这条无法证伪,因此认定为正确的冷知识。
16. 有些从者在非up的情况下必须通关特定章节后才会加入卡池,这也被称为剧情池金卡欧证。比如第四章的 一群人up都没抽到的 黑枪呆和未来第五章的黑狗。
都是alter?
17. 在血量不足的情况下,扣血的技能、宝具、礼装会不会把从者扣血到死呢?
简单来说就是宝具扣血必死,礼装和技能视情况(对方是否全灭)而定
详细情况分类(折叠中不能折叠orz)
技能扣血&&剩下1滴血
技能debuff&&如果对方全灭会留下一滴血(一次性),如果对方没有全灭会死
宝具扣血&&会死(基本确认无误)
宝具debuff&&如果对方全灭会留下一滴血(一次性),如果对方没有全灭会死。大英雄即死无论如何都要死。
礼装扣血&&如果对方全灭会留下一滴血(一次性),如果对方没有全灭使用者会死
(除了一次性的说法以外基本可以确定)
18. 达芬奇商店的芙芙是永久性的半价促销。
补充:日服最开始是全价无限量供应的。
19. 如果一个从者的宝具会把他自己弄死或者把她自己弄晕,那么一般情况下后面他和她的指令卡和EX是不会用出来的。
20. 这个游戏有两个有人的服务器叫安卓和ios,还有很多个(名字不一样但实际上是同一个的)没人的服务器叫渠道服。不同的服务器互相之间不能加好友,所以有了最远的距离不是安卓和ios而是渠道服和b服的说法。
21. 虽然有很多谣言,但是队首除了不能放助战并且会被叫做队长以及会在外面看到他以外,没有任何自带嘲讽之类的战斗内功能。
22. 在某次更新之后,升级之后体力不会因为突破上限而消失了。现在你可以在小号里叠出500+体力了。
让我想起了阴阳师,坏文明!
23. 传说中的银变金是存在的,但其中ruler和avenger的银变金是逗你玩的。因为卡池中的ruler和avenger全都是金卡。
小安是友情池限定,而且没有星星。详细请看150l的朋友的图。
24. 虽然看不太出来,但是FGO的从者模型都是3D的。
虽然看上去很像而且包括楼主在内的很多人都这样以为&&但是从者模型好像不是3D的。
25. 这个游戏的抽卡结果在点下去确定的时候就确定了,动画都是逗你玩的。你可以在抽卡之后立刻断网而不会有任何影响。
26. 虽然大家都以为从者是三个圈圈,但是实际上屏幕外还有第四个圈圈。(水)
27. 礼装是真的只有一个圈圈。(水)
28. 体力五分钟恢复一点。体力满了之后有app提示,但是如果多个设备登录并使用体力的话这个功能就会混乱。
29. 和抽卡结果类似的是,掉落也是在进图的一瞬间就确定的,并不能SL。
30. 一个队伍里不能有相同的两个从者,但好友助战不算。 不同灵基的同一个英灵可以存在一个队伍内真是神奇呢。
31. SL大法好,但是不是一切都可以SL的。
32. QP上限是10个亿缺1,下限是0。
33. 五星从者要不要抽两宝这个问题在问的时候就别抽了,因为欧洲人一个十连就出了,而大佬不用思考这个问题。
34. 一单是140个石头,每单518人民币。
什么?你问首充?自己看啊!我首充早没了我怎么知道&
35. 同一个人的三张卡一起出可以出现EX攻击。在助战和自己的从者(同一人)一起出卡的时候并不会出现EX攻击。
36. EX攻击的伤害来说,杂色<绿色<蓝色<红色。倍率则是杂色2.0,同色3.5。这条不算,越查越晕。
37. 狗粮其实是算在从者仓库内的,芙芙也一样。然而出狗粮的那些手不算从者,所以闪闪打狗粮时没有特攻。 杂修!
38. 喂从者们对应职阶狗粮的话会有20%的加成,extra职阶的话只能吃all职阶狗粮来获得20%的加成。
39. 引用136楼(不确定):喂从者们本职阶的其他从者的话,也有加成&
然而只能把贞德喂给天草,伯爵喂给黑贞什么的?
40. 同一从者没法在强化界面内喂掉,但可以在宝具等级增加的地方喂。这是为了防止想要提高宝具等级却误操作为从者强化而设置的。
41. 如果把一个从者的羁绊刷到了五,然后把他卖掉的话,再抽到的同一从者羁绊也是五。 谁试试看十羁绊吗(笑)
42. 二星从者给的经验比二星礼装多。
冷知识就是这样没用的啊!
43. 十连保底的四星有可能是礼装也有可能是从者。而福袋里的保底是一个五星从者和一个保底的四星。(第三贴条别吐槽了!)
44. 传说中的一个十连九个黑键现在除了初始十连以外只有在友情池才能看到了。 一个是非洲到极点一个是欧得不像人。
补充:这是因为黑键已经从卡池中移除了。
45. 暴击星上限99个,然而50以后就没用了&
快出个吃50星星绿卡300%加成的绿卡辅助!
补充:1.5章的新从者吃星星。
46. 抽到的五星卡是自动上锁的,但是四星卡不会锁。可以在召唤之后直接长按四星卡进入介绍界面然后上锁。
47. 是的,礼装也可以上锁的。水
48. 一次十连最低是可以有14个绿方块的。最高&谁知道五星英灵一个多少绿方块吗?
(四星礼装(3)+三星从者(3)+8个三星礼装(8)=14)
49. 剧情地图是可以放大缩小的。水
50. 那个旋转的地球仪是可以自己控制转的!水
51. 游戏中有一种不战而胜叫做大英雄一灭四而我还有后备军。后备没有从者的话则是判负,因为大英雄在使用完宝具后并不是瞬间判定死亡的,而是在回合全部结束后死亡的。
52. 卡池五星单up概率在统计中发现大约为0.65%。不管up的是什么五星英灵,都是一样的,卡池毒不是说up难抽,而是副产物(up礼装,4星up英灵)坑爹或者同时up多个五星。
53. xjbd队意思是瞎几把打队。
54. 天地人星的设定看起来有规律,但是实际上是蘑菇拍脑袋想好的,请不要较真。
55. 和天地人星一样,从者的星级也是拍脑袋随便想的,不要和设定最强什么的扯到一起。 黄金三靶不想做靶子!
56.同一英灵的连续指令卡会打在同一个目标上,目标死后会继续鞭尸。但宝具卡在目标死亡的情况下,会打到后一个目标身上(在目标是第三个的情况下,下一个目标是第一个)。而宝具卡后接着的指令卡,在目标死亡的情况下也会打下一个目标(包括ex卡)。 助战英灵不算做同一英灵
boss站中间,两边各有一个小怪的情况下,你可以两张红卡打死第一个小怪,宝具打死boss,ex卡打死最后一个小怪 假装自己是光炮。(friends注:这很适合用来让b叔单挑的时候用)
感谢134楼(我实在不知道怎么把这段话写更短只能复制了)
57. 是的,开始选卡之后还可以换攻击目标的。
但是只能打一个,而且选定第一张卡之后就没法换攻击目标了,必须取消第一张卡先。
58. 小安是一张黑色的卡,就算喂圣杯到100级还是黑色的。
59. 一次战斗中是可以用4个令咒的,第4个令咒在0点过掉就有了。
(当然要是你不介意为了多一发令咒一场战斗打几天的话&&)
60. 从者升宝具是可以反向喂的,也就是可以把二宝喂给一宝升成三宝,而从者等级和技能等级是随强化宝具的目标而定。因此升级宝具之前请看清楚你没把310满级的从者放到材料框里。
根据楼下的实验,两种喂法需要的qp是不一样的,推荐使用一宝作为材料,高宝作为基础。
61. 接上条,礼装是不可以反喂的,如果你把一张二破的大碧池喂给另一张二破的,你会得到一张三破的大碧池。(146楼你经历了什么???)
62. 如果ap将要满了缺暂时没有时间刷本,可以先进40ap的本然后退出游戏,这样可以为你带来200分钟的缓冲时间。感谢忘记几楼的葱油鱿鱼。
63. 虽然尺阶需要的突破材料可以说是全游戏最便宜的(棋子),但很可怕的是他们的技能是全游戏最贵的(基本上什么都吃)!(除了仇阶)
64. 按了攻击(attack)之后没法返回继续用技能的,因为这时候暴击星直接分配了。(但可以SL,详见上面那个SL专门贴)
65. ios设备不玩的时候请双击home把fgo进程退(推)出,不然下次打开的时候不视作上线。
补充:可以通过修改助战等方式来刷新登陆时间。
(不要因为这个被大腿删好友了)
感谢253楼,感谢后排补充
66. 可以在御主资料里变更姓名和性别。
67. 玛修是没法卖掉的。
丧心病狂,玛修都要卖!
68. 队伍里至少要留下一个从者才能保存。在抽过卡之后必须要两个从者才能保存。(感谢xx楼)
69. 一般来说,礼装在佩戴从者未上场时处于冻结状态,而战斗后收益增加的不算在内。活动礼装和倍卡是例外情况,详情请好好看攻略。
70. 国服的话目前只有活动才会看到&&任务提示的那个框是可以拖动的。
2017 / 06 / 03
2017 / 06 / 03
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