刺激战场第三人称设置的第一称和第三人称的区别

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绝地求生刺激战场第一人称头晕怎么办?第一人称和第三人称有区别?[多图]
13:40:35&&&&&&小编:&&&&&&
类型:飞行射击大小:719.83MB评分:5.0平台:标签:
绝地求生刺激战场第一人称头晕怎么办?刺激战场更新后加入了第一人称玩法,第一人称与第三人称是有区别的,在第一人称中玩家经常会感到头晕,今天小编就是来给大家带来第一人称头晕的解决办法,以及第一人称与第三人称的区别详解。
刺激战场第一人称和第三人称有什么区别?
第一人称:
CF、CS类型的,喜欢穿越火线的玩家最喜欢的,玩过穿越火线的玩家都知道,只能看到手,我们只能看到拿枪的手。距离视角都是我们攻击的视角,也就是我们眼睛可以看到的视角,比如你拿着枪去攻击别人,你看不到不背后的视角。
第一人称区别:你会感觉你变矮了、玩久了头晕、拾取道具不好看、对于CF玩家就是如鱼得水,在这里虐菜是没什么问题的。
第三人称:
就是之前玩的视角,习惯这个视角的玩家就用这个玩,这个视角还是不错的,不会有3D眩晕的感觉,如果你是第一人称不出3分钟保证头晕。这个视角就是和图片上的角色一样的,我们可以看到的视野和范围,还有自身位置。
第一人称头晕怎么办?
建议玩玩CF,或者是慢慢适应,如果适应不了就去玩第三人称,第一人称是射击感十足的,而且瞄准都是分分钟的时,对于打第一人称游戏的玩家非常有利,而且别人会眩晕你不会,这个就是优势了。头晕建议的话就是关闭游戏,等头不晕了再打开游戏玩第三人称。
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14:13:35来源:游迅网编辑:君辞-v-
绝地求生刺激战场v0.6.1游戏类型:射击枪战游戏语言:简体中文
大小:1.18GB更新:
绝地求生刺激战场第一人称和第三人称视角有什么区别?目前游戏中上线了第一人称的玩法。很多小伙伴们都还不清楚这两种人称角度有哪些不同吧!下面是小编分享的玩法区别详解介绍,感兴趣的一起来看下哦!
绝地求生刺激战场第一人称和第三人称视角哪个好?
1、掩体作用
掩体的重要性众所周知。在第三人称中,藏身在某掩体的敌人攻击无掩体移动目标简直就是易如反掌,例如我们在掩体后看见目标,而目标则无法看到我们,紧随其后的就是快速侧身开枪,对手几乎难有反应时间。
而在第一人称模式中,情况则截然相反,因为视角范围变动,藏身在掩体后的我们视野反而会因为靠近掩体而被阻挡大部分视野。
而没有掩体的玩家反而可以轻松根据掩体确定你的位置,进而开始架枪,在这个敌我双方视野公平的模式下,往往是先手架枪开枪的玩家可以较为轻松的占得优势。
2、信息获取
不论在何种模式中,信息的获取来源不外乎两种方式,一为视野,二为声音。第三人称模式中,因为可以借助第三人称的视野优势,大部分情况下通过&看&获取的信息量往往是大于&听&的。
而在第一人称模式下,视野范围缩小,单纯通过视野获取信息不仅难度增加,自身暴露的危险也高了很多。
因而在第一人称模式下,听觉的信息搜集反而显得比视野更为重要。
3、枪法优势
相信很多玩家都遭遇过被所谓的&伏地魔&玩家开黑枪击倒的经历,在敌我枪法技术相当的前提下对枪,有掩体的玩家的优势是明显大于没有掩体的玩家的。
而在第一人称中则完全逆转。因为视野缘故,基本上只要自身能够看到对手,那么对手基本也是可以直观的看到我们的。
在这种赤裸裸的四目交接之下,往往需要极为迅速的反应来能力,所以第一人称的战斗持续时间会远远快于第三人称。
根据以上内容总结以下几点:
其一,声音获取信息占比加大,且信息获取更为模糊。想要获取更直观的信息则需要向目标方向靠近。
其二,枪法好坏往往较大程度决定了一波遭遇战的胜负,伏地,蹲点阴人等方式优势不在。
其三,靠近对手,外加正面对枪,综合来说,第一人称的玩法模式更为考验玩家的枪法等硬实力,并且游戏节奏更快,很少再出现两支队伍对峙过长时间。
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第三人称,玩家藏身在某物体后面充当掩体抵御敌人攻击,简直不要太方便。假设我们在掩体后看到敌人,敌人则无法看到我们,只需要快速侧身射击,敌人很难有反应时间,就被击杀了。则第一人称,与第三人称相反,因为视角范围变窄,藏在掩体后面我们观看周围的视野也会大部分被阻挡,没有掩体的地方可以根据掩体而确定你的位置,开始攻击,在敌我双方视野公平的模式下,往往是先架枪开枪的玩家占领优势。
不论在何种模式中,对于敌人的信息获取来源有两种方式,一是视野,二是声音。第三人称模式中,可以借助第三人称的视野优势,大部分情况下只需要通过“看”获取的信息量往往是大于“听”的。而在第一人称模式下,视野范围缩小,如果只通过视野获取信息不仅难度增加,而且也增加了自身暴露的危险。所以在第一人称模式下,“听”的信息搜集反而显得比视野更为重要。
很多玩家都遭遇过被所谓的“伏地魔”玩家开黑枪击倒的经历,在敌我枪法技术相当的前提下刚枪,有掩体的玩家的优势是明显大于没有掩体的玩家的。这个在第一人称中是完全可以逆转的,因为视野开阔的缘故,基本上只要能够看到对手,那么对手基本也是可以直观的看到我们的。在这种情况下,往往需要极为迅速的反应来能力,所以第一人称的战斗持续时间会远远快于第三人称。
1、声音获取信息占比加大,且信息获取更为模糊。想要获取更直观的信息则需要向目标方向靠近。
2、枪法好坏往往较大程度决定了一波遭遇战的胜负,伏地,蹲点阴人等方式优势不在。
3、靠近对手,外加正面刚枪,综合来说,第一人称的玩法模式更为考验玩家的枪法等硬实力,游戏节奏更快,很少再出现两支队伍对峙过长时间。
注意:如果选择大厅中选择第三人称视角进入游戏的话,会匹配到同样第三人称视角的玩家,不过玩家可以自己手动切换至第一人称视角进行游戏,但当前匹配玩家视角不会发生变化,则其他玩家仍为第三人称视角。
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刺激战场第三人称和第一人称什么意思
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第三人称就是你能看着你操控的那个人,第一人称是你操控的人的眼睛看着的视角,就是能看见两只手拿着枪的那个视角。
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