DNF哪些寻仙装备贬值几个版本都不会贬值?

DNF中有哪几件史诗装备永不贬值DNF中有哪几件史诗装备永不贬值游戏小小生百家号大家都知道,dnf已经走过9个年头了,从60版本走到90版本。在这期间dnf里边许多装备都经历了从辉煌到没落的时期。但是也有许多装备从一开始到现在都从未掉队,保持着被受宠爱的地步。比如魂链,但是只有魂链吗?如果你只知道魂链,那么说明你不是一个dnf老玩家。咱们先说魂链魂链固然强,所以也是从60宝贝一直坚挺到90版本的装备之一。20%攻击力提升,无冲突搭配的增伤加成。确实是非常亮,也因此虽然几经改版却一直可以有获得的途径,我想它也是对dnf9年的一个见证吧!除了魂链还有其他装备,比如远古遗愿,远古遗愿虽然没有魂链岁数大,但是从它的诞生到现在保持跟魂链一样的坚挺程度,获得途径也是经历了多次改版,不到依旧没有绝版,反而又走向了另一个巅峰。还有一件装备大家不记得了吗?与其说它是装备,其实它是一个宠物最高提升20%的攻击力,虽然需要蓄能,但是属性堪比魂链有没有,可能很多小伙伴不知道。直到现在,出的很多宠物都未超过玛巴斯的属性。也是史诗宠物中最牛逼的一个了。当然这个是可遇而不可求的。知道的玩家少很正常。但是现在这个宠物依旧没有绝版。还有一样装备,不知道大家还记得吗?在评论区留言,我看看谁还记得,知道的才是真正的老玩家。综上,这3个都是辉煌到现在的dnf的宝贝蛋。永不贬值。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏小小生百家号最近更新:简介:电竞,网游,专注最新游戏资讯以及游戏攻略作者最新文章相关文章盘点DNF在国服中的50大败笔!你觉得哪个才是最大的问题?
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作者:q1.师徒系统的删除我实在不明白为什么要删除这个系统,作为一个成熟的社交模式,能够增添dnf的人气,提高对外吸引力与对内凝聚力,也是老一代玩家的情怀所在,更能帮助新手们上手。你特么这样就删除了?2.进游戏不能选择频道表面上减少进入游戏过程,提高效率,但实际上,一遇到爆满挤线只能无可奈何的看着那些丑出翔的动画,这……或许暗示了游戏的衰落3.神器在深渊中取消掉落曾几何时,深渊爆粉是许多人的夙愿。60版本黑光,70版本双攻左和属强右,80版本天霜,诞生了一大批一夜暴富的土豪。后来删除了,有趣的是,随着神器在深渊中掉落的模式删除,神器也随之贬值4.云幂NPC的设定这个不用多说,本来是回收金币旨在提高金币价格,但事与愿违,因为bug金币一落千丈,从20比例线掉到了40比例线,动摇了整个经济系统,直到几年后仍未恢复5.低级图简单化大转移是一个争议很大的改版,全部低级图被删除,虽然有情怀,但适当的改版创新也是好事。可低级图弄成弱智一样是什么回事?尤其是入门图,怪物简直跟宠物一样,然后进阶图也是,以前的第一脊椎第二脊椎禁地极昼,石头人城主,僵尸火女,熔岩迷宫,邪龙,虽然是中低级怪物,也不是省油的灯。现在,抱歉除了一个罗特斯我找不到难度大的,邪龙比以前很好打了。如果缺失难度,只会降低可玩性。6.假紫假粉取代稀有神器,职业套的删除同样的降低可玩性与趣味性,装备盲目堆数据,全盘抹杀装备特点与职业特点7.装备完成周期长而淘汰过快真猪250套,悲鸣三件套,泰拉石武器,可以说在它们的时代都是更难获取的最终装备。然而一个改版全盘抹杀,却没有给过多的补偿,最终沦为时代的眼泪8.装备打孔韩服是时装宝石,这样做由于时装并不是经常换,只要天空套带好最强宝石就可以锁定了。到了国服变成了装备打孔,而上面说了,装备更新过快,带来的直接后果就是徽章根本不够用。又因为国服擅自改版,和韩服不对接,导致装备升级的时候大多数不保留徽章。腾讯坑钱的杰作。9.传统PKC这个目前存在并没有太大意义,反而提供了刷经验的平台,我认为合并到匹配模式,也就是可以选择匹配要更好,保留自由决斗场10.圣者之鸣号频道上面说到,进游戏不用选择频道,提高便利性与简化性。然后这里就打脸了,做一个每日还得换着频道打,背景故事完全不同的地下城愣是挤在一起,女鬼的闺房人人能进。我认为是有点繁琐的。11.异界的单人化与异界套获取的简单化在60版本,异界绝对是最有挑战性的副本,即便是后来的70.80也不例外,在这里能出最强的装备,提供了各职业独特技能的发挥平台。也是最常组队的副本但现在,碎片可以直接换异界,异界副本简单化,甚至只做活动完全可以出一套异界套,异界也可以单刷了。加速了游戏的单机化12.ss装备不平衡这个可以说在85版本开始一直是一个大问题,游龙套,棒球套无人问津,幽魂魔战个个抢着刷。鬼剑士ss过于强力,部分职业ss就是高级蓝装。这里表现的主要是种类差距。但未来的90版本,直接就是等级差距了,90版本的ss对比85ss,提升了不到一个档次,属于更新过快带来的不平衡13.PKC职业不平衡这个无需多说,毕竟主吧大多是刷图党。举个例子,红神近几个版本一直加强,血剑柔化,抓头接z,大崩输出爆表。而复仇的bug才修复没多久。可见一斑。14.深渊不掉蓝白,假紫掉落率过大紫装变假紫吧,也行。特么掉落的比碎布片还频繁,卖商店不值钱,分解没价值。反而蓝白掉的少了。直接导致了紫装的价格比蓝白还低。15.工作室打击不力工作室是dnf的一大毒瘤,可以说游戏的衰落,工作室占很大一部分原因。你们经常骂黑商,可你们不知道,商人才是维护游戏经济系统的主力军,如果没有商人,游戏经济系统会崩溃。16.盒子与魔锤分离早期的盒子掉落率过高,这个是值得批判的。后来降低了,同时提供80w一发魔锤。但在我看来80w的魔锤只能用来回收金币了,盒子掉落率比ss还低,活动送过的魔锤完全没用,楼主的40魔锤还在仓库躺着。17.极限祭坛与绝望之塔等级没有队形提高两个很有意思的副本,却一直固定在70级,成了时代的眼泪18.cs装备不够重视cs是大转移出的新的装备等级,可以说用来取代原先神器的位置。部分cs装备甚至有不错的属性。但cs总体来看重视度自然不够,大部分都是黄字暴击,与任务传说想冲突,并且掉落只集中在远古地下城,覆盖等级不够广。 从近几次活动来看,cs有贬值的前奏。以后难道走出新的品级,炒冷饭?19.节日套附带品越来越逆天且更新换代过快现在基本上每年年套中的充足和称号都是这年的主力了,然后下一年又淘汰。有意思?20.黑暗武士进入PKC恕我直言,这个职业的确没有必要进入PKc,nx也承认这是一个设计失败的角色。21.章节名混乱各位有没有发现,第一季的章节是很有秩序很有特点的,给人的记忆力也深刻,一直排到13章直到第二季70版本。但第二季犯了一个很大的错误,因为更新了几章直接跳到第三季,章节又重新来,随后的第四季。。大转移。。现在我已经忘记是第几季第几章什么章名了。也降低了游戏剧情叙述性。有勇士知道现在是第几季第几章什么章名吗?22.宠物越做越大要个矮子,宠物比我还高23.怪物攻城&逆袭之谷以前这玩意一出来就卡的要死,奖励辣鸡的要死,攻城失败还特么有惩罚,大部分人也就蹭个疲劳,土豪蹭个buff竞速,现在还换了怪物,基本没多少人刷了逆袭之谷更逗,5级怪物,白送都不要的辣鸡宠物和宝珠我觉得可以删除了 24.打团门槛过高这个真的挺针对新手的,因为打团需要高级装备。问题是最高级的装备就在这里产出。反而助长了飞机的嚣张气焰。当然也培养了技术人士,提高游戏难度和可玩性,利大于弊。但我认为还可以适当调整,用20人拉拢人气来改变单机化不是最好的办法。25.新手教程过于简单。目前的新手教程真的仅限于教你怎么打怪,对于m键面板怎么看大多数新手都是一脸懵逼。不服?我相信你打完新手教程也不会明白独立攻击是干什么的。(这里的新手教程指赫顿玛尔废墟前的所有地图任务)26.新职业出新职业是好事,但男法以后的新职业,全部都是大范围大爆炸,一个boom全部死光角色的动作也比较僵硬比如说女鬼,这个很多玩家期待了几年的角色,动作真的很别扭,技能也全是boom27.目前的主线任务一直刷主线经验是很高,问题是主线图没有难度,而且不能开等级,经验高带来的弊端就是图都没打完就下一区域了,完成以后难度全是冒险。。我认为远不如换回以前的主线任务 28.技能树第三季以前,技能学习是在NPC处进行的,那时候,技能分为四块区域,对应四个职业,转职哪个以后哪个区域就拓展后来技能树的确简便了,虽然阉割了免费洗点,但也不错了。但策划弄了技能树以后就开始忽视职业特性了,初始技能再也表现不出各职业的特点。比方说男法,擒拿是谁的?血?风?还是虚空?z为什么是魔法?早知道风法是物理啊。至于魔枪算了吧,技能全是截来截去,我看不出29.二觉名帝血弑天。。古灵精怪。。邪恶小魔女。。剑之皇者。。还有清一色的神皇帝魔。。无力吐槽30.迷惘塔低级刷来没经验,高级不如刷死塔,除了bgm不错以外没什么特点的,难度低的要死,没奖励,任务也少不明白为什么阉割了之前迷惘的难度,那个叫大将xx的哥布林,绝对防御,十猛龙猫妖等等等等,在当时可不好打现在真的,可以删了31.60s等待这个的确没什么用,浪费时间32.决斗段位以前决斗等级很有代表性 尊位是实力的象征。而现在金牌和银牌区别很难说。金牌以上基本都是刷的。真正看实力只有战力,问题是战力不能装逼,除非1850拿称号。楼主打到脱坑也才分段都是技术+装备,真的难打。33.地狱角色纯属为了难而难,尤其是死了就删号这点,估计现在没什么人玩了吧 34.时装券无法赠送这是变相的时装买卖,可以这个福利被阉割了还有抉择,和天空买时装最佳时候,不过现在这副本基本不出了。35.网络连接中断实际上,中断十秒重连可能是个更好的办法,这个直接中断机制,坑了多少人的ss36.流派多样性减小实际上,np一开始留给各职业制定流派多样性,比如说剑魂,5种流派后来到了异界时代,各个职业都有多种玩法,根据不同套加不同的点但是,现版本ss过于强力,异界套不再主宰刷图,流派减少,sp充裕也使大部分技能都可以满上而不需要取舍这就逐渐导致了流派的统一(一套ss套,满上主流技能,除了安图恩基本都是秒秒秒)这其实是不利于游戏性的发展的37.T P 安全机制没卵用的系统。占用大量内存,就是为了制裁你的,安全防护做的很差,国服特色。38.cof系统这是一个对新玩家极不友好的系统,凡是和非师徒或公会的人组队,低级玩家会增加这个数值,超过5对任务经验与金币有很大影响。很多新手因为这个弃坑了。后来删除了39.地下城等级变更这里主要指英雄级的删除。英雄级我认为是设计最成功的副本之一,大幅度提高了地图特性和游戏可玩性,你或许可以碾压王者级,但你不能保证是否能过英雄级,英雄级怪物具有独特技能,这就是它的魅力所在。比如说疑惑的分身,鳄鱼cd重置,双王八,蝴蝶全屏虫子等等,都是非常有特色的。现在的噩梦级就是无脑加血加攻,有种策划偷工减料,江郎才尽的感觉。英雄级的取消,我认为是很大的败笔。40.绝杀技同样没什么用的系统,也是回收游戏币用的,伤害感人现在删除了41.缺少误操作保护机制扫拍的存在而拍卖却缺乏保护,不够人性化如果上架拍卖行的物品能有十秒钟无法被一口价买下而可以支付一定金币取消上架,我认为是很好的旨在保护那些少打几个0的手残勇士既然60S都有了,这里多10S又何妨42.PKC公平公平PKC这个自始自终没在国服出现的玩意。。没出生就被阉割了。。虽然现在的模式也有一定类似 但国服还是具有国服特色的目前国服的光环皮肤武器装扮宠物装备6的一笔试想一下一个30移动对战一个50移动的。。公平性还是要改改 比如说速度双方平衡43.竞拍保护竞拍系统可以保留 毕竟是“拍卖行”但我认为玩家应该允许取消竞拍 代价是赔偿对方一定金币这样对于正常交易来说双方损失不大 对于竞拍诈骗反而有抑制作用44.职业转职任务统一以前18(20)级转职的转职任务,具有很强的职业性,任务与职业的背景息息相关,比如修罗要打盲目草,漫游为了锻炼枪法要打火女操作现在全部打监狱幸存者45.QP系统删除以前主线任务有不得不做的理由。其中一个就是QP系统,类似于现在的九块异次元碎片,但在当时,QP有限,只能加常用的力量/智力,暴击,属强,命中等等也有回避流修罗点回避,体现的是玩家可选择性和玩法多样性但现在QP删了以后,主线任务完全没有做完的价值了,只要出了下一区域,直接“立即完成”这样容易导致玩家对游戏剧情的不理解这里并不是说删除了QP系统提高便利性不好,而是说QP删除了以后主线任务没有做对应改版导致主线地位的下降,而玩家不做主线,直接导致他们跳过了主线部分剧情46.终结操作这玩意还有谁记得吗。。打boss的时候,打完出现终结操作,要按对应方向键,把格斗游戏变成了QQ炫舞而且经常导致卡死后来删除了47.达人契约不能关闭 虽然契约成了标配 但还是有部分玩家比如楼主是加非契约点的,送一个一天的达人契约,加点全乱。48.未来的buff全程虽然有利于玩家。但其实,很多人都过一图就手动加一次buff吧。。而另一种原先不能全程的buff变全程,堆全程buff的玩法又没了仅仅做一点吐槽。49.未来的擂台模式取消我还想1v3呢,怎么让我装逼50.练习pkc攻击模式下电脑弱智练习模式其实已经很完善了,也有很多连招,虽然不怎么实用楼主每次PK都是去电脑模式打一次人偶,偶尔也会把电脑调成攻击但电脑的智商和死塔的初级鬼剑士差不多其实练习模式可以做一下改进,比如说添加自由匹配模式,自由模式下还可以选择职业进行匹配DNF 90版本更新!盘点那些天价的装备
90级版本马上就要来了,不知道大家都准备好冲级了吗。这次90级改版后又增加了超级多的装备。其中不乏属性逆天的传说装备。90级的传说装备也能合成出来,不过那合成几率可以参考剑鞘。这次改版还新增了耳环的装备栏,这个耳环的装备可以参考当时的左右槽价格。注定耳环的装备一出来就是天价,不过可以使用别的装备可以过度。下面楼主盘点一些改版后价格注定会逆天的装备。
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你们还没有意识到版本才是YXB贬值的根本原因!!!!
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本帖最后由 5671160 于
12:30 编辑
首先YXB的回收2大途径:
基本我认为罐子远大于凯利。
先想想YXB第一次大幅度涨价是在70版本;
那时候的游戏有2个明显点:
1是CC贵到离谱,加之双倍罐子契约的开放,加上当时最高级罐子是在土罐,4级号就能开!
2就是无视收益大,导致凯利接客可谓络绎不绝!
然后到65CC开放YXB价格达到顶点交易网站的交易比例是1:13,当时同样可以利用工具让4级的角色购买6W一个的人鱼罐子!
紧接着出现极限祭坛CC价格开始第一次大幅度下降,YXB的比例同样开始降低到1:17的样子。
紧接着TX和谐低级号卖人鱼罐子的问题,YXB比例再一次降低到1:20;
紧接着80版本开放无视收益变低,强化的人明显减少了。
加之80版本火罐开始出售名品罐子10W一个,7级的号才能开,水罐变成13级才能开;
但是因为加速在PKC为非作歹,导致被和谐!所以YXB的比例没有明显降低!也就1:22的样子!
到了85版本的出现真可谓YXB的末日,一路跳水。
根源在于娃娃机!以及5级的装备的删除,导致开CC的概率从原来的1/300左右变为了现在版本的1/100的样子!
然后85版本CC价格开始降价,开CC的人渐渐转移去开娃娃机。
然后让我们来简单计算一下,从70版本到85版本DNF少回收的多少的YXB!
假设一个区有10台电脑是24小时不间断开CC或者娃娃机的!(你们可以去自己区里的娃娃机旁边看一看就知道这个数目只会少不会多!)
然后70版本这10台机器能回收多少YXB呢!
8(双倍契约个数)*43000(土罐价格)*16(角色数目)*50(号数只会多不会少原因是那时候的加速泛滥加上CC价格特别高多数人选择直接购买契约重置8个双倍数目节省大量时间)*10(电脑台数)=的YXB。
到了65CC出现的时候这个数目变成了8*(号数因为需要特殊技巧购买人鱼罐子花费时间导致1天能开的号数目变少)*10=
然后极限祭坛的出现导致CC价格开始大幅度降低同时低级号购买美人鱼罐子被和谐这个数目变成了8*(因为CC价格降低不值得再去购买契约重置8个双倍数目导致时间被大量浪费)*10=
到了80版本火罐开放的时候这个数目变成了8**15(因为火罐开出的全是假紫,当时的强韧和成熟价格高到离谱,所以大量时间被消耗于控偶师提取)*10=
到了85版本的到来我们需要分前后期2期分析
<font color="#版本前期因为女鬼剑的开放导致60CC的价格并没有立即崩盘而且继续维持在了一个相对高位并开始缓慢下滑。这时候这个数目变成了8*(因为这个时候的CC概率已经变成了1/100的样子,所以又开始买双倍契约重置8个罐子)*10=
<font color="#版本后期60CC的价格渐渐降低到达谷底之后大量罐子户转而去抓娃娃机这时候这个数目变成了8*(不再购买双倍契约重置且无色价格走高他们开始分解浪费大量时间)*1(因为大量转移至娃娃机)=
同时另外转移至娃娃机的9台机器一天他们抓取3000票娃娃机生产YXB的数目是=
故这批人85版本后期回收YXB的数量变为80000
所以从85版本后期的对比70版本每日回收YXB少了超过22E!!!!!!!!!
YXB的比例掉到50有什么奇怪的!又和刷金工作室有多大关系呢!
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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都是娃娃机的错
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我居然看完了!
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总之就是一句话,游戏币贬值和工作室有多大关系呢?
反正我是举报了。
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都是娃娃机的错
我觉得是概率的错,删除5级装备导致CC概率大幅度提高,然后CC价格跌至谷底,罐子回收YXB形同虚设。
还有就是低级号不能购买高级罐子也影响了YXB的回收,如果将美罐NPC放置在低级号就能购买的地方也能解决这个问题!
当然这些也不需要解决了,TYF的罐子从新加进5级的装备,概率从新变回1/300
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解释一下为毛最近游戏币涨回来了
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充钱的人也少了。任务做出来是最好的。深渊也没无影时代那么疯狂
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我觉得是概率的错,删除5级装备导致CC概率大幅度提高,然后CC价格跌至谷底,罐子回收YXB形同虚设。
大神这都被你发现了
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你有新的消息经历过无数版本 DNF中仍然坚挺的神器装备盘点
开放到如今的90级,接近9年的时间已经更新了记不清多少个版本,随着新版本的更新,大多数旧版本被疯狂追求的装备都会淡出历史舞台。但与此同时,也有那么一些装备仍然坚挺在原位,今天就给大家盘点一下DNF中90级版本仍然坚挺的装备。
一、猪血十字架
猪血十字架全名为燃烧之血十字架,升级之后变成真·燃烧之血十字架。如今依然坚挺的原因在于对奶爸来说是非常强力的武器,各种小技能的加成幅度直逼荒古,造成在85到如今的90版本它都依然坚挺。因为具有比较上乘的属性,它的价格在如今还是8000W以上。
二、佩鲁斯的荣誉
曾经的土豪装备之一,本身属性极好,对于职业的加成巨大,加之国服红眼玩家基数庞大,它的价格一涨再涨。在如今的90级版本,仍然有部分玩家坚守,换装触发效果打出更高的爆发。也是仍然坚挺的一件神器装备。
三、远古遗愿
说到远古遗愿这件装备,它在90版本不仅没有跌价,反而一路飙升,对比86级版本,它的价格已经翻了一倍不止。在86版本,它的价格稳定在2500W左右,至于为什么一把65级的神器光剑能卖到这么贵,原因就不多说了,BUFF换装神器。
90级版本之后价格一路飙升的原因与它的获得方式有很大关系,86级版本时可以进行定向合成,出产几率会稍微高一点,而在90级版本之后只能随机合成,所以导致价格一路飙升。
四、魔剑-阿波菲斯
真正意义上的魔剑-阿波菲斯已经绝版,现在DNF里面能出产的就只有它的升级版真·魔剑-阿波菲斯,也不是怪物掉落,只能通过在加百利的商店里面买设计图进行制作。虽然它的属性在现在看来并不亮眼,也没有什么特殊之处,但是它是DNF玩家的信仰,是DNF玩家心目中无可替代的一把武器。相信就算走到最后一刻,它仍然不会被玩家们遗忘。
五、远古之艾尔文指环
如今白板艾尔文的价格甚至已经跌落百万,但是在90级版本它仍可一战,增加9%的智力效果同样非常给力,对于追求瞬间爆发的玩家来说同样是不可或缺的装备。
六、骸麒的骨戒
曾经武神一脚秒任何BOSS的画面相信大家都还能清楚记得,骸麒的骨戒也是DNF中一件充满了传奇色彩的装备。在70年代到85版本是它最辉煌的时期,随便卖出2-3个亿游戏币不在话下。它对于百分比物理职业的加成堪称恐怖,在如今的90级版本,也没有任何一件装备可以撼动它的地位,因为绝版的关系,它如今仍然处于8000W以上的高价。
七、镇国神将
这是DNF中跨越了快7年时间的称号,在如今的版本它的价格才是顶峰,会不会继续升值也无人可以预知。价格高昂的原因在于对奶爸这个职业加成巨大,对于核心BUFF技能荣誉祝福和一觉都有1级的加成,如果附魔上春节宝珠,更是直接提升2级。同样因为绝版和极佳的属性,现在各个大区的价格都在3亿以上。
八、王室之秘籍
这件装备如今仍然坚挺的原因在于BUFF技能的改版,王室之秘籍系列左槽对于大多数职业来说都是BUFF换装神器,因为它针对对应职业的核心BUFF技能都有1级提升。如果打了白金徽章的王室之秘籍,价格基本都在4000W以上。
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(本文来源:电玩巴士
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