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使命召唤:二战
使命召唤14:二战一般指使命召唤:二战
《使命召唤:二战》(Call of Duty: WWII)是一款由和Raven Software开发的。为系列第14部主系列作品,也是继《》后再次将背景设定于第二次世界大战的作品。
该作战役剧情将重新回到二战战场。从诺曼底登陆的D-Day开始,横跨欧洲各个标志性地点的经典战役。在游戏中玩家将会体验到使命召唤经典战斗,以及战友间的友情。
该作由于日发行,登陆、和等平台。
使命召唤:二战背景设定
1944年的,一场规模浩大的登陆战正式打响,
玩家就扮演了参与战役的一名美军普通士兵。而随后,镜头一转我们来到了内陆场景,德军斯图卡战机在空中向盟军扫射,主角小队一行人不断深入战区,战斗也越来越激烈,戏剧性的冲突也逐渐增多。
使命召唤:二战角色介绍
使命召唤:二战战役模式
玩家在游戏中扮演美国第一步兵师中的一份子,血战体验第二次世界大战中的欧洲战场。单人战役时间集中在年的欧洲西线战场,故事发生在诺曼底、法国、比利时以及更多第二次世界大战的转折点。游戏中的任务将收录诺曼底登陆和二战期间盟军和德军的坦克大战。
尽管在单人战役中玩家主要扮演一个年轻、没有经验的二等兵丹尼尔斯,但在一个任务中玩家还可扮演一名法国抵抗军女战士。
罗纳德·‘大红’·丹尼尔斯(饰)
新兵,来自德克萨斯州“朗维尤”城镇,19岁,农场男孩,从未有过战斗经验,日应召入伍,与“罗伯特·祖斯曼”是好朋友。于特纳死后成为队伍里的二把手。玩家大部分情况下都将操控这位战士。
罗伯特·祖斯曼(饰)
新兵,主角的好友,来自伊利诺伊州的“芝加哥”,21岁,日应召入伍,在战斗中与主角逐渐成为死党。
约瑟夫·特纳(饰)
中尉,主角团的将军型角色,来自马萨诸塞州“剑桥(坎布里奇)”,31岁,1938年西点军校毕业。一位爱护手下的军官,队伍二把手,只有他敢和皮尔森吵架,后于493高地关卡死亡。
威廉·皮尔森(饰)
军士长,来自俄克拉荷马州“伊尼德”,北非战场精英,34岁,日入伍,16岁参军。曾犯下错误而降级,对队伍的所有人都很苛刻,只有特纳敢和他吵起来。
德鲁·斯泰尔斯(Kevin Coubal饰)
主角的战友,因拥有较高学历而被戏称为“大学生”,在战争末期拍下了德国劳改营的战争罪状。
弗兰克·阿耶洛(Jeff Schine饰)
主角的战友,五级技师,在剧情开始将吊坠输给了祖斯曼,最后吊坠到了主角丹尼尔斯手中。  
戴维斯(饰)
美军上校,主角所在部队的指挥官。
卡米尔·“卢梭”·丹尼斯(饰)
法国抵抗组织领袖,代号“卢梭”。
亚瑟·克劳利(David Alpay饰)
法国特别行动处指挥官。
使命召唤:二战僵尸模式
该模式被描述为“提供恐怖的、全新的僵尸合作体验”,并有一系列真人明星阵容加盟,包括凯瑟琳·温妮克、大卫·田纳特、艾洛蒂·袁、尤杜·奇尔、文·瑞姆斯等。
在战争末期,一群来自盟军文物、艺术品与档案分队的专家进入了这个僻静的小镇,以搜索在二战中被纳粹掠走的艺术品与文物。
玛丽·费雪尔(饰)
一名卓越的工程师和战术家,玛丽试图找回被偷走的宝藏并救回她的哥哥克劳斯
玛丽·费雪尔
杰弗逊·波茨(饰)强壮、自信、学识渊博,杰弗逊拥有MFAA(古迹,艺术和档案部门)所需的军事技巧和学术知识。
杰弗逊·波茨
卓斯坦·海因德(饰)
曾经的艺术品大盗,这个脾气暴躁又性格豪迈的家伙只有两个选择:要么帮忙找回被盗的艺术品,要么坐牢。
卓斯坦·海因德
奥利维亚·杜兰特(饰)
在卢浮宫博物馆担当过美术史学家,同时也是武器专家,她是团队中极为精明且能力强悍的一员。
奥利维亚·杜兰特
使命召唤:二战物品道具
使命召唤:二战武器装备
步枪M1941约翰逊
全自动步枪,射速很快,伤害适中。
半自动精准射手步枪,伤害较高,两发子弹就能干掉敌人。
全自动步枪,伤害适中,后坐力低。
M1A1卡宾枪
半自动步枪,射速快后坐力低,三发子弹就可以置敌人于死地。
冲锋枪M3黄油枪全自动冲锋枪,后坐力低,射速适中。
全自动冲锋枪,弹匣很大,伤害适中。
百式冲锋枪全自动冲锋枪,伤害适中,同类型里射程最长
全自动冲锋枪,后坐力很高,同类型里射速最快。
M1928汤普森
全自动冲锋枪,后坐力适中,射速高
轻机枪刘易斯轻机枪全自动机枪,后坐力中等,高伤害。
全自动轻机枪,后坐力适中,射速很快。
布伦式轻机枪
全自动轻机枪,高伤害,射速较慢。
狙击步枪Karabin半自动狙击枪
半自动狙击步枪,腰部及以上两发致死。
李恩菲尔德狙击枪栓动式狙击枪,击中身体躯干和头颈可以一发致死。
M1903春田狙击枪重型栓动式狙击枪,一发致死的区域最大
霰弹枪M97霰弹枪泵动式霰弹枪高伤害,近距离可以一发致死。
M30双管霰弹枪
可以快速射出的两发子弹散布很大。
瓦尔特霰弹枪
半自动霰弹枪,伤害持久。
手枪鲁格P08射速很快的半自动手枪,后坐力低。
M1911高伤害半自动手枪,射速适中。
全自动手枪,伤害爆发很大。
发射器M1巴祖卡
精准的防空发射器
可以直接射击的发射器,适合用来干掉步兵。
手雷、地雷英国N° 69
爆炸会使目标失去方向感,行动变慢
作用范围10米,会使敌人在2-4秒内受到影响
取决于与爆炸位置的距离
爆炸之后生成一片烟雾的装置
有效范围8米,持续时间12秒
进入烟雾范围的敌军小地图会受到影响
MK. V Gas Grenade
放出毒雾,范围内的敌人视线模糊,移动速度减缓
作用范围4米
持续时间5秒
MK 2破片手雷
反步兵装置,爆炸飞溅而出的破片对敌人造成伤害
爆炸范围6米,投掷距离更长
按住投掷键可以先消耗引信的时间再掷出
塑胶爆炸装置,先黏在目标上然后爆炸,设计上是用来反坦克的手雷
爆炸范围5米
2秒钟的引信。
S-Mine 44(S型地雷44)
放置压发式地雷,触发之后地雷会腾空并爆炸
爆炸范围4米
同时最多放置两个
使命召唤:二战补给箱
使命召唤:二战特色系统
使命召唤:二战游戏模式
在每场多人对战之间,玩家将置身于一个宽广的、能容纳48人的社交区域,该区域被称为“总部”。在其中,玩家可以参与各种娱乐性或是功能性的活动。
在这里,玩家可以打开其他玩家的箱子,一睹其战利品,以增加你的“社交分数”,或者在“竞技场”中向其他玩家发起挑战。另外,新的语音功能可以让你和周围的人聊天。同时,总部中还提供了一座射击场,让你可以测试刚入手的武器。
在该模式下,玩家被传送到一个迷宫,这里有恐怖的纳粹僵尸实验、以及可怕的各式造物。在这里故事讲述了,一支国际部队发现了轴心国筹划的可怕阴谋,旨在利用神秘力量复苏不死大军。
使命召唤:二战师团系统
《使命召唤:二战》中并没有采用单人技能系统,取而代之的是一种集体的、职业技能系统——它被称为“师团”,每个师团都有不同的专属技能和武器。选择一种师团,也并不妨碍你锻炼与其他师团相关的技能。
通过作为上述师团中的一员参与游戏,你可以获得所谓的“师团经验”,并解锁相关技能,它们和玩家的基本技能结合在一起,会明显提升你的战斗力,并让你变成一位职业军人。
分类技能图片步兵师Ⅰ步枪可以装备刺刀
Ⅱ主武器可以装备一个额外的配件
Ⅲ携带额外的弹匣
Ⅳ开瞄时移动速度增加
空降师Ⅰ冲锋枪可以装备消音器
Ⅱ跑步的距离更远
Ⅲ攀爬障碍的速度更快
Ⅳ跑步速度更快
山地师Ⅰ狙击步枪开瞄屏息会使狙击镜外的视野变黑,并且有辅助瞄准。
Ⅱ移动时无法被敌人的侦察机探测到。
Ⅲ不会在玩家控制的分数奖励操纵界面高亮显示
Ⅳ移动发出的声音变小
远征师Ⅰ霰弹枪可以装备龙息弹
Ⅱ可以同时携带战术装备和致命装备
Ⅲ使用装备速度更快,投掷手雷距离更远,跑步时可以使用装备
Ⅳ可以从被击杀的敌人处补给装备
装甲师Ⅰ1.轻机枪可以装备脚架
Ⅱ不受爆炸震撼和战术装备的影响
Ⅲ受到火焰的伤害降低
Ⅳ受到爆炸的伤害降低
使命召唤:二战其他系统
游戏中还添加了一种技能系统,和RPG中的技能点非常接近,具体分为四类:进攻、控制、支援和医疗。
采用木板装配窗户抵挡敌人,收集代币元素回归。
僵尸模式中包括各种超级Boss战斗。
玩家可以自定义武器装备,解锁各种超级技能。
全新动态事件玩法,比如有时候玩家必须在一个限定场景内杀敌以制造电闸开启下一个区域。
使命召唤:二战成就系统
奖杯名称奖杯说明#1欧洲解放获得《使命召唤:二战》中的全部奖杯。#2可靠战友总计30次从祖斯曼手中接过急救包。#3有动静!总计25次请求皮尔森侦察敌情。#4歌颂子弹总计20次从特纳手中接过弹药。#5炸爆效果总计15次从斯泰尔斯手中接过手雷。#6强过吊坠总计10次从阿耶洛手中接过信号烟雾弹呼叫迫击炮打击。#7千钧一发总计5次扔开即将爆炸的敌方手榴弹救下队友。#8吞云吐雾使用烟雾弹遮挡总计50个敌人的视线。#9你没事了!将9个不同的队友拖到安全地点。#10枪下留人迫使4群不同的敌人投降。#11救命恩人救助10名不同的正与敌人肉搏的友军。#12见证历史集齐全部33个纪念品。#13沉稳可靠在战役中累计集中注意3分钟。#14功勋卓著以老兵难度通关。#15十万八千里完成“登陆日”。#16福星高照不被机枪击中,在2分钟内炸开海堤。#17轮上地狱完成“眼镜蛇行动”。#18对空作战在眼镜蛇行动中保护友军坦克,击落全部敌机。#19无处藏身完成“要塞”。#20枪法如神在“要塞”中,在从教堂掩护祖斯曼时弹无虚发。#21最后一站完成“特别行动处”。#22新手上路不撞到任何障碍物,完成“特别行动处”的驾驶部分。#23香槟鱼子酱完成“解放”。#24寂静夜晚在“解放”中,不被发现穿过中庭。#25生命代价完成“附带伤害”。#26汽油牛仔在“附带伤害”中,在救援友军时保持谢尔曼的装甲不低于80%。#27死亡工厂完成“死亡工厂”。#28战争迷雾在“死亡工厂”中,不被发现潜伏穿过龙牙。#29我们的人完成“493高地”。#30火力掩护!在“493高地”中,成功护送携带炸药包的工兵到达碉堡。#31糟糕圣诞完成“突出部战役”。#32空战王牌在“突出部战役”中,在为轰炸机护航时独自击落12架敌机。#33无畏牺牲完成“伏击”。#34渗透敌营在“伏击”中,不被发现抵达狙击位置。#35直到最后完成战役。#36铜墙铁壁在“莱茵河”中,在保护车队时击落全部敌机。#37列兵巴克在线上多人游戏中完成10次击杀。#38新兵里奇完成21个指挥部中的日常挑战。#39陆军元帅在线上多人游戏中进入巅峰1级。#40任务完成在线上多人游戏中赢得5场战争模式比赛。#41部队指挥官在线上多人游戏中将一个部队升至巅峰。#42焰火庆祝在“终极帝国”中,找回神器。#43黑暗重逢在“终极帝国”中,营救克劳斯。#44压力山大在“序章”中,存活到第20波。#45猩红血雾在“终极帝国”中,引爆负弹者一次击杀10个敌人。#46黑暗艺术在“终极帝国”中,制造特斯拉枪的全部变种。#47全中!在“终极帝国”中,利用一次蛮兽冲锋撞飞至少10个僵尸。#48秘密潜入在“终极帝国”中,找到并射杀施特劳布博士。#49气壮山河在“终极帝国”中,使用工兵铲击杀负弹者。#50操纵闪电在“终极帝国”中,制造一把特斯拉枪。#51胆战心惊在“终极帝国”中,在一场比赛里不被击中活过3个虫尸回合。资料来源
使命召唤:二战游戏原声
Call of Duty: WWII (Official Soundtrack)
Call of Duty: WWII (Official Soundtrack)歌手:Wilbert Roget II
发行时间:
发行公司:Activision
使命召唤:二战配置要求
日,动视的Sledgehammer制作组公布了《使命召唤:二战》的系统配置需求,秉承最新大作的一脉相承,《COD:WWII》的硬盘需求空间达到了90GB之多。
硬件最低配置推荐配置系统Windows 7 64位或更新Windows 7 64位或更新处理器i3
GHz或AMD Ryzen 5 1400英特尔 i5-2400或AMD Ryzen R5 1600X显卡Nvidia GeForce GTX 660 / GTX 1050或ATI Radeon HD 7850 / AMD RX 550Nvidia GeForce GTX 970 / GTX 1060或AMD Radeon R9 390 / AMD RX 580内存8GB12GB硬盘90GB90GB资料来源
使命召唤:二战游戏评价
2017年的《使命召唤》重新回归了二战题材,这似乎是一种怀旧之举,但是大锤工作室却从一个全新的视角重新审视了这个题材,用最新的设计理念重新设计了这款游戏。游戏的多人模式则从近些年节奏来越来越快的趋势中抽离出来,回归了稳扎稳打、步步为营的经典步调。HQ“社交中心”的引入以及全新的对战模式则为这部作品注入了新鲜血液。从这些意义上来说,《使命召唤:二战》既是一种复古,也是一次创新。(游民星空评)
本次的单人战役更加人性化,且充满了人文关怀;全新的多人模式减少了对一般多人小型地图战斗的失望。但在所有的模式中,僵尸模式更具代表性,它有着令人毛骨悚然的场景和充满解谜要素的任务。可以在很大程度上确定《使命召唤14:二战》就是你所期待的那款伟大的《使命召唤》,也是在系列作品中无法错过的一作。(IGN评)
.使命召唤官网[引用日期]
.游民星空[引用日期]
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游戏介绍游戏名称:14:二战英文名称:Call of Duty 14: WWII游戏类型:游戏制作:Sledgehammer Games游戏发行:Activision游戏平台:PC/XboxOne/PS4上市时间:在《使命召唤14:二战》当中,玩家需要去找医疗兵救治,弹药也是同样的道理。根据开发者的说法,如果你弹药用完,你只能指望队友能扔给你一些了。多人模式方面,玩家会到达一些战役模式中没去过的地方,并且有机会扮演德军了。游戏有一个名为“战争模式”的游戏机制,玩家可以体验众多二战战役,根据用户所选择的阵营不同(即“盟军”和“轴心国”),游戏玩法与游戏目标均不相同。配置要求操作系统:&Windows 7 64-Bit or later处理器:&CPU: Intel® Core™ i3
GHz or AMD Ryzen&#0内存:&8 GB RAM图形:&NVIDIA® GeForce® GTX 660 @ 2 GB / GTX 1050 or ATI® Radeon™ HD 7850 @ 2GB / AMD RX 550DirectX 版本:&11网络:&宽带互联网连接存储空间:&需要 90 GB 可用空间声卡:&DirectX Compatible安装方法1. 解压缩2. 运行CoD_SP.exe启动游戏注意:不包含联机模式文件已集成koncept未加密补丁 游戏必备组件在_CommonRedist文件夹下请自行安装注意事项注意:由于未加密补丁只支持单机模式,故以下版本不包含无用的联机模式文件操作方法移动:W、S、A、D蹲伏:C跳跃:空格冲刺:左Shift开火:鼠标左键近战:左Alt装填:R切换手雷:2-4切换武器:鼠标滚轮扔手雷:G瞄准:鼠标右键掩护:Q手电F子弹时间:左Ctrl使用:E俯身取消:左Ctrl小编评测总的来说,《使命召唤:二战》中包含了三个风格独特的部分,这就是面向历史真实的宏大战役、恐怖的僵尸模式以及社交元素丰富的,同时,这款游戏还让暂时告别了使用喷气背包在太空混战的未来,并回到了加兰德步枪弹夹横飞的岁月里。《使命召唤:二战》为我们呈现了一个雄心勃勃的开局,但它能否会像宣传中所说,同时满足历史爱好者重温战争、僵尸杀手探索黑暗秘密、以及网战爱好者们投入社交的多重需求?相信,我们会在11月份、游戏上市时,找到最终的答案。游戏介绍玩家们在《使命召唤14:二战》战役当中将重新回到激烈的二战战场。从诺曼底登陆的D-Day开始,横跨欧洲各个标志性地点的经典战役。在游戏中玩家将会体验到使命召唤经典战斗,以及战友间的友情。游戏会讲述几名拥有坚定友谊的队友为了抵抗法西斯暴力,为自由而战的故事。战役会带给玩家一段真实,勇敢,电影般的体验。游戏内容在开启战役之旅时,《使命召唤:二战》把玩家带向了一个熟悉的地点:这就是年的欧洲战场。为了尽可能营造一种历史的真实感,他们把镜头聚焦在了一个中的个人故事上。在这里,玩家将扮演一位叫做唐纳德?“大红”?丹尼尔斯的列兵,这位19岁的德克萨斯人刚刚完成了新兵训练,他的内心深处是对荣誉的渴望,在家里则有爱人等待他回来。在强调小队作战的游戏机制下,无论他在战场上是生存还是死去,他都将与战友们凝聚成一个整体,并像当时的许多美国人一样亲历生死考验。具体来说,在战斗中,你的急救包或者弹药都需要依赖队友提供,同时,你还将在战役中接受严酷的挑战,比如将一名伤员拖回火线,解救被敌军火力压制的士兵,甚至在处理敌军战俘时表现出冷静和克制――这些行动也被称为“英雄行为”。但另一方面,从目前我们所见的信息中,整个游戏也没有在血腥和视觉刺激上过多遮掩,相反,这些血腥和残忍的内容,将和英雄主义、人性、和战友情谊等正面元素一道,得到淋漓尽致的展现。从地理的角度,你可以将单人战役分为两个主要部分。第一部分是从诺曼底到巴黎,在战争的这个阶段,玩家将逐渐开始认识游戏中的各个角色,领略他们人格中积极和黑暗的一面,并对之后发生的故事冲突有一个大致的认识。另外,我们也会把一些争议的情节提前到了这一部分――毕竟,剧情上的冲突绝不可能是凭空出现的。而这种争议,又很大程度上来自残酷的现实,在诺曼底登陆时,美军士兵中有一句口号“我们会在节之前回家”,然而,严酷的局势却让他们的期望完全破灭了。而在第二部分中,随着小队逐渐靠近德国本土,战斗也将变得更为严酷残忍,因为这里的每一寸土地,都要通过苦战夺取。毫不奇怪,随着伤亡不断增加,战争给士兵带来的压力和负担也与日俱增,整个游戏的氛围也将变得更为阴沉――此时,剧情也将迎来它最为黑暗的环节。除了将焦点对准丹尼尔斯所在的小队之外,大锤工作室还准备引入一些其它视角,更全面地向玩家展示这场战争。这些视角来自英国特别行动部队的间谍(他们的主要任务是在敌后组织抵抗活动,以削弱轴心国的力量)以及法国的抵抗战士。换句话说,在游戏中,你既可以像丹尼尔斯一样,带着荣誉和英雄主义审视整个战场,也可以像罗素(Rousseau)――游戏中的抵抗运动领袖――一样,用极端个人化和复仇的视角,来体验这场战争。为展现欧洲战场中各个伟大的战役,大锤工作室在视角上力求创新,但另一方面,他们也在努力试图令战役的内容保持真实,并毫不动摇地向玩家呈现其中最严酷的一面――其中的一些场景,甚至在二战结束不到100年后的今天,都会超出所有人的想象,并且令他们目瞪口呆。对于保持历史真实,大锤工作室的斯科特?惠特尼说:“在游戏中,我们不会采用好莱坞电影中常用的伎俩――让游戏中的德国人说带有口音的英语,相反,我们希望能让环境变得更加真实,但另一方面,如果你扮演的是使用其他语言的角色,比如法国的抵抗运动领袖罗素,那么,我们会在游戏中提供英语字幕。”至于纳粹标志,同样是一个颇有争议的话题,但《使命召唤14》的战役中,它们将被原封不动地引入,这也是为了保证让游戏的环境更接近历史,但另一方面,在多人战役和僵尸模式中,上述标志并不会出现。“将纳粹标志包含在游戏中,是我们经过反复思考后做出的决定,”大锤工作室的负责人米歇尔?康德雷(Michael Condrey)对此评论道:“在保证游戏的真实,和尊重当前的实际情况间做出平衡,是件很重要的事情,何况这些纳粹标志本身,是与当年的种族屠杀密切联系在一起的。正是因此,我们一方面对受害者保持着尊重的态度,同时也在寻求某种平衡。在战役中,我们更强调的是叙事,以及对历史黑暗面的真实描写,因此,我们决定在其中展示纳粹符号,但在多人游戏、僵尸模式中,由于社会环境使然,这种做法明显是不合适的,何况它们也并不会提升玩家的游戏体验。僵尸模式《COD14》中僵尸模式将包含以前的内容,即四人合作挡住一波又一波的僵尸。该模式将“会在一个非常非常可怕的环境中”,凭借着曾开发死亡 空间的经验,他们试图将《COD14》的僵尸模式打造成大锤制作过的“最为恐怖的僵尸体验”。僵尸模式发生在二战后期一个巴伐利亚的村落,玩家们传送到城镇一角,那里有充满血渍的污水管道,有邪恶的实验室,有古老的坟墓,所有的一切都展示出他们的黑暗。玩家们将迎战各种不同类型的僵尸,比如就有浑身着火狂奔的僵尸。在僵尸模式的机制上,大锤并没有采用某种简单无脑的模式,来诱导玩家的行动,相反,它们采用的是一种全新的、动态化的方法。通向胜利的道路将有更大的变数和更多种可能性,为完成不同的目标,你必须在各个场景中频繁移动。换句话说,在游戏中,你不能只是无脑地将一波波的僵尸打倒,具体来说,在一种情况下,玩家必须在不断移动的区域内杀死僵尸,以产生电能来解锁新的区域。在游戏中,僵尸并不是某种超自然的、魔法力量的产物,也并非因为疾病或病毒而产生。相反,按照设定,纳粹科学家斯特劳布在僵尸上采用了一种刺激死者神经系统的科技,它可以提供能量,进而让尸体“复活”。当然,僵尸仍然需要一些装置来维持,这就是它们身上有螺栓、支架和其他零件的原因。在某些情况下,这些装置的作用不止限于支撑手臂或头颈,还包括了引起它们的疼痛,不断的折磨最终会赋予他们力量,换句话说,在游戏设定中,安装在其颈部和背部的螺栓不仅仅是某种装饰,而是一种有实用意义的工具,以及一切恐怖的源头。在游戏中,并非所有僵尸都有眼睛,甚至是一套功能健全的肢体――但这没有关系,按照设定,在“训练”之后,它们已经形成了一种条件反射,并将周围的所有活物置于死地。其中的一些下级僵尸就像是虫子一样,甚至手上连武器也没有,它们由各种“零配件”组装而成,会成群结队涌出来,撕咬,吞噬,在玩家当中散播混乱,并为其它“更有价值”的僵尸抵挡子弹。此外还有一种炸弹僵尸,它由其它僵尸身上的部分缝合而成,任务就是与敌人同归于尽。而除了这些传统设计的敌人之外,游戏中还设计了许多全新的怪物,它们是重型武器、火焰和许多身体部位的组合,让人感到毛骨悚然。僵尸背景至于整个僵尸模式的背景设定,则要远比目前大部分的游戏更加扎实。事实上,在目前,大部分的设定,都建立在80年代恐怖片的模式之上:某一天、某个城市、僵尸突然因为莫名其妙的病毒爆发了,于是,主人公们踏上了求生之旅。但在《使命召唤14》中,情况则完全不同,游戏的故事设定在了古老的巴伐利亚村庄米特尔堡(Mittelburg)――在厚厚的积雪之下,埋藏着许多黑暗的秘密。按照游戏设定,在战争末期,一群来自盟军文物、艺术品与档案分队(Monuments, Fine Arts and Archives Section)的专家进入了这个僻静的小镇,以搜索在二战中被纳粹掠走的艺术品和文物。游戏中,这些主角将由戴维?坦南特(David Tennant)、文戈?拉姆斯(Ving Rhames)、艾洛迪?杨(Elodie Yung)和凯斯琳?温妮克(Katheryn Winnick)配音,而另一面,乌多?基尔(Udo Kier)则负责扮演主管试验的纳粹科学家彼得?施特劳布(Peter Glucksbringer Straub)。在内容上,游戏也将保留前几作的代表元素:比如谜题、开门系统和墙上可以购买的枪支,同时,在题材上,本作则拥有更强的现实主义特征。“当时的一部分德国人确实认为,生命源自能量。在这方面,我们实际走了一条类似硬科幻的道路。在这方面,我们不想故弄玄虚,但对于那些对相关知识有所了解的人,他们会觉得其中设定并不是天马行空,而是符合逻辑的。”更令人毛骨悚然的是,游戏中纳粹的黑暗试验,实际也有一定的现实基础。代顿告诉我们:“在党卫队中,有一个专门的部门,任务是研究和探索神秘事物,比如刺穿耶稣的长矛、圣约约柜、失落的极北之地等,其背后的种种理论也在他们的研究范围内。有趣的是,这也是人类历史上,第一次从官方的角度、以科学的视角解读传说。为此,他们做出了这样的一种假设:‘假如这些圣物真的存在,那么,它们背后一定有一些科学无法解释的力量。’他们的思维无疑是扭曲的、黑暗的、最终会把人们带向可怕的方向,但另一方面,它们也充当了科幻作品设定的理想题材:比如说印第安纳?琼斯系列中,有几部的剧情就是建立在这些纳粹的研究之上,同样,《地狱男爵》也是一个类似的系列。”游戏系统社交系统《使命召唤:二战》的另一个特点,是传统武器的回归,在游戏中,再也没有天马行空的装备,比如磁暴手雷或喷气背包之类,同时,在每场多人对战之间,玩家将置身于一个宽广的、能容纳48人的社交区域,该区域被称为“总部”。在其中,玩家可以参与各种娱乐性或是功能性的活动。“总部”将在“D+ 3”日(译者注,不知道是剧情中诺曼底登陆后第三天,还是玩家开始游戏后的第三天)开启,其场景取自当年盟军发起大规模作战的集结区,其中随处可见各种车辆和装备。这一区域的存在,让玩家可以每场多人游戏的间歇,消磨许多时间。在这里,你可以打开其他玩家的箱子,一睹其战利品,以增加您的“社交分数”,或者在“竞技场”中向其他玩家发起挑战。另外,新的语音功能可以让你和周围的人轻松聊天。同时,总部中还提供了一座射击场,让你可以测试刚入手的武器。同样,在射击场中也提供了各种任务和成就,它们的难度也不尽相同,其中既有打碎那些汁液飞溅的目标,如西瓜等,也可以挑战其他玩家的射击水平,并看看谁最后得分最高。在总部中,玩家可以通过完成每日和每周任务获得奖励,其方式主要是在一些场景中完成小任务,或者在多人模式中达到一定的战绩。另外,你参与的社交活动越多,从补给中获得的战利品和装饰品就越多。如果你拿到了很棒的物品,甚至在周围观看开箱子的玩家也会得到一些好处。另外,总部模式中提供的其他选项还包括排行榜,邮件系统、直播、比赛,以及获取战场内的最新消息等。如果你遇到一个或两个朋友,你和他们可以在无缝衔接的情况下共同参加僵尸模式或多人对战。另外,你还能在总部随便对着什么物体踢几脚,找一个观看竞技场对决的地方,或是为了寻找你心目中的完美武器进行试验。除了上述静态功能之外,大锤还在计划在其中添加一些动态事件,比如说突如其来的空袭,这时,玩家便需要操纵高射炮来抵御敌人的。总部的环境也会随着时间流逝而发生季节性的变化。其中,大锤工作室的目标很明确,这就是在让游戏有趣的同时,也保证环境的真实性――这一点也在战利品系统中得到了清晰的体现。大锤工作室的负责人米歇尔?康德雷说:“我们在前作中设计了许多虚构枪支,上面采用了未来技术。但这一次,我们想从现实出发。比如说,游戏中有一些传奇属性的武器,它们的握把是用褪色的乌木制造的,也有一些装饰性的枪,它可能是一名将军放在桌子里防身用的武器。史诗级装备是最罕见的,它们是采用了特殊皮肤的特制版枪械:比如说,StG 44,二战德国标志性的突击步枪,其史诗版本上就有一个铁十字喷绘。另外,我们还设计了一些有二战风格的新战利品,其中一种被称为“甜心握把”,士兵可以用一块有机玻璃来取代原有的手枪握把,在玻璃背后,他们可以附上自己女朋友的照片。师团系统和前几作不同,《使命召唤:二战》中并没有采用单人技能系统,取而代之的是一种集体的、职业技能系统――它被称为“师团”,这些师团有着截然不同的属性,每个玩家都可以在其中自由选择,并掌握相关的技能,同时,选择一种师团,也并不妨碍你锻炼与其他师团相关的技能。上述师团具体被分为五种:这就是装甲师、空降师、步兵师、山地师和远征师。通过作为上述师团中的一员参与游戏,你可以获得所谓的“师团经验”,并解锁相关技能,它们和玩家的基本技能结合在一起,会明显提升你的战斗力,并让你变成一位职业军人。另外,枪械改装环节同样在游戏中占据了显著的位置,你可以在众多枪械中进行挑选,并为其安装不同种类的枪托、握把、瞄准镜等。同样,每个不同种类的师团,也有它们专属的技能和武器。作为步兵师的一员,你将拥有特殊的拼刺刀能力:在最初阶段,你可以用刺刀刺击敌人,但随着技能进一步升级,你可以发起刺刀冲锋。而在阶段的最后,你会获得一种特殊武器。在选择其它师团时,这种武器也会被保留,但相应的技能则不然。米歇尔?康德雷说:“举个例子,‘枪口抑制(suppressor)’是空降师的专属技能,汤普森冲锋枪则是该师的专属武器。当你以空降师成员的身份参与战斗时,你可以发动‘枪口抑制’,但如果你的身份换成了其它师团的乘员,你依旧可以使用汤普森冲锋枪,但却无法发动‘枪口抑制’这个技能。”同类型游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载EA.Build.4108.3M745.1M10.62G12.86Gv1.76.31524.52G1.37G6.05G11.72G49.13G2.32G游戏视频
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