刀塔传奇月骑二觉符石属性怎么样 月骑属性分析

刀塔传奇月骑怎么样 月骑厉害吗_安游在线
在刀塔传奇游戏中,月骑是刚开始的3星英雄,也是大家在首抽的时候常抽到的英雄!那么月骑怎么样呢?月骑厉害吗?下面安游小编就给大家分析一下月骑这个英雄吧!……
编辑:暴躁的鱼发布时间: 14:28
  在游戏中,月骑是刚开始的3星英雄,也是大家在首抽的时候常抽到的英雄!那么月骑怎么样呢?月骑厉害吗?下面安游小编就给大家分析一下月骑这个英雄吧!
  刀塔传奇月骑技能介绍:
  大招月蚀,召唤4道月光随机灼烧敌人,技能是魔法伤害,而月骑是个物理英雄,法强不高,因此伤害比较一般,而且随机二字非常蛋疼,如果能多一个集中打血量最少的敌人的判定,那么这个技能就非常逆天了。
  月光,召唤1道月光灼烧敌人,同样是魔法伤害,对象也是随机,和大招类似,也比较蛋疼。
  月刃,普攻弹射,有点类似美杜莎的分裂箭,不一样的是,每弹射一次伤害就衰减一些,而美杜莎的分裂箭则是,攻击的主体满伤害,分裂箭的攻击力是一样的,不衰减。相比来说,和美杜莎差了不少。
  月祈,和小黑复仇一样的光环,增加全体攻击力,这也算是月骑唯一的亮点了。
  后期的装备相当的坑,只有10件紫色装备,在物理系的输出英雄中,很穷。而且还有刷新珠这样的装备,因此,后期的月骑,基本上就是贡献一个光环的功能。可以考虑和小黑白虎一起走3光环路线,输出不错。
  单个的月骑不是很推荐上阵,因为五小强之一的小黑所起到的作用更好,完全可以替代。
  刀塔传奇月骑进阶装备大全:>> 当前位置
刀塔传奇觉醒骷髅王与月骑技能属性分析
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&&&& &&相信小伙伴们都知道骷髅王与月骑在新版本中迎来了觉醒,那么觉醒后的骷髅王与月骑到底怎么样呢?想必这是不少小伙伴们都很想知道的,而下面7k7k小编为小伙伴们带来了刀塔传奇觉醒骷髅王与月骑技能属性分析,希望能够对小伙伴们有所帮助。&&&& &&一、橙2属性及觉醒装备解析&&&& &&观点:&&&& &&如图,月骑和骷髅王在未觉醒前的短板主要在于“脆”并且输出低。&&&& &&月骑我之前也写过帖子,血少,物理穿甲简直低得令人耻笑,物穿这么低,这样的月骑顶多提供一点光环,何来的输出?&&&& &&而骷髅王弊病也是十分明显,血少不谈,护甲太低,作为主T尽然不足600,这样的两条命有何用?&&&& &&骷髅王:依然没有加甲,而是从魔抗和生命值着手,提升他的血量和输出能力,骷髅王的一个重要意义就在于,起身的菊花刀能有多少输出。&&&& &&月骑:终于看到了穿甲,久违啊,如果没有这个属性,月骑又是一个弃之可惜,食之无味的鸡肋型辅助输出。&&&& &&二、觉醒技能对比分析&&&& &&评价:&&&& &&1、月骑和骷髅王到是挺配的,同时上场,月骑能享受到两个觉醒技能的光环&&&& &&2、相比之下,我倒是觉得骷髅王的觉醒技能更为合适,因为像恶魔巫师、沉默这种,都挺怕物理输出的,减物伤类似于全能的光环,但骷髅王比全能更不容易被恶魔巫师、沉默这种单点针对&&&& &&3、我看到了沉默术士觉醒的头像,难道未来沉默和骷髅王将成为jjc的主流和新趋势?&&&& &&三、组队相关&&&& &&久违的‘80年代‘物理分裂流,白虎变成了如今炙手可热的飞机,新配方,老味道。专为如今打法系设计的物理攻略。&&&& &&将月骑推到了主dps的地位,辅以无数小控制和光环,这套阵容给对面的前排英雄造成的压力巨大。&&&& &&仍然是一套纯正的速攻物理组队,比较怕全能,但只要不被法系技能秒,能够突破前排,哪怕给这些英雄砍一刀,也能把血吸回来,比较适合进攻那些奶妈队,因为你的奶,永远跟不上我的快速物理输出。&&&& &&四、总结&&&& &&1、月骑和骷髅王的觉醒并非会形成jjc的防守新格局,因为这两者显然更多时间都是用来进攻的。&&&& &&2、包括本月魂匣天怒在内,月骑弹射的攻击面和骷髅王的菊花刀,都不约而同的选择了敌方的前排单位,这显然是最近遍地的多T阵容导致的。游戏公司想提供给玩家新的思路去对抗多T。&&&& &&3、由于此次月骑和骷髅王的觉醒,包括之前已经觉醒的分裂系输出女王圣堂刺客,这意味着敌法在jjc的战术价值日益趋高。&&&& &&4、就我个人而言,如果非要我在月骑和骷髅王之间2选1,我比较偏向骷髅王,战术型T,意义重大,不怕现在的主流沉默和恶魔巫师。&&&& & 以上就是7k7k小编为小伙伴们带来的刀塔传奇觉醒骷髅王与月骑技能属性分析的全部内容了,想要了解更多刀塔传奇精彩内容敬请关注。
《刀塔传奇》游戏下载分类:角色扮演
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通过360安全认证刀塔传奇月骑与小黑哪个更好?月骑小黑全方位对比解析
16:00:24来源:游迅网编辑:
& &很多玩家在刀塔传奇游戏后期对练月骑还是小黑一直在犹豫不决,下面下面将从各方面将月骑与小黑做一个对比,一起来看看吧。
& &在进入正文前,要说明的一点是,之所以特地写月骑和小黑,原因在于这两个半输出半辅助(提供物攻光环)的角色,在目前jjc的炙手可热,非同一般。而两者的特点又迥异,并且差别很大。
& &一、90级属性对比
& &小黑和月骑满级光环都是提供360全队物攻,由于小黑站位靠后,生存能力更高,月骑则因为弹射技能,输出更高。
& &两者血量都比较脆,特别是月骑,由于是中排,至少安排在3号位-4号位(1号位为T位),否则输出环境太差,容易过早被打死。
& &二、紫后出装对比
& &1、两者紫4前的装备都比较平庸,特别是处于中排的月骑,装备差一直为人所诟病,外加升星难,80级前的jjc很少能见到五星月骑。
& &2、相比月骑,小黑在80级前的地位显然高得多。虽然装备比较一般,但是站位优秀、升星简单、入手方便、又极为实用,基本物理队是人手一只。
& &3、紫4后的月骑和小黑,输出大幅增加,特别是月骑,一套纯物理输出装,外加高吸血及他的物攻光环,奠定了他后期强大的jjc实战能力。
& &4、月骑的四个技能被加强了三个,弹射威力小幅上涨,月光和月浊能够打断;如果说小黑紫4后的输出是稳步上升,那么月骑的dps能力则是猛然上涨。
& &三、jjc定位讲解
& &平均输出高于小黑,低于一姐和圣堂,弹射技能打多前排队伍比较给力,有随机打断技能和输出较高的魔法伤害大招,更适合暴力速攻流的队伍。在物理队中的定位应该是2号dps,月骑所要做的就是把输出打满,配合一姐、圣堂这样的主dps,尽可能快的切死、打残对面前中排英雄,使己方能更快地出到大招。
& &不同于小黑的单点,月骑的输出方式简单粗暴,毫无顾忌,就是要在你攒气满能量前先打死、打残。
& &不得不说,小黑的冰箭是被很多人忽视的神技,暴击概率高,意味着能打断对方前排某个英雄的第一个小技能的出手;更难能可贵的是,在目前jjc小黑的冰箭往往能射到敌法(前提是对方敌法跳的是己方前排单位)。满级敌法2w血出头,被一个冰箭暴击打4000+,并打断抬手,而且减速一个回合,无法出手攻击吸血的敌法将会过早阵亡,意味着草草输掉这局。
& &另外要说明的是,不仅仅是敌法,很多前排英雄的出手顺序是:平A+小技能。而小黑的前两次出手顺序是:平A+冰箭。正是这普通的一发冰箭,哪怕不暴击,导致了对方前排T出手慢于己方。举个例子,同有熊猫的两军交战,被冰箭减速的一方熊猫,第一次要踩地板时会被对方熊猫打断的!
& &综上述,小黑的定位更倾向于3号dps,冰箭单点控制是其打物理队时的核心技能,大招也能提供队伍极大的输出。
& &四、阵容选择和搭配
& &1、极限光环速攻流
& &我一般是不推荐2号位一姐的(此阵容为2号位一姐,3号位月骑,图片排列有误),除非是配神牛或者小小;我们都知道神牛和小小智力高于白虎,可防敌法切后排,而且神牛和小小都有控制,特别是神牛,如果能控对面前排两轮,即使对面是人马这样的大肉,也会被三光环物攻加成的月骑、一姐、小黑迅速点残,甚至点死。
& &2、吸血拼脸流
& &这套阵容很平民,看上去很弱,其实不然。前提条件是要87级才能凸显威力,原因便是骷髅王87级橙色五件装备成型,护甲高,吸血猛。
& &原理也很简单,就是利用高吸血,让敌法跟你主T或者白虎、修补、沉默这种常见英雄一换一。从任何角度来说,敌法这种干扰型的战略英雄,无论是和你哪个英雄换都是不亏的。
& &敌法换你白虎,你的物理队没了白虎的加敏光环。
& &敌法换你主T,你的队伍缺少了屏障,怎么玩?
& &敌法换你修补、沉默这种靠大招吃饭的英雄,稳赚不赔。
& &当然,这个队伍是要看脸的,但话说回来,哪个队伍不需要看脸呢?
& &3、大神推荐
& &这是我们区jjc第一名&FB 影刃&用过很长一段时间的队伍,胜率极高。
& &为什么上月骑而不是同样拥有加攻光环的小黑?
& &原因就在于圣堂攒气较慢,而且比起一姐来较为脆弱,又比较依赖大招翻盘,而作为三号位的月骑,第一、输出比小黑高,第二、能把圣堂提到四号位而不是三号位,增加了圣堂释放大招翻盘的概率。
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