冰汽时代steam打不开为什么在steam热卖 怎么玩

冰汽时代新手指南分享 Frostpunk游戏怎么玩
  冰汽时代这款上架steam之后销量一直很高,游戏的质量口碑都还不错,那么许多萌新刚接触这款游戏一定一头雾水,那么小编在这里给大家带来了由玩家&rogerx&分享的冰汽时代新手指南分享,感兴趣的小伙伴快来看看吧。  新手指南分享  首关游戏从时间上分三大阶段(前后大概50天):  1.收破烂的前期。  2.收人可以采资源进行基建,科技发展的中期。  3.暴风雪到来,对整个城市进行极限考验的后期。  其实整个游戏过程基本就是,保证人力,拓展基建,外出探索,发展科技,扩大规模,以足够的生产力撑过最后的暴风雪。  在整个过程中,你要注意三个重点,人力,资源,科技。  人力在右下角可以看到,分工人,工程师,,还有残疾人,罪犯等。  资源  1.煤:保暖用,初期,收煤堆(有限),中期出采煤矿(无限),科技和规模起来后可以用到后期,最后关头要7500一天的供给量来支撑4级核心和4级范围。  2.木头:基本建设用,初期收木箱(有限),中期出伐木厂(有限),后期出钻探机(无限),其实每天只要有两个厂 一天100-300已经完全够用。  3.钢材:高级建设用,和木头配比木头3,钢材2就可以了。前期收垃圾(有限),中期直接出矿厂(无限),也 是两个石,一天100-300就OK了。  4.蒸气核心:这东西的作用其实就是人力资源,来源只有通过探索外部世界得到(极其有限,但中期后可以一天采集一个)。一个核心对应5个到10个工人或工程师的人力,实现方式有做成自动化工厂和自动化机器人前者独立科技和建筑产生资源,后者就是以机器人的方式可以进入一般人力的建筑进行生产,使用上灵活很多。  5.食材,分生食材和食物配给,生食材是半成品,通过打猎(20-45一天)和温室(30-60一天但需要蒸气核心 )获得(无限),食物配给是成品直接支撑城民的补给。通过伙房可以将生食材1份 加工成4或更多份食物配给。  6.义肢,中期可以让残疾人恢复成生产力。  科技  林林总总,主要分为,供暖(保证人力稳定性),探索(中期资源和人力爆发加快发展的重要来源),采集(加快资源生产速度),医疗(保证人力稳定性),居住(保证人力稳定性)。  其实无非就是加快效率,加大范围但有几个重点要注意,1.是蒸汽枢纽这个是范围加热器,放在路上,城市布局用处很大,一般一级就够用来中后期了 2.是工厂,可以用100木100钢50媒1蒸气核心,生产约等于10-15个人力的机器人。  玩法  这游戏玩法很多种,也是乐趣所在,这里主要说万变不离宗的注意事项:  这游戏的难度其实在在初期开始就要形成保证人力,拓展基建,外出探索,发展科技,扩大规模的正循环:  人力通过探索找人(一灯塔和两个前哨站),建住房(一间住10个分三级分别是保温性能,温度高就不用生病进医院),保证温度(近中心就中心塔和外围蒸汽枢纽),提供医疗(前期5人分的小医疗站,后期10人份的大医疗站,中后期要建7到8个,最后期效率上去了5个就差不多了),保证饮食(打猎小屋和温室,一个小屋能保证40-80人一天的食量,一个伙房能处理4-8个小屋的食材),稳定人心(前中后期左下角的提示任务,中期的决斗,酒法律,少加班,后期的警卫站和教堂)基本就可以保证不死人。像我前期死几个后期资源上来就是一个都没死。  基建,中期要做好布局,但并不复杂,利用好空间就行了,以中心塔为中点外部可以分为4份,居住前期在中间,和后期偏一角占3分1。生产,前期跟搞木箱煤堆,钢架不用建筑,中期木头伐木石跟冻结木,采完范围内的就拆拆 完再建,煤出1煤矿配2-3个采集站,钢厂直接两个钢厂走起。后期采集都在最外围,木头,钢材两个钻探厂和钢厂升到最高级,温度太低直接上机器人。煤比较特别,有两处,每处两个煤矿都对应配4个采集,也就是8个采集站,加起来就是4个煤矿加16-20个采集站,供给够4级核心4级范围和一堆蒸汽枢纽和各建筑的加热器了。我后期存量基本没变动过。前面说了住房占3分1圆,另外就是打猎小屋和温室3分1圆,医疗和存储3分1圆,其它小件随意。注意居住点中后期一定要有蒸汽枢纽以及警卫站或教堂其中一个,两样一起覆盖。位置基本是够的。路可以拆,所以怎么放无所谓,能起作用就行。  探索,中期相当重要的部份,对应建筑是灯塔(最大3支队伍,要科技支持)和前哨站(最大2支队伍,要科技支持),资源够了,马上造第一个灯塔,一般找到人再顺路送人回城,再中期发现有可以周期收集的据点马上出前哨站前往开发,比较重要的是唯一一个的一天生产一个蒸气核心的 据点,早一天发现就等于一天多10个不需要供应的人力,相当的给力。其它的,按步就班就好了。  科技,主要资源是木头和钢,4个达到最大速度,前期1到2个就可以后,后期4个妥妥的。一般先出中期资源建筑开发,然后是各种建筑建造方法,供暖强度和范围,还有就是采集效率,只要基建和科技不中断地,时间基本是够用的,但注意自动化建筑和机器人最好只选一路,因为蒸气核心有限,两边都开发,效果就不大了。  规模的话,基本就是人力配套和资源采集,整套上齐,不留空位基本就可以了。
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作者:斗玩
这是我的战争开发商新作《冰汽时代》(Frostpunk) 目前已经正式发售,上架Steam,第一天上架即热销,排名第二,最高在线玩家数量达到2.6万人,可见玩家对这款新作的喜爱。冰气时代内置官方中文,以城市建设管理类游戏。玩家扮演着城市的统治者,为自己的城市做出各种决策。如区域内童工受伤,玩家既可以选择不顾其生死,让他们继续干活,做一个剥削者。也可以让童工们做一些比较安全的工作、或者是解雇他们。游戏内有着各种法律规范,如Sustain Life:玩家不能治愈重大疾病,但可以保证他们的生存能力,并且不能在病人身上进行药物实验……这些每一个决策都会影响到底层民众的情绪、不满值和希望值。冰气时代与他们之前热门游戏这是我的战争有着共通的玩法,玩家决策会影响普通角色的生死,相信这款新作依然会得到大家的欢迎。
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如题所示,这个打折促销便宜十块钱,为什么我的steam不享受啊
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【给冰气时代还没打到暴风雪的玩家一个忠告】
接受完第三波难民以后一定要优先把房子那条科技线升满,然后把所有的工棚都升级成房子,优先度甚至要高于升级能量塔。多造些小的急救室,别造大医务室,把蒸汽核心留着造机器人用,因为暴风雪来了之后生产会崩溃的千万千万别图省事留着工棚,我留着八个工棚没升级,最后八个工棚80口人一个没活下来
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我蒸汽核心拿去造温室了……我是不是凉了
我打的最惊心动魄的一把,260人度过暴风雪后还剩40人,且离被驱逐还剩2天的时间刚好在大太阳来临前一个小时回复了希望值,避免被驱逐!***刺激!
我活了42天直接GG到后面没有煤炭用了。缺的太多
楼主什么系统,什么配置?这游戏文7系统,u能玩吗?
说生产崩溃的,怕是没用蒸汽枢纽
三波难民以后、多久来暴风雪?
( '? ' )伦敦帮那些刁民怎么办呀,我天天食物好好供着,还没死过人,那几十个刁民还觉得不爽。
48天刚通关
工人不是工作就是晚上在家,工棚是用来干嘛的,我还没建过。。。。。
今晚刚用神教通关,挺压抑的,3波难民全收爆了医疗被迫筛点一批,最后过载没核心还要塞小孩跟雪国列车一样最后还死了那小孩,心塞,这游戏的确很有深度
房子?我的是工棚一直撑到最后,632人一个没死
什么游戏?
这游戏一共就三章吗
这游戏重玩性怎么样
楼主你好,请问这款游戏的名字是什么?
你把你能量塔和蒸汽枢纽的供热范围调成1级生产就不会崩溃了,我678人口撑过暴风雪没死人,煤炭富裕2000多,食物富裕4000多
是只能建两个前哨站吗
话本来是轻松过的,不过不知道为啥突然两千多粮食一下全没了,最后靠着剩下点生肉两百人活活饿着撑过去了
这游戏对显卡要求高吗
其实我就想知道为嘛我的就是进不去、、、
感觉医务室挺重要的,我把所有加热全点满了到最后几小时还是几乎全员冻伤,结果只能看着自己的小医疗棚和几百个伤员干瞪眼,要是回暖之后还能继续游戏的话,可能就歇b了工作倒是其次了,后面存了三万多的煤,7000的钢和木头,也没地方用,成天造资源站玩
后期机器人太重要了,
逛了一遍贴吧
游戏还没买我都知道什么剧本了
一章通关早上八点了
原来这个还分章节的。。刚刚买玩了几个小时,死在了温度低到-60,采煤量连第二阶段都供不起。
第三关困难难度实在太难,一波又一波的难民极其考验你的资源储备,三个点,食物住房和医疗,一旦死人就开始降希望增加不满,最终gg
游戏卡顿是什么情况
帐篷过的... 没死人...
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