冰汽时代新手教程怎么玩 新手开局技巧攻略

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冰汽时代一周目心得及玩法建议 初期攻略
《冰汽时代》是一款关于社会生存的模拟经营游戏,这款游戏刚刚发售不久,现在有的玩家已经通关一周目了。接下来小编给大家分享那关于通关后,玩家总结了一些经验和建议,一起来了解下吧。
《冰汽时代》一周目心得及玩法建议
游戏还在摸索阶段,楼主的建议不一定对,如有错误欢迎吧友指出。
1.这个游戏前期优先收集煤炭,与饥荒不同。寒霜朋克,冰天雪地的环境从头到尾都是最大的敌人。
2.人口很重要,在条件的允许下尽量的收难民。人口650以上后可以解锁成就,全接受后还有一个成就。但前期的蒸汽核心要多拿来做医院,接收的难民有很多是生病的。
3.最珍贵的资源就是蒸汽核心,最高级建筑甚至要3个核心。如果地图不变的话,让探险队往右边探索。有个地点可以建蒸汽核心的前哨战,源源不断的核心。
4.我个人认为很重要的温度,温度一直是最大的敌人。从开局的-20到后面的-150(最后关头简直是恐怖,满级能量塔,过载98,还是一片寒冷)开局几天的-20可以把能量塔开一下停一下来节省煤炭。合理利用过载是很棒的事情,在满值之前是没有副作用的。
5.上线之前就出梗的童工问题,其实正常难度完全可以不用童工。让熊孩子们好好玩就行了。用课本的话说劳动力是不缺的,缺的是生产工具。
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备案编号:湘ICP备号冰汽时代因为其超高的难度,多样的策略性而大受玩家欢迎,不断有新玩家慢慢进入游戏体验,下面就为大家带来由“幽灵特务”分享的冰汽时代小技巧点击进入:冰汽时代科技怎么点 冰汽时代全科技树汇总不满:除了汤和木屑饭全临时的,别看大红条吓人,就算+1/4条的应急,人抽走或挖完之后就又全扣回去的,别怕微冷住所是常事...冻冻没什么的,别出雪花图标就行,这种不满在出房舍前都常驻的,除非出雪花一般无视饥饿:困难难度会卡热度,经常伙房温度最低最容易被冻住就集体饿肚子了..要注意提前出加热器科技,如果看到先降温后升温的温度计(温度右下边)也可以撑着饿死一些人等回温..没地方住:拍给他就是了,联动应急+挖木头,不缺木头的尸体:+一半红条,基本要赶紧出法令埋了,不然影响初期加班的没医疗:预防大于事后处理,注意温度,开加热器,别-30度露天干活,开收集站,收完拆掉返资源的,没活干也别给医疗站工程师找事法令:时间一到就发法令,别闲着关键法令:应急加班:开局早上8点的时候直接点,直接开启,-20度刚开局挖不死人的,因为应急加班的人不会去盖房子,所以一般留15个人不应急第一天盖建筑用;一般第二天2点的时候就可以开超时工作,给工作站的工程师用但是注意-30度就一定要有收集站了,就医的太多拖累医疗站工程师超时工作:为了科技,工程站永远不答应正常班次,除非出工程机器人了童工相关:儿童多的话挂收集站,儿童少的话出幼儿园+工程研发尸体相关:死的人少就墓园,第一关第三关救难民的就埋坑+器官移植,一般不急着点,一般死人才点,没什么好出的法令也可以先出健康相关:尽量别出残疾人,真的到工厂科技后因为也有三本基地也快不缺人了..决斗酒馆相关:只要别尸体不处理+一堆应急+饿肚子 你不缺这点不满..bug相关:
24小时热文a 当前位置: &>&&>&&>&《冰气时代》萌新开局到大神困难开局方法汇总 新人如何开局?大神是如何困难是如何开局的?附送19条大神开局经验之谈!
《冰气时代》萌新开局到大神困难开局方法汇总 新人如何开局?大神是如何困难是如何开局的?附送19条大神开局经验之谈!
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《冰汽时代》开局怎么玩?难民怎么开局?第一关通关技巧汇总 第一关怎么开局?最后一个剧本难民的开局和后期是最为困难的,如果稍有选择不慎,就可能会导致崩盘,各位玩家对开局有什么独到的见解呢?下面小编为大家带来一篇《冰气时代》萌新开局到大神困难开局方法汇总,希望能给大家另一种思路。
视频观看提示:如在观看”冰汽时代”相关视频时,发现很模糊文字信息看不清,可以选择“高清”观看:方法 点击右下角“标清”选择“高清”即可,下面一些“冰汽时代”游戏攻略截图:&萌新开局到大神困难开局方法汇总&目录零、圣母流开局视频攻略(上面视频,不想等可以看文章)一、第一关通关19条技巧汇总二、困难难度新家剧本开局建议a.流程建议b.秩序与信仰选择三、困难难度前两天最佳开局指南四、难民困难难度开局图文攻略-------------------一、第一关通关19条技巧汇总 第一关怎么开局?1、从开局说起,每一关战役(默认难度下)的资源分布、打野情况是固定的,并不会随着重开游戏而变化。前期要注意木材的积累,这游戏人生病之后恢复很慢,而随着时间进行会逐步降温,居民区的温度一定要保持在宜居。2、温室的采集食物效率在前期不会比猎手高很多,还需要一个核心。猎手房子还有一个优点是可以放在环形的最外围,毕竟工人在家睡醒就去打猎了,不会在工作地点逗留。3、不需要核心的煤矿只是把煤炭从地底采集到地表,需要在周围建造收集站来采集,一级煤矿是1比2的关系,二级是1比4。4、第一关地图右上角是两个铁矿,中间最上面是两个煤矿,前期可以将煤炭采集点放在铁矿附近,统一供暖/提速。5、标准难度下可以考虑不开启童工,这样的好处是儿童可以在之后签署法令后加速医疗和科研,对爆科技很有效。6、研究科技的建筑1个是100%,2个是130%,3个是150%,往后每多一个增加10%效率,前期根据工程师数量造2-3个可以大大加快科技进度。7、起始科技建议是采集效率-猎手效率-煤木铁矿。游戏前中期可以打野获得一个机器人,机器人可以24小时工作,代替一个工厂中的所有员工。后期可以拿核心自己造机器人。8、建筑不工作有几种情况:员工都旷工、病了;温度太低(增加热源);存储空间已满(造储藏室);和中心不连接(修路,直达大本营的路);没路(修路)9、早早攀科技拿到双巡逻队和高级民房、高级采集建筑是很有必要的,尤其是双巡逻队,在大地图的右边后期可以稳定收获核心,需要造前哨。10、在移民到来之前,提前准备好房子和供暖,按V可以查看当前的资源是否供求比例失调。建议在条件允许的情况下,多囤煤炭和食物,木材和钢材够用即可。11、适当的过载可以帮你度过小寒潮,过载到100%之前也并不会有什么损失。厨房保暖、医院保暖都是必点的过路科技。12、后期接收的难民大多数都是带病来的,提前用核心造医院并预留床位是个好选择,如果当时情况比较紧张,也可以选择只接受健康的移民。13、升级建筑直接造在现有建筑上即可,会自动升级。住宅区扎堆,靠近内环,预留中心的位置造哨站等。工业区扎堆,可以偏外环,注意供暖,预留造神龛等建筑的位置。14、伦敦佬事件会在20天左右准时到来,升声望降不满即可降低人数。15、如果一开始的机器人选择拆了,那么可以获得3个左右的核心,用来造一个医院、一个煤井、一个钻墙器也蛮好的。16、木材多可以拿来烧炭。17、特斯拉的城市,杀熊救人的场景,有几率秒杀探险队 。18、我个人是习惯不出第一个机器人,前4个核心,2个采木场2个采煤,采木的可以出3个烧炭的锅炉,这样一直到4级大本都不太缺燃料。19、在游戏时间下午16点50分左右暂停,将即将下班的矿井工人转移到猎手大厅,就可以实现无限制的剥削劳动人民了。二、困难难度新家剧本开局建议科技的加点我不建议当成攻略一部分,突发情况太多,无论你按哪个攻略走都会有崩盘风险。只要记住两点,不满别过高,希望别太低,不满高了点出减低不满,希望低了加希望,两者持平随意。a.流程建议1、开局第一天,不建房子,建一个医疗两个科研一个猎人小屋,也可以在这些之前出个收集站保证不会被冻着。然后起步点出童工,十个扔收集站去,剩下五个先留着,其他人速度收集资源。2、由于没点应急加班,所以第一天如果出现病人,工程师可以在晚上解散到医疗去,一来帮助医疗,而来人员最大化利用。同理,猎人小屋在白天可以解散去收集材料。3、第一天晚上因为没有建房子,能量中心过载啊!想什么呢少年,免费不多耗煤提升一阶热量的高科技,谁用谁知道。4、第二天,早上人们都去收集资源后关闭过载,然后起家和食堂(五个小朋友往里扔!解决了小孩更容易受冻的问题)4、这时候科技研究的热气球出来了,造上一个,派出五个人,科研中心接着研究其他科技,我是先研究加热器(不耗钢材的那个。)5、探险队找到第一批难民,让他们自己回家,然后接着走,找到材料,接着走,找到机器人。(选择一:修好它,带回家。选择二:暴力拆卸了解一下?获得2核心+90左右钢材。)我选择拆掉,理由如下,敲黑板,划重点!第一:前期有两个地点的幸存者加入,人口过剩,科研不够,机器人效率不高,为了晚上那十个小时70%效率加上困难模式获取减少的可怜资源?反正我是不选,白天猎人解散随便往哪一钻都比它产出多。第二:拆掉所带来的核心不是关键,关键在那90钢材!科研、建筑、等等一系列需求,家里就那么点,前期根本不够用,90钢材我以一个钢厂满负荷24小时产出,一天60左右顶天(困难难度加班不满加的贼高了解下?你不把加班留给科研留在这,那大兄弟你头真铁)。所以这九十钢可以让你晚三天左右出钢厂。在这期间合理利用人员的话,你将会获得最少煤矿x1、伐木x2、猎人小屋x3。而且配合家中收集的资源,可以不间断的顺利点出二本科技。b.秩序与信仰选择秩序和信仰两者有利有弊。秩序优点:1、24小时发疯模式,+40%工作效率,可作用于除特殊工作单位(医院、猎人小屋、监狱、宣传站等等)的任何岗位。在困难减少产出的时候,配合广播站加的效率,很可观。在最后冰天雪地我就十个机器人产煤的情况下,产量达到恐怖的7000+。2、哨站,减大量不满,冷却一天,宣传,+希望减不满,冷却两天。3、监狱,适用于突然来很多人,然后房子不够了怎么办?往监狱里抓!一个监狱30人口,热度高,不生病,还减不满,贼好用。需要注意的是,别抓过头了,你要在一个监狱抓超出30人口,会增加大量不满。信仰优点(只在前面玩过两局信仰,有遗漏请补充):1、精神的力量无穷大,靠信仰发电了解下?希望值提升比快,方式多2、高容量医院,缓解病人压力。三、难民困难难度开局图文攻略相信有很多人都很头疼难民剧本的前几天,我给大家分享一下我玩圣母流把心态玩崩而得出的一些经验吧第一天,很重要,开局请按下暂停,同时点出童工(不点童工也可以玩不过建筑上会少一些,适当取舍也是可以的)这里要注意一下细节,下面的钢不要采,至于为什么后面会有第一天结束的建筑规划,同时记得留10个木头开加速采集第一天如果想扣细节就把其他建筑暂停,优先建造猎人小屋,然后15个工人去狩猎,不过其实没有那个必要,我个人比较推荐出童工和加班,如果不想童工的话至少开个加班,加班都不开的话请看之前发的圣母流战报:第二天,科技开始研发伐木场,医院放一个工程师,效率是0都无所谓,第三天图没了,文字描述,第三天你应该起出,第三个猎人小屋,2个伐木场,2个新的收集站,以及将你所有采集资源耗尽的收集站拆除,如果到了第二天早上还没拆掉就暂停,不能让拆除工作影响到白天上班第四天,资源上已经非常充足了,以及你将有两天的时间来准备科技对抗第一波寒潮,然而这个寒潮真的太简单了,有童工有加班,建筑规划做好,根本就没有一丁点的紧张第五天,我已经放飞自我了,什么细节都懒得扣,你们凑合看一下吧,科技顺序随意点,加热棒钢厂煤场不那么早点就行,第六天,寒潮?什么臭鱼烂虾,能量塔升级完以后点出钢厂煤场(顺序随意,反正煤够烧),这个剧本就已经没有任何难度了这个开局适用任何难度,几个核心点就是第一天采够25的钢,然后全采木,拆掉你家里不必要的路(大概可以提供十几的木头)然后起至少2个收集站(不点童工可以起2个收集站没问题的),收集站的效率不升级加速采集与伐木场相同,升级以后高于伐木场,同时注意收集站的位置,确保不要采到煤和核心(前期采煤就算了,采出核心你上哪用去?)
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  冰汽时代Frostpunk怎么开局最简单?这里给大家带来了冰汽时代最简单粗暴开局方法介绍,不知道怎么简单开局的同学可以参考下,一起来看下吧。
  最简单粗暴开局方法介绍
  大概思路法典选24小时加班,起手工作室研究灯塔采集,灯塔需要35钢,探险队需要40,算好资源需求,保证第一时间出第一条探险队出来就沿着路去找机器人,然后重点就是多造工作室,24加班研发不要停。
  冰汽时代最简单粗暴开局方法为大家介绍到此,想体验简单开局的同学可以试下看看,祝大家游戏体验愉快!
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Frostpunk上市时间:日游戏平台:PC 游戏类型:模拟经营SIM游戏语言:中文制作公司:11 bit studios发行公司:11 bit studios游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有1363人关注标签:单人单机3D画面不支持手柄中级水平模拟策略

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