ss的黑鸭制作方法伤害客观吗,和雪地对比怎么样

走位根本停不下来!史诗黑鸦堡通关攻略
13:44:12 条 来源:NGA 作者:小暧 ]
走位根本停不下来!史诗黑鸦堡通关攻略
  黑鸦堡垒
  融合之魂
  当古尔丹在黑鸦堡垒进行仪式切断伊利丹灵魂和身体的联系时,释放出了巨大的灵魂能量。这股能量使让拉文凯斯氏族的灵魂回到了旧日的居所并和剩余的能量结合成了巨大的怪物。
  阶段1:灵魂混合物
  收割灵魂(坦克)
  切割灵魂混合物前方锥形目标的灵魂,造成2539606点暗影伤害,同时使目标受到的伤害提高100%,持续30秒。
  在英雄模式或者是更高难度,此技能可以叠加。
  漩涡之镰
  向随机玩家投掷一把镰刀,造成362431点物理伤害同时击退任何触碰到的玩家。
  灵魂回响
  造成一位随机玩家的灵魂碎裂,导致其灵魂在原地留下一个灵魂回响。这些灵魂回响会对附近玩家造成414207点暗影伤害。
  在史诗难度中,受灵魂回响伤害的玩家也会在恐惧当中逃跑,持续5秒。
  阶段2:灵魂的召唤(英雄及史诗难度)
  召唤灵魂
  引导焦躁不安的灵魂走向灵魂混合物,如果他们接触到它,它将获得灵魂吞噬
  灵魂吞噬
  混合物吸收一个灵魂便摧毁它,并且使灵魂爆裂的伤害增加50%。
  灵魂爆裂
  混合物灵魂爆裂,对所有玩家造成931965点暗影伤害,同时释放强力的领主拉文凯斯祖先的灵魂。
  伊利森娜&拉文凯斯
  拉文凯斯的女儿,与上古之战结束后不久被关入守望者地窟。在玛维将从他们的监牢中释放出来之后,她发现她自由了。回到老家之后,她牺牲了一切,包括她全部的灵魂,来守护她在上古之战中未能守护的一切。
  阶段1:复仇
  复仇之剪(重要)(坦克)
  对玩家进行一次致命的剪切攻击,造成2547372点物理伤害,如果玩家没有使用主动免伤技能,
  玩家收到的伤害提高100%,持续25秒。
  该效果可叠加
  黑暗冲锋
  伊利森娜凝视几名玩家,在几秒后她将在玩家间进行冲刺,造成114424点物理伤害并且在她经过的路径上留下烈焰开道。
  烈焰开道
  每三秒造成225743点火焰伤害。
  野蛮战刃
  立即对目标玩家造成282696点物理伤害,并在30秒内每2秒造成131511点物理伤害,每次伤害后弹跳向附近的另一名玩家。
  阶段2:狂暴
  目视射线
  向一名玩家射出一道邪能光柱,该光束会追逐玩家,在路径上留下邪炽之地。
  邪炽之地
  对邪炽之地内的所有玩家每1秒造成329294点火焰伤害。
  复活的先锋军
  碎骨攻击(坦克)
  造成395568点物理伤害,并使先锋军前方锥形区域内的的所有玩家昏迷,持续4秒。
  复活的奥术师
  奥术突袭(可打断)
  造成376928点奥术伤害,使施法者造成的伤害提高50%,持续10秒。
  该效果可叠加
  可恨的斯麦斯帕
  一个残忍,威风的莫尔葛中尉,可恨的斯麦斯帕带领燃烧军团入侵了黑鸦堡垒并命令它的邪能蝙蝠防御来自天空的威胁。
  大地践踏
  践踏大地,对所有玩家造成603188点物理伤害,并且击退。
  怨恨凝视
  可恨的斯麦斯帕将他的视线锁定在一个目标身上。
  怨恨凝视结束后,斯麦斯帕会想受到影响的玩家的方向发动一次怨恨冲锋。
  怨恨冲锋
  冲击他遇到的第一个玩家,造成1511855点物理伤害,并对其击退,
  并使他们受到怨恨冲锋的伤害提高100%,持续1分钟。
  斯麦斯帕近战攻击会为其提供一定野蛮值,取决于造成的伤害。
  当他达到100野蛮,他会对当前目标发动野蛮强击。
  野蛮强击(治疗预警)(坦克预警)
  斯麦斯帕猛击当前目标,造成2448998点物理伤害,同时使目标受到的伤害提高100%,持续10秒。
  召唤邪能蝙蝠
  斯麦斯帕召唤一只邪能蝙蝠,召唤频率会根据战斗时间的延长而变得更快。
  邪能喷涌
  一个附近的邪能蝙蝠会标记一个目标,并在短暂时间后会对目标方向喷吐出
  腐烂的邪能胆汁,形成一个邪能呕吐物之池。
  邪能呕吐物
  对接触到邪能呕吐物之池的所有玩家造成518794点火焰伤害。
  领主库塔洛斯&拉文凯斯
  库塔洛斯&拉文凯斯,黑鸦堡垒的领主,在被艾萨拉女王命令的瓦罗森暗杀之前曾是上古之战卡多雷的指挥官。一千年后,古尔丹肮脏的灵魂魔法唤醒了拉文凯斯和他先祖们永恒沉眠的灵魂。燃烧军团,寻求复仇,兴高采烈的强迫她他的灵魂进入她的身体并迷惑了他,强迫他永远重温上古之战的恐惧。
  阶段1:黑鸦堡主
  无失之剪
  对目标进行一次致命的剪切,造成2920158点物理伤害,并且使其流血,每2秒造成43492点伤害。
  剑刃旋风
  向指定玩家投出一个飞刃,飞向指定位置并且飞回到扔出的位置。
  飞刃会对接触到的玩家造成706740点物理伤害并且击退。
  拉图修斯
  黑暗冲击(灭团技)
  对施法者前方一条直线的所有敌人造成1605051点暗影伤害,并将其击退。
  暗影箭
  造成235580点暗影伤害。
  阶段2:先祖复仇
  拉文凯斯的遗产
  拉文凯斯领主召唤先祖赐予力量,提高300%伤害,治疗量以及生命值。
  丹塔利诺斯
  针刺虫群
  带刺的虫群保卫目标,每1秒造成753857点物理伤害。
  在英雄和史诗难度下,此效果每次造成伤害都有几率使目标昏迷,持续0.50秒,
玩家可以攻击虫群,且必须将其击杀才能移除此效果。
  催眠之云(法术效果)
  制造一片催眠之云,任何玩家进入其中都会被睡眠。受到伤害或者离开催眠之云才能移除此效果。
  恐惧魔王的狡诈
  分裂成几个镜像,并且会持续释放黑暗湮灭。
  黑暗冲击(灭团技)
  对施法者前方一条直线的所有敌人造成点暗影伤害,并将其击退。
  暗影箭雨
  向所有玩家射出暗影能量箭雨,造成1434191点暗影伤害。
  特别说明:这个BOSS的难度在于快速击杀P1,以及P2毒云位置放好,毒云+连续黑暗冲击的组合是最大灭点。这个BOSS我们用了1个小时还多的时间尝试。
这里有一个巨大的BUG,就是狂暴战特质,激怒后提高15%生命值。这个和BOSS拉文凯斯遗产技能相交之后。这个神器特质的效果同样被放大了300%,相当于战士的激怒可以给战士提高345%的生命值,也就是当别人增加300%生命值之后是800W的生命值。战士不激怒也是800W的生命值,但是激怒的话,战士的生命值就变成了800W*3.45=2740W,所以理论上,狂暴战在足够熟练的视情况下,可以单刷这个BOSS的P2。因为战士的嗜血每一下可以恢复138W左右的生命值,远超治疗了。
  黑鸭堡垒史诗难度
  综合难度:3星
  开荒推荐优先级:有狂暴战5星,没有狂暴战4星
  装备掉落:3星
新版本新闻有大佬说说黑鸭ss,sss的区别吗【崩坏3rd吧】_百度贴吧
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有大佬说说黑鸭ss,sss的区别吗
《Re:zero从零开始的异世界生活》x《洛奇》联动公布!
在考虑要不要抽到sss
每一次升都是质变
大大大大大大大大大佬,上来就现充几万块
加了攻击,就这么简单
Ss的技能是暴击附加火伤,然而那伤害不吃任何加成,不过提升也挺明显的,sss技能是蓄点松手提升暴伤,讲道理用火炮输出也爆炸
SS的技能我没看到哪里有大的提升。SSS才是质变好吧
或许这就是有钱人吧
几单和几十单的区别
s几百2s几千3s几万
S-SS-SSS无氪,微氪,重氪
SS矿工,SSS矿工区别
无尽的空虚
哇,楼楼氪了几单
抱走远子学姐
豪无情。怕不是氪了1w+不过说的真的完美蓄力加伤很爆炸全伤害啊。那个火伤也有加成的
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大爆冷门崩坏3黑鸭雪地被谁超越了 META分析第六期
来源:作者:君子殉凶
每周两期深渊将合并为一个样本,方便使用更大的样本统计。BOSS层和小怪层阵容差异很大,放一起统计有意义吗,千篇一律的神次,好无聊,能不能来点有意思的,下面就一起来看看吧。
本次统计样本整体:高级区红莲+无限深渊
主题:暴怒(连击+双目标)
样本容量:378套(无限112套 红莲266套)
[] 周二 - 周四
温度:13.4W(无限20W)
有效样本:112套(无限58套 红莲54套)
[] 周五 - 周日
温度:11.8W(无限20W)
有效样本:266套(无限54套 红莲212套)
重制版暴怒再临,暴怒非常适合高频攻击的物理输出角色,并且怪物数量较少,战斗节奏较慢。
次神体系的巅峰位置受到了一定的冲击,特别是次元,使用率直线下降,11th也压过了提尔由第二提升到第一。
发生这种情况很大程度上是因为暴怒的节奏更加讲求持续的、对单目标的输出。次元作为板鸭系的角色,在多目标中发挥更优异。当然,次神体系使用率虽然下降了,但其位于榜首的事实仍然说明了这个体系打暴怒也不在话下。
圣女仍然有较高的出场率,在暴怒深渊双目标慢节奏的环境下能大幅提高容错率,在后台能提供脆弱效果,并且能延长高等级流血下的战斗时间。
随着雪地、黑鸭这种低频高伤的角色出场率下降,月轮、白夜这种高频攻击的角色出场率大幅提升,取代了雪地、黑鸭的位置。月轮虽然是元素输出,但是其自带流血抗性非常适合深渊的环境。白夜则是版本新秀,在暴怒深渊中可以吃到更多的主题加成,开大覆盖暴怒buff可以打出非常可观的伤害。
猫上的使用率大跌,一方面是由于雪地和次元的出场率下滑,另一方面是由于深渊主题对连击数有一定的要求,攻击频率比较高的角色吃香,不符合猫上节奏。普中也同样受牵连,以致于出场率被泳装中赶超。
除了TOP5的角色出场率梯队如下:
40~49件:黑鸭、勿忘
30~39件:凯旋
20~29件:逆神、月光、山吹、夜曲
圣痕和武器的使用率基本上跟角色挂钩,并没有太多的意外。
白练、绯红、疾风、深红、银狼、战车、樱火、鬼铠、强袭、今样、迅羽使用率极低,一定程度上说明了她们不适合高温深渊的环境。
在暴怒深渊中,山吹脱离了这个阵列,山吹+圣女可以大幅提高容错率,缺点是对主C的要求会更高。
超Meta分析
虽然从数据上看次元凉了一点,但绝大多数人仍然会使用提尔次元打辅助或者是副C。
在暴怒深渊中除了提尔和百手还有量子毁灭者II型、晕炮、吞噬火炮、粽子炮等各种五花八门的武器,部分选手开始尝试激光次元的可行性。
神恩通常直接带一套颂歌套,或者是带红两件的苟命装用于站场。
目前有部分大佬把颂歌套拆散,学习红两件的搭配,把下位换成了牛顿下提高输出,或者是换成猫乐下提高SP效率。
武器仍然是11th占三分之二,犹大占三分之一,仿犹大和其他十字架一样占的是少数。。
圣女圣痕带红两件的有34件,带黑两件的有24件,剩下12件主要是水球、起源套以及混杂的苟命散搭。总的来说,圣女用来苟命比较主流,输出足够带黑两件也可以增加SP效率,提高容错率。
带双狼的白夜占压倒性地位,61件中有48件;剩下的主要是太虚、星环、百鸟和最近刚刚肝完的泰坦拳。同样地,月轮的断光也是如此,78件中有64件,剩下的都是下位替代。
月光QTE无敌适合速切,本身攻击频率较高所以在暴怒深渊中有着优秀的表现。随着开中的开发,电磁炮相对于月光已经不是毕业武器了,24件样本中仅出现1件。甜甜圈、索尔、幽色基本上平分秋色,使用率都差不多。
攻击频率较高的强袭虽然有出场,但是在实战中表现并不是特别乐观,虽然能轻易打出高额连击触发深渊主题加成,但是非常依赖浮空提高伤害,被同样高频攻击的逆神盖过了很多风头。在25件3rd的样本中,强袭、影舞、炎八各自仅有1件,其余全是逆神使用。
随着温度下降了将近4W度,蛰伏已久的山吹开始登场了。山吹使用的武器基本上是乱七八糟的,主要是因为山吹不是主要输出,以功能性为主。
从圣痕的选择上可以看出,山吹基本上是不出场的,出场的回血量实在是太低,容易入不敷出。起源套占了一半的使用率(22件中11件),剩下的主要是以李耳上+查理曼中+观星下为主的变种,没有李耳上的会换成伊丽莎白上或者是特乐上,反正基本就是待在后台给个盾就对了。黑鸭s、ss和sss差别大不大,现在开始囤钻,出的时候有没有必要怼到2s?【崩坏3rd吧】_百度贴吧
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黑鸭s、ss和sss差别大不大,现在开始囤钻,出的时候有没有
黑鸭s、ss和sss差别大不大,现在开始囤钻,出的时候有没有必要怼到2s?
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大,这是一个一分钱一分货的角色
有一个核心技能在SSS
黑鸭很吃攻击,就技能来说3s与s没有质的影响
该准备的都准备了,就差人了
百连出货,志在必得
3s提升巨大,来吧兄弟
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保存至快速回贴ss猪目前除了炎8和黑鸭还有哪个能打过的?【崩坏3rd吧】_百度贴吧
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ss猪目前除了炎8和黑鸭还有哪个能打过的?
我用过气玫瑰打不过
《Re:zero从零开始的异世界生活》x《洛奇》联动公布!
我用过气玫瑰打过的,打完还剩4秒
a8和雪地有人用了能打过吗?
我还是用玫瑰杀得
我用a8打的,打完还剩30秒
我用银狼 + 火傻,打完剩20多秒
用犹大可以打,但是我只有一把,要用去打飞机
a8,剩两分钟(sl了30+次,基本没连断)
最气的一次
火傻带犹大,插完点燃然后换人苟
我用巫女打的,剩90多秒
大姨妈……两个判定点……
誓约打的 不太好打 有别的套路吗
银狼犹大稳得很
a8和神恩都能打,主要是掉冰渣的时候要躲,A8闪避的好是续得了连击的
a8+圣女,剩下的任意。打法就是不下冰的时候用a8,下冰了就切圣女闪。我a8带的还是耳红上中也过了,就是时间比较紧
鬼铠玫瑰圣女,我用这套组合打过电
目测ls一堆不少是s猪当ss猪
犹大+地图装圣痕誓约,银狼,火傻
不要对犹大过分幻想真的很难打,各种犹大平a打空气
火傻,只要有时间输出,打起来贼快
犹大打的,打死剩2分钟
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