是攻击的好吗,为什么日和坊堆生命还是攻击战力比较高

【解析讲堂】关于大家最想知道的几个问题
针对近来指挥官们关心的一些问题,我们整理了一个Q&A来解答大家的疑惑,同时也帮助大家更好的提升。后续也会针对大家比较感兴趣的内容和问题做一些解答分析,先来一起看看今天的问题吧。
Q1:为什么我的战力比他高,但是对战结果总是输多赢少?
战力是影响战斗结果的因素之一,影响战斗结果的方面有很多生命值、火力、防御、速度、暴击、机动等;
例如:对战双方,A方1500万战力,B方只有1300万战力,双方对战一共对战10次,其中A方胜出4次,B方胜出6次,大家都会有疑问,为什么A方战力高却总输给B方呢?
我们来分析一下,假设双方阵容相同,那就表示各个战机属性加成是有差距的,首先是长机的选择,长机是为全队战机提供属性加成的,很多玩家都选择增加战力多的长机技能,像如伤害强化等增加伤害或者火力的技能,这类长机技能在前中期高战力时很好用,但是到了后期大家的生命值跟防御都高了以后,在选择针对性的长机技能,像如防爆、伤害减免等类型的长机技能,这时候你的战力实际的作用已经不是那么显著了;
火力跟伤害对于战力的加成比例比较高,假设1点火力=10点战力,1点生命=3点战力,1点防御=3点战力,A方火力伤害非常高、血量、防御相对一般,B方血量、防御非常高、火力相对一般,但是B方战力相比A方较低,但是他的真实作战能力不一定会比A方弱,再合理的调整一下搭配策略甚至可以比A方强;
所以,战力数值并不能完全决定战斗输赢,建议各位指挥官不要只追求火力跟伤害的数值,多给战机提升生命值、防御这样可以更有效的提高您自身的胜率,提升自己的实际战斗力。
Q2:为什么我跟对方都有飞行员里希特霍芬,我的里希特霍芬反击天赋点满了,比对方高,但却比他反击次数少,赢不了对方?
关于里希特霍芬飞行员反击次数的问题,有如下相关条件:
在里希特霍芬飞行员驾驶的战机受到致命伤害时,有75%的几率以1生命值存活,并使用技能反击;
首先该战机必须受到致命伤害才有概率使用技能反击,且技能释放是完全随机;
其次在受到伤害后触发技能的几率是75%,这个几率是每次受到伤害时有几率触发,也可能不触发,所以技能触发的频率条件是跟技能概率有关联的;
关于为什么最后还是赢不了?
里希特霍芬飞行员是影响战斗结果的因素之一,但不是完全能决定战斗结果,战斗结果还是取决于您整体阵容的搭配及长机技能选择,飞行编队的排序等,所以建议各位指挥官提升战机生命值、防御这样可以更有效的提高您自身的胜率;
总结来说,没有任何一个因素能够绝对性的保证每次战斗的胜利,阵容的搭配,属性的培养都是需要仔细的揣摩和斟酌。
好啦,以上就是今天讲堂的内容,当然还有本周礼包码,指挥官们记得及时领取哦,太久不领会自动过期的,祝大家游戏愉快!~
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今日搜狐热点《苍翼之刃》手游攻略之如何提升战力
  《苍翼之刃》战力是游戏的重点,只有战力得到提升了,刷副本、PK才能更加轻松爽快。那么如何快速提升战力呢,下面97973小编为大家介绍游戏中战力提升的一些途径。希望对大家有所帮助。
  战力提升途径:
  一、技能升级
  技能的升级虽然在战力数值上没有太直观的体现,但是在实战中你就会体现到每个升级过的技能造成的伤害是相当可观的,技能等级越高伤害越高,刷图PK也就事半功倍了,也许别人打你10招还不如你打他1招呢。
  二、英雄升阶
  英雄升阶可以提升攻击和生命,也是战力最直观的体现,不过进阶的条件比较苛刻,越高阶需要的材料越多,条件也越苛刻。
  三、纹章升级
  升级纹章也可以提升战力,不过升级纹章提升的幅度不大,因为升级材料比较好获得。
  四、英雄升级
  英雄等级每提升一级都会提升各方面的属性,包括攻击和生命。
  总结:
  以上几个途径都可以提升英雄的战力,不过最主要的还是技能的升级,没有升级过的技能跟升级过的技能打副本那简直是两种感觉,而且英雄数量越多,每个英雄还可以获得关联英雄的羁绊加成,有生命的也有攻击的,所以多解锁英雄也是战力提升的关键。
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工作时间:周一-周五10:00-19:00三国之刃生命、攻击、防御、能量属性与战斗力的换算关系
三国之刃各大属性的重要性排名
编辑:随随意
发布时间: 15:15
三国之刃游戏中最重要的就是战斗力,战斗力虽然不能客观上代表一个玩家的实力,但是在主观上面来说,现在评判一个玩家的水平的最好标准还是战斗力。好多玩家在问,战斗力究竟怎么来的?生命、攻击、防御那个好?
战斗吧,战斗力爆棚的玩家们,如果说三国之刃这款游戏什么最重要的话,肯定非战斗力莫属,只有拥有高的战斗力,才可以在游戏中称霸。很多玩家可能都知道人物攻击、生命值、防御、能量都可以提升战斗力,但是可能好多玩家不知道这些具体换算成战斗力是怎么算的吧,今天小编就来分析一回数据,为大家全方位解析战斗力和攻击力、生命值、防御和能量之间的换算关系吧。话不多说,直接进入正题,首先从攻击力开始说起。小编是用小号来计算换算出来的。下图可以看出来的是御龙的是10527点,然后小编通过天赋加点的方法,算出战斗力和各个属性的关系。下面直接看下图,四个属性增加对于战斗力的影响。:重置天赋,战斗力10527点,血剑1级+19点攻击力,下一级是42点攻击力,再下一级是71点攻击力。通过计算每点攻击与加多少战斗力:()/(42-19)=2.086 &,()/(71-42)=2.068。。可以看出两者数据相差不大,接近2。结论:1点攻击力可以加2点战斗力。防御力:同样重置天赋。每点防御力加多少战斗力:()/(22-10)=5.5 & ()/(36-22)=5.43。同样数值接近5.5,对最终数据影响不大。结论:1点防御力加5.5点战斗力。生命值:重置天赋。每点生命值加多少战斗力:()/(146-70)=1 & &()/(229-146)=1.完全一样。结论:1点生命值加1点战斗力。能量值:重置天赋。每点能量值加多少战斗力:()/(6-3)=8 & ()/(9-6)=8。结果完全一样。结论:1点能量值加8点战斗力。好多玩家可能存在质疑,现在我们来验证一下,从下图可以看出,御龙的生命值4439,攻击力1378,能量123,防御413。。根据以上关系,我们来算一下御龙的战斗力:+123*8+413*5.5=10450。。御龙的战斗力是10527,好多玩家会问,数据怎么不一样,是不是不对啊,其实是玩家忽略了角色升级会增加一定的战斗力,这个数据小编暂时没研究出来,也没多大意义。知道换算关系之后,我们知道战斗力对于人物来说至关重要,所以从对战斗力的影响来看,能量&防御力&攻击力&生命值,不过能量是装备加的,天赋也加不了多少,并且能量并不能直接给我们提供额外的战斗能力,所以战斗力不考虑,另外攻击比防御要来的远远容易。所以我们在三个属性的重要性方面,暂时不考虑能量,由于能量可以让人物能快速释放技能,不能直接上提升战斗能力。所以应该是攻&防御&生命值。总结:玩家现在知道各大属性与战斗力之间的关系了吧,所以我们在洗炼还是装备选择、天赋加点上面,优先级是攻击、防御,最后是生命值。如果对这个比较感兴趣的玩家,也可以算一下自己的战斗力哦,看看是不是那么多啊。以上就是三国之刃生命、攻击、防御、能量与战斗力的换算关系 &三国之刃各大属性的重要性排名的全部内容,希望大家喜欢。欢迎加入三国之刃玩家群:一起讨论。更多三国之刃最新的资讯、攻略,尽在。
在这一年中,《三国之刃》不断演进更新,增加了军团、左慈迷阵等创新玩法,多次突破传统手游的技术局限,让玩家畅爽体验!8月14-8月20号,《三国之刃》将迎来它的首个周年庆。.
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