有没有国服影之诗国服网易官网dalao

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网易代理的影之诗国服开服的话能有多少人气?
根据网易近期的一系列小动作来观察,拿到影之诗代理已经是板上钉钉了
到底有没有上心做还不得而知,但是一般来说随便代理的游戏大概不会一直弄得这么神神秘秘的感觉
那么影之诗国服能走到哪一步?玩家数量能达到炉石的1/20吗
目前从微博和各路Q群看到这游戏只在一部分死宅手游群体中有点名气
非宅一般人完全没听说过
身边玩炉石的朋友大多是把这玩意当做卧龙传说的态度
但是大多数尝试入坑的现在已经把炉石弃了
卡牌游戏的游戏性这种东西,真是说不清道不明啊
PS:没玩过炉石,轻喷
PS2:本人是把这个作为PC游戏玩的,体验比手机版好多了
营养师停服再说吧
----发送自
狗易傻逼,不是很看好
有好好的日服玩,为什么要玩国服
求问下消息来源
我也不是很看好网易
先不提大部分玩国际服的都不会去国服玩,就网易那个运营,害怕
不可能火的&&BGO那是有信仰&&其他的代理日游 都是死鱼一条
黄易曾经出过SV的调查问卷
----发送自
steam日服玩的蛮好的
呵呵,有方便的日服美服为什么来吃网易的屎?炉石玩多了以为人人都愿意认爹吃屎?
之前steam登录送40多包,然后又是私人房间2000金,网易能送多少?
妹子能舔就行
暴雪:丁三石,你的俩面三刀并没有让我感到意外,我早改把你和你那些合同全部解除!
丁磊:我们会终结你的统治!
感觉挺有前途的。炉石算给这类游戏打了免费广告+免费市场培养。1/10应该还是有的吧。
除非和日服同服
不同服难道两边跑么
对不起,我选择抗日。
影之诗各种方面都要比炉石友好,但是要比炉石肝一点。steam一个月已经30多橙了,开国服也不会回来。
这游戏虽然卡池很浅,但不花钱的话也要点积累的,所以说给个玩国服的理由?
问一下,steam版和ios美区的互通吗,不想再玩多一个号
本帖最后由 HEERO.W 于
13:05 编辑
玩国服的理由不就是不用爬墙吗?
开国服后手机上GO版再也不会更新,得过来一大票人吧
问一下,steam版和ios美区的互通吗,不想再玩多一个号
数据方面的话,PC端的DMM版和steam版、手机端的IOS版和安卓版四个平台,日美服共通
有些老玩家总以为除了他们就没人了?当初D3开之前还有那么多信誓旦旦有亚服玩谁买国服啊.
只要有宣传,国内这么多人,总有人玩的.
坛子漆黑 发表于
有些老玩家总以为除了他们就没人了?当初D3开之前还有那么多信誓旦旦有亚服玩谁买国服啊.
只要有宣传,国内这 ...
玩就玩呗,反正是局域网,谁也不影响谁。
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除了妹子没一样比得过炉石的
中文免爬墙可以吸引很多被爬墙和日文/英文过滤掉的潜在玩家。
其次有官方比赛的话也能吸引一些主播和玩家,而且网易说过会有回归奖励,加上炉石越来越蠢,这游戏也想不到运营上能有啥作死方法,人数肯定有保障。
当然我们这种已经玩了一定时间的小众玩家多半不会去,因为很难想象开服就同步所有扩展包,那么回归补偿估计也就是XX卡包或者金币或者尘了,亏的卡先不说,光是旧环境就没吸引力了。
不和世界同服还不如玩原版
网易代理日本手游声誉可是不错的
加上影之诗在卡片设计上比炉石好不少,吸引力不低
----发送自
传统卡牌游戏的问题在于,炉石靠IP和暴雪火,其他游戏没这个资本,所以往往都会变小众
现在各家公司都和腾讯学坏了,拿下一款游戏代理权的首要目的是保护自家同类型的龙头游戏少受影响。
对他们来说一款有一定竞争力的游戏宁可烂在自己手里也比被别家做大了强。
有炉石在影之诗根本拿不到多少资源的,很可能就是不温不火半死不活的命了。
玩了下感觉就是个山寨炉石,原装屎和山寨屎不都是屎
趁设计师智商暴露前爽一爽还行,别进坑,新鲜度一过肯定比炉石还坑
Powered by影之诗国服网易在哪预约 影之诗网易国服预约地址
时间: 18:17:08来源:作者:佚名(0)
影之诗国服网易在哪预约?日,网易游戏公布日本卡牌竞技巨作影之诗国服将于今日开始,开启iOS首测。下面就一起来看看影之诗网易国服预约地址吧。《影之诗》今日iOS正式开测巨作来袭!《影之诗》今日iOS开测由日本著名游戏厂商Cygames公司开发,并由网易游戏正式代理的日式幻想题材公平竞技卡牌手游《影之诗》,今日iOS首次测试正式开启。本次测试将从今日早晨10:00起,
持续八天的时间,使用iOS手机系统的玩家们可以通过这次宝贵的机会,率先体验这款以强竞技性著称的卡牌游戏。《影之诗》不仅世界观沿袭了Cygames旗下名作《巴哈姆特之怒》,而且美术画面精致、声优阵容庞大、游戏玩法创新,都让它堪称卡牌竞技手游中的巨作。游戏不但画面气势恢宏,充满了日式幻想特色,卡牌立绘更是邀请了虫麻吕、相场良v、久方综司、香川太郎等多位日本知名画师进行创作。不仅卡面精美,更有强大的特效技术支持,珍稀闪卡还自带华丽动态效果,让玩家们在对战过程中能够获得更加震撼、酷炫的视觉享受。《影之诗》预约流程1.打开官网,点击预约游戏预约地址:[]2.立即预约《影之诗》游戏角色截图除此以外,《影之诗》游戏中出演的声优阵容也十分豪华,不但有小仓唯、钉宫理惠、樱井孝宏、花泽香菜等等超一线人气声优,更有石上静香、东山奈央、中村悠一、堀江由衣、绿川光、福山润等新老人气声优同台助阵,让大家在游戏过程中享受超S级的视听盛宴。《影之诗》声优豪华阵容畅享竞技!重策略玩布局公平对战除了令人赞叹的美术效果和超豪华的声优阵容之外,偏重竞技的核心玩法也让《影之诗》备受玩家们的期待。在《影之诗》中,游戏的节奏比起其他的卡牌游戏更加紧凑,也更加考验玩家们的策略应对和反应能力。作为一款以公平竞技为核心的卡牌手游,《影之诗》相当重视游戏中的平衡,虽然现阶段游戏中的职业多达7种,而且每一种职业都有其特定的技能和卡牌,可以说是各有所长,但玩家仍然需要通过自己的战术和战略来进行策略布局,根据不同的情况予以应对,并没有固定的“套路”。不仅职业选择多、卡牌数量大,而且《影之诗》的卡牌在战斗过程中还能够进行进化,这种独特的进化系统让战局更加丰富多变,玩家各自能够上场的阵容也更加难以预测,这大大的增强了游戏的可玩性。《影之诗》游戏对战截图今日起,《影之诗》就正式在iOS平台开启首次测试了,喜欢卡牌竞技的玩家们,千万不要错过这次体验游戏的机会哦!当前位置:&&&正文
找好玩手机游戏,上&
国服上线的《影之诗》比起《炉石传说》有什么不同?
终于,未荻在错过几次封测后还是等来了《影之诗》国服的正式上线。早前未荻曾有过一段时间的国际服游戏经历,结果因为忘记引继码账号找不回来,怕是没有比这更惨的结局了,所以咱们国内的游戏采用账号一体化的方式还是挺便利的。当然这都不是重点,今天未荻主要是来谈谈为什么网易有了《炉石传说》后还需要《影之诗》这样一款同类竞品,而《影之诗》比起《炉石传说》又有什么不同呢?
首先第一个问题,众所周知《炉石传说》在中国的发展是相当成功的,多层级的赛事、主播的推动、同类竞品的缺乏加上竞技大环境的需求,《炉石传说》可以说是给国内贫瘠的卡牌市场施了肥也不为过,可以明显感受到路人玩家经由炉石对传统卡牌游戏改观了不少。
然而近一两年来,炉石自身也遭遇了瓶颈,卡牌/玩法设计保守、平衡性缺失、耗时过长的单局时间和并无太大改变的玩法,都成为当下制约炉石发展的桎梏。更可怕的是,早年《炉石传说》的成功激起了世界范围内一众游戏IP对线上卡牌市场的觊觎,随手罗列几个名字,像是《上古卷轴:传奇》、《巫师之昆特牌》、《勇者斗恶龙:宿敌》等等,都称得上是后起之秀。其中《影之诗》的表现是最为突出的,在本土作战的日本市场,《影之诗》在各大榜单上的排名早已超过炉石,成为更合本土玩家胃口的卡牌大作。
因此网易代理《影之诗》国服的做法看似内部同类竞品竞争,实际上进一步巩固了自己在卡牌领域的地位,并满足了炉石之外不同玩家的口味需求。更长远来看,当前《影之诗》的开发商,日本手游大厂Cygames的旗下作品还尚未进入中国市场,如果《影之诗》的代理能成为一块敲门砖,那之后Cygames旗下《碧蓝幻想》《偶像大师灰姑娘女孩:星光舞台》《公主连接!Re:Dive》还会远吗?到时,网易手游对于增长迅猛的二次元玩家群体的吸引力将呈几何式倍增。
好了,那第二个问题,《影之诗》比起《炉石传说》有什么不同?
首先上文刚说到《影之诗》能够弥补炉石覆盖不到的玩家口味,这部分的口味差异直观地反应在游戏的美术风格上。毫无疑问,《炉石传说》延续了暴雪出色的美术功力,卡图设计一脉相承极具辨识度,未荻本身也非常喜欢。但暴雪总归是欧美公司,其画风更偏向于欧美玩家所接受的风格。反观《影之诗》,土生土长的日系游戏,同样是一脉相承的CY美术风格,日本动漫式的美型角色和东方韵味的文化认同感更能受到国内乃至亚洲玩家青睐。
其次是玩法机制上。两款游戏的玩法有很大一部分是比较相似的,这里倒不是抄袭、山寨什么的,这是同类竞品(CCG卡牌)必须面对的雷同,而二者的差异性才是我们所看重的。大的玩法上来说,《影之诗》对比炉石最大的不同在于其从一开始就确立的&进化&机制,双方玩家依照先后攻的不同拥有2和3点的进化点数,在一局对战中可消耗进化点让生物卡牌实现进化,进化后的单位在身材、技能上会发生相应变化,并且可获得类似&突袭&的当回合攻击对手生物的效果(无法攻击玩家)。根据具体局势的不同,进化能让玩家更方便地站场、解场,甚至是返场。由于进化点数有限,在战局何时发动,让哪个生物进化都进一步提升了游戏的策略性和不确定性,这也是卡牌游戏的魅力所在。
再者平衡性上,如果国服也按日服或国际服的方式,那未荻认为《影之诗》的环境平衡性要比炉石更稳定些。因为《影之诗》外服的卡牌修订是每个月初都将进行,这也意味着当月天梯过于&猖獗&的卡组或单卡都能较为及时地进行修改,不至于出现像炉石某些卡组在整个大版本中都让对手感到&游戏体验很差&。
最后就是一些细处的表现吗,比如《影之诗》的PVE部分因为有了各角色剧情的加入,比重会稍多些。竞技场玩法《影之诗》的2pick选卡是2选1,一次出现2张的形式,均衡性和单卡取舍更需思考。福利上CY爸爸不会手软,金币、卡包、竞技场券比比皆是,就看网易能否保持了。
不过《影之诗》国服也存在一个大问题,就是版本上比外服少一个补充包的时间线,未荻也很不解为什么网易不直接与外服同步,赛事不同步实在不利于一款卡牌游戏的发展,不过对于普通玩家来说,又能用&千里眼&提前知晓哪些卡要挨刀,哪些卡组会成为主流,也算好事吧。
今天简要介绍了两款当下最优秀(自认为)的卡牌手游的不同之处,现在《影之诗》iOS版正式上线了,安卓版是5月4日。闲谈而已,能对玩家有所帮助或是少一些网络喷子来中伤这两款游戏,那未荻就相当开心了。
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