显卡显卡怎么区分a卡和n卡卡到底有啥区别都说a卡优化不好,我玩玩单机游戏,不太用优化吧?还有腾讯的渣渣游戏是不是

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  NVIDIA和AMD显卡哪个好?如今在CPU上是AMD和Intel两强争霸,而英特尔多年领跑,不过今年的AMD
Rzyen已经打破了酷睿i系列的领导地位,用户开始纷纷向AMD平台倾斜。在独立显卡中,如今是NVIDIA和AMD双雄PK,NVIDIA和AMD显卡哪个好?下面小编就来讲讲如今N卡和A卡的区别。  NVIDIA和AMD显卡哪个好?N卡和A卡的区别  A卡,也就是AMD显卡,以前A卡是叫ATI显卡,并不是AMD的,但在2006年,AMD以54亿美元的巨资收购ATI(电脑百事网PC841.Com),成为一家同时拥有CPU与GPU研发能力的芯片公司。在多说一下Adreno
GPU系列显卡,当时高通花了6400万美元从AMD手中收购的。说实话AMD的确是一个很强大超微半导体公司。  N卡就是NVIDIA(英伟达)显卡,这个关注电脑硬件的朋友都知道,没有任何值得格外说明的地方。  那么到底我们显卡是选AMD呢还是选英伟达呢?以下是N卡和A卡的区别与特性对比。  NVIDIA显卡的优势:  1、设计思路归于高性能、低功耗正途,最终表现令人刮目相看;  2、性能强大,经常垄断高端旗舰级市场,高端N卡占据优势比较明显;  3、支持PhysX、TXAA、FXAA等多个技术;  4、驱动程序完善。  AMD显卡的优势:  1、不只追求图形渲染性能,更注重于通用运算性能的提升,面向未来高运算显卡;  2、入门级、主流级的产品,性价比高;  3、支持AMD Eyefinity宽屏技术;  4、挖矿性能相当突出。  网上一直有一个传说,1000元以下用A卡,1000元以上用N卡,这是多数IT人的经验传说。  总结:  N卡多数游戏优化的更好,游戏速度上面N卡更好,但是价格相比同档次的A卡相对较高。  A卡的画面效果更好,A单精度浮点运算能力强,有绘图/挖矿需求的话,可以优先选择AMD显卡。  游戏显卡  以上就是N卡和A卡的区别对比,大家可以根据自己的使用需求、预算等方面加以考虑选择自己喜欢的N/A显卡。N卡主要有低功耗、驱动成熟、产品线完善(低、中、高端产品型号全)等优势,是很多游戏玩家热选;而A卡则主要是性价比相对更高,计算能力强,绘图/挖矿更有优势,画质较好,只不过初期驱动方面不是特别完善,高端显卡可选较少等。  就目前来说,一般的游戏娱乐普通用户,两者都可以满足需求,N/A两大平台显卡区别不大,无需过于纠结,选择适合自己价位的新平台显卡入手即可。
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原创作者:巴士单机游戏【果果】
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  在大型单机游戏越来越注重品质和画面的今天,除了强劲的cpu,充足的内存,游戏对显卡的要求也日益飙升。想要流畅的运行游戏,除了选择合适的显卡外,通过对显卡的设置和调整也可使游戏流畅度得到优化,达到我们想要的效果。下面就来科普下显卡方面的相关知识。
  显卡:
  显卡是显示配置卡的简称,作为电脑的重要组成部分,承担着图形显示的重要任务。在分类上,根据显示芯片的不同应用分为集成显卡与独立显卡,集成显卡具有功耗小,发热量小这些优点,相比之下性能略低,独立显卡则与之相反,所以玩家们在装机配置时,多选择独立显卡。市面上常见的显示芯片的型号来自ATI、nVidia这两家公司,这就是我们所谓的A卡与N卡。
AMD旗舰显卡
  A卡与N卡的区别:
  N卡和A卡在技术上的侧重点在于,N卡注重3D性能和速度,A卡注重2D平面画质。A卡画面渲染更好些,直观来看N卡比A卡的画面暗一些;因为很多游戏对N卡有优化,N卡玩游戏要比A卡更流畅。也就是说,同档次的显卡下,N卡的游戏性要优于A卡,而A卡在影音显示方面比N卡强。
  设置显卡驱动为游戏提速:
  3D平滑度处理:就是通常讲的&抗锯齿&&,具体点来说这是一种图形柔化技术,在画面中增加采样然后进行计算使画面中的线条更加平整。数字越大增加的采样点越多,画面锯齿会越平滑,画面效果表现力增强,但系统性能会受到折损。
在显卡驱动的控制面板中,平滑处理可设置为有利于提高系统性能或改进图象质量。游戏时,最好使用性能设置来加大流畅度。在取消&应用程序控制的&复选框之后可以进行对此项目进行设置。有三种情况可选择,分别是&应用程序控制的&、&关闭&、&平滑处理级别&,其中,&应用程序控制的&表示显示根据游戏规定自动调整,所以玩家在游戏时如有卡顿,可以尝试关闭平滑处理或是选择低级的平滑处理。
  各向异性过滤:这是一种特殊的过滤技术,它可以有效地减少纹理混叠,提供更精确的贴图方式和更清爽的材质表现,可以较好地改善显示质量,从而提高画质。它一般配合双线性过滤或三线性过滤来使用,该功能对速度的影响要明显小于全屏抗锯齿。
  在3D设置中,可供选择的选项同样有&应用程序控制的&、&关闭&、&级别&三种选项,上面也说到这项功能对速度的影响不大,主要体现在减少3D图形斜面的虚化,对于部分游戏表现并不明显,开启的话也会占用资源,建议关掉。
  系统性能:在性能与画面效果之间权衡的选项。分为优质性能、性能、质量、高质量四个级别,它们依次降低性能提高游戏画面质量。其实它们的主要区别就在于采用的各向异性过滤与双线性过滤、混合过滤的搭配级别上,对画质和速度都有比较明显的影响。具体选择根据游戏和显卡级别来衡量。&
  垂直同步:设置游戏的帧数与显示器刷新频率一致。分为&应用程序控制的&、&关闭&和&开启&。建议关闭此项。&
  负LOD偏移:可以锐化静态图像,但可能造成动态画面失真。有两个选项&开启&和&锁定&,建议&锁定&。&
  纹理过滤:减少不必要的纹理,使图形清晰。选项有双线性、三线性等等。具体选择视显卡性能而定。&
  强制成为mipmaps:设定配合Mipmaps使用的各向异性过滤质量,如果设置过低会出现图形断层的问题,建议选择&无&&。腾讯游戏一般对哪个显卡优化的?n卡的gtx980和a卡的hd7970能不能玩所有腾讯游戏,其他配置_百度知道
腾讯游戏一般对哪个显卡优化的?n卡的gtx980和a卡的hd7970能不能玩所有腾讯游戏,其他配置
腾讯游戏一般对哪个显卡优化的?n卡的gtx980和a卡的hd7970能不能玩所有腾讯游戏,其他配置不看
我有更好的答案
网游类游戏的话是N卡的表现效果比A卡好些,但也针对中低端的显卡,高端显卡基本不存在这个问题!所以上面两款显卡都能畅玩~~~其实TX的游戏除了显卡,CPU也是关键之一,但一般的I5也都能满足了。还有性能上是980高于老版的7970~
采纳率:75%
来自团队:
腾讯的游戏对显卡的优化都很差,自主开发的更差,GTX980或者HD7970都可以玩所有腾讯游戏。
腾讯目前要求最高的就是剑灵了,这个是针对N卡优化的。 980当然可以了,960都行了
腾讯除了代理的剑灵没什么大游戏了,显卡GTX650都能玩了的
这两个显卡基本可以带动所有网游全特效
大单机基本都可以全特效
腾讯最大的网游貌似就一剑灵
960都可以全特效
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。显卡A卡和N卡,哪个玩使命召唤和NBA2K系列游戏好一点。为什么,都有什么优势。_百度知道
显卡A卡和N卡,哪个玩使命召唤和NBA2K系列游戏好一点。为什么,都有什么优势。
我有更好的答案
腾讯的游戏大多N卡优化好,所以用N卡好一些。
我玩的是正版的,不是ol系列的。哪来的腾讯
NBA2K15好像A卡优化不错,因为A卡性价比略高一点,所以建议上R9 270X之类的A卡。
使命召唤呢
显卡驱动是什么意思?
使命召唤11好像N卡优化好一点,使命召唤12还没出暂时不明。显卡驱动就是用来驱动显卡的程序,用程序将显卡的性能最大最优的发挥。
还有WWE2k15A卡还是N卡优化好
采纳率:56%
来自团队:
不管是a卡还是n卡,都有一个道理,钱没到位都玩不了你说的游戏,买个千元级的显卡吧,
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。A卡和N卡谁更依赖CPU?N卡与A卡占用CPU使用率对比测试 (全文)_电脑百事网
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A卡和N卡谁更依赖CPU?N卡与A卡占用CPU使用率对比测试 (全文)
电脑百事整理
在一些电脑贴吧、论坛、游戏玩家口中盛传一个说法,NVIDIA的显卡性能之所以更强,不仅是频率高的天然优势,更是借助了CPU力量辅助自家的显卡获得更好的性能,就是大家口口相传的&N卡更吃CPU&或者说N卡拖CPU后腿,而AMD显卡(A卡)则相对对CPU依赖没那么高,那么这个流言究竟是真实存在的,还是存误区呢,今天我们就来通过N卡和A卡占用CPU使用率测试,揭晓答案。测试平台:为了减少误差,显卡选择了N卡和A卡性能相当的GTX1060 6G和RX 580显卡,而其它硬件则完全相同,以下是测试平台配置与系统环境。测试平台测试项目包括了3DMark FireStrike Ultra测试,目的是在一个可复现的环境内进行测试,Ultra的渲染分辨率为4K,一定程度上完全压榨出两张中端甜点卡的所有性能。DirectX 11游戏选择了《巫师3》、《幽灵行动:荒野》,这两个游戏对于GPU性能要求很高,我们期待它能在CPU上有更高的占用率。DirectX 12游戏选择了比较依赖CPU多线程的《古墓丽影:崛起》、《杀手6》。由于展示原始CPU所有线程数据非常复杂,而且大家也看花了眼,因此我们决定用CPU八个线程的平均占用率代替展示,更加方便直观,如下图所示。3DMark的测试是业界公认的金标准,你很难找出一个理由说它的测试不准确,偏袒哪一方,因此拿FireStrike Ultra测试公平公正公开,而且可复现性很强,在记录数据之后,数据起始点终止点很容易对齐,方便做出折线图对比。从测试对比来看,N卡的GTX 1060 6GB和A卡的RX 580 8GB这两张显卡在CPU占用率上基本是一样的,两者折线高度重合,GTX 1060下CPU平均使用率19.11%,RX 580平均使用率18.14%,表明说并没有谁的占用率特别高/特别低的问题,因此可以说两者表现一样。再来看看更真实的游戏场景测试,《杀手6》由Square Enix发行的一款动作射击游戏,作为《杀手》系列经典游戏最新力作,本作的主角还是那个融合顶级犯罪基因的完美光头杀手47,和前作一样,要在全世界不同地方展开暗杀活动。新作保留了&杀手&系列一贯的核心元素,同时使用新一代的冰川2引擎,营造出一个逼真而庞大的世界,由于世界变大了,玩家的可玩性越高,尽管在中国玩这款游戏有联网登陆的障碍,但依然抵挡不了大家的喜爱。《杀手》犀利游戏作为AMD Game Eloved阵营的常客,对AMD的显卡确实给足了面子,通常会有意外的性能优化。不过我们这里讨论的是CPU占用率问题,你会发现《杀手6》中CPU线程占用率非常高,几乎是可以说80%以上的时间八个线程占用率超过50%。仔细观察NVIDIA在部分时间CPU占用率确实是稍微高一些,平均值在44.13%,而RX 580 CPU占用率在43.16%,但你很难依据这个&不太显著&的差距就判定NVIDIA显卡更加依赖CPU。接下来是DirectX 12游戏《古墓丽影:崛起》,由Crystal Dynamics开发的一款单机类动作冒险游戏,使用了所见即所得的即时游戏引擎Horizon地平线,在游戏中玩家需要控制劳拉去探索她以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。游戏地图比以往都要宏达得多了包含有世界上多个景点,可探寻的领域是前作的三倍。作为早期就支持DirectX 12 API的游戏,很多玩家都表示《古墓丽影:崛起》会占用更多的CPU资源。从折线图来看,RX 580 8GB看起来似乎更吃CPU资源,有一段时间内,A/N两家显卡都几乎用尽CPU八个线程资源,但是AMD持续时间更长一些,不过后期部分GTX 1060 6GB显卡更占GPU资源。平均下来RX 580 CPU使用率在43.16%,GTX 1060则是37.13%。汤姆克兰西系列的新作《幽灵行动:荒野》是今年三月新游戏,育碧已经对汤姆克兰西系列射击游戏驾轻就熟,游戏全程充满了真实的战术性,提供了一个广阔的沙盒世界环境中,让玩家可按照自己的意愿进行战术选择以及任务,还有那特别可爱而且能瞬移的队友们。总体来说特点就是超大大尺寸的开放世界、多变的场景(雪山、植被茂密的丛林、广阔无垠的高原、地形多变的山地、密集大量的村庄)、立体的空间、多样化的载具系统都丰满着游戏的内涵,不会说玩一会就厌倦。 玩法、场景这么多的副作用就是,在测试的时候我们就发现其硬件要求不是高那么简单,而且顶级配置下帧数也不高。可能是厂商游戏优化不到位,对于CPU利用率可能不太高。测试结果一看,两家显卡对于Core i7-7700K八线程利用都低于50%,不过NVIDIA显卡CPU资源利用率确实看起来就高一点,平均CPU使用率31.61%,RX 580约为30.23%。《巫师3:狂猎》由CD Projekt RED开发,发行于2015年,基于RED Engine 3游戏打造。由于游戏中大量运用了NVIDIA Gameworks的特有技术,例如人物头发、动物毛发都是使用了Hairworks技术,因此被誉为AMD显卡的噩梦。不过现在来看《巫师3:狂猎》的游戏画面精美程度依然能在现在游戏中名列前茅。在极致画面下,对于显卡要求甚高,你很容易就能察觉出高端显卡与一般显卡的区别,不是所有的显卡都能带给你那种丝滑的感觉。这一次,我们看到NVIDIA GTX 1060 6GB显卡对于CPU一来程度确实更高一些,平均水平要高于AMD RX 580 8GB。那么我们能断定&N卡吃CPU&?测试下来,NVIDIA显卡27.40%CPU占用率确实有更依赖CPU的征兆,但是对比AMD显卡24.24%差异不算太大。其实小编认为结果单方面看待,因为在玩游戏的时候,我们整台电脑是一个有机的整体,里面的所有配件都是不可分割的一部分,它们共同组成了你的电脑游戏硬件平台。你玩游戏的时候既要用到显卡,也要用到CPU,甚至是内存、SSD等等,虽然说显卡对游戏帧数提醒有着更为重要的影响,但是我们不能忽略CPU的作用。CPU居功至伟,下达各种调度任务指令给各个硬件,每个硬件共同工作才能完成。如果说显卡能更充分地反向调动CPU去运算,提升自己的性能表现,降低对显卡的过渡依赖,这种情况更应该值得提倡。A卡和N卡因为我们现在看到AMD掀起了多核大战,八核十六线程一下子就进入了消费级市场,Intel也发布了八代六核i7 处理器。可想而知,未来我们电脑肯定越来越多&核&多线程,但是目前来看游戏对于CPU多线程支持度极差,反而是依靠单核高频取胜,剩余的线程都在&围观&,如果显卡能将部分任务交予CPU预处理,帮助自己获得更好性能,这个未尝不可。让CPU满负荷运作可是一件美妙的事情,将来的CPU也能有一席用武之地。结论:
综合对比来看,虽然多数测试,N卡对CPU更依赖一些,这反而说明有些时候N卡在CPU优化方面做的更好,这或许是如今游戏玩家主流热选N卡的一个原因吧。当然从测试来看,也有A卡比N卡更占用CPU的地方,因此说N卡比A卡更拖CPU后腿显然是不正确的。总的来说,N卡和A卡对CPU的依赖水平其实相差不大,关于N卡和A卡对CPU的依赖,主要取决系统软件或游戏优化,从目前来看,无论是N卡和A卡其实对CPU的利用率都不高,都有很大的提升空间。
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