专业显卡 a卡 n卡是a卡好还是n卡好?

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教你区分显卡a卡和n卡的区别
摘要:很多人分不清显卡A卡和n卡的区别,导致在配置电脑时不知道怎么选择,下面我将给大家介绍下显卡A卡和n卡的区别,提供给大家学习交流....
  很多人分不清显卡A卡和n卡的区别,导致在配置电脑时不知道怎么选择,下面我将给大家介绍下显卡A卡和n卡的区别,提供给大家学习。
  N卡和A卡两家架构问题要深究就得写一本书了。在DX9以前的时代,两家的架构主要由像素单元、顶点单元、纹理单元、光栅单元组成,一个渲染流程的所有单元绑在一起组成一条渲染管线,管线越多,性能就越强。而游戏中的指令以4D指令居多(像素有RGBA,顶点有XYZW),这些单元就被设计成了一次能处理4D指令的处理器,对于当时的游戏环境来说这种架构效率很高。但到了DX9后期甚至DX10时代,游戏中的1D、2D、3D、4D指令开始频繁混合出现,像素与顶点的渲染量比例也有了改变,原先的架构就变得效率低下了,比如一个处理单元一次能处理4D运算,当碰到1D运算时就只用到4/1的资源,剩下3/4的资源就闲置掉了,相当于效率降低了4倍。而有些游戏的像素渲染量明显多于顶点,那么这些绑在一起数量比例固定的单元就效率低下了,比如像素吃力的时候,顶点可能比较空闲,非常浪费资源。为了解决这个问题,NV和ATI都对架构进行了改进,但都治标不治本。这时候重新设计架构成为了必然,所以,从DX10时代起,两家的架构就起了翻天复地的变化。
  当两家DX10产品面市后,人们惊奇的发现,竟然是两种不同的架构。
  N卡的架构思路很简单,用强大的前端处理器把所有指令拆分成一个个1D指令,而下面所有处理单元都变成了1D单元(流处理器),这些流处理器都能当做像素和顶点单元来使用,每个单元都能独立收发指令,这样不管碰到什么类型的指令都能&一拥而上&,效率几乎达到100%的理想程度,是标准的线程级并行架构,也是追求高效率的理想架构。
  N卡的架构看上去很完美,但缺点也很明显,由于每个流处理器都对应独立的指令发射端和控制单元这类东西,体积庞大,控制单元在晶体管的消耗上占了相当大的比例,在相同晶体管数量的情况下,N卡能做的运算单元就相对少很多。在流处理器数量相对少的情况下,处理4D指令时又会显得性能不足(因为要耗费四个流处理器去处理一个指令),所以N卡的流处理器频率会比核心频率高出一倍以上,以弥补数量上的缺陷。由以上缺点又造成了另一个缺点,就是功耗巨大。
  总结,N卡架构执行效率极高,灵活性强,在实际应用中容易发挥应有性能。但功耗较难控制,较少的处理单元也限制了其理论运算能力。
  A卡方面,虽然也是采用了通用的1D流处理器做为执行单元,但采用的是指令级并行架构,每5个流处理器为一组,每组一次最大可接收一条5D指令(而N卡接收的是1D指令),在前端上就把所有指令打包成一个个5D指令发下去(而N卡是拆分成一个个1D发下去),所以A卡的架构又被称为5D架构。这样的设计可以实现高指令吞吐,能在较少的控制单元下做出庞大的运算单元,晶体管消耗也较少,所以A卡的流处理器一般都是N卡的4-5倍,理论运算能力也远强于N卡,功耗也相对要低一些,同性能的芯片面积也都比较小。
  但是,A卡架构的缺点也很明显,虽然理论上总运算性能强大,但一旦碰到混合指令或条件指令的时候,前端就很难实现完整的5D打包,往往变成3D、2D、1D的发下去了,造成每组流处理器只有3、2甚至1个在工作,几乎一半的单元浪费掉了。软件要想针对这种架构优化,必需减少混合、条件指令的出现(需要耗费程序员的大量精力),或杜绝(这是不可能的)。所以在软件优化度上A卡是处于劣势的,常常无法发挥应有性能。
  总结,A卡架构优势在于理论运算能力,但执行效率不高,对于复杂多变的任务种类适应性不强,如果没有软件上的支持,常常无法发挥应有性能。所以A卡除了需要游戏厂商的支持外,自己也要常常发布针对某款游戏优化的驱动补丁(造成A卡发布半年后,还可通过驱动提升性能的现象)。
  在物理加速技术方面,全球主流的是Havok技术,目前为INTEL所有,平台支持度高,各厂商(包括AMD)也都默认对其支持,在游戏支持度上占了60%以上市场份额。但该技术偏重CPU处理(少部分可由A卡协处理),性能比较有限,可展现的效果规模较小。
  而物理技术的另一股新势力就是AGEIA公司的PhysX技术,硬件上以独立的加速卡形式存在,性能专一且强劲,能够展现更复杂的物理效果,但该技术并不开放,而且要购买加速卡才能实现,限制了其支持度。自08年NV收购AGEIA公司后,PhysX技术就变成N卡专属,在DX10架构以后的N卡中都集成了PhysX物理引擎,但封闭的策略还是没变,要想实现PhysX物理效果,用户必需拥有一块DX10以上级别的N卡,这对于游戏厂商来说比较冒险,如果&足够性能&的硬件用户量不足,那么软件厂商就亏大了,所以支持PhysX技术的游戏数量至今也没占到主流,很多厂商宁可对N卡优化,也不支持PhysX技术。不过NV通过强势的营销策略,甚至有些时候是&非常规&的营销,为人所知,市场前景也是被看好的。
  总结:在物理加速技术上NV属于剑走偏锋型,企图利用封闭的技术搞垄断排挤(与索尼的储存卡(记忆棒)有点相似),但要排挤主流的AMD、INTEL阵营是难上加难,结局是否和索尼一样我们不得而知。
  目前来看,支持PhysX技术的游戏只相当于Havok的三成左右,数量不占优势,而很多初学者把支持物理加速技术和游戏优化的概念搞混了,以为针对N卡优化的游戏就采用PhysX技术,其实这两者没有什么关系,针对N卡优化的游戏虽然较多,但采用PhysX物理技术的游戏是比较少的。这方面两家算是不分胜负,但在选购上N卡又多了个筹码。
  高清解码方面,自蓝光战胜HD-DVD后,市场上高清片源开始增多,但高清影片播放时的解码任务对当时的双核CPU来说是非常吃力的,中端以下CPU全线投降,这时候NV和AMD适时的在DX10架构中加入了高清解码功能,分担几乎所有的CPU工作,让低端CPU也能流畅的播放高清电影。当时高清格式主要有三种,奇怪的是N卡只支持一种格式的完全解码,这就导致N卡玩家在播放别的格式高清影片时CPU还是非常吃力,甚至卡顿;而A卡则支持了双格式解码(剩下一种格式运算量不大,CPU能搞定),这样A卡用户即使在入门级的CPU下也可以流畅播放高清了,CPU还有大量余力干别的事。从此A卡适合看电影的说法就流传下来了。不过N卡到了DX11架构后也支持了双格式解码,解码能力终于可以向AMD看齐,不过这时候CPU已经发展了三四代,入门级CPU都可以应付高清播放,显卡的解码能力已经没那么亮眼了。
  画质方面,两家理论上并没有区别,因为处理的都是数字信号,而只要信号源相同,那么运算结果也都是相同的。但最终输出效果取决于模拟信号的转换和特意的渲染,两家可能稍有差别,但只是效果上的细微变化,与画质(图像品质)没有关系。N卡效果似乎稍柔和,色彩稍淡,A卡则稍锐利,色彩稍浓。欧俄国家的人群比较喜欢饱和度低的画面,而亚太区的人群则比较喜欢高饱和的画面,在色彩冷暖上不同国家人群的喜好也不同,所以这个只是偏好问题,没有高低之分。况且两家的效果差别也只是微小的,几乎可以不计,毕竟显卡的工作是真实还原色彩,而不是改变色彩。
  在抗锯齿性能方面,N卡凭着高效能在前两代一直占着优势,到了第三代,AMD的HD4000系列就把抗锯齿运算从流处理器改到了光删单元,从而大副提升了抗锯齿性能,超越了N卡。到了第五代后,N卡的GF500系列也改到了光删单元,从此两家各有胜负。
  多屏输出方面,是AMD的强项,后期A卡可以做到单卡六屏输出,双卡则支持到恐怖的12屏。加上架构和显存的特性,即使在多屏高分辨率下,性能衰减也比对手要小,是多屏发烧友及多屏游戏玩家的最爱
  3D视觉技术方面,前期是N卡占优势,后期是A卡占优,由于A卡3D视觉技术是免费开放的,得到了大量周边厂商的支持,选择性也更高。就技术本身而言,两家都有无线与有线眼镜套装,原理相同,区别不大。
  通用计算方面,虽然通用计算概念是由ATI在X1900XT时代首个提出来的,但ATI一直都不够重视,加上后期A卡DX10架构的软件开发难的问题,导致支持的软件数量少,一直没有起色(虽然其运算性能是无敌的)。而N卡则从GF200系列开始,高度重视通用计算,以打通游戏以外的应用路线,通过架构的针对性改进,以及推出方便的开发套件,让程序员在不学习图形API的情况下都能开发出适用的软件,并且支持C++语言,使支持者越来越多。从中国超级计算机天河一号早期采用A卡核心做为计算单元,后期改用N卡核心就可见一斑。
  专业图形领域,两家都有相应的专业卡系列,N卡占了大部分专业卡市场份额,导致A卡可选产品较少。但在性能上并没有分胜负,两家都有各种等级定位的产品。不过在游戏卡上,A卡曾暴出可以通过特定的驱动配合特定的型号,使几百元的游戏卡瞬间变成几千元的专业卡案例,当时在专业圈里可是大事件,各种改版驱动的求下载也一度火热,不过之后新版本驱动填补了漏洞及型号的换代,这事也就不了了之了。但A卡适合做图的说法就传了下来,其实在不改版的情况下,两家游戏卡在专业图形上都没有什么性能可言,其性能高低之分在专业卡眼里连零头都不如,所以在游戏卡上谈专业图形,本身没有太大意义。
  这就是显卡a卡和n卡的区别,是否觉的现在选择配置心里更有底了,也更容易实现了。
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玩游戏是买N卡还是A卡好呢
1650浏览 / 32回复
如题,求解释,玩游戏时买N卡还是A卡好呢,
对楼主说:
看你具体玩什么吧,N卡与多数游戏开发公司有合作,一些游戏N卡相对来优化会好些。
相对建议N卡
执念狂丶 发表于
看你具体玩什么吧,N卡与多数游戏开发公司有合作,一些游戏N卡相对来优化会好些。
哦哦,就玩些网游,LOL,炉石,魔兽啊,一些单机之类的
思多雅天行健 发表于
相对建议N卡
哦哦哦,谢谢啦
思多雅天行健 发表于
相对建议N卡
那么GTX550TI和HD7750那个好一点呢
金毛西卡 发表于
那么GTX550TI和HD7750那个好一点呢
GTX960好一些,都2016年了,别再用老显卡了。
歪歪笨苯 发表于
GTX960好一些,都2016年了,别再用老显卡了。
金毛西卡 发表于
那A卡N卡就对你没区别了……
金毛西卡 发表于
哦哦,就玩些网游,LOL,炉石,魔兽啊,一些单机之类的
8楼正解,7750吧
执念狂丶 发表于
我擦,什么意思,A卡死翘翘?
金毛西卡 发表于
我擦,什么意思,A卡死翘翘?
只是说优化没n卡好 而且 你要是选这些老卡 估计也没差了
歪歪笨苯 发表于
GTX960好一些,都2016年了,别再用老显卡了。
650 740 750
买那种好呢 二手的
hstevens 发表于
650 740 750
买那种好呢 二手的
当然是750最强
看市场份额不就明白了
tctcyd 发表于
当然是750最强
但是贵呀 二手的要400 说才用三个月 还不知道是不是刷的 还没去看 我要测试
显卡:索泰 GTX960 4GD5至尊PLUS OC
A卡.个人倾向R9 370 4G的显卡如果跑不动游戏960也一样得歇菜才800
显卡不分A还是N,越贵的显卡越好。但如果你没钱,那就完全没区别了,反正低端显卡一样都卡。WOW是A黑游戏,但不代表A卡就不能玩,只不过同档次的A卡表现比N卡略差一点而已。一般而言,没钱选择A卡是相对划算的,因为同档次A卡价格会比N卡便宜不少。550Ti和HD7750之间,我建议你考虑HD7750,性能比前者高,如果选择HD7770会更好,价格只贵几十元而已,反正都是2手卡了。
要我就选a,虽说有网游偏n,但其实差不太多,n靠驱动,经常要更新的,a更新没那么频繁。你这个要求的话选a好些,性价比高。
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其他第三方号登录(ERROR:15) & 访客不能直接访问比特币这段时间涨的太疯狂,许多矿工们又重操旧业,大张锣鼓购买新装备挖矿了。挖矿嘛,显卡是矿工们投资的主要设备,近期RX580/570大部分地区缺货,新卡上市迎来这么好的兆头,也多亏了比特币暴涨带来的利益链。对于新手矿工们来说,购买显卡时会比较纠结,N卡和A卡挖矿究竟谁更有优势,更值得投资呢?下面来看一组数据对比分析,希望对新手们带来帮助。
比特币这段时间涨的太疯狂,许多矿工们又重操旧业,大张锣鼓购买新装备挖矿了。挖矿嘛,显卡是矿工们投资的主要设备,近期RX580/570大部分地区缺货,新卡上市迎来这么好的兆头,也多亏了比特币暴涨带来的利益链。对于新手矿工们来说,购买显卡时会比较纠结,N卡和A卡挖矿究竟谁更有优势,更值得投资呢?下面来看一组数据对比分析,希望对新手们带来帮助。此次的平台配置为:Intel Core i7 6800K(锁双核四线程、1.2GHz)、32GB DDR4-2133内存、华硕X99A显卡、英睿达MX100 512GB固态盘/希捷2TB。参测显卡有:GTX 70/1080,AMD RX 460/470/480/570。其中,挖矿效率单位一般为hash/s,即每秒能够获得的哈希值量,GPU多能达到MegaHash/s的级别,特此说明。GTX 1050为什么成绩为0呢?因为2G显存完全无法为挖矿留出余量,这位矿工完全不称职,必须抛弃之。另外,N卡方面,GTX 1070甚至反超了GTX 1080,看来G5X显存对挖矿完全没加成。A卡这边则基本延续性能座次,没有倒挂现象出现,整体都非常优秀。当然,因为挖矿费电人尽皆知,所以N卡是要占优势的,当然,究竟选谁,要综合看挖矿速率、功耗以及获益来研判。截至5月26日,以太币169美元,表中是一度电的收获情况。综合显卡价格、挖矿效率、获益、耗电来看,AMD RX 470几乎是可以说是目前最佳的矿工,非常适合新手选择。当然,测试也对比了多卡效率,其中GTX 60联合作战后达到66MH/s,再结合耗电和收益,可以说是长线玩家的利器。一般情况下,显卡的挖矿效率高于CPU,而显卡中,A卡因为流处理器和架构方面的因素,密码学的优势往往超过N卡,从而成为挖矿首选。

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