瑞文是后期什么英雄克制瑞文还是前期什么英雄克制瑞文

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瑞文是后期英雄还是前期英雄
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锐雯攻略:后发制人才是王道上单强势英雄
来源:多玩游戏 作者:eNet游戏
  ---------------------------------  本文由多玩英雄联盟论坛作者&jy463318&原创  同时,&jy463318&获得100多玩草奖励,加油!【我来投稿 】【兑换QB 】   ---------------------------------  &&如果你对本文章有疑问或者有不同的看法,点击进入论坛原帖和作者交流&&技能使用 放逐之刃:锐雯的被动技能  锐雯每次使用技能时都会为她的符文之剑充能,下次普通攻击造成5/7/9/11/13/15(0.5*装备物理攻击)点额外伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。 折翼之舞:【Q】  锐雯向前释放一连串剑气斩,该技能可以主动释放3次。  第一击:对敌人造成30/50/70/90/110点(0.7*装备物理攻击)物理伤害。  第二击:对敌人造成30/50/70/90/110点(0.7*装备物理攻击)物理伤害。  第三击:聚集剑气腾空落地,造成30/50/70/90/110点(0.7*装备物理攻击)物理伤害并将敌人击退。  冷却时间:13秒 震魂怒吼:【W】  锐雯的武器放射符文能量,对附近敌人造成50/90/130/170/210点(1.0*装备物理攻击)物理伤害并晕眩敌人0.5秒。  冷却时间:11/10/9/8/7秒 勇气冲锋:【E】  锐雯以剑气造成一个短时间的护盾并向前方急速冲锋,在2.5秒内最多格挡40/70/100/130/160点(1.0*装备物理攻击)伤害。  冷却时间:10/9/8/7/6 放逐之锋:【R】  锐雯的断剑重组并充满符文力量持续15秒,期间锐雯获得20%的额外伤害,增加她的攻击范围和技能施放范围,在此激活该技能可以释放疾风斩。  疾风斩:锐雯对前方锥形范围释放冲击波造成80/120/160 (+0.6AD)到240/360/480 (+1.8AD)物理伤害,伤害随敌人生命值减少而增加。  冷却时间:75/60/45  我也是这几天才开始研究锐雯,也是受到前几天美服大神使用锐雯冲到2300的影响。锐雯之前使用的感觉就是前期爆发不足,后期突进能力不强,比较酱油,一直没怎么用。但是新版本新天赋实在是崛起了太多以前弱势的英雄,出现了太多给力的新打法,2300分数段都如此强力,说明这个英雄一定有强势之处,这也是我开始认真研究的初衷。研究过程真的也是非常辛苦,匹配坑了不少朋友,这里也说声抱歉,因为翻遍了各大网站论坛找寻各种攻略,新版本的攻略本来就很少,实用的也确实不多,之前讲美服大神锐雯的帖子我还找不到了,所以完全是摸黑前进,最早只记得文章里说Q一下A一下,现在这里告诉大家对线真的不能Q一下A一下,太坑了,等最后对线技巧我在详细说。总之我测试了很多的天赋和三套物理符文,技能主Q主W主E,装备等等真的走了很多弯路,最后终于慢慢体会到锐雯 上单的强力之处,但是必须说的是,锐雯更适合在排位中高分数段(1600+)的排位出现。&技能加点:  主W副Q一级E有大点大  W是前期对线的核心技能,Q是为了提供3次被动效果,移动速度以及击飞,E的AD加成也比较高,我也尝试过主E的猥琐打法,非常不可行,锐雯就是要在3级以后给威慑力,三级以后主E是一点威慑力都没有。&英雄定位:  上单英雄排位定位基本都是半坦克半输出,锐雯也是这样一个定位,前期线上持续能力比较强,防gank能力也不错。中后期需要在团战中站稳前排并且依靠技能来保护ADcarry或者攻击对方的caryy英雄。&天赋符文:  紫色:固定2.25AD*3  红色:固定0.95AD*9  黄色:固定1.41护甲*9  蓝色:成长魔抗*9  我尝试了红色物理穿透和红紫全物理穿透,感觉还是全部打物理伤害好,第一前期伤害高,第二补兵方便。我还尝试了蓝色固定减CD,前期效果没有很明显,而且并不是很好配合天赋,所以我还是更喜欢魔抗。  天赋方面我感觉锐雯并不需要一个固定的天赋点法,15 15 0是我觉得最好的对线天赋,21 攻击天赋并不适合锐雯,锐雯是后手英雄,你不可能一直QQQ或者W去压人,所以21攻击天赋非常容易让你出门就被压。这里发一下我个人喜好的15 15 0天赋,我会根据对线的上单英雄做出略微调整,不过大体都是这样。大家都可以自行调整,影响不大。由于锐雯并不需要控buff,对于闪现的需求也并不是很大所以不推荐通用天赋。召唤师技能:+ 如果团队需要,那还是选择加里奥或者掘墓吧。&&下页查看出装路线和对线技巧&&
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很多英雄一级就很刚,同理也有很多英雄一级的时候很废,基本上是一个对线英雄都可以欺负她或者他甚至它。
一级废二级行三级翻身:俄洛伊
由于我最近经常给朋友推荐玩俄洛伊,昨天一个朋友玩俄洛伊三连跪,直接打电话找我,我说你再打一局,然后录起来,直接发我我看一下,看这个英雄出什么问题了,我看到了一个非常有意思的事情,对方选择瑞文后,他一级没有怂,直接一个Q和对方刚正面,这明显是不行的,一级俄洛伊很弱,需要怂到二级,这样才有对拼的资本,三级就可以反打了。
我废但我能反野:翠神
又要来黑一次翠神了,翠神这个英雄一级只要遇到一个正常的打野,基本上是必须要走的,不过好在翠神这个英雄的机制本身就不是一个单挑型的英雄,就是刷野打中期就行了,利用自身的技能机制更好的保护后排,注意如果一级对方就入侵野区的话,直接插一个眼,然后退开一下呼叫中单就行了。
一级的狗头人见人欺:狗头
不管是AP套路还是AD套路,前期一级时候的狗头都是很废的一个英雄,这个很好理解,如果狗头一级就能吊打大多数英雄的话,那么谁能阻止狗头Q小兵,如果狗头一级强+中后期强,这个英雄早就被拳头给削弱了,只能说玩狗头前期就要有一个抗压的心,否则玩其他英雄不是更好。
和俄洛伊类似:卡特琳娜
卡特琳娜一级是很弱的,我经常玩中单对线卡特的话,就是想要一级多压这个英雄一点血,否则对方2级之后配合点燃是有机会单杀脆皮AP的,如果你对线卡特拿出了一个手比较长的英雄,就是一级消耗对方的血量,尽量的压制,否则二级一波大多数英雄都受不了。
一级被任何AD吊打:乌龟
后期吊打一切AD的乌龟在前期是要被人吊打的,比如你玩乌龟的时候对面是一个AD英雄,这个时候在没有三级之前,不要觉得自己这个英雄克制对方,对方的一套爆发打你的很疼的,龙龟需要等到护甲起来后才能吊打AD,前期安稳的补兵比较好,如果对方打你就开一个W技能,没W技能不要乱拼,会玩的AD会卡你Wcd消耗。
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今日搜狐热点瑞文后期厉害吗?
后期刀妹的真实伤害可不是开玩笑的,刀妹的被动也可以减免控制时间,后期没有可比性
1楼的玩过VN吗?越是在狭窄的地形对VN越有利!!你当VN的E技能是吃素的吗?(越狭窄的地方 意思被E技能打中的话 对方反弹在墙上和边缘的机会无限趋于100% 外带眩晕 有几个英雄能顶得住VN集火输出?一般脆皮3-4箭就可以回家了 就算是T範样扛不住!!)只要装备起来以后1V1的话 VN可以说不怕任何英雄 并不夸张 VN的伤害带的很多是真实伤害 意思是免疫你装备减伤的!!这点谁能比?!!当然了 再强力的英雄 也要看在谁手里 这很纠结....
个人感觉刀锋更加肉,瑞文攻击更强,看带的符文和出装方式,如果是穿透瑞文,刀锋不行,如果是攻击瑞文,打不过刀妹的,俩人单挑都很难杀对方,瑞文有突进,眩晕技能,刀妹移动速度快,也有眩晕,如果有小兵还能借小兵位移,前期应该是瑞文的暴力Q占优势,中期俩人都很难死,后期就没后期了,后期就是供战了,刀妹后期团战能力是要比瑞文强的,刀妹肉起来突进后排,简直就是搅屎棍的存在。
如果真的什么都一样的话,前期肯定是瑞雯压着女刀打,女刀在基本功扎实的前提下,6级前很难压住瑞雯,而瑞雯3级以后可以说只要有技能CD都可以打一波小拼斗,这方面刀妹是没办法和瑞雯比的。另外说刀妹的抗压能力很弱,被抓的话被先手了就肯定要交技能,而瑞雯储抗压和防抓能力都是LOL里首屈一指的,除非走位太差,抓死瑞雯真的很难。这导致了瑞雯很容易形成滚雪球效益,杀你一次就杀你一辈子,而刀妹就很难做到这一点。中期打团,ADC装备没起来,瑞雯这时候的团队输出伤害非常可观,控制爆发兼有,刀妹这段时间配合单抓比较强势,打团的话没有瑞雯抢手。刀妹的强势体现在后期对后排的切割上,刀妹后期团战突进切后排能力几乎在100英雄中无人能比,真实伤害的真正意义就在这里,晕住开W,开大直接切死。总的说女刀只要前期不被打崩,补刀够好基本功扎实的话,后期装备起来了对团队的贡献是大于瑞雯的,同样难度也高于瑞文
人马赵信 豹女是消耗的
其他的可以
你好,这个问题,是很多人的疑问了。瑞文这个英雄对于操作和意识都有些要求,对于普通玩家,瑞文一点伤害都没有,居然还一直被削,这看起来很不平衡。但是,瑞雯这个英雄其实主要是靠她的技能伤害,与她对线都要躲她的折翼之舞(即三段q),只有能完全用好它的技能,再配合被动才能用好这个英雄。光速qa只能算是锦上添花,对线时不要轻易的用你的q,用q就一定要打掉对面英雄的血,学会补刀,并且根据对面补刀的攻击后摇这个时间,直接q上去打出伤害,可以的话,再光速qaqaq,最后w晕住,e回来,完全不费血,当然这是一种方式,瑞雯好玩就在这,怎么玩都看你,各种技能的衔接都好玩极了。没有技能切记别和对面硬拼,哪怕你都三杀四杀了,也谨慎为先。纯手打,望采纳。
对线对拼看技术。瑞文打武器,打一套逼出E,再打一套就赚。武器打瑞文,我前期学3级E,CD14s。 瑞文Q13S,假设瑞文敢出残暴减CD,那么瑞文爆了。武器这样打法换血不亏。瑞文的耗血套路且不耗蓝,也是一点优势。看技术看操作。同等技术看打野看支援。直接对拼看失误。这2个英雄差距不大,差距是细节问题,顺风就顺风很长时间。都是滚雪球很厉害的2个英雄,JAX逆风局的表现比瑞文好点。哪个厉害,不会有详细的说法。不能自己玩的什么厉害就说什么厉害。【买哪个?都买下来。】没有哪个厉害的说。当前来看上单,用技能【皇子】克制,平A英雄【武器】克制。练好这2个,上单不难了。当前版本,带传送打支援的上单多了,成了主流。瑞文的支援能力不如JAX。JAX逆风还可以带线。不容易被打爆的太惨。
按着当时的情况来看 如果不被削弱 那么估计这个英雄就因为太过厉害所以被拳头公司给删除了 所以不厉害理由如下第一轮增强当时情况是别的上单都被削弱了(除了龙女几个少数因为天赋导致增强)所以 如果瑞文不削弱就等同于给瑞文一个增强了 这是此消则彼长的道理第二次轮强同时因为光速qa的普遍学习(相当于【技术开发】 就像是蛋刀ez和poker杰斯一样的崛起) 相当于技术变革导致英雄再次增强了攻击速度和施法速度第三次轮强关于e技能和光速qa的叠加效应以前一套连招3s多 e的罩子2.5s 所以对手有1s的时间针对没有罩子的瑞文进行【有效反击】 否则就只能攻击罩子难以攻击瑞文光速qa后 一套连招2s多点 所以 瑞文在战斗之中全部被罩子所保护 除非短时间内造成巨额伤害 打破罩子还能让瑞文疼 否则怎样的还手都几乎毫无意义第四次轮强因为上述理由 瑞文线上更加容易获得优势 属于【减少前期风险性】 所以瑞文后期也更加强力 导致罩子过于厚重 一个e比星妈加血都多 4s一个 想打破或者等待没罩子再打都显得很困难 外带逆风的肉盾也经不住瑞文的打 造就了一个肉比肉盾输出比adc的英雄所以拳头面对的情况是 虽然我没搭理瑞文 但是瑞文已经在机缘巧合的情况下获得了4种方式的增强 如果我想保持瑞文的原有地位 做出的平衡只能是削弱这个方向 如果我人力不够 来不及削弱他 那我只能先删了这个英雄 就像是当初蛮子出了一个难以解决的bug一样 【暂时移除】结论 要么削弱要么删除 反正瑞文是不能保持s3末期那种强势的上述带【】的内容 都是roit关于评价英雄时候的官方术语 所以这不仅仅代表我个人观点 这些都是设计师在被采访时候先后提及的有问题 请追问有帮助 请采纳
潘神靠前期瑞文前期技术好的可能可以发展但是技术不行的只能靠中期中推的时候收几个人头发展下资金
潘森前期基本不怕死有符文带个大红瓶 其他的带蓝
没符文就带个盾一个蓝 潘神前期靠Q和W 潘神前期五六级的样子一套可以半排血或者消耗几下直接一套秒相对来说潘神前期比瑞文牛B但是潘神后期打输出是打不走的 潘神后期只有出肉 而瑞文不一样瑞文可以后期打输出秒人的节奏
被控制就是死,而且没有什么爆发,小鱼人在之前版本是比较强势的,但是上单小鱼人其实并不厉害,但是没有爆发伤害,但是经过版本的削弱后,团战只能依靠位移技能去切后排,只能沦落到上单位置,对线能力一般,应该是锐雯更厉害一些小鱼人和锐雯相比的话,所以并不如锐雯那么好用
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>>>论LOL锐雯现状 英雄的强弱在自己手里
论LOL锐雯现状 英雄的强弱在自己手里
10:13:38 条|来源:SGamer|作者:SGamer|
论LOL锐雯现状,英雄的强弱在自己手里。
  自国服一月份对大削之后,时至今日,已近半年。根据外服调查数据,无论是出场率还是胜率,都已大大下跌。S3的无限风光早已落幕,剩下来依旧坚持锐雯的玩家,无一不是真爱。尽管英雄的技能强弱在拳头手里,但是英雄的实力强弱,却在我们手里。
  笔者是一名2000场匹配+排位锐雯的玩家,主打上单,准确的说,就是锐雯上单。S3的时候,笔者用了近1000场才打到黄金,到S3结算,勉强打到白金2。后来无意中看到了战区的英雄结算数据,锐雯的胜率并不高,才54.4%。S4到现在也有几个月了,笔者依旧专注于上单锐雯,尽管锐雯大幅削弱,但这不影响笔者对这个英雄的执着,而在此赛季,笔者已成功依靠锐雯晋级钻石组,单英雄胜率达到60%。
  为什么要用瑞雯?
  可能很多人都不敢相信,一个风光不再退居二线甚至三线的英雄,凭什么可以依靠她上分?甚至很多人的攻略贴里都有教导:根据版本选择强势英雄,放弃弱势英雄。
  在这里笔者不得不承认,这话确实很具有目的性以及实用性。只有&稳&才能上分,选择强势英雄,就是&稳&的表现之一。但笔者更强调的是:用自己有把握的、擅长的英雄去进行对线,比所谓的强势英雄,表现结果会更好一点。在这里不得不提到一个知名玩家:北美第一锐雯best riven na,真名好像叫tommy,今年15岁。笔者也是多次在玩锐雯的瓶颈阶段看了他的才有所突破。看过他视频的人都会知道,他的锐雯,补刀流畅飘逸,击杀干脆利落,对伤害的计算与把握更是一针见血。被他ER闪现+W+平A+R秒之的carry不计其数。即使笔者已经达到钻石段位,却依旧感觉与他的锐雯相去甚远。如果笔者与他对线的话,即使没有恐惧光环,恐怕也会被打的异常凄惨。
  这是为何呢?在这里,笔者要提到一个词:理解度。在LOL这个竞技游戏里,对英雄本身的理解,至关重要。很多人在上路用锐雯对线德玛或者、一流都会觉得非常痛苦,被压得惨不忍睹,但有些人却丝毫不惧,反而能把对面打的屁滚尿流,同一个英雄,在不同的玩家手里,发挥出的威力孑然不同,这就是对英雄的理解度了。理解度的提高,来源于你自己的实战经验、节奏意识、别人的口传心授以及你自己的悟性等等。这就是笔者为什么会在这个赛季能打上钻石的原因了,因为笔者对锐雯这个英雄的理解,是高出上赛季很多的,不谦虚的说,即使不能打爆对面,也不会让对面太嚣张。
  锐雯的定位,有人喜欢上路,有人喜欢中路,甚至还有喜欢打野的。在这里我们不讨论打野,而上中路在意义上的区别,无非是支援多少罢了,本质上而言依旧是对线。
  对线的胜负,往往对接下来的团战结果有着重要的导向作用。诚然,我们都不是职业选手,如果是真的职业选手,是很少在比赛中用锐雯的。为什么?这个游戏是团队游戏,英雄之间比的是团队作用,锐雯的团队作用不能说没有,一个W一个R,这些相比的龙狮蒙鳄四大神坦来说实在是太多局限性,而锐雯这个英雄出肉是没有很高性价比的。而职业选手间的战术和配合又很难让你正常发育或者切到后排。但是在路人局,战术什么的,就都是浮云了。大部分情况下,对线就决定了胜负的因素。而对线,无非就是对&势&的把握。(原谅笔者借用了围棋这一术语,因为笔者实在觉得对线和下围棋差不多)
  上单对线过程,一般都会抢二级或者三级,多了一级,多出的一个技能就能让你有击杀对面的可能。这里就是对&势&的最基本的运用了。如果你能在一开始就利用自己的&势&把对面打成了残血,那对于接下来的对线过程无疑的轻松不已,可如果你不小心让对面掌握的主打,把握了&势&,你该如何去做?
  怎么用瑞雯?
  这里,笔者举出一个上单对战案例:锐雯vs流浪。作为S4再度崛起的老牌英雄,流浪无疑是会很具有代表性的:消耗、控制,后期无与伦比的肉与输出,实在是一个很讨厌的上单。当锐雯和流浪同时到达线上,聪明的流浪会用Q消耗你,同时和你保持距离。你想过去Q消耗下,但你会发现你Q3段过去后只不过刚好把他击飞最多+个平A。而当你技能已交与他对A的时候,你不但吸引小兵的仇恨,同时流浪的Q和平A会对你造成双重打击,你会发现亏的是你。而你如果不过去消耗,流浪无脑的Q+平A不但是对你血量的压制,更会严重干扰到你的补兵,很多人会觉得无从下手,相当被动。
  其实,锐雯与任何长手英雄在开始对线过程中,是肯定会处于劣势的。因为对方在开始的&势&上面,已经占了制高点,而我们所能做的,就是在后续过程中缩小对面&势&所带来的影响找机会反败为胜。对于长手消耗性英雄,潘森流浪之流,多兰出门十有八九是找虐。对面不是傻子,和你保持3Q的距离,慢慢消耗你,你没有药品支援很快就会有被击杀的危险。所以,适当的考虑长剑3红,一鞋四红,布甲5红,会使你在另一方面的&势&得到补偿。另外,对于耗血的估算,要做到格外精准。像提莫凯南之类,往往当你技能打完往回走时,对方可多A你2至3下甚至多打出一个技能将你击杀,所以建议面对这种英雄,没有太多输出把握不要去轻上去,一上去要么击杀,要么把对面打回城。
  英雄之间的势,是随着等级慢慢变换转让的。我们都知道1J2J3J鳄鱼,避开对面的强势期,就是争取自己的势。塔下补刀也是一条好汉。笔者在匹配练就一个套路:上线就去偷掉对面红或蓝,到2J后然后回城,在去线上兵线是刚好进塔的。如果拿的是红,直到等级和对面持平然后直接粘着打死为止(要相信红BUFF的真实伤害),如果拿的是蓝,伺机消耗,等第二波对面走位失误再一波带走(再不济也可以拖延对面打野的发育),当然,这需要对你的上单水平足够高,不然反而可能被对面压。
  即使很多技巧和意识可以让锐雯上单不虚很多对手,但请记住,这是个容错率极低的英雄,一旦打不出优势很可能在接下来的团战中酱油。另外,尽可能避免与强势英雄的对线,这里我举一个例子:鳄鱼。锐雯削弱之后可能只有46开了,同等技术的鳄鱼是可以在英雄方面克制锐雯的,理由很简单:前期等级低的情况,攻击力相差最多不过几十点,但鳄鱼的技能输出就太恶心锐雯了,他能打一套E走你却只能打半套的无耻招数一定让很多大神级锐雯蛋疼无比。如果不是对面对CD把握不准的话,锐雯很难有单挑的余地。纵然是best riven na,在本赛季里也多次出现被鳄鱼碾压的情况,笔者期待有对锐雯理解更深的人,打的鳄鱼叫爸爸。
  说到这里,其实也该结束了。一个英雄在别人手里如何如何出彩,其中大多经过百千场的磨练,从出装到顺逆风打法都有着浓厚的个人风采,这不是看一些攻略一些视频就可以达到的高度。所以各位er们要学会执着。笔者记得德玛西亚军队里有一句格言:&人之死,难免也。可免者,唯败也。&这里是打败是战胜别人的意思,在这里,与各位共勉,无论是游戏,还是生活。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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