有没有人给我说说wow7.3敏锐贼输出手法或者刺杀贼的输出手法

明天去天堂旅游的贴吧
二狗快到家一个月了,除了第一天之外,都是房间里放出来没关过,每天上班都把食物补的...最近伙食有点好,越来越圆了在树枝上都是趴着不愿意动。 一开门就看到它蹦上蹦下的,昨天还不敢上呢,哈哈。 今天看到截树枝挺不错,捡回来弄得,做的不好别笑 跨1的大表哥团,真是服,有个C一直掉线,而且装备还不怎么样,还不换人来,硬是拖了34...某宝买了双鞋,结果拿到上脚发现是假的,然后他一直说是真的……过毒也是假的,然后我一...哈哈,纯粹是为了方便下班后打球。没想到一大堆人说从来没见过男的穿紫色鞋子,原来那...求大佬鉴定 等一个天使和大锤,60命中15暴击麦克雷。一米八身高,无不良嗜好,平常下班后就是打打球,抽烟……因为是业务员就是死推销的。 每天打球,俯卧撑,单杠卷腹,慢跑,仰卧起坐。形状是出来了,但是就是不明显,食物也...原来一直pvp……还有惠城区的有打篮球的群吗? 新鞋走起来有叽压叽压的声音!!正常的吗?后使用快捷导航没有帐号?
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如同笑話一般
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最近无聊看看帖子,刺杀的属性有2种,到底是急速大于暴击,还是暴击大于急速,这2种都有人用大型帖来发过.我用的是暴击大于急速.因为LZ也在开荒阶段.开荒阶段的贼贼们都知道加精通的装备很少.大多都是暴击之类的.所以暴击很高.至少我是这样的哦亲.精通略显得低一点.急速大于暴击嘛.就是一个毒伤的覆盖率.就是这2种情况.现在贼贼们的DPS我想不容小看的.还有就是割裂.割裂我一般都是满割裂,除非特殊情况4星割裂.有帖子说1星+割裂.如果毁伤割裂的話.就是2星割裂.各人认为你想保持割裂不断,和毒伤的BUFF应该不是很容易吧.所以我一般都是4 5星割裂.满星毒伤,可能没有1+星的割裂打法的毒伤覆盖率高但是手法上略简单一些.我发这个帖就是想问一下大多数贼们都是怎么输出是否都是1+星的割裂,,,,还有有人说刺杀装备不好的时候用,好点.我觉得吧,到5.3 5.4版本末期装备都虎上来了.个人认为刺杀和敏锐都比战斗高,说真话我不看好战斗.最近我也试过敏锐的DPS,去随机试了下,感觉没刺杀暴力.就是普普通通..
安好便是晴天
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时光疏离年华 发表于
最近无聊看看帖子,刺杀的属性有2种,到底是急速大于暴击,还是暴击大于急速,这2种都有人用大型帖来发过.我用 ...
1+星割裂的含义 就是割裂不断&&这不关毒伤覆盖率的问题
在实战中 当割裂快断时 你的当前星有很多种情况&&有可能低星 也有可能高星
1+星就是当你割裂要断时&&无论当前几星 优先打出割裂来保证割裂不会断 当然如果你能在高星割裂 那是最好的情况 因为星越多 回25能几率越大
微笑的白蛇
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看了lz的帖子,我深有感触
lz不看好战斗,只能说lz目光短浅了
战斗贼向来是成长性高,我们来比对一下
刺杀主堆精通,精通只提升毒药,毒伤等的伤害这一点成长力
战斗主堆急速,急速提高回能速度,攻击速度,攻击速度的提升还提升了精通触发次数,副手回能次数,精通回能次数,以及上毒次数。各种常规回能的提升还会使冲动杀戮和暗影之刃这类大技能刷新的速度更快~~~~
武器的提升,对于刺杀仅仅是提升平砍毁伤和斩击伤害,这三种伤害所占比例不高(相对来说)而且高精通对其毫无影响。
武器的提升,对于战斗贼=提升大量平砍伤害,大量精通伤害(120%武器伤害是白给的?),影袭,要害,剔骨,杀戮(第一爆发神技有木有?)伤害(貌似除了毒药伤害都有提升)占到了战斗贼输出比例80%左右,高急速会使武器提升的收益进一步提高(所以没好武器就坑了)
以上绝无歧视刺杀贼的意思,只是对lz小瞧战斗贼的成长性而略感不爽,单就成长性而言,战斗贼乃绝对王者
树不要皮,必死无疑;人不要脸,天下无敌~~~~
君子报仇,十年不晚;小人报仇,一天到晚~~~~
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viperkiller 发表于
看了lz的帖子,我深有感触
lz不看好战斗,只能说lz目光短浅了
战斗贼向来是成长性高,我们来比对一下
没有鄙视战斗贼的说法 我自己本身双天赋就是战斗/刺杀。知识现阶段版本真就不看好战斗贼副本输出,不是说战斗贼输出低,而是boss给你多少高输出机会?战斗贼相对其他两天赋的输出更着重于挂buff&&红绿灯的buff触发时机 并不一定是你可以输出的机会。别忘记这个版本raid对近战很坑 虽然战斗木桩会高出其他天赋,但是fb里的boss战却显的相对疲软,而刺杀敏锐却能很均衡。还有 现在版本的毒药机制改了哦 不在是每下多少几率染毒,而是每分钟你能染多少次毒,虽然每次攻击的染毒几率依然存在 但是一般的贼副本输出都会达到染毒上限,急速对毒药的提升可能就只有持续buff多跳2下影响不大
如同笑話一般
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树下野贼 发表于
1+星割裂的含义 就是割裂不断&&这不关毒伤覆盖率的问题
在实战中 当割裂快断时 你的当前星有很多种情况& &...我也是这么想的.多星割裂恢复的能量几率大吗,而且比1+星的简单一点..,,,多星割裂还可以看看其他的技能啊什么的
如同笑話一般
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viperkiller 发表于
看了lz的帖子,我深有感触
lz不看好战斗,只能说lz目光短浅了
战斗贼向来是成长性高,我们来比对一下真不是我看不起战斗.只是个人感觉后期的敏锐比战斗爆发更平稳,更持久.能在一场战斗中.能持续并且往上升不会掉的那么狠的阶段.战斗不用多说爆发一开的話.的确是很高,但是如果拼后期的DPS我想战斗不是很可观.这只是我个人的猜想.并不代表什么.LZ不玩战斗.CTM玩的战斗.你说的很详细.也许后面的版本战斗会非常强力~~~
抠菊怒闻手
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哎简单来说吧 对于刺杀来说急速大于暴击就是扯淡 精通暴击才是DPS的根本 不然你的割裂 毒伤根本就没什么伤害 急速就算破万也没用 至于战斗吧。。。
我觉得这个版本不够给力 单体输出要被刺杀爆出翔来 等5.1或者你凑齐千锻利刃才能反爆 战斗吃装备不是白来的
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在以前版本,用完毒伤以后有一定几率给你一个连击点,所以你要运气好的话不用刻意去攒星去挂割裂,大部分时间可以一直挂一星割裂,运气不好偶尔会短单一次;现在版本没有终结技以后连击点奖励,很多情况挂一星割裂,等五星毒伤还没用割裂就要断了,很亏,所以我一般挂三星以上割裂。
急速可以提高攻速,提高中毒次数,回能等,暴击可以给你额外连击点和伤害,EJ上的数据急速略微优于暴击,但是由于坑爹暗月饰品...个人感觉急速和暴击哪个好无所谓了,纯看个人喜好。
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个人观点 昨天发了刺杀属性求解帖 在这感谢那些帮助我的人&&就拿宝库老5举例说吧&&482刺杀 全程保卫者+5球&&如果团队需要 能打6球 我用战斗 就打不了那么高效 我是急速大于暴击
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yiniyinxi 发表于
个人观点 昨天发了刺杀属性求解帖 在这感谢那些帮助我的人&&就拿宝库老5举例说吧&&482刺杀 全程保卫者+5球&&...
呵呵蛮佩服你的团队的.打5球.对于你才482,我没有吐槽你的装等.鉴于你们团队的手法比较好.我想6球没什么问题.想必大大减少P4的击杀时间哈哈
如同笑話一般
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真是精彩 发表于
在以前版本,用完毒伤以后有一定几率给你一个连击点,所以你要运气好的话不用刻意去攒星去挂割裂,大部分时 ...
哎.我也一般挂3星以上.我个人感觉还是暴击大于急速一点点的,因为刺杀都把属性给了精通嘛所以说留下的给急速的收益不是很多,回能个人觉得基本无视.!!!
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恩 那是必然的 呵呵
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(夏天就是这样吗)
(爬藤小夕)
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