unity如何更新找工作?

自学unity3d能找工作吗
Unity是游戏引擎、游戏开发工具。支持的维度 3D,2D,可以进行3D,2D游戏开发。对编程有所认知的朋友,大概会说“你问Unity是干什么?开发游戏一个开发工具”。学会了它,工资高,那么自学unity3d能找工作吗?
要胜任游戏程序员,还必须做到以下几点:
1.热爱游戏。激情成就事业,游戏程序员的与众不同就在于,除了研发人员应有的理性之外,还必须对游戏有着无限热爱。
如果连自己对游戏都提不起兴趣,又怎会做出让别人感兴趣的游戏呢?当然,若是只有热情那就不能正确理解这个行业,有时反而会做坏,比如在游戏中掺杂过多的个人意愿,忽视用户需求。
2.扎实的基础。要成为一名合格的程序员,要熟悉包括C语言或C++语言、数据结构、编译原理、算法等计算机知识。
同时数学基础也是非常重要的,这些在编制核心级的程序时往往会起到相当大的作用。千锋 unity3d 学习班就能满足你想学习需求,欢迎来学习!
3.创新能力。作为游戏程序员,创意是灵魂。计算机本身就是发挥创意的好地方,若能将捕捉到的新事物揉入创意并应用到工程项目中,其中所含的经济价值将不容小视。
4.团队合作交流。程序员的不擅交流似乎已经成为业内公认,但对于游戏程序员,任何个人的力量都是有限的。
在游戏开发工作中,一个成功的软件来源于团队的精诚合作。团队精神正是程序员应该具备的基本的素养。要知道,游戏程序员不单纯是技术的实现人员,更是游戏参与者。
快去学unity3d啊,还愣着干啥?不过还是建议大家找学习班。为什么?因为只有系统地进行学习,才能更好地掌握技术啊。自学容易找不到资料,有了问题也找不到人来解答,这样很容易就半途而废了。
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今日搜狐热点Unity3d开发如何入门?U3D工程师就业前景怎么样|Unity3d|入门|工程师_新浪网
Unity3d开发如何入门?U3D工程师就业前景怎么样
Unity3d开发如何入门?U3D工程师就业前景怎么样
问题描述:人做了快一年U3D客户端开发。目前总觉得遇到了瓶颈,不知道该从哪个方面提升自己能力。望各位大牛指点一二。1、深入研究C#,包括CLR之类2、学习图形开发,Opengl和Directx,还有shader等3、提高数学能力,空间几何、线性代数之类4、提高程序开发能力,设计模式、算法等5、学习网络编程,转服务器开发,并学习其他语言6、学习3D建模、绘画、UI设计、游戏策划,提高独立开发能力以上是我能想到的几个方面。我知道每个方面都重要,深入研究都可以有造诣。可是这些方面我都只是略知皮毛,似乎开发个产品也可以,却不能做到随心所欲的使用。而我现在又没有太多业余时间,所以想有个学习计划,对我目前的工作内容,哪些最需要先学习,哪些可以以后慢慢研究。再次希望各位有经验的人士能够指点一二,谢谢。前辈的解答从题主的问题中可以看出题主的一点迷茫,就像一年前的我,我也就比你多一年Unity经验。从一个打工者的角度来跟你探讨一下,也跟大家都探讨一下,不光探讨Unity技术,也探讨一下以后的方向。这里说一下我自己对这个行业的思考。现在Unity流行了,只要会写几行C#代码的人都能进个游戏公司写点逻辑,但真正精通的人不多。我当初C#都没学过,只会Java,都进了个小游戏公司,花了个把月的时间就参与开发了,当然也就是搞点优化,改改BUG,写点逻辑之类。现在越来越多的人用Unity了,我甚至可以预料,未来的几年内Unity会更加流行,说不定会到处是培训机构。到时候会有一大波人涌入这个行业,就像现在的Java开发SSH三大框架之类的。我们面临的问题:Unity入门门槛低,注定以后的Unity从业者会越来越多,竞争会越来越激烈。我刚毕业的时候待过一个比较大的公司,做银行的信贷系统。那时刚开始学java,自己工作之余也看一下书充电,项目经理却跟我说,技术不重要,重要的是实现。后来我才知道,我当时是做一个工厂流水线工人,码农一个,技术确实不重要。公司巴不得我什么都不懂,只会if else,解决逻辑的问题,发一点微薄的薪水就行了。于是我明白了,不想做产线工人,首先要脱离当前层次。要做到公司少了你不行! 这个时候你必须掌握一些门槛高的技术,你才能拔尖。些技术是靠经验堆积的,比如整个框架的设计,设计模式的运用。我倒觉得这个能力只要你平时留心,掌握它们只是个时间的问题。有些技术,是要去实打实钻研的,不看透几本英文原版书,不逛遍几个论坛,你永远不能get it。越是难的东西,越能拉开你跟别人的距离。比如学Cg,很多资料都是英文的,像Cg的官方教程The Cg Tutorial,还有这个Cg Programming/Unity,不看这些书,根本入不了门吧。 还有最著名的《Real-Time Rendering》,都是英文的,还需要很多数学知识。像线性代数里的矩阵变换,这些东西虽然大学都有学过,但在这里才真正用上。在开发的过程中遇到问题了,要上网查吧。我跟你打赌,你要是碰到个C#的问题,去stackoverflow分分钟就能查出来(bbs.cnitedu.cn)。但要是你碰到个shader上的问题,可就不好查了。Unity里面很多东西都是没资料查的,你只能去论坛里跟人交流,去看源码,去看UnityCG.cginc,去看AutoLight.cginc。总而言之,就是不好弄啊。等你深入的去研究这些的时候,慢慢的你就发现,好像公司里就你在弄这个,别人都不懂。这个时候你就牛逼了啊。以后手机的性能越来越好,高品质的3D手游会越来越多,虽然可能现在国内大部分公司做的手游是2D的,但以后一定会有更多的3D手游涌现。我相信手游拼3D特效的时代马上就要到来了! 所以我感觉学图形学的东西还是比较有前途的。当然这也跟你自己的爱好有关吧。反正我是觉得,如果以后要跳槽,面试的时候,你拿着一个游戏说,这个游戏框架是你搭的,可能面试的人很难确定,谁知道你这框架搭得好不好。但如果你说这个游戏的所有3D特效和Shader都是你写的,这就一目了然了。Unity3d工程师现状如何?前景如何?整个行业都缺人。我们现在招人的标准已经降到脑子聪明,C#写得还不错,随便用什么引擎什么语言做过一个完整的项目,用过一年unity。人员供给不足导致Unity3D开发者薪资水平普遍较高。根据权威部门统计,在我国,50%的Unity3D开发者工作年限在2年之内,45%的开发者工作年限在2到5年之间,平均薪资超过了14K!总的说来,随着互联网技术及行业需求的发展,U3D的市场需求十分不错。如今Unity3d人才稀缺,并且从业人员的薪资看涨,现在正是踏入这个朝阳领域的最佳时间。
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谈一下最近在游戏开发方面找工作的体会收藏
我是一个17年的应届生,从初中开始就很喜欢游戏,11年的游戏生涯,玩过很多不同类型的游戏,如,回合制问道,射击类穿越,策略类COC,对战类LOL等等。
起初只是单纯的喜欢玩游戏而已,最后慢慢的对游戏里的一些结构有了兴趣。那些角色模型是如何做出的?为什么还会动?互相打斗还会出现掉血,死亡这些问题?不懂,疑惑,就这样一串串问号在脑袋里形成了。原来查了百度,才知道建模,碰撞体,动画,血条这些词汇。由于大学专业不相同,实习后就自己找了个U3D,VR的培训班,当时开课老师让谈为什么选择的时候,我回答的是,因为好奇。
上面只是我从事此行业的原因。
经过四个月的培训,解开了我以前的疑惑,但毕竟培训资源有限,只能说在此行业完成了从0到1的转变。
现在是体会。培训结束,就是要找工作了,满怀信心的从郑州跑到杭州。只求能让我游戏开发经验多积累点而已。
当初老师在培训结束时给我们包装简历,什么一年工作经验,又是有多少项目开发的经验。当初我没听,我天真的认为,没经验就是没经验,何必那么造假,然后不顾老师的劝阻,投了U3D实习生的岗位,我只是想安安静静的积累经验而已。
想法是很美好,但是现实却完全不符,出来了快一个月了,那些包装过简历的差不多都找到工作了。嗯,工资还挺好,7K,8K都有。唯独我这个真实的却被别的培训班光顾。
什么公司实训,转正多少多少,安排岗位后工资里扣!踏马的,培训班就说培训班不就行了。扯这么多有啥用!
面试一说培训班出来,发现几乎都没下文了,直接淘汰,奶奶的。培训班怎么了?没经验怎么了?谁一出生就有经验?不都是慢慢积累?
唉,外面好多公司都对培训班有膈应,你就说自学的算了
唉,言尽于此,说多了都是泪。
就算没人要,这行业我也会继续下去。没人要,我就自学下去。一年不行,就两年。默默的给自己说声加油!
应届生都找不到,何况我这种老人
你要站在别人角度想问题啊,公司可不想招一个0经验的小白
培训班都是虚的 自己学到真东西才是真的。 别什么都怪到培训班头上,自己没学好当然找不到
只要有经验,找工作简单得很
楼主看开点吧,我不是做的游戏这方面的,刚从学校出来也是很耿直的说自己没经验,到处碰壁,浑浑噩噩的过了三个月才找到一份在外贸公司做美工的工作(打杂),现在干了一年多了,工资也从3500变成了4500,我打算辞职换工作主管还帮我申请加工资想挽留我,说大实话虽然过程累点,但是等到开花结果吗那天还是比较好的,这是我的真实感受
培训班出来说是自己自学的可能会比较好,我面试过的从培训班出来的大多数都是水货,像你说的那样,各种编经验,基本上都会被刷,能进来的也抗不过两个月,当然,事情也不是绝对的,有些培训班出来的我是感觉他们的套路和工作方式比我这个野路子杀出来的更正规,效率更高
带作品,笔记本现场演示
楼主觉得大学自学 然后找地方实习好点还是培训好点
干啥子游戏开发。累死了。。帝都这边加班很多。难受?
一定要找正规公司,小破公司一个人扛整个客户端
同17同兴趣同培训现在在一家vr公司当实习生
楼主是在哪培训的?是不是奇酷
楼主郑州的?同17应届,同郑州,同转行进IT,
同17毕业生,在找unity的。。
楼主能否给我点资源
同,17应届毕业生,大学教了这软件,自己又自学了下,找了两个月没人要
培训的视频还有吗、楼主
不用提过去,拿出作品
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