是不是一直滚玲珑骰子安红豆就行了

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图片制作:制作一个可以滚动的骰子,GIF格式。
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图片后期相关需求Boogie Dice:拍拍手就会滚动的自动化骰子
如果你很难让正在玩平板电脑的孩子围坐在一起,玩一场愉快的家庭游戏的话,出现在 Kickstarter 上的一对新型骰子或许能够让孩子们抛开那块触摸屏,因为它们不需要触碰就能自己打滚。 Boogie Dice 是由 Nimrod Back 发明的一款电动骰子,它看起来比传统的游戏骰子要大一些,但是,每一个立方体内部都配有很多电子元件,比如振动电机、彩色 LED 灯、电池以及麦克风(没错,麦克风)。
当这款骰子内部的元件都处于运行状态时,我们只需要打个响指或者拍一拍手就能让它自己滚动起来。
对于那些认为只需要点击触摸屏都十分费劲的人来说,这款产品的出现会让骰子游戏变得更加容易玩,不用每一回合都将骰子扔来扔去。
值得一提的是,这款 Boogie Dice 的创造者还通过努力确保它即使处于充满电子元件的环境下也能够实现完美的平衡,得出真正的随机投掷结果。你可能永远都没办法在赌场中看到这样的骰子出现,但是,用它们来玩玩桌游什么的应该还是可以的。
看到这款产品的时候,你的第一反应可能是“哇!自动骰子,我们的社会已经变得这么懒惰了吗?”,或者是“你的意思是说,这款骰子里面装有无数小玩意儿,我需要每天晚上都给它充电?”。事实上,你的这些感慨是可以理解的。
有趣的是,除了开发硬件之外,发明这款 Boogie Dice 的人还创造了一些自定义游戏,让参与游戏的人可以使用一些独特的方式来使用这款骰子,而不只是用于生成随机数字。
另外,Boogie Dice 还可以通过无线连接到一款免费的智能手机 App,玩家可以通过这款 App 对骰子的各项参数进行调整,比如骰子滚动的时间长短、彩色 LED 灯闪亮的颜色以及骰子对声音的敏感度等等。
不过,这款应用程序也不是万能的,最起码它有一件事情是无法做到的,那就是让骰子停留在某个特定的数字上,也就是说,谁也无法通过 Boogie Dice 进行作弊。
目前,这款 Boogie Dice 正在 Kickstarter 上进行 50000 美元的筹资工作。这款产品的发明者希望完成整个产品内部的电子元件工程,并准备进入量产阶段。截至发稿时间,Boogie Dice 已经在 1118 位网友的支持下筹到了 71927 美元。
据了解,Boogie Dice 的众筹价格为 22 美元,如果一切顺利的话,它将会在明年 3 月份正式发货。另外,如果你愿意额外支付 20 美元的话,还可以预定一款名为 Bots Battleground 的定制游戏。
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扫描关注更多环球微信公众号奶牛Bessie有一个放在桌面上的骰子,如图1所示
数字1在上方,数字2在South(南)方位,数字3在East(东)方位,每一对相反方位的数字之和是7,按照上述.数字5在North(北)方位,数字4在west(西)方位,数字6在下方,如图l所示.数字4,5,6在图1中是看不到的。
骰子的初始位置如图1所示.按照下列 6条规则旋转骰子,规则如图2和图3所示:
图2中所示的4条旋转规则是将骰子按照规则指定的方位旋转90度。图3中所示的2
条旋转规则是将骰子沿水平方向分别向left(左)或Right(右)方位旋转90度
图3.旋转规则Left(左)、Right(右)
你需要编写一个程序,从图1所示的方位开始,根据给定的一系列规别连续的旋转骰子.程序要求输出旋转骰子过程中位于上方的数字之和(其中包括图1所示的初始方位上的数字1)。
输入输出格式
输入格式:
第一行输入一个整数n(n&1000),表示执行旋转的总步数。
第2~n-1行分别输入6条旋转规则中6个方位中的一个
输出格式:
一行输出旋转过程中位于骰子上方的数字之和
输入输出样例
输入样例#1:
输出样例#1:
输入样例#2:
输出样例#2:
34恶心的模拟
#include&bits/stdc++.h&
using namespace
int ma[100000];
int n,x,ans=1;
void swap(int a,int b)
int main()
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i&=n;i++)
if(s[0]=='N')
int t1=ma[5]; ma[5]=ma[6]; ma[6]=t1;
int t2=ma[5]; ma[5]=ma[1]; ma[1]=t2;
int t3=ma[1]; ma[1]=ma[2]; ma[2]=t3;
else if(s[0]=='S')
int t1=ma[5]; ma[5]=ma[6]; ma[6]=t1;
int t2=ma[6]; ma[6]=ma[2]; ma[2]=t2;
int t3=ma[2]; ma[2]=ma[1]; ma[1]=t3;
else if(s[0]=='E')
int t1=ma[1]; ma[1]=ma[3]; ma[3]=t1;
int t2=ma[1]; ma[1]=ma[4]; ma[4]=t2;
int t3=ma[4]; ma[4]=ma[6]; ma[6]=t3;
else if(s[0]=='W')
int t1=ma[1]; ma[1]=ma[4]; ma[4]=t1;
int t2=ma[1]; ma[1]=ma[3]; ma[3]=t2;
int t3=ma[3]; ma[3]=ma[6]; ma[6]=t3;
else if(s[0]=='R')
int t1=ma[2]; ma[2]=ma[4]; ma[4]=t1;
int t2=ma[2]; ma[2]=ma[3]; ma[3]=t2;
int t3=ma[3]; ma[3]=ma[5]; ma[5]=t3;
else if(s[0]=='L')
int t1=ma[2]; ma[2]=ma[3]; ma[3]=t1;
int t2=ma[2]; ma[2]=ma[4]; ma[4]=t2;
int t3=ma[4]; ma[4]=ma[5]; ma[5]=t3;
ans+=ma[1];
printf("%d",ans);
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