请问手游吃鸡麦克风没声音游戏怎样把游戏声音同步到电脑上?实在不想手机上插耳机,影响操作了。

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[LV.1] PCMgr Alpha, 积分 16, 距离下一级还需 34 积分
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不是说语音,是整个模拟器打开游戏就一点声音都没有,右上角音量调节开到最大的没有静音,游戏里设置所有声音都打勾的,别说和别人语音了,游戏就是一点声音没有,刺激战场这样,全军出击也这样,怎么回事吖?求助
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帖子彩盾29516
本帖最后由 水沐 于
18:55 编辑
你好,该问题正在解决中,请耐心等待一下哈,可以尝试卸载助手后重新安装哈
有实力,无所惧,欢迎体验电脑管家腾讯手游助手功能,https://guanjia.qq.com/main.html了解管家最新动态,谢谢。
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没人遇到这种问题么?我用标准引擎玩其它游戏有声音的,傲引擎玩了全军出击和刺激战场一点声音也没有,解决了的帮忙回答一下吖,谢啦
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帖子彩盾38
求助,求教,求解
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水沐 发表于
你好,该问题正在解决中
是大家都这样么?还是只有一部分人这样?
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水沐 发表于
你好,该问题正在解决中,请耐心等待一下哈,可以尝试卸载助手后重新安装哈 ...
之前有人遇到这种问题卸载重装后解决了么?是卸载游戏还是整个手游助手一起卸载掉?电脑需要重启吗
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[LV.1] PCMgr Alpha, 积分 2, 距离下一级还需 48 积分
我也是 不知道怎么解决啊 之前卸载过然后重装就没声音了
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我也是一样,模拟器没声音,其他的都有声音,卸载了都没用
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[LV.1] PCMgr Alpha, 积分 16, 距离下一级还需 34 积分
帖子彩盾38
这个问题看来不是我一个人有吖,怎么解决呢?求关注,求跟进
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帖子彩盾38
老李面馆 发表于
我也是 不知道怎么解决啊 之前卸载过然后重装就没声音了
你卸载之前用助手玩有声音的??
发帖在1000以上的活跃管饭
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& 三大吃鸡手游深度体验:这操作简直让人抓狂
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三大吃鸡手游深度体验:这操作简直让人抓狂
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登录驱动之家
没有帐号?
用合作网站帐户直接登录手机上面的吃鸡游戏怎么才能在电脑上玩?_百度知道
手机上面的吃鸡游戏怎么才能在电脑上玩?
我有更好的答案
我们首先下载安装一个手游助手(为什么是腾讯的手有助手这里就不解释了吧,因为TX是获得了代理。)安装完成之后我们从我们的助手上下载吃鸡,把游戏添加到我们的助手当中添加完成之后就可以开始游戏了,开始游戏的界面和手机上的界面是一样的,只是右边会多出一个键盘操作的设置按键。在登录游戏之前如果你不太熟悉键盘对应的键位的话,可以根据下图的提示把按键提示说明勾选上保存。保存之后我们可以在模拟器下的全屏以及其他键位进行精确的设置。
采纳率:12%
安装一个腾讯手游助手就可以玩,用了大王卡还可以免流量玩,自用的腾讯王卡是在应用宝里申请的,申请成功后就可以实现下载软件和游戏免流的特权,包括下载非腾讯的应用都可以免流量哦。使用的时候在应用宝里找到首页—栏目—王卡专区,就可以实现免流玩应用了,
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下载个安卓模拟器然后把这个游戏安装上就能玩了。
你可以在360软件管家上下载
用电脑下载手游助手吗?
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。“吃鸡”手游中容易被忽略的关键要素:声音系统
当下国内各大游戏厂商都在进行“吃鸡”手游的布局,多款产品接连和玩家见面。不过这些游戏大多强调画面和操作的体验度,却往往会忽略一个关键要素声音系统的建设。其实这对于游戏体验来说非常重要,甚至能决定游戏的成败。
国内厂商的吃鸡大战仍在如火如荼地进行着,目前来看,已经有一些厂商试图从吃鸡手游正式向吃鸡端游迈进。上周,腾讯就先后公布了代理《绝地求生》和自研《Europa》的消息,而网易此前也有利用移植的方式,将《荒野行动》登陆PC平台。
先暂且不提即将爆发的端游吃鸡大战,回看手游市场,这场始于10月末、11月初的手游吃鸡大战目前已经持续了1个月左右。从目前榜单来看,仍旧很难说哪家的产品真正取得了最后的成功。横向对比这些产品,各家产品都在一些方面做了尝试。
正如前2期吃鸡实验室所分析的,从产品的角度来说,目前热度较高的“吃鸡”类型游戏(生存类FPS/TPS手游)都具有较高拟真度,而这一方面在其画面和手感上都有所体现。以端游《绝地求生》为例,众所周知,它并不是真正意义上首款受人关注到的“吃鸡”产品,但最终,它仍以更写实的画面风格(虚幻4引擎功不可没)与其更真实的操作体验等因素战胜了它的前辈《H1Z1》,并成为了一款真正意义上的现象级产品。
高拟真度算是PUBG战胜H1Z1的关键法宝
当然,为了还原更写实的体验,除了画面风格与操作手感外,吃鸡手游还要在更多其他方面加大拟真程度,其中就包括这期要讨论的声音系统。
声音系统:容易被忽略的关键要素
不同于市面上大部分游戏品类,FPS产品(包括现在的“吃鸡”产品)对于声音系统有着比较高的要求,其实从端游时代起,声音系统在FPS游戏中就是不可或缺的。不论是包括《反恐精英》在内的经典射击产品,还是新射击玩法产品《绝地求生》,在游戏中,不仅在开枪时会发出声响,玩家在换弹、开镜、切枪、奔跑过程中也都会发出声音。
对于这些游戏的玩家来说,他们可以通过判断这些声音的方位、远近而预判敌人位置与状态,从而获得先发制人的优势。甚至可以说,对于脱离新手阶段的玩家来说,在射击游戏里,听声辩位是一项基本技能。
当然,射击类产品独特的听声辩位玩法,也在听觉方面能给玩家带来非常特别的沉浸体验,可以说,这一点是很多其他品类产品无法做到的。为了在声音系统方面提供给玩家更好的沉浸体验,《CS:GO》中还加入了5.1声道和hrtf选项(选择该选项需要玩家拥有适配的前端设备)。值得注意的是,相比传统PVP射击游戏,更加需要听声辩位的《绝地求生》目前仍只支持双声道立体声(Stereo Sound)。
相比端游,手游对于声音系统的投入则显得更弱,特别是在过去一段时间,市场大多被卡牌、MMORPG等并不特别重视游戏本身沉浸感的品类占据,与操作与画面相比,声音、音效方面的增强与其说是必要项,不如说是加分项,显然这样的设计思路并不适用于吃鸡品类。而从目前大多数吃鸡产品的宣传当中来看,很少有对自身的“听声辩位”玩法有进行详细介绍的,当然这可能也与用户对此认知较低有关。
然而在具体的产品当中,这一点是否被各个研发团队所重视了呢?为了尽可能了解目前各个吃鸡产品对于声音系统的重视,笔者体验了包括《光荣使命》、《终结者2》、《荒野行动》和《小米枪战》等4款产品。
当前吃鸡手游的声音系统做的怎么样?
从体验来看,目前这4款吃鸡产品都在立体音效上做了优化,但由于耳机声道限制,目前这些产品仍需要玩家通过左右调整视角的方式获得准确地声音源位置。虽然声道配置与《绝地求生》类似,但从目前体验来看,从听觉感受上,相比PC端游,都仍有不小的优化空间。
除此之外,经过测试,不同的产品在声音系统上都有一些自己的微调,目前来看,在脚步声、枪声这2个方面上,市面上的吃鸡产品都做了有所差别的尝试,而在这2点基础上,一些产品加入了让部分声音信息可视化的设计。
在脚步声音方面,4款游戏都做了不同的优化。腾讯的《光荣使命》和网易的《终结者2》都弱化了脚步声音,玩家在奔跑过程中很难听到自己的脚步声。
相较而言,《小米枪战》和《荒野行动》中玩家则能较清晰的听清自己的脚步声,其中在《小米枪战》中,敌人的脚步声也显得比较大。
一定程度上,两种设定各有优势。降低自己的脚步声可以减少自身的脚步声对于自己听声时的干扰。而正常音量的自身脚步声,则让整个体验更有真实感,同时,在某种程度上,也能给玩家带来更紧张刺激的体验。
在枪声方面,不难发现各家都在试图通过改变枪声的大小来为玩家提供距离远近等相关信息,同时也为玩家提供尽可能相对更真实的体验。
在这个基础上,《光荣使命》还在其上加入了一些细节:当子弹没有击中玩家,但偏差不大的时候,玩家还可以从声效中听到比较尖的子弹划过声音,这种在声音特效上的设计某种程度上增加了玩家代入感。
3. 声音可视化设计
当然,正如前文所述,目前手游吃鸡的声效质量与优化程度仍然与PC端游体验差了一段距离,而针对这点,各家也在各自产品中加入了一些提示,而这些提示内容原本应该由玩家在游戏中通过声音信息获得。
目前来看,《小米枪战》和《荒野行动》都采取了端游的设定,当玩家被击中时,屏幕会有方向提示。
相比较来说,《终结者2》和《光荣使命》在这种设定的基础上,加入了更多“可视化信息”。在《光荣使命》中,玩家可以从小地图上较为直观地看到相关内容提示,并从中获得对方的载具信息、开火位置、脚步方向等信息。这种设计一定程度上降低了游戏听觉玩法的门槛,让以前可能并没有太多尝试过“听声辩位”玩法的手游玩家也可以体验到较为完整的游戏内容。
相比之下,《终结者2》则选择将可视化的声音信息体现在了处于中上位置的位置坐标轴上,图标的位置会随着角色的朝向在坐标轴上改变位置。玩家可以通过这些信息找到了相关的位置信息。
声音系统优化:在手游吃鸡中,并非必要,但会是加分项
不可否认,对于移动端平台而言,吃鸡品类产品在声音优化方面确实存在一定的难度,可借鉴的经验也并不是很多。然而从目前来看,通过更多“声音可视化”的设计,玩家同样可以在游戏中体会到相对完整的游戏体验。
对于一些没有经历过PC端游FPS产品的手游用户,这样的设计也降低了他们的游戏门槛,让他们能够较好地适应较为硬核游戏内容。诸如《光荣使命》等产品的做法,将手游玩家难以适应的听音辨位玩法,以可视化的方式处理以后,无疑是能提升移动端玩法的流畅性体验的,也能让玩家更快锁定游戏目标。只不过目前来看,声音系统的优化并不会成为当下吃鸡手游产品的关注重点。
然而,需要承认的是,增进玩家从声音系统中体验,将会是这些产品不小的加分项。正如前文所述,更好的音效质量与立体音优化,无疑会为这类强调拟真度的产品带来更好的体验。可以说,若想制作出一款高沉浸的射击产品,声音方面的优化仍有不小价值。
可以说,声音系统在吃鸡手游中仍然重要。当产品在画面、操作方面的拟真度达到一定高度后,声音方面的拟真或许会成为吃鸡产品的下一个竞争点。
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丛林大逃杀激活码获取途径:
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丛林大逃杀是一款丛林题材的大逃杀游戏,在丛林大逃杀游戏中你只需要活下来,并寻找武器装备,远离毒圈和轰炸区。最后隐藏自己,他人,直到最后一人!谁能货到最后,谁就是胜利者!
丛林法则:绝地大逃杀
厂商:霍尔果斯蓝鲸网络科技有限公司
b站小伙伴最新视频体验:
内测激活码获取渠道:
目前内测中没载具。
《丛林法则》是一款大逃杀类型的游戏,一个自由多变的丛林战场。单局游戏最多可容纳30人,游
戏以跳伞的方式开局,玩家需要不断搜寻装备武器,猎杀其他敌人。在安全区域不断缩小的机制里弱肉强食、相互厮 杀,最后能活着的人,只有1个!
大逃杀:适者生存
宣传片画质有点犯规!
厂商:Billion Games studio
宣传视频:
11月开测。
《大逃杀:适者生存 THE FITTEST》 是一款大逃杀类型的游戏。游戏分两种,一种是快速局一局在20分钟左右,地图为原始地图的六分之一,每局最多支持30名玩家参与。另一种是普通地图,每局最多支持60名玩家参与,他们将被投放在随机位置,游戏开始所有人都一无所有,玩家需要武器道具,毒圈和玩家的攻击,活到最后。
跳伞落地刚,捡武器武器捡道具。随机缩圈和随机轰炸,开车,跑毒,最终只有一人或一个队伍吃鸡。
Among The Dead Ones(简称ATDO)
厂商:暂无
二测资格已发放。
ATDO是《AMONG THE DEAD ONES》的简称,这是一款多人求生吃鸡类手机游戏,包含H1Z1和Dayz两者元素的结合。有单人模式和多人模式,同时还有大逃杀、基地、生存、挑战等模式。
将在Steam、App Store、谷歌商店多平台正式发行。
玩家将在一个开放性的世界中探索世界 和夜晚饥饿无时不刻在包围你 玩家可以创建一个安全区选择其他的玩家组队或者对抗,杀死其他玩家后掠夺他的物品 搜刮废旧的房子组合物品 建立你的安全区 抵御僵尸的入侵 物品组合用类超过60多种, 是个非常不错的手机游戏 目前还在阶段
子弹打击:战场
厂商:Horus Entertainment
视频实录体验:
《子弹打击:战场(Bullet Strike: Battlegrounds)》是一款大逃杀模式的手游,游戏最开始将在偏远的岛屿上20名玩家,互相厮杀,直到产生最后的获得胜者,游戏中战术游戏与射击技能一样重要。
玩家将进入一场场战斗,他们试图在一个地区找到武器和物资,来迎接各种挑战,游戏最终会迫使玩家进入一个萎缩的游戏区。
他们要进行了紧张而壮观的战斗。
游戏极具性,喜欢的小伙伴们赶紧下载吧!
火线:荒岛求生
《穿越火线荒岛求生》是《穿越火线枪战王者》的大逃杀版本,即将于29日公测。
小编点评:小编知道很多人鄙视游戏,但腾讯的技术实力毕竟摆在那里,单从游戏品质上来说,放在第一梯队不为过,就是不知道是不是首冲从伞包之类哈哈哈哈!
内测激活码获取方法:
玩家视频实录评测:
之王:大逃杀
厂商:锐游科技
实录宣传视频:
小编点评:玩法和大逃杀类似,画面还原度不高,白雾太大,画面过曝
预计9月20日开测,无需激活码,不限号!
1:开局一个人,赶紧去捡枪
2:全力赶工中,争取提前开测,无需激活码
3:支持多种载具,支持单人和多人组队玩法
4:还需,名字暂时
5:展示视频是手机实录,没有额外美化
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《战地幸存者:大逃杀》是一个多人大逃杀游戏,你要对抗其他玩家,并让自己生存下去!当游戏开始时,你会从上跳下来,降落在战场上,你必须努力寻找枪械武器和装备,成为唯一的幸存者。
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