一码都杀不好,为什么码的蝴蝶vis好打我总是打不好?

为什么狼人杀越来越不好玩儿了?- 百度派
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为什么狼人杀越来越不好玩儿了?
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,间歇性踌躇满志,持续性混吃等死的小会计
我很早就接触了狼人杀,或者说是杀人游戏,那会身份还是警察和凶手,也没有什么正式的卡牌,都用扑克牌花色和数字来区别身份,也没有那么多的角色。后来一点有了狼人杀卡牌,多了什么女巫、守卫、猎人、预...
&&&&& 我很早就接触了狼人杀,或者说是杀人游戏,那会身份还是警察和凶手,也没有什么正式的卡牌,都用扑克牌花色和数字来区别身份,也没有那么多的角色。后来一点有了狼人杀卡牌,多了什么女巫、守卫、猎人、预言家,感觉还是非常好玩的,每次一聚会就天黑请闭眼玩儿上了这个游戏。但那也都是大概五六年前的时候了,那时候这游戏没有什么套路,我们甚至还仅仅靠谁动了,我感觉谁有问题,这种玩儿法来打。&&&&&& 后来,也就是这两年,这个游戏突然特别火,我们仍然在玩儿这个游戏,但最初一段时间我没有参加聚会,不懂这个游戏已经发展的越来越不一样。后来我加入的时候是一脸懵逼的,我玩儿预言家没有上警,那局输了,他们都责怪我让我背锅:预言家必须上警!这是这个游戏不成文的规则,但我并不知道这个规则的意义在哪里,我们以前玩儿的时候预言家都是在场下浑水摸鱼啊,所有人都假假真真,游戏如戏,全靠演技。但现在不是了,预言家必须上警,至少要有一匹狼上警。&&&&&&& 第一次玩儿的时候面对着什么金水、铁狼、反水立警、神坑、倒钩狼各种骚话,我是一个都听不懂。玩了几局才明白,但越玩儿越觉得没有意思,这个游戏本来是一个斗智斗勇靠演技和语言表达能力获胜的游戏,但现在纯粹是拼套路,很多玩儿法已经固定,当然也就没有意思啦,还好现在兴起了谋杀之谜那一类的游戏,可比狼人杀好玩多啦。
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狼人杀为什么越来越不好玩?和绝大多数游戏一样,我觉得最主要的原因还是因为玩的时间久了,没有了新鲜感的问题。当然,同时还有其他的多种因素。我在此来做一个简要的分析。首先,狼人杀之所以能火的重要原...
狼人杀为什么越来越不好玩?和绝大多数游戏一样,我觉得最主要的原因还是因为玩的时间久了,没有了新鲜感的问题。当然,同时还有其他的多种因素。我在此来做一个简要的分析。首先,狼人杀之所以能火的重要原因之一,就是因为抓住了现在大多数人都存在的社交困境(能一起玩的朋友很少)。而且,当前市面上的主流手机游戏,太过注重游戏体验,而缺乏社交内容,玩家与玩家之间很少互动,大多数人只能在聊天频道聊聊天,非常无聊,游戏和社交没有很好的联系起来。而狼人杀恰恰是抓住了市场的这个痛点,因为这款游戏本来是个桌游,恰恰是多人相互配合进行游戏。所以在手游中,各个玩家需要通过语音交流,并且判断对方是不是在说谎,是不是狼人。这样一来,各个玩家需要通过语音互动,满足的绝大多数人的社交需求,所以能火爆一时。然而,狼人杀这游戏还不够完善,还存在很多的问题。比如说游戏的玩法太过单调,永远只有一种模式,容易让玩家感到无聊。而且玩家之间有很多也会爆发出矛盾,吵闹不休,从而大大的降低了游戏体验。再加上角色搭配有点问题,除了少数几个,巫师啊、猎人呐、预言家呀、狼人啊,比较有意思外,那些为数众多的村民就变得很无聊了。所以有很多人一旦是村民就感觉到非常无聊,而且游戏又要等待那么久。啥也不能干,干等着,没有参与感。久而久之,随着新鲜感一过久,很少再去玩了。
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首先让我来介绍一下狼人杀这个游戏吧。狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾...
首先让我来介绍一下狼人杀这个游戏吧。狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。好了,我们介绍到这里就会知道,狼人杀是一项桌游游戏,那有人 会问桌游现在不是很流行吗?朋友出来聚会大家一起在桌上玩游戏,大家有说有笑的场面是多和谐美好啊。但是现在就是这个情况,为什么狼人杀会越来越不好玩的呢?下面由我来说说原因。狼人杀是个有人数限制的游戏,需要8-18个人。我觉得这个人数的规定就是为什么狼人杀越来越不好玩的重要的和主要的原因之一。你们想想,平时你们朋友之间的小聚小会都有8个人以上这么多的吗?很难有吧,那么人数不够自然就玩不成了,所以就变得越来越不好玩了。其次,玩狼人杀是需要一定的技术的,一般在一个游戏中,如果你不会玩的话,自然就会很快被杀死,然后还有的就是,大家都不会玩的前提下,一个游戏是不能继续下去的,所以说这也是为什么狼人杀越来越不好玩的原因。最后我觉得还有一个原因就是玩一局的时间太长了,而且,如果有选手早早地被杀死的话,要静静地等一局游戏结束才能开始下一盘,这样真的会太无聊了。综上所述,狼人杀真的越来越不好玩了。
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不只是狼人杀,各种桌游都面临着同样的一个问题。不扩充玩法,游戏没有变化,难以留住需求越来越多样的玩家,而扩充玩法的加入,让玩家的水平分层更为严重,处于同一水平的玩家越来越少,导致游戏难以进行...
不只是狼人杀,各种桌游都面临着同样的一个问题。不扩充玩法,游戏没有变化,难以留住需求越来越多样的玩家,而扩充玩法的加入,让玩家的水平分层更为严重,处于同一水平的玩家越来越少,导致游戏难以进行。最开始狼人杀的基本身份牌相对而言较为容易记,大部分玩家都能掌握相应身份的技能和玩法,大多玩家都有接近的水平,但随着扩充身份的增多,让游戏的玩法大为改变,玩过狼人杀的朋友们都知道,有乌鸦和没有乌鸦时的玩法是有天差地别的。这个时候就会出现,没有经常玩狼人杀的玩家在进行游戏时突然得知新加了一个角色,不懂规则,看别人发言时一头雾水,只能按照自己之前的会的东西传统地发言;而其他懂得新身份玩法玩家,在游戏不够人玩时对老玩家说“没关系玩一盘就学会了”,但在真正玩游戏时发现对方完全不懂规则发言打乱游戏时,还是会忍不住嫌弃。两边都不开心同样的问题也出现在三国杀阶段,各种扩充包和新的武将让一段时间没接触游戏的玩家难以适应,没办法和一直玩的玩家正常游戏,极大降低了游戏的可玩性。于是狼人杀就变成了以前的[懂神民狼就能一起玩],变成了[会玩扩充身份的玩家才能一起玩]、[基础身份场]等等,加大的游戏凑齐人的难度,加大了一人说话另一人听不懂的可能。尤其是线下进行游戏时,极大地增加了不同水平玩家之间发生争执的可能。
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我认为狼人杀越来越不好玩的原因是因为玩儿法越来越套路。狼人杀刚刚兴起的时候,8、9个人玩儿就能出现很多有趣的情况,而现在,很多老玩家遇到不跳的预言家就会骂,遇到不就作为预言家的自己的女巫就会骂...
我认为狼人杀越来越不好玩的原因是因为玩儿法越来越套路。狼人杀刚刚兴起的时候,8、9个人玩儿就能出现很多有趣的情况,而现在,很多老玩家遇到不跳的预言家就会骂,遇到不就作为预言家的自己的女巫就会骂,遇到捣乱的就会骂,好像假跳预言家的里面一定有狼人,狼人一定会自刀……其实,新人的加入才让这个游戏充满了更多的可能,而这也是这个游戏吸引人的核心——可能性。归根结底,这也是很多游戏最终的结果吧。初识是美好的,熟后都成无聊。
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为什么狼人杀越来越不好玩儿了?
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5人关注了此问题标题:033期:◆杀一码◆必须,稳,准,狠,常年盈利,保证让每位彩民跟我都赚钱!
发表于 21:29 |
类型小学六年级
033期:◆杀一码◆必须,稳,准,狠,常年盈利,保证让每位彩民跟我都赚钱!
033期:杀一码3开奖号
【记住我】只要我发出的杀码就必须准确,不要盲目投资!
常年发表,绝杀一码。必须每一期都稳,准,狠!
只要论坛有我在的一天,保证让每位彩民跟我都赚钱!
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发帖前请仔细阅读以下规定:王者荣耀十大超神技巧,为什么你打排位一直输?看完不上王者算我输王者荣耀十大超神技巧,为什么你打排位一直输?看完不上王者算我输赤尾狐妖百家号如果你是《王者荣耀》的撸友一枚,那么对以下场景必定印象深刻:不管是几岁的小学生,还是四五十岁的中年人,都喜欢在空闲时撸一局《王者荣耀》,“敌军还有5秒达到战场”、“First Blood”等台词响彻中华大地。言归正传,既然点开了这篇文章,说明大家都是跟我一样的“同道中人”。接下来,我将向各位撸友介绍几条游戏技巧0注意阵容与版本很多人在选择英雄时十分任性,只选择自己想玩、爱玩的,全然不顾阵容搭配。正所谓“好的阵容就意味着游戏赢了一半”,不管游戏版本如何更迭,坦克 + 坦克(辅助) + 刺客 + 法师 + 射手的搭配都不会出错。还要多注意伤害均衡搭配,有物理有法术才能让对面无法针对出装。这阵容怎么样此外,一代版本一代神,每次游戏的大版本更新,都意味着新英雄登场,或者老英雄修改重做。尽量选用版本强势英雄,只有顺应时代的变迁才不会被淘汰。02练好自己的本命英雄何为本命英雄?就是你对某个英雄的技能、身板了如指掌;对于技能的范围、伤害、CD早已烂熟于心;对于他的铭文、装备、召唤师技能有自己的独特理解。一个玩安琪拉的队友,在团战时大招(3技能)的伤害量超级低,结果点开英雄面板惊呆了,一件射手装加一双攻速鞋!显然这已经超出本命不本命的范围了。本命英雄在哪里除了本命英雄,也要在各个位置上有自己擅长的英雄,这样在英雄选择时才能有更多的余地。04草丛是个好东西在非迷雾模式中,草丛是一个十分有趣的游戏设定,它让游戏充满了更多的可能性。养成用技能探草丛的习惯,别以为只有你会躲在草丛阴人;有鲁班或者后裔这类全图技能的英雄在对面,回程还是躲草丛比较安全,千万别在对拼完残血的情况下站塔下回程。一级上线时可以单人或者和队友在草丛阴一波,可以让队友先跟对方对拼到残血,然后你懂的,即使没有拿到人头也能建立线上优势。别在游戏里聊天说实话,玩游戏时个人最嫌弃的就是开黑的队友一个劲在那聊天,尤其是情侣,有打字的时间还不如去发育一波。少聊天多补兵还有语音,很多人开黑喜欢打开语音。如果你的手机通话音质不咋地,还是不要开的好,因为真的会影响游戏体验和专注度,个人觉得挂着微信语音都比游戏开黑语音强。反野别抢野如果你玩的是打野,那么一定要学会反野,就算不反野,也要防止被反野。同时在中后期,一定要将红蓝BUFF交给需要的队友(比如蓝给中单法师,红给下路射手),而不是自己独占然后爽快地刷起来。反野需谨慎如果你不是打野,前期不要去和打野抢野怪,这很有可能会影响打野的节奏。要知道打野是全场节奏的发动机,没有他你很难赢。还有一点很重要,在低端匹配局,队友间互相抢野是很常见的事情。抛开游戏节奏问题,除了红蓝BUFF,队友先打的野怪,你就不要去手贱地补最后一刀了,这是“人品”问题。06射手不一定走下路射手要走暴君路,也就是靠近暴君(小龙)的那条路,这样方便打野刷暴君的时候快速支援,第一条暴君的经验非常多,能为前期发展奠定基础。射手要打足伤害归根结底,《王者荣耀》是一个推塔游戏,作为射手要多推塔,发育好的时候要带动推塔节奏,逆风时兵线是牵制对方的重要元素。与射手出生入死的辅助,在前期要保障射手发育,而不是吃他经验和金币。没有危险的时候,可以四处游走,射手单线有危险的时候才去保护射手发育,团战优先保护有输出的队友。0小地图有大作用不管前期对线还是中后期单独带线,都要时刻留意小地图中敌方英雄的位置,当你惬意地补兵时,其实已经进入到对方的视野。如果发现对面线上没人,说明他们可能是来抓带线的你了。有些残血英雄是不能追滴残血的诱惑力是非常大的,很多人看见残血就想追着杀。首先你需要确认你能不能追的上,如果对方有位移技能而你没有,就不要浪费时间了。其次,有些英雄并不适合追杀,比如妲己、张良、橘右京和墨子等,原因不用多说。最后,打团的时候,别追着残血坦克杀,此时你们家的后排可能已经失去保护。闪现要果断,别省闪现对于新手来说可能并不好用,但进阶后的用处就非常大了。闪现要果断闪现的方向不要太直,因为对方会预判闪现的位置,假如闪现撞到钟馗的钩子上,就尴尬了。不管是对线还是打团,要清楚地知道敌方英雄的技能机制和范围,时刻与敌人保持距离,必要时用闪现躲开对方的致命性控制技能,我玩钟馗时最喜欢蹲在那放大的黄忠。遇到危险逃跑时,不要无脑逃,有墙便闪现墙壁,同时试着边逃跑边进行消耗,有时还会有意想不到的收获。在与敌方对拼时,也可以利用闪现到草丛来造成敌方英雄的视野缺失,当然时机要掌握好,比如对方要放技能时,或者你的技能全部进入CD时。010别打肉!别打肉!别打肉!重要的事情说三遍,坦克在团战中的作用就是干扰和吸收对方输出,起到分割战场的作用,必要时也需要给队友创造输出环境。选了输出位置,就要打出该有伤害。千万不要一套技能全砸在坦克身上,学会留控制技能,打关键目标或者逃生。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。赤尾狐妖百家号最近更新:简介:游戏业余最强者,游戏专业老司机作者最新文章相关文章

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