我就问这个刺激战场体验资格军资,战勋还有谁

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如何拯救PVP:玩家浅谈天谕PK玩法优劣
  天谕从1.15不删档内测到现在,7个多月过去了,开发组每周都在为如何让这个游戏更好玩而努力,这点有目共睹。明天8.26将会更新新的工会联赛玩法,从介绍上来看应该是属于PVP内容。我不知道开发组开放工会联赛的初衷是为了什么,玩家会从中得到些什么目前也是不得而知。但就天谕目前的PVP玩法,我想提些自己的看法,不涉及职业PVP平衡,只谈游戏设定。抛砖引玉,希望能有人一起讨论,也希望开发组能一起交流,改进天谕的PVP内容。  一、天谕的PVP,到底好玩不好玩?  如果按满分100分来算的话,天谕的PVE,我给90分,而PVP,我只能给40分。并不是说天谕的PVP职业之间是否存在不平衡,而是说,目前天谕的PVP玩法,给人一种有点可有可无的感觉。  先说说PVE玩法吧。经过长期的修改,目前天谕的PVE系统,以弑神为中心,形成了一整套的由简到难,收益层层递进的PVE架构。高阶弑神象征了天谕这个游戏PVE最高端的游戏内容,而他的奖励也很丰厚,除了首杀的独有挂饰、称号外,每次通关高阶弑神都能获得大量的材料以及一次成型的装备。就算是对掉落的装备前缀不满意,也能分解回收用以重置别的装备的前缀。低阶熟悉打法,中阶逐渐感受压力,直到高阶的,能满足绝大部分玩家的需要。技术流玩家可以靠自己的实力快速获得顶级弑神装,而时间和金钱都不怎么充裕的搬砖型玩家也能通过长时间的积累获得一套不错的装备。因此,这套PVE系统,做的确实很不错,唯一的瑕疵就是标榜着为副本设计的怒鳞装备没什么存在感。  现在回过头来看PVP系统。天谕目前的PVP活动有哪些呢?  1、每天都有的战场、竞技场、亡命岛;  2、周一、三的生死场;  3、周二的碎星屿;  4、周四周日的玉木峰;  5、周六的领地战;  先来看看周常活动以及亡命岛的特点。  碎星屿:一个好战分子打群架撕逼,搬砖玩家挖矿刷人头的地方。碎星屿的收益是工会资源和军资战勋  玉木峰:一群人推过来推过去,刷满200分收工走人的地方。玉木峰的收益是军资战勋和一些道具  领地战:打群架撕逼的高潮,部分玩家刷个人头300军资战勋到手走人。领地战的收益是军资战勋、工会资源和其他道具  亡命岛:打群架撕逼的地方,打怪搬砖接受就能走人的地方。亡命岛的收益是军资战勋、工会资源和声望道具  可以看到,对于不怎么喜欢参与撕逼打群架的玩家来说,这3个活动,就是进去走一圈凑满任务目标就能拍拍屁股走人的地方。参与了就拿点军资和战勋,没参与到也没什么损失。天天积极参与这些活动的玩家,也就比不怎么参与的玩家多点军资和战勋。  再来看战场和竞技场:  战场:体现大规模团战和战略思路的场所,部分玩家以赢满4场完成战勋军资活动为目标,部分要冲战勋排名的玩家则是昏天黑地天天排战场。主要收益是军资和战勋。  竞技场:体现小规模团战和个人PK技术的场所,存在排行榜,存在负收益,排行榜顶尖的玩家收益尚不明确。目前大部分玩家还是以躺满或者挣扎满10场然后收工走人为目标。主要收益是军资战勋和PVP道具  说了那么多,其实可以发现,大部分PVP活动,最后收益都集中在军资和战勋这两个东西上。而目前的版本中,战勋主要是用来提升军阶和参与战勋排名,军资换取各种装备和道具。  于是问题就来了,军资换取的这些东西,有些什么样的价值。  一个个来看,首先是道具。目前绝大部分玩家,用军资换道具首选就是换帝印然后卖出换云币或者自用。究其原因就是由于驱魔积分还要用来做弑神金装,军资换帝印相对来说比较划算。  其次便是装备方面,目前的帝社军装,存在一个很尴尬的问题,就是军装在PVP方面,比同等级的弑神金装,稍微差了一点点。导致了理应专门为PVP设计的帝社军装,几乎没几个专门打战场竞技场的人穿,大部分人的选择还是弑神。也就是说,目前天谕的PVE顶级装备,就算是用来打PVP也是绰绰有余。  (另外我不得不说天谕的装备设计一个非常脑残的地方,帝社军装开新的纹印孔位,居然只能开龙纹孔?一个专门为PVP设计的装备,强化方向居然只能往PVE方向强化,为PVP设计的意义何在?我认为这是非常奇葩的设定)  因此,目前天谕的PVP玩法,绝大部分人都是拿来当做每周的例行活动,拿好军资走人,然后攒上军资换帝印卖钱&&几乎快要变成了游戏里经济系统的一部分。
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天谕PVP好玩吗 PVP模式玩法及游戏PVP现状解析
14:51:07 来源:游民星空[整理] 作者:游走小强 编辑:游走小强 
  天谕从1.15不删档内测到现在,7个多月过去了,开发组每周都在为如何让这个游戏更好玩而努力,这点有目共睹。明天8.26将会更新新的工会联赛玩法,从介绍上来看应该是属于PVP内容。我不知道开发组开放工会联赛的初衷是为了什么,玩家会从中得到些什么目前也是不得而知。但就天谕目前的PVP玩法,我想提些自己的看法,不涉及职业PVP平衡,只谈游戏设定。抛砖引玉,希望能有人一起讨论,也希望开发组能一起交流,改进天谕的PVP内容。
《天谕》推荐阅读
一、天谕的PVP,到底好玩不好玩?
  如果按满分100分来算的话,天谕的PVE,我给90分,而PVP,我只能给40分。并不是说天谕的PVP职业之间是否存在不平衡,而是说,目前天谕的PVP玩法,给人一种有点可有可无的感觉。
  先说说PVE玩法吧。经过长期的修改,目前天谕的PVE系统,以弑神为中心,形成了一整套的由简到难,收益层层递进的PVE架构。高阶弑神象征了天谕这个游戏PVE最高端的游戏内容,而他的奖励也很丰厚,除了首杀的独有挂饰、称号外,每次通关高阶弑神都能获得大量的材料以及一次成型的装备。就算是对掉落的装备前缀不满意,也能分解回收用以重置别的装备的前缀。低阶熟悉打法,中阶逐渐感受压力,直到高阶的挑战,能满足绝大部分玩家的需要。技术流玩家可以靠自己的实力快速获得顶级弑神装,而时间和金钱都不怎么充裕的搬砖型玩家也能通过长时间的积累获得一套不错的装备。因此,这套PVE系统,做的确实很不错,唯一的瑕疵就是标榜着为副本设计的怒鳞装备没什么存在感。
  现在回过头来看PVP系统。天谕目前的PVP活动有哪些呢?
  1、每天都有的战场、竞技场、亡命岛;
  2、周一、三的生死场;
  3、周二的碎星屿;
  4、周四周日的玉木峰;
  5、周六的领地战;
  先来看看周常活动以及亡命岛的特点。
  碎星屿:一个好战分子打群架撕逼,搬砖玩家挖矿刷人头的地方。碎星屿的收益是工会资源和军资战勋
  玉木峰:一群人推过来推过去,刷满200分收工走人的地方。玉木峰的收益是军资战勋和一些道具
  领地战:打群架撕逼的高潮,部分玩家刷个人头300军资战勋到手走人。领地战的收益是军资战勋、工会资源和其他道具
  亡命岛:打群架撕逼的地方,打怪搬砖接受就能走人的地方。亡命岛的收益是军资战勋、工会资源和声望道具
  可以看到,对于不怎么喜欢参与撕逼打群架的玩家来说,这3个活动,就是进去走一圈凑满任务目标就能拍拍屁股走人的地方。参与了就拿点军资和战勋,没参与到也没什么损失。天天积极参与这些活动的玩家,也就比不怎么参与的玩家多点军资和战勋。
  再来看战场和竞技场:
  战场:体现大规模团战和战略思路的场所,部分玩家以赢满4场完成战勋军资活动为目标,部分要冲战勋排名的玩家则是昏天黑地天天排战场。主要收益是军资和战勋。
  竞技场:体现小规模团战和个人PK技术的场所,存在排行榜,存在负收益,排行榜顶尖的玩家收益尚不明确。目前大部分玩家还是以躺满或者挣扎满10场然后收工走人为目标。主要收益是军资战勋和PVP道具
  说了那么多,其实可以发现,大部分PVP活动,最后收益都集中在军资和战勋这两个东西上。而目前的版本中,战勋主要是用来提升军阶和参与战勋排名,军资换取各种装备和道具。
  于是问题就来了,军资换取的这些东西,有些什么样的价值。
  一个个来看,首先是道具。目前绝大部分玩家,用军资换道具首选就是换帝印然后卖出换云币或者自用。究其原因就是由于驱魔积分还要用来做弑神金装,军资换帝印相对来说比较划算。
  其次便是装备方面,目前的帝社军装,存在一个很尴尬的问题,就是军装在PVP方面,比同等级的弑神金装,稍微差了一点点。导致了理应专门为PVP设计的帝社军装,几乎没几个专门打战场竞技场的人穿,大部分人的选择还是弑神。也就是说,目前天谕的PVE顶级装备,就算是用来打PVP也是绰绰有余。
  (另外我不得不说天谕的装备设计一个非常脑残的地方,帝社军装开新的纹印孔位,居然只能开龙纹孔?一个专门为PVP设计的装备,强化方向居然只能往PVE方向强化,为PVP设计的意义何在?我认为这是非常奇葩的设定)
  因此,目前天谕的PVP玩法,绝大部分人都是拿来当做每周的例行活动,拿好军资走人,然后攒上军资换帝印卖钱——几乎快要变成了游戏里经济系统的一部分。
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游戏制作:网易盘古工作室
游戏发行:网易游戏
游戏平台:PC
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天谕周常活动查询 周三活动奖励时间一览
发布时间:15-02-03 16:11
来源:52pk整理 作者:52pk整理
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天谕周常活动查询分享,天谕周三开放的周常活动以及活动奖励等信息.
七天全开活动
【挑战】竞速云巅
在竞速云巅完成跳跃平台的任务。
(4865,-2042,70)
【活动】悬赏狩猎
接取悬赏,斩杀高阶妖魔。
南飞(6082,-316,0)
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12:00-23:30
段玉(4609,-2597,31)
非绑定金 低级飞行技能书残页 神品飞速之羽 驭风之羽
【训练】训练场洗礼
击败训练场2个、5个、10个、20个、30个、40个、50个BOSS即可获得奖励。
入口(-1632,-778,23)
无双书残页
【PVP】军阶活动
完成每周军资和战勋活动,可提升军阶。
原无极(2)
限时开放活动
【地宫】妖精园游会
游乐中会获得游乐之星,获得6颗以上则可在通关时额外获得一个奖励宝箱。
8:00-23:30
妖精园游会入口
紫色耳环 染料 55金装材料 65金装材料 白虎魄
【战场】生死场
生死场内玩家等级与战斗力均被制衡,活到最后是唯一法则。。
周三 周五20:00
战勋 军资 生死场晋级/终结奖励 无双技残页/断章
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天谕PVP等级系统详解 军阶的获得和提升
  一、天谕军阶系统介绍  天谕军阶系统就是《天谕》中的PVP等级系统,所有PVP活动奖励均通过军阶系统发放,玩家可以选择自己喜欢的PVP活动来获取相应的奖励。  天谕军阶系统中主要存在两个数值:  1、战勋:  战勋用于军阶提升,获取后不会减少,每周一零点会一次性获取上周军阶值,每周战勋可以自动兑换军阶值,战勋达到一定值可领取周俸;每周服务器战勋排名前200名玩家,可获得一定的军阶值和战勋排名属性  2、军资:  玩家通过每周的军资活动和各种PVP玩法可获得天谕军资,在军阶NPC处,可用军资兑换PVP专属套装、帝印、时装、材料、技能书等道具,可兑换物品会受到军阶等级限制,而每周获得的上限与军阶等级有关,等级越高,上限越高。  二、天谕军阶的提升  打开人物属性面板(默认快捷键C),选择军阶标签可以查看自己当前的军阶详情。  面板上方部分为当前军阶等级和战勋值,当前军阶以及下一级军阶对应的奖励和军资战勋上限;面板下方为玩家的具体军资和战勋数值。  玩家可以点击面板中的本周战勋/军资活动,查询可以获得军资和战勋的每周活动情况,也可以通过参与其他PVP活动(如:战场、竞技场、生死场、玉木峰等)获得该活动的固定战勋/军资奖励。  当战勋值达到升阶条件后,玩家可以到星际城&帝社军阶晋升官-原无极&()处领取对应的军阶提升任务(一般为掠影谷战场胜利),完成后可以获得对应的军阶晋升令。  点击面板中的天谕军阶提升按钮,可以消耗对应的晋升令来提升自己的军阶等级。通过军阶等级的提升,玩家可以获得更高的每周军资和战勋上限。  目前开放的军阶等级及其对应的军资战勋值如下(其中,最后的&添翼&和&冲霄&龙将需要在龙将基础上获得战勋排名后才可以晋升&&上周排名前10为&冲霄&,前200为&添翼&):  三、天谕军阶奖励排名奖励:  天谕军阶提升道具奖励:  每周战勋达到俸禄要求后,可以点击领取军阶奖励来获取该周的军阶俸禄奖励。  每次提升军阶等级后均可以获得一个一次性升级奖励,可以获得大量战斗增益道具。  累积获得的天谕军阶值可以到星际城帝社商店处兑换对应的时装、装备、药品、技能书、材料、帝印等奖励。
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《天谕》资料站:军阶的提升及奖励介绍
  一、军阶系统介绍
  军阶系统就是《天谕》中的PVP等级系统,所有PVP活动奖励均通过军阶系统发放,玩家可以选择自己喜欢的PVP活动来获取相应的奖励。
  军阶系统中主要存在两个数值:
  1、战勋:
  战勋用于军阶提升,获取后不会减少,每周一零点会一次性获取上周军阶值,每周战勋可以自动兑换军阶值,战勋达到一定值可领取周俸;每周服务器战勋排名前200名玩家,可获得一定的军阶值和战勋排名属性
  2、军资:
  玩家通过每周的军资活动和各种PVP玩法可获得军资,在军阶NPC处,可用军资兑换PVP专属套装、帝印、时装、材料、技能书等道具,可兑换物品会受到军阶等级限制,而每周获得的上限与军阶等级有关,等级越高,上限越高。
  二、军阶的提升
  打开人物属性面板(默认快捷键C),选择军阶标签可以查看自己当前的军阶详情。
  面板上方部分为当前军阶等级和战勋值,当前军阶以及下一级军阶对应的奖励和军资战勋上限;面板下方为玩家的具体军资和战勋数值。
  玩家可以点击面板中的本周战勋/军资活动,查询可以获得军资和战勋的每周活动情况,也可以通过参与其他PVP活动(如:战场、竞技场、生死场、玉木峰等)获得该活动的固定战勋/军资奖励。
  当战勋值达到升阶条件后,玩家可以到星际城&帝社军阶晋升官-原无极&()处领取对应的军阶提升任务(一般为掠影谷战场胜利),完成后可以获得对应的军阶晋升令。
  点击面板中的军阶提升按钮,可以消耗对应的晋升令来提升自己的军阶等级。通过军阶等级的提升,玩家可以获得更高的每周军资和战勋上限。
  目前开放的军阶等级及其对应的军资战勋值如下(其中,最后的&添翼&和&冲霄&龙将需要在龙将基础上获得战勋排名后才可以晋升&&上周排名前10为&冲霄&,前200为&添翼&):
  三、军阶奖励
  排名奖励:
  道具奖励:
  每周战勋达到俸禄要求后,可以点击领取军阶奖励来获取该周的军阶俸禄奖励。
  每次提升军阶等级后均可以获得一个一次性升级奖励,可以获得大量战斗增益道具。
  累积获得的军阶值可以到星际城帝社商店处兑换对应的时装、装备、药品、技能书、材料、帝印等奖励。
[编辑:芷月]
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