请问暗黑破坏神2符文公式的这些公式是什么版本的?

暗黑破坏神2第五幕红门_百度知道
暗黑破坏神2第五幕红门
在第五幕一些地图的中间,有一个桥,桥上有红门,这个红门为什么我进不去?是有限制,还是那些门没用?还是电脑坏了?
我有更好的答案
没限制,正常未修改版本的情况下那只是个可有可无的打怪的地方而已
可以进的就是给你打装备的没用
救安雅没?
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
暗黑破坏神2的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。暗黑破坏神2的1.11版本合成公式是什么?请给我发一份非常感谢。.cn_百度知道
暗黑破坏神2的1.11版本合成公式是什么?请给我发一份非常感谢。.cn
我有更好的答案
已发送 请采纳
没有收到,请重发谢谢
给你了atma的文档就是
采纳率:39%
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
暗黑破坏神2的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。暗黑破坏神2合成公式怎么合不了?如题 谢谢了_百度知道
暗黑破坏神2合成公式怎么合不了?如题 谢谢了
我按照电脑里朋友们介绍的暗黑破坏神2合成公式合了N多次了,怎么和不了啊?按了半天就是没反应啊?谁知道是怎么回事?
我有更好的答案
第一版本不对,合成公式可能少什么东西,第二有些是用修改器修改过的,所以合成不了,第三有的是战网用的。
采纳率:55%
为您推荐:
其他类似问题
暗黑破坏神2的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。暗黑破坏神2 资料片V1.11版本的合成公式_百度知道
暗黑破坏神2 资料片V1.11版本的合成公式
我玩的是单机,还有就是我对其中的英文和术语不清楚【新学】麻烦各位大侠帮忙写清楚些,我主要是想要宝石和符咒石的相关合成,应为宝石太多了,都没地方放了。先谢谢了。
任意一个 small charm + 一瓶体力药水 = 带 +461% 经验值属性的 small charm【small charm】是什么意思,我都说了不要用术语,你还用。不过这个合成很吸引人。
我有更好的答案
克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑-&超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+1个回城书-&通往奶牛关的门 3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石-&全面恢复药剂(大紫) 3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石-&恢复药剂(小紫) 3小紫-&1大紫 6个不同的完美宝石+1项链-&多彩的(加4抗)项链 1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂-&深红的戒指(+抗火) 1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂-&深蓝的戒指(+抗冰) 1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂-&珊瑚色的戒指(+抗电) 1戒指+1绿宝石+1解毒药剂-&碧玉的戒指(+抗毒) 1斧头+1匕首-&投掷斧 1长矛+1箭袋-&标枪 3戒指-&项链 3项链-&戒指 3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅-&刺盾 4生命药剂+1红宝石+1魔法剑-&吸血的剑 1钻石+1短剑+1长杖+1腰带-&野蛮的长棍 1窒息药剂+1生命药剂-&解毒药剂 2箭袋-&矢袋 2矢袋-&箭袋 3碎裂的红宝石-&裂开的红宝石 3裂开的红宝石-&普通的红宝石 3普通的红宝石-&无暇的红宝石 3无暇的红宝石-&完美的红宝石 3符文01-&符文02 3符文02-&符文03 3符文03-&符文04 3符文04-&符文05 3符文05-&符文06 3符文06-&符文07 3符文07-&符文08 3符文08-&符文09 3符文09-&符文10 3完美的宝石+1魔法物品-&魔法物品 6完美的骷髅+1黄金物品-&低等级黄金物品 1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石-&高等级金物品 3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石-&给黄金物品打1个孔 3符文10+1碎裂的黄宝石-&符文11 3符文11+1碎裂的紫宝石-&符文12 3符文12+1碎裂的蓝宝石-&符文13 3符文13+1碎裂的红宝石-&符文14 3符文14+1碎裂的绿宝石-&符文15 3符文15+1碎裂的转石-&符文16 3符文16+1裂开的黄宝石-&符文17 3符文17+1裂开的紫宝石-&符文18 3符文18+1裂开的蓝宝石-&符文19 3符文19+1裂开的红宝石-&符文20 3符文20+1裂开的绿宝石-&符文21 2符文21+1裂开的钻石-&符文22 2符文22+1普通的黄宝石-&符文23 2符文23+1普通的紫宝石-&符文24 2符文24+1普通的蓝宝石-&符文25 2符文25+1普通的红宝石-&符文26 2符文26+1普通的绿宝石-&符文27 2符文27+1普通的转石-&符文28 2符文28+1无暇的黄宝石-&符文29 2符文29+1无暇的紫宝石-&符文30 2符文30+1无暇的蓝宝石-&符文31 2符文31+1无暇的红宝石-&符文32 2符文32+1无暇的绿宝石-&符文33 符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲-&有孔的盔甲 符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器-&有孔的武器 符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔-&有孔的头盔 符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌-&有孔的盾牌 符文02+1碎裂的宝石+低级武器-&普通武器 符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲-&普通盔甲 符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器-&扩展级暗金武器 符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲-&扩展级暗金盔甲 *符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器-&精英级暗金武器 *符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲-&精英级暗金盔甲 以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证 符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器-&扩展级黄金武器 符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲-&扩展级黄金盔甲 符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器-&精英级黄金武器 符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲-&精英级黄金盔甲 符文09+武器-&完全修好 符文08+盔甲-&完全修好 符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品-&未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失) 符文08+珠宝+超强的盔甲-&特定属性的盔甲 符文08+珠宝+超强的武器-&特定属性的武器 符文08+珠宝+魔法戒指-&特定属性的戒指 符文08+珠宝+魔法项链-&特定属性的项链 符文01+碎裂的紫宝石+特定属性的武器-&+30-50 神符经常用于合成 手工艺品 ( Crafted Items ). 神符同宝石一样,也是有不同级别的,级别越高所带来的附加属性就越高,包括从最平常Common的到最不可思议Extremely Rare 的 共同的( Common )神符 共同的神符从低到高的级别排序是: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn。这类的神符是比较容易得到的,但属性也较一般。 稀罕的( Semi-Rare )神符 共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Thul, Sol, Dol, Hel, Po, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um.这些神符是比较贵重的,比其他的神符更为珍贵。 非常稀罕的( Extremely Rare )神符 共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod.这些是永久的原料,非常难于得到。 神符的价值一般按照编号递增而递增,越往后越值钱,IST 的价值在OHM之下,还有一些用来合成的原料,也有一定的价值,最有代表性的就是 SOL。 名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 级别-编号 El 艾尔 +50 点命中率, +1 点光明度 +15 点防御, +1 点光明度 11-1 Eld 艾德 175% 伤害对不死系 +50 点命中率对不死系 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2 Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 点 Mana 每杀一个敌人 +2 点 Mana 13-3 Nef 那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 点防御 13-4 Eth 爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 恢复速度 15% 15-5 Ith 伊司 +9 点最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6 Tal 塔尔 +75 点毒攻击,持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7 Ral 拉尔 加入 5-30 火攻击 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8 Ort 欧特 加入 1-50 电攻击 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9 Thul 书尔 加入 3-14 冰攻击,持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10 Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命 攻击者受到 14 点反伤害 25-11 Sol 索尔 +9 点最小伤害 减少 7 点伤害 27-12 Shael 沙尔 提升 20% 攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13 Dol 多尔 吓跑怪物,概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14 Hel 海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15 Io 埃欧 +10 点活力 +10 点活力 35-16 Lum 卢姆 +10 点能量 +10 点能量 37-17 Ko 科 +10 点敏捷 +10 点敏捷 39-18 Fal 法尔 +10 点强壮 +10 点强壮 41-19 Lem 蓝姆 多从怪物身上得到 75% 金钱 多从怪物身上得到 50% 金钱 43-20 Pul 普尔 175% 伤害对恶魔, +100 点命中率对恶魔 +30% 防御力 45-21 Um 乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22 Mal 马尔 阻止怪物治疗 减少 7 点魔法伤害 49-23 Ist 伊司特 获得魔法装备概率提升 30% 获得魔法装备概率提升 25% 51-24 Gul 古尔 提升 20% 命中率 提升 5% 最大防毒 53-25 Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana 提升 5% 最大防火 55-26 Ohm 欧姆 +50% 伤害力 提升 5% 最大防冰 57-27 Lo 罗 20% 概率出现致命一击 提升 5% 最大防电 59-28 Sur 瑟 使目标失明 提升 5% mana/+50 点 Mana (Shields) 61-29 Ber 贝 减慢目标速度 20% 所受伤害减少 8% 63-30 Jah 乔 忽略目标防御 提升最大生命 5%/+50 点生命 (Shields) 65-31 Cham 查姆 冰冻目标 不被冰冻 67-32 Zod 萨德 永不磨损 永不磨损 69-33
采纳率:50%
符文之语太多,来我这里看 打孔公式等也在 【small charm】指小护身符(放物品栏的)“任意一个 small charm + 一瓶体力药水 = 带 +461% 经验值属性的 small charm ”不是正常暗黑有的公式
1、任意物品加一个鉴定卷轴
该物品的 unique 形态,如:任意一把 colossus blade + 一个鉴定卷轴 = unique grandfather2、任意物品加一个回城卷轴
该物品的 set 形态,如:任意一个 amulet + 一个回城卷轴 = set tal rasha amulet (当然也可能出现其他的 set amulet)3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel 直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare 版本。任意一个单独的 charm 直接合成可以得到一个随机属性的 magic charm。4、任意物品加一瓶生命恢复药水
保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为 normal -& exceptional -& elite -&再返回 exceptional ,如:任意一把 Ancient Sword + 一瓶生命恢复药水 = 一把相同属性的 Mythical Sword或者 unique lance (spire of honor) + 一瓶生命恢复药水 = unique war pike 版本的 spire of honor5、任意物品加一瓶魔法恢复药水
保留原全部属性的该物品的 ethereal 形态,如:任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢复药水
ethereal war pike或者 unique titan + 一瓶魔法恢复药水
ethereal titan6、任意没打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水
在这个物品上打一个孔
任意没打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水
在这个物品上打两个孔
任意没打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水
在这个物品上打三个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水
在这个物品上打四个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水
在这个物品上打五个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水
在这个物品上打六个孔也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加1 - 3 瓶解毒药水先任意打上 1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能打上六个孔magic 物品最多只能打 2 个孔,unique、set、rare 都只能打一个7、任意物品
一瓶解毒药水
一个回城卷轴
该物品的 normal 形态, 如:一件 magic archon plate + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 一件白色的普通 archon plate8、任意一个 ring
任意一个 amulet
一个售价为 2500000 的 ear (可以换钱)9、一个回城卷轴
一个鉴定卷轴
wirt's leg
(开启奶牛关所需物品)10、任意一个 small charm
一瓶体力药水
带 +461% 经验值属性的 small charm (辅助快速升级,可以合成多个)11、任意一件武器
一瓶体力药水
带 cruel 属性 (200%ed - 300%ed) 的 rare 版本的该类型武器12、任意一个 jewel
一瓶体力药水
带 ruby 前缀 (30%ed - 40%ed) 的随机 magic jewel13、任意一个 grand charm
第三级别以上的宝石
加一人物技能的 grand charm例如:一个 grand charm + amethyst = +1 asn traps skill grand charm
一个 grand charm + flawless amethyst = +1 asn shadow disciplines skill grand charm
一个 grand charm + perfect amethyst = +1 asn martial arts skill grand charm每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能 gc:
amethyst 对应
sapphire 对应
barb 的技能
sorc 的技能
的技能14、任意一个 small charm
perfect ruby
带火焰伤害属性的 small charm
任意一个 small charm
perfect topaz
带闪电伤害属性的 small charm
任意一个 small charm
perfect emerald =
带毒素伤害属性的 small charm
任意一个 small charm
perfect sapphire=
带冰冻伤害属性的 small charm
任意一个 small charm
perfect diamond =
带增加四防属性的 small charm
任意一个 small charm
perfect amethyst=
带增加最大伤害属性的 small charm
任意一个 small charm
perfect skull
带快跑属性的 small charm15、任意一个物品 + 一瓶生命恢复药水 + 一瓶魔法恢复药水 = 复制该物品(最多为三份)--》使用举例: 利用上面这些公式,你可以很容易制造出需要的大部分 unique、set 物品以及制作 runeword 等等。举个例子,你想要 windforce ,可以这么做:首先到商店,应该很容易买到或赌博到 hydra bow 的 normal 或者 excepitional 版本(Long War Bow 和 Gothic Bow)然后用公式4把这个 bow 升级到 elite 版本的 hydra bow再用公式1合成就出来了。再举个做 runeword 的例子,例如需要做一把基于 ethereal war pike 的 &silence& runeword:首先到商店购买或通过赌博得到任意一把 pike,如果是蓝色的可以先用公式7把它先变成一把普通的 normal pike,接着用两次公式4把这个 normal pike 升级到 normal war pike,再用公式5制作出 ethereal war pike,用公式6给这个 ethereal war pike 打6个孔,最后到商店买来所需的 rune 镶上即可。
3 El Runes -& 1 Eld Rune 3 Eld Runes -& 1 Tir Rune 3 Tir Runes -& 1 Nef Rune 3 Nef Runes -& 1 Eth Rune 3 Eth Runes -& 1 Ith Rune 3 Ith Runes -& 1 Tal Rune 3 Tal Runes -& 1 Ral Rune 3 Ral Runes -& 1 Ort Rune 3 Ort Runes -& 1 Thul Rune 对于高于10 级的神符无效 3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔 亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔 1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级) 提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整) 6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级) 你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效 4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑 你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 &of the Leech& 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。 3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链 用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链 3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指 用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的 3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂 3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石 此公式经常用于为宝石升级 2 十字弓弹 = 1 箭矢 2 箭矢 = 1 十字弓弹 1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪 任何类型/等级的长矛都可以使用 1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧 任何类型/等级的斧子都可以使用 3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备 此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 &ilvl 为一个固定数字& 和这里的 &合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等& 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。 勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂 6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链 此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率 1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指 此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30 1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指 此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30 1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指 此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30 1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指 此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30 1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌 ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 &of Spikes& 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀 钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器 ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率 怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关 你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度 1.10 专用合成公式 3 Thul (#10) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (#11) 3 Amn (#11) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (#12) 3 Sol (#12) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (#13) 3 Shael (#13) + 1 碎裂红宝石 = Dol (#14) 以下的神符升级公式只有对单机,开放或天梯玩家才有效。 3 Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15) 3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16) 3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17) 3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18) 3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19) 3 Fal (#19) + 1 裂开的红宝石 = Lem (#20) 3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21) 2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22) 2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23) 2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24) 2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25) 2 Gul (#25) + 1 红宝石 = Vex (#26) 2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27) 2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28) 2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29) 2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30) 2 Ber (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = Jah (#31) 2 Jah (#31) + 1 无暇的红宝石 = Cham (#32) 2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33) 3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂宝石 = 1 回复药剂 3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 普通宝石 = 1 全面回复药剂 3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型) 原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔 3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器 原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔 3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器 原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔 1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器 ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1 1 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具 1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本 此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。 1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本 此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。 1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家) 此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。 1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家) 此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。 1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器 升级装备类型 1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具 升级装备类型 1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器 升级装备类型 1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具 升级装备类型 1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器 不能用此公式修复无形装备 1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具 不能用此公式修复无形装备 1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石 注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失 1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法 不能用此公式修复无形装备 1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法 不能用此公式修复无形装备
small charm 简称SC就是小护身符,放物品栏里占一格的那个,建议楼主去暗黑吧补习下基础知识
其他2条回答
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
暗黑破坏神2的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。暗黑破坏神2合成公式_百度文库
赠送免券下载特权
10W篇文档免费专享
部分付费文档8折起
每天抽奖多种福利
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
暗黑破坏神2合成公式
&&利用赫拉迪克方块合成各种物品,包括蓝装、亮金装、绿装、暗金装等以及它们的升级版,需要配合补丁使用,没有补丁不起作用。
阅读已结束,下载本文需要
想免费下载更多文档?
定制HR最喜欢的简历
你可能喜欢

我要回帖

更多关于 暗黑破坏神2公式 的文章

 

随机推荐