mnbwarband editorjava environmentt 运行环境

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MnBWarband_Editor修改器问题
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用这个修改器,修改过后,已经开始的存档受影响吗?我在里面新建了一种兵器(独一无二的),不知道怎么弄模型,而且设定在“玩家阵营”里,也弄了“商品”,但在我自己的城里市场上死活找不到,这怎么回事?
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对档是否有影响,取决于修改内容。
至于物品出售,是要修改script.txt,不是光修改物品这么简单的。
具体如何修改,请参见站内修改文章。以后我们也会出帮助文档。
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不要设为玩家阵营,玩家阵营指你自立的国家
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修改物品不需开档就可以生效(包括新的和改的)
修改兵种需要重新开档,但存档里的也会发生变化(技能和装备不变,但兵种名称等会变)
但是创建新兵种的话不需开档就可以生效
可以用存档编辑器把新建的兵种添到你的队伍里
这个修改器物品与兵种的都有效,但物品部分不可读(具体什么样你用了就知道了)
(但若是新添的物品,会在列表最后,可以倒着数出来再添进去)
注意备份存档,修改时会覆盖原有兵种、物品,所以请再修改前现把物品卸下,临时找几个新兵以提供用以覆盖的位置
乐于助人!
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关于MnBWarband Editor的问题
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本帖最后由
22:10 编辑
我已经按照步骤弄了蓝色火剑,可是只有名字改了,没有出现粒子的特效,我不知道怎么放图片。 设置触发器的时候TXT代码是不是 90 0
20 这个啊?
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请各位大大帮帮忙
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楼主是在说魔球么。。。 魔球不是有中文的伪代码么,按教程稍微研究一下就会了
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这个好简单,按照步骤一步一步来就好了。 & &最好下个魔球,比直接改TXT容易多了。
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我就是用的魔球,我是按照步骤来的。然后重开游戏有两把火剑 一把是生锈的一把就叫火剑 可拿出来没有火
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伪代码我复制不来 于是我就搞了TXT的那个代码
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粒子特效是开了的
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