在目前的游戏市场中,H5游戏的开发或者代理什么产品有市场成本高吗?

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H5游戏月流水过1500万意味着什么?
& 14:33&&来源:i黑马&
  导读:目前的H5游戏行业的情况类似于2005年支付宝出现之前的B2C电商行业,支付环节存在的问题较多。
  前天,一款HTML5游戏宣布月流水突破了1500万,成为业内首款千万级别的H5游戏。这款游戏开发公司的创始人是前盛大游戏总裁凌海。
  一款月流水超过1500万的H5游戏意味着什么?
  它好比一针兴奋剂,意味着曾被看衰的H5游戏的变现能力由此正名;也意味着资本市场需要修正之前对H5游戏行业&目前不具备盈利能力&的整体判断。白鹭时代CEO陈书艺等游戏界的大佬都曾提过,月流水千万是一个门槛,H5游戏只有突破了这个门槛才能赢得大资本、大团队的持续投入。
  H5游戏行业在经历了2015年的高开低走之后,一款&月入千万&的产品让业界重拾对H5游戏的信心。
  2015年开年时,在原生游戏用户红利结束,进入稳定期的大背景下,业内普遍认为H5游戏存在着移动端唯一可能的用户红利,并预测H5游戏行业在2015将迎来大爆发。事情最初也像大家预测那样,《围住神经猫》等H5游戏刷爆朋友圈。
  但随着《神经猫》大火之后微信对H5游戏的流量管制,以及受制于留存率和流量变现能力的不足,进入2015下半年,H5游戏生存状态急转直下。甚至有人直言H5游戏现阶段存在硬伤,未盼来春天,已进入寒冬。同时,国内资本市场大环境趋冷,更让H5游戏业内的创业团队倍感煎熬。
  H5游戏行业经历了从2015年的&高山速降&到2016&月入千万&的突破,是否意味着H5游戏的春天终于来了呢?二爷认为H5游戏行业目前仍有&三座大山&需要突破,1500万更应该是一针镇定剂:
  1、运营能力缺失,指望不上的&天才操盘手&
  整个2015年,H5游戏始终在&高传播、高流量、低留存、低转化、低ARPPU&的圈子里打转,对H5游戏厂商来说,这&三低&痛点疼得厉害。
  H5游戏最大的优势在于其天然的具备社交传播特性,一个URL即可分享,在社交软件内的传播大幅降低了用户的获取成本。目前看来,H5游戏最大的阵地仍是微信,朋友圈给H5游戏带来了高PV。但流量来了,游戏厂商却抓不住,留存难,转化更难,朋友圈里绝大多数的H5游戏都是一闪而过,短时刷屏,迅速衰落。
  作为一款游戏,产品好固然重要,但运营能力更为关键。这款H5游戏之所以能够成为首款千万级别的H5游戏,与其创始人凌海在盛大时期的经验密不可分。10年的盛大生涯让凌海很清楚地知道如何去运营好一款游戏,无论这款游戏的载体是PC、手机还是H5。这样的经验并不是人人都可以具备的,特别是对创业团队来说。二爷曾采访一位世界500强的大中华区总裁,他评判人才的一条重要标准便是&他是否具有成功经验&。
  对整个H5游戏行业来说,整体运营能力的提高,决定着行业是否能够走出2015的怪圈。H5游戏行业的主体仍是创业团队,期望所有的创业团队能够在短时间将运营能力提高到另一个层次,并不现实。
  所以,要&点燃&H5游戏行业需要更多成熟的大公司的进入,不仅是现金和技术的进入,更是运营能力的进入。创业团队在运营能力方面的修炼、学习和成长需要更快,除非出现&天才操盘手&,但这真的指望不上。
  2、短命的轻度H5游戏泛滥,优秀的重度化产品寥寥无几
  截止2015年底,HTML5游戏数量超过3000款,在已上线的H5游戏中,制作简单、易于传播的休闲益智类小游戏占比达到75.10%,其次是角色扮演类、动作冒险类游戏,占比分别为9.22%和6.04%。
  在2015年,大批开发成本较低,轻度化的H5游戏&霜化&在朋友圈,成为先烈。同为H5游戏,该款千万级游戏强大的IP自然功不可没,但同样重要的是它作为一款H5游戏,重度化色彩极重。凌海坦言&我的标准比别人高。&
  目前,轻度休闲H5游戏开发成本较少,1个开发者在几天时间内独立完成,成本是几万元。中度及重度产品的开发费用和周期则可比拟原生APP,《貂蝉有妖气》开发成本约100万元,周期4个月;《时尚都市》开发周期75天,上线后持续开发及迭代共10个月,总体成本约200万;《传奇世界》开发成本100万,周期为3个月。
  虽然H5游戏的研发成本与原生手游仍无法相提并论,但出于产品生命周期的考虑,厂商已经开始向H5游戏重度化方向倾斜。在2015年各季度CP新创建的HTML5游戏中,益智休闲类游戏占比分别为82.1%、78.2%、70.3%和72.08%,呈现明显的下降趋势;而角色扮演类游戏在Q3实现爆发,占比从6.8%提升到14.0%;在玩法上,出于游戏变现的需求,CP开始注重研发玩法偏重化的HTML5游戏,探索HTML5游戏道具收费的模式。
  二爷认为,2016年,如果H5游戏行业仍然充斥着大量个人开发者制作的小成本、小制作的轻度化产品,行业依然会遭遇与2015年相似的情况,仅一款千万级爆款游戏的带动作用有限。
  但近期H5游戏开发界传来一些利好,白鹭引擎的一款HTML5的3D游戏引擎Egret 3D发布,可以让H5游戏向3D化、重度化发展,极有可能吸引大厂商投入。当业内出现一批重度3D游戏,H5游戏或将迎来真正的爆发期。
  3、支付不做好,就像淘宝没有支付宝
  目前,低ARPU、高DAU,病毒式传播的休闲类HTML5游戏都是依靠社交工具实现,用户粘性不足、付费意愿偏弱、游戏生命周期较短,且二次入口导致CP吸量减弱,市场定位仍是&市场部门的营销工具&。
  尽管,H5游戏用户规模已达1.75亿人,同比增长率达到112%,且H5游戏的流量入口已呈现多元化趋势,包括腾讯在内的流量聚集平台都开始尝试布局H5游戏中心,但通过H5游戏实现流量变现的路径仍然不清晰。付费方式依然是通过经营流量广告变现,整体付费率依旧处于较低的水平。虽然游戏内付费点产生收入也有望成为H5游戏的主流盈利模式,但有能力以IAP(游戏内支付)的方式通过出售游戏内计费点收费,并有一定流水的H5游戏产品,屈指可数。
  二爷认为,在行业整体付费率较低的情况下,脱离开支付环节去谈商业模式几乎是扯淡。目前的H5游戏行业的情况类似于2005年支付宝出现之前的B2C电商行业,支付环节存在的问题较多。
  H5游戏的支付主要分为APP支付接口与WEB支付接口两种,相对而言,APP支付接口的响应速度较WEB支付接口更快,APP的支付渠道数量也比WEB支付渠道更多。H5游戏厂商在加强对提升玩家群付费水平的研究之外,还要关注如何让用户更加愉快的付费,优化付费环节的体验。
  试想阿里的成功有多大程度得益于开发出支付宝?当然,现在的技术水平和当年早已不可同日而语,支付工具和技术手段已相对成熟,H5游戏厂商自然不必再造一个支付宝,大家需要思考的应当是如何更好地利用它们。
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责任编辑:佩佩&&&/&&&作者:温二爷
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[导读]Facebook、腾讯等巨头纷纷入局,H5游戏不再是场空梦,尽管H5游戏目前存在着诸多不足之处,但这一次迎来的却不是空欢喜。
H5指的是HTML的第五次也是最后一次修订,在HTML5这个概念出现之后不久国外便兴起了H5游戏热,但好景不长,没过多久H5游戏就被Facebook等行业巨头相继放弃。国内也是同样的情景,2014年H5游戏《围住神经猫》火爆朋友圈让开发者对H5游戏趋之若鹜,然而这股热情却没有持续多久。H5游戏行业的发展可说是一波三折,在几度大起大落之后,最近两年又再一次受到了热捧。
其一,硬件和软件条件成熟。一方面得益于移动智能设备的快速迭代和普及,以及4G网络的全面覆盖,移动设备终于具备了H5游戏可顺畅运行的硬件环境。另一方面,Flash因不适用于移动设备以及漏洞频生,过去曾相继受到Google、微软、苹果等行业巨头的指摘,2015年Flash漏洞不减反而增长了三倍之多,最终让巨头对其彻底失望。自去年开始Chrome、Safari、Firefox等主流浏览器开始全面屏蔽Flash支持Html5,同时腾讯也于去年推出了提升H5游戏性能的X5浏览服务,硬件和软件的升级使得H5游戏终于有了大展拳脚的舞台。
其二,引擎技术成熟。Html5此前被推到风头浪尖之时,不仅修订还未完成也没有足够的技术支撑H5游戏的开发,这也是Facebook放弃H5游戏的原因。经过多年的发展,过去不成体系,只能开发轻量型游戏的引擎如今已能实现重度化游戏的开发,国内主流开源引擎LayaBox和Egret甚至已经实现3D游戏的开发,根据测试结果显示H5游戏已可以实现足以媲美原生游戏的渲染效果。
其三,商业模式成熟。技术不成熟是Facebook放弃H5游戏的原因,变现模式单一则是《围住神经猫》热过后H5游戏在国内不被看好的原因。但经过3年的发展,H5游戏行业已经探索出了新的盈利模式。据公开数据显示2014年H5游戏的收入百分百来自于广告收入,2015年道具收入上升到47.2%,16年道具付费收入占比已经超过了60%,H5游戏商业化的可能性已经被证实。
其四,渠道投放难题得到解决。据360游戏发布的《2016中国手游行业趋势报告》显示,H5游戏可投放的2000多家渠道大多数都是长尾渠道,这些散碎的渠道缺乏专门的平台进行分发和统一结算,使H5游戏一直存在分发难的问题。为了聚合渠道,H5游戏行业发展出了小伙伴游戏平台为代表的渠道分发平台,CP只要通过这些平台就可实现全部渠道的覆盖。
其五,原生手游发展至今,行业格局早已形成,腾讯和网易两个巨头公司占据了70%的市场份额,留给其余开发者的份额仅剩30%,行业竞争可谓激烈,没有渠道优势的小开发者在巨头阴影下活得十分艰辛。在此情形下小开发者只能转向其他游戏细分行业或是挖掘更加细分的手机端游市场,此时尚没有巨头涉足、开发成本低的H5游戏无形中就成了最佳选项。
正是由于以上这些因素,H5游戏在沉寂之后又成为开发者追捧的对象;也正因中小开发者活跃在H5游戏领域,推进了H5游戏的发展。如今H5游戏市场两极分化,形成小游戏和中重度化游戏两种模式。
在营销领域发光发热的H5小游戏
小游戏是HTML5游戏最早的形式,自《围住神经猫》等小游戏火爆朋友圈起,小游戏一跃而起成为企业营销和广告营销的宠儿,并出现了易企秀为代表的H5游戏制作工具。
相比传统的广告形式,小游戏因其具有的易传播、易开发、有互动性等特点更容易在极短的时间内吸引用户点击,又因这类游戏都极具噱头使用户愿意主动分享出去。同时,也因这些特点,开发小游戏用于营销可以节约不少广告成本。为此,小游戏在一段时间里成为公众号引流的重要手段,后来逐渐成为跨屏营销以及企业定制的工具。不少巨头企业都使用HTML5小游戏来进行营销,如腾讯的游戏广告《吴亦凡即将入伍》、获得广泛好评的网易系APP制作的HTML5小游戏,以及网易制作的HTML5招聘广告&&但,小游戏也存在着不足。
首先,作为快消品,一款小游戏再新奇、有趣,爆火后一周左右也就被人遗忘了,只能作为短营销工具。其次,由于H5小游戏技术门款和制作成本都很低,当出现一个爆款小游戏之后其他山寨品就纷纷涌出,有如蝗虫过境;值得一提的是这个爆款可能本身就是抄袭海外游戏,比如《围住神经猫》、《此处故意留白》等,盗版、抄袭成了小游戏面临的最大的问题。最后,随着用户对小游戏接触得越来越多,粗制滥造、泛滥成灾的小游戏已难以再吸引用户目光,小游戏吸量优势正渐渐失去。
此外,由于缺乏有效监管措施,营销小游戏也存在着侵权和被恶意利用的风险。王思聪在去年就将以其为噱头制作的H5小游戏《思聪的日子》告上了法庭;最近《高考准考证》小游戏藉着高考这一热门话题风靡朋友圈,就有人提出了这样的疑虑:需要上传证件照、填写姓名、准考证的游戏是否在变相收集用户的姓名及面部图像,存在个人信息泄露的危险。
以《传奇世界》、《决战沙城》为代表的H5重度化游戏逐渐成为主流
小游戏可以引流却缺乏变现能力,自《愚公移山》尝试内购模式成功后,H5游戏开始往中重度化方向发展。由蝴蝶互动发行的《传奇世界》是首款月流水突破千万的H5重度化游戏,中手游发行的《决战沙城》紧随其后月流水也突破了三千万的门槛。H5游戏实现盈利的原因有以下几个方面。
其一,服务垂直化是移动互联网的发展趋势,随着行业越来越细分,用户手机里安装的APP越来越多,其中原生手游对内存地占用较高。不断迭代的手机,内存由8G扩大到16G、64G、128G却依然解决不了臃肿不堪的问题。在此情形下,免下载安装、点击即玩的HTML5游戏对一部分用户来说宛若贴心小棉袄。
其二,主流PC端浏览器以及移动端浏览器支持HTML5,使得目前市场上的HTML5重度化游戏可以同时在PC、Web、原生App三端上互通。在信息碎片化的时代,H5游戏的便捷性十分符合用户的需求。
其三,在泛娱乐产业,IP由文学向游戏、或由文学向影视再向游戏变现是一种趋势。相比需要较长开发时间的原生手游,在短时间内可以完成开发的H5游戏更能配合电影或电视剧上映时间推出,实现影游同期,与影视剧作品形成相互的宣传效果,成本也更低。据公开数据显示一款RPG开发时间只需大概五个月,每月成本仅需四五万。以起点为代表的文学网站,长篇作品往往需要连载较长时间,连载期间使用已有内容开发H5游戏,并随着作品的更新对游戏内容进行扩展,在作品连载期间同样能起到文游同期的宣传效果。自蝴蝶互动通过《幻城H5》尝试&影游同期&,单月流水突破千万后后,越来越多的开发者看到了IP变现的可行性而相继加入了这一行列。
不过,目前H5中重度化游戏也面临着种种难题
难题一,由于HTML5游戏相比其他类型的游戏更依赖渠道,导致H5游戏行业中多数发行商的运作模式是兼任发行商和渠道商。如蝴蝶互动、白鹭时代等既有发行平台也有渠道分发平台,以至于H5游戏渠道重合度高、渠道同质化严重。在固定的渠道资源面前,后来的小发行商并没有和大平台竞争的优势。
难题二,与小游戏一样,中重度化游戏的山寨也十分严重。目前H5游戏市场以挂机游戏为主,不仅绝大部分的游戏玩法都与《传奇世界H5》雷同,还泛滥着许多UI仿照《传奇世界H5》或是换皮不换肉、换汤不换药的游戏。尽管H5游戏和原生手游一样也受到了版号的限制,但是大部分中小游戏平台都选择睁一只眼闭一只眼继续上架无版号游戏。
难题三,H5重度化发展意味着对移动设备的配置要求也越来越高,但目前H5游戏受众绝大部分是安卓用户。一方面由于安卓设备配置没有统一标准,使得大部分手机并不能流畅的运行重度化H5游戏,更不用说3D游戏;另一方面目前H5中重度化游戏对不同设备、不同用户端的兼容尚存问题。
此外,H5游戏碎片化的特性决定了其使用场景一般是在上下班路上或是休息时间,在这些使用场景中用户往往只能使用流量,这意味着H5游戏对流量有依赖性、且对网络质量要求高,但国内的流量资费并不便宜。换而言之这反而使H5游戏失去了其优势。
难题四,H5游戏开发者盲目追求IP,一方面导致开发费用水涨船高,尽管费用相较原生手游已便宜许多,但对于小开发者来说仍是一笔不小的开支;另一方面追求影游同期也就意味着游戏往往为了赶工期而制作不够精细,最终还是沦为快消品。
难题五,目前大多发行商或者渠道是从页游转型而来,带着固有的思维方式,反而不具备H5游戏运营能力。此外,不少小开发者急功急利,游戏尚未测试或是尚未解决游戏存在的问题就发布,导致匆忙开始运营的游戏在后期问题频发,十分影响用户体验。
Facebook、腾讯等巨头纷纷入局,H5游戏不再是场空梦
尽管H5游戏目前存在着诸多不足之处,但这一次迎来的却不是空欢喜。
Facabook向Messenger应用的12亿用户开放H5游戏平台InstantGames游戏功能,腾讯开启首款H5游戏测试、授权蝴蝶互动开发《御天传奇》的H5游戏&&这些巨头相继在H5游戏行业进行布局的消息无不说明着一直被主流忽视的H5游戏行业发展将明朗化。
一、游戏精品化
一如原生手游的发展过程,游戏精品化将是H5游戏未来的发展趋势之一。H5游戏是实现PC、原生APP、Web三端互通的重要工具,但面对口味早已被PC端游、原生手游养得刁钻的用户,IP固然能吸引眼球但内容千篇一律、毫无新意很快就会被用户抛弃。就如腾讯的结论:玩短线是IP的热度,玩长线是游戏的玩法。H5游戏行业若要发展壮大需要的是优质游戏而非IP。
其次,随着巨头入场,中小开发者的生存空间将会逐渐被压缩,原生手游的前车之鉴是只有精品游戏才能在市场上有立足之地。目前杭州电魂网络(603258)使用自研Saber引擎研发的实时对战竞技轻MMO《王座守护2》第一轮测试就获得了超过90%的好评。
二、游戏出海也将成为一大趋势
由于国内相较海外更有创业热情,因此国内的游戏引擎和商业变现模式都先海外一步发展成熟。但在日本、韩国、越南等国家,大众对页游的接受度却比国内高,海外有着十分广阔的前景,未来国内游戏走出海外将是一种趋势。目前国内已有两款游戏成功出海:今年三月由触控发行的H5游戏《Smiley Cubes》上线Facebook的Instant Games平台,五月HTML5游戏《蜀山世界》也成功与越南最大运营商VNG签约。
但机遇也同时伴随着风险,诸如日本等国的页游品质都非常出众,用户对游戏也十分挑剔,如何取悦海外用户以及海外游戏的冲击也将是国内H5游戏的开发者需要面对的问题。
综上所述,尽管H5游戏目前还存在不少缺陷,但随着腾讯、网易等游戏巨头的加入,H5游戏将从边缘走向主流,从混战走向正规;随着浏览器对HTML5的支持全面化、以及5G时代的到来,H5游戏将会迎来真正的爆发,H5游戏有望成为继端游、页游、原生手游之后的第四大游戏市场,也将会涌现越来越多的精品游戏。如同乔布斯所说:&没有人愿意使用Flash,全球已经步入HTML5时代&,这一次H5游戏行业迎来的不再是空欢喜,而是真正的风口。
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曹凯感恩回馈离职员工H5棋牌游戏开发一般需要多少费用和时间?_百度经验_新浪博客
H5棋牌游戏开发一般需要多少费用和时间?
问:棋牌游戏怎么定制?定制一款棋牌游戏费用价格要多少?H5棋牌游戏定制开发1-8-6-7-5-9-4-4-0-2-8,微信号:hdkj5028,可加微了解
答:H5棋牌游戏主营游戏软件开发,可以根据地方客户定制特色棋牌游戏,
H5棋牌游戏定制开发
问:你们现在都有有什么游戏:H5棋牌游戏定制开发1-8-6-7-5-9-4-4-0-2-8
答:游戏分房卡和金币模式,房卡游戏有斗地主、牛牛、炸金花、麻将、十三水等市场主流产品
金币模式有:百人牛牛、百人斗地主、百人炸金花、龙虎斗、捕鱼、水果机等等
问:你们平台为什么没有麻将呢?
答:麻将很少是全国通用版本,大部分是地方麻将,各个地区自成一派!所以麻将我们都是走联合定制路线,现在公司推出“0元定制联合运营模式”
问:定制一款棋牌游戏周期要多久呢?即棋牌游戏定制开发一般需要多少时间
答:非麻将类,只定制现有的游戏产品,修改LOGO、修改APP图标,10天左右即可上线,麻将类在技术完全吸收规则之后,大致3周~一个月时间可以上线。​
&H5棋牌游戏定制开发1-8-6-7-5-9-4-4-0-2-8
H5棋牌游戏定制开发1-8-6-7-5-9-4-4-0-2-8,微信号:hdkj5028,可加微了解
问:你们能做微信网页版的游戏么?
答:您说的是微信H5版游戏,可以的,我们公司有强大的软件开发实力,微信H5发出链接即可参与游戏,无需下载APP客户端,方便实用。
问:那你们的优势主要有哪些:
答:我们的优势:H5棋牌游戏定制开发1-8-6-7-5-9-4-4-0-2-8,微信号:hdkj5028
1.邀请码一次锁定,终身锁定;
2.客户APP自由充值,没有恶意竞争;
3.来自腾讯/网易等互联网实力团队,阿里云服务器等;
4.前期500个名额免代理费;
5.返佣高,个人代理公司代理均可,特约推广(经纪)三级分销自动裂变;
6.房卡+金币模式有人就一起玩房卡没人的时候自己玩金币,客户粘度性更强;
7.实力团队,可以定制地方特色游戏;
8.多种游戏结合,房卡、金币、拱金传说等
H5棋牌游戏定制开发1-8-6-7-5-9-4-4-0-2-8,微信号:hdkj5028,可加微了解
现在很多人都是低头族,因为一部手机就可以解决人们很多问题,比如购物、社交、查询工具、看新闻、娱乐等等!近期,很多客户咨询手机棋牌游戏APP开发公司极火娱乐棋牌要开发这种游戏类APP,大部分都是直接问报价的,其实除了模板APP,大部分的APP都是不可能直接报价的,因为决定APP价格的因素有很多,比如以下4点:
那么一般来说手机棋牌游戏APP开发费用多少?
1、APP功能和视觉画面效果上的复杂程度:手机棋牌游戏app开发费用跟前期UI界面设计有关,UI界面设计的越复杂,画面效果越好,后期开发的时间就会越长,同样相应的开发成本也就会越高!
2、产品的技术:APP开发的技术越成熟,相应的开发成本就越高,另外APP如果想要吸引玩家不断的使用这款APP,就必须要通过不断升级APP修复APP的BUG,APP质量越高,技术开发成本也就会随之增加!
3、手机棋牌游戏app开发的内容:APP的内容越多,产生的快捷键和种类也会增加,相应的开发成本也会增加!
4、棋牌游戏app开发的范围:APP开发包括功能、素材、准备、产品测试、上传数据等步骤,如果所有的步骤都委托第三方处理的话,费用也会增加!
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