求Ps2火影忍者革命鼬出招表3技能出招表.

PS2《火影忍者:木叶英雄》秘籍|Naruto: Ultimate Ninja 3 - 官方秘籍 - 我爱秘籍
开启所有人物
主界面按以下步骤操作:
1、 按住 R1 + R2 然后按 □, △, □, △
2、 按住 L1 + L2 然后按 右, 上, 右, 上
3、 按 L3 + R3
如果操作正确,会听到一声音。开启所有人物,但不包括 日向花火(Hyuuga Hanabi)& 和 4代火影(Yondaime)。
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火影忍者究极风暴3出招表大全及基础操作一览
发布时间: 09:29 () 作者:caz 编辑:智慧果
在进行火影忍者究极风暴游戏之前玩家需要清楚各个人物的出招,下面小编火影忍者究极风暴3出招表大全及基础操作一览,一起来看看吧。
火影忍者究极3出招表大全及基础操作一览
怎么说呢&&在游戏自带的【必胜指南】和出招表都被汉化了的情况下&&出招表其实没啥必要再写了。不过还是做出来给大家看一下。
说明一下,【】里面的内容是所在的状态。【被打】LT:替身术。就是说当你被打的时候按LT键可以发动替身术。&+&一般代表同时按,&&&一般代表接下来按。
攻击部分:
1.基础攻击:B、B、B、&&。最基本的基础攻击,但在其上可以发展出不同的招式哦。
∟挑空攻击:&方向+基础攻击。在基础攻击的基础上结尾将敌人挑空。不同人物上方向键的加入时机不一样,但从开始就按着上方向键的话肯定能发出来。不同人物挑空后的性能也不尽相同,大部分被挑空者可受身,攻击者可追击。部分人物(如迪达拉)无此动作。
∟坠地攻击:&方向+基础攻击。在基础攻击的基础上结尾将敌人坠地。与挑空攻击一样性能因人而异,但大部分不可追击。迪达拉无此动作。
2.摔掷技:RT+B。简单来说就是【防御】+【普攻】。发动慢,范围小,有特写,无视防御是其特点,有一定防反的能力。
3.特殊技:方向键点击&B。一个需要稍微练习的招式。任何方向的方向键按后放开再按攻击键,任何方向的点击都会导致角色向着敌人方向发动哦。这个就太因人而异了,有些人物需要继续按B才能追加完整攻击。
4.空中连击:【空中】B、B、B、&&。简直&&没什么可介绍的。本作暂时没发现其他方向的空中连击。
5.手里剑:X。一般人就射出去一堆手里剑而已,一般没什么用(破敌人攒的忍术?奥义的冲刺状态可不吃飞镖)。但有几个同学却牺牲了自己的基础攻击而加强了手里剑的连击,目前发现的有天天、迪达拉、手鞠和油女志乃(感谢jk0311同学的提醒)。他们的手里剑可以像基础攻击一样连击,同样加入方向键后可以变成挑空的手里剑和坠地的手里剑(已经不能叫手里剑了吧&&)攻击。唯一的不同是手里剑连击不能靠查克拉冲刺取消哦。(志乃的飞虫居然每发都有极限&&本来就不强%¥&*)
移动部分:
6.跳跃:A。可加方向键改变跳跃方向。跳跃本身没啥作用,但能变化出各种延伸动作。
∟二段跳:A&A。跳跃在半空再进行空中跳跃的动作。除了提升高度之外&&貌似没太大别的变化。只有跳跃造成的浮空能使用二段跳。二段跳不能加入方向键,否则会变成接下来的的&&
∟忍者移动(下文简称忍移):A&方向键+A。迅速移动的技术。持续按着跳跃键不放可以持续忍移,前提是落地的时候要按着方向键(所以只能在空中变换方向键了)。二段跳后也可以忍移的。另外忍移的过程中不能发动基础攻击和空中连击,但是却可以发动忍术、奥义和空中忍术(前提是忍移的空中时发动&&)。
【部分普通攻击过程中】方向键+A:忍者移动。经测试,普攻进行中如果中断连按普攻键,在动作结束前按着方向键+A的话,可以让人物动作结束后进行忍移。利用这个技巧可以去掉连招和奥义之间的大量硬直达到连击+奥义的效果!不过不是所有的普攻都可以以忍移收尾的哦!!!
∟忍移镖:【忍者移动中】X。这&&也想不出什么名字了,就是可以继续着忍者冲刺的方向跳跃的同时扔个镖。如果落地前按着方向键和冲刺键可以继续忍移。此招最大的作用是可以给人以贱贱的感觉&&制造机会让敌人冲杀你&&&&&&另外放查克拉镖的话会直接取消忍移的。
7.忍者冲刺:A+A。两下跳跃键连按,就可以朝着敌人飞过去。碰到敌人会造成一次冲刺硬直(无伤害),一般用来是快速追击空中敌人的移动技。注意连按跳跃键的时候不要加方向键,会变成忍移的。虽然启动速度和冲刺距离都逊色于查克拉冲刺,但是因为不查克拉还是很有必要使用的。地面和空中都可以发动。
8.起身移动:【倒地状态】方向键。躺着的时候按着方向键,起来的时候就会先翻滚向那个方向再起来。
9.受身:【击飞/坠地】A。也被翻译成空中翻滚。击飞至高点或撞击地面的时候按跳跃键可发动。效果是跳起来&&算了。很多情况下是不能受身的。坠地攻击的时候如果扬起了大量烟尘就说明此招没打算给你受身的机会。奥义导致的高空或者下坠也不可能让你受身。
10.替身术:【被打时】LT。敌人在非特写镜头的时候打你按这个就能替身。本作替身发动相当好按,几乎不需要抓时机。但是查克拉条下面的替身条是会被每次的替身所消耗的。最多存4个替身。替身没了的话被人连击真是一点办法都没有。如果消耗敌人的替身运用自己的替身无疑是本作战斗的重点。
查克拉部分:
11.凝聚查克拉:Y。
∟忍术:Y&B。有些忍术可以按着B憋一会变成更强的忍术(螺旋丸&大玉螺旋丸 豪&火狮子)。
∟奥义:Y&Y&B。最无奈反击系的奥义,敌人放很容易中,自己放基本不中&&
∟空中忍术:【空中】Y&B。不是所有人都有空中忍术的哦~(目前发现名人~宁次~佩恩。欢迎补充)
∟查克拉镖:Y&X。有的人物是风魔手里剑,有的就是一堆带着查克拉的飞镖。嗯&&也不知道有啥用,没事可以瘙痒一下敌人。另外两下Y凝聚的查克拉是打不出查克拉飞镖的。
∟查克拉移动:Y&A。很重要的技能!普通状态下查克拉移动可以让你迅速的接近敌人,无视手里剑,碰到敌人后给予冲刺硬直(无伤害)。无论在地面还是在空中都可以准确冲到敌人身上。在攻击过程中使用查克拉移动的话,查克拉消耗量为2倍,立即取消当前的攻击进行冲刺。可利用次招有效的进行追击、反击和替身追击。良好的查克拉移动的操作是制胜的关键。另外凝聚奥义查克拉下也可以进行查克拉移动。
∟查克拉后退移动:Y&反方向+A。和查克拉移动类似,可以迅速敌人,也可以2倍查克拉取消当前动作。
12.制造查克拉:持续按着Y。此时查克拉缓慢提升,附近的查克拉球也会逐渐被吸收过来。更多精彩尽在 专题:
火影忍者:究极风暴3
Naruto Shippuden - Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst
发行商:NBGI
平台:PC,PS3,XBOX360
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:日火影忍者:究极风暴3人物奥义出招表
时间:13-11-05 10:13 来源:互联网 作者:未知 编辑:52PK
  以手柄为例,键盘也可以参考,以下字幕不代表键盘按键,只代表功能。
  普通攻击是B,集气爆气是Y,跳是A,扔飞镖是X,召唤援护1是LB,召唤援护2是RB,被攻击时分身是LT,防御是RT。
  选人的时候,可以用LB RB切换当前人物的状态。比如我选的九尾鸣人,前两个都是红色图标,代表有不同技能的角色,后7个是不同的服装。
  选择以后进入战斗,先说普通连击,游戏自带的出招表有点复杂,统一简化下。
  一直按B是一套连招
  按住左摇杆上一直按B是一套把目标打上天的连招
  按住左摇杆下一直按B是一套把目标击倒在地的连招
  轻推一下左摇杆 随便什么方向都可以 然后连续按B 又是一套连招
  按住RT然后按B 是投技
  在空中连续按B是一套连招
  下面是奥义
  普通奥义 按一下Y 身上出现蓝色的气的时候按B 或者一直按住
  空中普通奥义 在空中按一下Y 身上出现蓝色的气的时候按B
  终极奥义 连按两下Y 身上出现更大的蓝气的时候按B
  三人连携奥义 连携槽全满的时候 连按三下Y 身上出现红色的气的时候按B
  强制觉醒为六道模式 推下右摇杆
  六道模式下连招奥义和普通模式下完全一样 唯一的区别就是没有终级奥义和三人连携奥义 不在多说
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  火影忍者究极风暴3是一款按键非常多的格斗游戏,对于新手玩家来说需要及时掌握各种按键的作用才能很好的将游戏进行下去,最近不少玩家问到游戏的出招表,下面是几个角色的出招按键操作。
  鼬鸣人佐助水门纲手出招表
  3号鸣人
  支援随意
  上BBB-》长按B(下落时松手)-》支援1-》支援2-》(支援2击中落地时)YYB
  上BBB-》YA-》BB-》YBBB (对任何空中可以忍术的角色都适用)其他人就不写了
  上BBB-》长按B(下落时松手)-》支援1-》长按B(下落时松手)-》支援2-》(对方空中下落时)YB
  2少他哥哥
  支援攻击型
  上BBB-》长按B(下落时松手)-》支援1-》支援2-》YB-》随意任何招式比如(YA-&BBB,或直接YB,)
  BBYBBB-》下BBB (这招对付最后的兜特别适用)
  4代火影
  支援攻击型
  BBB-》前冲(不是查克拉冲)-》支援打回来时等对方快落地时 上BBB-》长按B-》支援1-》支援2-》YYB
  支援鸣人卡卡西(都攻击型)
  长按B松开-》支援1-》支援2-》YB-》触发支援(用这2人必定触发)-》YYB(这个连招详细说下,在支援1-》支援2之间时间比较充足,蓄力,否则查克拉差1格,然后如果起手用上BBB接长按B的话,YB后支援触发纯粹运气,反正我是没支援,如果直接长按B起手,YB必定触发支援)
  支援1代火影 1号鸣人(进攻型)
  BBB-》下BB-》BBB(就起手按下,之后BBB就行)-》BBB-》无限连(再对方无替身的情况下,连到死)PS:最简单的无限连
  2少(雷电的那个)
  上BBB-》长按B(下落时松手)-》支援1-》支援2-》YYB (这招2少是最容易发,不会的从2少开始练最好,因为最后的奥义他不需要时机,随便发)
  游戏专题:

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