找一款很早的经典手机md的一款宇宙策略游戏戏

10款有趣的经典手机单机游戏,不容错过的趣味世界,休闲娱乐的最佳选择!10款有趣的经典手机单机游戏,不容错过的趣味世界,休闲娱乐的最佳选择!安荷云百家号今天扣肉为大家推荐几款经典手机单机游戏,因为其非常受欢迎,如果你的苹果手机不是越狱版的,appstore里面下载的话部分是收费的游戏。但我可以告诉你的是,你省两顿午餐钱来下载以下的任意一款游戏,都绝对物超所值!纪念碑谷《纪念碑谷》是USTWO公司开发制作的解谜类手机游戏,于2014年正式发行。在游戏中,通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至碑谷。游戏风格的设计,人物剧情的设定,都让人耳目一新,清新的风格让玩家的体验感灰常舒服,而最近Ustwo在苹果全球开发者大会(WWDC)上发布了《纪念碑谷2》。这款游戏已迅速占据了苹果美国App Store的榜首。勇敢的心《勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War》是一款剧情类游戏。游戏发展以一个小人物的视角来看待战争,主要讲诉了在战争中命运交织的4个男女和一个忠犬间生存、牺牲、友谊与爱情的故事。虽然他们来自不同国家,不过都有一个共同的目标,就是反抗人类的恐怖战争!不得不说作者设计这款游戏时的良苦用心,不论是画面感,人物的设定,剧情的发展,都非常细致,各个方面的细节都处理的很好,操作性容易上手,其中剧情个个阶段的解密过程也让人身临其境。而作者通过对主题的引导,也玩家更好体验到战争给人们带来的影响。我已经不止把它当做一款游戏,而是把它当做纪念品存在手机里。地狱边境《地狱边境》是由Playdead Studios开发的一款2D冒险游戏,玩家在游戏里扮演一名小男孩,在地狱的边缘寻求希望。玩家在《地狱边境》里控制一名小男孩,在地狱的边缘寻找死去的姐姐。这是一款使用黑白美术风格呈现的游戏,有令人一眼难忘的特殊魅力,其简单的操作、精心设计的重重机关和谜题更是让玩家流连忘返。游戏出色的氛围与音乐的构造让玩家仿佛真正的存在于游戏当中,漆黑剪影的主角以及敌人都让玩家拥有充足的想象空间,也正因为给玩家留下了想象空间,所以让玩家在游戏中拥有一种超强的代入感,每位玩家在本作中的游戏体验都是不同的。black boxBlackbox 在众多游戏中可谓独一无二。它的理念也十分前卫:一切皆游戏。这句话将作为一条线索,贯穿整个游戏。你只有大开脑洞,开放心态,认为一切皆有可能,才可以在游戏里一步步通关。一开始我看到它一个个方块,我以为是积木游戏,没想到它竟然是个脑洞游戏。初次试玩这个游戏,Blackbox 会通过文字指导你解决一些小谜题,带你入坑。当你看到屏幕上方有倒立的文字,你会怎么做?为了看到它,你是不是会把手机倒过来?恭喜你成功过了第一关!每解开一个谜题,Blackbox 的一个空白格子会被涂上颜色。饥荒Don't starve《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。作为一款生存游戏,饥荒把所有细节处理上都做到了极致,其中涵盖了击杀怪物,制作工具,烹饪,天气季节系统,研发系统,建筑系统,武器装备,捕捉猎物等。可谓多功能游戏,体验感非常丰富,让你身临荒野求生的真实感!机械迷城《机械迷城(Machinarium)》是由捷克独立开发小组Amanita Design开发的一款冒险游戏,本游戏在2009年独立游戏节上获得了视觉艺术奖。《机械迷城》中每个人都是机器人,包括游戏中的主角。游戏将采用传统点击式互动界面,玩法和Amanita Design之前制作的《银河历险记(Samorost)》相同,游戏采用2D背景和人物,没有文字对白,但《机械迷城》的游戏时间将更长更复杂,游戏画面全部由手工绘制。我的世界《Minecraft - Pocket Edition我的世界》是一款风靡世界的3D第一人称沙盘游戏,简单的说,就是操作一个建筑工人通过各种方块的摆放和破坏,来建造一个自己的世界。这是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,只要你的想像力够丰富,空中之城、地底都市都一样能够实现。辐射 避难所《辐射避难所》是一款辐射主题策略游戏。游戏中玩家需要操控避难所内的多名游戏角色,通过调配资源行动指令来保证这些角色的心情指数,玩家同时需要调配游戏角色进行探索和战斗以完成资源的采集,来生产更多的资源来生存。游戏中玩家通过调配资源行动指令来保证这些角色的心情指数。玩家可以建设自己的庇护所,制造武器与护甲,体验《辐射》系列世界观下所有光怪陆离的东西。是一款操作十分简单的经营类游戏,而它主题设定不是常见的城市或者餐厅,而是一个辐射避难所。是喜欢简单操作的经营类玩家们的最佳选择。泰拉瑞亚《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏。玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。简约的画面背后拥有令人叹为观止的深度,这样一部简约而不简单的游戏,它的体积只有29M,但是它是一部完整的地下城RPG史诗,虽然画面游戏粗糙但是游戏性非常的强!王国保卫战《王国保卫战 HD》Kingdom Rush HD是ArmorGames开发的一款另类策略游戏,玩家需要通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,来阻止游戏中敌人进攻的塔防型策略游戏。游戏中的塔共分两种:自身攻击时和出兵时,两种塔都伴有大量的升级技能可选。游戏 的策略性极强,并伴有诸如援军,法术等辅助伤害技能,还有英雄亲自上阵,提供额外的伤害或者防御塔无法做到的技能,总之玩法多样,一代经典,值得一试。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。安荷云百家号最近更新:简介:本人有丰富的领域写作经验。作者最新文章相关文章新游戏推荐好玩的游戏
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经典战略热门游戏&BEST-GAMES
《轴心国与同盟军:中国崛起》是由国内玩家制作的一个《轴心国与同盟军》游戏MOD,一定程度上修复了许多的BUG。制作者在这款作品上花了很多心思,比如中国的载具、士兵、建筑、人物模型及头像等等,游戏的背景音乐都选用了经典的红色歌曲,让玩家在游戏时很有振奋的感觉。
《轴心国与同盟军:中国崛起》是由国内玩家制作的一个《轴心国与同盟军》游戏MOD,一定程度上修复了许多的BUG。制作者在这款作品上花了很多心思,比如中国的载具、士兵、建筑、人物模型及头像等等,游戏的背景音乐都选用了经典的红色歌曲,让玩家在游戏时很有振奋的感觉。
红色警戒2现代战争是一款即时战略游戏,该游戏是根据“红色警戒绝命时刻”基础进行修改重制的MOD版,游戏提供了3个阵营供玩家使用,分别为中国、美国、GLA。这款游戏在画面与特效上都有了很大程度的加强,并且玩家还可以使用第一人称的视角进行游戏。这部游戏对步兵做了一定程度上的加强,玩家若将步兵隐藏于打开楼中将变得杀伤力巨大。另外游戏增加了全新地图与任务,将给玩家带来耳目一新的感受,喜欢命令与征服系列作品的玩家千万不要错过这款最新的MOD版游戏。
红色警戒2现代战争是一款即时战略游戏,该游戏是根据“红色警戒绝命时刻”基础进行修改重制的MOD版,游戏提供了3个阵营供玩家使用,分别为中国、美国、GLA。这款游戏在画面与特效上都有了很大程度的加强,并且玩家还可以使用第一人称的视角进行游戏。这部游戏对步兵做了一定程度上的加强,玩家若将步兵隐藏于打开楼中将变得杀伤力巨大。另外游戏增加了全新地图与任务,将给玩家带来耳目一新的感受,喜欢命令与征服系列作品的玩家千万不要错过这款最新的MOD版游戏。
太阳世纪极乐战争重制版是一款非常经典的科幻战争游戏,游戏为即时战略类型,玩家们将扮演太空指挥官在异星上进行殖民战争,消灭异星怪物。
太阳世纪极乐战争重制版是一款非常经典的科幻战争游戏,游戏为即时战略类型,玩家们将扮演太空指挥官在异星上进行殖民战争,消灭异星怪物。
海上巨兽:战舰是一款策略游戏,玩家在游戏中可以自己搭配战舰的种类和数量,还可以在半即时半回合的战斗中选择策略。游戏可以进行最多4人的合作模式,还有不同的剧情战役哦。喜欢海战游戏和策略游戏的玩家推荐下载这款游戏。
海上巨兽:战舰是一款策略游戏,玩家在游戏中可以自己搭配战舰的种类和数量,还可以在半即时半回合的战斗中选择策略。游戏可以进行最多4人的合作模式,还有不同的剧情战役哦。喜欢海战游戏和策略游戏的玩家推荐下载这款游戏。
《僵尸大亨2》是由 Frima Studio 制作发行的一款即时战略RTS游戏,是《僵尸大亨》(Zombie Tycoon)的续作。游戏将会登陆PS3、PSV和PC,本作无论是单人模式还是多人模式都支持PS3版和PSV版之间的互换。
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东方策略争霸是一款日式即时战略游戏,这款游戏的玩法源自经典作品“魔兽”,而在游戏素材方面则取自东方同人作品,这种奇怪的组合却创造出了非常可观的可玩性。
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中国武将列传是旭光资讯97年制作出品,名字起得很夸张,实际上就是可以从几个历史上有名的武将中选择一个带兵战斗而已,战斗方式是简化过的即时战略式。中国历代有着许多名垂青史的英雄豪杰,他们的贞烈情操、豪情气概、英雄事迹、丰功伟业,都再再让后世子孙为之钦佩!
中国武将列传是旭光资讯97年制作出品,名字起得很夸张,实际上就是可以从几个历史上有名的武将中选择一个带兵战斗而已,战斗方式是简化过的即时战略式。中国历代有着许多名垂青史的英雄豪杰,他们的贞烈情操、豪情气概、英雄事迹、丰功伟业,都再再让后世子孙为之钦佩!
战场碎片是少见的竞技场为题材的游戏,我印象中站内好像只有几款的样子。战场碎片比起站内的几款,这款游戏画面给人的感觉更好,而且这是即时战略性质的,不是回合制战斗,可能刺激程度也更高。最后,英语玩起来亚历山大,强烈请求汉化。
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城堡攻击2:快手战略游戏中玩家必须在建设城堡的同时保护它。连续建设完成后进入下一关,越往后攻击城堡的敌人越难对付。这一迷你游戏是即时战略游戏要塞的宣传作品。由FireFly工作室开发。
城堡攻击2:快手战略游戏中玩家必须在建设城堡的同时保护它。连续建设完成后进入下一关,越往后攻击城堡的敌人越难对付。这一迷你游戏是即时战略游戏要塞的宣传作品。由FireFly工作室开发。
《蚂蚁帝国》是一款以蚂蚁为主题的即时战略游戏,游戏中玩家将会是蚂蚁帝国的主宰,管理着拥有智力与文明的蚂蚁种族。你需要做的就是在每个不同的战役下,建设蚂蚁帝国并完成每关目标。游戏的玩法同一般的策略游戏一样,开始的时候你需要收集各种各样的资源,接着生产兵蚁与工蚁单位,再然后努力完成每关不同的资源目标,有时候还需要你击杀指定生物,比如螳螂。游戏支持多人联机,不同的玩家控制不同的蚂蚁部落。
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《城堡沦陷:投火怪的时代》是一款结合了卡片元素的即时战略游戏。城堡沦陷:投火怪的时代游戏中生产农民采集植物获得点数,拥有足够的点数后可以使用兵种单位或魔法技能卡片。使用卡片能召唤相应的兵种单位或魔法技能,让他们击败对面的敌人,攻占敌方的城堡。
《城堡沦陷:投火怪的时代》是一款结合了卡片元素的即时战略游戏。城堡沦陷:投火怪的时代游戏中生产农民采集植物获得点数,拥有足够的点数后可以使用兵种单位或魔法技能卡片。使用卡片能召唤相应的兵种单位或魔法技能,让他们击败对面的敌人,攻占敌方的城堡。
前线雷鸣战场作为世界上最大的坦克大战,库尔斯克大会战容纳了太多的传奇。在核弹被开发出来的之前,世界上都将所有的精力投入到了坦克的设计与制造当中,坦克在当时人认作是世界上最强力的战争武器。
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战争之人:突击小队2将会有新的单人模式,从坦克对决到潜入狙击,让玩家体验各种战斗。多人游戏增加了新的1v1到4v4的地图,同时还有火爆的8v8模式。
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北非雄狮是一款即时战略的大型游戏,深得青少年的喜爱。于2004年上市。
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银河司令部重制版任务的主要内容集中在太空和行星表面,任务范围从基本的护航和侦察任务,到极具危险的战术打击任务。《银河司令部重制版》提供了一个惊心动魄的战场,游戏的沙盒模式,允许你对抗反叛势力的同时,探索游戏里的宇宙。
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《近距离作战:卡昂门户》是由Slitherine Ltd.制作的一款二战题材的即时战略游戏,该作品是颇受好评的《近距离作战》游戏系列中的一款,同是也是使用该系列引擎制作的最后一款。
《近距离作战:卡昂门户》是由Slitherine Ltd.制作的一款二战题材的即时战略游戏,该作品是颇受好评的《近距离作战》游戏系列中的一款,同是也是使用该系列引擎制作的最后一款。
在《皇帝之横世霸业》中,人民可说是玩家们最大的敌人,因为粮食、征兵,以至各类兵种的生产等等,无一不与人民扯上关系。为了讨好他们的欢心,玩家只有当一辈子的狗奴才了。
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星河战队:最后的守卫由美国最具影响力的科幻大师罗伯特?海因莱因的代表作《星际伞兵》改编而来的《星河战队》作为一部大型科幻战争片,耗资一亿美元,在全球范围受到巨大好评。
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号称拥有继承经典即时战略游戏《横扫千军(Total Annihilation,TA)》精神的《最高指挥官(Supreme Commander,SC)》。1997 年推出知名即时战略游戏《横扫千军》的游戏制作人克里斯?泰勒即将带给多年来一直苦苦等待其续作推出的 TA 迷们一个能继承《横扫千军》精神之作。
号称拥有继承经典即时战略游戏《横扫千军(Total Annihilation,TA)》精神的《最高指挥官(Supreme Commander,SC)》。1997 年推出知名即时战略游戏《横扫千军》的游戏制作人克里斯?泰勒即将带给多年来一直苦苦等待其续作推出的 TA 迷们一个能继承《横扫千军》精神之作。
《自由与荣耀2威力增强版》正是北京欢乐亿派科技有限公司自主开发的国产游戏精品之一。作为中国支持INTERNET对战的第一款全三维的即时战略游戏,《自由与荣耀》系列自从推出以来,一直受到广大国内玩家的青睐与关注。
《自由与荣耀2威力增强版》正是北京欢乐亿派科技有限公司自主开发的国产游戏精品之一。作为中国支持INTERNET对战的第一款全三维的即时战略游戏,《自由与荣耀》系列自从推出以来,一直受到广大国内玩家的青睐与关注。
《战斗任务:阿富汗(Combat Mission: Afghanistan)》涵盖了两次俄罗斯-阿富汗战争――第一次是在年,第二次是在年――游戏中分为两次战役,外加10个独立任务
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《放浪国度:真实战争》以美军军方训练程序JFE为基础制作,全篇共24个任务,可以操控多于60种的战斗单位以及特别战斗单位,使用军事级别的A.I,完美再现建造与初给线的使用,各种模式的连线对战。
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决战王朝2,又叫七年战争2,是2003年由韩国H.Q.Team制作,游戏橘子代理发行的一款即时战略类游戏。《决战王朝2》的故事是横跨时空的,它描绘着盛唐时期的中国、战国时代的日本、以及朝鲜三地区间的全面混战。
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寂静风暴:哨兵游戏的全3D图型引擎配合高拟真度的物理引擎,让游戏的“真实”性有了让人惊讶的表现,也让策略的运用提升到了新的高度。比如一座房子,假如你把主要支撑物都破坏掉的话,它真的会倒塌――确保事先把你的人送出来!
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备案编号:粤ICP备号-1盘点诺基亚上那些经典手机游戏
盘点诺基亚上那些经典手机游戏
爱玩网百万稿费活动投稿,作者柏争鸣,未经授权请勿转载
提到手机游戏的起源和发展,必然离不开诺基亚在这片市场中的投入和培育。虽然世界上第一个内置游戏的手机是带有俄罗斯方块的德国企业汉佳诺Hagenuk MT-2000型手机,但是诺基亚用其广泛的影响力证明了游戏的推广也离不开平台的兴盛,多年后苹果在iOS平台上也再次证明了这个事实。
春去秋来,被授权给微软的诺基亚商标使用权即将回到诺基亚,江湖上也纷纷传言带着诺基亚logo的手机很快要重出江湖。借此机会,让我们来回味一下那些在诺基亚以及旗下塞班手机平台上曾经风靡于手机中的手机游戏,回味一下过去的那个对于开发商来说游戏性更重要的时光。
1.浴火银河2
《欲火银河2》是游戏开发商Fishlabs在塞班末期的2010年推出的3D飞行射击,穿越时空的游戏主角驾驶着星际战机一路征战为宇宙的和平而战斗,激烈刺激的宇宙战斗细节让这个游戏被玩家群体评为塞班3平台不得不玩的星际战斗游戏。
开发商为玩家设置了一个浩瀚的银河系:它拥有超过20个绚丽星系的及100个太空站,玩家可以驾驶着驱动器,去探索充满战火的银河的每一个角落。游戏的故事内容超过十个小时,玩家可以自由决定冒险的先后顺序和路线,还可以通过采矿、买卖各式商品或是执行自由任务来获取金钱并搜集蓝图打造自己的武器。
《欲火银河2》在一代的基础上添加了更加丰富的细节,让游戏的可玩性策略性大幅提升,游戏的核心道具——飞船数量更是增加了一倍多,再加上得以大幅提升的游戏画质,让人不想喜欢这个游戏都觉得难。
那之后,《欲火银河2》又在iOS和安卓上推出了高清版本、资料片依旧多人在线游戏《浴火银河:联盟》,将游戏的故事续写下去,让更多的玩家为之吸引。
诺基亚大行其道的年代,也是国产手机游戏开始多样化改变的年代。经历了单机时代盗版痛击的游戏开发者们,大多选择电脑上的网络游戏作为出路,还有一部分在手机上靠着粗劣的缺乏内涵的游戏苟且偷生吗。这个时候还有一群人,他们没有丢掉自己的游戏执念,想要做出自己心目中的优秀游戏。
《七夜》便是这些人的果实之一,冲着奖项去的这个3D冒险游戏,一经推出便获得了IMGA 2007国际移动游戏大奖的最佳3D游戏提名。游戏的设计受到《寂静岭》的影响。讲述了一个惊悚小说作家的故事。孤僻内向的主角常把自己关在城郊别墅里,构思小说节。从某一天起,别墅中接二连三的发生怪事,主角也被困在其中无法逃脱,在寻找出路的过程中,他遭遇了此前难以想象的事件。
开发商丁果科技在《七夜》之后被华芯飞收购,因为双方理念不合,在推出了经典的掌机丁果A320之后团队辞职,成立了成都奇魄科技继续开发游戏。之后他们通过僵尸题材的游戏获得投资再次改名为技慕奇乐,并开始在媒体宣传Q版画风的休闲游戏新作,但那之后就再也没有消息。现在笔者通过企业公示信息查询得知,这家公司已在2014年之后停业,曾今带来经典的丁果可能不再会出现了。
3.狂野飙车
如果要提到手机平台上的赛车游戏,那么一定离不开《狂野飙车》系列,这个由gameloft开发多年的游戏系列不仅见证了自身的变化和成长,也见证了手机市场的几度变迁,在各个手机平台上都能寻找到《狂野飙车》的身影。
从第一部作品《狂野飙车GT》到《狂野飙车6》,这个系列一直伴随着诺基亚的塞班平台,无论是N-Gage的滑铁卢,还是N73时代的兴盛,亦或是S60V5向触摸屏的改编,再到塞班3的末路。虽然《狂野飙车》往往不是同时期同平台赛车游戏的翘楚,但经历过的人总会记得,在那个时候可以选择到这么一款火爆的竞速游戏,不用去在意对真实赛车的模仿,只需要一直往前去冲去胜利。
到目前为止最新的正统续作是2013年推出的《狂野飙车8》,在智能手机性能提升速度如同火箭般上升的今天,这样的大型游戏更多的是被玩家拿来作为设备性能的测试之用,很少有人愿意去深度的游玩。这个系列也开始试着做出改变,尝试着迎接免费游戏模式尝试着变更游戏模式,但开发商gameloft也逃不掉和诺基亚一样的转型不力的痛,一次次的在裁员让苍白的现实暴露出来。
4.都市摩天楼
《都市摩天楼》(Tower Bloxx)是笔者第一台完全属于自己的手机的内置游戏,需要玩家抓住游戏的节奏并思考策略来游戏,是至今难以忘却的经典。在这款益智类游戏之中,玩家是城市的规划师和建筑师:游戏中的城市有数个空地,可以选中空地进行搭建摩天楼,操纵晃动中的塔吊进行建设,找准机会放下预建好的楼层,之后按照摩天楼不同的功能分化分配位置。
游戏的内容并不多,但两种玩法的巧妙结合让游戏有了给人研究动力的乐趣。在建造摩天楼的阶段,需要对准楼层来搭建以获得更好的加分,而游戏则会在楼房越来越高的时候晃动越加剧烈,线性上升的难度添加了不少的挑战性;建造之后,更需要考虑分配家用住宅商用建筑工业建筑的布局分配,让分数增益最大化。
当初游玩之时,笔者就和小伙伴绞尽脑汁思考要怎样才能把得分尽可能的变大,到今天网络上仍然时不时有人在询问讨论游戏的策略,可见游戏的魅力不受时间的限制。只可惜这款游戏的开发公司在塞班时代过去之后变得经营不善,没有让《都市摩天楼》在新的时代再次绽发光彩。
5.傲气雄鹰
《傲气雄鹰》(Sky Force)第一作在2004年登陆塞班S60平台,在仅有176×208分辨率的屏幕上实现了激烈的空战游戏画面,堪称N-Gage上第一的STG游戏。游戏的故事发生在地球上,主角驾驶着战机与敌人展开战斗,一路过关斩将直至解开最终的阴谋。
谁也没能想到,在那个手机机能孱弱的年代,《傲气雄鹰》就实现了诸多让人感动的细节:2D和3D交错的画面营造了激烈角逐的战场,多样化的地图让战斗的进展不再烦躁,战场的天气会随着阴晴雨雪动态变化,战机射出的子弹更会伴随着火花和细致的物体爆炸效果。
作为一款STG游戏,《傲气雄鹰》也有着适宜的难度供玩家挑战,水准不一的玩家都能在游戏里找到自己的乐趣,游戏中还有战机和装备的升级系统,给予了玩家反复挑战的动力与乐趣。在那个N-Gage手机饱受争议的时候,《傲气雄鹰》却得到了不少人的喜爱,之后也得以接二连三的推出续作。
开发商曾在2014年推出了复刻版游戏《傲气雄鹰2014》,在初代作品的复刻版《傲气雄鹰reload》的基础上再次强化,游戏画面变得更加具有现代感,战斗还是一样的紧张刺激,更加需要及时反应来面对敌人的密集弹幕,保证自机的安全以及时不时出现的人质的存活。
如果要评选最受欢迎的轩辕剑系列游戏,那么《轩辕剑叁外传:天之痕》一定会有极大的呼声,这款游戏最初发行于2000年年末,之后曾两次移植至手机平台,在推出十年之后改编小说和电视剧,衍生的网络游戏更是繁多。这是中国游戏的一个巅峰,也是无数游戏玩家心中的经典。
作为《轩辕剑叁》的外传,《天之痕》的故事发生在本传的一百五十年前,隋炀帝时期生为陈国后裔的少年陈靖仇为救出师父完成师父夙愿,踏上了寻找能和神器轩辕剑相匹敌的五神器的道路。陈靖仇和两位少女——于小雪以及拓跋玉儿相遇,一同踏上旅程,并许下三个人要一直在一起的心愿。
《天之痕》第一次移植手机平台的作品是拉阔游戏推出的《天之痕》JAVA手游,拉阔游戏此前推出的《火焰纹章》饱受版权问题争议,但这一《天之痕》移植作品在机能受限的前提下通过分章节发售保证了主线故事的完整性。还在原作两难的双结局之外还加入了两全其美的第三结局,将《轩辕剑》系列一直有的开发组彩蛋加入其中也深受玩家的喜欢。
JAVA版《天之痕》最初是作为预付费手游推出,平台的反盗版困难让各类破解游戏泛滥,之后的第三章游戏改为了内购,不仅游戏本身的平衡性保守威胁,也依然没法逃过各类破解组织的魔爪。
六年后的2014年,大宇将《天之痕》原作完整移植到iOS和安卓平台上,没有加入JAVA版的新结局依旧是两难的双结局。出于之前《仙剑奇侠传》移植版的出色表现,大宇才选择将这款游戏搬到移动平台,事实上也没有辜负期望:推出之后很快就爬升到应用商店付费榜前列,各类玩家的发言也从网络上冒了出来,成了新的热点。
7.刺客信条
2007年,育碧游戏拿出了全新的动作游戏——《刺客信条》,这个粗看下是和《波斯王子》一样是操控主角像猴子一样在中东城市上蹿下跳的游戏,在推出之后的时间里,成长为世界一流的动作游戏大作,成了全球近千人参与开发每年都会推出一部正统新作的育碧看家游戏。
说回系列第一作,虽然剧情和游戏系统上还存在着不少的问题,但新奇的世界观和主角流畅真实的动作已经给玩家留下了深刻的印象。那个时代还是诺基亚称霸手机市场的时代,手机版《刺客信条》也自然是以诺基亚平台为主要平台开发的,当时的手机的性能和游戏主机差了十万八千里,开发组把手机版《刺客信条》改为了横版动作游戏,不仅如此游戏的画面也在各版本间有区别:塞班版是3D人物,而JAVA版是完全的2D画面。
游戏中的动作要素和剧情主线也随着平台做了改动,但玩家依旧能够体会到QTE操作系统和刺客Altair在中东各国同敌人圣殿骑士围绕传说中万能的道具——“金苹果”展开的惊心动魄的斗争故事。
今天的《刺客信条》手游已经有了长足的进步,不仅画面进化到了和正统续作一样的全3D画面,角色在城市间穿梭的动作也在仿真性上做的有板有眼。最新的《刺客信条:身份》是一款ARPG手游,玩家将在系列最受欢迎的二代的世界,文艺复兴时期的意大利作为刺客展开冒险。开发者设计了16种随机任务,以及对应的四种刺客职业供玩家挑战,系统的进化让隐藏-刺杀-逃路一系列流畅的过程也能在手机上体验到。
8.各类模拟器
在中国经济飞速发展的今天,索尼将大力扶持中文游戏放在了宣传的重要位置,任天堂也开始尝试进一步踏入中国市场,玩家人手数台主机掌机更是司空见惯。手机平板更多的是作为移动游戏的专门设备存在,此时此刻,也有人在用手机平板上的模拟器软件回味过去的经典,在那之前手机可能只是他们唯一的游戏设备。
曾经在诺基亚手机上玩过模拟器游戏的玩家一定听说过vBag,vBag是一款运行在Symbian S60v2/v3/UIQ系统智能手机上的GBA模拟器软件,后推出了增强版vBagX。虽然诺基亚当年推出的那些塞班手机机能上并没有比GBA强上多少,但作者依旧实现了游戏跳帧加速,即时存取档等等模拟器应有的增强功能,让没有掌机的玩家们也能完整的体验到游戏的全部。
PPSSPP则是在PSP生命末期推出的模拟器,得益于其开源的特性,让被抛弃的塞班3平台也能够玩到PSP游戏。和任天堂主导的掌机时代相比,PSP为玩家带来了一个3D和高精度2D画面的时代,游戏本身的体积和系统的复杂度也随之提升到接近于PS2时代主机游戏的水平,难以在高清时代生存的厂商们,在PSP这个温暖的港湾为自己和玩家们拿出了一部部不亚于PS2时代的优秀作品。
9.《蹦蹦球大冒险》
《蹦蹦球大冒险》(Bounce Boing Voyage)最初出现在N-Gage平台,是改名后的Rovio推出的3D冒险游戏,是的,就是那个掀起了智能手机游戏浪潮的《愤怒的小鸟》的开发商Rovio。在这个时候,和诺基亚同在芬兰的Rovio用《蹦蹦球大冒险》靠着在诺基亚设备上预装的收入维持着生计。
游戏的主角Bounce是一个红色的小球,可以靠着自己的力量跳起来一点距离,突然有一天他的朋友们都被抓走,于是他踏上了解救同伴的冒险路程。玩家要控制Bounce在庞大的枝叶间前进,跳过障碍躲避时不时出现的敌人,解开场景中的谜题,最终完成关卡。
虽然游戏的玩法并不能算丰富,但是附带的各种谜题已经足够人玩上好一阵了,再加上枝叶组成的道路上并没有遮挡,Bounce很容易就掉下深渊,于是看着Bounce的各种死法以及反复重试成了笔者游玩时的乐趣之一。在机能较低的S40设备上还有过2D版本的《蹦蹦球大冒险》,Bounce同样要在横版画面的场景中躲避敌人揭开谜题,给低端手机的用户也带来了相似的体验。
之后的Rovio依靠着《愤怒的小鸟》一炮而红,成了芬兰的全新当红企业,各种怒鸟游戏层出不穷,实体产品也纷至沓来。在诺基亚遭遇WP平台游戏荒的时候,Rovio也对曾经的老大哥出手相助,带去了数款怒鸟游戏,只可惜杯水车薪,仅仅只靠几款游戏难以逆转颓势。
或许Rovio也明白步子大了容易扯到蛋的道理,但急速扩张的他们没能再拿出第二款风靡全球的游戏,一次次的反复尝试只带回来了越来越低的销量。不过芬兰的创意企业总会带来新的生机,同Rovio同时代出生的的Supercell掌握了当下手机游戏市场的秘诀,在《部落冲突》之后又一次次的推出了热门游戏,成为了全球手游的领军企业。
1998年,手机业务渐渐步入巅峰的诺基亚推出了诺基亚6110,这款内置游戏的手机第一次将手机游戏的概念带到了全球各地,开启了游戏的新时代。而内置的那款功臣式的游戏便是《贪吃蛇》,这个数年前就被发明的游戏,以极其简单的身份出现在手机上:一条代表蛇的长线,一个代表苹果的像素点,这就是游戏的全部了。
但游戏无穷增进的挑战,便是游戏性一次在手机上的首次诠释,一次次改变的路线,永不终止的目标,得到新分数的快乐,让无数的人在《贪吃蛇》上投入了大量时间。此后的诺基亚手机上附带了数次翻新的贪吃蛇游戏,其中笔者认为最经典的还是诺基亚N73附带的《3D贪吃蛇》。
这一作里游戏加入了地形这一个全新要素,游戏的视角也从传统的俯视角变为了第三人称的越肩视角,地图上的新挑战也层出不穷。即使游戏的基本玩法诞生已久,但新的要素又让玩家得到了新的乐趣。这也是一代代游戏开发者在做的事情,无尽的螺旋上升中,无数的新改变在旧有的基础上诞生,为玩家为业界带入新的活力。
对手机稍有了解的读者,或许还记得诺基亚十多年前推出的N-Gage手机。后来又推出了化身为N-Gage游戏平台的N81手机,但最后仍旧是不了了之。初代的N-Gage,败于诺基亚做出的糟糕设计,超时代的工业设计,需要同时按下四个方向键才能确认,更换游戏卡带必须取下电池,无一不是在挑战游戏玩家和手机用户对优秀体验追求的底线,当时299美元的售价也是年轻的游戏玩家们难以支撑的。
而N81之后的N-Gage平台,则败于诺基亚在长久岁月之后的结构臃肿工作效率低下,不仅没能吸引到大厂开发专属游戏,小开发团队也难以得到相应的开发支持,落后的塞班系统和程序签名机制让开发者的热情消耗殆尽。这时苹果带着App Store的全新机制让开发者们收获了堪称丰厚的输入,赢得了新智能手机时代的头筹。而诺基亚这个已经燃烧多时的平台,还在缓慢的艰难的转身,最终沉入了大西洋之中。
现在回想起诺基亚时代,更多的时候是在怀念过去的时光,过去的美好过去的眼泪过去的酸甜苦辣,还有同那个时代的手机游戏一同度过的美好、一同收获的快乐。愿每一个人都能在游戏中收获属于自己的那一份宝贵的经历。
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