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简体中文版
类型:RPG角色扮演大小:0KB语言:中文 评分:10.0
是一款怪兽猎杀题材游戏,这款游戏集会所主要是游戏接任务的大厅,很多的玩家最近发现怪物猎人世界集会所进不去进不去的问题,下面西西就为大家带来详情资讯,希望大家喜欢。怪物猎人世界集会所进不去怎么办&在路由器设置里把ps4的ip设为固定ip(DHCP设置那里)然后开启DMZ输入该ip,解决。
(6) 怪物猎人世界作为次世代的新作,不仅在游戏画面和人物动作上有了极大进步,而且怪物猎人世界还将提供特别给力的玩法模式,你可以做一个速刷虐怪的大佬,也可以当一个采集逛街的萌新,怪物猎人世界破解版等你来体验,这个世界没有油腻的师姐,只有怪物虐人。...
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名称大小下载《怪物猎人:世界》萌新如何开荒? - 知乎434被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="3,362分享邀请回答7236 条评论分享收藏感谢收起3418 条评论分享收藏感谢收起怪物猎人世界常见问题解答 常见疑难问题解答
13:34:33来源:游迅网编辑:野狐禅
& 怪物猎人世界最近持续火热,很多新玩家纷纷涌入,下面就为大家带来怪物猎人世界常见问题解答,总有你不知道的。
怪物猎人世界精华推荐
1.Q:我是新手我该做什么装备什么派生?
& A:武器如果你什么都不懂选矿石的准没错,之后分支会成灭尽龙武器。具体的弩用飞狼、盾斧角龙不多展开。
& 装备下位选防御高的过渡,上位开始选择自己喜欢的技能,不追求套装。
2.Q:麒麟任务怎么出
& A:支线捕获任务线一直做,顺带好像还会解锁爆鳞龙。hr50解禁历战麒麟
3.Q:我的转盘道具快捷登录总保存不下来怎么回事?
& A:你一定是个人组合道具登录的受害者,道具快捷登录失败是因为其绑定了个人组合道具。需要在箱子里重新登录一次快捷登录修改后的设定。
4.Q:历战怪是什么?我怎么没有?
& A:历战怪就是历经战斗的怪,和同类相比外表异色、攻击力更高,讨伐成功会奖励珠子和石头。历战怪分三档解禁 HR13(各种渣渣)\HR30(龙结晶怪 爆鳞)\HR50(古龙)。解禁之后需要你去探索地图上的紫色脚印收集线索触发历战怪登录调查任务,我推断是图鉴等级四及以上才能发现该类怪物的紫色脚印。
5.Q:灭尽龙好强。打不过。嘤嘤嘤
& A:不追求速度的猥琐流可以打右后脚。睡觉之后无限爆弹+回家玉。
6.Q:你的血量怎么跟我不一样?
& A:这一代的体力设定有所不同,装备珠子上的体力技能可以让血量突破150上限。
7.Q:我缺钱怎么办
& A:盗掠斗篷刷上位泥鱼龙、炫鸟之类的怪。三四分钟一趟
8.Q:那个红色烟雾是啥?
& A:达人烟雾。站范围内会获得一个持续15秒?左右的会心50%buff。完成第三调查团那些羞羞的任务后可获得。
9.Q:套装效果&和&是同一套吗?
& A:是。并且角龙黑角龙、雄火、苍火龙也属于同一套套装技能范畴。
10.Q:怎么配装
& A:发一个我常用的配装
& 双刀就是火龙两件套加上各种暴击或者你需要的技能,
& 这个配装灭尽龙打进三四分钟没问题。护石可更换。需要高耳可以换爆鳞龙腰带然后加珠子。想要匠死神脚不错。等我不动衣出来试试看能不能两分钟。
11.Q:你说的那些什么什么技能装备我找不到怎么办?
& A:装备制作列表按R3可以选择按技能排序
12.Q:瘴气谷我中毒了一直掉血怎么解毒药都不能用?
& A:那是瘴气!可以把松明弹射地上烧掉。
13.Q:雌火龙???任务、寻找古龙任务怎么做?
& A:雌火龙???任务和古龙足迹任务建议通过速刷任务,或者跑定点足迹完成。或者通过相好的大佬直接给你开樱火龙、炎王龙、钢龙、尸套龙的自由任务也行。
14.Q:我想成为宠物小精灵训练师,可他们一见我就跑怎么办?
& A:你可以穿隐身衣去抓
15.Q:据点里的猪有什么用?
& A:多摸摸好感高了之后可以抱着到处挖东西。据说还有运气(玄学)。
16.Q:最后的冥灯龙好帅,但是我是近战他起飞就只能发呆
& A:可以捡地上的石头扔他。一般扔3发左右肯定能下来。
17.Q:想刷钢龙、炎王龙角好难破、宝玉好难掉
& A:可以做在森林、沙漠的调查任务,多三个奖励栏,还不会有恶心的岩浆。钢龙一起飞就给闪光,炎王龙可以给个治疗烟雾站撸头。等换区睡觉的时候,大桶爆弹G头上伺候。
18.Q:熔岩块哪来的?
& A:爆锤龙(姚明龙)假摔的时候去背上采矿
19.Q:硬币哪来的?我要做双天刀
& A:进集会船打斗技任务
20.Q:装备上的灰字什么意思?
& A:隐藏属性,需要用属性解放技能激活。
21.Q:怎么暂停
& A:试试看切出去进媒体播放器?
22.Q:不动衣怎么解锁
& A:需要打4只?7只?历战古龙之后解锁(我打死了四只,有三只失败了,找不到历战古龙的朋友们可以搜求救信号)任务&在深渊之底呼唤你&,需要打一只历战惨爪和一只历战尸套龙,血不多,我把灭尽双刀从蓝斩开始打到绿斩快没刚好砍死尸套龙
23.Q:装备客制强化怎么搞?
& A:打完历战古龙之后的奖励物品用于强化。防具需要龙脉石。武器需要对应派系的猛者和英雄石,R8要用英雄能客制一次,R6可以客制三次一次一个猛者,R7两次一次两个猛者。
24.Q:联机不行怎么办?
& A:1.要公网IP。2.ps4直连光猫。3.运营商光猫路由一体的改桥接。4.路由器里设置ps4的ip为DMZ。5.买加速。 总有一款适合你
25.Q:3-7星自由任务是灰色的clear?
& A:去第三调查团看看,还有就是确保所有怪都捕获过。
26.Q:气刃斩怎么总按不出来
& A:建议设置R1R2互换
27.Q:视角太小了,没法观察到怪的动作
& A:试一下镜头设置为远,默认是一般 &
& 怪物猎人世界常见问题解答就到这里,希望对玩家有所帮助。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:Capcom
发行商:Sony
发行时间:2018年秋季
游戏介绍:《怪物猎人:世界(Monster Hunter: World)》是一款开放世界RPG游戏,由Capcom制作开发。本作中玩家所扮演的猎人将要探索一片新发现的神秘土地,关于这片土地人们知之甚少,所以将这片大陆称为“新世界”。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为终极猎人。
《怪物猎人:世界》将采用活性的生态系统,游戏中地形地貌对狩猎的影响非常之大,如果玩家能够有策略的利用周遭的环境,就能在狩猎中占得先机,例如,你可以诱使两只怪物相互残杀,再把主要目标引入自己的陷阱当中。
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48小时热评资讯怪物猎人世界海量细节曝光 正统续作期待值满分
时间:17-06-15 15:49 来源:vgtime 作者:
  《怪物猎人》系列的新作终于出了,它与以前的《怪物猎人》都不一样,它名为《怪物猎人 世界》。
  大家在看到预告片时,心情都是激动的。不过从预告片能够看出的东西并不多,《怪物猎人 世界》还有更多没有展示出来的精彩内容。Capcom 英国区的 MH 经理 SocksyBear、Capcom 美国分部的《怪物猎人》专家 Yuri Araujo 已经迫不及待地为玩家们答疑解惑,媒体们也从 Capcom 的y本良三等人嘴里套出了不少消息。
  《怪物猎人 世界》这次究竟是个怎么样的游戏呢?
  副标题&世界& 并没有这么简单
  算上构思的时间,《怪物猎人 世界》开发花了4年的时间。这次虽然并没有使用序号,而是用了&世界&这个副标题,除了有&Worldwide&这层意思之外,也包含着他们想要表现《怪物猎人》这个&世界&的想法。
  可能看到这个标题之后,有人觉得这是一个外传作品,也有人从玩法猜测它是一个网游,并非如此。Yuri Araujo在推特上回答玩家问题时,就曾提到,《怪物猎人 世界》是Capcom日本的主力开发团队制作的,也能在线下游玩。
  这个游戏的引擎会基于Capcom的MT Framework技术,主机版确定会是稳定的30帧,支持4K和HDR,由于PC版会晚些推出,或许这还有提升空间。但就整体画面效果来看,只要有预告片8成的功力,《怪物猎人 世界》就能交出一份满意的答卷了。
  毕竟&世界&二字,可不是随便想出来的。
  这次的地图既&大&,又&全&,配得上&世界&二字。
  说起&大&,根据y本良三在采访中透露的信息,本作地图有原来的2倍。如果算上地图的复杂程度,那大概是2.5倍了。
  预告片中那片地图就很大,但这不仅仅如此。像之前作品的&火山&、&冻土&、&溪流&那样,本作也分很多个地图。不过这次每个地图与以往有决定性的不同&&无缝衔接,你只要出了门,就没有换区,没有Loading。
  严格意义上来说,本作并不能算是开放世界。
  说到&全&,地图上很多东西都能使用,而且还层次分明,所以地图的&密度&相对而言会更高。
  游戏中有营地存在,从据点来到地图这一点和以往作品一样。但这次一张地图可不止一个营地,玩家甚至可以用&快速旅行&功能来在不同的营地之间迅速切换,或是从其他地方传送回营地。切换营地时,玩家会看到猎人用绳索挂在飞龙身上飞回去的画面。
  原本的《怪物猎人》中,装备一旦决定下来,任务进行中就不能改变。但根据本作监督德田优也提到的信息,这次玩家可以在营地里更换装备。由于任务目标之外的怪物可能会不断出现,这时候能更换装备显得尤为重要。
  从预告片就可以看出,本作的环境会非常丰富,你可以在水里游泳(但没有水战),在洞中探索,也可以利用道具来爬山。本作的美术监督藤冈要表示,你的附近可能有自然存在的陷阱、落石,附近的小动物,拥有恢复效果的植物,甚至是散布毒的植物。
  需要注意的是,天然陷阱有时候可以用来束缚怪物,但猎人也可能会被一些天然的藤条缠住无法行动。
  天然陷阱
  举例来说,河流下游有块木头阻挡住了水流,用爆弹或者雄火龙的火球可以炸开它,利用突然增强的水流,就能让怪物掉下悬崖(当然你也可能会掉下去),这点在官方预告片里就有演示。
  这次的怪物们变得怎么样了?
  在E3 2017的一次采访中,y本良三就提到,怪物们的AI会更加聪明,这一点可以加以利用。
  PV中登场的怪物都是啥?
  预告片最初那头看着像兽龙种的怪物名为&蛮颚龙&,一开始你不知道它的名字,慢慢收集它的痕迹之后,就会知道。它十分狂暴,会毫不犹豫地对其他怪物进行攻击,如果利用怪物的习性,便能让战斗变得更轻松。
  黄色的那头怪物名为&贼龙&,它率领着一个Jagras族群,相当于蓝速龙王和蓝速龙之间的关系。
  它的习性是喜欢吞下怪物,而且会把食物带回老巢之后,吐出来给族群里的怪物吃。当它捕食的时候,如果攻击它的肚子,它就会把食物吐出来。
  怪物们的习性
  像上面说的&贼龙&一样,怪物是有进食需求的,这时候他们就会去捕食其他怪物,比如食草龙。
  此外,怪物们都有自己的地盘,玩家可以一边把它们引出来,一边享受狩猎。怪物相互攻击会造成很可观的伤害。
  藤冈要在采访中举例表示,雄火龙本来就只在这片区域出现,如何像预告片那样把另一只怪物引过来,便是他们希望玩家思考的事。
  本作如何判断对怪物造成的伤害呢?藤冈要说,通过怪物的举动判断伤害的方式依然健在。如果怪物被削弱了,体力耗尽了,都可以看出来(由此判断流口水系统还是在的)。
  我猜它已经累了
  藤冈要还表示,国内外的玩家都曾抱怨,从怪物的反映出发的话有很多东西不好判断。他们甚至考虑过显示怪物的体力等方案,不过最后还是保留了原有的系统,在此基础上增加了伤害数字。
  你能对怪物干什么?
  预告片就演示过对怪物的骑乘,其实在骑乘时玩家需要通过QTE来促使怪物倒地,像《怪物猎人4》之后的作品一样创造输出的机会。
  猎人比起之前有什么变化?
  这次游戏里有艾露猫,没有&猎喵&模式,不过猎人模式会比之前更加丰富。比如玩家在预告片里看到的那种虫子,就是本作的一个新变化。
  助导虫
  德田优也表示,这种虫子名为&助导虫&。玩家可以养助导虫,利用它来寻找素材,追寻怪物的踪迹。它就像猎犬一样,能够告诉玩家怪物的所在地。
  这种&引导&是针对特定目标的。只要收集更多某个特定怪物的痕迹,助导虫就会带玩家过去,跟着它走一般都会成功。
  怪物的足迹
  由于地图包含很多高低差,更容易迷路了,如果有助导虫,你就能更好的找到路。
  此外,助导虫还会告诉玩家附近有可采集的素材。
  猎人的小工具
  猎人左臂上有一个名为&Slinger&的装备。之前玩家采集的石头需要在道具栏里选择之后才能使用,而有了这个装备之后,石头就能作为飞行道具射出。当然,其他的道具也是可以作为装填物使用的,比如用来驱散小怪物的火焰。
  预告片中玩家还使用了钩爪,在游戏中只要能攀附的地方,都可以使用它。
  预告片开头,玩家射出了的那种果实其实能够照亮周围环境,名为&ヒカリゴケ&的果实。
  看助导虫左侧的那个粉色物质,就是发光的果实
  根据y本良三在视频采访时提到的信息,预告片中使用的特殊道具名为&吉利服&,可以掩盖自己的气息,使用之后一定时间内怪物不易发现自己,趁此机会可以进行道具补充。
  如果玩家隐藏在草丛等地方,也是具有潜行效果的,这可以用来避免战斗,或是偷袭怪物。
  猎人的其他变化
  《怪物猎人》系列标志性的动作有两个,其中一个是蹲下慢慢采集道具。
  另一个就是喝药之后的神秘动作。
  他们在《怪物猎人 世界》中都有变化。本作玩家能够更加高速地采集,硬直也并没有以前大了,毕竟你不能像以前一样换区之后慢慢回复。在《怪物猎人 世界》的E3闭门演示中,就有一边走一边喝药、吃东西的画面,行动途中能通过&取消&来减小硬直。
  游戏的基本玩法变了吗?
  本作在一些基础的东西上保留了以前的设定,但也做出了不少变化。比如出任务、完成任务、回老家这个流程和以往是一样,也有任务时间限制,不过玩家可以更自由地进行游玩。
  做任务变得更加方便
  像之前一样,任务完成之后会获得素材来制作武器、防具等其他东西,也有报酬可拿。
  不过不同的是,本作的任务可以途中加入,某个人先开始做任务,其他人可以之后再出发。藤冈要表示,要是你在任务中发现情况不妙,也能放出信号弹来求救,连接服务器的人都能在任务版上看到发出求救信号的人的任务。
  同样的,发出求救信号的人也可以看到前来帮忙的人是谁。
  虽然连线游玩不能跨平台(本作平台PS4/XB1/PC),但可以跨服。
  此外,游戏的聊天功能这次也很强大,不仅支持游戏内语音,还能向其他猎人输入文字、使用定型文,或是发送表情。
  该有的,都在
  预告片里我们就看到了一把大剑,一台&机关枪&。
  y本良三在访谈中就提到过,游戏中包含之前既存的14种武器。这和之前SocksyBear透露的消息相吻合:游戏里的武器会有操虫棍、盾斧(《怪物猎人4》开始加入的武器),但是没有穿龙棍(《怪物猎人 边境》的武器)。
  14把武器都定了,那么本作保留的要素还有什么呢:
  钓鱼、采矿和捕虫等要素依然在游戏中。
  断尾要素依然健在。
  体力、耐力、药和锋利度保留了下来。
  烤肉成功还是有特殊音乐的(上手にけましたc(&#12539;&&#12539;)ノ)。
  本作里不会有&猎喵&模式,但是会有艾露猫。
  游戏中包含之前作品中的&姿势&。
  有一点可能让你比较意外,那就是&怪物头上不会有血条,但会以颜色和伤害数字显示&。但比较令人庆幸的是,这个伤害数字可以关闭。
  此外,当被问起本作会不会有&狩技&的时候,SocksyBear的回答是&全新作品,全新游戏系统&。于是本作应该不会承接《怪物猎人X》之后的狩技、狩猎风格系统。
  这次《怪物猎人 世界》的Logo相比以往有很大的变化,这也是在表达Capcom想要再一次让《怪物猎人》变得受人瞩目。而那些关心Switch版《怪物猎人》新作的朋友,y本表示暂时没有计划。
  于是现在想玩《怪物猎人》新作的小伙伴们有两个选择,玩Switch版《怪物猎人XX》,或者等待2018年《怪物猎人 世界》的发售。
  对于《怪物猎人 世界》,你对他的期待又有几分?
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