《怪物猎人世界好玩吗》PC好玩吗

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制作人辻本良三表示PC版目标是在日发售,也就是说最快是7月30号发售,而且极有可能只支持WINDOWS10系统。
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pc版是卡普空官方发布的《怪物猎人》系列游戏的最新续作,这款游戏最近终于登陆pc平台了,虽然此前腾讯的怪物猎人online很早就上线了,不过在怪物猎人的粉丝中并不怎么样,现在大家可以在pc平台体验下怪物猎人续作了。这款游戏将同时提供不同的游戏模式选项,玩家们可以独自探险,或是和另外三名猎手在线进行合作。在整个怪猎系列里,这是第一次日本的玩家和欧美的玩家们可以在线合作,共同展开一次狩猎探险。游戏特色:这次的 PC 新版(其他平台的具体信息还未透露)在一定程度上可能更贴近网游?这也意味着卡普空在这么多代经典怪猎的创作后,终于改变了这款游戏的运作方式。与此对应的是,《怪物猎人:世界》恰如其名,将整个世界范围拓展到原作的两倍之多。同时,世界不同的区块不再是分隔式的了,也就是说你在进入新区域时不必再等着加载条一直跑。卡普空对此解释是,这种更「真实自然的生态系统」更有利于玩家的发挥。《怪物猎人:世界》的世界全貌,其中出入各个区块在原作中都是需要独立加载在这个更为开放的新世界里,更多的细节提升也更具表现力。例如,熟悉的玩家们可能知道,丛林向来都是各种巨怪和玩家们斗智斗勇的不二地点,这一环境在新作里也得到了强化渲染。随着巨怪 AI 的大幅增强,丛林会实现前所未有的生态环境设置。而且从预告里看,考虑到好些怪都是恐龙,这根本就是一款侏罗纪公园副本啊!你看看这效果,根本就是侏罗纪公园小电影啊!真的,就冲新世界的全貌和系列原有的运作系统、口碑,真的没得考虑必须来一盘啊!《侏罗纪世界》海报,真的不逊色哦!还没完哦,还有更多的细节也得到了公布,游戏网站 gematsu 也做了整理:武器装备系统系列所有 14 种武器都会被引入;会加入一款新的「Mantles」装备,便于玩家潜藏起来;会加入一款新的「Slinger」装备,感觉就很像《正当防卫》里那个万能的钩爪一样……对!就是这个 bug 一样的钩子!战斗系统新作的战斗系统也将与整个系列保持一致,至于有哪些创新点,恐怕就要等待下一次视频放出了。此外,原作系列中的一些经典要素,猫车啊、断尾啊、钓鱼采矿等也都完全保留了下来,所以真的可期这是一款诚意之作了。从 Reddit 网友的热议来看,这次登陆 PC 的决定也是让大量玩家兴奋不已。相关资讯:卡普空方面在接受采访时称此前公布的全平台30帧保障不包含PC,PC版将会在主机之后发售,因此会做好优化。虽然卡普空在许多方面(主要还是冷饭)为人诟病,但至少在优化游戏方面还是值得称道的,因此最后游戏能有着怎样一个最终表现,PC版还是十分值得期待的。除此之外开发者还表示:“考虑到比主机机能更强,功能也更丰富,我们目前正在做各种测试,确保游戏基本框架没问题之后,我们将会考虑还能为PC玩家带来些什么。”目前游戏相关详情尚未公布,不过令人遗憾的是由于D加密被全面攻陷的缘故,现今主机PC同时发售游戏的销售策略可能要回到那个主机版提前发售,PC版延期等待后续发售的模式。另外值得一提的是今天是6月20日,今晚将会有《怪物猎人世界》的首次公开演示节目,感兴趣的玩家可以在一些主播那里看看游戏直播,又或者等明后几天字幕组在完成了后再看演示内容说明。
怪物猎人世界pc版目前还未上线!
怪物猎人世界作为次世代的新作,不仅在游戏画面和人物动作上有了极大进步,而且怪物猎人世界还将提供特别给力的玩法模式,你可以做一个速刷虐怪的大佬,也可以当一个采集逛街的萌新,怪物猎人世界破解版等你来体验,
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宽带山热帖排行  今天注定是属于《怪物猎人》玩家们狂欢的一天。
  多少猛汉都是从公布发售日起,就开始了度日如年的等待,上班党们为了能在周五肝上一天,各凭本事想了各种请假理由。还有像我们编辑部这些不敢请假热爱工作的,靠着红牛肝到了三点多又跑来上班,见面第一句就是“怪物猎人真牛X!”还有一些比较幸运的不用上班的同事,已经从群里消失了一天了……
昨天,JR这样叮嘱大家
  《怪物猎人:世界》到底哪里让人痴迷?这是一个你没有晚过的船新版本。革新的画面、无缝地图、丰富的武器、优化的动作、相对友好的新手引导,以及栩栩如生的生态系统,还有什么比一头扎进这个广阔的世界里更让人心情舒畅的呢?
  不少玩家开始游戏时捏人就捏了几个小时,这一作的捏脸系统官方在之前就有过诸多展示,实际操作起来感觉也是相当丰富的,发型、肤色、面部细节、表情,只要有想象力加上点耐心,漂亮的小姐姐还是保加利亚妖王任君发挥。不过,也有一部分玩家反映了捏出的人和实机画面相比有缩水。进入游戏后由于光线等方面的原因,再加上个别表情和角度的问题,有些猎人的脸看起来确实崩得比较严重。不过从网络上玩家们的整体反馈来看,这个问题并不是太普遍的。
  从历代对比来看,《怪物猎人:世界》可以说是对萌新玩家最友好的游戏了,直接从这一作入门也是没什么问题的。而对于老猎人们来说,体验会好得多。采集变得更加便捷,武器动作都得到了补充和优化。这一作拥有14种武器,每把武器都有完全不同的体验,你既可以选择一种玩到专精,成为大佬,也可以随时去尝试新的种类,而不会觉得重复。
这个世界美得惊艳
  这一作还加入更多的剧情,虽然对于玩家来说是个见仁见智的事情。有的人可能觉得世界观更丰富了,给了猎人们狩猎和战斗的动机,在巨兽被拿下的时候更有一种荡气回肠之感;有的人可能觉得稍微显得有些累赘,不想看就想干。不管怎么来说,这种尝试还是值得提倡的。
  《怪物猎人》系列以共斗见长,本作的联机体验也很好,和基友们一起吃吃饭,打打龙,岂不乐哉!
  如果说这一作有哪些遗憾的话,尽管有不少改善,《怪物猎人:世界》的一些游戏机制依然显得晦涩复杂,这一点也是系列的通病。另外,系列一些经典的怪物在这一作中并没有出现,对于老玩家来说也是美中不足吧。
  如果你在肝《怪物猎人:世界》的时候抽空看到了这篇文章,不妨和大家分享一下,你觉得这一作是否好玩?你心目中想给他打几分?是否有觉得遗憾的地方呢?
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作者:短笛酱&&&&&责任编辑:短笛酱
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