怎么感觉偶数骑没有战斗号角谁都打不过,各种恶毒德,术士,控制牧

炉石传说:谁说新版本牧师不强来着?美服登顶的控制牧了解一下?炉石传说:谁说新版本牧师不强来着?美服登顶的控制牧了解一下?爱神游戏百家号当年中速萨登顶并且带起中速萨节奏的人,他回来了哈喽大家好!我是Ownerism,有些人或许还记得我,我就是那个写过登顶中速萨攻略,带起了中速萨节奏(并且成为天梯毒瘤)的人。 中速萨登顶这次我带来了一套更强,比那套1费出穴居人、2费出图腾魔像的中速萨更强的卡组。我希望这份攻略足够全面,因为并不像很多人说的那样只是过牌然后4费准时打出破晓之龙,它要更复杂那么一些。【作者注:这套卡组并不是我构筑的,我只是写了对于这套卡组的理解而已。】如果你厌倦了输给战斗号角的素质二连和6费3个虚空领主,或者你只是想能赢下每一局游戏而不用像玩石头剪刀布那样勾心斗角地换卡组针对,那么这就是你想要的卡组!登顶及卡组截图闲话不多说,先上卡组和对局统计:AAECAa0GBsUE0wrVCtPFAsnHApDTAgyhBOUE9geNCNYK8gz7DNHBAujQAsvmAonxAr3zAgA=对局统计:36场,28胜8负73场,54胜19负74胜35负本来上赛季有200场的对战记录,不过因为新赛季开始就清空了,十分抱歉!新赛季我用这套牌在传说高分段打出的战绩是54胜19负,胜率74%。我认为我和其他人玩这套卡组的主要区别是不到万不得已不用AOE,我经常会卖10-15点血等一个更大的场面再打出AOE清场。这就是这套卡组的玩法,你要相信你可以用神圣赞美诗以及北郡/炎术师/苦痛/赞美诗的抽牌combo稳住局面。首先,我来说明一下卡组中一些不常见的单卡选择,然后是各种对局的思路。一、单卡选择贪食软泥怪:我曾经带过酸性沼泽软泥怪,不过在对阵圣骑士时加护甲非常关键,经常能让你苟住。而且在打出狂野炎术师杂技或者始生幼龙时,比小软多的那一点生命值就显得至关重要了。不过缺点就是在变身DK后,相比于小软你更难在打出紫软的同一回合内点三下,但是考虑到上述的另外两个因素,这个缺点就无关紧要了。在现在这个环境下,去除武器的卡牌真是太强了,当前环境中的最强卡组都带着你需要及时处理掉的武器。暗言术:灭:因为Monsanto的牌表里没有灭,有些人就把灭都去掉了,但我个人认为灭绝对需要带上至少一张。没有灭的话,当对面拍下山岭巨人后你就会十分被动,而你几乎没有单解。而当对手打出巫妖王或者红龙的时候,一张灭就可以扭转局面并给对手施加压力;当我们用暗影视界找法术的时候,灭也是一个不错的选择。【Monsanto的登顶控制牧见隐藏内容】群体驱散:我带了两张,这张卡太强了,在对阵现在最热门的两个职业术士和圣骑士时都很好用,可以沉默着魔男仆、虚空领主、被王者祝福buff的随从以及旱谷狱卒。我试过只带一张,不过我觉得这么好用的卡只带一张有点说不过去。在需要的时候可以用群驱过牌,并去除掉对面随从的buff,将对局拖长,从而省下你的清场法术后期再用。我认为两张群驱就是我打术士的胜率高到变态的主要原因,胜率应该有80%。在上赛季200场的对战记录里,我对阵术士时的战绩是32胜8负,这个赛季是15胜4负(上面的对局统计部分可以看到)。神圣之火:有些构筑开始带这张卡了,另一些则是带的南瓜娃娃。我觉得在几乎所有情况下神火都要比南瓜娃娃好用。在对阵节奏法、奇数猎以及其他一些快攻时,有一张神火作为后备的回复手段还是很不错的,而在对阵控制类卡组的时候,神火则还能提供一些额外的过墙伤害。始生幼龙:我带着两张始生幼龙打了将近200场,然后发现经常卡手,而且在8费的时候往往有比打出始生幼龙更好的打法,所以我只带了一张。二、对局策略1. 魔块/控制术:起手留牌:北郡牧师,真言术:盾(有北郡或者炎术师才留),狂野炎术师,苦痛侍僧,贪食软泥怪(有北郡或者炎术师才留),群体驱散,巨鳞沙虫,暮光幼龙,暗影收割者安度因很多人觉得这种对局是术士占优,因为术士的回血比牧师的伤害多,不过我完全不这么认为。我在传说高分段超过80局的统计显示,我的胜率有75-80%,还是在没有带游荡恶鬼的情况下。打术士的时候,你希望在早期尽可能地多下随从给对手压力,但也要考虑到可能被地狱烈焰清场或者解不掉末日预言者的情况。真言术:盾可以将你随从的血量抬高,避免被AOE清掉。在出暮光幼龙或者巨鳞沙虫前,试着用苦痛侍僧骗出对手的沉默或者法术石。你也可以出其不意地用巨鳞沙虫解掉末日,所以尽可能让你的场攻保持在两点或以上。暮光幼龙和巨鳞沙虫这两个随从如果没有好的办法处理,会给术士极大的压力。你最终想要建立的是一个对手无法轻易解光的场面,这样当他们用黑暗契约吸掉自己的着魔男仆后,你就可以用暗影视界找群体驱散过墙踢脸,将他们的血线压得极低。如果你觉得你无法建立起这样的场面,那就需要留好过牌组件,尽可能多地过牌找到DK或者红龙完成斩杀。不用担心林恩,因为在我所有打控制术的对局中,他们都没有活着打出过阿扎里,或者在打出阿扎里之后就死了。留好心灵尖啸,不到万不得已都别打。尖啸很能拖时间,因为(洗了之后)术士的DK会什么都复活不出来。在后期,我们经常可以在尖啸过后出一个随从站场,然后等对面出虚空领主后用群驱过墙打出一些额外的伤害。到了残局阶段,如果对手还没有死,你在拖延时间的时候尽可能用英雄技能点他们的脸,逼他们用掉法术石、契约这些回血,然后在大部分回血手段用掉之后喷红龙准备斩杀,这时术士经常会出嘲讽挡住你的随从而不是解掉你的随从。在有1-2个随从站场输出的情况下,你经常可以在两回合中打出30点以上的伤害,而这只需要一张神火和一张发现的心灵震爆(三震爆+1神火+英雄技能两回合的伤害是28点)。这个对局需要你打得很细,所以在你真的玩好了这套卡组之前,这都可能是一个劣势对局。但是只要你领悟到了其中的精髓,你就会体验到打赢6费出三个虚空领主的术士的愉悦。【第五部分还会提到和魔块术的对局】2. 圣骑士起手留牌:先手:北郡牧师,真言术:盾(有北郡留),苦痛侍僧,破晓之龙,暮光幼龙(前三张牌里有一张时留),巨鳞沙虫(有破晓之龙留)后手:北郡牧师,狂野炎术师,苦痛侍僧,真言术:盾(前三张牌里有一张时留),破晓之龙,暮光幼龙,巨鳞沙虫(有破晓之龙留)如果没有失误,这是一个大优的对局。我目前对阵圣骑士的胜率是15胜1负,大部分还是在传说前10名的分段打的。鱼人骑是这套牌最难打的骑士形态,因为他们的随从都在AOE能清掉的范围之外,还能配合温顺的巨壳龙打出很高的爆发。打鱼人骑的时候还需要防一下神恩术。在打骑士时,你要在交AOE前尽可能地多拖时间。我只有在两种情形下才会交AOE:不交AOE清场可能会死,或是你下回合明确有事做。在抽到破晓之龙或者炎术师的combo前,你可以用英雄技能和群驱拖很长时间,然后在5-6费回合彻底扭转局面。在后期的时候优先下随从,从而省下你的AOE。并且,要完成斩杀通常还是需要变身DK的,所以直到变身前都要拖延时间,并且小心别被平等+奉献或者复仇之怒一套斩杀。小技巧:如果打偶数骑的时候你是先手,并且手里有北郡,要第二回合再出,因为任何玩得好的圣骑士在看到北郡后都会直接空过第一回合,这样你就会少抽一张牌了。3. 法师起手留牌:北郡牧师,真言术:盾(有北郡留),狂野炎术师,苦痛侍僧(有破晓之龙留),破晓之龙,暮光幼龙(有破晓之龙留),巨鳞沙虫(有破晓之龙留)对阵节奏法:如果我们没有早早地抽到破晓之龙,这个对局会是一个劣势对局。如果法师在防AOE,只下一个随从,那就留好你的破晓之龙,用其他的随从去抢场面。他们经常能在你重新拿回场面前把你打到15-20血,然后用各种法术打你的脸。如果他们抽到了艾露尼斯而场面在你这边,即使没抽到软泥怪拆刀你也有很大的赢面。除非你有需要保住的1血随从,其他时候尽可能每回合都奶脸,保证血量在对手的斩杀线外,直到抽到暗影视界或者神圣赞美诗,一口气奶回来。在后期的时候你还需要把红龙留在手里,因为对手会试着把你打进双火球或者炎爆的斩杀线内。要持续给场面压力,让法师不得不(用法术伤害)解你的场。对阵控制法:我认为这是一个小优的对局,暮光幼龙非常难处理,它既能给对面施加场面压力,也不用担心被AOE清掉。控制法只有双奥术工匠可以回12甲,所以你可以一路平推,除非他们9费准时DK,这种情况就非常棘手了。留好心灵尖啸,这样在后期的时候就可以防止对手造水元素吸血。一旦你让他们造不出水元素了,你就可以每回合点几下削减他们的生命,并且准备好两回合的震爆斩杀。4. 盗贼在这个对局中,如果你能知道形态会有很大帮助。HSReplay是个很好用的工具(国内也能用,不过有时候会有点慢),你可以看到你之前有没有碰到过这个人,从而猜到他们的形态(译者注:这个方法比较适用于高分段,而很多冲分的主播基本都靠脑子记住了对手的id及卡组)。我觉得打奇数贼的对局是小劣或者五五开的对局,不过与普遍的看法不同的是,只要我们打法正确,打任务贼是大优对局。下面是对阵各个形态的盗贼时的策略。对阵奇数贼:起手留北郡牧师,狂野炎术师(后手留),苦痛侍僧,贪食软泥怪,破晓之龙,群体驱散(后手并且有破晓之龙时留),暮光幼龙(有3费生物如软泥怪或者苦痛时留,或者有破晓之龙时留),巨鳞沙虫(有破晓之龙留)。这个对局还是非常容易理解的,做好随从交换并为炎术师或者破晓之龙清场做好铺垫。如果贼没有抽到荆棘帮暴徒,我们的胜率就会非常非常高,不然除了群驱接破晓之龙或者巨鳞沙虫突袭掉之外,我们没有别的办法处理暴徒。在后期你可能会为了解场导致手牌紧缺,所以你必须要小心地用牌,别太奔放。注意防好刺杀花。对阵任务贼:起手留北郡牧师,狂野炎术师,苦痛侍僧,贪食软泥怪,暮光幼龙,巨鳞沙虫,暗影收割者安度因。这个对局比上面的有趣多了。我们需要在早期尽可能多地给场面压力,因此基本就是抽到什么打什么。任务贼没有办法处理掉中等身材的随从,所以你能在早期建立起场面,而大多数情况下这为抽牌combo打下了基础。你经常会因为他们清不掉你的场面而获胜。如果他们用消失清了你的场并且做完了任务,这场对局往往还是我们占优。因为当任务贼清光了场面时他们就没有手牌了,而在抽到DK前我们还能用破晓之龙、始生幼龙、心灵尖啸等手段拖很长的时间。在抽到DK后,要在保证自己不会被场攻踢死的情况下尝试将对手带进斩杀线。很多时候为了不让对面用凶恶的鳞皮兽回血,你尽量不要出随从,用神圣赞美诗拖回合数就行。除了鳞皮兽外,任务贼没有别的回血手段,所以为了尽早建立斩杀线,你在用暗影视界发现的时候经常找心灵震爆(甚至在中期的时候也找震爆)。5. 战士起手留牌:北郡牧师,真言术:盾(有低费随从就留),狂野炎术师,苦痛侍僧,贪食软泥怪,暮光幼龙,巨鳞沙虫,暗影收割者安度因,阿莱克丝塔萨奇数防战非常难打,我们需要维持一个完美的平衡,既要给足够的场面压力打掉护甲,又要避免对手一个清场赚翻。既然这是一个很难赢的对局,出随从的时候我们就应该激进一些,毕竟赢下这个对局我们需要一些运气(万一对面清不了我们的场呢?)。我们希望场上一直有1-2个随从,这样才能通过北郡+炎术师+苦痛+赞美诗的combo过到大量的手牌,尽早地抽到DK+红龙+震爆的combo。这个对局也没有太多需要注意的点了,除了几个地方:红龙喷前尽量把护甲打到3点,最好是3点以下,这样战士就很难叠起8点护甲用盾猛解掉红龙了。用随从尽可能多地蹭掉护甲,但是如果有红龙在手里的时候可以进行优势交换继续控制住场面,因为在15血以上的伤害都无关紧要了。这样打的话,经常会将对方的血量打到单回合斩杀线附近,所以要想一下怎么在两回合之内带走对面。站一个不好解的随从(比如红龙),然后用群驱过墙踢脸也是补足伤害的一个好办法。6. 德鲁伊起手留牌:北郡牧师,真言术:盾(有北郡或者炎术师留),狂野炎术师,苦痛侍僧,暮光幼龙对阵恶毒德:这是一个很难打的对局,因为我们的AOE经常解不光他们的随从,而且有时候解着解着就没有手牌了。尽早站场然后进行优势交换,如果你丢掉了场面,那就在能打出心灵尖啸之前拖时间吧,然后准备好你的抽牌combo以备重整旗鼓。别急着用暗影视界,因为在对面打出恶毒的召唤师后你可能需要灭或者第二张尖啸解场。对阵墙德:差不多55开的对局,但是很难打好。和打战士一样,你需要尽可能多给场面压力,但打墙德更简单一些,因为他们没有什么清场手段。这样你很容易进行优势交换,从而建立起一个更强的场面,你也能经常在进行随从交换之后用神圣赞美诗奶好几个随从。如果手里没有DK的话要尽可能多地过牌。大部分的墙德会带两个橡树的召唤和两个分岔路口,所以你需要用随从打出大量的伤害,这样才能用DK和震爆带走对面。与打术士和任务贼一样,你能拖非常长的时间,因为你有心灵尖啸可以把哈多诺克斯的一波直接洗回牌库。在变身DK后,用暗影视界找心灵尖啸往往也还是可以的,毕竟墙德能叠的护甲有限,只要你能苟活足够久,他们最后还是会(被点)死的。一旦墙德的护甲被打没了,你就可以准备两回合斩杀他们了。译者补充:在多打了一些德鲁伊对局之后,Ownerism对恶毒德的胜率有大约55%,而对墙德的胜率可能只有45%,优劣势对局互换了一下。作者在评论区提到了三场对阵恶毒德的对局(在攻略发出后打的),全都是很胡的恶毒德,甚至有两局招出了欢笑的大表哥,但三战全胜,推荐老哥们看看:7. 猎人(来自作者本人在reddit评论区的回复)法术猎碰到的不多,我可以谈谈奇数猎应该怎么打。打奇数猎完全看你抽得怎么样,你需要更加激进地换牌去找北郡、破晓之龙和炎术师(如果你有硬币的话)。在你受到太多的伤害前需要尽早控制住场面,然后在尽量每回合回血和给猎人场面压力斩杀他之间找到一个平衡点。他们一般不会解你的北郡,所以你可以打出抽牌的combo,抓到暗影视界和神圣赞美诗,将你的血量回到斩杀线外,然后在他们打死你之前带走他们。三、对阵每个卡组的胜率估计(能打好这套牌的前提下)控制术:60%(需要操作得非常细的对局,如果你不能熟练地玩好这套牌,绝对是个劣势对抗)魔块术:65%(如果没有抽到灭的话会很难解掉山岭巨人,但是群体驱散经常会让你赢下对局,而心灵尖啸可以让DK一波成为泡影)【HSReplay的统计数据显示控制牧对阵术士的胜率有58%-60%。】奇数骑:75%(这个对局主要看你4费时能不能抓到4张AOE(两张炎术师和两张破晓龙)中的 一张)偶数骑:80%(只要你掌握了用AOE清场的时机,这个对局真的非常非常容易赢,我现在对偶数骑的胜率是14-1)鱼人骑:45%(胜率骤降的原因在于鱼人骑有4血随从,神恩术,还有巨壳龙能打出的高爆发)奥秘法:55%(这个对局主要看在对手很胡的时候你能不能抽到破晓之龙。这套牌很难对付爆炸符文)奇数贼:45%(劣势的原因主要是你没有办法解掉荆棘帮暴徒)任务贼:60%(还是要说一句,如果对这个对局不熟练,胜率会骤降)奇数防战:15%(几乎不可能赢的对局,如果你没有早早地抽到随从就可以投了)奇数任务战:35%(相对于奇数防战来说,他们的墙都很没用,而且他们通常解不掉你的随从,不过护甲还是太厚了)非奇数的战士: 50%墙德:45%恶毒德:55% (在打了更多的对局之后,比起墙德,似乎对阵恶毒德反而是小优对局)【作者在reddit评论区更详细地解释了对阵魔块术的胜率问题,第五部分会提到】虽然在吐司的网站上偶数萨位列T2,但还是太少见了四、单卡选择游荡恶鬼:很多控制牧的卡组开始带上一个游荡恶鬼。我试着带了一段时间,但是我意识到带着它打天梯绝对不值得,因为在75%的对局里这就是个6费4/6,战吼:撕掉你的真言术:盾。这个卡组里的每个卡位都很重要,因此我就放弃了这张牌,特别是在我们打术士已经是优势的情况下。我认为这张卡能将我们对阵奇数防战时的胜率提高不少,因为他们没法用盾猛来解掉我们那些有威胁的随从(译者注:有的防战会带王牌解巨人,红龙也在射程范围内),不过发这篇帖子的时候天梯上没有很多奇数防战就是了。(译者注:作者并没有一棒子打死646,详见第五部分)南瓜娃娃:我一开始觉得这张卡可能还行,因为在后期这相当于给了你两张卡去配合DK的英雄技能,在对阵打脸卡组的时候也是一些额外的奶量,同时还能配合北郡过牌。不过,我觉得神圣之火在几乎所有的情况下都比南瓜娃娃要好,它集解场和回血于一身,而南瓜娃娃只能用来回血。神火也是一张可以被暗影视界发现的好牌。打控制卡组的时候,我们一回合可以打出9点伤害,而配合南瓜娃娃只能打出6点。哈里森·琼斯:我最开始是带了一个小软和一个哈里森,不过他常常会让我抽到爆牌,尤其是因为我在卡组里带了两个苦痛。只带一个3费的3/3更好,也能更好地对抗快攻。攻略就到这里了,要记住这绝对是一个较难玩好的卡组,至少需要玩上10-15局才能适应。但我确实认为这可能是当前环境下最好的卡组了,没有之一,上个赛季末我用这个卡组在一天内帮一个朋友从2000名冲到了前100。来源:旅法师营地
作者:Ownerism
译者:LuffyHS本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。爱神游戏百家号最近更新:简介:朋友,和我一起守护阿拉德大陆吧!作者最新文章相关文章【图片】13橙,4卡组,狂野蓝龙德,换家德,恶毒德,偶数骑【炉石传说交易吧】_百度贴吧
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套牌代码:AAECAaIHBL0E9gSyAtvjAg2GCbQBm8gCiAfNA5sF68ICpu8C3QjH+ALc0QKBwgKkBwA=假币退环境后,加基森拍卖师可以刷的法术更少了。这套盗贼没有火车王和冷血的combo,也没有暗影步+火车王的配合,靠的基本就是随从站场输出。作为一套讲究节奏和操控的卡组,奇迹贼如果能把牌过起来就说明问题不大,所以为了避免卡手的情况,也为了方便触发连击,大量低费法术和低费随从也进入了构筑,这就给了我们从开场就要场面的资本了。最后一只牧师恶毒牧
套牌代码:AAECAa0GCPLsAtPFApDvApAHoM4Cm/ACkNMCmcgCC/IMigHKwwKbwgLyBdzBAsrLAtz1AtfrAubMAggA这是一套以上个版本的恶毒龙牧为基础的构筑,去掉了龙的体系加入了突袭和嘲讽卡应对快攻林立的前期卡组,“女伯爵阿莎摩尔(766,战吼:抽一张突袭、一张亡语、一张吸血卡)”可以稳定的抽到“迅捷的信使(426,突袭,在手牌里每回合攻血互换)”和“黑曜石雕像”,“精神控制”则在应对城墙德时有奇效。姜神突袭战
套牌代码:AAECAQcI/ASQA/bPAvIFze8Cge0C0gKf0wILm/MCz+MCnfAChe0C+wyOBdH1Ahyc8wKX8wLMzQIA“黑嚎炮塔(738,无法攻击,受伤时对一个随机敌人造成3点伤害)”因为高费低能被开发的很少,但是讲道理这套卡组里的随从如果能站场,就能给对手制造巨大伤害,黑嚎炮塔如此,“腐树巨人(527,每个友方随从攻击后,+1攻)”更是如此。在上这些必须站场才能发挥效能的单卡的回合,完全还有费用配合卡组里的突袭随从清理对面场面,帮助“黑嚎炮塔”和“腐树巨人”站场,下个回合发挥更大的功效。王师傅 恶毒德
套牌代码:AAECAZICBpziAsrDAoLiAq8E0OcCmdMCDJfBAuvCApHQAvnmAt4Fi+4C8gWbywLKywLR4QLX6wKHzgIA对于恶毒德来说,没有什么比场面更重要的事情了,要的就是不断的压随从要场面直到可以完成斩杀,为了达到这个目标,套牌甚至只带了一张新卡“镰刀德鲁伊(322,抉择:变形成342突袭或者324嘲讽)”用来防御或者清理场面。“摧心者”的入选显然是比较针对猎人和骑士,也从一个侧面印证如果碰到快攻职业还是比较吃力的。特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
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带游荡恶鬼9把4把偶数骑3把鱼人骑2把恶毒德,不带恶鬼*他妈
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