楚留香手游平民选择什么职业好

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楚留香手游哪个职业最省钱 三分钟看平民玩什么职业
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
特征:格斗,武侠
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  风云际会千年少,天地恩私四海均。《楚留香》江湖开放以来,与无数少侠不期而遇,同怀武侠梦,共筑江湖情,幸甚至哉。玩游戏,总有不氪金的!那么有什么职业是平民玩家适合的呢?一起来看看吧!  楚留香手游共有华山、武当、少林、暗香、云梦五个职业。  平民比较推荐玩少林或者云梦两个门派,因为这两个门派的定位是坦克和奶妈,所以选择玩他们的人相对会少一些。  相对其他三个输出型职业,在下副本的时候可以自由调配,而少林和云梦一般都是必不可少的,这样一来就没人会和你抢装备了。也不容易出现下副本没人愿意组你的尴尬局面。  武当和华山比较热门,装备比较不好打;暗香输出不够又不能抗,一些副本比较不愿意组暗香。  所以对于平民玩家,建议选择这两个职业玩哦~
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楚留香手游门派有华山,武当,少林,云梦和暗香,每个职业都有自己的优点和缺点,楚留香手游哪个门派最适合平民玩家?3DM推下载小编带你看平民玩什么门派,希望对大家有所帮助。
平民门派推荐:
少林是最省钱而且最受欢迎的职业,暗香省钱但不太好发展
原因分析:
1 目前武当最受欢迎,选这个肯定装备和宝石都很贵,并且组队很难组,大家都是武当,凭什么让你进队?
2 其次,少林非常稀缺,但是组队打本都必须要有一个少林当T,你说少林吃不吃香?并且少林人少,装备没人跟你抢,宝石也便宜,多好?
3 至于暗香,玩的人比较少自然装备宝石秘籍都便宜,但是副本不是很受欢迎,只能多参与PVP。
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楚留香手游新手平民该怎么玩?属性面板才是你的首选之道
9:57:22&&&&&&小编:
类型:养成游戏大小:348.86MB语言:《楚留香》是网易高自由度武侠手游的战略之作,旨在打造行业品质标杆,制作愿景是“还...
楚留香现在有个不太好的现象,谈论角色都以提修为目标。提升实力会提高提升修为,可有时候提升修为却不能提搞实力。就像为了高修弄了一身好像用得上又好像用不上的白特技。这些特技又花钱又不能明显的提高你的属性,俗称虚修。
对于平民玩家来说,本身钱就不多。若还为了提修而提修,那钱就更不够用了。所以,我觉得平民在培养人物的时候还是要多目光放在面板属性上。一个角色的面板属性,就好像手的体重级别。重量级选手面对轻量级选手,任其有再高的技巧也是有不可逾越的差距。放在游戏性面板属性气血、双防、攻击、暴击,就是每个玩家的基础,而特技、秘籍还是一些别的BUFF加成都是建立在这个基础上发挥的。两者不能说谁更重要,但是一定是后者更花钱!所以,怎么花钱少怎么来。
提高基础也不是件容易的事情 作为平民我们的共同点就是钱少,铜币少、银两少、银票更少。所以,就算以提高基础为目标。我们还得找一个最有效率的路子来提高面板基础,怎样才培养角色才算最有效率呢?即要找好各自职业的发展方向。拿武当来讲,目前武当有三种加点方式,全体、全气、全敏。不谈哪种加点方式更好,但是大家一定没听过1体、1气、1敏的加点方式。不论是体、气、敏哪个属性都是非常有用的,但要是这么加点的话,一定会搞出一个非常没用的武当,除非是神豪他们怎么加点都不是太重要。平民要是这么搞一定会搞出一个攻击不高、血量不高、暴击也不高的全不能型武当。因为,加点实在是太分散了不能凸出武当的优势。 加点的时候,没有玩家什么都加一点。可是,具体到游戏提修的时候。很多玩家,却会像我说的那样培养角色。今天,领悟一个秘籍加点血。明天打个暴击石头弄点暴击,后天还搞点攻击。大家完全没有意识到,自己培养的方向太分散了,这样也会弄成一个什么都不强的职业。想要避免此种方式,就一定要给自己找一个定位,或者说找一个发展方向。楚留香装备压制的很厉害,所以很多玩家这么全面性的培养也没太发现自己的问题。但这样提高属性确实不是一个好方法。
那怎样才能找到培养方向呢?我们拿一个全气的加点的武当(可以对应到全劲加点的各职业),大家想想全气加点的好处是不是面板攻击更高,方向就是高攻、稳定。那么,一个全气加点的高攻武当,宝石是打暴击好还是打命中好?装备洗练是要留敏、还是留命中、还是留暴击?属性这东西,永远都是多少都不嫌多。不论0氪还是微氪资源都是有限的,一定要想好自己的职业、怎么的加点、以及打架特色。不论什么样的加点方式,都有各自的优点,全气/劲的加点,就是高攻稳定,全敏的就是高爆发、看脸。特别要讲全体加点的玩法,这游戏武当、华山、暗香都可以全体加点,全体加点的输出攻击跟全敏加点的一样高,但是血会比输出加点多出1.5W以上的血量。全体加点,意味着,你能比全气/劲或者全敏加点多打出1-2套的技能。以生存换输出。
所以,不管你怎么加点最好还是比资源全部朝着以个方向砸。全气或者全劲的输出,就应该把资源全部砸到攻击和命中上。不管是洗练还是做什么,提高属性都是气/劲&命中&体&敏&暴击。这样才能一个平稳高攻的输出,在攻击和命中差不多的时候,在去追求。而要是全体加点的话,那么体&气/劲&命中&敏&格挡&暴击。全暴击加点 暴击&敏&气&体&命中&格挡。不同的加点有不同的玩法,不管怎么玩就要朝一个方向使劲搞。我个人是全体武当,全部打命中,有个能打敏的位置,我直接换成格挡了。因为,敏对我来说最大的用处是命中,当我全体加点的时候,已经放弃暴击这个了。
盲目的追求全面,是现在很多玩家在走的一个误区。要理解不同的加点有着不同的定位,明明是全体加点,本身攻击就不算太高,还去搞暴击。稍微碰到实力差不多或者高一些的就会出现打不动人的尴尬局面。不论怎么加点都可以,现在也没见哪个人能举出详细的数据告诉大家怎样的加点更好。所以,大家朝着一个方向去培养一定会比那些不了解游戏一味求全的玩家更厉害的。
明确好方向之后,就好培养了。什么东西都有一个性价比,你是全体的加点,目标就是堆血。领悟一本40级的白色秘籍能加100血,这100点血最少也要4W多。可同样的100血,去行当升一级体,或者升个6级或者7级宝石。都比秘籍更有性价比,不过秘籍加修应该更多。明确了自己的属性,各种属性就有了价钱,有了价钱游戏里的一切就简单了,什么便宜我们就弄什么。
很多玩家看攻略上讲提修要弄收集满白绿秘籍,可收集满4本出站秘籍后,白绿秘籍随便一本都是4.5W,这个钱够换6、7级宝石的了。同样的**石绝对比单纯收集秘籍更有性价比。要知道一点体就能加35点的血,随便去换个6级宝石还是去装备上洗上一个加10级体的属性。都比单纯收集秘籍加的属性更多。这也是很多新手的通病,一共也没多少钱就全部砸进秘籍特技上了,那些东西你一个微氪党能搞的多好?所以,大部分玩家的结局基本上就是秘籍也没收几本,特技没几个,全身4-5级级宝石。这就是典型的资源分散,啥都有啥都不行。
所以,不浪费钱,正确的提高属性。最先要做的就是选好发展方向,一开始不知道怎么发展很正常。这个时候建议就花铜币就行了,不要着急花银子。用铜币把能提高属性的全弄了。就像强化、宝石、行当、帮派技能什么的。等到你110左右,升级步子放慢了,你对游戏也有了自己的了解。然后,在选个自己喜欢放方向发展。这些拿铜币提高属性的东西,基本都不会浪费。宝石不满意了卖了也就赔一点铜币,嫌弃行当技能点错了,重置一下铜币全返。这种稳定提高属性是绝对不会亏了。我刚玩的时候,一直感觉自己缺银子,后面才知道真正缺的是铜币啊!铜币多了跟银子一样屌。
把铜币的搞得的差不多了,在去弄花银子买的东西像秘籍啊、装备进阶啊。这些随便弄一弄你就没钱了。银两的弄得差不多了,然后在去买秘籍。提高属性的步骤刚好跟游戏币获取的难度一样,铜币&银两&银票。这么搞绝对赔不了。
356.55MB角色扮演
348.86MB养成游戏
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