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曾说过绝不交给腾讯的吃鸡游戏,扒开全是套路
Hello,伙伴们!自从总局明令声明“咱们不支持吃鸡游戏在中国发展”之后,本以为着手这一块领域产品的会全数GG。然而万万没想到的是,这些项目不仅没有凉掉,反而高调亮相,比如由国产游戏团队Big Monster开发的《光荣使命》。
说起《光荣使命》还有一段逸闻:想当年《光荣使命》还不叫现在这名字,而是叫《丛林大逃杀:The Last One》。
项目负责人山叔多次公开表示出对腾讯的轻蔑:“绝对不会为了一时的利益出卖了一直关注我们的玩家,不会找某鹅代理”,并嘲讽腾讯为“QQ毒瘤”。不少玩家因为这句豪言壮语,当时还感动得泪涕交加:“山叔,咱跟定你了!”
接下来的事情大家都知道了,《丛林大逃杀》根据规避原则把名字改成了《光荣使命》,并且把代理权交给了他们曾经最不屑的那家公司……
不是说抱大腿不好,赚钱也是合情合理,只是看看今天的尴尬场面,当年又何必一脸正气地高呼绝不跟资本主义呼吸同一口空气的口号呢?这脸打得也太响了!
直到后来,巨人网络发话了:“大家认好咯,《光荣使命》是咱们做的!”这下子事情终于搞明白了。一切是那么顺理成章,赢得了足够关注度和预约量,连带公司股价一路飙升。
敢情你们做的不仅仅是一款游戏,还是一部讴歌梦想的励志大剧。套路,全都是套路!顺带吐槽一句:从Big Monster摇身变成小怪兽,是体型变小了,还是你们的梦想缩水了?
此处应有一首逐梦演艺圈的BGM,但我不想放出来了。
无论如何,吃鸡蕴藏着巨大商机是一个不争的事实。从游戏网站和直播平台增设吃鸡专区,到形式各异的吃鸡游戏不断涌现,显然任何一家厂商都不愿意就此放弃这块大饼……哦不,这头大鸡。
《绝地求生:大逃杀》的开发商蓝洞预料到吃鸡在全世界引发的热潮,却低估了中国人的疯狂,不仅销量全球第一,连工作效率也是全球第一。
一时之间,2、30款打着吃鸡名号的游戏出现在各大平台出现,其中不乏大厂出品,包括腾讯、网易、甚至小米。
哈?!小米不是做手机卖电饭煲的吗?别笑,不管主业干什么,反正人家现在就要吃鸡。
在众多吃鸡游戏里,其中有一款《Players Unknown Battle Gran》手游,不仅抄足了《绝地求生:大逃杀》的英文名称《Playerunknown's Battlegrounds》,就连宣传海报的造型也几乎一模一样,只不过画面换成了像素风格而已……就算是蹭IP热度,也显然有点过于明目张胆了。
大哥,至少你把领带换成蝴蝶结啊!
这下蓝洞彻底不高兴了:你们中国人正正经经吃我的鸡吧!再搞山寨劳资可就要用法律的武器制裁你们了!
乍看之下,《绝地求生》是从头到尾都被扒了个遍,但有不少网友认为:“吃鸡的概念本身就是从日本人的小说和电视作品里“致敬”而来的,你蓝洞总不能说这是自己独创的吧?”
对此蓝洞也结巴了,于是话锋一转:“他、他们抄我人物和场景素材美术风格!”
但随后又有玩家指出,《绝地求生》素材基本都是用虚幻4自带的,包括角色和场景……这时候,众厂商也都哄笑起来,业界内外充满了快活的空气。
不过纵使蓝洞没能在版权问题上有力打击中国竞品,国内厂商同样还是要面对政策方针的指示,加强吃鸡类游戏的审查和监管,并作出相应调整。
鸡,终究是要吃的,但吃相摆端正成了重中之重,与其在风口浪尖的时期蹭IP,还不如低调运营来得更实际一点。在最近公布的几款同类游戏中,已经看不到以“大逃杀”“绝地求生”“吃鸡”这类热门字眼,反而“跳伞”成为了新的代名词。
除此以外,在游戏的玩法设定中,厂商也把互相残杀这个概念淡化,替换成了更加符合思想正确的核心价值。
最近看到网上流传的一组整改后的《荒野行动》截图,可以看到新增了随处可见的红色标语,游戏背景也变成为了对抗邪恶的外星人,地球人加紧时间进行战争演练,时刻准备应击破坏社会安定秩序的侵略者……
当打败对手时,也只会显示“对手击倒了你”或者“你淘汰了对手”这类字眼,尽管看起来同样是用步枪突突突把敌人放倒,但实战训练和抵御外敌这一点,确实符合良性竞技的定义。我相信,未来会有更多类似的做法会争相效仿。
懂了吗?没有流血,没有杀害,仅仅是……淘汰而已。
作为当前最热门的游戏类别,吃鸡手游成功将厂商的视线从MOBA身上吸引了过来。随着SSG在S7上夺冠,全中国LOL玩家再一次期望落空,S娘有个朋友说过:“如果这次中国队再拿不到冠军,LOL就没人玩啦。”现在想来,还真是另有一番含义。
吃鸡游戏大受青睐,势必会成为各大厂商开拓市场的新风口,与此同时,对诸如《CSGO》和《穿越火线》这类传统FPS游戏模式来说,如何在众生皆吃鸡的环境下寻求突破也是接下来必须面对的重大挑战。
而就我个人来说,吃鸡大热的唯一好处,是终于可以从每天打开朋友圈一堆人刷农药战绩的诅咒中解脱,看点正常的推送了。
……………………OH,COME ON!!NONONONONONO~
轻松3分钟,Just For Fun!我们下期再见!
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福利福利!腾讯推出加速器 现在免费还可以加速吃鸡
在前段时间吧,关于腾讯会代理《绝地求生》的事儿也是传的沸沸扬扬,真真假假小编也不是腾讯内部的,也不能跟大家说到底是不是真的,虽然确实把WEGAME官方微博都放出了疑似暗示的言论,但是到目前为止也没确定以及肯定的官方肯定过么实在是不好下太早的结论。
但是之后又冒出个有关部门不支持此类游戏的言论后,吃鸡代理的热潮一下子就淡下去了。当玩家们都忧心忡忡非常担心的时候,结果腾讯又发布了吃鸡的手游,还在今天的时候再&电脑管家&的论坛上放出了其免费《绝地求生》加速器的内测版。此举动更是引发了很多玩家的猜测,有的玩家猜想是不是代表着吃鸡的国服依然有戏的节奏呢?
一切都很不好说啊,但是小编认为不管是否是真的能玩过国服的吃鸡,腾讯此举动可能有多种意思吧。根据小编了解到的,该加速器必须绑定腾讯自家的《电脑管家》才能使用,不过福利是内测期间不限名额而且完全免费。加速的效果很不错。
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保存至快速回贴腾讯代理《堡垒之夜》,是否暗示吃鸡国服已凉?
腾讯去年代理的《绝地求生》因为种种问题,国服上线遥遥无期,而此时腾讯宣布代理同为吃鸡类玩法的《堡垒之夜》,这是否意味着《绝地求生》国服已经彻底上线无望?
腾讯在昨天的UP大会上正式宣布代理《堡垒之夜》,与开发商EpicGames共同推出国服,同时国服官网也已上线,开启抢先体验预约。值得注意的是,腾讯去年就宣布代理的《绝地求生》国服还未上线,现在就又代理了另一款同类产品,这并不符合常理,再结合之前关于吃鸡国服迟迟不上线的猜测和流言,我们基本可以确定吃鸡国服至少短时间内很难上线了。
吃鸡审查遇阻已是人尽皆知的秘密
关于吃鸡过审难的问题,其实早在腾讯去年宣布代理吃鸡之前,相关部门就已经表明对吃鸡这种“大逃杀”类游戏的态度。
可以看出总局对这种不符合社会主义核心价值观的“大逃杀”类玩法是不予支持的,但之后腾讯宣布代理吃鸡,人们因为腾讯的影响力而对吃鸡国服抱以期待,认为腾讯能妥善处理吃鸡的过审事宜,但事与愿违,腾讯宣布代理吃鸡至今已近半年,国服还是没有上线的消息。
种种迹象表明,吃鸡之所以迟迟不上线是因为审查遇阻,近日,一位圈内人士的爆料就比较完整的阐述了吃鸡审查遇阻的原因。
首先就是上文提到的主管部门对“大逃杀”类玩法的基本态度是否定的,不予支持的,这也是吃鸡过审难的根本原因。其次,就是两会之后,相关审批部门会拆分和调整,人事变动较大,拖延了吃鸡的审查进度。最后,因为吃鸡是韩国游戏,鉴于目前的中韩关系,韩国游戏过审会比较困难,自17年以来,韩国游戏就没有获得过版号,这也是吃鸡过审难的重要原因。
腾讯仅是吃鸡的中国区代理,对于最主要的吃鸡玩法不符合主流价值观的问题,腾讯作为代理方无权对游戏的核心内容进行大幅修改,因此即便腾讯在各方面做足公关,也难以短时间内使游戏过审,国服也就遥遥无期了。
腾讯此前早有暗示
对于吃鸡国服短期内无法上线的事实,腾讯早在宣布代理《堡垒之夜》前就已经给过不少暗示。
上个月,腾讯就在吃鸡社区中发布了一则调查问卷,问卷中提到了如果在吃鸡的基础上再推出一款新游戏,玩家会是怎样的态度;还提到了如果推出新游戏,玩家希望在原版吃鸡的基础上增添什么元素。这几乎已经明示腾讯意图推出一款容易过审的游戏来代替吃鸡,让吃鸡国服无法上线的事实更加明朗。
彼时说不定腾讯就已有让《堡垒之夜》来代替吃鸡的想法,为《堡垒之夜》国服上线前做一次市场调查。
《堡垒之夜》是《绝地求生》完美的替代品
《堡垒之夜》虽然目前在国内的热度比不上吃鸡,但在海外的热度很高。2018年1月,《堡垒之夜》全球玩家超过4500万,同年2月同时在线人数突破340万人,并在海外直播、视频平台屡屡打破游戏领域直播或视频观看纪录,是当今全球最火爆的线上游戏之一。在手游方面,《堡垒之夜》手游发布仅30天,营收就已超过2500万美元(约合1.5亿人民币),成为4月份上半月App Store收入最高的游戏。PC、移动两端的优异表现让腾讯代理的《堡垒之夜》国服有着很广阔的发展前景。
《堡垒之夜》虽然也是大逃杀类游戏,但与吃鸡有很多不一样的地方,在某些方面优势明显。
首先就是《堡垒之夜》极低的配置要求使其更加亲民,相比之下,吃鸡的配置要求就显得过于苛刻了,想必当初有不少人被吃鸡的配置门槛拒之门外。如此亲民的配置要求意味着《堡垒之夜》在装机量上会有质的飞跃,相比吃鸡优势明显。
《堡垒之夜》配置要求
其次就是《堡垒之夜》容易过审。相比吃鸡过于写实的画风和设定,《堡垒之夜》人畜无害的卡通画风避免了与血腥暴力扯上关系;玩家扮演的青年在训练营中与其他对手竞争,决出胜者,带领大家拯救村庄,保卫家园的背景设定也符合社会主流价值观。
在游戏过审上,腾讯已经有吃鸡的前车之鉴,相信这次的《堡垒之夜》在审查上应该不会遇到什么困难。
最后就是《堡垒之夜》相比吃鸡有着更丰富的游戏内容和玩法。在核心的大逃杀玩法中融入了建造元素,更像是吃鸡与《我的世界》的结合,除了与人对拼之外,还可以通过收集建材建造各种建筑来进行战略攻防。除PVP模式外,玩家也可以在PVE模式中组队作战,迎击来袭的怪物。相比吃鸡单调的玩法,《堡垒之夜》给了玩家更多选择。
从这些方面来说,《堡垒之夜》确实是《绝地求生》完美的替代品,可毕竟《绝地求生》在国内风靡已久,积攒了大量人气,腾讯究竟只是将《堡垒之夜》拿来解燃眉之急,还是真打算用其替代难以过审的《绝地求生》,还要看后续发展。
原标题:腾讯代理《堡垒之夜》,是否暗示吃鸡国服已凉?
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7 03到现在刚刚更新一天,相信不少水友们已经在鱼塘里牛刀小试了,对于新版本的改动,大家怎么看呢?下面就和小编一起来看看zhou神是怎么理解的吧。
在今天的比赛中,Rookie带病上场,带领iG成功翻盘,在第二局比赛中,他用劫拿下了10 1 8的完美数据。这是他本赛季第7次击杀上双(超过10),这一数据遥遥领先LPL其他选手。排名第二的是Condi、GimGoon、Scout,各有两次击杀上双。
北京时间3月18日,LPL2017春季赛第6周第三天的比赛日。这一天将会有三场对决在正大广场上上演,而在第三场EDG对SS的比赛中,厂长或将重回LPL舞台。

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