重装机兵最后一作是mm系列最后一部作品吗

MM5是否有生之年系列?【重装机兵吧】_百度贴吧
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MM5是否有生之年系列?
推特上不是总投票吗?结果投到今年也啥消息没有?有没有哪位大佬翻墙有官方消息的?为了MM4入的3DS,要不是火焰纹章新作,恐怕吃灰已久了。
我觉得重装机兵需要创新了
应该是不会有了,毕竟销量摆在那
差不多了吧 转眼间MM4都发售4年了
我觉得会有
重装是我最爱的游戏系列。希望能有5,6,7,8,9,10。
希望能出一款重装机兵的沙盒游戏,当初玩一代的时候就是被这游戏的自由度给震惊了,真冒险游戏,没有固定的剧情指引只需要揍赏金首找战车
估计NS平台
目测下一作只能靠dlc苟了
少些剧情和支线,多些赏金怪,战车把一大堆魔改去了,会好很多。
玩盗版的人太多
楼主为了5去买个PS4或PSV了...据说要出
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重装机兵是mm系列最后一部作品吗?
最近买了一部psv准备玩重装机兵xone 不过听说这个作品是mm最后一部作品了感觉很失落,因为非常喜欢啊
看销量了,这次我买一部正版奶一口
不是最后一部啊,是第一部
真没看出有多喜欢。。连名字都打错
看销量了,销量不好就真世纪末了,销量好就是重启时间表,不过我觉得前者可能性比较大。
没销量宫刚退休不搞了还行么 看他心情
ps4各种大作冲击,v又是躺进棺材就差盖盖
按说效益好就不会是 贡献一份无论结果如何可以不留遗憾
不会吧,我相信制作公司Crea-Tech不倒的话MM系列还是有戏的以后,而且日本的游戏只要题材好底子好,不怕没有发售商的。
不出意外没下一作了
我也要刚一波了
你就想3代跟2代之间跨度有多少年吧。一个都NDS了,上一个还在SFC时。日本人的游戏和动画,永远没有彻底冷的时候,尤其的是有卖点的RPG。这一点我不质疑,只要日本厂商没死绝就永远会有下一代
这部叫坦克战记
主要还是看销量啊
不过再火销量估计也就那样了
毕竟这mm说到底还是个粉丝向的小众游戏
更何况还有不入正的
销量好重启之作,销量不好真世纪未。
实际上是好游戏 如果能稍微玩进去就能感觉到有多棒
真希望受众人群加大啊 不管怎么样 这次基本上都会抬一手吧 不希望是最后一部
宫冈二代目呢?
看你愿不愿意掏钱了
我提议大家号召,每人出点力出点钱给宫刚宽让他自己做mm系列
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保存至快速回贴说说个人对于MM系列的优点【重装机兵吧】_百度贴吧
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说说个人对于MM系列的优点
重装机兵1很好很强大炮弹的爆炸音和激光炮的全屏攻击至今难忘MMR的武器和使用道具的动画是很充足的MM3的齐射也是很爽的但是感觉MM3似乎少了些什么MM2因为汉化的不完全所以没玩不知道咋样...
兰州的肺活量真大
MM3大地图直接开放了,应该设置一下关卡或者隐藏路线,我就像个傻瓜一样一路逃到最后一个城市。。。
回复:4楼难道MM1就不可以一路逃到最后的兵工厂?
回复:5楼必须打败举行跑才行。不过好像MM3的话似乎没有这种限制。
回复:6楼MM1打了巨型炮就一路狂奔到最后拿蓝色坦克..MM3是打完猴子车就可以狂奔了....
mm2很经典,复仇的主旋律,建议认真玩。钢之季节全程触屏。。。。沙尘据说要出全汉化了,可以期待下,当初半汉化各种猜剧情,哎
回复:4楼MM系列受欢迎的主要原因是自由度.
爱mm的音乐,爱mm的世界观
感觉mm3剧情断断续续的,让人不知道该去哪里
回复:7楼过了巨型炮以后能一路狂奔拿到蓝色战车的是MMR,MM1还要炸楼和灭山贼,虽然山贼不算很难,但是应该不能逃跑吧
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保存至快速回贴重装机兵(Crea-Tech公司出品角色扮演游戏系列)_百度百科
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?Crea-Tech公司出品角色扮演游戏系列
(Crea-Tech公司出品角色扮演游戏系列)
《重装机兵》(メタルマックスシリーズ,Metal Max series)是由及其游戏开发公司Crea-Tech出品的一款角色扮演游戏系列,于1991年在日本游戏机平台发行。为《 月光的歌姬》
和《重装机兵~荒野的方舟~》
的初代产品。
重装机兵游戏版本
MetalMax系列
重装机兵 回归
重装机兵2改
Now-Prodction
Now-Prodction、Crea-Tech
重装机兵 回归改
Cattle Call、Crea-Tech
重装机兵2:重制版
Cattle Call、Crea-Tech
重装机兵4 月光的歌姬MM4角川游戏Enterbrain、Cattle Call、Crea-Tech重装机兵FIREWORKSMMF —— —— ——iOS
MM1、MM2和MMR分别于日、日和日由角川游戏发行于上。日,《重装机兵》发布于Virtual Console平台
《荒野之眼》和《重装机兵 回归改》因DATA EAST的破产而未发行。
MetalSaga系列
译名/中文名
发行/运营日
Success(日本)
Atlus Software(北美)
荒野的方舟MS52015(日本)SuccessSuccessIOS
重装机兵Max系列作品
英文名称:Metal Max
日文名称:メタルマックス
中文译名:重装机兵
游戏平台:
游戏容量:4Mbit
游戏类型:RPG
游戏人数:1人
发行区域:日本
游戏语言:日语
制作公司:Crea-Tech
发行公司:DATA EAST
发售日期:日
发售价格:8190円
重装机兵,简称MM1,作为重装机兵系列的始作,在DQ式RPG当道的年代,以其末世科幻+西部据的风格、人与战车双系统、超高的、独特的世界观和开放式的结尾,开创了RPG游戏颠覆性的革新。
获1991年度FAMI通系统制作赏,1991年度部原创作品第一位。
销量约为15万。
在传说中的大破坏发生之后,各种各样的怪物猖獗于世,人类文明濒临崩溃的边缘。赏金猎人作为通过猎杀怪物领取赏金的职业,存在于这个特殊的世界中。
主人公是利奥拉多镇战车工的儿子,由于一心想成为赏金猎人被父亲赶出家门,在之后的冒险途中发现了超级电脑“诺亚”要抹杀人类的计划,于世主人公一行人消灭诺亚,默默拯救了世界。
SFC《重装机兵2》封面
英文名称:Metal Max II(SFC)、METAL MAX II Kai(GBA)
日文名称:メタルマックス 2(SFC)、メタルマックス 2 改(GBA)
中文译名:重装机兵2(SFC)
、重装机兵2:改()
游戏平台:SFC、GBA
游戏容量:12Mbit(SFC)、GBA卡(GBA)
游戏类型:RPG
游戏人数:1人
发行区域:日本
游戏语言:日语
制作公司:Crea-Tech
发行公司:DATA EAST
发售日期:日(SFC)、日(GBA)
发售价格:9975円(SFC)、5040 円(GBA)
游戏销量:28万
重装机兵2,简称MM2,于日发行在SFC平台,是重装机兵系列的第二作,游戏对前作MM1进行了继承和发展,在保留了自由度的同时,又加强了对主线剧情的烘托,并且因为游戏平台的升级,使得游戏的整体质量得以飞跃。
销量总计约为28万,在系列中保持着销售量最高的记录。
传说中的大破坏,文明崩溃的近未来……
残虐非道的拜亚斯·掠夺者组织四处狩猎人类,主人公的养母在保卫马多镇的战役中为救主角被烧死,肩负着复仇使命,主人公踏上了复仇征途。在经历了各种奇遇之后,主人公一行人最终发现了掠夺者组织的老巢,杀死幕后指使者拜亚斯·弗拉德,完成了自己的复仇。
重装机兵:回归
SFC《重装机兵:回归》封面
英文名称:
日文名称:メタルマックス リターンズ
中文译名:重装机兵 回归
游戏平台:SFC
游戏容量:32Mbit
游戏类型:RPG
游戏人数:1人
发行区域:日本
游戏语言:日语
制作公司:Crea-Tech
发行公司:DATA EAST
发售日期:日
发售价格:13440円
重装机兵回归,简称MMR,是91年发售的FC游戏MetalMax在SFC主机上推出的复刻版,依托SFC的机能,剧情作了完善,画面和音乐较前作有了极其大飞跃。
NDS《重装机兵3》封面
英文名称:METAL MAX 3
日文名称:メタルマックス 3
中文译名:
游戏平台:
游戏容量:NDS卡
游戏类型:RPG
游戏人数:1人
发行区域:日本
游戏语言:日语
著作方:Crea-Tech
制作公司:Cattle Call、Crea-Tech
发行公司:角川Games
发售日期:日
发售价格:6090円〔税込)
继1993年SFC版推出《重装机兵2》以来,以近未来世界为舞台的著名RPG系列《重装机兵》(Metal Max)终于在相隔17年后将以《重装机兵3》正式续作的形式即将登陆。
《重装机兵》系列以近未来世界为舞台,通过丰富多彩的枪械、火器和战车等重武器作为装备的RPG游戏,和猎人、机械、战士等职业的同伴们一起,打倒怪兽获取赏金在荒废的世界中展开旅行。当然这次3代也将会让玩家们体验到近未来荒野世界的大冒险故事!
这次最新作品将会集结过去的原开发者“宫冈宽”、艺术设计“山本贵嗣”和音乐制作的“门仓聪”等人。必定会给予系列老玩家以最为亲切的感受。
新的队友职业系统:人类共6种职业,猎人、技工、士兵、护士、艺术家、摔跤手,每种职业各有男女两名角色(还有伪娘オカマ,样子和女性一样)。
主角是失忆红发猎人,初始能力优秀。作为一具尸体被复活,但是却失去了记忆,为了追问“我是谁”,寻回自己的过去而展开了冒险。
重装机兵2重制版
英文名称:Metal Max 2: ReLOADED
日文名称:メタルマックス2:リローデッド
中文译名:重装机兵2重制版
游戏平台:
游戏容量:NDS卡
游戏类型:RPG
游戏人数:1人
发行区域:日本
游戏语言:日语
著作方:Crea-Tech
制作公司:Cattle Call、Crea-Tech
发行公司:角川Games
发售日期:日
发售价格:6090円〔税込)
作为1993年发售的RPG游戏《》的重制版 重装机兵2重制版,本次集成了的素材、战车改造系统、职业系统等等诸多因素,以及重装机兵2原作的剧情,已于日在平台上的登陆。
本次制作,依旧不乏、田内智树、门仓聪、原画设计的和诸多熟悉的老成员,角色设定采用新锐气十足的插画师kyo
队伍方面,主角可以自由选择职业和性别,继承了重装机兵3的佣兵系统,并且增加了类似兼职也新因素,同时也保留了原作中的同伴;战车系统上,新增加的战车,战车系统上穴的改造、还原、外形改造、双C装置系统等,使游戏更加具有可玩性。
重装机兵4:月光的歌姬
英文名称:Metal Max 4
日文名称:メタルマックス4 月光のディーヴァ
中文译名: 月光的歌姬
游戏平台:
游戏容量:3DS卡
游戏类型:RPG
游戏人数:1人
发行区域:日本
游戏语言:日语
著作方:Crea-Tech
制作公司:Cattle Call、Crea-Tech、Enterbrain
发行公司:角川Games
发售日期:日
发售价格:6980円(通常版)
全世界毁灭,人类也濒临灭绝的传说中的“大破坏”之后,幸存下来的人们在这荒废之后的世界中苟延残喘。
50年过去了,一位名叫ヒナタ(日向)的少年在一座名叫“コンクリ岛(钢筋岛)”的岛屿上与抚养他长大的ギブ(吉布)和サーシャ(萨莎)相依为命,过着平和的生活。但是,随着怪人ゴモド(哥摩多)的到来,和平的日常被打碎。怪人袭击了岛屿,抓走了吉布。就在危急时刻,萨莎变形成了一辆摩托车,带着日向逃离了钢筋岛。
原来日向和吉布是自50年前的“大破坏”经由冷冻睡眠技术来到这个时代,被称为“ホットシード(HotSeed,热种)”的人类。为了救出吉布,日向开始了荒野之上的旅程。在这一片荒芜的世界上,进入少年眼中的是什么?以及,从未见过的同伴们也等待着与他的相遇。
英文名称:METAL MAX FIREWORKS
日文名称:メタルマックス ファイアーワークス
游戏平台:Android,iOS
发行区域:日本
游戏语言:日语
《重装机兵 回归改》(METAL MAX RETURNS改)
预定于的平台日发售,预定价格4800日元(不含税)
,但因故取消。
《重装机兵 荒野之眼》 ()
预定于世嘉的DC平台,因DC全面停产而停止开发。
重装机兵Saga系列作品
重装机兵砂尘之锁
PS2《重装机兵:砂尘之锁》封面
英文名称:METAL SAGA
日文名称:メタルサーガ ~砂尘の锁~
中文译名:
游戏平台:
游戏容量:DVDX 1
游戏类型:RPG
游戏人数:1人
发行区域:日本、北美
游戏语言:日语、英文
制作公司:Crea-Tech、SUCCESS协助
发行公司:SUCCESS、ATLUS
发售日期:日(日本)日(北美)
发售价格:7320円(税后)
游戏销量:8万
由于商标“Metal Max”被新宿エクスプレス抢注,MetalMax系列无奈之下只好换了新商标MetalSaga,发售了重装机兵系列续作 沙尘之锁。
沙尘之锁是由玩家扮演着一位少年猎人,并在近未来的世界里,体验着许许多多不同人生的 RPG。游戏中总计有超过 800 个以上大大小小不同的事件,要如何进行或享受游戏乐趣,皆可以让玩家自行决定。游戏的内容相当具有自由度,和以往单一主线式剧情的 RPG 有着决然不同的乐趣。虽然游戏中也可以操控主角和敌人进行肉搏战,但本游戏最大的特征,就是驾乘战车和敌人战斗的游戏系统。除高度自由度以及份量十足的剧情之外,游戏中也收录了12种不同的迷你游戏。
值得一提的是,沙尘之锁是系列已发售游戏中第一款3D游戏。
世界曾经因为突如其来的“大破坏”的袭击,而失去了文明,人类不再是地上的支配者,而是在不知从何而来的怪物们的威胁之下勉强地活着。关于充满着谜团的“大破坏”的那个时代,人类连记忆也没有保存下来,只是消耗着过去的文明的遗产而生活下来。然而,从“大破坏”中活下来的人们并没有舍弃希望,他们勇敢地重新构筑生活,徐徐地取回了应有的生机。
威胁人类生活的怪物们,有着各种特征,有的是巨大化的生物,有的是生物和机械融合的形态,还有好像野兽一样凭借自己的意识活动,并且袭击人类的机械,完全不知道他们的真身是什么,也不知道是谁制造了它们。除了凶恶的怪物外,还有许多人类中的恶徒,他们大多为悬赏目标,于是相应地出现了赏金猎人。
游戏中的主人公是垃圾场战车修理店家的少爷,因为羡慕其父亲自由自在的赏金猎人生活,因此踏上了冒险之旅。
重装机兵钢之季节
NDS《重装机兵:钢之季节》封面
英文名称:METAL SAGA Hagane no Kisetsu
日文名称:メタルサーガ ~钢の季节~
中文名译:
游戏平台:
游戏容量:NDS卡
游戏类型:RPG
游戏人数:1人
发行区域:日本
游戏语言:日语
制作公司:Crea-Tech
发行公司:SUCCESS
发售日期:日
游戏价格:5,040円
,本作完全使用触摸屏来操作,无论是战斗中的选项,还是平时地图上的移动都可以使用触摸笔直观、简单的完成。战车系统的菜单经过改良变得简单、易懂。
首次加入职业系统,共有猎人、厨师、技工、士兵、黑客五种职业,另外还有小狗波奇。战斗出场为2人+1狗的模式。首次加入的战车改造系统。
本作虽是2D游戏,不过其45度俯视角使游戏具有一定的立体感。然而本作只允许玩家乘坐一辆战车,这成为许多玩家诟病之处。
剧情上承接mm1的故事,主人公是mm1主角的儿子,同姐姐和神之手克里夫生活在农场里,游戏开场主角众人收到疾风之杰西破坏诺亚种子的请求,后引来诺亚的机器人,神之手克里夫为保护主人公而死,主人公肩负复仇和拯救世界的双重使命,开始了冒险旅程。
重装机兵旋律连锁
手机《重装机兵:连锁旋律》LOGO
英文名称:METAL SAGA MOBILE
日文名称:メタルサーガ 旋律の连锁
中文译名:旋律连锁
游戏平台:移动电话(专用)
游戏类型:RPG
游戏人数:1人
发行区域:日本
游戏语言:日语
制作公司:Crea-Tech
发行公司:SUCCESS
通信日期:日
发售价格:315円 / 月(下载费+100点租金,含税)、租用追加105円、315円、525円
适用于日本地区移动电话的DOCOMO版重装机兵,支持机型有:FOMA 703i(除μ)、FOMA 903i系列、FOMA 904i系列
谜一般的大破坏之后的数十年里,残存的人类仍然在这片已经支离破碎的大地上继续艰难地生存着,靠着已经破灭的古文明遗产在这个弱肉强食的世界中寻找着希望。但是,在这个如果人们不齐心协力就无法生存下来的世界中仍然有恶势力的存在…………
被称为“巴亚斯·掠夺者”的“人间狩猎”军团在世界上肆虐着,就连四面环海的珐斯岛都是他们的势力范围。同样地,在世界各地,都有对抗“巴亚斯·掠夺者”的势力存在,珐斯岛也不例外。勇敢的人们联合了起来,组成了名为“风之团”的抵抗组织。
这次的主人公同样没有自己的名字,是一个虽然还不成熟,但已经加入了反抗组织的猎人。某一天,主人公救下了一位被“巴亚斯·掠夺者”追捕的少女,她的名字叫“”。据说,她是从过去的世界中存活下来的,并且掌握着唤醒古代兵器的关键。从这时起,围绕着莉莎,战争开始激化了……
重装机兵新战线
英文名称:METAL SAGA New Frontier
日文名称:ニコーフロソテイァ
中文名称:重装机兵新战线
游戏平台:网页游戏
游戏类型:SRPG
发行区域:日本、中国
游戏语言:日语、简体中文
首次上线日期:日(日本)、日(中国)
上线平台:Mixi、hangame、yahoo mobage、蘑菇派、人人网、电玩巴士
继承了迄今为止重装机兵系列的特点 ,又增强了游戏的可玩性和网络性,一如日式游戏数值平衡性好,画面精美,重视玩家体验的特点。
(1)接受实时进行的命令类型的SRPG
(2)命令的结果以文本&截屏的形式反馈
(3)丰富的MO型任务
(4)游戏内流通的货币MC「metal coin」
由于突如其来的灾难「大破坏」、导致了兴盛一时的城市文明的覆灭。土地的荒废与环境污染造成的变异怪兽。因「大破坏」而成为自由身的残忍至极的罪犯。失控的旧时代战斗兵器。世界完全没有了秩序。百姓能过上安定的生活也成为了一种遥不可及的奢望。为了这个世界重建和平秩序、作为对抗这些威胁的唯一手段、守护团一样的猎人组织「company」成立了。主人公作为「company」的统管者、有着驾驶超强力兵器「战车」、把「company」组织发展壮大、击倒强大的敌人的使命。时而独立作战、时而与其他「company」并肩作战、为了找回世界的秩序主人公们的无尽战斗还在继续。
重装机兵荒野的方舟
日文名称:メタルサーガ ~荒野の方舟~
中文名称:重装机兵:荒野的方舟
游戏平台:Android,iOS
发行区域:日本
游戏语言:日语
发行公司:SUCCESS
.famitsu.[引用日期]
.Metal Saga官网[引用日期]
.nintendo.co.jp[引用日期]
.メタルマックス官网[引用日期]
.メタルマックス官网[引用日期]
.RPG游戏《重装机兵(メタルマックス)》日本官网
.Impress Watch.[引用日期]
清除历史记录关闭重装机兵怎么样真正才算通关?_百度知道
重装机兵怎么样真正才算通关?
打玩诺亚后在去那个塔  没想到居然还是要打诺亚,怎么也通关不了,听我朋友说 真正的老怪是那个博士和诺压合体,打死他才能通关,希望高手来指教指教
我有更好的答案
我们都期待一个结局,太多的悬念需要解答,搁在心理不舒服。 所以我们不断的猜测,搜寻,打听。 相信许多人都和我一样,一遍一遍的打诺亚;一遍一遍的从头开始,搜寻地图上每一块地方;与每一个人物对话,猜测他们的话语的含义;四处打听,寻找所谓的结局... 事实上,我已经听过了好几个结局版本。然而,没有一个结局是可信的,或者能够给出证据。 只能够遗憾的相信,这个游戏没有真正的结局,唯一的结局就是急流勇退。 勇士的冒险应该是一生一世,这就好象人生一样,要在不断的探索中前进,前进,再前进.不要止于现状,坚持到底.我想这才是MM最终的结局. 《重装机兵》最大的特点就是你想什么时候结局就什么时候结局,只要跟老爸对话就行了 打倒诺亚一次后就会出现完美结局,仅此而已~~~至于什么“明奇是最终BOSS”,纯属谣言罢,官方公司都已经证实了的 哈哈~~大家一 顶要加啊`~排名第一:当然是红狼和尼娜的故事,红狼是我玩过的游戏中塑造得最成功的人物。最令我惊讶的,红狼在游戏中只有短短的三次露面,却给人留下了不可磨灭的印象。尤其是在最后临死的时候和尼娜殉情的时候,那种感动人的场景,虽然只有短短的几句话,但不是别的游戏那种假惺惺的对白能够比得了的。 曾经有个玩重装的女孩跟我说过,如果拍成电影,谁演红狼,谁就是毁了红狼的形象。我看还是用再生丸把他复活,让他自己演吧:)坦克的改装,可以算是一种大胆的尝试,确实如此的成功,就像我们当年一窝蜂的改装小赛车一样。给人极大的自由度重装机兵的音乐,在那个年代是经典中的经典,后来翻版的重金属版大家可以听一听,绝对强。尤其是(战车恰恰》就是因为狼是当时第一赏金杀手 虽然身为杀手也不是冷酷无情 把战车留给主角 为了尼娜下车与老戈单挑 死后还不忘记要主角告诉尼娜忘了他 可想而知狼是个什么人 就是因为这么伟大的赏金杀手到生命终结都没有跟心爱的人在一起 所一当选为游戏中最经典的部分可以说红狼这个人物是这个游戏的点睛之笔,它让主角有了一种向往,一种追求永恒真理和信仰的勇气,他是当之无愧的英雄,悲剧的结局也更增添了他的魅力,岁月如梭,转眼我们都已经成人了,80年代的人小时候玩过的这部经典RPG,在经历过岁月的磨蚀后,依然闪烁着光芒,而我尘封已久的心终于知道,原来自己默默追求的还是这份曾经的感动和执著
楼上这位兄台 小弟佩服 真是呕心沥血写出这么多来啊
回去找老爸对话选应退就行了!
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