有什么第一人称射击游戏单机射击游戏吗

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 8223|回复: 9
新人欢迎积分1 阅读权限80积分11169精华0UID1550610帖子金钱4788 威望10
Lv.8, 积分 11169, 距离下一级还需 6831 积分
UID1550610帖子威望10 多玩草398 草信仰力0
 毋庸置疑,第一人称射击游戏堪称PC游戏中最流行的,经历了十多年的发展和磨练。无论是从技术创新的角度,还是从故事情节的层面,都能找到许多经典游戏。下面,我们将为大家筛选出不可错过的21款第一人称射击游戏,游戏爱好者一定要收藏哦:  1、 Wolfenstein 3D——id Software (1992)
  也称Wolf3D,是上个世纪90年代初,名叫id Software的开发商为MS-DOS而推出的游戏。它可称得上是第一人称射击游戏的开山鼻祖,为后来流行的半条命、雷神之锤、Unreal和Doom等游戏的发展奠定了基础。
  这款游戏的故事情节设定在二战,现在已经被移植到了无数个系统,并由另一个开发商Raven Software推出了的前传和续集。新的Wolfenstein的发布日期还不确定,预计可以在PC、Xbox 360和索尼PS 3上运行。
  2、Doom——id Software(1993)
  Doom(又名《毁灭战士》)虽不是第一款FPS游戏,但它为FPS游戏塑造了特有风格,甚至还影响到15年之后的游戏和影视剧本。它同样是由id Software推出,首次在游戏地图中增添了不同的水平高度。新的游戏引擎可以实现更好的游戏画面和动画效果。
  Doom一直有后续版本,包括Doom2以及其他几个续集都采用了类似的技术。Doom3发行于2004年,虽然没有达到人们预期的效果,但它提供了超强的全窗口FPS游戏体验。
3、System Shock ——Looking Glass Studios(1994)
  System Shock《系统冲击》在当时可以说是最火爆的游戏,风靡了好几年。它融入了一些时尚流行的音乐元素,并拥有更加华丽的游戏画面。
  刚开始这款游戏的销售并不好,但此后的几年,因其对后续FPS游戏的影响而倍受好评。《系统冲击2》在1999年推出并受到人们的广泛欢迎。而多年来流传的续集3,至今也没有消息。
  4、Duke Nukem 3D ——3D Realms(1996)
  《毁灭公爵 3D》是一款由 3D Realms 公司开发的FPS游戏。 游戏主人公曾经在 3D Realms 的系列游戏中出现过,此系列包括《毁灭公爵》、《毁灭公爵2》。
  这是一款非常成功的游戏,值得一提的是其中引入了很多幽默元素,而其他的同类作品比如《毁灭战士 》(Doom)和《 雷神之锤 》(Quake)都缺乏幽默感。
5、Quake——id Software(1996)
  《 雷神之锤 》是id Software继1993年Doom之后发布的另一个射击游戏。它紧跟在《毁灭公爵》之后发售,两者孰优孰劣一时之间成为玩家的热门话题。从内容的精彩 程度来看《毁灭公爵》超过《雷神之锤》不少,但从技术的层面来看,《雷神之锤》是毫无疑问的赢家。
  Quake引擎是当时第一款完全支持多边形模型、动画和粒子特效的真正意义上的3D引擎,而不是Doom、Build那样的2.5D引擎。此外Quake引擎还是联线游戏的开山鼻祖,尽管几年前的《毁灭战士》也能通过调制解调器连线对战,但最终把网络游戏带入大众的视野之中的还是《雷神之锤》,它促成了电子竞技产业的发展。
  6、Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II——LucasArts(1997)
  原名为《 星球大战之绝地武士:暗黑力量》,它为FPS类游戏提供了一些创新性元素。不过,真正引起冲击性效果的却是之后的第二部《 星球大战之绝地武士:暗黑力量2》。
  LucasArts利用星球大战题材推出的一个又一个FPS游戏,在市场上引起了不小的轰动。
7、Tom Clancy's Rainbow Six —— Red Storm Entertainment(1998)
  如果你对战略射击类游戏感兴趣的话,可能会对《彩虹六号》(Tom Clancy's Rainbow Six)爱不释手。它和一般意义上的第一人称射击游戏有所不同,更侧重于战术层次上的策略。在游戏中,你指挥着一支精锐的反恐小分队,在全世界履行着打击 恐怖主义的神圣使命。
  现在,以Tom Clancy's 命名的游戏不在少数。可以说,它开辟了战略射击游戏的新时代(促销产品 主营产品)。
  8、Shogo: Mobile Armor Division—— Monolith Productions(1998)
  《升刚》是Monolith公司打造的一款经典FPS游戏。之所以说它经典,是由于它成功的把日本卡通与FPS融合了起来。游戏中各种类型的巨 大机械人、故事情节、角色对话,甚至人物的头像、开场画面都是彻头彻尾的日本动画风格,而不高不低的难易度以及构思巧妙的组合机器人战斗设定,则使“升刚 ”在游戏性上得到了保证。
  《升刚》并没有续集推出,之后,Monolith公司开始朝向No One Lives Forever 和FEAR游戏进发并取得巨大成功。
9、Half-Life & Counter Strike ——Valve Corporation(1998)
  这款《半条命:反恐精英》游戏可谓无人不知无人不晓。目前,其他任何FPS游戏都无法与之抗衡。
  10、Starsiege: Tribes ——Dynamix(1998)
  《银河生死斗》是一款以Starsiege(银河争战录)的宇宙为故事背景,第一人称3D射击游戏。这款游戏的特点就是多人联机,它最多可以同时支持32个人联机试玩。
11、Unreal Tournament ——Epic Games & Digital Extremes(1999)
  《虚幻竞技场》也是一款多人联机FPS游戏,它不仅拥有震撼的画面,而且在游戏关卡的安排、对战内容的强化、各种武器的设计、游戏平衡度的调整等方面都费尽心力。
  12、The Operative: No One Lives Forever——Monolith Productions(2000)
  《无人永生》利用广泛的道具选择、数量众多的武器、60个精致渲染的关卡、以及可以同一部好莱坞电影相较的产品价值,为FPS游戏重新赋予了活力。另外,出色的情节、优秀的剧本、和极佳的配音效果对于FPS游戏来说都是第一流的。
13、Clive Barker's Undying ——DreamWorks Interactive(2001)
  也许你从名字上就能体会到,《不死之灵》是恐怖主题的FPS游戏。虽然它缺少了一个可以象Doom那样长期不被遗忘的重要元素-多人游戏模式, 但是《不死之灵》仍旧成功的再现了Doom的那种神秘感,有着华丽的图象,真实动人的音效,快速的游戏流程,吸引人的场景安排。
  14、Serious Sam: The First Encounter—— Croteam(2001)
  《英雄萨姆:首次出击》奇异的画面和劲爆的射击感觉,不同于其他有着宏大故事情节的FPS游戏。它融合了幽默搞笑和绚丽的画面元素,带给玩家的是刺激的杀戮快感。
15、Halo: Combat Evolved—— Bungie Studios & Gearbox Software(2003)
  《光晕:战斗进化》终于向PC回归了,早在2001年,它就是Xbox最热门的游戏之一。Halo的Xbox控制系统非常令人满意,已成为游戏机平台第一视角射击游戏的标准。
  16、Call of Duty——Infinity Ward(2003)
  《使命召唤》堪称当时战争游戏的巅峰之作,在全球范围内获得一致好评(囊括70余个年度最佳游戏奖项,50余个编辑推荐奖项)。它具有扣人心弦的故事情节和高度拟真的战斗场景,玩家仿佛置身于前线,作为普通一名士兵与战友们并肩奋战,重历二战的经典战役。
17、Far Cry——Crytek(2004)
  《孤岛惊魂》最大的特点是3D引擎‘CryEngine’,多边形贴图(POLYBUMP)比凹凸贴图(Bump Mapping)更先进,在平滑的3D模型上贴上多边形贴图,除了会有凹凸质感外,更具备了多边形顶点位移的运算效果。
  18、The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay——Starbreeze & Tigon Studios(2004)
  负责制作《超世纪战警:逃离屠夫湾》的公司Starbeeze Studios雄心万丈,势要推翻游戏比电影逊色的定律。事实上,这套FPS游戏是荷里活电影与游戏更紧密的结合。它凭着精致的画面和严谨的制作,成为最佳的专利游戏之一。
19、Battlefield 2——Digital Illusions CE(2005)
  《战地2》游戏允许同时32人在线联机。每个成员可以使用各式各样的武器装备和技术,在陆地、海面、空中展开对决。不过,游戏中的每款武器都有相应的制衡器械,以保持平衡。
  20、Portal——Valve Corporation(2007)
  《传送门》是由Valve所开发的FPS/解谜游戏,于2007年与《半条命2:第二章》、《军团要塞2》等游戏一起捆绑于橙盒上市,另外也有Xbox 360以及PS3的版本。
  游戏使用Source引擎,较为特别的是逻辑思考部份,玩家必须解决一些棘手且有趣的逻辑问题才能得到离开的方法,另外手提传送门装置(传送枪)也是这款游戏的卖点之一。
 21、Crysis——Crytek(2007)
  《孤岛危机》(Crysis)可以说是迄今为止最好的FPS游戏,它因逼真的动作效果和单人/多人模式而倍受称赞。
  分享了如此之多的FPS类游戏,看到本文的你玩过几个?最喜欢的又是哪一款呢?欢迎大家文章评论中,留下自己的答案。
谢谢分享,都很怀念,呵呵。
总评分:&金钱 + 50&
夜阑卧听风吹雨
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4178精华0UID5000893帖子金钱33187 威望10
Lv.6, 积分 4178, 距离下一级还需 822 积分
UID5000893帖子威望10 多玩草579 草信仰力0
CS铸就了FPS的经典
新人欢迎积分0 阅读权限40积分296精华0UID4906133帖子金钱506 威望0
Lv.4, 积分 296, 距离下一级还需 704 积分
UID4906133帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
还是CS经典。。。其他没玩过哦。。不做评论
新人欢迎积分1 阅读权限1积分16精华0UID8005366帖子金钱1 威望0
UID8005366帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
使命召唤和孤岛惊魂都不错~~~.战地也挺好...~
新人欢迎积分
欢迎来到多玩,请阅读新手指南:http://bbs.duo ...
总评分:&新人欢迎积分 + 1&
新人欢迎积分0 阅读权限1积分207精华0UID7980303帖子金钱350 威望1
UID7980303帖子威望1 多玩草10 草信仰力0
楼上的,给个下载地址啊!!没玩过就不评论了,但有一玩游戏也不错,不会让大家失望,“辐射3”知道吧~~~
我翻过,我记得本站也有
新人欢迎积分1 阅读权限1积分18精华0UID9418072帖子金钱3 威望0
UID9418072帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
使命召唤和孤岛惊魂
我都玩过 很棒 的游戏
新人欢迎积分
欢迎来到多玩,请阅读新手指南:http://bbs.duo ...
总评分:&新人欢迎积分 + 1&
飄渺灬落風| 该用户已被删除
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
新人欢迎积分1 阅读权限70积分8404精华0UID1591419帖子金钱21459 威望6
2012o(︶︿︶)
Lv.7, 积分 8404, 距离下一级还需 1596 积分
UID1591419帖子威望6 多玩草21 草信仰力0
老游戏了,呵呵
新人欢迎积分0 阅读权限1积分48精华0UID9502293帖子金钱134 威望0
UID9502293帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
还不如直接用Wii玩光枪射击类……
新人欢迎积分1 阅读权限1积分44精华0UID9489514帖子金钱178 威望0
UID9489514帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
除了cs,使命以外,一个都没玩过。
鄙视外挂。
没超NO的83级645。
初级人缘勋章
初级人缘勋章
诛仙功勋勋章
诛仙功勋勋章
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by如今的第一人称射击游戏是否还需要一个“单人战役”?如今的第一人称射击游戏是否还需要一个“单人战役”?蜀三川游百家号使命召唤:二战(Call of Duty WW2)之前的文章中,我们曾谈到了一些传闻:《使命召唤:黑色行动4》可能是系列中首部在发售时不附带单人战役的COD游戏。虽然一直以来BO系列的剧情是玩家们所称赞的内容,而且很多媒体还表态过对游戏的单机模式有着怎样的期待。动视会在5月17日正式公布游戏的的内容,不过无论结果如何,这似乎是一个新的趋势。那么当你读到这篇文章的时候,我也希望大家能一起探讨这个问题:FPS游戏是否依旧有保留单人战役的必要性?对于这个问题,我知道大家的看法可谓是见仁见智,也希望大家在看到来自PC Gamers网站的编辑们的观点之后,在评论中发表你的看法。安迪·凯利:不需要在这个“服务型游戏”至上的年代,主流的大型射击游戏已经越来越不需要单人战役作为陪衬了。单人战役是浪费资源,增加开发成本的部分,而且说真的单人战役很难带给玩家们新的想象和创新体验了。单人战役越来越感觉是在给游戏拖后腿,一个没什么收益却不得不做出来的东西。我觉得开发者们也应该意识到,大家更期待的是一次又一次地在多人模式中寻求乐趣了。叛乱(Insurgency)其实我很期待FPS游戏中的单人游戏能再度辉煌,我还记得当年《使命召唤:现代战争》系列那电影过场般的叙事方式给我带来的巨大冲击力。不过那是很多年前的事了,如今你只能在独立游戏领域,或者诸如《羞辱》这类富有创意的游戏中找到它们影子。所以FPS的单人战役可以安详地去了,而且早就该去了。史蒂夫·梅斯纳:不需要,不过……2018年以后的FPS的确不需要单人战役了。虽然我喜欢《泰坦天降2》或《重返德军总部2》中这种带有剧情的FPS游戏,但看看我自己的Steam游戏库里,2017年我玩过的FPS游戏都是多人部分十分出色,但却没有单人部分的作品。《彩虹六号:围攻》、《绝地求生:大逃杀》、《风起云涌2》等等,这些游戏都可以在没有战役的情况下,让你投入数百个小时。战地风云1(Battlefield 1)剧情都是线性的,再精彩也就那样。游戏开发者们应该在能给自己和玩家带来最多价值的部分多多投入。不过看看如今的FPS,有些开始放弃了单人模式,有些则放弃了多人模式。所以只要能最好地表达出游戏的内容和体验,有没有单人或多人模式都可以是好游戏。维斯·芬伦:需要!虽然《守望先锋》和《绝地求生》这些游戏没有单人模式也依旧精彩,但能获得这个规模的商业成功实在是少有。2018年游戏业的作品数量实在太过庞大了,一个精彩的单人游戏能让人铭记这个游戏数年,并持续卖上好一阵。举个例子,2016年发售的《毁灭战士》在2017年也依旧是最畅销游戏TOP100中的一个,虽然很多人是冲着联机去的,但它的单机魅力依旧不减。毁灭战士(Doom)所有多人模式专精的射击游戏在发售之后都有着浓厚的竞技要素,而对于这些游戏来说能否保持足够多的在线人数则是很重要的事情。你打开Steam数据网站,发现有30万人在吃鸡,但只有几十个人在玩《军团1944》时,你就不会想要买后者去玩了。单人模式是一个如今竞争者太多环境下的基本保障,其实还可以拓展和延续合作。比如《杀戮地带2》和《求生之路》这种随时和朋友一起组队开黑玩就能很开心的游戏,就是很好的例子。汤姆·西尼尔:我同意史蒂夫的观点主要是因为对于射击游戏来说,优秀的单人模式太难做了,能让人玩上几遍的那种真的是宝。《泰坦天降2》的单人战役我玩了好几次,因为游戏的移动系统设计实在太出色了,而且关卡为了衬托这个系统的特色而设计的十分巧妙。汤姆·克兰西的彩虹六号:围攻(Tom Clancy's Rainbow Six Siege)当然这种只算个例。我们大概太容易忽视那些设计失败的单人战役什么样了。当时玩《永远的毁灭公爵》时,第一眼看上去很吸睛,但玩了一会之后就会觉得用一把破枪打怪真是无聊。史蒂夫的观点我很认同,无论是否有单人,游戏设计都应该侧重一个方面。比如《毁灭战士》即便没有联机也很好玩,《重返德军总部》也是。对于那些还乐于制作精彩单人战役的工作室,我只能给予最高的敬意了。菲利帕·沃尔:取决于是什么游戏我的观点总结起来就是:别浪费我的时间。好玩有趣的游戏太多了,但作为一个普通玩家我的时间和金钱是有限的。如果开发者要专注多人游戏体验,这没问题。只是如果开发商没有足够的资源和支持来做好单人模式,那还是别做的好。反过来也是一样,如果单人游戏做的很好但做不出有趣的联机模式,那么我是觉得宁可别浪费那个资源和时间的去折腾。绝地求生:大逃杀(PlayerUnknown's Battleground)如果游戏公司觉得自己能做好一方面,专注于投入是可以接受的,只是有些时候开发商太过于举棋不定了。单人游戏只要能让作为玩家的我提起胃口就好了,我不需要一个万金油游戏。安迪·乔克:不需要我不喜欢没有单人战役的FPS游戏,但我还是要说NO。《守望先锋》和《彩虹六号:围攻》都证明了,如果将全部侧重在多人联机上能有多大的潜力。不过说真的,如果是那种半桶水的单人战役,我宁可不玩。反恐精英:全球攻势(Counter Strike: Global Offensive)战役不应该被完全抛弃。除了《命运2》这类之外,《重返德军总部》、《掠食》和《生化奇兵》都是让我喜爱和难忘的游戏。对于我个人来说我喜欢单人战役,但从商业角度考虑没必要为个别人的喜好去做大投入。塞缪尔·罗伯茨:需要,但使命召唤的话没所谓我喜欢那些有着精彩单人战役的射击游戏,实际上单人战役对游戏本身生存的影响不是太大,你不需要投入几百个小时和去重复完成无数的任务。不过我在《使命召唤:现代战争3》之后就不再玩COD的单人战役模式了,所以如果动视和Treytech不准备为《黑色行动4》开发单人模式是可以理解的。重返德军总部2:新巨人(Wolfenstein 2 The New Colossus)其实COD的大部分玩家已经很少碰单人战役了,而且他们不太用担心会对玩家基数的影响。即便新的COD不加入战役模式,我也能接受。不过有些游戏的单人模式还挺有意思,比如《战地1》的剧情模式虽然很浅,但却如同短篇小说一样给人难忘的印象。《泰坦天降2》则演示出多人模式中的那些技巧可以在单人战役中也玩起来。也许不同的人有不一样的看法,但如果有那种带着不错单人战役体验的FPS出现,我还是愿意买单的。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。蜀三川游百家号最近更新:简介:夜雨初歇,有风潇潇而过卷了几许落叶作者最新文章相关文章经典单机游戏
好玩的游戏
中文单机游戏
独自镇压美国邪教,警界小菜鸟要挑战史诗级任务。
手游版“黎明杀机”来袭,你是否还能成就人皇屠皇。
搞定七不可思议谜团,做个狂热又任性的女巫。
别把电脑组装想的太复杂,玩个游戏立即get这个技能。
想体验不同的人生?这款作品来帮你实现。
小人物的史诗复仇之旅,风云际会战罗马。
RPG类型游戏真·神作,成神试炼即将开启。
各种名品豪车总有一个款适合你。
给你一栋破破烂烂的房子,你是否有能力让它焕然一新,并能卖出一个好价格?《房产达人(House Flipper)》是一款题材新颖的装修模拟类游戏,游戏中,你扮演一个房屋大户,通过低价格购买一些破损的房屋,然后进行整修和室内设计,再以高价格卖出。
刷完了《复仇者联盟3》,对奇异博士的表现刮目相看,想拥有和博士一样强大能力的玩家,推荐你们这款快节奏地牢探索游戏《传说法师》(Wizard of Legend)。游戏内容非常丰富,支持双人合作模式,玩家扮演的法师可以学习上百种法术,拥有非常的华丽组合。
《我的世界食物都市整合包1.7.10》是专为吃货玩家打造的一个休闲MOD整合。游戏由作者耗时两个月制作,加入许多好玩的模组,比如:更多食物、食物工艺、以太、轻量级魔法、暮色等,没有工业,也没有较高的技术含量,重要的是兼容低配电脑。
作为和《绝地求生》55开的吃鸡游戏,无论是在画面还是玩法上,《堡垒之夜》都具有自己的特色。想要玩这款游戏的朋友,为你们带来腾讯代理的《堡垒之夜国服版》,游戏保留原汁原味的玩法机制,玩家不仅可以畅玩刺激的吃鸡模式,还可以加入趣味的PVE模式。
《Wizard of Legend》是由洛杉矶工作室Contingent99制作的一款2D硬核动作冒险游戏。游戏拥有快节奏的战斗风格,连招酷炫,技能华丽。玩家扮演一位传说法师,可以学习100多种法术,设计不同的组合,针对各种敌人和BOSS。
《地球灭亡前60秒》(Meteor 60 Seconds)是一款漫画式的搞笑模拟类游戏,在游戏世界中,美国宇航员刚刚表示,陨石将很快和地球相撞,地球将被摧毁,我们的主角看到新闻后脑中一片空白,现在,玩家们可以决定主角做任何想做的事情。
《木筏生存(Raft)》是一款以海洋被背景的生存冒险游戏,本作品由Redbeet Interactive制作,Axolot Games发行。游戏画面精致,玩法比较多样化,玩家可以选择单人或者多人模式。
《SCP》系列有很多同人恐怖游戏,其中最出名的莫过于《SCP收容失效》了,游戏根据同名小说改编,有很多忠实粉丝,而最近,有粉丝通过Unity引擎重制了这款作品。在《SCP收容失效重制版》中,游戏画面采用4K显示,游戏性也极大提高,拥有随机地图,多种SCP出现。
《我的世界》是由设计师Markus Persson独立完成制作的一款3D沙盘游戏,玩家以第一人称视角进行游戏,本游戏为我的世界1.6.2版。该作品的设计制作来源于多款游戏,其中较为著名的是《地城守护者》,而发行过程中《Infiniminer》也对作者起了相当大的影响。
作为全球期待度最高的FPS之一,《CS零点行动》从公布的那天起,就勾起了CS FANS的无限瑕想。游戏中玩家将作为反恐怖战士,在枪林弹雨中冒险营救无辜平民,命悬一线。游戏导入了一个新的俄国反恐战队——Spetznaz及一个新的恐怖组织。单人任务中加入一个有趣的训练模式,只要你的团队挣到了钱,就可投资于技能培训,包括武器使用、炸弹安置拆除、狙击技术甚至野营技能……非常便于新手玩家CS入门,同时使原来《反恐精英》的玩家能更快融合进《CS零点行动》的世界中。
CF穿越火线单机版全新来袭,实现超高仿官方原版。新加入了竞技模式、幽灵模式、生化模式、救世主模式四大模式供玩家体验。新版本将带来更优秀的画面及音效。加入8种新的近身武器,26种新的枪械。支持在个人仓库一键转换。另外还有新角色灵狐以及潜伏者斯沃特加入战场,一切准备就绪,等你来战!
《反恐精英》(Counter Strike)简称CS,是半条命的一个扩充MOD包。在日推出了首个测试版,没想到这个测试版却在全美游戏排行榜轻易的排到了第一,连Quake3、DF3、SC等大做都被甩在后面.
《反恐精英CS1.6》是一种以团队合作为主的第一人称射击游戏,它是由著名游戏《半条命》的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏。虽然只是简单的一个MOD,但是它却在全世界风靡起来,WCG、CPL、ESWC等世界顶级电子竞技大赛都以CS1.6作为比赛项目。
《虐杀原形》的游戏背景设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色——Alex Mercer,游戏的主角患有健忘症,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。你需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。故事中主角Alex很有可能牵扯到政府的一些生化研究的最高机密。
现在CS1.6作为CS1.5的进化版,界面发生了很大变化,图象也变的更好看了,而且修改了许多在cs1.5中让玩家们头疼的bug。
《血战上海滩》是一款令军事迷、游戏迷们大呼过瘾的射击游戏,玩家在游戏中将扮演一位抗日民间武装的领导人,深入敌后完成一系列“不可能完成的任务”。
热门射击枪战
《反恐精英CS1.6》是一种以团队合作为主的第一人称射击游戏,它是由著名游戏《半条命》的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏。虽然只是简单的一个MOD,但是它却在全世界风靡起来,WCG、CPL、ESWC等世界顶级电子竞技大赛都以CS1.6作为比赛项目。
相信很多玩家都听说过《使命召唤》系列,而该作的第11款作品《使命召唤11:高级战争》正式面世,而该作的男主则是由美剧《纸牌屋》的凯文史派西来担当,扮演某反政府雇佣兵军团的首领,玩家们将跟随他的视角来开启一段传奇的冒险射击之路,丰富性的剧情不会令各位失望!
《使命召唤:现代战争3》是美国动视暴雪旗下“现代战争”系列的第三部作品。游戏由Sledgehammer Games、Infinity Ward、Raven Software联手制作。《现代战争3》是《现代战争2》的续篇,本作将会揭晓“现代战争”系列主角的去向与秘密。
《使命召唤4:现代战争》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。但现在还不清楚游戏是以真实的现代战争为题材,还是选择类似于虚构的国际冲突为主题,也有传言说本作将选取与EA公司的《战地》系列相类似的“中东战争”为题材。
《使命召唤6:现代战争2》是COD系列游戏的第六作,游戏沿袭前作的战役剧情背景设定。采用IW 4.0引擎,画面表现细腻。在雪地场景,武器表面会渐渐结霜,持续开火后,枪械上的霜会渐渐融化。当玩家在悬崖上攀爬时,每踏出一步都会导致峭壁上的冰片脱落,并看到夹克袖口在强风中剧烈摆动的效果。
《使命召唤5:世界战争》由开发《使命召唤3》的Treyarch制作,游戏战场回到了系列之前的二战时期,游戏将围绕发生在太平洋战场的战役展开,让玩家体验美军与日军之间的战争场面。本次不但加入了四人线上协力战斗的新模式,而且在对战模式中也加入了各种载具。而新加入的火焰系统使得战场表现更加逼真。
CF穿越火线单机版全新来袭,实现超高仿官方原版。新加入了竞技模式、幽灵模式、生化模式、救世主模式四大模式供玩家体验。新版本将带来更优秀的画面及音效。加入8种新的近身武器,26种新的枪械。支持在个人仓库一键转换。另外还有新角色灵狐以及潜伏者斯沃特加入战场,一切准备就绪,等你来战!
《七日杀》是款集合第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的开放世界游戏,游戏强调开放式世界探索,发掘各地的建筑或洞穴,游戏具备动态故事生成系统,玩家必须想办法去寻找食物跟水等来维持基本生存,游戏同时也有挖矿、制造等系统,并且有成群而来的恐怖僵尸等着你来战斗。
《使命召唤10:幽灵(Call of Duty: Ghosts)》是动视暴雪旗下使命召唤系列的最新作,由《现代战争》系列的开发商Infinity Ward制作,采用次世代新引擎,拥有全新的故事、角色和设定,“幽灵”将是一支新的COD系列作。
《使命召唤7:黑色行动》是Activision公司出品的著名FPS游戏《使命召唤》系列的第七部,故事设定在越南战争与北极、古巴等一些冷战地区。玩家将扮演神秘组织成员,进行暗杀、不可告人的任务。“丧尸”模式可能回归,据了解“黑色行动”将是系列里画面最优秀的。
《使命召唤2》采用全新的3D引擎设计,不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼。
《战地3》是一款由DICE工作室开发、美国艺电出版的第一人称射击游戏。《战地3》是一款使用寒霜引擎2,登陆PC平台,支持50-80人同时对战,加入模组制作功能的新一代战地系列游戏”核心“作品。
《植物大战僵尸:花园战争》是由宝开工作室负责开发,艺电(EA)发行的一款第三人称视角射击游戏,该作品被作为经典塔防游戏《植物大战僵尸》的转型之作,本作品中植物与僵尸们侵入三次元,玩家将可以选择扮演植物或丧尸,在合作或对抗等不同模式下展开厮杀,同时可以使用上百种不同的道具来强化自己的角色,然后在名为花园的战场上为自己的势力争得胜利与荣誉。
CSOL单机版是9.0一款非常经典的CSMOD,是以反恐精英为基础,仿照官方csonline而制作的一款MOD。
《CSOL神器时代7.0》是一款在CS基础上修改的游戏,也是目前人气最高的CSOL单机版游戏。游戏一共有8种游戏模式,几十张不同的地图,让你一次玩到爽。
《求生之路》(Left 4 Dead,简称L4D)是一款以僵尸为主题的恐怖生存类第一人称射击游戏,游戏使用的是Source引擎,在游戏中玩家要扮演一名为了求得最后一丝生存的曙光奋起斗争的普通人,作为恐怖灾难后的幸存者,为了逃出生天而拿起手中的武器与死神做殊死搏斗。
《孤胆枪手》又译《孤单枪手》、《异形枪手》,Sigma Team开发,由CDV发行于2006年9月发售的PC平台射击游戏,采用在PC平台为数少见的45°俯视射击模式。每一作都延续黑暗、血腥的画面风格,使玩家感到压抑感。经过了长时间的等待,Sigma-team终于推出了《孤胆枪手2》。当体验过游戏的精彩之后,你一定会认为这长久的等待还是值得的。
《cf单机版雷神》是玩家自制的一款射击网游的《穿越火线》单机版游戏,游戏不仅包含的原游戏的游戏模式及角色,还加入了新的武器。在单机版游戏中玩家将可以免费体验许多只有网游会员才有权限享受的功能。
《使命召唤1》,是一款以二战为背景的第一人称射击游戏,采用了强化过的重返德军总部之游戏引擎(即再次强化过的雷神之锤III引擎)。这款游戏模拟了盟军士兵在二战时的作战情形。
《反恐精英》(Counter Strike)简称CS,是半条命的一个扩充MOD包。在日推出了首个测试版,没想到这个测试版却在全美游戏排行榜轻易的排到了第一,连Quake3、DF3、SC等大做都被甩在后面.
《CS:GO》还将通过综合胜负百分比、作战场次和击杀比率等一系列因素,将实力更接近的玩家组合成对抗双方,开发者希望这样可以让比赛更加平衡。
《求生之路2》的场景设在美国南部,起始于乔治亚州的萨凡纳,最后一路杀到路易斯安那的新奥尔良,Coach是萨凡纳某个高中校队的橄榄球教练;Rochelle来自克利夫兰,为一家有线新闻网工作,僵尸潮爆发时她正在萨凡纳制作节目;Ellis是名典型的南方小子,机修工出身;Nick,赌徒兼老千,履历不详,对这些意外牢骚满腹。
《战地:叛逆连队2》是EA DICE开发的一款第一人称射击游戏。游戏开发商美国艺电确定日为游戏Xbox 360、PS3、PC版的首发日期。《战地:叛逆连队2》是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的基础上,加强了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。
《死亡岛》是由Techland开发的新游戏一款结合了动作要素在内的射击类游戏,由于全球的瘟疫化以及遗传基因学的滥用,度假圣地变死亡绝境,玩家在游戏中必须尽可能的逃脱僵尸们的追捕,想尽一切办法存活下去。
《光晕2》提升了原创的游戏的每一个细节,增加了革新的技术以及提升了游戏的效能。这意味著改进了图形、增强了人工智慧系统、可破坏和互动式的环境场景,先进的光线引擎在 《光晕 2》的设计和技术改革中还只是改进中的一小部分。
《CF单机版cp魅影火线》是CF的另一个单机版本,游戏中增加了很多官方只有VIP才全有的枪,比如说蓝色魅影,黑锋AK在魅影里面你可以免费使用这些枪非常爽的。这款款超高仿真的CF单机版游戏,从游戏的加载界面到游戏的地图模型,都完全可以看做成一个CF的翻版,玩家平时可以自己一个人在家里过过瘾,那些梦寐以求的神枪,随便你来挑。
据悉,《孤岛惊魂2》将拥有超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。 游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。
这部游戏一开始宣布的时候,所得到的反响并不大,但是后来却引起了轰动。当Digital Illusions首次公布开发《战地1942》时,人们对它普遍不看好,大家都以为这又是一部以二战为体裁的战争游戏,近年来这类游戏已经在市场上泛滥成灾了。
本资源为《求生之路2》浩方联机版游戏,整合了原版游戏和浩方客户端,玩家注册账号之后,即可进入游戏和你的好基友们一起联机游戏。
《杀手4:血钱》在《杀手3:契约》上市后5个月发售,游戏依然交给丹麦游戏开发商IO Interactive开发。由于受到Eidos被收购风波的影响,HBM的开发严重受阻,发售日期也由原定的今年春天推迟到今年年底。与HC的高自由度相比,HBM在玩法上又有了新的突破……

我要回帖

更多关于 第一人称射击游戏 的文章

 

随机推荐