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VR、AR、MR的区别_网易新闻
VR、AR、MR的区别
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(原标题:VR、AR、MR的区别)
VR:虚拟现实——看到的场景和人物全是假的,是把你的意识带入一个虚拟的世界。
AR:增强现实——看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。
MR:混合现实——看到的是一个混沌的世界,它将物理世界实时并且彻底地比特化了,又同时包含了VR和AR设备的功能。
你戴着它在客厅玩游戏,客厅就是你游戏的地图,同时又有一些虚拟的元素融入进来。
(来源:新华网))
本文来源:南海网-海南日报
责任编辑:黄欢_NN1650
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分享至好友和朋友圈VR和AR热度未过 新出现的MR又是什么?|VR|AR|Magic Leap_新浪科技_新浪网
VR和AR热度未过 新出现的MR又是什么?
Magic Leap的“混合现实”(MR)设备
  导语:彭博社网站周三刊文称,近期,Magic Leap和等公司正在推销“混合现实”(Mixed Reality)的概念。业内人士认为,这是由于“现实增强”的概念已被玩坏,而这些公司希望通过新概念去吸引关注。
  以下为文章全文:
  Magic Leap首席创新官格雷姆·德文(Graeme Devine)在上周的Games of Change Festival活动上介绍了该公司在技术方面的长期目标。关于如何让计算机图像看起来像是真实世界,Magic Leap一直都是一家备受关注的公司。近几年,这一概念开始向两方面分化:利用头戴设备,以虚拟世界替代现实世界的虚拟现实技术,以及将计算机图像叠加于现实世界的现实增强技术。
  德文在演讲中谈到了第三种概念:混合现实。混合现实和现实增强之间的主要区别似乎在于:现实增强存在缺陷,而混合现实更酷。在德文的演讲过程中,一些图片显示了,当用户通过搜索关键词“现实增强”时会得到什么。其中包括没什么意思的iPhone游戏,以及商店里的购物者通过手机应用去搜索信息。而用德文的话来说,混合现实才是未来的梦想。
  实际上,这个概念并不新颖。混合现实出现在90年代,其定义是介于真实世界和数字世界之间的所有技术。随后,混合现实的概念常常与现实增强混用,而现实增强逐渐成为了更常用的提法。然而在过去一年左右的时间里,Magic Leap和微软正逐渐强调混合现实,以表明它们开发的产品有着根本的不同。
  一些技术专家也认为,这两个概念之间存在差别,但差别可能不大。一种解释认为,现实增强在现实世界的基础上叠加了半透明图像,而混合现实技术叠加的是不透明图像。另一种说法认为,现实增强和混合现实之间的差别在于,虚拟对象如何与用户和真实世界互动。Magic Leap的深度学习工程师托马斯·马里塞维茨(Thomas Malisiewicz)近期表示,混合现实融合了现实增强和虚拟现实,并加入了一些新元素,从而产生了令人深信不疑的图像。他认为,这将是“终极领域”。
通过Magic Leap眼镜看到的“混合现实”图像
  在公开场合,Magic Leap可能永远都不会承认,自己的技术属于现实增强范畴。不过,目前该公司内部尚未统一口径。Magic Leap的几名员工,包括首席工程师和计算机视觉的工程负责人,仍将公司的技术称作现实增强。在专利申请中,Magic Leap承认,这两种概念可以替换使用。
  不过,这只是工程开发领域,而非品牌推广。在推广创新技术时,现实增强并不是个好概念,因为这一概念的提出已有很长时间。早在2010年,现实增强就被列为了《时代》的“10大科技趋势”。
  Vayner Capital的肖恩·程(Shawn Cheng)指出,与常见事物的关联对现实增强的概念造成了不利影响,限制了用户对这种技术的想象和期待。此外,现实增强技术常常被认为与谷歌眼镜关系紧密,而在2013年开发版推出后,谷歌眼镜并未获得成功。
  品牌咨询公司Vivaldi Partners Group助理合伙人菲利普·瑞安(Philip Ryan)表示:“我认为,微软和Magic Leap正试图将自身区别于谷歌眼镜。”而另一家品牌公司Landor Associates的汤姆·塞潘斯基(Tom Sepanski)表示:“他们试图传达的信息是,‘混合现实完全不同’。”他认为,混合现实的英文单词更直观,更易记忆,同时仍充满了科技感。
  Magic Leap近期对“混合现实”概念的热衷并不是首次试图撇开“现实增强”概念。该公司最初将产品称作“影院级现实”。而在2015年1月发布HoloLens时,微软直接绕开了现实增强的概念。Gartner分析师布莱恩·布劳(Brian Blau)表示,人们最初将HoloLens称作现实增强,但微软坚称,这样的说法是错的。微软认为,HoloLens“将会是某种更精彩的产品,是对现实增强的升级”。
  目前还没有任何此类产品开始销售。瑞安表示,在没有人关心的情况下纠结于技术名称是什么,这似乎很愚蠢,而用户最终将会决定,这一技术叫作什么。他表示:“目前只是工程师自说自话。”(维金)
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原始标题:
前段时间,谷歌人工智能AlphaGo在对战围棋选手李世石九段的“人机世纪大战”引发了人们对人工智能的讨论和关注,在人们猜测是人赢还是机器取胜的时候,其实谷歌才是最大赢家。他花了区区100万美元(作为奖金),不仅汇聚了全球的目光、展示了自己强大的科技实力,更推动其股价涨了200个亿。言归正传,今天我们讨论的话题其实是另一项科技:(虚拟技术)。其实的出现已有一段时间,大家最熟悉的莫过于谷歌纸盒子,当然这只能算是一次试水,关于该技术仍有许多问题有待解决。此外,除了,还有AR、MR,知道它们又是什么吗?下面我们通过一组漫画来猜测一下的发展,通过它们,你就能知道是什么了。10年前,建筑师们这样画图建筑师们要学习水彩渲染,工程字,手绘施工图,画错一个细节整幅图就要重画的年代终于过去了!现在,设计师们这样画图没日没夜的对着电脑屏幕。CAD、PS、SU用的炉火纯青,做好模型之后用ID出册子给甲方汇报。5年后,设计师可能这样画图设计师们使用设备在虚拟空间里建模,建好模型后直接传送给甲方;甲方直接进入中体验设计;用户买房时可直接进入虚拟空间中体验房源。听起来各种逼格对不对?可是,头盔好重造型好丑,戴久了脖子好酸头好晕......设备越来越小,设计师们可以这样画图了设备像手机一样越来越小,造型也逐渐变得酷炫起来!直到裸眼3D出现的那一天“你们为什么在跳舞?”“不,我们在画图,腰不酸了,腿不痛了,也不会得颈椎病了。”“那位橙色衣服的大哥,你还能扭得再妖娆点儿吗?”“别打扰我,我忙着画图呢!”整个社会对的研究和开发源于上个世纪60年代,计算机图形学、人机接口技术、图像处理与模式识别、多传感技术、语音处理与音响技术、高性能计算机系统、人工智能等领域在之后半个世纪取得了长足的发展,为产业爆发打下了坚实的基础。& & 看看科技大佬们的行动 &2014年Facebook以20亿美元收购了Oculus,引燃热潮,已经在2016年初推出第一代面向大众的商用头戴式眼镜Oculus Rift。Sony在3D头盔就是行业领先者,预计将于16年上半年推出PlayStation ,与PS4搭配使用,目前已经有近20款游戏届时将同时发售。而近期,三星和Facebook联合推出了一款全新的Gear 头盔,用户通过Micro USB接口将智能手机连接到头盔上,观看视频时就可以实现穿越时空,身临其境。同样,美国谷歌公司也推出了一款适用于安卓设备的简易版头盔——谷歌纸板。、AR、MR到底是什么?什么是?(Virtual Reality,简称)是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。=虚拟世界设备代表:Oculus(facebook收购)oculus rift,照片来源于oculus的官网扎克伯格希望最终将Oculus的技术变成社交网络。但Rift最初主要用于游戏。这款设备将提供名为Oculus Home的软件界面,这是该设备的核心,可以在那里浏览、购买和运行游戏,还可以与其他玩家互动。除此之外,该公司还将提供一个2D版界面,以便在没有眼罩时使用。简而言之,Rift是放置于你脸上的一个屏幕。开启设备后,它会欺骗你的大脑,让你认为自己正身处一个完全不同的世界,例如太空中的飞船上,或者摩天大楼的边缘。该设备有一天可以让你置身于实况篮球比赛的现场或者躺在沙滩上享受日光浴。什么是AR?增强现实(Augmented Reality,简称AR)它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。AR=真实世界 + 数字化信息设备代表: HoloLens(微软出品)hololens全息眼镜,照片来源于hololens的官网Microsoft HoloLens全息眼镜由Microsoft 公司于北京时间日凌晨与Window10同时发布。可以投射新闻信息流,收看视频,查看天气,辅助3d建模,协助模拟登录火星场景,模拟游戏。很成功地将虚拟和现实结合起来,并实现了更佳的互动性。使用者可以很轻松地在现实场景中辨别出虚拟图像,并对其发号施令。什么是MR?混合现实(Mix reality,简称MR)既包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。MR= + AR=真实世界 + 虚拟世界+ 数字化信息设备代表: Magic leap(马云爸爸投资8亿美元)magic Leap目前还没有产品,所看到的让人吃惊的画面也仅为概念视频,并不是我们所想象的裸眼3d,因为影像是要投到介质上的,只能说是一个让人惊艳的效果图,我们来拭目以待它的最终产品吧,毕竟是一家累计融资14亿美元,估值45亿美元的公司。& & 的发展会给设计师带来怎样的脑洞? &建筑设计你可以走进一栋还未建造的建筑里,尝试不同的设计选择,向你的客户按照比例展示空间。没有时间和经费建筑旅行时,可以跨空间体验大师作品,观察细部,获得灵感。你设计的建筑可以更加天马行空,不用考虑结构,因为它可能不会被建造出来,可以直接放在虚拟空间里让人们体验和使用(比如孩子们不用去学校上学,而是直接在虚拟教室里上课)。购买房子的客户不用跑腿看楼盘,可以直接在家走进某个建筑里,体验和比对各楼盘的优劣。UI设计你设计的界面将不局限于某个设备(电脑,手机,pad,手表),整个世界都是你的屏幕。你设计的界面不一定是二维的平面,可以是曲面,也可以是三维的空间。你设计时要考虑人眼轨迹,人眼聚焦,身体动作与界面的交互,而不再是鼠标或手指与屏幕的交互。你不再需要坐在办公桌前对着电脑屏幕设计,而可以以任何姿势使用vr版的ps,ai,sketch。服装设计用户可以将自己身体的数据(胸围,腰围,臀围)上传,你可以和用户一起在虚拟空间里修改三维服装的效果。设计师可以选择和设置布料的参数(重力,风力),进行人体动力学运动的模拟和仿真。人们在购买衣服时可以在家试穿虚拟的衣服,然后购买,不会出现网购尺码或样式不满意的结果。& & 想象总是美好的,技术还有很多问题 &1,像素过低2,加载速度跟不上人行为与视线的变化3,戴头盔或眼罩不方便4,戴久了头会眩晕如果这些问题能够解决,未来将会超越我们的想象。(文章来源于“科技日报”,版权归原作者所有,文中观点不代表本公司观点)
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告诉你什么是VR、AR和MR
相信大家对VR这个词一定不会感到陌生。尽管你可能还有没亲身体验过VR设备,但那么除了VR,大家可知道还有AR和MR吗? &那么这三者VR、AR、MR又应该怎么去区分呢。  虚拟现实(就是VR)  虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),利用电脑技术模拟出一个立体、高度模拟的3D空间,当使用者穿戴VR显示装置时,会产生好像处在现实中一般的错觉。在这空间中,操作者可以使用控制器或键盘在这个虚拟的环境下穿梭或互动。  VR目前最重要的标志是:用户需要佩戴“头戴式显示器(Head Mounted Display)”,简称“头显(HMD)”。显示的内容可来自个人电脑、游戏机或手机。VR代表设备有:HTC Vive,Oculus Rift,Playstation VR。  增强现实  增强现实(Augmented Reality,简称AR),也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。AR目前最重要的标志是:如果说VR给消费者的是一个100%的虚拟世界,那么AR就是以现实世界的实体为主体,借助于数字技术帮助消费者更好地探索现实世界。AR代表设备有:Google Glass(中国对应是BaiduEye)。  混合现实  混合现实(Mixed Reality,简称MR),通过电脑技术,将现实世界与虚拟世界合并在一起,从而建立出一个新的环境,以及符合一般视觉上所认知的虚拟影像,在这之中现实世界中的物件能够与虚拟世界中的物件共同存在并且即时地产生互动。你戴着它在客厅玩游戏,客厅就是你游戏的地图,同时一些电脑设计好的虚拟元素也会融入进来。你根本感受不到现实和虚拟二者的差异。  MR目前最重要的标志是:利用MR技术,用户可以看到真实世界(AR的特点),同时也会看到虚拟的物体(VR的特点)。MR将虚拟物体置于真实世界中,并让用户可以与这些虚拟物体进行互动。  MR应用场景,就是微软在HoloLense发布会上展示的,用户可以在自家的客厅里大战入侵的外星生物。
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