罗马2 罗马全面战争目录调钱 你心目中的最好骑兵是哪个势力的

罗马2新人哪个势力入手最简单,最无脑?【罗马2全面战争吧】_百度贴吧
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罗马2新人哪个势力入手最简单,
罗马2新人哪个势力入手最简单,最无脑?
全面战争_全面战争改编之攻城火爆来袭!进全面战争游戏,开始全面战争之旅...
本楼主是从幕府2来的,弓兵有点不适应,感觉伤害太低,幕府2里一波箭雨就死几十个,到罗马2感觉就射速快了点
这游戏名字叫什么
满编禁卫打天下
辛梅利亚重步+重弓
最无脑?东方啊!满编铁甲野战无敌、最不济三满编东方伯伯自动平推
新人推荐罗马,罗马2是重装剑盾的天下,而罗马到后面遍地的强力剑盾而且到处建辅助兵营能招到其他派系的兵种,算是玩之前提前体验一下,之门很不错
我觉得继业者三强都挺无脑的。
马其顿,只用最便宜的重装民兵和投石兵就可以到中后期……你说我新人啊手残!更简单,连投石兵都不出了,只要重装民兵满编,带个间谍下毒后去自动……
罗马和马其顿地理位置不好,而且需海军陆军并重。推荐东方的巴克特里亚。
极难以下,罗马最好用最简单,满编剑盾从地图一边到另一边,同理辛梅利亚低难度和ai对射无压力,高难度的话推荐埃及。
埃及也不错
我觉得应该是埃及
我装上游戏后二话不说就选了一个势力,各种不会各种乱建设乱操作乱宣战,选的普通难度,乱打一气,破局了……想灭谁就灭谁,旌麾所至,寸草不生……4小时就玩到无聊,果断换成极难,略微会点了这次,结果……又无敌了……逮谁灭谁……这个势力到底是哪个呢???楼下的,大声告诉楼主:这个游戏叫什么!
罗马的剑盾可以抗3队敌军,士气好的要死
抗线能力强,还相当能打,你值得拥有
你玩儿的可是继业者.全面战争啊
推荐小庞培在西西里苟活
塞琉古满编披甲战象,每次都是0战损
埃及最简单,欧亚沿海国家都可以贸易,不缺粮,两边都是四城的省,向南向北向西都可以发展,兵种强大,秩序也好
当然是罗马啊,原版的没有弓箭手,以少打多时一定要保护好远程,混战时主要靠远程打输出,只要角度战对了伤害还是很高的
继业者四天王都很好用,其中马其顿是比较适合新手的,兵种没有弱势期且体系全面
必须高卢啊,兵种搭配,内政都非常简单
埃及啊,精鱼近战的法老战士就是bug
低难度都差不多,高难度埃及还有迦太基汉诺家族一开始有外交加成和所有派系都是绿脸黄脸还有减百分之十雇佣兵维护,极难除了一开始要手动打叙拉古底下全自动就能统一
迦太基巴卡不错
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罗马2:全面战争用哪个国家好?选择哪个国家强
我有更好的答案
哪个国家好:有些玩家对于选择国家比较纠结。用了斯巴达,玩命升级攻击力,发现也就才和高卢剑兵初始值一样。300看完一直想玩斯巴达。等了半天,期待中的斯巴达英雄竟然还不如royal sparta厉害,就只有卖相牛逼点。我不想玩罗马势力,罗马本身太强了打起来实在不过瘾。想选野蛮人吧发现除了用剑的就,用别的武器就没有了,我的大斧很饥渴啊。为什么没有呢?埃及倒是大杂烩什么都有,可这种边缘种族实在不想打,而且蓝色太恶心了。真心求分析及推荐。dlc会出什么牛逼的吗。其实这个问题吗你在仔细对比一下斯巴达人和高卢人的数据,别老看攻击力,那是虚的,注意下兵种特技,枪兵特别是pike的面板数据很差,但是实战效果很好但是斯巴达英雄真心牛逼…埃及别看边缘,一开局大boss塞流古帝国就宣战,经济都还没起来兵都没几个,眼睁睁看着附属国给灭,不玩埃及主要是不喜欢标志,而且埃及人特务、贵族真尼玛不忍直视…有些玩家则选的东帝国派系,帕提亚开局真艰难,小国不好混。玩埃及就是个悲伤的故事,镇压西面的骚乱才刚开始,东面塞流古带着一群小弟向你宣战,南面的渣渣也趁乱宣战……治安最好的行省直接遭到塞流古打击!只能说埃及真难混!不到二十回合就给逼到迦太基了…东西南北都宣战,跑都跑不掉!但是埃及只要开局多和周边国家签互不侵犯协定,塞流古就不一定会宣战,我玩第一次被宣,读档重新弄外交,第二次就没事了,50回合后,甚至还和塞流古结盟玩希腊的话,还是马其顿好,虽然不算在希腊派系里貌似,但是马其顿枪阵一开,真心来几队刷白几队。另外马其顿是唯一能在疆域上跟罗马相提并论的国家,强悍的长枪方阵和伙伴骑兵,你值得拥有。帕提亚也感觉不错,有种小部落崛起成为大帝国的感觉,难度挺大,一步一步的崛起,很有成就感。铁甲骑兵很帅。
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罗马2 最强派系 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~没有之一
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本帖最后由 M.ě 于
12:53 编辑
最强派系阿维尔尼&&
最强近步 誓言者&&建筑有20的公共加成
最强矛兵之一&&贵族长枪兵 建筑可升级武器盔甲
最强重骑之一 贵族骑兵 {用不到}
最强轻骑&&轻骑兵& &绝对好用 可对撼重骑 出的早 还便宜
最强远程&&投石 石弩 这个是罗马2最没有争议的
最强特殊兵种 狗 配合 石弩&&或近战 逆天
宗教建筑还有20公共加成
还有一个宗教建筑什么都不减& &&&加 食物 加公共 加农业资金本派系有一个加20公共出誓言者 一个加16公共宗教建筑【全派系一样】
还有圣洞 也加20公共&&铁匠出石弩&&出贵矛&&还加攻加防
实在想不出有什么不强的&&唯一不强的也就只有海军了
前期 中期 后期 都是无敌的存在
简直就是屌丝逆袭高富帅
我真怀疑这游戏是法国人出的&&
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超级玩家, 积分 972, 距离下一级还需 28 积分
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步兵最强的还是罗马禁卫军
长枪兵还是那种超长枪好用
重骑都差不多 新的版本重骑冲一下就要红 数量上不能大规模部署
轻骑 还是主力 耐力好 冲锋强
其他都差不多
20公共其他不减的东方文明也有
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游戏达人, 积分 2287, 距离下一级还需 1213 积分
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单挑禁卫确实打不过誓言 不过近战步兵都是炮灰 还是越抗揍的越好用 特别是攻城
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对付AI&&还是禁卫军厉害& && & AI高级兵出的少& && & 低级兵打禁卫军根本打不动& &一队禁卫军 打对面3队都没问题& &&&高攻击杀低级兵那是个快&&大战役&&1队禁卫 都杀敌1000+& && & 显然誓言和加拉泰 没禁卫效率
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帖子名写的没有之一
进来一看好几个之一!这不坑爹呢?
再说了誓言者未必干的过色雷斯贵族~~最应该带之一的你倒没带了
最强的轻骑兵是贵族血骑兵~~他们的轻骑根本排不上号~~
最后还少写了一个兵种类型~~枪阵兵~~也对~~蛮族都没有这个
还有哦所有国家都有个啥都不减的宗教建筑~~
不知道你是不是2.0~~帕提亚主城有个+20笑脸啥都不减的建筑~~这个才叫最强!
可惜3.0给砍了……
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不能这么比的&&精锐部队是有限制的&&高炉牛B的是最后兵种 但是限制数量 所以强不强不能看这个 高炉步兵就誓言者 限量的能拿出手 其他的比传统i大国要弱小 这就是原版的魅力 你要是打了精锐不限量补丁那就另说了
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本帖最后由 万机 于
11:35 编辑
直接 帕提亚弓骑 完爆步兵
帕提亚皇家铁甲骑兵,贵族血骑乃骑兵第一名,小小轻骑兵 防极低 一触就死
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mycrurutia 发表于
对付AI&&还是禁卫军厉害& && & AI高级兵出的少& && & 低级兵打禁卫军根本打不动& &一队禁卫军 打对面3队都 ...
一队禁卫军杀1000
你逗我呢 ?
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万机 发表于
一队禁卫军杀1000
你逗我呢 ?
这个不很正常吗 我将军卫队&&或者骑兵&&一场杀个1000 不太常见了
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一场杀个几千人是正常 一对杀个上千人 我也没见过 求图求真想
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高级玩家, 积分 393, 距离下一级还需 207 积分
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没最强派系一说& & 这只局限在打AI 上& &&&野蛮人系列的优势是运动战上& &&&罗马和希腊派系优势是打巷战&&方阵直接平推& & 但是如果是2个人脑玩会战&&谁有优势就看两人的大局观了
人脑玩家如果玩高卢真要围点打援罗马& &就算罗马有优势&&也会付出很大的代价
另外 别忘记了&&罗马的行省主城可只有一个建筑加食物& &&&一旦野蛮人在后方以摧毁和掠夺形式在农业行省登陆 专门占村子& &那可真不好玩
当然 也没几个玩家愿意联机玩会战& & 除非是好基友& &还真没几个愿意无聊等着对方玩上十几分钟的
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mycrurutia 发表于
这个不很正常吗 我将军卫队&&或者骑兵&&一场杀个1000 不太常见了
我是说一队禁卫军 能杀1000人?
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我觉的攻城主要的是石弩和投石吧&&守城最厉害的是&&我真不敢想想挤在一堆的货
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一队是不是就是一 队兵 而不是一只军团
楼上截个图给新手膜拜膜拜
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最强派系不是指什么都是最的厉害’
而是综合最厉害&&
如果什么都是最好的感觉就叫 高卢2全面战争算了
罗马派系我没用过&&对它的建筑什么的都不了解
但军事能排第3第4的位置
我用过埃及 马其顿 爱西尼&&苏汇尔 斯巴达 感觉高卢是最好用的
建筑和军事都是相辅相成
以上都是个人感觉&&如有雷同不胜荣信
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埃及怎么样,楼主分析一下呗~
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埃及 兵种齐全 有高级兵种但都不是最顶尖的&&但对付电脑是绝对没有问题的 作战在沙漠地带有优势 但不明显&&地图无山少树
战车鸡肋&&周围骑兵强国也不在少数& & 强敌环绕&&而且还有公共惩罚&&要想发展出 粮多兵精公共又好 至少要5个省来维持& &感觉比马其顿还难用&&
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最强派系果断塞留古没有之一
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万机 发表于
我是说一队禁卫军 能杀1000人?
呵呵 你要是跟我这样咬字眼那就没意思了& &&&那我直接说仔细点& & 我满编& &其中一队禁卫队 杀敌数&&达到1000&&这个当然可以 要不要&&给你录像?
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mycrurutia 发表于
呵呵 你要是跟我这样咬字眼那就没意思了& &&&那我直接说仔细点& & 我满编& &其中一队禁卫队 杀敌数&&达到 ...
好吧 算是我看错了——
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开枪阵也能跑步的 只要接敌前BACKSPACE 只不过是太倾向于防守罢了。综合最强派系是马其顿和埃及不多解释罗马 蛮子系列紧随其后其他都是酱油国打AI就别提了,强不强看网战
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我会告诉你最强的是汪星人么,肉搏完全不掉血!!
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冲进去直接开龟甲还是可以杀到1000左右的,要不然堵路口也可以,虽然不常杀1000以上,但是平时杀个300以上是没问题的,我正版RADIOUS MOD
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本帖最后由 lyclyc12345 于
14:15 编辑
M.ě 发表于
一场杀个几千人是正常 一对杀个上千人 我也没见过 求图求真想
你不是玩过埃及吗?
守城时候一队将领卫队杀个1200+不是很正常吗??
我最好一次1350
因为没有滚油所以全是将卫杀的
你也可以试试~~选希腊皇家守卫~~开阵堵门~~
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本帖最后由 mycrurutia 于
14:47 编辑
M.ě 发表于
一场杀个几千人是正常 一对杀个上千人 我也没见过 求图求真想
放图&&这是我开自定义模拟了一场 罗马和AI的战斗& & 困难难度& & 村庄战&&AI守 我攻 我重装游戏了 升2.0了 所以罗马的档我给删除了 反正罗马玩的也没意思
我知道你会说 为什么要给禁卫军3金& &和 电脑全是很中庸的兵种~
1。我自己玩罗马 都是金剑 金盾&&金甲& &至少3银的禁卫军& && && & 攻击都是100+&&这3金 才70点攻击 真少。。。。& &
2。AI不会出满编高级兵 这个配置 电脑基本上都是这样&&没办法& &要是全高级兵 杀1000也不现实
综合看一下&&游戏里禁卫队 杀1000不长见?&&而且我都是满编其中顶在最前面的队杀了1000+& && &我觉的这很正常的事& &难道你们都没打出过几次&&我要是想特意打1000的胜利太容易了 金甲金剑金盾的禁卫军& &打电脑就是砍瓜切菜& && & 堵个城门+滚油 禁卫面对5000满编都不虚& && && &
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圣洞只加10的公共秩序啊,还扣12粮食
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你说的爱西尼的& &高卢的是加20的
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好吧 我是菜 我想问下怎么截图 我试试看用誓言按照你的方法看看
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爱西尼是加10&&高卢加20 请楼上的仔细看下
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罗马2里每个兵种最叼的是哪个
我有更好的答案
剑盾:皇家加拉太卫队方正:银盾长枪(护甲最高)弓箭:克里特和叙利亚重装弓箭手冲击骑兵:帕提亚皇家铁甲骑兵近战骑兵:坎帕尼亚贵族骑兵和阿扎特骑兵枪盾:斯巴达传奇勇士象:印度披甲战象
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罗马2:全面战争 骑兵玩法心得汇总 怎么玩骑兵
发布时间: 15:18 () 作者:3DM论坛—DumplingPro/topskin 编辑:Fantasy
《罗马2:全面战争》骑兵玩法心得汇总,怎么玩骑兵。讨论最强步兵的帖子不少了,说说你认为最好用的骑兵吧。包括打了全势力补丁后,草原蛮族系的斯基泰皇家骑兵、奥德里亚王国的色雷斯皇家骑兵,这类非标准国家的骑兵。—更多精彩游戏攻略和相关资讯尽在3DMGAME!
《》骑兵玩法心得汇总,怎么玩骑兵。
讨论最强步兵的帖子不少了,说说你认为最好用的骑兵吧。
包括打了全势力补丁后,草原蛮族系的斯基泰皇骑兵、奥德里亚的色雷斯皇家骑兵,这类非标准国家的骑兵。
首先非远程骑兵:
个人感觉骑兵不如近战骑兵,我曾经试过升满了盾甲肉搏技能士气,还有和将军技能加成的希腊铁甲圣骑兵,冲一队被投石车砸死一半,快速移动导致阵型散了的普通枪兵,结果还是拉出来死了一大片。
蛮族系的贵族骑兵虽然基础能力强,自定义里面不错,但战役里蛮族的建筑和军团对近战骑兵的加成不太好,感觉重装伙伴骑和达西亚贵族血(蓝底红帽子那个国家的,基础护甲比帕提亚的高一截)比较好使。
护甲可以加到100、近防80-90、数量虽少但HP是步兵两倍,肉搏能力很强,全骑流或者骑兵+炮兵都不错
(这里吐槽一下,投石车和石弩投出来的石头还能在地上弹跳翻滚,Y的分明是拿战里的实心弹火炮披个马甲)。
远程骑兵:
个人觉得弓骑对重甲效果不好略坑,毕竟主要还是对付那些乌龟壳一样的枪阵什么的,一般轻装直接近战骑兵冲锋就是了,还是标枪骑好使。
帕提亚的骑兵种类齐全,轻肉搏,重肉搏,轻突击,重突击,标枪骑轻弓骑重弓骑。
轻弓骑几乎单挑不过任何部队,但是10个轻弓骑几乎可挑任何10个其他骑兵部队。
帕提亚,巴克特里亚的贵族骑兵的性价比挺高,不用出顶级兵营,但有不俗的战斗表现,冲锋和肉搏都不错,当然肉搏和更高级的蛮族贵族骑兵相比还是有差距,铁甲和1代没法比了,1代的一个整编铁甲横扫欧亚非了,现在1队冲击1队顶级近战步兵,粘一会会还是损失蛮大的。
冲击骑兵:
就是用来抛弃的,冲散敌人的前阵,最作死的做法,如果想不做死一定要找前阵移动的时候露出的空隙,也就是兵力薄弱的地方,比如弓兵后撤步兵顶上来的时候,或者是两翼,最左,最右,陷入中阵还是要死。
除非楔形冲破中阵,这个要兵好,护甲好,不然陷入兵阵很容易死,所以说冲击骑兵要么就冲破中路之后死在中间,要么就,冲击两翼,绕后排。
这个人通常都是用冲击骑兵追杀弓兵和对方骑兵,通常有7~8队,没有远程,所有步兵冲锋,固守,等待冲击骑兵重新回援,这一作远程除来弓骑基本就是笑话,带少了没有用带多是作死。
当然,因为有体力的概念,在面对重甲单位时往往一次冲锋无法造成有效杀伤,而强行拉开惩罚又太大,所以会觉得冲击骑兵弱,其实不然,只要知道了方法一样可以很强。
其实很简单,就是利用骑兵的机动能力,以少打多,适用任意高/低级骑兵。
骑兵冲锋有个细节,就是会把单位撞倒,我们只要有两队骑士就可以,分次冲锋,第二队等第一队基本上停下了再冲上去,这样敌方部队基本就完了。
再说弓骑兵:
输出虽然不及标枪,但优势在于360度无死角+跑动射击,大规模战时候标枪基本就扮演远程的份,很少有空操作,而弓骑则完爆任何近战单位且基本无须操作。
这里说下,许多人觉得轻弓骑性价比重弓骑高,可能因为输出上关系,其实重弓骑因为护甲高的关系,可以顶着敌方地面远程对射。所以主要还是看敌人部队构成以及自己所运用的战术习惯,来布置比较适合的单位。
最后说下,本人对骑兵大爱,基本上每个派系都会出个几队骑兵玩,用下来还是感觉帕提亚为最,主要原因就是,初期就有冲锋骑兵(最强)+近战骑兵(性价比最高)+远程骑兵(最全)组合搭配,可以说从开始到结束不变的组合(唯一一个全图统一的派系),确确实实过足了骑兵瘾。
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罗马2:全面战争
Total War: Rome II
发行商:SEGA
类型:策略战棋(SLG)
发售日期:日

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