二战堡垒行动之夜空降行动模式大全 二战堡垒行动之夜空降行动怎么玩

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堡垒之夜空降行动中快速降落搜集和生存的技巧
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堡垒之夜中文版迎来V4.5版本更新,新武器双枪首次加入到空降行动模式,玩家将进能够在地面战利品、宝箱或空投中拿到。其他武器中,霰弹枪削弱,冲锋枪略微增强,还有一些游戏性的优化和bug修复。下面小编就给大家带来堡垒之夜最新消息,一起往下看看吧。
以下是详细更新说明:
武器和物品
●新增双枪
○有史诗和传奇两种品质。
■41-43基础伤害。
○使用中型弹药
○每次射击两支手枪各发射一次。
○能够在地面战利品、宝箱和空投补给中找到。
●使用购物推车降落的精彩跳跃现在将出现在淘汰指示中(高度、距离和时间)。
●武器对建筑物的伤害现在会随着稀有度提升而增加。
●霰弹枪对建筑物的伤害,泵动式霰弹枪降低50%,战术霰弹枪和重型霰弹枪各降低25%。
●爆炸物现在会对范围内的所有建筑物造成伤害,不论是否对爆炸中点可见。
●我们对战术和消音冲锋枪进行了如下调整以进一步固化其特点和特长。
○战术冲锋枪
■移除了首发精度
■基础精度提升25%
■奔跑精度惩罚降低15%
■机瞄加成降低L10%
■增加2点伤害
○消音冲锋枪
■基础精度增加10%
■机瞄精度加成提升20%
■增加2点伤害
●霰弹枪弹药由5个一组变为4个一组。
●榴弹发射器视觉效果暂时变为发射烟花。这仅是外观变化。
●尬舞手雷的爆炸不再会被载具阻挡。
●改善了热成像瞄镜步枪的精度。
●黏性手雷不再透过天花板或地板黏附玩家。
●放置在天花板上的尖刺陷阱不再对上面一层地板上的玩家造成伤害。
●热成像瞄镜步枪不再高亮已开启的宝箱。
●在某些网络状况下切换武器不再看起来像是在开火。
●现在如果你使用指定武器使其他玩家倒地也会记入淘汰任务的进度,而不再需要使用指定武器真正淘汰玩家。
●在建造模式中,当缺乏结构支撑物无法放置时墙壁会尝试在较近的位置进行建造。楼梯、地板和房顶不受影响。
●处于倒地状态时自动开门不再有效。
●乘坐购物推车时玩家的十字镐不会再击中推车。
●改进了客户端的门帮助其与服务器端保持同步。
●处于倒地状态的玩家不再能够进入购物推车。
●改进了自动拾取武器功能,能够更加便捷地拾取大量武器。
●掉入水中的物品现在会浮在水面上。
●空投补给箱如果被击落后开启不再短暂停留。
●平滑处理了在各种网络状况下所有足球和篮球的位置。
●玩家不再能够穿过其他建筑物击打建筑物的弱点。
●开启&奔跑时取消冲刺&设置不再在冲刺结束后阻止玩家自动装填武器。
●修复了在玩家被购物推车撞到后对玩家施加一股持续外力的问题。
●在某些网络状况下不再受到过多跌落伤害。
●快速与门进行互动不再使其状态与服务器发生不同步。
●修复了玩家正在使用消耗品时拾取其他物品,然后会选择十字镐而非新物品的问题。
●宝箱不再造成无效拾取,如2x突突壶而不是2个独立的突突壶拾取。
●对方玩家在承受足够的玩家伤害前掉落到地形之外并承受跌落伤害时,玩家的淘汰数加一。
●修复了一小部分第5周挑战不正确的账户。
●泥泞沼泽的树上不再生成蘑菇。
●修复了一个玩家在靠近宝箱时提前按住互动键无法开启宝箱的问题。
●修复了无意中将多汁果园中的炫物商店略微移动造成的一个地形裂缝。
●通过降低渲染相关的CPU故障,改进了所有平台(尤其是Switch)上的跳伞表现。
●修复了Xbox One上的一个故障源。 偶尔,该问题会导致一些玩家遭遇2秒故障。
●通过调整物理机制改善了挥击设置的帧率。
●通过减少玩家不在视野中时的计算量改善了性能。
●改善了转移弹药和武器拾取的表现。
●改善了大型团队游戏中的玩家移动。这将使其他玩家的移动看起来更加顺畅。
●修复了跳伞浮环持续整场比赛的问题。
●大幅降低了客户端在模拟拾取动作(武器、弹药等)时的CPU占用,并平滑了他们的位置以降低网络更新时的抖动。
●改变了敌方建筑声音(友方建筑声音保持不变)。
○增大了敌方建筑声音的音量。
○将敌方建筑声音的音量增加了2个建筑方格。
●增加了移动端和任天堂Switch平台的水中脚步声种类。
●重新均衡了环绕立体声混音的重低音内容。
●如果在跳跃时触发姿势,则重新允许播放最初几毫秒的音频播放。
●从车辆上跳下或滑下时,悬挂音频不再不停播放。
●购物推车被上下颠倒时不再不停播放撞击声。
●修复了开门时播放开门和关门音效的问题。
●修复了吉格舞姿势音频慢放的问题。
●在无法换座位时将隐藏更换座位图标。
●现在位于初始小岛上时小地图会显示全部地图和巴士路线,不再什么都不显示。
●当从战斗巴士跳出降落时移除了现有的地图标记以减轻杂乱。
●PC端可选择自定义语音聊天输出设备。
●移除购物推车的伤害数字,新增耐久度条。
●重置了仓库中触摸旋转的灵敏度。
●如果对护盾和生命值同时造成伤害,则伤害数值不再叠加。
●搜刮时物体叠加不再显示0弹药。
●地图标记图标现在即使在初始小岛也能正常显示。
●修复了按右键和轻轻移动鼠标时,有时地图标记不消失的问题。
●修复了玩家在扔掉一整组物品后无法扔掉或分割物品的问题。
美术和动画
●战斗猎犬服装上的披肩现在也作为背部装饰使用。
●为文图拉和文图瑞恩服装新增了披肩。
●任何购买这些服装的玩家会同时获得可用于任何服装的背部装饰。
●神谕之斧十字镐的视觉效果现在能在主机上正确显示了。
●旁观玩家时背部装饰不再以低细节显示。
●从重播浏览器中移除了职业业余混合赛的重播。
●重播浏览器条目中的文本如果超出将变为滚动。
●聊天窗口开启后重播浏览器不再丢失手柄焦点。
●灵敏度设置在重播中不再重置。
●在旁观模式中切换玩家时护盾条不再忽满忽空。
●玩家离开风暴或切换了旁观的玩家后风暴效果不再卡在处于风暴中的玩家身上。
以上就是小编给大家带来的堡垒之夜最新消息,想要了解更多更全面的堡垒之夜游戏相关资讯,请关注吧。
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该《堡垒之夜:空降行动》(Fortnite: Battle Royale)双人模式指南将向你传授各类实用技巧与策略,从而助你赢得双人游戏的胜利。
同友人一起玩游戏总是一件愉...
该《堡垒之夜:空降行动》(Fortnite: Battle Royale)模式指南将向你传授各类实用技巧与,从而助你赢得双人游戏的胜利。
同友人一起玩游戏总是一件愉悦的事情,《堡垒之夜:空降行动》(Fortnite: Battle Royale)同样也不例外。单人模式下你可能会感到紧张和孤单,而与一个拍档一起则会有意思得多。
其关键就在于愉快的合作。同一名队友一起战斗、建造、探索环境时,你需要放下单人模式下的核心思想——利己,为队友建造、共同参加战斗,并且要确保在共同探索地图的过程中双方的装备水准平齐。
同朋友一起游玩时,你需要考虑的东西会有很多,因此我们将罗列常规游戏中战斗、建造、和站位等方面的实用技巧,带你走向胜利。
双人模式实用技巧与窍门
以下是一些双人模式下能够提升发挥表现的核心建议。
决定降落位置前你应当同队友沟通一下。选定好一个建筑,然后一起降落一起前往该处,或分开一点以免争资源。
在你落地之后,一旦获得补给要告知队友自己拿到了什么,遇到敌人之后立马呼叫援助。所以你在开箱子的过程中要快,反应也要快,并且要能迅速回应队友的呼救。
一旦发现敌人踪迹,或者遭遇险情——立马呼救。谨记:沟通对于游戏来说至关重要。
另一个容易犯的错就是把敌人所在位置描述的太过详细。请牢记,挑重点讲,看一下罗盘,告知敌人的前进方向或是周围的标志。
在战斗中时,你应当专注于击败一个选定的敌人。通报一声你要打谁,然后付诸行动。同理,对建筑物也是一样。
当然,你不可能在战斗中面面俱到,因此你们需要在滑翔中就想好战术,然后尽全力付诸实践。如果夹击敌人更合理的话,那就要让一个人悄悄绕到敌人后方。如果抢占制高点更合理的话,那就一起把建筑造上天俯瞰敌人。
这一切的关键就在于通力合作。不要忘了时刻思考该如何以双人之力解决问题。
最后千万别忘了,你也要面对两个敌人。如果你们已经击败了一个敌人,那就要准备面对敌人的队友,同时也要警惕任何可能来袭的夹击之敌。
这一部分我们尽量长话短说。
如果你清楚自己有时间的话,那就去救助队友。同样,如果情况过于危险,那就要做好先放弃队友的准备,孤军奋战了。运气好打赢了?赶紧看看还有没有机会把队友救起来。
在你开始救援之前,你最好先在周围造一圈围墙把自己保护起来。这样一来能够防止还在周围的敌人或者路过的人攻击你。
不管是砍树、边赶路边敲、还是从倒下的敌人身上搜刮,请确保两个人都收集了足够多的建筑材料。
再者,在建造堡垒时,请确保跟队友做好了沟通,意见达成了统一。只要你们手头上都有足够多的资源,那肯定能造出相当惊人的建筑!
时刻留意自己还有多少资源。这样你才能准确判断一旦队友用光了资源,你是否能够伸出援手。
我们推荐在寻宝、战斗和时与队友间保持一定距离。这样能减少两人同时被击败的可能性,同时增加反制对手的机会。
思维开阔一点,你可以绕道前往目的地,或者跟队友之间的距离拉远一点,这样你的敌人就不得不在不同的方位上面对多个而非单一的威胁了。这一情况极其难以应对,并且也更容易使敌人在压力之下发生失误。
分享也是关怀,请把你已经有了的多余物品分享给队友。时刻通报对方自己还有多少弹药,更重要的是,两人共同还有多少治疗道具可用。
灵活使用物品栏。如果有一人的装备不及另一人好,不要犹豫,多做交换和分享吧。
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堡垒之夜空降行动模式大全 堡垒之夜空降行动怎么玩?
堡垒之夜火爆异常,近日开启了空降行动,限时活动任你玩,相信很多小伙伴都很期待吧,下面小编为大家带来堡垒之夜空降行动玩法大全。堡垒之夜-50V50模式玩法介绍:玩家会被平均分为两个阵营,每个阵营各为50人,在一张地图中疯狂打斗,最终存活的队伍取得胜利,是不是很刺激呢,快来加入我们的阵营吧!堡垒之夜-高爆炸药模式玩家组队模式不变,在游戏里只能使用榴弹发射器、火箭发射器、手榴弹,最终存活的玩家获得胜利!堡垒之夜-消音武器模式玩家在游戏中只能使用消音手枪以及消音冲锋枪,且伪装灌木丛和护盾药水的刷率提高,最终存活的玩家取得胜利。堡垒之夜-消音武器模式玩家在游戏中只能使用消音手枪以及消音冲锋枪,且伪装灌木丛和护盾药水的刷率提高,最终存活的玩家取得胜利。堡垒之夜-金色武器模式在游戏中刷新的武器全部为金色品质,体验下土豪的感觉,满屏的金色武器,小编都不想回到普通模式了让我死在这里也值。堡垒之夜-20人团战模式每个阵营20人,由5个四人小队组成,模式中共有5个阵营,存活到最后的阵营获得比赛的胜利,大家要多多注意自己团队的屁股哦,防止被包夹!堡垒之夜-闪电战模式每个阵营20人,由5个四人小队组成,模式中共有5个阵营,存活到最后的阵营获得比赛的胜利,高效的玩法,几分钟一局,带你体验落地成盒。堡垒之夜-狙击枪战V2模式该模式中仅限狙击枪,猎枪和十字弩,陷阱投放率增加。最终存活的玩家获得比赛胜利,狙击枪法不行没关系,陷阱放的好一样能吃鸡!堡垒之夜-高爆炸药V2模式该模式中仅限使用火箭发射器,榴弹发射器和手雷,这些与普通高爆炸药模式一样,再次加入新道具跟踪导弹,跟踪导弹只在空投中获得。&>&&>&&>&正文
《堡垒之夜》国际服V5.0更新内容说明 堡垒之夜5.0更新了什么
10:29:41 来源:NGA 作者:mafialong
第1页:空降行动
  《堡垒之夜》国际服V5.0更新了全新载具、时空裂缝,以及新的PVE内容、英雄和武器,下面是由玩家mafialong翻译的《堡垒之夜》国际服V5.0更新内容说明,一起来了解下堡垒之夜5.0都更新了什么吧。
  在空降行动中,维京船只,沙漠哨站及古代雕像出现在了这座岛屿上。与你的队友一起使用全地形卡丁车来探索这些奇观。
  守护家园中,挑战部落活动开启,玩家可获得燧石发火武器。
  新赛季伊始,新的勇者令状仍为950V币,100级对应100种新奖励。
全地形卡丁车 (空降行动)
裂隙 (空降行动)
挑战部落 (守护家园)
狂野西部英雄 (守护家园)
燧石发火武器 (守护家园)
  用户界面出现组队邀请时,点击可直接入队,无需打开队伍查找器。
  界面微块做了调整,在特定情况下不应需要滑块。
  对存储进行了优化,补丁有所增大,但降低了读取时间。
  对文件排序进行优化,降低了全平台的的读取时间。
  在Windows/Mac 上使用手柄时,“Epic Friends”按钮将显示在主界面。
  修复了按键通话设置有时不会生效的问题。
  被屏蔽用户不再有时出现在推荐好友中。
  霰弹枪将在准心附近显示击中弹丸数。
  对霰弹枪的扩散分布进行了调整,保持其一致性。
  重型霰弹枪射出10枚弹丸 (原为5枚)。
  最大伤害不变。
  使用一支霰弹枪后,短时间内另一支霰弹枪将无法开火射击。
  降低了猎枪的瞄准辅助,使其与其他狙击步枪保持一致。
  缩短了消音冲锋枪的伤害衰减距离,使其与普通冲锋枪保持一致:
  初始衰减从24米处开始 (原为28米)。
  于35米处衰减80% (原为47.5米处衰减85%)。
  于50米处衰减65% (原为70米处衰减75%)。
  全地形卡丁车 (All Terrain Kart / ATK)
  可搭乘整支4人小队。
  可通过漂移获得提速。
  顶部可用作弹跳版。
  副驾乘客可通过使用S健进行后仰及弹跳。
  地图更新
  新的生态系统:沙漠
  新的区域:棕榈天堂
  新的区域:惰性链接
  以及岛屿上新增的其他无名的热点区域
  第7、8、9个风暴中心将向任意方向移动。
  从S5开始,个人等级将于赛季更替无关。
  为NS添加了体感支持。
  周常挑战将分为两部分:每周挑战中前3个任务无需勇者令状,而后4个任务开始则需勇者令状;周常挑战的经验奖励仍通过完成该周挑战内的4个单独任务获得。
  倒地未起玩家现在拥有更小的碰撞体积。这将避免这些玩家与建筑交互导致碰撞问题。
  被救起后碰撞体积将恢复。
  表情将停止奔跑状态。
  在50VS50和20VS20中,前三次救起队友将获得经验 (30/10/10 XP)。
  装弹,但要用光和切换武器时,武器准心将暂时消失。
  玩家在湖中走动时,将可以看到水外视角。
  漏洞修复
  弹跳版及篝火将在放置时摧毁较小物体。
  对地面陷阱的触发做了调整,现在与视觉位置更一致,且避免了对壁架上方玩家的伤害。
  如果羊驼下方的物体被摧毁,则羊驼会掉落至地面。
  使用手柄开启自动奔跑时,手柄按键如出现轻微后移不再取消自动奔跑。
  修复了使用购物推车时可以开启自动奔跑的问题。
  第一个风暴圈的风暴赢总是造成1点伤害。
  关门时,如果玩家站在门廊中,他们不应被卡住。
  修复了导致部分武器动画无法播放的问题。
  编辑模式中,纹理总应正确加载。
  修复了登出时可能出现的崩溃问题。
  在客户端和服务器端对购物推车进行了性能优化。
  为沙漠增加了环境音效。地图的其他区域在未来也将增加独特环境音效。
  降低了勇者令状任务的完成提示音的音量。
  重新设计了用户界面的音效,并进行了整体更新。
  漏洞修复
  使用双持手枪开会时如果立刻切换武器,开火音效不再被切断。
  如果多个玩家同时使用 “True Love” 表情,音效不再互相重叠。
  移动端/NS上得到“Dance Moves” 表情音轨重新开放。
  所有平台现在可以开启 (原来为移动端独有的) 声音提示器。当声音提示器开启时,将自动开启静音。移动端将不受此影响。这一选项可在设置中开启。
  主播模式显示名称有所更改,原为"Player###",现为"Character[###]"。Character部分显示为当前使用的皮肤名称。
  获得第一时有了新的音效和视觉效果。
  设置里的“对话音效”,“全球聊天频道”和“自动更换更好武器”选项被移除 (他们在空降行动中并没有用)。
  使用手柄放大或缩小速度将为原来的两倍。
  商店,勇者令状和衣柜中的“再次播放”按钮可以让玩家预览采集武器的视觉和声音效果。
  漏洞修复
  地图标记如果被移除后重新标记到同一位置,应正确显示。
  在全平台上,赛后信息应正确显示。
  用户见面上显示的绑定按键应正确显示。
  采集武器Victory Lap上的错字被移除
  主界面下,手柄的输入应生效。
  修复了在某些情况下放置陷阱时,用户界面显示不一致的问题。
  比赛统计中的“移动距离”应显示正确的数值。
  漏洞修复
  如玩家在装弹时倒地,则被救起时赢正确显示动画。
  使用Pot of Gold采集工具时跳起,应正确显示效果。
  喷漆不应影响使用道具的表情。
  Camera type有了正确的本地化翻译。
  漏洞修复
  暂停回放时,手柄不应持续震动。
  暂停回放时,如果好友列表已打开,主界面不应失去响应。
  姓名版不再遮挡追踪相机设定。
  如果追踪相机在玩家正上方,姓名版不再消失。
  姓名版的下半部分不再被切断。
  PS4上的姓名版将显示小队数和武器
  调整时间线后,武器动画应正确播放。
  购物推车的视觉效果和音效应在回放中正常显示。
  玩家如在被救起或在购物推车附近被淘汰,则回放中“救起”或“开车”的按钮不应持续弹出。
  添加了自动开火选项。
  玩家可在落地后选择偏好的开火选项:
  单击开火
  使用开火按钮
  自动开火
  漏洞修复
  热成像AR在所有设备上有正确的视觉效果。
  载具乘客可以丢出遥控炸药。
  按住开火键的同时进入编辑模式,不再使玩家在之后无法建造。
  观察时,生命和护盾不再显示为自己的数值。
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责任编辑:Agent
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游戏制作:Epic Games
游戏发行:Epic Games
游戏平台:PC/XboxOne/PS4/NintendoSwitch
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