大朋一体机如何连接手柄VR头盔E3基础版如何用手柄玩VR女友游戏

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大朋E3 VR头盔拆解,带你体验高端游戏神器
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随着近两年VR行业的普及和发展,让一些游戏玩家乐此不疲。从简单的敲键盘,滑鼠标到无线手柄的操控,让用户体验一次一次得到提升。大朋VR也在不经意间推陈出新,正式推出了旗下新一代 PC级VR头盔E3。从虚拟场景到体感手柄到激光定位的科技感让人蠢蠢欲动,从无基站到单基站到双基站的功能提升让人眼前一亮,全新的E-Polaris空间定位交互技术,支持多人大空间虚拟互动体验。每个部分都是那么新颖和神奇,相信也是顺应了时代的潮流,必定成为高端玩家心中为之追寻的目标。 玩过VR的朋友都明白虚拟现实存在的几个最基本特色:沉浸感,交互感,空间感还有脑洞大开的想像力。在硬件上从早期的手机VR眼镜逐渐过渡到VR一体机再到如今的PC级头显。置身在虚拟场景里变得更为自然,穿梭在游戏场景将变得更为真实。在软件上诸多vr游戏平台,VR视频点播的加入让用户体验更加丰富。感谢高清范带来这款高端游戏神器------大朋E3头盔。下面将从开箱部分,外观介绍,内部拆解,用户体验四个环节来带领大家一起近距离体验一下。开箱部分整机外包装包裹的非常结实,内部还增加了四个角垫护边防止机器在运输过程中受到不必要的伤害。包装箱给我第一感觉有32寸液晶电视那么大。彩印纸盒左上角印有大朋品牌LOGO:DPVR,右下角则是这款产品的型号类别:E3。开启纸箱可以看到内容物还是比较多的东西,四周都用泡棉缓冲材料呵护着。两根挂绳,用于固定手柄套在腕部,避免在激烈的游戏过程中手柄意外飞出摔落地下。 一张擦镜布,打开后比我家的鼠标垫还大。。。一个弧形海绵缓冲垫。这个应该是固定在头盔上的吧!一份说明书,定睛一看足足有48页,看来得花不少时间通读一遍。取出右侧的小纸盒,里面都是一些配件线材,其中有空间定位基站使用的适配器12V/2A。看来功率不小啊!两个一模一样的U口适配器5V/1A。为啥有两个呢?这是因为有左右两个手柄嘛!一起充电来的快嘛!要是玩游戏上瘾了时间不等人。两根Mirco-usb数据线,配套手柄适配器使用。一些金属固定螺丝,铁件,六角扳手。这些是用来固定空间基站使用。后面会有详细的指导说明。取下上面的大盒子,里面就一个空间基站,如果是双基站产品,则上述的适配器,五金配件数量要Double一下。
PE袋内放置着E3头盔,好家伙,跟平常使用的VR眼镜还是有些不一样,多了几根长长的线材在上面。 左右体感手柄也是非常的奇特,说不上来的感觉很酷很炫。先来几张大朋E3头盔民间效果图,跟官方的渲染图比较起来略有逊色,还望各位包涵一下。外形介绍1.大朋E3头盔除了常见的VR眼镜外形外,还在头带部分增加了5米长的三合一数据线。其中有HDMI ,USB数据,USB电源集合一体。另外,还有一个3.5寸音频孔小尾巴,用来接入耳机设备。、延伸出来的三合一数据线以及音频线被一个线束卡扣牢牢的固定在头带后方。顶部使用两个魔术扣来固定三合一线和音频线在头带上,整体看过去不是那么零乱很有条理。头盔上面的线缆压盖可以正常打开方便取出线材和音频线,标签RUB31-0177看了几眼愣是没看明白啥意思。大朋E3头盔正面呈现银灰色,一个大大的LOGO图案,在工作中会显示蓝灯,非常漂亮的颜色。整个头盔四周没有任何按键。那么它在实际看视频玩游戏该如何操控呢?比较好奇。。。底部左右两侧的小孔是散热孔,中间还有一个MIC拾音器。很可惜这款E3头盔没有内置的喇叭组件,声音部分需要通过音频孔接入耳机才可以使用。侧面印有E3 Designed by DPVR--------专利产品违者必究。入眼部分由一个厚实的泡棉材料组成,保证用户在佩戴使用过程中有效的缓解对眼部的挤压。在内部镜片中间还有一个距离感应器装置。位于鼻头部分还有一个软性鼻托材料,除了很好的将头盔固定在脸部位置 ,还可以有效的防止呼吸水气影响到镜片。硕大的镜片采用高精密专业影像级别的菲涅尔透镜技术,有内至外的CD纹步距和夹角深度都是经过专业调教设计,有效的降低像素的颗粒感,让整体画质更加清晰可辨,实测单镜片直径有42mm。头枕部分采用魔术扣固定缓冲垫,使用起来可以减轻脑部负担,同样也便于清洗。头带部分采用弹簧结构可以自由拉伸适应不同大小头围的人群。 大朋E3头盔眼部空间较大,对于佩戴眼镜的朋友来说完全可以容纳下眼镜。自适应瞳距在54mm~74mm之间。
实测头盔单体重量在405g左右,相对普通VR眼镜还是比较沉一些。对比家中的几款VR眼镜可以明显看出大朋E3头盔不一样的地方:外型没有任何按键,佩戴更加稳定牢固,镜片更为硕大明亮。(从左至右分别是极趣手机VR眼镜,快手VR一体机,大朋E3头盔)2.体感手柄看上去就像是天外来客外星人使用的装备一样,富有科技感。工作中指示灯发出耀眼的蓝光。这是一颗三合一多彩指示灯。充电过程显示红灯,充满灯灭。内置可充电锂电池,省去更换电池带来的麻烦,在其尾端为充电接口。手柄正反面分布好多功能按键,不规则的手柄握感舒适顺手,按键操控位置设计非常人性化。前端圆圈状到底隐藏着啥高科技成分呢?不着急下面拆机环节会零距离跟你揭秘探讨。单体感手柄重量在150g左右,握感还是比较轻的。平常可以通过挂绳套入腕部,让手柄使用起来更加安全可靠。3.空间基站呈现长柱体外形,正面为一块黑色特殊材质的塑料面板。背面分布一个DC12V电源孔,Mirco-usb插座,M-S主从基站切换键。此次体验的是单基站E3头盔,正常使用的时候应该切换到M(主)档就行。整套产品包含:大朋E3头盔一个,空间定位手柄2个,空间定位基站一个,手柄挂绳2根,擦镜布一个,适配器2个,基站电源一个,数据线两根,说明书一份。内部拆解一:大朋E3头盔1.抠掉头带束线卡扣。2.掰开头盔顶部的线缆盖板,可以拔掉三合一线材和音频线。3.撕开眼部魔术扣泡棉。 4.鼻托框架通过卡勾固定在眼镜上,使用硬质塑料片撬开,就露出头盔四周螺丝孔位。5.使用电动螺丝刀轻松取下固定螺丝数枚,先不着急取出塑料中框。因为头带侧面还有几个螺丝固定。6.撕开左右侧面的黑色贴胶露出侧面螺丝固定。7.顺着头带边缘间隙通过指甲划开,就可以顺利取出前罩部分。8.需要注意的是前罩有根FPC排线连到主板上,拆解过程中请勿用力拉扯。9.在头带左右两侧可以看到隐藏在内部的两根弹簧结构,头带佩戴自动伸缩就是靠它来完成,拉力强劲有力。 10.拆下的头盔前罩上可以看到由一个3LED组成的圆形灯条,头盔正前方LOGO发出的蓝色灯光就是这个零件。11.仔细观察头盔内部的线路板结构,在左侧分布两根FPC线材,抠开排线卡座。12.拆解头盔上盖固定螺丝。13.在上盖内部贴附一张金属屏蔽贴纸,在其下方则是3个激光感应接收器装置。
14.微距镜头下的红外接收器。15.继续拆解头盔下盖部分,同样可以看到下盖内部隐藏着3个激光感应接收器。16.在下盖中间位置还有一个MIC话筒可以进行语音信号输入。难道可以在游戏过程中进行语音识别交流吗?17.头盔顶部一个小板为sensor(陀螺仪)传感器单元。18.拆解主板固定螺丝,移除右侧屏幕FPC连接PIN。19.主板正面示意图。超高清视频转换器芯片:Toshiba 358870XBG。支持超高清接口HDMI转DSI,将高分辨率的HDMI数据流转换为MIPI DSI视频流输出的桥接芯片。这个应该是大朋E3头盔的核心芯片。低功耗单片机MCU芯片:STM32F446ZCH6。 比较常见的蓝牙4.0无线芯片:N51822。音频编解码器:NAU88C22。2颗光电耦合器:EL817。VR音频解码芯片:CM119BN。电源管理器芯片:PF31。Q991S。
XJAA芯片。集成隔离式DC/DC转换器:ADUM6401。6SLX9芯片。20.主板背面示意图。BIOS闪存颗粒:25Q16JVS1Q。USB 2.0高速集线器控制器:USB25148。贴片存储器:4128BRP。21.撬开头盔侧面卡扣可以取出眼罩镜片部分。由于环境条件限制,不建议拆解这个部件,避免灰尘进入屏幕内部,从而影响视觉体验效果。22.正面一大块金属铸铁件,是为了将内面屏幕产生的热量通过它进行散热处理。23.侧面可以看到内部屏幕的FPC连接PIN,同样的为了防止灰尘进入屏幕中影响视觉效果,不建议拆解这块金属散热片。大朋E3头盔拆解全家福二:体感手柄拆解1.左右体感手柄内部功能结构都是一样的,随意挑选一个进行拆解。2.手柄握手位置开启需要注意一下内部有根连接FPC线材。3.圆环部位卡勾紧密性较好,需要借助于硬拨片进行上下盖拆解。4.拆开后的圆环内部明显可以看到证正面分布5个激光接收器,背面分布4个激光接收器。功能型号跟前面拆解的头盔一模一样。5.手柄部位拆解。6.拆下内置锂电池,在其上方则是一颗振动器,开机/关机以及游戏模式下会做出相应的振动反馈。锂电池本体没有任何参数标示,目测容量不会超过600mAh。官方宣称一次充满电量可以连续使用6个小时,待机长达一个星期。 7.扳机部位采用的是霍尔元件电子控制方式,相比起普通的机械按键式操控略胜一筹。,反应更为迅速准确。8.体感手柄左右侧键部分。 9.手柄PCB线路板较为简单,正面一颗N51822蓝牙无线芯片。 10.背面一颗ARM微控制器芯片:32F205RCT6。贴片存储器:4128BRP。体感手柄全家福三:空间定位基站1.拆解空间基站背面12颗螺丝,在基站里面分布有两横一竖的三个激光发射器组件。三个激光发射器上面均有奇奇怪怪的数字代码。
2.在取下正面塑料盖板的时候需要注意一下内部的连接FPC线材。 3.塑料盖板采用黏胶方式固定,使用拨片加以拆解。塑料盖板带有一定的通透性,为啥是灰黑色材质呢?这是因为内部PCB板有9颗红外管,红外管发射的光线可以顺利的通过带有黑色材质的塑料面板。4.拆解面板红外LED管线路板,三串三并线路共9颗红外管。明明是四路控制为啥少了一路呢?cost down吗?如果是cost down方案为啥背面还多了一颗电容呢?看来cost down不够彻底!E-Polaris由两个基站构成,每个基站里都有一个红外LED阵列,三个马达转轴不同角度的红外激光发射器。每个周期开始,旋转激光发射器按次序扫过整个空间,步调严格协调一致。三个激光发射器构建三个激光面。精确调制它们的角度,每两个相交面交成一条直线,两条相交直线只有一个交点,所以能直接精确决定一个点。后面激光发射器组件拆解进一步讲解。5.三组激光发射器组件功能和构造都是一样的,同样的随意挑选一个来进行拆解。激光发射器固定在黑色金属散热块上。6.激光发射器组件中的微动马达工作频率为4ms间隔运行,该马达在工作的时候,其他马达都处于关闭状态,基本时序如下:基站上面的马达1首先发送同步光信号给头盔/手柄上的sensor点,sensor点清零计数器,马达1接着朝垂直方向扫射;4毫秒之后,第2个马达朝水平方向上扫射(第二个4毫秒),然后是第3个马达朝垂直方向上扫射(第3个4毫秒)。被照射到的sensor点可以比较容易的得到被照射时的时间,以及每一个马达开始扫描的时间。马达的转速是固定的,这样就可以得到sensor点相对于扫射平面的角度,而该角度编码后通过RF传送到PC端,再做进一步的姿态融合之后,PC端就能容易的拿到6DOF的数据。有兴趣的朋友可以移步大朋官网进一步了解空间定位技术。空间定位技术科普贴: 7.拆解微动马达组件。从激光发射头出来的光线经过反射镜片后从反射窗导出。在主板端一个OMRON类似光电耦合器(Made in Japan)进行光电数据转换处理。8.激光发射器组件中的控制线路板正反面,正中间就是OMRON耦合器。9.空间基站电源指示灯灯板,以及三路激光发射器处理控制板。控制板上同样有一颗ARM微控制器芯片:32F205RCT6。10.三路激光发射器FPC连接线。空间基站拆解全家福。用户体验上面介绍了大朋E3头盔的外观构造后,接下来开始进入体验环节。进入官网下载大朋助手软件和性能检测工具两款软件。大朋助手软件主页面包含游戏中心,3D播播,设备连接,下载管理四大部分。其中3D播播影视类节目相当丰富10000+ 部 3D/VR 影视内容资源。相信老司机们都爱这个平台对吧!大朋E3头盔除了支持大朋VR游戏外还兼容SteamVR和VRonline两大平台游戏。
性能检测工具可以对你联网的电脑进行初步的硬件性能评定。VR视频播放对于电脑配置要求不是很高,一般笔记本台式机都是可以满足要求的。但是在进行VR游戏体验却是非常的严格,想要靠集显配置的电脑来玩VR游戏基本很艰难。对独显配置要求是至少得N卡750以上才可行。家中这款华硕飞行堡垒i5-4200H配置的CPU居然提示不支持,很难理解。4200H应该算是不错的高性能处理器啊!等下看看到底如何。。。官方建议如下配置将更好的体验这款VR头盔。安装好大朋助手应用软件后,接下来就是对硬件设备进行配对识别步骤。顺便交代一下细节部分:这款PC级VR头盔需要用到一个HDMI接口,2个USB接口。先确认一下你的台式机或者笔记本是否具备上述条件。 首先是进行头盔配对部分,连接好三合一数据线到电脑上,初次使用会有一个新手向导帮助你一步一步完成。接着进行体感手柄配对过程。手柄配对成功后会绿灯闪亮几下。最后进行空间定位基站配对识别,设置好对应的M-S基站档位。当头盔,手柄,基站做完配对成功后,在软件主界面会出现相应的设备信息。在固件升级中出了一些小小的意外,断电造成手柄通讯连不上指示灯不亮,咨询了官方技术补救了一下。原来手柄也可以进行强刷恢复,通过手柄上方的A+B组合键顺利完成固件升级。配对好的体感手柄长时间未使用会自动进入待机休眠,按任意按键可以再次唤醒。另外一点,上述配对识别后的硬件,下次使用无需再次进行重重这个动作。取出箱内的五金配件对定位基站进行固定摆放。拿出家里的相机三脚架,拆掉多余的手柄后,套入基站固定。高度离地约1.5米即可。安装好的空间基站再次跟体感手柄做一次多点定位校正动作,保证后续在进行空间虚拟现实体验更加精准。应该说E-Polaris 是大朋自研的双目激光空间定位方案,精度为1 mm,支持房间级追踪和多人使用。官方表示拥有 10 余项激光技术发明专利。附赠的说明书中详细指导了这部分的校正步骤,包含房间模式和仅站立模式两种场景模式选择。初次进行VR视频观影体验,戴上大朋E3头盔,插入耳机。选好喜欢的电影节目,轻轻松松的体验一回巨幕下3D视频影片,好久都没去影院了今天总算过把瘾。大朋E3定位版头盔内置一块屏幕为三星5.7英寸AMOLED柔光护眼屏。分辨率为,FOV视场角110度,Fresnel 透镜成像。内置多种传感器单元如距离感应器,重力感应器,指南针,陀螺仪。在观影过程中可以对画面进行虚拟指针唤醒操控,通过头部转动对应功能选择,如音量大小调节,2D~3D模式切换,快进播放,锁定画面等等。对于这款2K屏显示效果还算不错,弧形宽屏画面加大空间感,可视角度相当宽阔,头控捕捉响应迅速,避免了用遥控器,实体按键操控容易出现操作失误。长时间观看影片,呼吸顺畅镜片无雾化现象。无频闪效应,无光学畸变。你要是问我是否有晶格现象像素点如何?近距离体验还是有的,毕竟不是4K屏那么完美。进入大朋VR游戏来简单体验一下头控游戏------细胞空间,通过视野停留一秒左右进行功能界面菜单选择。无需体感手柄也可以畅玩一下。视频:趁着夜深人静的时刻,跟期待已久的VR女友零距离亲密接触一下。望着眼前金发碧眼的小姐姐,一颦一笑中,举手投足间仿佛就在你身边,触手可及的画面太刺激了!这下总算明白了老司机们喜欢宅在家里的缘由了,原来都是VR女友带来的幸福感。视频: Steam平台各类游戏内容非常丰富,要求的显卡硬件配置也是比较高端一些。时下最流行的生存类游戏------绝地求生,在配置要求上很显然我这台电脑的配置吃鸡应该没有任何压力。在SteamVR平台找到了一款我喜欢的古墓丽影VR游戏,可惜是要收费的,先加入购物车吧!等我熟练了E3头盔操控后再去购买。先下载一款免费游戏------War Robots VR。画面很震撼,游戏很火爆。你的视野就是Robots的视野,Robots的战场就是你的战场。360度视野下,扣动左右扳机带出不同的武器火力特效,加上环绕在耳间的枪战声扣人心弦。试玩这款游戏真的是一波三折。刚开始头盔无法显示画面,会出现红色背景图案。Steam VR头盔联网失败,叠影器未全屏提示。需要进入Steam VR设置/开发者选项里面打开Direct Mode直连模式。当Steam VR显示绿色就绪提示后方联网成功。头盔,手柄,基站已经成功连入Steam VR网络平台。另外,在游戏界面还需要手动打开叠影器全屏模式,虽然不明白是不是我的显卡兼容性问题。但总算可以顺利的进入游戏画面了。视频: 体验这款大朋E3头盔已经多日了,玩的不亦乐乎。在操作过程中出现的一些细节地方需要交代一下。如果你正关注这款大朋E3头盔产品或许有些帮助。1.大朋E3头盔初次连接Notebook会出现HDMI未连接提示。确认硬件接口没问题后需要更新一下显卡驱动,下载安装最新版本方可识别。2.体感手柄进行固件升级过程中切勿移除数据线,否则容易出现手柄宕机,需要进行强制刷机救活。3.单基站在固定三脚架前需要连入电脑进行识别配对,不然Mirc-usb口会被三脚架遮盖住无法顺利进行。还是建议官方将基站背面的电源孔,数据孔,M-S按键位置重新设计。另外基站背面需要增加挂孔设计,考虑到有些家庭用户没有三脚架需要固定在墙壁上,可以方便安置。4.大朋E3头盔内部的距离感应器目前无功能,建议加入自动开启/关闭屏幕点亮功能,在未佩戴头盔时自动识别延长屏幕寿命。5.头带拉伸弹簧弹性较强,对眼部有压迫感。不适宜长时间佩戴使用,还是需要适当放松休息一下。6.耳机接入后音量输出偏低,调节范围较小,在60%音量以下基本无声。视频体验中无法进行画面亮度调节。7.加入的菲涅尔透镜可以自动适应瞳距范围,满足大部分人群需求。但是没有物距调节功能。对双眼近视的我来说左眼150°,右眼350°无法很好兼顾到,整体画面清晰度不尽人意。只能靠佩戴眼镜来进行调节一下。如果能加入独立的旋钮进行左右眼物距聚焦调节那就更好了,摆脱掉眼镜的束缚不再是梦想。8.大朋E3头盔无内置喇叭组件,建议官方cancel音频线小尾巴,直接开孔在头盔上方。之前体验过快手VR一体机功能性非常人性化,用户使用时可以直接从头盔里接收音频信号,当插入耳机后会自动切换到耳机模式。对于不习惯戴耳机进行视听体验的用户来说可谓是刚需。9.佩戴大朋E3头盔坐着躺着看电影似乎没啥影响。但在站立模式,房间模式下进行游戏体验,步伐移动多多少少会被脑袋上一根长长的数据线干扰到。[ 此帖被geek云中漫步在 14:24重新编辑 ]
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使用效果视频呢、
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回 ch 的帖子
:使用效果视频呢、 ( 10:21) 帖子后面弄好了。
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M币25445专家75
回 geek云中漫步 的帖子
:帖子后面弄好了。 ( 10:23) 去玩玩,有款骑自行车,体验真实街景的VR
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好高大上的玩具呀
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回 cketk 的帖子
:好高大上的玩具呀 ( 11:02) 对,成人玩具哈!
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M币16753专家87
回 ch 的帖子
:去玩玩,有款骑自行车,体验真实街景的VR ( 10:31) 玩生死时速赛车不是更刺激。。。
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回 geek云中漫步 的帖子
:玩生死时速赛车不是更刺激。。。[表情] ( 11:20) 那个自行车,可以 感受到,真实的 街景。
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楼主玩得都是高端的玩具。
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Gzip enabled&能否与VIVE一战?大朋E3-P VR眼镜上手评测
如果说起VR界内的前三强可能很多人都知道,他们就是VIVE、PSVR、Oculus,而如果说起国内的VR前三强可能很多人都不知道他们是谁,而接下来介绍的就是国内前三强的其中之一“大朋 VR”,大朋在国内也算是比较早从事VR行业的企业,我体验过最初一代的大朋VR,那时候的“它”真的是不敢恭维,而如今它是否还和以前一样呢?
单基站版E3-P
近期就有幸收到了来自大朋最新一代的VR产品“DPVR E3-P”单基站版,此版本还包括双基站版,不同的就是双基站版可以实现360°定位,而单基站版只能180°定位,没办法识别你背后的动作,废话不多说上图~
DPE3总共分为两个包装盒,分别为机箱以及定位支架
支架值得一提的是,他可以通过3个螺旋钮调节支架高度,最高可以调节至237cm,不过一般150cm的高度足够畅玩了。
拆开包装后可以看到头盔以及两个手柄,从外观可以看出E3的手柄设计元素借鉴了VIVE的手柄,E3的整体包装闲的很简洁并没有太多杂乱的配件及缠绕的长线。
头盔以及手柄的收纳凹槽模型都是相配对的,非常方便日后不玩时的整理收纳。
头盔底部放置了一个缓冲纸盒,以及顶部还配备了缓冲海绵,所以即便暴力快递,DPE3还是能有一定的抗摔能力。
E3全家福包含:1xVR头盔、2x手柄、2x手柄挂绳、2x基站硅胶护垫、1x支架、1x说明书、2X手柄充电器及数据线、1x基站电源线、1x擦镜布。
E3的走线方式是头通过头顶走线,包含一个3.5mm的音频接口以及3合一线(USB供电线、USB数据线、HDMI视频输入线),线总长度长达5米,基本可以不同担心线限制了活动空间。
头盔在与头部的接触的部分均使用的是亲肤面料,贴合部分都是使用的魔术贴所以是可以拆卸清洗的。
E3的整体重量为315克,比起500克的VIVE还是要轻很多的,所使用的镜片是菲涅尔镜片,FOV角度为110°,屏幕使用的是一块分辨率为的三星A屏。
在两块镜片中间部分还配有一个距离传感器,只有当用户戴上头盔时屏幕才会显示,在鼻子接触部位使用一块软质硅胶片进行漏光处理,佩戴后的并没有出现有漏光的现象。
还有个比较有特色的就是镜片周围并没有高低落差,而是与之平齐绒布面料,这有个好处就是即使是佩戴时间长了产生了雾气,也是这些布料先吸收了~就不会再出现戴一段时间就要擦拭镜片雾气的麻烦事。
在实际体验当中颗粒感并不是很明显,在这点上做的要比VIVE和Oclulus强,毕竟VIVE和Oclulus的分辨率也才.但鱼眼效果方面并没有他们强,虽然说可以降低眩晕,但沉浸感多少会有些丢失。
由于基站的价格比较昂贵,单个基站的价格接近1000RMB,所以配备了2个硅胶护垫,以防支架倒下而造成基站的损毁。
安装好后就是这样,安装基站时有一点得值得注意的是:
第一步,首先是先让基站连接数据线与电脑配对。
第二步,配对完毕后在装在支架上,注意的时数据线只需要在配对时才需要连接,配对完毕后无需在连接数据线,只要插上电源线后即可。
第三步,调整支架高度与角度并进行游玩区域规划,建议1.5米即可。
手柄配备了2条挂绳以及充电功能,而且手柄表面做了防滑处理,涂有一层硅胶漆,即使是手上出汗也不用担心滑落了~即使是滑落有也有挂绳这个安全锁,还有一好处就是当你在玩恐怖游戏时,被吓到丢手柄的时候,也不用担心手柄会摔坏了~
手柄充一次电可以使用大约6小时,待机时长高达7天,在定位方面亲身体验甚至是比VIVE的更好,定位精度为1毫米。
DPVR E3-P由于整体重量仅为315克,佩戴起来可以说非常的轻便,DPVR E3-P采用的是自主研发的激光定位,头盔面部并配备的7颗接收器,整体定位效果可以说比HTC VIVE的定位效果更好,几乎感觉不到什么延迟,最高的活动空间可达25平米,看小姐姐玩的不亦乐乎~
大朋DPVR E3-P 单基站与双基站版本的内容方面没有什么不同,主要在于定位范围上的区别,即使是360°的定位游戏,单基站版本的也可以玩耍,只不过不能识别到背部的游戏动作。
大朋客户端相当于是一个VR内容的收集中心,大朋VR本身内容比较少,主要内容源自Steam和VRonline2个平台,后者多以免费游戏为主(包含了很多steam上的付费游戏)推荐先下载个VRonline客户端(目前测试在WIN10环境下大朋客户端会出现不兼容蓝屏的情况,WIN7环境下没事)。
DPVR客户端主要内容分为两大类。分别为左上角导航栏的游戏以及3D播播的视频内容为主,所包含的内容数量据统计已经有10000+游戏及影视资源,可以让你玩个够了~。
VRoline客户端,里面游戏都是免费的,现有热门VR游戏基本都包含了,而且也支持大朋E3。
本次测试型号
大朋VR与VR三大家的PC端展现的形式不同,是以窗口化的形式展现,并不是以左右分屏的鱼眼效果展示,也许这样可以降低对PC端的配置要求吧,因为大朋E3的最高刷新为70HZ,所以帧数最高也只有70帧,相比PSVR的120HZ这点就相对有点弱了,不过刷新和分辨率两者很难兼得。如果真的想达到2K下的120HZ刷新,我估计2块1080TI SLI也许才能达到,只能说现在PC配置的水平还很难达到人肉眼观看的效果。
DPVR的定位可以说是很精准了指哪mo哪,即便是双手快速移动,其激光定位器也能是识别到。
不过托了2.5K三星AMLOED屏幕的福,在清晰度方面的观看效果要比HTC VIVE强一些,颗粒感并不是特别明显,毕竟VIVE只有,而大朋E3的分辨率为.
由于个人拍摄比较渣只拍了个单眼的实际显示效果,虽然看起来有点模糊但实际上要比上面的实拍图清楚不少。
虽然说DPE3只有70帧,但我1070在某些复杂的场景下基本只有50帧左右,特别是3A大作,2.5K的环境下即使是不在VR环境下全高特效最多也有40-70帧以内,像守望开中等特效才能勉强维持在100帧,其实70帧已经够用了,除非等2倍于1070性能的显卡平民化后在考虑高帧数和高分辨率的问题吧。。
小结:DP E3-P整体显示效果并不会比VR三大家逊色,可以说甚至比他们更好,颗粒感不是很明显,但在沉浸感方面还是不如Oculus,如果硬要排的话就是Oculus>VIVE>DP,当然沉浸感越强就越容易晕。在价格方面这也是一大优势,总体价位3999即便比起降价后5488的VIVE来说其价格还是要便宜一大截,并且VIVE还不带支架呢,总的来说对于一款想要眩晕感小画面清晰“免费游戏”多的VR头盔来说大朋E3-P还是值得入手一试的。
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