为什么Bugbugku 这么多数据包 带你走进充满bug的男弹药

综合攻略:
dnf官方公告出台 南部溪谷不出票Bug将修复
  DNF3月24日更新之后出现了不少的BUG,不管是中午的守护者祭坛还是晚上的南部溪谷,都受到了一些影响,官方也是为了周一和周三的南部溪谷不产出深渊票的事做出了回应。
  官方公告如下:
  对于周一和周三(今天)南部不产出深渊票特别重开了两次,时间定于这个礼拜五(4月1日)以及下个礼拜五(4月8日)重开,时间没变,还是晚上8点-9点。
  所以呢,今晚的南部就不用打了!等着下个月重新开始吧。
178游戏网声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。用手机访问
扫一扫,手机浏览
作者:十大恶劣天气
作者:八云猫车
作者:phxfed类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略DNF男弹药平X伤害这么高?原来是受这些技能的影响时间:DNF男弹药专家被称为“宇宙统治者”的最大原因,就是因为该职业的普通攻击(俗称平X)伤害惊人,有甚者超越其他职业的大招。那么男弹药的平X和其他职业相差这么大呢?下面就由小编来为大家科普一番。【子弹的伤害构成】在无白字装备的情况下,子弹的伤害构成如图其中,①为基础伤害部分。也就是不转职的神枪手平x能够造成的伤害部分。下文称之为“基础部分”至于②的话,需要了解超负荷的描述其中有一条“技能附加攻击力比率36%”。这个属性一般来讲是加成非射术系技能的,加成形式是以一条白字的形式出现但是,在学习【快速拔枪】后,基础部分被视为技能“快速拔枪”,因此享受了超负荷的这条白字加成而②便是这条白字加成后文称之为“子弹伤害构成数字②”③即为角色选择的子弹【爆裂弹】或者【贯穿弹】的附加伤害。贯穿弹和爆裂弹都以一条附加伤害的形式出现。下文称③为子弹的“属性弹部分”由于一觉被动【弹药主宰】的双发效果,每次攻击①②③数字都会出现两次【影响子弹的被动】忽略兵器研究和弹药改良这种直接体现在面板或者对怪物debuff的被动加成,我们来看一下弹药的各种被动对于子弹的影响首先看一下影响子弹的被动有哪些①弹药主宰一觉被动,简单粗暴的技能攻击力增加。但其更加有价值的在于第二条属性,简单的翻译过来就是【一枪双发】这个技能并非简单的伤害x2.以手弩为例,享受弹夹改装的子弹数增加后,本应是20枪一换手,一枪一发子弹。但是学习弹药主宰后,一轮换手总子弹数不变,但每一枪射出两发子弹,即10枪一换手,一枪双发。其价值在于极大提高子弹的倾泻效率,从而提升秒伤。韩服对于子弹数的调整都是对于基础子弹数,所以在经过一觉被动后实际对发射枪数的影响应减半。②弹夹改装增加一轮换手的子弹数,同时增加射击攻击力,增加攻击力效果仅对基础部分有效。③快速拔枪偷学技能,学习该技能后子弹的基础部分将转化为技能“快速拔枪”,只有在学习【快速拔枪】后,子弹的基础部分才能作为技能享受buff、被动、装备的技能攻击力加成。对于普通射击的攻击力增加仅对基础部分有效④战地功勋二觉被动,简单粗暴的增加技能攻击力⑤基础精通基础精通的“基本攻击力增加量”决定了站在地上时平x基础部分的百分比子弹基础部分百分比的公式:子弹基础部分百分比=(基本攻击力增加量+100%)*动作系数国服目前手弩和步枪的地面动作系数均为1.0以上的几种被动对于子弹的基础部分和属性弹部分并不一定同时加成,国服目前的情况大致如下√代表加成,×代表不加成。【关于子弹bug和隐藏版本改动】起源版本更新,测试服天空之城已经验证了子弹bug不再存在。但此处还是再稍微讨论一下先前曾有过这种怀疑:国服实际上实装了韩服的暗砍版本,但是技能描述却没有更新。之所以会有这种怀疑是因为先前子弹bug损失的伤害在15%左右,而那次暗砍版本的数据恰好也在15%左右,所以产生了这种怀疑但实际上这种怀疑我个人认为不是很靠谱理由有两点:①在国服强化改版实装时出现了子弹bug数据浮动的情况,这个没有很好的解释方法②子弹bug的损失率随超负荷等级的变更而不同,不同超负荷等级的子弹伤害损失率不同,这个是不应该出现的基于此,我个人认为国服的子弹bug应该不是实装的暗砍版本但为什么这次起源版本更新这个bug在测试服又消失了呢?这个不明,不过可以推测子弹bug或许和某未知版本有关。(PS:说实话这个职业还是很吃手法的)以上就是小编为大家带来的全部内容,更多精彩尽在973游戏网。常用入口:| | |
常用攻略:|
> 玩家投稿 > 目前DNF男弹药己存在的BUG
目前DNF男弹药己存在的BUG
首先是大家熟知的几个:
  1.子弹系仇恨BUG。一旦仇恨缺失严重,属性弹部分伤害打不出来,这个不多做解释。
  2.二觉被动加成白字。对于成型弹药大概是10-15的额外伤害增幅,不过韩服已经修复。
  3.发射聚合弹后,空射伤害可能会计入聚合弹中,而且有不明原因可能会使空射伤害
本文转载自COLG 原作者fantasia1230 转载请注明出处
首先是大家熟知的几个:
1.子弹系仇恨BUG。一旦仇恨缺失严重,属性弹部分伤害打不出来,这个不多做解释。
2.二觉被动加成白字。对于成型弹药大概是10-15的额外伤害增幅,不过韩服已经修复。
3.发射聚合弹后,空射伤害可能会计入聚合弹中,而且有不明原因可能会使空射伤害大幅降低。
除去这三点外,以下为TB5新增技能,子弹爆破的BUG:
1.属性弹中,唯独破甲为无属性技能,若参照聚合弹的话,那么魔法属性弹对应的子弹爆破应不吃其他的属性。然而事实上,除破甲弹外,爆炎爆破也能吃额外的属性,这就是幽魂魔蛋崛起的原因之一。但为什么银弹和冰弹打出的子弹爆破不吃额外的属性呢??究竟哪边才是BUG??
2.测试以后不难发现,除爆炎的其他三种属性弹爆破输出位置会比较低,而爆炎的爆破输出位置会比较高。日常刷图,其他三种子弹爆破相对来说更容易打到倒地的怪(个人感觉),而爆炎的爆破打倒地怪伤害缺失严重。不过可以通过手法弥补,这点是猫大说过的。
3.爆炎爆破输出有六段攻击,其中第一段只有其他每一段百分85的攻击力,而其他属性弹完全符合技能数据。
不难看出,除去白字增幅BUG以外,其他的BUG基本都是针对子弹流,特别是以爆炎为主输出的魔法弹药
目前魔弹有两种主流派,一是以子弹爆破为主输出的SS流,二是以空射子弹为主输出的传统魔弹。我认为这些BUG对魔弹的影响还是挺大的。
而且,若爆炎爆破吃其他属性为BUG,一旦哪天nx灵光一闪修复之,幽魂魔弹就完全没用了。再加上国服特有仇恨BUG,空射组队打不出伤害,这完全不给平民魔弹活路好么我还能说什么呢
只能说韩服弹药太少了,策划加强这职业太不用心,出现这么多改动也不知道是福利还是bug
【责任“变基”:】
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【地下城与勇士】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:
友情链接: |
连续签到:&天&&累计签到:&天
今日抢签到排名> DNF男弹药职业目前已知bug反馈 望速改
DNF男弹药职业目前已知bug反馈 望速改
发布时间:16-03-17 18:59
来源:特玩
作者:Aerith2836
  DNF男弹药目前已存在的BUG整理由小编为大家带来,TB5新增技能,子弹爆破的BUG也一直存在,以下做具体介绍!
  首先是大家熟知的几个:
  1.子弹系仇恨BUG。一旦仇恨缺失严重,属性弹部分伤害打不出来,这个不多做解释。
  2.二觉被动加成白字。对于成型弹药大概是10-15的额外伤害增幅,不过韩服已经修复。
  3.发射聚合弹后,空射伤害可能会计入聚合弹中,而且有不明原因可能会使空射伤害大幅降低。
  除去这三点外,以下为TB5新增技能,子弹爆破的BUG:
  1.属性弹中,唯独破甲为无属性技能,若参照聚合弹的话,那么魔法属性弹对应的子弹爆破应不吃其他的属性。然而事实上,除破甲弹外,爆炎爆破也能吃额外的属性,这就是幽魂魔蛋崛起的原因之一。但为什么银弹和冰弹打出的子弹爆破不吃额外的属性呢??究竟哪边才是BUG??
  2.测试以后不难发现,除爆炎的其他三种属性弹爆破输出位置会比较低,而爆炎的爆破输出位置会比较高。日常刷图,其他三种子弹爆破相对来说更容易打到倒地的怪(个人感觉),而爆炎的爆破打倒地怪伤害缺失严重。不过可以通过手法弥补,这点是猫大说过的。
  3.爆炎爆破输出有六段攻击,其中第一段只有其他每一段百分85的攻击力,而其他属性弹完全符合技能数据。
  不难看出,除去白字增幅BUG以外,其他的BUG基本都是针对子弹流,特别是以爆炎为主输出的魔法弹药
  目前魔弹有两种主流派,一是以子弹爆破为主输出的SS流,二是以空射子弹为主输出的传统魔弹。我认为这些BUG对魔弹的影响还是挺大的。
  而且,若爆炎爆破吃其他属性为BUG,一旦哪天nx灵光一闪修复之,幽魂魔弹就完全没用了。再加上国服特有仇恨BUG,空射组队打不出伤害,这完全不给平民魔弹活路好么我还能说什么呢
  只能说韩服弹药太少了,策划加强这职业太不用心,出现这么多改动也不知道是福利还是bug!
DNF大转移更多精彩推荐:
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
DNF文化推荐
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
玩家想知道
Copyright © PK.COM 版权所有 52PK网

我要回帖

更多关于 苏拉玛带小号升级bug 的文章

 

随机推荐