阿斯忒瑞亚怨灵战机机和女妖你更喜欢哪个

一部手机一张嘴,踏上此路绝不悔。
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蜘蛛女妖?究竟是否值得存在?|生化幽灵|CF|CF活动
来源:中关村在线
哈喽,小伙伴们,很高兴又和大家见面了呢。在本次版本更新中,出现了全新的女鬼-蜘蛛女妖,玩家们对于这个新生化幽灵也是众说纷纭,有对于这个女鬼非常看好的,有对于这个女鬼吐槽的。究竟女鬼是否值得在这张地图中存在呢?下面就由小编带领小伙伴们走近一下吧!值得存在的原因【穿越火线资讯】距离上次变异宝贝出现已经过了半年,许多喜欢生化的玩家都非常希望推出新的生化角色,总是用那几个生化角色也会腻的,偶尔换一下口味也是挺好的。在细节方面蜘蛛女妖可谓是打破了前所未有的惯例,有自己最为独特的爬墙功能,增加了新生化地图的可玩度。总体来说,蜘蛛女妖就是小红的翻版,换了一个全新女鬼的外貌,毕竟是一款免费的生化角色,在这些方面小编觉得它非常值得存在。不值得存在的原因【穿越火线资讯】很多玩家在最开始的时候都误以为蜘蛛女妖完全替代了小红,小红彻底"消失"了,其实并不是这样的,只有在雪山突袭这张地图中出现,所以这个生化角色可能不是特别实用,而且功能只有小红的加速,血量只有2000,没有高跳,没有隐身,优势不是特别明显。小编纵观全图,发现个别地方只有新女鬼能通过爬墙上去,如果蜘蛛女妖一旦到达这些地方或者说直接"沾"在墙上,幽灵猎手真的是一点办法都没有,基本就无解了。反覆觉得这点过于影响游戏平衡,有可能导致这张地图成为生化冷门地图。新女鬼究竟是否值得存在呢?总体来说,生化模式增加这样一个新角色还是挺让人兴奋的,一个免费的生化角色不必再让玩家花更多的钱去买,这点小编觉得是非常好的。美中不足的是,蜘蛛女妖只有小红的功能,血量少,不能高跳,不能隐身,让这个角色在一定条件下非常的被动,毕竟是女鬼,希望以后可以增加高跳功能。目前爬墙也是一个非常让幽灵猎手头痛的一个问题,一旦爬到那些高处或者"沾"墙上,等待时间一点一点的消耗,第一是浪费时间,第二可能会引来玩家们的不满,甚至踢出房间,小编个人认为应该限制爬墙的时间,如果到了一定的时间,爬墙功能将会暂时冷却,等到冷却时间过后才能继续爬墙,这样才能保证新地图的可玩性和平衡性。本期小讨论:你对于这个女鬼的看法是?《穿越火线》下载地址:穿越火线
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讨论一下怨灵战机
我以前老看到有人说飞龙BT,果然如此,貌似人族没一个单位跟的上,打战役的时候看了下怨灵,速度3.75(应该是吧),而且还能隐身,个人认为打飞龙不错
星际2亚马逊,全球著名中文网上书店,正版图书1折起!星际2,30日内退换货,送货上门!
幽灵打飞龙就是杯具。因为你的幽灵数量永远不可能与飞龙匹敌。
sc1中的幽灵战机貌似都没见人出过、也就t内战出
如果把2代的怨灵战机加入的话完全能取代维京的制空地位,而且骚扰性更好,幽灵战机本身就是制空+点农民用的~~虽然效率没女妖高
TvZ出幽灵的下场一般就是被虫族各种拖,然后被血雾灭掉……
女妖维京合体版本么
SC1时TVZ出一个怨灵战机杀房子不错
尼玛那维京女妖要下岗了,再加个单位,否则白少了个,那就加科学球吧
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P笑了,泥马我们终于翻身了!!!!!巨像无敌了!!!!!!!敢和我们打中期全部去死吧!!!!!!
没维京怎么打巨像?
味精的射程…
70攻的坦克,雷车。
制空算了吧,味精白打,敢过去马润给你一筛子。。。。。。。。。
你这扯的就太远了
sc2的Z没有免费反隐,用幽灵战机骚扰的战术对Z作用远远超过sc1时期,配合女妖中前期绝对骚扰利器。打P还是维京好,便宜射程远,毕竟OB比眼虫难打(隐形),而且P有HT。
战役里不是没有后期战,只要博士下了船,有出过一架隐飞的吗?SC2的体系下,隐飞这种全能兵种迟早和追猎一个下场,而且没有追猎出的快。
到时候看见幽灵加女妖,双隐形,一个干掉眼虫和OB,一个对地ZP们哭吧
合你妹,幽灵的那8点攻击
Z最怕隐形了,幽灵一俊子打掉眼虫,估计你哭的心都有了吧
50气一个的玩意儿,我当你脸变10个又咋地?再说你幽灵隐形都升级出来了,我难道没感染?
之前测试过,15个海盗10秒之内灭了15个Wraith+12个女妖,凤凰是什么?
火车比飞龙快的~
一代隐飞一把雷达强点OB偷航母很牛
幽灵战机有多“好用”?自己开战役进去,用幽灵战机打一局撼动天空,再用不出幽灵的方式打一局就知道了抢奥丁那关我造幽灵还不如直接造大脚
......这贴又浮上来了?我认为怨灵可以用来做添加兵种,配合味精的射程,P的凤凰基本可以下台了,不过怨灵打地就是个悲剧就是了
难道是leta流 嘛 隐飞甩刺蛇确实很刺激
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本帖最后由 apdmcv 于
13:21 编辑
19:11 上传
怨灵女妖艾丝蕾尼•晦暗者
“这个女人的恐怖程度已经完全超过了曼奇”死亡名册上如此写到,天灾指挥官蕾妮坚决而彻底地毁灭了血色的提瑞斯法和壁炉谷的方面军,被巫妖王亲自授予天灾军团英雄之冠。残忍的血色十字军追杀者,在银色黎明兵变中背叛出来前去通报了巫妖王,并得以跟随巫妖王前往了诺森德,直接进驻了冰封城堡内部,非常讨厌男人,对血色十字军中的男性都以虐尸对待。
天灾& & 智力
力量18+1.8
敏捷20+2.1
智力23+2.7
初始生命492
初始魔法299
初始攻击45-51
移动速度305
19:11 上传
技能一:死灵诱惑(被动)
怨灵女妖吸收灵体,半径450码内每死去一个单位便增加一个怨灵
每个怨灵为怨灵女妖提供5%的魔法抗性和5点攻击力,怨灵持续10s
等级1:最多3个怨灵
等级2:最多4个怨灵
等级3:最多5个怨灵
等级4:最多6个怨灵
19:11 上传
技能二:死灵相杀& & 快捷键E
怨灵女妖命令怨灵进入一个敌方单位体内,每秒造成伤害并在其攻击时造成额外伤害,额外伤害为怨灵女妖回复等量生命
施法距离650
冷却时间20s
魔法消耗140
持续时间10s
消耗所有怨灵
等级1:每个怨灵造成4点/秒伤害,令敌人攻击时受3点伤害/次
等级2:每个怨灵造成4点/秒伤害,令敌人攻击时受4点伤害/次
等级3:每个怨灵造成5点/秒伤害,令敌人攻击时受5点伤害/次
等级4:每个怨灵造成5点/秒伤害,令敌人攻击时受6点伤害/次
19:11 上传
技能三:既视感& && &快捷键D
令怨灵女妖周围450码内所有单位(不分敌我,但不包括自己)回到2秒前的位置
等级1:魔法消耗150,冷却时间30s
等级2:魔法消耗120,冷却时间24s
等级3:魔法消耗90,冷却时间18s
等级4:魔法消耗60,冷却时间12s
19:11 上传
终极技能:怨灵的湿地带& & 快捷键R
在怨灵的湿地中,所有人都会受到怨灵的诅咒
作用半径:怨灵数量x150
作用时间:怨灵数量x1.5s
魔法消耗150/300/450
冷却时间150s
等级1:敌方单位在攻击后沉默1s,施法后缴械1s
等级2:敌方单位在攻击后沉默1.5s,施法后缴械2s
等级3:敌方单位在攻击后沉默2s,施法后缴械3s
大家看看哈
话说黎明骑士得了55分的高分,大家庆祝下,鼓掌
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大招。。略蛋疼。。
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这个应该比黎明骑士得更高分,3技能是神技,冲脸克星,大招使团队阵地战处于优势,唯独尴尬的是2技能的回血如果全部伤害都能用于回血,加上1技能的魔抗做法系T效果可能更好一些
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河道被抓就完了
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节目预告:
炮手二人组 托恩和阿格特
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这个英雄……好吧……我承认我看不懂……这种类型的我不会识别……
&呃……请问您看得懂哪种类型的?我改&
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- 大招不错,有意思的一个技能。
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顶了……挺好……
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& &都是度娘给的。
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这个2技能没有持续时间吗?
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& & 居然把持续时间忘了,罪过,罪过,已补
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还行吧,看起来比较麻烦
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1、一技能建议可以累积更多的怨灵15,20,25,30个,并且将持续时间限制取消。每个怨灵增加1%的魔法抗性。
2、二技能作为类法球效果附加在攻击中,可以开启、关闭或者手动释放,每次开启或释放二技能使用1个怨灵,每个怨灵附带攻击力15,20,25,30点,原附带特效及持续时间不变,随每次攻击叠加,魔法消耗为0。
3、三技能神技,不解释。
4、大招建议释放时消耗10,15,20个怨灵,影响范围和持续时间重新计算。沉默和缴械的触发条件非常有趣,很喜欢。最好再加一条以符合“怨灵的湿地带”(湿地带改为怨灵的深渊或怨灵的沼泽更好?)移动400、300、200的距离便会陷入怨灵的深渊沼泽之中不能自拔(缠绕)1秒、2秒、3秒。
楼主看看怎样?探讨一下~~
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lemontaste7
& & 那样是不是太复杂了?
节操47 绿叶0 注册时间在线时间808 小时阅读权限40精华8主题听众数最后登录KPI值0
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不复杂,简单来讲主要就是被动收集怨灵(同影魔),然后二技能是消耗怨灵数的法球,大招就是让敌人怎么做都难受,但是完全依赖怨灵数量影响效果。怨灵的收集比影魔简单,但是释放的时机和数量的控制也是有讲究的,这样能更好玩些,我认为。
&可以说你这样改完后怨灵女妖作为dps更多些,但二技能怨灵不是一次性全部进入爆发力比较疲软&
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