我就想知道 鲁班 的导弹命中敌方英雄杀鲁班造成伤害的同时!位于周围的敌方友军或者周围的单位会不会也一样受

王者荣耀鲁班七号教学,单人反杀刺客快速发育的打法思路
被动技能:
可以先对空气进行普通攻击,看头顶的数字1,2,3,4浮动,4浮动完后,下一次普通攻击就必然会触发扫射。
小技巧:团战爆发前夕,对空气快速普攻两下。这时看一眼战场的变化,选择缓慢或快速对空气普攻第三下,再看一眼战场的变化,继续选择缓慢或快速对空气普攻第四下。保证团战爆发时,可以直接触发普攻第五下的扫射。
如果你的二技能很难命中敌人的话,那么可以选择主升该技能。
该技能一般用来减少敌方英雄的移动速度,或用来触发扫射。
主升技能,集打伤害、探视野、击退、清兵、抢龙抢buff和触发扫射功能于一体,但未与敌方英雄贴身时,需要一定的预判。
打伤害:导弹命中敌方英雄后,敌方英雄当前血量百分比越少,伤害就越高。
探视野:要去打红buff时,可以远远地往红buff旁的草丛扔二技能,如果有敌方英雄在埋伏,会被导弹攻击到并暴露视野。
击退:当敌方英雄与你距离较近时,会被导弹击退一定距离。
清兵、抢龙抢buff:导弹命中敌方英雄后,会造成AOE伤害,如果敌方英雄与野怪或小兵距离较近,同样可以攻击到野怪或小兵。
小技巧:一级升二技能,单人打红buff的话,把红buff的血量打到30%左右时,往对面红buff旁边的草丛扔导弹,有机会抢到对面的红buff。
可以照亮视野,施放后下一次平A变为扫射。
伤害虽高但会随机选择攻击目标,往人堆和草丛扔可以最大化发挥技能效果。
最短时间打出最高伤害的连招:
平A+大招+扫射+一技能或二技能+扫射+剩下技能+扫射。
出装和铭文搭配
四级铭文推荐:急救、野性、惩戒。
五级铭文推荐:兽痕、鹰眼、祸源。
怎么反打刺客
要反打刺客,得先熟悉他们打伤害的方式。
注:以下反打思路,前提是你的经济和等级不能落后太多,否则不管怎么打都是打不过的。
宫本武藏:常规打伤害的方式为大招+一技能+平A+二技能+平A。如果你没闪现的话,那就坦然面对死亡;如果你有闪现,可以在宫本大招落地+一技能后,往他身后闪现,让你的弹道不被他的剑气抵挡,用出大招+二技能+扫射,剩下的三分天注定,七分靠打拼。
李白:常规打伤害的方式为一技能+平A+二技能+平A+平A+一技能+大招。如果你逃跑,那很遗憾,你已经挂了;如果你选择反打,还有生存的希望。可以在李白一技能突进后,站在原地,用出大招+二技能+扫射+一技能+扫射。
阿轲:常规打伤害的方式为大招+二技能+一技能+平A。他出现的话,一秒就能带走你。但阿轲用大招后会有影子,注意看她影子的位置,接近你两个身位时,就用果断往影子出现的方向扔出二技能+扫射+大招+扫射+一技能+扫射。
裴擒虎:常规打伤害的方式为虎形态二技能+强化平A+强化平A+虎形态一技能。让裴擒虎贴身的话,用导弹弹开他他也能用强化平A再次贴近或变人形态打强化平A+二技能+平A。面对裴擒虎时,直接大招+扫射,等他用出第一次虎形态强化平A后,再用二技能+扫射。
孙悟空:常规打伤害的方式为敲敲敲。面对孙悟空,直接大招+扫射,等他一技能效果消失后,再用二技能+扫射。
百里玄策:常规打伤害的方式为二技能+一技能+大招+二技能+大招,中间会穿插平A。面对百里玄策,如果被他二技能钩中的话,那就坦然面对死亡;如果没被钩中,那就用大招+扫射+二技能+扫射+一技能+扫射反打吧。
韩信:常规打伤害的方式为二技能+一技能+平A+大招+一技能。面对韩信,可以直接用二技能+扫射+大招+扫射反打。
兰陵王:常规打伤害的方式为二技能+大招+平A+一技能+平A。面对兰陵王,可怕的是他的大招隐身。当兰陵王隐身接近你时,头顶会出现感叹号。这时要果断扔出大招,照亮视野,然后扫射+二技能+扫射+一技能+扫射反打。
娜可露露:常规打伤害的方式为大招起飞+一技能+大招落地+平A+二技能+平A。面对娜可露露,可以直接用大招+扫射+二技能+扫射+一技能+扫射反打。
赵云:常规打伤害的方式为大招+二技能+一技能+平A。赵云大招是有延迟的,如果你能用闪现躲掉他的大招,那就可以逃跑也可以反打。被赵云大招命中的话,逃跑是无用的,要用二技能+扫射+大招+扫射反打。
怎么判断刺客的位置
常规情况下,如果刺客在小地图上消失,那么不是来抓你了,就是在来抓你的路上。
鲁班七号是非常容易被抓的,要想解决这个困扰,只能找一个靠谱的辅助给你看视野,或者你每隔3-5秒钟就自己看一眼小地图。
中路、打野这两个点位是最有可能来抓你的。时刻注意他们的动向,三十六计走为上策,留得青山在就不怕没柴烧。
另外,二技能的导弹也是可以用来探视野的,可以多多运用这个技能机制,凡事还是要靠自己,不能太过于依赖辅助。
不管如何,死掉了都不要去怪辅助。辅助有保护你的必要,但没有保护你的义务。你们是队友,而不是老板和员工。
补兵:要想快速发育,就不要漏掉线上的每一个兵,而且尽量补最后一刀,可以多加金币,积少成多。
野怪:可以买一个最初级的打野刀,清掉兵线后看情况到对面野区反野或打打自家野怪,不让对面来反野。
防御塔:鲁班七号的拆塔速度极快,且没兵线时也能扫射拆塔,请不要浪费每一次可以拆塔的机会。
敌方英雄人头:双方发生团战时,先确定自己能在这波团战中起到作用,再选择支援。不然就继续安心补兵发育。如果盲目支援,死亡将浪费很多发育时间,而且防御塔有可能被不选择支援的敌方英雄拆掉。
减少死亡次数:死亡虽然不会扣钱,但会漏掉很多小兵的经济,同时由于少了一个人守塔,塔容易掉。
不管如何,说话客气点,让队友注意保护你一下。
团战爆发前夕,对空气快速普攻两下。这时看一眼战场的变化,选择缓慢或快速对空气普攻第三下,再看一眼战场的变化,继续选择缓慢或快速对空气普攻第四下。保证团战爆发时,可以直接触发普攻第五下的扫射。
扫射+大招+扫射+一技能+扫射+二技能+扫射。二技能也可以留着用来击退刺客或收割残血。
运用这套连招,可以在一次团战中,打出四次扫射。
小小的鲁班,只要与队友团结一心,好好配合,也可以释放大大的威力!
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今日搜狐热点CF 如何用狙对付跳狙,总是感觉对方在跳的空中我就死了,想等对方落地时再打就晚了,往空中瞄命中率也很低_百度知道
CF 如何用狙对付跳狙,总是感觉对方在跳的空中我就死了,想等对方落地时再打就晚了,往空中瞄命中率也很低
我有更好的答案
楼上那哥们真逗,我跳狙的话你别说能打我三枪了,你连开第一枪的机会都没有!跟你说,跳狙好再哪点,跳狙好在有网络延迟,你往往看到对方还没落地你就死了,其实他那边早已落地(在空中命中的机率太低他不会在空中打的)本人就很喜欢跳狙。  对付跳狙最厉害的还是甩狙,一甩就躲。其次是跟他一样,也玩跳狙。这就看谁准了(至少他是不会那么容易打中你)!我不推荐你用闪狙,闪狙和跳狙是针对蹲点的打法。跳狙相对安全很多。你要是在空中多按一下蹲键,他顶多打得你75的血。 希望对你有用 …
采纳率:23%
打他得多练练
但这招可以保你不死
你可以再过来打他
抓住时机 基本他一按空格你就换成刀
他正在跳 你就用刀向他不方便甩的地方跳
练几次就会
呃..学学瞬吧
小成后你的反应会有很大提高,对付跳狙基本上是他一跳就死,就那么简单具体怎么打不待说,练练就有提高...
,空中击落就行了,最笨的是跳狙,完全不需技术含量,初级玩家可能会在守望城拣到甜头,以为跳狙很厉害,那是因为在对方的镜里看到同时跳出两个,而不屑去狙你
他在空中时就开枪
没打中就多打几枪 3枪不中就跑
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怎么能有效地将吸血鬼的E技能命中敌方英雄
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吸血鬼的E技能是反手技能,还有别人说的aEq连招在对线的时候是不能用的。吸血鬼的对线期间就是不断的用Q换血。保持走位。对线期间少用或者不用平a,E。吸血鬼再有血量保证的时候用EQ二连。没有的时候用Qe。还有最近好像E更新了,如果E的距离真的到达610那么E就不存在使用问题了。最后,希望各位大神不要吝啬经验,不同于生活。玩家质量太低会导致游戏灭亡。你的经验到时候一文不值。我真心的希望联盟的每一个好的英雄都能被开发的彻底,每一个分段都有好的玩家做对手。
之后每天都会回答一个和某某英雄的对线经验。截止到5号。
毕竟人站一起的时间很短
e比q射程稍微长一点,q中人你就立马放e
对线远程法师尽量就别想着靠e打伤害了
q的距离600
e的距离610
一般看q的圈圈好了
你现在可以先用q打因为他们距离差不多,所以你可以eq快速的按熟悉就好
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴6.9体验服更新:10个英雄调整 关羽花木兰再次被削
16:46:36来源:官方作者:
  【更新内容】
  一、重做上线
  一直以来我们都希望的技能设计,视觉表现,背景故事能够高度统一。而对于杨戬而言,他最重要的伙伴-哮天犬只有在他释放1技能的时候才会昙花一现,并且没有任何的互动方式,哮天犬的出现以及消失的方式都显得非常的突兀,导致哮天犬在王者峡谷中毫无存在感。我们一直在思考,如何将哮天犬用更加鲜活的方式呈现给大家,并增加更多协同作战的玩法。最终我们为哮天犬设计了一整套行为,原来的哮天犬只会听从主人的召唤,而现在它有了自主意识,在可控的范围内会自动攻击附近的敌人,还可以配合杨戬的某些技能效果。另外哮天犬每套都参考了杨戬的皮肤设定以及背景故事,使得它的每套皮肤都拥有专属的形象设计。
  我们认为好的技能设计应该是比较直观且反馈明显的,而原来的被动技能-根据敌方英雄数量提升自己韧性的效果,就是一个不太好的设计,这个效果没有任何的外显,对手也没有办法估算目前杨戬的韧性折减率,整体的对抗非常不清晰,所以我们将被动效果替换为哮天犬,大家可以更加直观的看到哮天犬在局内的一举一动。另外我们将杨戬原2技能的群体硬控做了一些调整,因为杨戬的突进距以及收割能力已经非常突出,再结合他的硬控效果,整体开团能力已经超越了大部分坦克。虽然我们移除了2技能硬控效果,但这依然是一个非常好的开团技能,同时2技能的爆发伤害也得到了提升。
  虽然杨戬看似做了许多的改动,但在实际的过程中,并不会影响老玩家的使用习惯,每一个技能都尽可能的保留了原来的特性,而哮天犬的加入也使得玩法有了更多的选择。我们期待新的杨戬能够和他的哮天犬一起去征服王者峡谷的战场。
  被动技能&&哮天犬
  哮天犬会一直跟随杨戬并自动攻击杨戬目前近战普攻的目标(单体攻击)攻击间隔1秒。哮天犬不可被攻击,如果杨戬死亡,哮天犬会暂时回避,直到杨戬复活后重新加入战场。杨戬释放逆转乾坤命中目标时,哮天犬将一直攻击被标记的目标,在这期间哮天犬可以被攻击,哮天犬可以承受至多5次攻击,受击次数达到上限时,哮天犬将跳回到杨戬的身边。
  一技能&&逆转乾坤
  杨戬召唤哮天犬朝指定方向发起冲锋,对第一个命中的敌人造成物理伤害,哮天犬会强制攻击被标记的目标,期间哮天犬和杨戬普通攻击此目标时叠加印记,当印记叠加到5层时,造成额外伤害和晕眩效果,并使哮天犬狂暴提升攻击速度,持续5秒。标记期间可再次释放该技能,杨戬将冲向该敌人发起一次攻击,造成物理伤害并附加目标已损生命值百分比的物理伤害;如果杨戬直接击败目标,将立即刷新逆转乾坤冷却时间
  二技能&&虚妄破灭
  杨戬向指定方向横扫,对范围内敌人造成物理伤害并减少移动速度,持续1.5秒;如果命中的目标生命值百分比高于杨戬,则造成真实伤害;
  命中敌人后,杨戬的普通攻击将附带真实伤害,持续5秒
  三技能&&根源之目
  杨戬可利用天眼释放3次激光,每次间隔不超过5秒,对路径上的敌人造成物理伤害,第3次将会发出3道激光,同时被多道激光命中,从第二道激光开始只会造成30%的伤害;激光命中敌人时,造成的伤害值会按一定百分比转化为杨戬的生命值(命中非英雄单位恢复效果减半)
  二、英雄平衡调整
  1技能:击退距离:500 & 400
  3技能:击退距离:500 & 400
  3技能:碰撞框长度:400 & 300
  基础生命:*英雄等级) & *英雄等级)
  1技能:攻击距离:550 & 500
  3技能:位移距离:500 & 450
  3技能:捆绑后敌方可移动范围:350 & 400
  3.公孙离
  基础攻击力: 173(+15.3*英雄等级) & 173(+13.5*英雄等级)
  被动印记爆炸伤害:150(+18*英雄等级)(+0.8Ad) & 150(+18*英雄等级)(+0.7Ad)
  基础攻击力:181(+10.5*英雄等级) & 191(+11.4*英雄等级)
  2技能:伤害:600(+100/Lv)(+1.3Ap) & 600(+100/Lv)(+0.9Ap)
  2技能:增加效果:爆炸后将在区域产生弹坑持续每段造成60(+10/Lv)(+0.09Ap)伤害
  基础生命值:*英雄等级) & *英雄等级)
  轻剑3技能切重剑增加攻击力:60(+120/Lv) & 30(+30/Lv) (+0.1Ad)(+0.1Ad/Lv)
  重剑形态释放技能免伤:50% & 35%
  2技能:护盾:300(+120*技能等级) & 400(+150*技能等级)
  2技能:增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量
  2技能:手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒
  3技能:不再提供范围内的双抗加成
  3技能:增加效果:大招下落阶段可以释放召唤师技能
  7.元歌
  本体1技能:CD:12/11/10/9 秒 & 固定12秒
  本体3技能:拔除3技能的减速效果
  本体3技能:两条丝线命中单位由晕眩改为减速
  傀儡形态普通攻击:1.0Ad & 50(+10*英雄等级)(+1.0Ad)
  8.米莱狄
  机械仆从生命值:800(+75*英雄等级)(+1.0Ap)&500(+90*英雄等级)(+1.0Ap)
  机械仆从攻击力:200(+10*英雄等级)(+0.3Ap)& 130(+15*英雄等级)(+0.3Ap)
  2技能:CD:3&4
  2技能:存豆时间:16/15/14/13/12/11秒 &20/19/18/17/16/15秒
  9.弈星
  被动触发方式修改:血量低于30%时触发 & 受到致命伤害时触发
  2技能被动:每层生命值加成:125 & 150点
(关注公众号dwwzry,每天统计最新可领取的礼包&活动~目前已统计有97个礼包)
体验服爆料
英雄皮肤情报

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